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    A Miserable Little Pile of Secrets
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    360 [Guida/Soluzione Obiettivi] Street Fighter 3rd Strike



    Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition
    12 Obiettivi Per 200G;

    • Difficoltà: 4/10 per i 180g, 8/10 per i 200g;
    • Obiettivi offline: 8/12 (155g);
    • Obiettivi online: 4/12 (45g);
    • Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 10 Ore;
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: 1 nella modalità Arcade;
    • Obiettivi mancabili: 0;
    • Premessa: Benvenuti su Street Fighter III 3rd Strike, terzo episodio della saga di picchiaduro più famosa al mondo. Questo terzo episodio del celebre Beat' em Up made in Capcom, uscito nel lontano 1999, è ritenuto il miglior gioco dell'intera saga, nonché il miglior picchiaduro bidimensionale mai creato. Nonostante siano passati ben 13 anni dalla sua uscita nelle sale giochi dell'epoca, infatti, si organizzano ancora tornei su questo gioco.

      Prima di passare alla descrizione degli obiettivi, eccovi una piccola panoramica sulle meccaniche di gioco di base, necessarie per non rimanere spiazzati dalla complessità di questo titolo:
      Spoiler:

      Prese: Effettuabili attraverso la pressione simultanea dei due tasti +, le prese sono tra le mosse di base più rapide del gioco. Oltre alle prese normali, esiste una tecnica chiamata Kara-Throwing, che consiste nel cancellare l'animazione di una mossa normale per passare ad una presa. Oltre a darvi l'ovvia possibilità di confondere il nemico, questa tecnica permette di "espandere" il raggio d'azione della presa effettuata. Tutti i personaggi possono eseguire questa tecnica, ma alcuni di essi sembrano avere un'efficacia maggiore rispetto agli altri. Essi sono: akuma, Alex, Chun Li, Elena, Remy e Ryu. Di seguito sono riportate tutte le combinazioni per effettuare le Kara-Throw:
      Spoiler:

      - akuma : + , +;
      - Alex: + , +;
      - Chun-Li: , +;
      - Dudley: +, +;
      - Elena: +, +;
      - Hugo: , +;
      - Ibuki: , +;
      - Ken: :cossleft + , +;
      - Makoto: + , +;
      - Necro: , +;
      - Oro: , +;
      - Q: :cossleft+ , +;
      - Remy: , +;
      - Ryu: + , +;
      - Sean: + , +;
      - Twelve: , +;
      - Urien: + , +;
      - Yang: + , +
      - Yun: +,+

      Eccovi inoltre un video che spega come effettuare questa tecnica:
      Spoiler:

      [video=youtube;YWxoIoROsH4]http://www.youtube.com/watch?v=EGlY7BFyhPU]Street Fighter 3 Third Strike Guide: Kara Throwing - YouTube[/url]


      Parry: Eccoci all'invenzione che ha rivoluzionato in buona parte le meccaniche di gioco nei beat'em up. Il Parry non è altro che una sorta di "parata al contrario". In pratica,oltre a premere :cossleft per effettuare la parata, schiacciando (e la rispettiva diagonale bassa), con il giusto tempismo, potrete deflettere l'attacco nemico, permetendovi, non solo di respingere completamente l'attacco avversario, annulandone l'effetto e senza farvi perdere un briciolo di energia, ma anche di darvi l'opportunità di interrompere l'attacco che state subendo, per partire con un contrattacco immediato.

      Le parry, purtroppo, non sono di facile esecuzione, bisogna infatti predire con assoluta certezza la mossa del vostro avversario, visto che il lasso di tempo concesso per effettuare un parry è piuttosto ristretto (varia, infatti, dal vostro avversario e dal tipo di attacco sferrato).

