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[Anteprima WII] Metr...
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Crackdown 2 (360) - 2%
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49 Voti - 8 Commenti
jonny the boss - 4 ore fa
Uscito nuovo DLC per MASS EFFECT 2
L' OMBRA
deadflower81 - 14 ore fa
puoi trovarla nel forum :)
InteristaUD - 14 ore fa
boss, dove sta la sezione del mercatino ??? grazie
deadflower81 - 16 ore fa
interistaUD, usa la sezione del mercatino ;)
Ace of spades - 19 ore fa
Danny Crane ! Per servire e proteggere !
xgrindx - 5 giorni fa
quella sulla dlc dei nonmorti...e scritto che uscirà nero su bianco nel sito inglese di RDR
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9.0
[ANTEPRIMA WII] METROID OTHER M
Provato per voi (ma sopratutto per noi) il nuvo titolo della serie Metroid!

Scritta da pruscino su 29 Jul, 2010 15:44 (41 giorni fa)

"L'uomo che mi chiamava principessa"
 
Il passato sconosciuto di Samus Aran...
 
Benchè possa sembrarvi strano, anche questo titolo rappresenta il "ritorno" di un famoso brand nintendiano. "Ma come?" vi starete chiedendo, non è passato molto da "Metroid Prime Trilogy" e già me lo chiamate ritorno? Ebbene sì, esattamente come per "Donkey Kong Country Returns" e "Kirby's Epic Yarn", anche questo di "Metroid other M" è, appunto, un gradito ritorno. Frutto del bizzarro connubio tra Sakamoto (Storico designer della serie) ed il celeberrimo Team Ninja (Ninja Giaden?), "Metroid other M" si slega dalle dinamiche della serie "Prime" per strizzare l'occhio al gameplay di vecchi fasti del passato come, per esempio, "Super Metroid". Avremo dunque di fronte un gioco 2D? No, ma bensì la riproposizione, in chiave moderna, di quelle dinamiche che, ricordiamolo, sono state antesignane ed ispiratrici per tutta una serie di giochi del calibro di "Castlevania: Symphony of the night", "Legacy of Kain: Soul Reaver" o, se preferite, il moderno "Darksiders".
 
- Il passaggio tra le due visuali non è solo utile per la risoluzione di enigmi, ma anche per le fasi di combattimento. In questo caso, con la semplice visuale in terza persona, difficilmente riuscireste a scorgere il mostro che si cela nei paraggi-
 
"Metroid other M" è ambientato negli anni a cavallo tra "Super Metroid" e "Metroid Fusion". Pertanto la trama si propone di svelare tutti i retroscena rimasti oscuri tra questi due titoli. Il gioco inizierà con Samus che sbarca su una enorme nave spaziale in risposta ad una richiesta d'aiuto mandata dall'equipaggio. La situazione è da subito chiaramente misteriosa: a bordo non c'è traccia d'anima viva! Durante le sue investigazioni, però, la bella Samus si imbatte in delle sue vecchie conoscenze. Un piccolo drappelo armato è infatti comandato dall'ufficiale galattico Adam Malkovich che un tempo è stato anche superiore di Samus. C'è gelo tra i due, Malkovich permette a Samus di unirsi al gruppo, di cui fa parte anche Antony Higgs, vecchio compagno d'armi della nostra eroina, ma solo a patto che stia sotto il suo comando e senza libere iniziative. La presenza di queste due figure sono per Samus una sorta di confronto con il suo passato, sembra proprio che la trama verterà infatti non solo sugli oscuri accadimenti avvenuti in quella nave, ma andranno anche ad indagare sulle motivazioni che hanno spinto la protagonista ad abbandonare l'esercito e mettersi in proprio.

