In una sorta di società pre-meccanicizzata, ci troviamo a dover portare a termine una serie di attività lavorative sempre più intricate, sfruttando il visore a realtà virtuale e i controller a rilevazione di movimento in una serie di mini-game basati sulla fisica e sulla manipolazione di oggetti in un contesto reso estremamente umoristico dalla caratterizzazione grafica e dagli eventi che accadono sullo schermo.
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