      Eccovi un breve video per favi capire come si esegue un parry di base:
      Street Fighter 3 Third Strike Guide: Basic Parrying - YouTube

      Nota: Imparare questa tecnica è di fondamentale importanza, non solo per imparare a giocare, ma anche per sbloccare l'obiettivo " Dai la cera, togli la cera"

      Cancel: è la possibilità di interrompere alcune mosse durante la loro esecuzione, per poter inanellare una mossa differente senza dover aspettare la fase di recupero della prima mossa, eseguendo così una combo.
      Un'esempio di cancel semplice è quando, partendo da un colpo normale (ad esempio un pugno medio/forte) passate ad una mossa speciale. Oltre alle cancel, esistono le "Super Cancel": la loro esecuzione, non differisce dalle cancel semplici, la differenza sta nel fatto che, dopo aver interrotto il vostro primo attacco, il successivo sarà sempre una Super Art. grazie a questa tecnica, potete creare, nei limiti di gioco imposti, tutta una serie di combo, sia semplici che complesse.

      Links: il concetto e l'esecuzione dei Links è simile a quello che sta alla base delle Cancel. L'unica differenza è che, mentre nelle Cancel interrompete l'attacco per poterne infilare un'altro in successione, nei Links dovrete aspettare la perfetta esecuzione del primo colpo, prima di imettere i successivi. Questo regola vale per tutti i colpi inseriti nella combo.

      Chains: le chains non sono altro che un veloce concatenarsi di colpi semplici, che andranno a costituire una combo. Per fare un'esempio, alcuni personaggi come Ken posso concatenare il pugno medio al pugno forte, altri, come Ibuki, possono concatenare tra di loro attacchi più complessi come:

      ,

      Le chains, ovviamente, variano da personaggio a personaggio.

      Hit Box: Gli hit-box sarebbero dei quadrati, composti da pixel invisibili durante il gioco, che ricoprono la superficie del personaggio. Servono per permettere al gioco, di capire quando un colpo arriva o meno a contatto con l'avversario.

      Leggenda dei tasti:

      = Pugno debole;
      = Pugno medio;
      = Pugno forte;
      = Calcio debole;
      = Calcio medio;
      = Calcio forte;
      = Tutti e tre i pugni;
      = Tutti e tre i calci;

      Dopo questa piccola panoramica sulle tecniche di base, possiamo parlare degli obiettivi inseriti in questo titolo. Possiamo tranquillamente affermare che 180g sono piuttosto semplici da portare a casa, ben più complicata è la strada che porta al perfect score. Gli ultimi 20g, infatti, sono correlati al completamento di 55 prove presenti nel gioco. Esse spaziano dal completare un set di combo per ogni personaggio, fino ad arrivare a degli scontri con handicap contro la CPU. Gli scontri con handicap, sono piuttosto standard per il genere e si somigliano un pò tutti tra di loro, visto che vi vedranno impegnati a sconfiggere determinati nemici con un grado di difficoltà alto, contando su una barra della vita piuttosto rosicata. Imparando con pazienza le tecniche di attacco del vostro avversario, dovreste riuscire nell'impresa.

      Le combo trials, sono più complesse, anche perché l'esecuzione di tali combo richiedono sia una precisione assoluta nella loro esecuzione, sia un controller adatto allo scopo. Scordatevi, infatti, di andare molto lontano utilizzando il solo controller standard: meglio affidarsi ad un Fightpad o ad un Arcade Stick di ottima fattura.

      Il resto degli obiettivi sono, come già detto, tutti piuttosto semplici, troverete all'interno di ogni spiegazione, il metodo migliore per poterli ottenere. L'unica raccomandazione che faccio è la seguente: in 3rd Strike Online Edition, esiste, per ogni prova, un tracker che segna la vostra progressione in una determinata prova. Ebbene questo tracker, segna separatamente la progressione di un stessa prova, a seconda che stiate giocando online o offline. Insomma, se, per esempio, siete alle prese con la prova riguardante le 75 parry, sappiate che, se eseguite 25 parry offline e 50 online, il relativo obiettivo non sarà sbloccato fino a quando non eseguirete il numero di parry richiesto in una sola modalità. Quindi dovrete arrivare a 75 parry solo offline o 75 parry solo online. Questa regola vale per tutti gli obiettivi cumulativi del gioco.

      Per quanto riguarda gli obiettivi da fare strettamente online, non ci sono obiettivi particolarmente impegnativi, l'unico che potrebbe causarvi problemi è "Vincitore in serie", che richiede di vincere 5 partite online. Nella descrizione dell'obiettivo c'è il metodo per ottenerlo, sappiate che in caso di difficoltà, quest'obiettivo può essere boostato con un amico.

