gigi
03-11-2008, 14:20
Il sindaco che crea si diverte... e distrugge!
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Il Trailer
Gametrailers.com - SimCity Creator - Exclusive Create, Enjoy, Destroy Trailer (http://www.gametrailers.com/player/37739.html)
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Il prologo
Sim City è sicuramente uno dei titoli più longevi della storia dei videogame e da anni ripropone nuove versioni del concept originale, che consisteva e consite ancora tutt'oggi nell'essere sindaco di una città, costruirla, dotarla di alcune infrastrutture e affrontarne tutti i problemi.
Nella nuova era dei videogame la serie è rimasta per tanto ancorata al solo Pc ma l'avvento del Wii e del suo peculiare sistema di controllo che "potrebbe" rivelarsi più adatto rispetto ai controller tradizionali, quelli della Maxis hanno ben pensato di sviluppare un'edizione ad esso dedicato.
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Il gioco del Sindaco
Una volta avviato il gioco potremo scegliere tra le solite opzioni che Sim City riserva, affrontare dei scenari (che poi rappresenta la modalità principale) o costruire liberamente scegliendo uno dei livelli difficoltà le proprie città dei sogni. Nella modalità scenario avremo delle città già costruite ed avviate che presentano problemi di vario genere, come smog eccessivo, livello del crimine esagerato e così via, il nostro compito sarà quello di eliminare questo problema entro una certa scadenza. Nella modalità della partita libera partiremo con un terreno più o meno esteso su cui costruire la nostra città.
Ed è da qui che cercheremo di spiegare in modo più efficiente in cosa saremo chiamati ad effettuare giocando a Sim City Creator. Si partirà dal 1900 ed un tutorial ben elaborato spiegherà le basi per poter giocare. La prima novità evidente è il ruolo dei nostri collaboratori, i quali potranno essere assunti e cercheranno di contribuire in modo più efficace di quanto si era già visto nelle edizioni precedenti. Inoltre ci sarà la possibilità di delegare ad un assistente di zona una determinata zona di territorio, la quale sarà completamente nelle sue mani. Il concept di gioco è restato invariato rispetto alla mitica edizione uscita anni fa per Super Nes. Vi saranno tre zone che potremo costruire, Residenziale, Commerciale ed Industriale le quali influenzate dal livello delle tasse, dal luogo dove saranno collocate, dalla fornitura di acqua ed elettricità e dalle varie infrastrutture che le circonderanno cominceranno a crescere. Sarà dunque nostro compito cercare di dotare la nostra città e i suoi abitanti di tutto ciò di cui avranno bisogno. Altra novità sarà l'influenza delle meraviglie, le quali doteranno alle costruzioni adiacenti un certo stile di crescita, quindi ad esempio collocando la torre Eiffel le costruzioni adiacenti prenderanno lo stile tipico della Francia, le meraviglie saranno però limitate, infatti non sarà possibile collocarne più di due.
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Col progredire del gioco e l'aumentare della popolazione sarà una bella sfida cercare di far quadrare i conti e rendere tutto efficiente. Le costruzioi di cui potremo disporrre aumenteranno sepre piùe di tanto in tanto saremo gratificati con alcuni regali del tutto particolari, come statue del sindaco, la nostra casa, la chiesa, il cimitero e così via. Avremo poi la possibilità di poter utilizzare un aereo e sorvolare la nostra città guardandola da una prospettiva completamente diversa e potremo così scattare anche delle instantanee.
Di tanto in tanto poi potremo sbizzarrirci con i vari disastri presenti che a dire la verità non aggiungono molto all'esperienza di gioco e dubito che l'utilizzo dei disastri venga usato da molti, sarebbe stato più interessante rendere non solo alcuni disastri casuali ma tutti. Vi sarà infine la possibilità di inviare tramite Wi Fi connection i risultati che otterremo all'interno di alcune sfide, niente di particolare ma almeno è sempre una modalità in più. Non pressente nessuna possibilità di gioco in due.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/214_1225714459.jpg
Comparto Tecnico
La grafica di questo Sim City Creator non farà gridare al miracolo e di certo non risulterà una grafica d'avanguardia ma riesce nel suo piccolo a rendersi piacevole, grazie allo stile che è stato scelto da Maxis. Infatti tutte le costruzioni avranno quel loro stile particolare che riescono a catturare la nostra simpatia anche senza offrire una grafica dettagliata.
