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[RECENSIONE PSN] DINER DASH![]() Scritta da SkyDr4g0n su 1 Feb, 2010 15:55 (40 giorni fa) |
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![]() Siete stressati dalla vita di tutti i giorni che vi porta a compiere tutte le vostre azioni così freneticamente che gli altri vi sembrino fermi? Avete mai pensato di mollare tutto, cambiare città, lavoro e tutto il resto che ne consegue?
Questa è l'idea che fa da sfondo a Diner Dash. Flo, un’impiegata stanca della marea di scartoffie di cui veniva riempita dai colleghi di lavoro, decide letteralmente di fuggire cercando miglior fortuna in una nuova, più appagante attività: un ristorante. Peccato che la vita della cameriera non sia esattamente semplice come ci si potrebbe aspettare, fancendo rimpianger alla nostra amica il suo vecchio impiego. Flo deve infatti svolgere svariati compiti, come ricevere i clienti, farli accomodare al tavolo, portare il menu, prendere le ordinazioni e recapitarle al cuoco, servire le relative portate ed il conto, infine sparecchiare i tavoli per dare nuovamente inizio a questo circolo vizioso.
Se tutto questo già non bastasse, sappiate che le varie operazioni andranno effettuate nel minor tempo possibile, altrimenti i clienti in attesa si stuferanno e abbandoneranno il locale, mentre quelli al tavolo non saranno soddisfatti alla fine del pasto e lasceranno pochissime mance. Per semplificare (relativamente) le cose, nei livelli più avanzati avremo la possibilità di servire aperitivi, caffè ed altri contentini per risollevare l'umore degli affamati in attesa al tavolo.
Il susseguirsi delle azioni è sì semplice, ma anche estremamente velocizzato e frenetico, portandovi più volte a imprecare contro l'insopportabile clientela dalla pazienza di un kamikaze all'aeroporto JFK di New York! Inoltre con l'avanzare dei livelli il ristorante si evolverà, più che altro dal punto di vista strutturale, e con esso le esigenze della clientela che aumenteranno a tal punto da farvi compiere dei veri e propri salti mortali per riuscire a tener testa a tutti senza impazzire, rischiando di fiondare il joypad nel muro di fronte a voi!
Oltretutto una delle maggiori pecche del titolo è data dalla totale mancanza di strategia, riducendo il tutto ad un'esecuzione reiterata delle azioni di base. Nonostante questo alla lunga possa portare ad un fastidioso effetto "deja vu", alcune variazioni al gameplay saranno apportate dall'introduzione di alcuni extra per tirare su il morale alle persone al tavolo e dall'improvvisa comparsa di nuove tipologie di clienti che avranno caratteristiche differenti tra loro. Tutto ciò andrà ovviamente ad influire, anche se poco incisivamente, sull'incessante sensazione di monotonia che pervade il giocatore dopo i primi 10-15 livelli di gioco affrontati.
Altra nota dolente è rappresentata da un comparto tecnico che farebbe invidia soltanto ai browser game presenti su Facebook.
Graficamente il titolo si presenta piuttosto blando, mostrando tutti i limiti di una conversione dalle console portatili di casa Sony e Nintendo alla piattaforma PSN. Pur tenendo conto che trattandosi di un ristorante l’ambientazione non abbia grandi possibilità di varianti, c'è da dire che, a parte le modifiche estetiche che arriveranno proseguendo nel gioco (neanche troppo marcate a dir la verità), ben presto la stessa sensazione di deja vu che avete avuto dal gameplay pervaderà anche l'aspetto estetico del titolo.
La stessa cura purtroppo è stata riservata anche al comparto audio. Le musiche risultano piuttosto anonime e ripetitive, mentre gli effetti sonori seppur evidenzino piuttosto bene gli eventi clou del gioco (ad esempio l’arrivo di nuovi clienti in coda oppure la soddisfazione/rabbia di altri) tendono a ricreare, riuniti tutti insieme, la confusione di un ristorante affollato. Lascio a voi decidere se questa possa essere una nota positiva o meno...
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