      Altro consiglio utile, nel momento in cui vi appresterete a giocare online fatelo utilizzando un personaggio che vi è familiare. Nel caso in cui non avete un Main Character, o volete informarvi sulla validità di un lottatore rispetto ad un altro, eccovi la Tier List ufficiale del gioco:
      Spoiler:

      Top Tier:

      - Chun Li;
      - Yun;

      High Tier:

      Ken;
      Makoto;
      Dudley;
      Yang;

      Mid High Tier:

      - akuma;
      - Urien;
      - Ryu;
      - Oro;
      - Elena;

      Mid Tier:

      - Ibuki;
      - Necro;
      - Alex;
      - Remy;

      Low Tier:

      - Q;
      - Twelve;
      - Hugo;

      Shit Tier:

      - Sean;



      Il resto degli obiettivi della modalità online sono tutti molto semplici, e non richiedono un discorso particolarmente approfondito. A seguire, la lista degli obiettivi, con la relariva descrizione su come ottenerli:

    Gran finale
    Completa la prima fase della sfida “Gran finale” in qualunque modalità.

    Per superare questa sfida vi basterà vincere un round utilizzando una "Super Art". In questo gioco le Super Art, sono le mosse più potenti che ogni lottatore possiede. Ogni personaggio ne possiede tre, ne potete selezionare una a vostro piacimento, dopo aver scelto un lottatore nel menù apposito.

    Ogni Super Art ha le sue caratteristiche peculiari, la maggior parte di esse, possono essere inserite in una combo per massimizzarne i danni. Per ottenere quest'obiettivo, dovrete eseguire una Super, quando la barra della vita del vostro avversario è prossima allo zero. Per eseguire una Super Art, dovrete avere la barra delle super, ossia la barra che si trova in basso a sinistra sullo schermo, completamente piena. La suddetta barra si riempe attaccando l'avversario,eseguendo particolati mosse/combo, provocando il nemico o subendo colpi.

    Nel caso in cui vi trovaste in difficoltà, potete sempre boostarlo con un amico online, potete anche sbloccarlo nella modalità Versus utilizzando 2 controllers.
    5G
    EX-cezionale
    Completa la terza fase della sfida “EX-cezionale” in qualunque modalità.

    La terza fase della sfida "Ex-cezionale", richiede di eseguire 100 Mosse Ex, nelle modalità online o offline.

    Le mosse Ex, non sono altro che versioni migliorate delle mosse speciali di un determinato personaggio. Queste mosse hanno degli innegabili vantaggi, e possono essere inserite all'interno di una combo, per infliggere danni maggiori all'avversario. Oltre ad essere più veloci e potenti, rendono più difficle l'esecuzione del parry nemico, questo perché la maggior parte di esse, raddoppiano il colpo inferto.

    Per eseguire una Ex moves, dovrete avere la barra delle super (ossia la barra posta in basso sullo schermo), piena di circa 1/4 (ve ne accorgerete perché inizierà a lamperggiare ininterrottamente), a questo punto eseguite una delle mosse speciali di un personaggio schiacciando 2 pugni/2 calci, invece di uno solo.

    Eseguite 100 volte la tecnica indicata per sbloccare il relativo obiettivo. Nel caso in cui vogliate fare prima andate in "Guida e Opzioni" -> "Impostazioni" -> "Interruttore Dipswitch" -> "Pagina 3" e cambiate la voce "Energia necessaria per la Mossa Ex" impostando il valore su 1. In questo modo, la velocità con cui si riempirà la barra delle Super, sarà più veloce rispetto al normale, ma solo nelle partite offline.

    Potete ottenere questo obiettivo anche giocando nella modalità Versus, utilizzando un secondo controller.

    Nota: il personaggio akuma, non possiede Ex Moves, nel suo repertorio.
    20G
    Dai la cera, togli la cera
    Completa la terza fase della sfida “Dai la cera, togli la cera” in qualunque modalità.