Il sonoro è pienamente nella media, le musiche che ci accompagneranno sono tutte orecchiabili da subito e tendono a cambiare di volta in volta con il passaggio da una stagione all'altra. In due parole mìsiche, rilassanti e tranquille.
La giocabilità del titolo Maxis può contare su un concept di base collaudato da tanti anni e che conta molti fan. Tuttavia l'impressione generale è che le idee ormai stanno cominciando a diventarte obsolete e non più al passo coi tempi, sarebbe ora di qualche rinfrescatina al concept di base del gioco, anche se preso così com'è resta ancora abbastanza valido e coinvolgente. Il sitema di controllo è quello che più ci ha fatto storcre il naso nell'intera produzione. E' vero il sistema di puntamento rende maggiormente ma in troppe situazioni lo malediremo per come è stato calibrato, la frustazione del non riuscire a fare alcune azioni saranno situazioni che spesso faranno la loro triste comparsa.
La longevità èsi attesta su livelli medi, il titolo potrebbe essere ipoteticamente infinito nella modalità libera, ma le mancanze di grandi novità di una modalità online più efficiente e le imperfezioni del sistema del controllo lo fanno attestare su una longevità appena discreta.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/214_1225714492.jpg
Conclusioni
Sim City Creator è un titolo poco più che discreto che potrà catturare l'attenzione di chi è alla ricerca di un buon gestionale immediato e con alcune buone idee, ma alcune imperfezioni e la mancanza di nuove idee lo rendono troppo poco appetibile.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/214_1225714522.jpg
{colsp=2}La pagella
Grafica: 7 | Lo stile adottato è simpatico e rende discretamente.
Sonoro: 7 | Musiche rilassanti ed oriecchiabili ed effetti nella norma.
Giocabilità: 7 |Per quanto riguarda il concept del gioco siamo su buoni livelli, purtroppo il sistema di controllo rende poco.
Longevità: 7.5 | Ci sarà tanto da fare all'interno delle nostre città.
Voto finale: 7 | Titolo solo discreto che soffre troppo di vecchiaia a livello di idee, resta comunque un buon gestionale.
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Il Trailer
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Il prologo
Sim City è sicuramente uno dei titoli più longevi della storia dei videogame e da anni ripropone nuove versioni del concept originale, che consisteva e consite ancora tutt'oggi nell'essere sindaco di una città, costruirla, dotarla di alcune infrastrutture e affrontarne tutti i problemi.
Nella nuova era dei videogame la serie è rimasta per tanto ancorata al solo Pc ma l'avvento del Wii e del suo peculiare sistema di controllo che "potrebbe" rivelarsi più adatto rispetto ai controller tradizionali, quelli della Maxis hanno ben pensato di sviluppare un'edizione ad esso dedicato.
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Il gioco del Sindaco
Una volta avviato il gioco potremo scegliere tra le solite opzioni che Sim City riserva, affrontare dei scenari (che poi rappresenta la modalità principale) o costruire liberamente scegliendo uno dei livelli difficoltà le proprie città dei sogni. Nella modalità scenario avremo delle città già costruite ed avviate che presentano problemi di vario genere, come smog eccessivo, livello del crimine esagerato e così via, il nostro compito sarà quello di eliminare questo problema entro una certa scadenza. Nella modalità della partita libera partiremo con un terreno più o meno esteso su cui costruire la nostra città.
