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Questa è la recensione di un gioco che non esiste, non lo vedrete mai da GameSop,manca la t lo so ma è un omaggio, nè da blockbuster....
parliamo di...
Project Zero 4: Mask of the Lunar Eclipse
Trailer del Gioco
Prologo
Ogni 10 anni sulla sperduta isola di Rougetsu si svolge un misterioso rituale, il Kagura, dove 5 vergini ballano in onore dei defunti....ma qualcosa va storto e gran parte degli abitanti dell'isola viene ritrovata morta con il volto coperto dalle loro stesse mani.
Degli altri abitanti non si trovano tracce mentre 5 bambine vengono ritrovate nello scantinato di un'ospedale dopo un rapimento, 2 moriranno più tardi le altre decidono di lasciare l'isola....che intanto ha "ritrovato" i suoi abitanti...che sono tanto morti quanto poco ospitali...
Il Gioco
il gioco uscito a fine luglio 2008 solo in giappone è il quarto capitolo della famosa saga Projesct Zero.
Fortunatamente grazie ad un patch casalinga creata da alcuni utenti di un forum, prima che vi passi per la testa la patch NON FUNZIONA con le copie pirata,ci si può gustare il gioco interamente in inglese e anche in italiano,anche se questa traduzione presenta alcune mancanze e bug.
Questa troppo sottovalutata saga non ha niente da invidiare alle più blasonate serie di survival horror, fin dal suo esordio su PS2 e XBOX il gioco si è fatto notare per le sue atmosfere claustrofobiche legate al folclore giapponese e al comparto sonoro veramente impressionante.
Se le altre saghe "da cacarella" hanno iniziato a "far cacare" questa ha sempre seguito i suoi binari e mentre i mostri sacri deviavano la strada per una presunta innovazione/mancanza di idee PZ è rimasto la quint'essenza del survival horror cioè tensione enigmi e paura a badilate...
PZ4 non ha nulla da invidiare ai suoi predecessori anzi migliora esponenzialmente la veste grafica e il comparto sonoro regalando sicuramente un'esperienza nuova grazie ai controlli,non proprio impeccabili, dell'accoppiata WiiMote-Nunchuck.
L'ambiantezione di questo capitolo è molto più occidentale degli altri, infatti nonostante la storie fortemente legata al folclore giapponese, vengono abbandonati i classici arredamenti tipici del sol levante per fare spazio ad un ospedale e ad una clinica dove venivano curati i pazienti affetti da questa strana malattia...Sindrome Getsuyuu...in pratica una specie di perdita della memoria mista a sonnambulismo condita con uno strano sintomo...i malati si vedono con l faccia accartocciata...beh più che curarli....
la meccanica del gioco è rimasta invariata a quella dei precedenti capitoli, ci muoveremo attraverso corridoi desolati e bui, stanze polverose, camere di ospedale sempre con la nostra immancabile Camera Obscura...
In questo 4° capitolo ci troveremo ad impersonare non una, non 2 ma ben si tre pulzelle, esatto quelle ancora vive, e il poliziotto che le salvo dieci anni prima...
Come sempre ad ogni angolo ci sarà il rischio che qualche fantasma salti fuori dal muro e ci faccia sobbalzare dalla sedia, grazie ad un sonoro splendido e di gran effetto il tutto completato da una trama di tutto rispetto....
Che poi è quello che si chiede ad un survival horror o no?
Comparto Tecnico
Passiamo alle valutazioni tecniche del gioco...
Tenete conto che il gioco è di 2 anni fa...e che io lo adoro...
GRAFICA:9
Il lavoro svolto da Tecmo è splendido, i lunghi corridoi polverosi illuminati solo da una torcia non potevano essere più belli di così, le stanze non sono mai ripetitive o simili e i fantasmi sono i più spaventosi mai visti in un videogioco,i colori sono azzeccatissimi e gli effetti di luce splendidi...
e come sempre è l'unico videogioco dove i personaggi salgono le scale e non ci camminano sopra...
Ottima!
