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Discussione: Dragon's Dogma

  1. Top | #76
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    Demian io non sono crudele e i giochi sono simili, non uguali. DD è un fantasy gothic, che lo si condivida o meno è gothic.
    Ambientazioni dark ci sono, non è un fantasy e basta. Con questo non sto dicendo che i due DS, sono brutti eh, semplicemente che trovo assurdo, dire che è il gioco dell'anno, solo perché uno ci deve buttare il sangue per finirlo.
    I due DS, sono ben congeniati, ma si basano solo su un punto, la difficoltà! Le ambientazioni sono viste e riviste, in tutti i giochi fantasy si vedono castelli medievali e corazze simili. E in DS 1 hanno anche fatto male, ci so tipo 10 corazze e quelle sono e quelle ti tieni in tutto il gioco, io praticamente ho finito DS il primo, non l'ho platinato come il secondo, perché non mi andava. Ci ho giocato, ma alla fine del gioco ci so rimasto di cacca, come nel secondo, solo che il secondo lo platinato. Mentre il primo lo lasciato li dov'era e questo fa capire quanto il primo titolo non mi abba quasi attirato a se, l'unica bella innovativa era il multi che mi piacque parecchio e che apprezzai poter giocare con gli amici.
    Poi arriva Dark Souls e diciamolo il multipiatta non ha fatto la sua bella figura, volevano che approdasse su xbox e il risultato qual'è stato? Che il gioco ha perso un bel pò di cose, si, ci avranno guadagnato in soldi e in utenza, ma il gioco aveva delle lacune veramente elevate, come il multi. Nel primo DS, potevo evocare chiunque, mi bastava chiamare mio cugino, metti il segno li e ti chiamo e ci giocavo, nel due, per via del multi console, sta cosa è stata fatta na schifezza troppi serve, e due console da dover gestire, risultato, si potevano evocare persone che erano solo sul tuo server, mentre le altre no. In questo caso il server veniva deciso all'inizio del gioco e potevi stare ore e ore a chiedere al tuo amico di mettere il segno, non lo vedevi mai! Comunque sia il secondo DS ha migliorato delle cose, un gioco più open world, difficoltà più elevata del primo, belle ambientazioni, ma peccava sempre in altro.
    (Quest, sub quest, non c'è ne sono), una vera storia non esiste, sei li in prigino ti liberano e bo... finisci per salvare il mondo. Con il risultato che un vero finale non esiste, c'è ne sono due e sono tutti e due brutti.

    In DD invece, esiste una vera storia, una vera motivazione che ti spinge ad andare avanti.
    Si parte con un drago che ti frega il cuore e a detta di tutti, io non capisco perché essere spaventati, ora sei immortale, non invecchi, non ti buschi le malattie.
    Io sinceramente andrei dal drago e gli direi... grazie, da ora ti proteggo io, guai a chi ti tocca! Vuoi mangiare ti porto tutte le mucche e buoi che vuoi XD vuoi i mostri ok, ma non gli umani, mettiamoci daccordo e viviamo tutti felici XD
    Comunque sia la storia pecca anche qui, ma non come nei due DS, va meglio almeno per i miei gusti. Ci sono Quest principali, quest secondarie, mini quest, oltre 350 pezzi tra armi e armature. Cosa che i due DS, si sognavano.
    Un mondo tutto da esplorare, caverne segrete, locazioni da trovare, da esplorare, il giorno e la notte e persone con cui parlare! NPC, tanti NPC anche da aiutare e salvare. Insomma ci so tante cose in più.

    Con questo io non sto dicendo che sono uguali! Stò dicendo che sono simili, in ambientazioni. E anche nello stile di gioco, c'è una strategia da dover affrontare, altrimenti i mostri ti linciano, non come in DS che in tre colpi muori, ma c'è una strategia. C'è lo stesso stile di gioco, e lo si vede quando corri, c'è la barra della resistenza, quando usi gli attacchi, c'è la barra della resistenza, cose che nei due DS è uguale.
    Graficamente sono simili, stesse ambientazioni e mostri molto simili, ci sono gli zombie, ci sono gli scheletri, ci sono i troll, ci sono i draghi e cosi via, tutte cose che anche i due DS hanno.
    Differiscono solo in due cose, la difficoltà è la storia. Nei DS tu devi morire minimo 1000 volte prima di poter finire il gioco. E la storia, perché nei due DS è assente, tu giochi solo per arrivare alla fine, per sopravvivere insomma. Mentre in DD è diverso esiste una storia. Se poi mi sbaglio, dimmi tu dove, ma io la vedo cosi. Poi sono pareri eh, per te può essere il gioco più bello, parlo di DS, che sia il primo o il secondo.
    Per me è un bel gioco, ma non da gioco dell'anno. Preferirei più DD come gioco dell'anno che i due DS. E come dicevo, DD porta in se il meglio di DS e Monster Hunter, per questo lo si guarda con occhi diversi da DS.

