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Visualizza Versione Completa : Regolamento 1° torneo GoW 2



Ace of spades
13-12-2008, 03:21
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Formula del torneo

Questo primo torneo di Gears of War 2 sarà giocato esclusivamente in modalità "Zona di Guerra". Le 9 squadre che prendono parte al torneo verranno suddivise in due gruppi di qualificazione, uno composto da 5 team, e l'altro dalle 4 formazioni rimanenti. Ogni team dovrà affrontare due volte tutte le altre formazioni che fanno parte del suo girone, e alla fine di tutti gli scontri del gruppo, solo le prime due squadre in testa ai due gruppi di qualificazione guadagneranno il diritto d'accesso alla fase finale ad eliminazione diretta.
Durante ogni partita, vinta o persa che sia, guadagnerete un punto per ogni round vinto durante quell'incontro, inoltre alla squadra vincitrice di ogni singola sfida, oltre ai punti per i round vinti, andranno 2 punti extra per la vittoria finale.

(Esempio: Il team blu e il team rosso giocano i loro due match contro, il primo viene vinto dalla squadra rossa per 5 a 1, mentre il secondo viene vinto dalla squadra blu per 3-5. La squadra rossa aggiungerà alla sua classifica generale 10 punti, mentre la squadra blu porterà a solo 8 punti, pur avendo vinto lo stesso numero di partite, ma non lo stesso numero di match.)

Al termine di tutti gli scontri di un girone, le due squadre con il punteggio più alto all'interno di esso passeranno il turno di qualificazione. Se dovessero esserci tre o più squadre a parimerito in testa alla classifica, si conterà il numero complessivo delle partite vinte all'interno del girone, dopo il numero di round vinti e in fine gli scontri diretti. In caso di ulteriore e improbabile parità si ricorrerà ad uno scontro spareggio (o un minigirone, a secondo dei casi). Ulteriori informazioni al riguardo saranno eventalmente comunicate dallo staff a tempo debito tramite un update del regolamento.
Le quattro squadre qualificate alla fase finale, verranno accoppiate in base la passaggio del giorne, le prime qualficate sfideranno le seconde, e il passaggio del turno verrà deciso al meglio delle tre partite (chi ne vince due accede alla finale). Le due vincitrici delle semifinali si affronteranno per decretare il vincitore del torneo, mentre le perdenti avranno l'oppurtunità di rifarsi con la finale per la terza piazza. Anche le finali verranno giocate al meglio delle tre partite.
Le partite di norma vann giocate 4 vs 4, ma se entrambe le squadre possono schierare 5 partecipanti simultaneamente, allora la sfida potrà essere benissimo giocata 5 vs 5.



Host & Impostazioni Partita

Per il doppio confronto nei gironi di qualficazione, le due squadre si alterneranno sia nell'hostare la partita sia nella scelta della mappa.

(Esempio: team giallo e team verde si scontrano, nella prima partita sarà il team verde a scegliere la mappa e sarà uno dei componenti del team a hostare la sfida. Nell'altra sfida sarà invece la squadra gialla a hostare e a scegliere la mappa. L'ordine di scelta è indifferente, tanto entrambe i team potranno sia hostare che scegliere la mappa, le decisioni all'interno dei team sono affari interni e non riguardano in nessun modo lo staff.)

Durante le semifinali si ricorrerà ad una variante del metodo sopra riportato, ovvero; La prima partita verrà hostata dalla squadra che si è qualificata in testa al proprio girone, la seconda verrà hostata dalla squadra che ha passato il turno come seconda, e la terza partita, nel caso ce ne fosse bisogno (ricordiamo che il passaggio del turno si guadagna con 2 vittorie su 3), sarà nuovamente hostata dalla squadra qualificata prima nel proprio girone, mentre la terza mappa verrà assegnata dallo staff pochi giorni prima dell'inizio delle semifinali. Anche per le finali verranno applicate le stesse norme precedentemente riportate, con la differenza che inizierà e finirà di hostare la squadra che in ordine avrà avuto: maggior numero di vittorie, maggior numero di round vinti, minor numero di round persi.

Chi hosta la partita dovrà creare una partita Xbox LIVE privata con le seguenti impostazioni:

Totale turni : 5 Durata turno : 4 Numero di Bot : 0 Difficoltà Bot : Ininfluente Durata dissanguamento : 20 (15 se si gioca 5 vs 5) Fuoco amico: Disattivato Selezione mappa: Host Generazione armi: Normale


Si raccomanda a tutti i partecipanti, di chiudere durante le partite qualsiasi programma che possa occupare la banda e creare lag sopratutto i P2P per condividere file di vario genere, e di fare hostare la partita al giocatore con la connessione migliore all'interno del proprio team.
A causa dell'impossibilità di chiudere le stanze, si prega tutti i partecipanti di mettersi su invisibile in caso di un match 4 vs 4. Se in ogni caso, qualche utente estraneo al torneo si intrufolasse lo stesso all'interno della partita, questa dovrà immediatamente essere messa in pausa dall'host, fino a quando l'ospite indesiderato abbandonerà la stanza (magari avvisatelo con un messaggio dato che non potrà essere espulso a partita in corso), in caso contrario, sopratutto se il clandestino dovesse alterare la partita, l'intero round dovrà essere considerato nullo (in tal caso se non dovessero bastare i turni della partita in corso avviatene un altra alla fine della prima, e ripartite dal punteggio con cui avete chiuso la precedente). Durante le partite nessun giocatore dovrà partecipare a partychat, esclusa quella del canale di gioco.



