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51 Voti - 9 Commenti
Destroy - 3 ore fa
Doppietta Ferrari,GO GO GO cazzo!!!!
deadflower81 - 18 ore fa
visto che si tratta di un maschio, il fallo doveva esserci per forza
plastic man - 19 ore fa
per me il fallo non cera, e se cera non era di muntari,
poi chi se ne frega tanto i milioni li gudagnano lo stesso.
cmq speriamo bene marted
mataluno - 19 ore fa
plastic il fallo c'era, e te lo dico da interista. Comunque domani forza milan e roma, non ce la fo piu con mourinho e giuro preferirei perdere tutto qu
Gloria Guida - Ieri
Appena rivisto la prima ammonizione di Muntari, da dietro, in ritardo... Nettissima.

Vabbè, non posso aspettarmi che puttanate dai calcio
nuggets619 - Ieri
grande muntari, per un paio di giorni mi starà simpatico
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BAYONETTA (X360)
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9.0
[RECENSIONE 360] BAYONETTA
La caccia alle streghe è aperta

Scritta da Omeganex9999 su 29 Jan, 2010 18:33 (43 giorni fa)

Devo ammettere che inizialmente ho prestato poca, pochissima attenzione a questo titolo. È dovuto passare più di un anno dalla sua presentazione all'E3 2008 perché io potessi iniziare a interessarmi sul serio. Molto stupido da parte mia.
 
 
Quando il creatore di alcuni dei migliori action mai usciti si mette all'opera su qualcosa di nuovo è quantomeno obbligatorio informarsi, soprattutto se il suo nome è Hideki Kamiya e annovera tra le sue creazioni un certo Devil May Cry ed un certo Viewtiful Joe, soprattutto se come braccio destro ha Shinji Mikami (Resident Evil, Dino Crisis, God Hand ed una marea di altri). In pratica è come se l'intero reparto “creativo” della Capcom si fosse spostato alla Sega. Ma il motivo principale che avrebbe dovuto farmi rizzare “le antenne” doveva essere uno solo: Bayonetta nasce con l'idea di evolvere il concept di Devil May Cry e di portare a nuovi livelli quel tipo di action “stylish” nato nel 2001 col primo capitolo della saga di Dante.
 
Quando qualche mese fa è stata resa disponibile pubblicamente la demo ho iniziato a capire la portata del titolo in lavorazione, ma è ora che mi ritrovo tra le mani la versione finale che posso esprimere finalmente un giudizio completo. E il giudizio è: I Platinum Games sono l'anima dei Clover Studio (Viewtiful Joe, Okami, God Hand) e, mai come in questo caso, ne danno una prova assoluta.
 
Impersonerete Bayonetta, una “strega” risvegliata vent'anni prima da un sonno di 500 anni, dotata di incredibili poteri e di una forza sovrumana. Ma se in Devil May Cry impersonavate un “figlio di demone” che dava la caccia ai demoni, in Bayonetta i vostri nemici arriveranno dalle più alte sfere del paradiso... questa volta saranno gli angeli a piangere!
 
 
Bella, provocante e con indole da gran str... ega, Bayonetta vi conquisterà sin da subito con i suoi modi di fare, le sue battute e le sue forme. Sin da quando prenderete il pad in mano avrete chiaro davanti a voi che l'avventura sarà spettacolare senza mezzi termini e che anche questa volta a far da padrone sarà lo stile e non la pressione a caso dei vari pulsanti.
Il gioco vi mette subito nel vivo della battaglia già dal prologo, facendovi confrontare con i tanto cari angeli custodi, amici e protettori dell'umanità e fedeli servi di Dio. Particolarità della vostra strega è la capacità di utilizzare, oltre a pugni e calci, due coppie di pistole, per braccia e gambe. Se ve lo state chiedendo, la risposta è breve e precisa: Si, Bayonetta spara con i piedi e la cosa suona più che naturale. La storia vi vedrà muovervi verso la città fittizia di Vigrid, al centro dell'Europa, dove pare si trovi un artefatto, l'”Occhio Destro del Mondo”, ricercato dalla protagonista con la convinzione di poter ottenere più informazioni sul suo oscuro passato. La sua razza infatti, quella delle streghe di Umbra, è andata estinta durante una terribile caccia alle streghe e lei pare essere l'ultima sopravvissuta, così come sono scomparsi tutti i “Saggi di Lumen”, clan opposto e nemico. Ma ovviamente la storia, per quanto interessante e ben costruita, non sarà altro che un motivo per giustificare tutte le mazzate che darete... quindi passiamo a parlare delle mazzate, siamo qui per questo no?
 
Bayonetta non è solo fortissima, non solo è in grado di farvi fuori con combinazioni di pugni, calci e proiettili, non solo è in grado di saltare sui nemici per restare in aria più tempo possibile, non solo ha sin da subito a disposizione un numero enorme di combo destinato ad aumentare, non solo è in grado di restare sospesa a mezz'aria mentre crivella di colpi gli angioletti, è una strega e quindi è in grado di stipulare patti di sangue con diversi demoni dell'inferno. Demoni grandi nell'ordine delle decine di metri, dal potere devastante che finiranno spesso col cibarsi dei resti massacrati dei teneri emissari dell'ordine celeste. È difficile spiegare a parole quanto è possibile fare nel gioco senza tralasciare nulla, se non impossibile.
 
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#5 1 Feb, 2010 11:03:51 (41 giorni fa)

HighBoy
Bene, adesso sono sempre più convinto che finito GOW3, invece di Dante Inferno, mi prenderò questo Bayonetta, e dire che non c è più alcun dubbio sulla sua qualità..ottima recensione! big up Ome!
#4 1 Feb, 2010 11:03:37 (41 giorni fa)

HighBoy
Bene, adesso sono sempre più convinto che finito GOW3, invece di Dante Inferno, mi prenderò questo Bayonetta, e dire che non c è più alcun dubbio sulla sua qualità..ottima recensione! big up Ome!
#3 31 Jan, 2010 19:50:36 (41 giorni fa)

GAS
Grazie Omega, il link in home diceva che era unica e quindi pensavo di trovare almeno qualcosa su "eventuali" differenze  
#2 31 Jan, 2010 03:19:01 (42 giorni fa)

Omeganex9999
La parte PS3 è nella sezione PS3. Cambiano leggermente ;) La trovi qui: http://www.coplanet.it/article/176/recensione-ps3-bayonetta/
#1 31 Jan, 2010 02:45:28 (42 giorni fa)

GAS
[Recensione 360-PS3]... ma la "parte" PS3 dov'è? 
 
Bayonetta
Piattaforma:
Xbox 360

  • Uscita:
    ITA: Gennaio 8, 2010
  • Publisher:
    SEGA
  • Sviluppatore:
    SEGA

PEGI 18+: La classificazione per soli adulti si applica quando la violenza raggiunge un livello tale da diventare rappresentazione di violenza grossolana e/o da includere elementi di tipi specifici di violenza. La violenza grossolana è molto difficile da definire in quanto può spesso essere molto soggettiva, ma in termini generali la si può classificare come la rappresentazione di un tipo di violenza che farebbe provare a chi la vede un sentimento di repulsione
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