- Ovviamente non mancherà la "Morfosfera"! Tramite il tasto "A" potremo trasformarci in questa sorta di palla ed attraversare i cunicoli più stretti -
 
Ma laddove incastrare la trama del gioco nelle vicende degli altri capitoli della serie è alquanto semplice, ben diverso e ben più difficile è parlare di gameplay cercando di incasellare "Metroid other M" in un genere videoludico ben preciso. Siamo di fronte ad un action-adventure la cui base è la navigazione in terza persona, con però numerosi momenti che richiedono di passare in una prima persona stile "Metroid Prime". Questo però significa poco e niente, dunque cerchiamo di parlarne utilizzando come fulcro le principali paure che gli aficionados di "Super Metroid" hanno manifestato nel periodo di sviluppo del gioco. La principale fonte di queste paure-perplessità è connessa al "Team Ninja", al fatto che questa brillante software house potesse spersonalizzare il gioco, magari rendendolo un mero sparatutto-action-hardcore. La prova che abbiamo fatto sul campo, durante la conferenza Nintendo post-E3, ha però mostrato una natura del gioco ben diversa. Vedete, "Super Metroid" era difficile, molto difficile! "Metroid other M" non è da meno, ma questo non vuol dire che il gioco sia tutto lì, nell'andare avanti e picchiare, sparare etc... No! Esattamente come in quegli storici episodi, qui abbiamo il giusto mix di azione e di esplorazione.
 
- La visuale in prima persona non è usata esclusivamente per combattere, sarà utile anche per interagire con l'ambiente per la risoluzione di enigmi -
 
Interaction
Voto:
8.7
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#18 6 Sep, 2010 15:20:24 (2 giorni fa)

pruscino
Metroid other M, è notorio, ha diviso in due gli appassionati della serie. Io sinceramente credo che questa divisione sia intercorrente tra il semplice fan ed il fanatico.  La cosa è diversa, sopratutto sul piano oggettivo di valutazione. Capisco il fanatico che ama troppo una serie, ma non credo sia il caso di dare a Metroid other M più importanza di quanta ne abbiano voluto dare gli sviluppatori. Si capisce che non stiamo parlando di un titolo che ha le pretese di novità, ma di un titolo inserito in una dimensione che lo vede come semplice revival di schemi di un passato ad 8-16 bit. Il valore aggiunto è quello dei filmati. L'unica "pecca" è l'abbassamento del livello d'esplorazione. Ma se ci rendiamo conto di come i combattimenti in primis e le cut scenes dopo, mantengono una atmosfera elevata... ci renderemmo anche conto che i classici momenti morti di Super Metroid (quelli nelle fasi esplorative più ostiche dove non sapevi dove andare) avrebbero stonato in un gioco come Metroid other M. Non è nè un titolo nuovo, nè un titolo che potremmo valutare nel contesto completo del panorama videoludico moderno. Trattasi di "revival" con valore aggiunto. In questo funziona bene. Certamente farà schifo a tutti quelli che vi cercheranno qualcosa che il gioco non ha mai promesso di dare.
#17 6 Sep, 2010 09:24:46 (2 giorni fa)

deadflower81
Su questo sono decisamente concorde con te satana, il dover ricevere l'ok per poter utilizzare potenziamenti che si hanno già credo sia stata una scelta assolutamente errata...purtroppo non ho ancora avuto modo di provare il gioco quindi non posso esprimere un mio parere complessivo...attendiamo la recensione di pruscino
#16 6 Sep, 2010 00:29:24 (3 giorni fa)

satana
Ciao a tutti, rispondo ancora solo perché metroid,zelda e Mario sono gli unici giochi che compro e che sto collezionando e se Nintendo pecca su questi titoli mi fa incazzare parecchio. metroid otheer m comunque e un gioco commerciale, prime 3 commerciale anche quello solo per vendere, l'unico metroid a mio parere che e degno di rispetto dove i boss ci vogliono almeno 20 minuti per batterli e metroid prime 2 uno che gioca per la prima volta a prime 2 senza conoscere i precedenti metroid lo butta nel cesso, metroid e cosi ho lo ami o lo detesti non c'è provare Samus lavora da sola e non ha bisogno di nessuno. finisco ricordando che ogni oggetto in metroid sono grandi sacrifici di tempo, in questo nuovo metroid c'è invece uno stronzo che mi telefona per utilizzare un potenziamento che possiedo già spero che Samus nel futuro non si metta ha fare la postina ad ogni settore, scusate se vi ho rotto i maroni, ciao a tutti.
#15 5 Sep, 2010 20:40:08 (3 giorni fa)