    La terza fase della sfida "Dai la cera, togli la cera", consiste nell'eseguire corrrettamente 75 Parry.

    Come già spiegato nell'introduzione, le parry permettono di respingere completamente l'attacco avversario senza farvi perdere energia, cosa che avviene in caso di parata normale.

    Per ottenere l'obiettivo relativo a questa sfida, dovrete eseguire 75 parry o nella modalità Online, o in quella Offline, visto che il contatore di questa sfida non riporta il totale delle parry eseguite, ma solo il parziale delle singole modalità.

    In caso di difficoltà nell' eseguire le parry, sappiate che potete o boostarlo con un amico online, oppure giocare nel Versus con un secondo controller.
    20G
    Il potere delle parole
    Completa la prima fase della sfida “Il potere delle parole” in qualunque modalità.

    Per supera questa sfida, dovrete vincere un round finendo l'avversario con una Taunt (provocazione).

    Per eseguire una taunt, non dovrete fare altro che schiacciare contemporaneamente Calcio Forte () e Pugno Forte (). Alcune Taunt di alcuni personaggi, possono colpire il nemico, togliendogli una piccola parte di energia.

    I personaggi che possono colpire utilizzando una taunt sono:

    - Dudley;
    - Elena;
    - Ibuki;
    - Ken;
    - Makoto;
    - Necro;
    - Sean;
    - Urien;
    - Yun;
    - Yang;

    Nonostante le premesse, non preoccupatevi: questa sfida è molto semplice. Se avete un secondo controller, vi basterà seguire queste semplici istruzioni:

    - Andare nel Versus locale;
    - Scegliete un personaggio tra quelli sopraelencati, l'avversario non è importante;
    - Iniziate a colpire il vostro avversario con pugni e calci deboli;
    - Quando l'energia dell'avversario sarà prossima alla zero eseguite la Taunt, fino alla sconfitta del vostro avversario;

    Nel caso in cui non disponiate di un secondo controller, utilizzate la tecnica appena riportata contro il primo avversario che incontrerete nella modalità arcade, in questo caso però, dovrete avere molta più pazienza e fare più di un tentativo. Altrimenti potete boostarlo online con un vostro amico. Vi basterà vincere un solo round per portare a casa questa ennesima sfida.


    20G
    Tasca piena di gettoni
    Completa la prima fase della sfida “Tasca piena di gettoni”.

    La sfida "Tasca piena di gettoni", consiste nel finire la modalità arcade.

    Dal menù principale scegliete "Giocatore Singolo", dopodiché "Modalità Arcade". Scegliete un personaggio con cui vi sentite a vostro agio e finite questa modalità, combattendo contro 10 combattenti. In caso di problemi, potete cambiare il livello di difficoltà nel menù "Impostazioni", selezionando una sola stella. Vi ricordo, inoltre, che nei livelli di difficoltà più bassi, la maggior parte dei nemici possono essere sconfitti spammando Fireballs o altre "bolle".

    Nota: Se avete cambiato qualche impostazione nei Dipswitches, anche se finirete la modalità Arcade, l'obiettivo non sarà sbloccato. Quindi, prima di cimentarvi in questa modalità, cambiate tutte le impostazioni del sistema di Dipswitches portandoli ai valori di default.
    30G
    L'uomo misterioso
    Completa la sfida “L'uomo misterioso”.

    La sfida "l'uomo misterioso", consiste nel battere il personaggio nascosto "Q", nella modalità arcade.

    Incontrerete Q nel 7/8 stage della modalità arcade, ma solo se rispetterete i seguenti requisiti:

    - Non perdere nessun round;
    - Non continuare;
    - Prendere un voto uguale o superiore a "D", in ogni singolo stage;
    - Ottenere 2 o più "Special Points";
    - Eseguire 5 o più "Super Finishes";

    Consigli utili: a differenza della sfida "Tasca piena di gettoni", potete cambiare i Dipswitches come più vi piace. Il mio consiglio è di disabilitare la guardia. In questo modo potete tranquillamente spammare Fireballs o altre bolle contro gli avversari: come già detto in precedenza, gli avversari, nei bassi livelli di difficoltà, non sono particolarmente abili nello schivare proiettili. Togliendo la guardia, aggraverete ancora di più la loro situazione. Fate attenzione, però, perché neanche voi potrete usarla.