    Comunque per quanto riguarda i pezzi delle armature, come dicevo, basta che evochi la mia pedina, prima però dovrei farla diventare distruttore, dopodiche ci equipaggi, non cedi, equipaggi, ti compare un messaggio che ti dice + o - una volta equipaggiati i pezzi saranno permaneti sulla pedina. Una volta detto ok, i pezzi automaticamente sono del creatore della pedina, in questo caso miei. Quando tu congedi poi la pedina, questi li ritrovi nel deposito se non erro.
    A me e capitato di darli a qualcuno non sapendo. Credevo che equipaggiando una pedina, questa poi alla prossima evocazione mi sarebbe tornata con l'equip che le avevo dato -.- e invece mi è ritornata con l'equip che aveva messo il suo creatore, mentre il creatore aveva beneficiato poi degli equip da me donati. E una sorta di trade insomma.
    Ed è anche il modo più facile per ottenere il trofeo 350 oggetti. Se li scambi tra amici, si fa prima insomma. Anche se io li voglio per fini diversi, nel senso che mi piacciono quegli oggetti e vorrei usarli fin da subito.

    Comunque sia, spero non ti senta attaccato a come ho scritto, non è mia intenzione è solo il modo in cui vedo i due gioco^^ Ma è solo la mia visione, se per te i due DS da DD sono cosi diversi è una tua visione della cosa.
    Per me come dicevo, sono simili, non uguali, ma DD porta delle cose dei due DS dentro.
    Ultima modifica di Bahamut_Zero; 19-06-2012 alle 15:56

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    Uhm... Non sono per niente d'accordo sull'associazione Dark/Ghotic fantasy a Dragon's Dogma, io di ambientazioni dark/ghotic ne ho viste al massimo 2 ma fossero pure 100 non basterebbe a definirlo Dark/Ghotic, poichè non è solo l'ambientazione che qualifica un titolo in una categoria piuttosto che in un'altra, credo sia tutto il complesso di gameplay, trama, regia e quant'altro che facciano la differenza.

    Comunque è una diatriba strana la tua, anzitutto come diceva giustamente Demian se n'era già parlato prima del fatto che il paragone tra Demon/Dark Souls e Dragon's Dogma non è possibile, in quanto giochi troppo diversi, come per esempio non ha senso fare il medesimo paragone per giochi come Oblivion e/o Dragons' Dogma. Diciamo che si possono usare per far capire le cose in comune, per spiegare "al volo" il genere e/o la tipologia di gioco per chi non ha alcun esempio di paragone... Che poi si spiega tutto in una parola: gdr fantasy e su questo non ci piove per nessuno dei titoli citati.

    Per tornare al primo punto, per me no, non è affatto nè ghotic nè dark come titolo, ripeto ha sì delle sequenza e/o parti che richiamano a quelle definizioni, ma appunto richiamano e stop, non si può giudicare l'interezza di un gioco da poche sequenze... Dark/Demon Souls è anzitutto un gioco iper tecnico, il più tecnico gdr fantasy che io abbia mai visto (tralasciando 1-2 titoli su pc) su console, poi c'è il concetto di giorno/notte? No, fondamentalmente è sempre "oscuro", anche per la trama (che in Dragon's Dogma è abbastanza chiara fin da subito e invece in Dark Souls è molto più "oscura"... coincidenza? ) che giustamente hai citato, ma anche solo per farti un esempio spicciolo... le varie armature? Le armi e gli equipaggiamneti? Dov'è che Dragon's Dogma per armature, luoghi, atmosfere, ambientazioni e trama sarebbe più Ghotic di Dark Souls? Io finora ho visto un'ottimo connubio tra la sticità di Oblivion e la dinamicità di Dark Souls, che comunque non rende giustizia ugualmente perchè come Dragon's Dogma c'è solo Dragon's Dogma che io conosca/abbia visto.