deadflower81
Ma va benissimo, quello era un tuo parere. Potevi anche mettergli 1, ma devi essere pronto anche a sentire le critiche di chi non la pensa come te!Ad esempio a me sembrava strano il fatto che tu valutassi la scansione.E poi volevo capire in base a cosa lo trovassi deludente, visto che al gameplay hai dato un buon 8,5 e alla storia addirittura 10....insomma la delusione é  quindi solo questione di audio e video...e del ritorno al 2D?
#14 5 Sep, 2010 17:45:30 (3 giorni fa)

satana
 Scusate per i voti, ma io sono del 1972 ho comprato metroid per il nes 15 gennaio 1988 poi lo anche vinto con metroid trilogy ; in metroid nes ho disegnato la mappa a mano mentre giocavo, le musiche sono importanti nella serie e l'esplorazione e sempre stata in tutti i metroid una meraviglia, il visore e stato aggiunto in metroid super nes. La grafica poteva essere più curata, ma tanto questo e solo un esperimento della Nintendo a spese mie, tornare in dietro con i 2d e assurdo, questo metroid otheer m poteva essere un mini gioco di un altro prime 4 ma come al solito la Nintendo invece di andare avanti va indietro, quando uscirà 720xbox la Nintendo non si metterà alla pari ma farà wii 2 con potenzialità di un 360 forse, mi sono rotto di aspettare anni metroid per tornare indietro hai 2d migliorati, se voglio giocare a un vero metroid 2d allora viva super metroid all'infinito , ciao a tutti.     
#13 5 Sep, 2010 13:53:13 (3 giorni fa)

pruscino
La grafica ha le sue pecche: stalagmiti pixellose e qualche imperfezione nel settore 1. Tuttavia cadono tutte in secondo piano, in fase d'analisi per me valgono molto di più le scelte di level design davvero ottime. Comunque, Satana (io e te ci parliamo spesso, specialmente quando mi sussurri all'orecchio), se nel dire che hai giocato a tutti i metroid, intendi la serie Prime... bè ovvio che tu hai un giudizio falsato. Fare paragoni con quella serie è inutile, questo Metroid più che un gioco nuovo è una sorta di omaggio alla serie ad 8-16 bit. In questo senso lo trovo molto bello. Per me paragoarlo ai Prime sarebbe come paragonare i concept di 3d dot game heroes a quelli di Demon's Soul
#12 5 Sep, 2010 10:09:43 (3 giorni fa)

Pie
Proprio perchè è un nuovo Metroid le scansioni sono state levate.  Pensa se ci fossero ancora state, che due palle dover passare ogni due secondi dalla terza alla prima persona. Quindi, secondo me, non è una pecca, ma un pro. Grafica 4? Ma dai!  
#11 5 Sep, 2010 09:54:53 (3 giorni fa)

deadflower81
Ma quindi in base ai tuoi voti, il gioco é deludente per la grafica(??? ma non é una delle migliori viste su Wii?), l'audio e...le scansioni? °_°
#10 4 Sep, 2010 23:09:35 (4 giorni fa)

satana
sono contento di un metroid cosi senza bubbio.ma devo dare un voto basso nel complesso,io ho giocato a tutti metroid  questo per me,e il piu deludente. STORIA 10 GIOCABILITA   8,5 COLONNA SONORA   4,5 SCANSIONI  3 GRAFICA  4 TOTALE  VOTO 6 
#9 19 Aug, 2010 10:34:13 (20 giorni fa)

deadflower81
Dalle prime informazioni avevo letto che ci si sarebbe potuti spostare in modalità prima persona, ma solo per schivare i nemici e non per muoversi nell'area di gioco...se pruscino mi conferma che é possibile eseguire una manovra di evasione credo che l'arcano sia stato svelato :-)

Metroid: Other M
Piattaforma:
Nintendo Wii


PEGI 16+: Questa classificazione si applica quando la violenza (o l’attività sessuale) descritta raggiunge un livello simile a quello presente nella vita reale. I ragazzi di questo gruppo di età devono essere anche in grado di gestire un linguaggio molto più scurrile, il concetto dell’uso del tabacco e delle droghe e la descrizione di attività criminali.
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