    Nel caso in cui state per essere sconfitti, utilizzate un secondo pad e premete . In questo, modo farete entrare un secondo giocatore contro cui combattere gestito da voi, e salverete i vostri progressi, senza dover iniziare tutto daccapo. Una volta sconfitto il personaggio "fantasma", inizierete la modalità arcade dall'ultimo scontro che avete affrontato.

    Ottenere un grado "D" : Alla fine di ogni scontro, sia esso online o offline, otterrete una votazione che varia a seconda del vostro comportamento durante il match. Eseguire delle combo complesse, utilizzare le parry, finire il combattimento con una Super Art e ottenere un Perfect, sono fattori importanti per ottenere un voto alto. Per poter incontrare Q, vi basterà ottenere il grado D, che è uno dei più bassi tra quelli inseriti.

    Special Points: Per ottenere degli special points, non dovete fare altro che ottenere un voto più alto di quello che avete ottenuto in uno scontro precedente. Se ad esempio, nel primo scontro avete ottenuto una votazione complessiva "D" e nel secondo avete ottenuto "D+", siete riusciti ad accumulare uno Special Point. Fate del vostro meglio per accumularne 2, per poter avere una chance concreta di incontrare Q.

    Sconfiggere Q: non esistono tecniche precise per poter sconfiggere Q, ma se avete selezionato un basso livello di difficoltà e avete aquisito un minimo di dimestichezza con il gioco, non dovreste avere particolari problemi nello sconfiggerlo.
    20G
    Super Artista
    Completa la terza fase della sfida “Super Artista” in qualunque modalità.

    La sfida "Super Artista" consiste nell'eseguire 75 volte una Super Art.

    Per l'esecuzione di una Super Art, fate riferimento a quanto scritto nella guida all'obiettivo "Gran Finale". Oltre a ricordarvi che ne dovete eseguire 75, vi ricordo di cambiare nelle impostazioni, il dipswitch relativo al riempimento della barra super, impostando il valore 1,in modo tale da far riempire prima tale barra, qualora vogliate raggiungere più velocemente questo obiettivo. Non dimenticatevi, inoltre, che il contatore che segna il progresso della sfida, conta separatamente le Super Art eseguite nella modalità offline da quelle eseguite nell'online.
    20G
    La pratica porta alla perfezione
    Completa la sfida “La pratica porta alla perfezione”.

    La sfida "La pratica porta alla perfezione", consiste nel completare 55 sfide diverse su 110 totali.

    Veniamo ora all'obiettivo più difficile del gioco. Le sfide da superare per ottenere questo obiettivo sono divise in:

    - Parry Base;
    - Parry Esperto;
    - Prove Handicap;
    - Combo Trials;

    Parry Base/Esperto: queste due categorie richiedono di eseguire una serie di parry a difficoltà crescente. L'unico consiglio utile, è di allenarsi fino a quando non otterrete la totale padronanza delle tecniche di parry.

    Prove Handicap: queste prove consistono nello sconfiggere un'avversario gestito dalla CPU, utilizzando un determinato personaggio. Il livello di difficoltà di queste prove è impostato su "Difficile", e non può essere modificato. A complicare la situazione, la vostra barra della vita sarà sempre più bassa a seconda della prova scelta. Si partirà con il 75% della prima prova, fino ad arrivare allo 0% dell'ultima. Eccovi un video contenente tutte le handicap trials:

    Spoiler:
    [url=http://www.youtube.com/watch?v=YWxoIoROsH4[/video]


    Combo Trials: le combo trials sono simili a quelle contenute in altri picchiaduro, e richiedono di eseguire alla perfezione le combo di un determinato personaggio. Sono piuttosto difficili, sopratutto se utilizzate una periferica standard come il controller dell'Xbox360. Se volete un mio consiglio, per superare queste prove, utilizzate (se potete), un fight pad o un arcade stick. Queste periferiche,infatti, sono progettate espressamente per questo tipo di giochi, e possiedono una precisione che un controller standard non possiede. Detto questo, vi informo che le trials 1-3 sono, di norma, quelle più "semplici", le trails 4-5 le più difficili.
    20G
    Fino in fondo
    Completa la sfida “Fino in fondo”.