SONORO:10
Anche qui nonostante i limiti della scatoletta Nintendo il comparto sonoro è impressionante, un continuo ed incessante sottofondo inquietante vi seguirà per tutto il percorso per poi esplodere all'improvviso nei momenti più inaspettati facendovi raggelare sulla poltrona.
terrificante!!
CONTROLLI:7
I controlli del Wii mi sembravano azzeccatissimi per questo titolo, ma sono rimasto leggermente deluso quando ho visto che con il wiimote si comanda la torcia in ogni direzione, ma quando viene utilizzata la camera obscura viene utilizzato solo per guardare in alto e in basso e con lo stick ci si muove a sinistra e a destra...
sicuramente usare il wiimote liberamente per scattare le foto sarebbe stato più preciso, sicuramente per immortalare i fantasmi "da punti" che appaiono ogni tanto, ma d'altro canto credo che, dopo qualche minuto di combattimento, la sensazione di mal di mare sarebbe forte...
LONGEVITA':7,5
Il titolo è diviso in 11 capitoli per una decina d'ore scarse, credo che un volta finito non abbia molti spunti per rigiocarlo a meno che non abbiate voglia di fotografare tutti i 233 fantasmi...
FATTORE PAURA:10
Anche qui siamo a livelli altissimi tutto è inquietante, ogni rumore ogni passo creano una tensione altissima, giocare a questo gioco al buio è una impresa, non guardarsi attorno dopo l'ennesimo sobbalzo sulla sedia è impossibile, più volte durante il gioco vi capiterà di avere la pelle d'oca per l'ansia che questo gioco suscita...
altro che resident evil e silent hill, questo fa paura ma paura davvero...
TOTALE:9
Conclusioni
Un gioco epico e una esperienza terrificante ecco cos'è project zero 4, un must-have, ma di difficile reperibilità, per tutti i fortunati possessori di Wii e un'altra grande esclusiva Nintendo che di certo non fa sentire la mancanza di altri titoli del genere...
procuratevelo e se non li avete giocati tirate fuori la vostra ps2 e rimediate alla mancanza
io ho sentito dire che potenziando al massimo il lanciafiamme sblocchi la padella da cambattimento e ci puoi fare delle frittate esplosive unendo i 4 tipi di uova
Dark for president
Membri del "the warrior fan club":Boss, Pintur ( il vecchio), gas( panchinaro),Yeso1( lo spaesato) e Djgruff ( nutellone insomma quello che parla troppo)
ora che l'ho provato non mi sorprende che non sia arrivato in europa. Questo è un gioco difficile ma non nel senso di ostico e bastardo: difficile come i vecchi bei giochi per ps2 o cubo. Quindi facendo due più due e notando che noi occidentali amiamo le autostrade videoludiche per incapaci... è ovvio che hanno scelto di non portarcelo.
p.s.: A culo Alan Wake... questo sì che fa cacare sotto dalla paura. Nintendo Wii console dei veri survival horror? Sì, si può mettere in questo modo.
io ho sentito dire che potenziando al massimo il lanciafiamme sblocchi la padella da cambattimento e ci puoi fare delle frittate esplosive unendo i 4 tipi di uova
Dark for president
Membri del "the warrior fan club":Boss, Pintur ( il vecchio), gas( panchinaro),Yeso1( lo spaesato) e Djgruff ( nutellone insomma quello che parla troppo)
I Project Zero/Fatal Frame sono gli unici giochi che gioco veramente un poco alla volta. Dalla tensione non riesco a giocarci piú di una mezzoretta alla volta.
Devo assolutamente averlo ... io amo la serie Fatal Frame/Project Zero (finiti tutti e 3 su ps2) e non vedo perchè devo lasciami scappare questo
Dovessi impiegarci anni per averlo
Stessa cosa: i miei 3 Project Zero x PS2 sono tra i giochi che piu ho amato di quella console, infatti all'epoca quando ho saputo che sarebbe uscito solo nel Sol Levante ci sono rimasto malissimo!
Chissa se un giorno riusciró ad averlo...
P.S. Se qualche possessore del gioco vorrebbe venderlo, lo comprerei a qualsiasi cifra