Ed è da qui che cercheremo di spiegare in modo più efficiente in cosa saremo chiamati ad effettuare giocando a Sim City Creator. Si partirà dal 1900 ed un tutorial ben elaborato spiegherà le basi per poter giocare. La prima novità evidente è il ruolo dei nostri collaboratori, i quali potranno essere assunti e cercheranno di contribuire in modo più efficace di quanto si era già visto nelle edizioni precedenti. Inoltre ci sarà la possibilità di delegare ad un assistente di zona una determinata zona di territorio, la quale sarà completamente nelle sue mani. Il concept di gioco è restato invariato rispetto alla mitica edizione uscita anni fa per Super Nes. Vi saranno tre zone che potremo costruire, Residenziale, Commerciale ed Industriale le quali influenzate dal livello delle tasse, dal luogo dove saranno collocate, dalla fornitura di acqua ed elettricità e dalle varie infrastrutture che le circonderanno cominceranno a crescere. Sarà dunque nostro compito cercare di dotare la nostra città e i suoi abitanti di tutto ciò di cui avranno bisogno. Altra novità sarà l'influenza delle meraviglie, le quali doteranno alle costruzioni adiacenti un certo stile di crescita, quindi ad esempio collocando la torre Eiffel le costruzioni adiacenti prenderanno lo stile tipico della Francia, le meraviglie saranno però limitate, infatti non sarà possibile collocarne più di due.
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Col progredire del gioco e l'aumentare della popolazione sarà una bella sfida cercare di far quadrare i conti e rendere tutto efficiente. Le costruzioi di cui potremo disporrre aumenteranno sepre piùe di tanto in tanto saremo gratificati con alcuni regali del tutto particolari, come statue del sindaco, la nostra casa, la chiesa, il cimitero e così via. Avremo poi la possibilità di poter utilizzare un aereo e sorvolare la nostra città guardandola da una prospettiva completamente diversa e potremo così scattare anche delle instantanee.
Di tanto in tanto poi potremo sbizzarrirci con i vari disastri presenti che a dire la verità non aggiungono molto all'esperienza di gioco e dubito che l'utilizzo dei disastri venga usato da molti, sarebbe stato più interessante rendere non solo alcuni disastri casuali ma tutti. Vi sarà infine la possibilità di inviare tramite Wi Fi connection i risultati che otterremo all'interno di alcune sfide, niente di particolare ma almeno è sempre una modalità in più. Non pressente nessuna possibilità di gioco in due.
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Comparto Tecnico
La grafica di questo Sim City Creator non farà gridare al miracolo e di certo non risulterà una grafica d'avanguardia ma riesce nel suo piccolo a rendersi piacevole, grazie allo stile che è stato scelto da Maxis. Infatti tutte le costruzioni avranno quel loro stile particolare che riescono a catturare la nostra simpatia anche senza offrire una grafica dettagliata.
Il sonoro è pienamente nella media, le musiche che ci accompagneranno sono tutte orecchiabili da subito e tendono a cambiare di volta in volta con il passaggio da una stagione all'altra. In due parole mìsiche, rilassanti e tranquille.
La giocabilità del titolo Maxis può contare su un concept di base collaudato da tanti anni e che conta molti fan. Tuttavia l'impressione generale è che le idee ormai stanno cominciando a diventarte obsolete e non più al passo coi tempi, sarebbe ora di qualche rinfrescatina al concept di base del gioco, anche se preso così com'è resta ancora abbastanza valido e coinvolgente. Il sitema di controllo è quello che più ci ha fatto storcre il naso nell'intera produzione. E' vero il sistema di puntamento rende maggiormente ma in troppe situazioni lo malediremo per come è stato calibrato, la frustazione del non riuscire a fare alcune azioni saranno situazioni che spesso faranno la loro triste comparsa.
La longevità èsi attesta su livelli medi, il titolo potrebbe essere ipoteticamente infinito nella modalità libera, ma le mancanze di grandi novità di una modalità online più efficiente e le imperfezioni del sistema del controllo lo fanno attestare su una longevità appena discreta.
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Conclusioni
Sim City Creator è un titolo poco più che discreto che potrà catturare l'attenzione di chi è alla ricerca di un buon gestionale immediato e con alcune buone idee, ma alcune imperfezioni e la mancanza di nuove idee lo rendono troppo poco appetibile.
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{colsp=2}La pagella
Grafica: 7 | Lo stile adottato è simpatico e rende discretamente.
Sonoro: 7 | Musiche rilassanti ed oriecchiabili ed effetti nella norma.
Giocabilità: 7 |Per quanto riguarda il concept del gioco siamo su buoni livelli, purtroppo il sistema di controllo rende poco.
Longevità: 7.5 | Ci sarà tanto da fare all'interno delle nostre città.
Voto finale: 7 | Titolo solo discreto che soffre troppo di vecchiaia a livello di idee, resta comunque un buon gestionale.