[RECENSIONE PSN] 4 ELEMENTS HD![]() Scritta da Giorgio de Cesare su 5 Oct, 2011 18:54 (224 giorni fa) |
“4 Elements HD”, porting in alta definizione di quel “4 Elements” che uscì circa tre anni fa su PC e venne poi portato su iPhone l’anno successivo, si pone l’arduo obiettivo di rinnovare (stavolta sulle console maggiori) il genere dei puzzle game match-3, ossia quei giochi che vedono in titoli come Bejeweled e Puzzle Quest i loro massimi rappresentanti. Ci sarà riuscito, nonostante un budget non certo elevatissimo? La risposta è si. Scopriamo insieme questo gioco e ciò che è in grado di offrire agli amanti del genere.
![]() Il titolo in questione si apre con un’introduzione narrata, nella quale ci viene presentato un mondo fantastico devastato dai quattro elementi: terra, acqua, fuoco e aria sono sfuggiti ad ogni tipo di controllo e toccherà a noi, accompagnati da una fata e da un saggio stregone, cercare di riportarli all’ordine, recuperando quattro libri magici, in modo da salvare la nostra amata terra. Per compiere il nostro obiettivo dovremo viaggiare attraverso vari territori (divisi in livelli), ciascuno dominato da un elemento. In ciascun livello dovremo cercare di portare l’elemento dominante ad un altare: per fare questo, dovremo combinare tre o più gemme dello stesso colore, ma non secondo una sola linea retta, verticale od orizzontale, come accade nei titoli più blasonati del genere, bensì seguendo una qualsiasi linea vorremo, a patto di non procedere per vie oblique. Se avremo successo, le caselle sottostanti alle singole gemme si libereranno, permettendo all’elemento di riempirle, avvicinandoci sempre di più al nostro obiettivo. Ad aiutarci nel nostro compito avremo anche diversi poteri, come il rimescolamento delle gemme sul campo di gioco, lo scambio di due gemme a nostra scelta, la distruzione di una casella che ci blocca il passaggio o la distruzione di alcune gemme. Questi poteri sono associati ciascuno ad un colore e possono essere ricaricati eliminando gemme corrispondenti al loro colore specifico (analogamente a quanto accade in Puzzle Quest). Ogni volta che una o più gemme vengono distrutte, esse vengono immediatamente sostituite da altre gemme, generate casualmente dal gioco ed impossibili da prevedere. Se il tutto si fermasse qui, però, il gioco non sarebbe nulla di particolare: fortunatamente (o sfortunatamente) ad ostacolarci ci penserà il tempo, che diminuirà costantemente, assieme a vari tipi di “caselle” indistruttibili o ghiacciate, oppure altre che, per essere liberate, necessiteranno di più combinazioni di gemme del solito. I livelli di gioco, 64 in totale (più qualche gradita sorpresa, che non ho intenzione di rovinarvi anticipandovela), sono molto vari e ben congegnati ed offrono (soprattutto col prosieguo dell’avventura) una sfida soddisfacente, ma mai scoraggiante. Nel caso in cui vi trovaste in difficoltà, il gioco penserà a darvi una mano tramite la fata di cui parlavo prima, che vi darà suggerimenti utilissimi e mai intrusivi, riuscendo a tirarvi sempre fuori dai guai senza farvi pesare la sua presenza.
![]() I modi per giungere al termine di ogni livello sono diversi, ma alcuni sono ben più efficaci di altri: spesso dovrete fare molta attenzione alla strada che deciderete di far prendere al vostro “flusso elementale”, in quanto non sempre la via che appare come la più semplice e rapida si rivela esserlo veramente. Spesso scegliere un percorso un po' più lungo vi permetterà di liberarvi la strada più rapidamente di quanto inizialmente possiate pensare. In questo gioco la strategia di certo non manca, anche se fare scelte corrette non sarà sempre semplice, complice anche il tempo che scorre inesorabilmente, avvicinandovi sempre di più al termine della partita; ma, ricordatevelo, la fretta è sempre una cattiva consigliera. |
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