    Dragon's Dogma non è affatto "tecnico", la strategia bene o male è sempre la stessa per quasi tutti i mostri di grossa taglia, ovvero saltargli addosso e menare colpi alle zone che si pensa siano più vulnerabili come testa/gambe... Concetto che ai livelli alti (dal 55 in su) viene a meno perchè basta una combinazione di mosse per far calare notevolmente l'energia alla maggior parte di nemici. Dov'è "tecnico"? Che in Dark Souls se sbagli mezza mossa perdi stamina per schivare il prossimo attacco e sei fregato? Anche con il nemico più "scemo" eh.... In Dragon's Dogma, il tecnicismo a cui tu fai riferimento è ridotto alle prime 10-15 ore circa di gioco, cosa che in Dark Souls è attivo fino a che non togli il disco per cambiare gioco... Cioè sempre

    Poi i mostri... Va bè ma cosa vuol dire troll/scheletri/zombie? Sono mostri comuni a tutti i gdr fantasy, è una cosa che esiste già dai tempi di Dungeons & Dragon e allora? D&D era ghotic? Non credo proprio... Ma non per questo se vediamo uno zombie gridiamo "ghotic" invece di "fantasy"
    A mio modo di vedere giudichi le cose da troppi pochi elementi, o comunque non da quelli che dovrebbero davvero fare la differenza per un giudizio
    Ma è solo il mio parere
    Ultima modifica di Lele0086; 19-06-2012 alle 16:28
    A gasssa piace questo.
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  4. Top | #78
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    Ma non capisco se sono io che non spiego bene XD oppure non capite.
    Io non ho detto che DD è più gothic di DS XD
    Ho detto che... DD è anche gothic e che non si può dire che non lo sia.
    Non sto dicendo che DD è solo gothic. Sto dicendo che ci sono situazioni da gothic. Di notte il gioco è affollato da cose oscure, ci sono personaggi come quello incappucciato, la confraternita di pazzi. Insomma il gioco è comunque un pelino oscuro. Quando giri per le praterie di notte e ti poppano fuori 6 o 8 scheletri che ti vogliono linciare, la cosa ti mette un pò di pressione, non come in DS, che l'ho anche detto, per finire il gioco ti occorrono tipo 1000 morti XD (del protagonista ovviamente). Io dico che... DD non l'ho puoi solo chiamare gioco fantasy. E' un misto di molte cose, c'è il farm alla monster hunter, ambientazioni e movimenti del personaggio, sono in stile DS.
    C'è la barra resistenza, che ok, non è come in DS che perdi sempre stamina a ogni colpo o movimento, ma è molto simile. Le impostazioni di attacco sono simili.
    Ripeto non sto dicendo DD è = a DS. Sto dicendo che ci sono elementi di DS in DD, che siano minimi, ma io li vedo.
    E ripeto il gioco non è totalmente gothic, ma ci sono elementi da gothic.

    Poi se per voi non è cosi, come dicevi anche tu, sono pareri. Per me è un misto che richiama DS e Monster Hunter e forse oblivion, ma non ci ho giocato visto che i giochi in prima persona per me si possono anche buttare.
    Poi meglio fermarmi che XD come su un altro forum, si finisce in flame, che ho detto che per me skyrim è una mezza botta.
    Devo rivalutarlo ora con tutte le migliaia di patch che rimediano al bug che mi dava il salvataggio da oltre 50 mb e che mi caricava lentissimamente.
    O come quando mi sono tuffato nel lago e al contatto con l'acqua sono morto >.> o come mentre correvo sono scivolato su una pietra e in spaccata sono morto >.> o come utilizzando l'urlo, questo mi è rimbalzato sul muro sono volato 10 metri in aria e sono morto >.> e l'ultima è stata sollevando un tronco in città, questo mi ha scamazzato uccidendomi =.= sarò io che so sfortunato ma dopo le prime 10 ore, lo messo su scaffale e prestato poi a mio cugino per l'orridezza che mi aveva creato. Spero solo di rivalutarlo.
    Ultima modifica di Bahamut_Zero; 19-06-2012 alle 17:17