Extra

Almeno un membro di ogni team dovrà incaricarsi di prendere appunti dei punteggi con il quale si concluderanno gli scontri, e se possibile, fare magari uno screen della pagina finale con i punteggi, anche se siamo fra amici e non ci dovrebbero essere problemi, ma potrebbero rivelarsi utili nel caso in cui qualcuno volesse fare il furbo o abbia ricopiato in modo errato il risultati.
L'uso volontario di qualsiasi sorta di bug o glitch sarà severamente punito dallo staff, e anche se ogni caso sarà valutato in maniera specifica e le circostanze saranno ben vagliate ma, in generale colui che verrà sorpreso a manipolare il sistema di gioco verrà immediatamente espulso definitivamente dal torneo con conseguente penalità in punti per la propria squadra e relativo proseguio della partita in inferiorità numerica, e anche per il resto del campionato, in caso il team non avesse la riserva.
Anche l'uso di canali di chat, escluso quello del gioco, verrà sanzionato con penalità in punti per la squadra dello "speaker" e relative giornate di squalifica dal torneo.



Organizzazione partite

Le partite tra i giocatori vanno organizzate pubblicamente sul forum, in modo tale da avere una prova in caso di bisogno.
Starà a voi accordarvi come meglio potete con gli altri team del vostro girone, trovando i giusti compromessi non sarà difficile incontrarsi durante l'arco di un mese.
Il team che non si presenterà dopo aver preso accordo, verrà penalizzato tramite sconfitta a tavolino per 5 a 0.
La prima fase del torneo avrà una durata temporale di 28 giorni, ed entro 21, dovranno essere stati disputati almeno la metà degli scontri di qualificazione. Sarà lo staff a decretare a pochi giorni dallo scadere, quali saranno le partite che dovranno essere obbligatoriamente giocate prima di assegnazione delle sfide a tavolino.
Consiglio vivamente di giocare entrambe le partite durante la stessa sessione di gioco, visto che potrebbe essere difficile riorganizzarsi in base agli orari dell'aversario.
Ogni team non potrà più cambiare o aggiungere altri partecipanti alla propria formazione a meno di una giustificazione più che plausibile consegnata con anticipo ad uno dei mebri dello staff che organizza il torneo, che verrà comunque attentamente discussa prima di poter essere presa in considerazione.


Premi

I premi finali per le quattro squadre finaliste consistono in punti per la raccolta "CoPlaNet.it premia i suoi Utenti" (http://www.coplanet.it/forum/regolamenti-e-comunicazioni-coplanet/1450-coplanet-premia-i-suoi-utenti.html), e verranno così assegnati:

Team vincitore: 5 punti a membro
Team secondo qualificato: 3 punti a membro
Team terzo qualificato: 2 punti a membro
Team quarto qualificato: 1 punto a membro



LISTA TEAM E GAMERCARD (http://www.coplanet.it/forum/tornei-xbox-360/10902-iscrizioni-al-1-torneo-di-gow-2-a.html#post100860)

GRUPPO ALPHA (http://www.coplanet.it/forum/lavori-corso/11107-1-torneo-di-gow-2-gruppo-alpha.html)

GRUPPO DELTA (http://www.coplanet.it/forum/lavori-corso/11108-1-torneo-di-gow-2-gruppo-delta.html)

Regolamento a cura di Ace e Synapse. Per ogni altra eventuale informazione o reclamo riguardante il torneo rivolgetevi a noi tramite PM.

Ace of spades
13-01-2009, 22:18
L'unica patch apportata al regolamento per la fase finale ad eliminazione diretta consiste solo nella modifica delle armi presenti nella mappa, in quanto mi sono accorto tardi dell'errore e ormai era giusto che tutti gli scontri dei giorni si sarebbero dovuti svolgere con le stesse regole

Totale turni : 5 Durata turno : 4 Numero di Bot : 0 Difficoltà Bot : Ininfluente Durata dissanguamento : 20 (15 se si gioca 5 vs 5) Fuoco amico: Disattivato Selezione mappa: Host Generazione armi: Scorrimento



Mappa scelta per un eventuale 3° partita delle semifinali : PRIMO GIORNO