    La sfida "Fino in fondo", consiste nel guardare un torneo per intero.

    Per sbloccare l'obiettivo non dovete far altro che andare sull'opzione "Multigiocatore" e scegliere "Torneo". A questo punto scegliete "Crea Torneo". Si aprirà un'altro menù, lasciate tutto invariato, nel caso stiate boostando, alla voce "slot privati", selezionate il numero corrispondente di persone con cui state boostando. Alla fine del torneo, si sbloccherà l'obiettivo. Vi ricordo che la vittoria non è un requisito fondamentale per poter superare la sfida.
    5G
    Altruista
    Completa la sfida “Altruista”.

    La sfida "Altruista", consiste nel caricare nei server di gioco, un replay di un vostro match online.

    L'obiettivo è abbastanza semplice: dal Menù principale, scegliete "Multigiocatore" e poi "Replay". Delle quattro voci che vi troverete davanti, selezionate "Replay Salvati". Scegliete un replay a vostro piacimento ed inviatelo, schiacciate (dettagli) e poi "Carica sul server degli incontri", dopodiché premete (carica). Finita la procedura di Upload, sbloccherete l'obiettivo.

    Nota: nel caso in cui non trovaste nessun file, sappiate che dovete prima combattere online, e poi potete caricare il video. Basta selezioneare un qualsiasi scontro, non è necessario aver vinto la partita. Altra raccomandazione, se non avete provveduto a salvare nessun replay, una volta usciti dal gioco, verrano cancellati.
    10G
    Pigrone
    Completa la prima fase della sfida “Pigrone”.

    La sfida "Pigrone" consiste nel guardare un replay con un amico (online).

    Dal Menù principale, selezionate "Multigiocatore", poi la voce "Replay". Nella schermata che vi troverete davanti selezionate la voce "Guarda con gli amici". Schiacciate e invitate un amico. Selezionate un replay a vostro piacimento e guardatelo dall'inizio alla fine. L'obiettivo si sbloccherà, dopo aver guardato il replay.

    Nota: valgono le stesse raccomandazioni fatte per l'obiettivo "Altruista"
    10G
    Vincitore in serie
    Completa la seconda fase della sfida “Vincitore in serie” in modalità classifica online.

    La sfida "Vincitore in serie" consiste nel vincere 5 partite classificate online consecutive.

    Quest'obiettivo potrebbe essere complicato per chi non è molto pratico di picchiaduro, ma non vi preoccupate, esistono alcuni espedienti per ottenere quest'obiettivo in maniera quasi indolore. La prima cosa da tenere a mente è che, se non siete dei veterani del gioco, non dovete combattere contro gradi troppo alti. Se, infatti, avete un grado compreso tra 1-5, non vi conviene accettare la sfida di chi ha un grado 15-20, sarebbe alquanto controproducente.

    Oltre a questa semplice raccomandazione, sappiate che esiste un metodo per preservare le vostre vittorie consecutive. Se per esempio, avete ottenuto una serie di due o di tre vittorie, salvate il gioco, tornando nel menù principale, ed uscite alla Dashboard. Da lì, andate nelle impostazioni della vostra periferica di memorizzazione e fate un Backup del salvataggio del gioco. Nel caso in cui non disponete di un memoria interna o di una memory card, potete sempre sfruttare una penna Usb formatta in formato Fat X. Una volta effettuato il Backup, nel caso in cui perdiate una partita, uscite dal gioco tornando direttamente alla dashboard. Prendete il vostro file di Backup e sostituitelo con quello che avete nella periferica di memorizzazione principale. In questo modo, infatti, la vostra serie rimarrà inalterata.

    Ricordo,inoltre, che è possibile boostare questo obiettivo con un amico, in caso vi troviate in difficoltà.
    20G




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    Ultima modifica di spiderchimera; 17-05-2012 alle 14:06 Motivo: firma

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