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    Citazione Originariamente Scritto da Bahamut_Zero Visualizza Messaggio
    Ma non capisco se sono io che non spiego bene XD oppure non capite.
    Io non ho detto che DD è più gothic di DS XD
    Ho detto che... DD è anche gothic e che non si può dire che non lo sia.
    Non sto dicendo che DD è solo gothic. Sto dicendo che ci sono situazioni da gothic. Di notte il gioco è affollato da cose oscure, ci sono personaggi come quello incappucciato, la confraternita di pazzi. Insomma il gioco è comunque un pelino oscuro. Quando giri per le praterie di notte e ti poppano fuori 6 o 8 scheletri che ti vogliono linciare, la cosa ti mette un pò di pressione, non come in DS, che l'ho anche detto, per finire il gioco ti occorrono tipo 1000 morti XD (del protagonista ovviamente). Io dico che... DD non l'ho puoi solo chiamare gioco fantasy. E' un misto di molte cose, c'è il farm alla monster hunter, ambientazioni e movimenti del personaggio, sono in stile DS.
    C'è la barra resistenza, che ok, non è come in DS che perdi sempre stamina a ogni colpo o movimento, ma è molto simile. Le impostazioni di attacco sono simili.
    Ripeto non sto dicendo DD è = a DS. Sto dicendo che ci sono elementi di DS in DD, che siano minimi, ma io li vedo.
    E ripeto il gioco non è totalmente gothic, ma ci sono elementi da gothic.

    Poi se per voi non è cosi, come dicevi anche tu, sono pareri. Per me è un misto che richiama DS e Monster Hunter e forse oblivion, ma non ci ho giocato visto che i giochi in prima persona per me si possono anche buttare.
    Poi meglio fermarmi che XD come su un altro forum, si finisce in flame, che ho detto che per me skyrim è una mezza botta.
    Devo rivalutarlo ora con tutte le migliaia di patch che rimediano al bug che mi dava il salvataggio da oltre 50 mb e che mi caricava lentissimamente.
    O come quando mi sono tuffato nel lago e al contatto con l'acqua sono morto >.> o come mentre correvo sono scivolato su una pietra e in spaccata sono morto >.> o come utilizzando l'urlo, questo mi è rimbalzato sul muro sono volato 10 metri in aria e sono morto >.> e l'ultima è stata sollevando un tronco in città, questo mi ha scamazzato uccidendomi =.= sarò io che so sfortunato ma dopo le prime 10 ore, lo messo su scaffale e prestato poi a mio cugino per l'orridezza che mi aveva creato. Spero solo di rivalutarlo.
    Fraintendimenti vari, non è successo nulla vai sereno
    Non so che forum hai frequentato prima, ma qui difficilmente si arriva al flame e comunque basta parlare tranquillamente e se gli interlocutori sono persone con un minimo di senso di causa (come credo tu sia ) non succede nulla... E' normale non essere d'accordo sempre su tutto
    Sul fatto che ci siano elementi comuni sono d'accordo, quello su cui io batto è che non si possa mai fare un paragone con giochi che sono troppo diversi tra loro. L'altra volta avevo usato come esempio Two Worlds e Oblivion, e lì si che puoi fare un vero paragone in quanto sono effettivamente la medesima cosa, tralasciando chi sia più brutto/bello rispetto all'altro...

    Comunque il gioco è Capcom, per cui qualche elmento "oscuro" è normale trovarlo, quello che voglio dire è che non è perchè sia stato preso spunto da altri titoli che è stato inserito quest'elemento, semplicemente è un po' lo "stile" della casa di produzione
    Come per Vanquish e Gears of War, solo perchè hanno in comune il sistema di "coperture" allora sono la stessa minestra? No, o meglio per me no, ed è anche useless farne un paragone, mi sono spiegato?
    Skyrim non l'ho preso purtroppo, per cui non so dirti ma comunque sia per il ragionamento di sopra non posso e non voglio nemmeno metterlo a paragone con Dragon's Dogma, oltre al fatto che parlare esclusivamente di un altro gioco qui è un po' o.t.
    Ultima modifica di Lele0086; 19-06-2012 alle 17:36
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  6. Top | #80
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    Inserita la guida ai trofei: [Guida/Soluzione Trofei] Dragon's Dogma

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    Ma possibile che non riesco a trovare la borsa di serpente??? Ho letto che dovrebbe essere nel fiume a nord di gran soren. Risalendo in fiume verso sinistra. Ma io non lo trovo

  8. Top | #82
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    Citazione Originariamente Scritto da Edii93 Visualizza Messaggio
    Ma possibile che non riesco a trovare la borsa di serpente??? Ho letto che dovrebbe essere nel fiume a nord di gran soren. Risalendo in fiume verso sinistra. Ma io non lo trovo
    Si o meglio, di solito la droppano gli uomini lucertola proprio lì ma solo se hai la missione attivata come primaria!
    Occhio perchè alle volte nemmeno così la si ottiene, ma girando a caso in altre zone dove bazzicano questi mostri... E' decisamente random come missione...
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    Citazione Originariamente Scritto da Devil Trigger
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  9. Top | #83
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    dove trovo la viverna? sulla guida ho letto che si trova nella strada tra gransoren e la torre della luna blu ma ho fatto quella strada un milione di volte ma non l'ho mai trovata!! forse si trova nel post-gioco?


    NON ACCETTO AMICIZIE SE NON MI DITE COSA VOLETE E DOVE MI AVETE TROVATO!!!

  10. Top | #84
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    Citazione Originariamente Scritto da gasssa Visualizza Messaggio
    dove trovo la viverna? sulla guida ho letto che si trova nella strada tra gransoren e la torre della luna blu ma ho fatto quella strada un milione di volte ma non l'ho mai trovata!! forse si trova nel post-gioco?
    Ehm... Si esattamente
    Ma l'abbiamo anche scritto nell'altro topic, nel post gioco ed esattamente in quei due luoghi
    A gasssa piace questo.
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    Citazione Originariamente Scritto da Devil Trigger
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  11. Top | #85
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    Citazione Originariamente Scritto da gasssa Visualizza Messaggio
    dove trovo la viverna? sulla guida ho letto che si trova nella strada tra gransoren e la torre della luna blu ma ho fatto quella strada un milione di volte ma non l'ho mai trovata!! forse si trova nel post-gioco?
    Citazione Originariamente Scritto da Lele0086 Visualizza Messaggio
    Ehm... Si esattamente
    Ma l'abbiamo anche scritto nell'altro topic, nel post gioco ed esattamente in quei due luoghi
    Quoto lele e aggiungo che non si trova verso la strada per la torre della luna blu, ma verso la torre del vento, come ho scritto nella guida, forse hai letto male
    A gasssa piace questo.

  12. Top | #86
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    ciao belli sapete dove si trova la chiave che apre le celle in quel luogo(di cui non ricordo il nome) vicino la torre della luna?
    ps io la borsa di serpente l'ho trovata nel fiume a nord in uno dei gorgheggi dove si possono prendere anche le trote.

  13. Top | #87
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    Citazione Originariamente Scritto da labbestia Visualizza Messaggio
    ciao belli sapete dove si trova la chiave che apre le celle in quel luogo(di cui non ricordo il nome) vicino la torre della luna?
    ps io la borsa di serpente l'ho trovata nel fiume a nord in uno dei gorgheggi dove si possono prendere anche le trote.
    Troppo vago... Chiave? Luogo "lì"? Almeno il nome dai, come facciamo ad aiutarti se no?

    EDIT: @labbestia; aspetta intendi la chiave che apre la cella contenete i 2 tesori nel Forte? Quella che ha Ser Daerio in pratica? Pare che si debba rubare con un'abilità speciale del cacciatore, ad oggi non esistono altri metodi "leciti" a quanto ne so.
    Ultima modifica di Lele0086; 24-06-2012 alle 15:55
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    Citazione Originariamente Scritto da Devil Trigger
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  14. Top | #88
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    dove trovo lo sciogli pietra? grazie


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  15. Top | #89
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    Citazione Originariamente Scritto da gasssa Visualizza Messaggio
    dove trovo lo sciogli pietra? grazie
    In qualsiasi negozio che vende rimedi.

  16. Top | #90
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    ciao vorrei sapere se io recluto una pedina aumentera di livello? e la potro portare fino alla fine ? o dovro cercare sempre pedine migliori, perche sto giocando da un po io sono a liv 14 e il mago che ti danno al inizio è ancora a liv 6 come è possibile?

 

 
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