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Visualizza Versione Completa : [Soluzione] Silent Hill: Homecoming



minozzo
14-02-2009, 12:04
allora per chi volesse sbloccare tutti i 1000g pubblico la una guida (alcune cose le ho cercate su internet) per farlo,magari ne scrivo un pezzetto per volta perchè tutta e subito poi è pesa...le foto le ho prese dalla rete...
vi consiglio di finire il gioco con il finale degli ufo e riniziare il gioco in difficile tanto con la pistola laser è una cavolata...
comunque...io ho finito la versione americana quindi i titoli li ho tradotti, non so se siano uguali...
allora i disegni e le foto servono per sbloccare un filmato inedito alla fine(una scemenza)
i sieri vi ricaricano tutta l'energia
non ho messo dove trovare i medikit i drink e le munizioni,alcuni li ho segnati altri no
lista di come ottenere i 5 finali
ATTENZIONE:CI SONO ANTICIPAZIONI SULLA TRAMA!!
Finale uno
Finale testa di piramide
NON uccidere la madre di alex,NON perdonare il padre e NON salvare Wheeler
sblocca il costume di testa di piramide
finale 2
finale dell'annegamento
uccidere la madre,Non perdonare il padre, salvare Wheeler
sblocca costume del culto
Finale 3
finale buono
uccidere la madre,perdonare il padre e salvare Wheeler
sblocca il costume travis grady
finale 4
finale dell'ospedale
NON uccidete la madre,perdonate il padre e salvate Wheeler
finale 5
finale ufo
NON uccidete la madre,Non perdonate il padre salvate Wheeler
sblocca costume da sceriffo e laser gun
tutti i finali sbloccano anche la sega circolare

LIVELLO 1:l'incubo
dopo la sequenza dove dovete liberarvi dal lettino uscite dalla stanza e seguite la scia di sangue sul pavimento e troverete vostro fratello josh,dietro ad una porta a sbarre con un codice...se girate a destra e fate tutta la procedura di interessante c'è la mappa dell'ospedale e una bevanda energetica altrimenti scrivete 624872 e aprite la porta direttamnte...raccogliete il primo disegnonella stanza di josh.
seguite josh attraverso il bagno degli uomini e passate al bagno delle donne dove troverete un coltello piantato nello specchio.partirà una sequenza video e verrete attaccati da una sexy infermiera.uccidetela e passate attraverso il buco nel muro e arrivate nel bagno degli uomini.raccogliete il primo kit medico
e tornate nel corridoio principale, andate a sud e salite al teerzo piano.
rompete il vetro e uccidete le infermiere,tagliate la membrana e passateci attraverso.nella stanza a nordest c'è la prima foto da prendere.
continuate e andate alla sala operatoria.scendete fino in fondo e uccidete le 3 infermiere,poi aprite la membrana,prendete il secondo disegno, salite le scale e prendete le chiavi dal cadavere.tornate indietro e aprite la doppia porta nella sala operatoria.
adesso parlate con josh,c'è anche un drink energetico.andate alla stanza 203
e infilate la mano nel buco nel muro e prendete il coniglio,e il terzo disegno dal muro.portate il pupazzo a josh e si aprirà la porta,prendete il quarto disegno.seguite il corridoi su una porta,quella che si chiude, c'è il quinto disegno da prendere.prendete l'ascensore e "godetevi"ili filmato.

minozzo
14-02-2009, 12:14
livello 2: persone scomparse
tornate a casa andando verso est nella strada principale.
andate di sopra nella camera da letto, potete interagire con la libreria, dietro c'è la mappa della casa,se avete finito il gioco prima con il finale degli ufo, troverete la pistola laser su una scatola di fianco al letto.prendete la torcia dal letto e andate di sotto e parlate con vostra madre.dopo il filmato potete andare di sotto.
dovete pompare fuori l'acqua,ma ovviamente, non potete.
andate alla pompa e prendete il telecomando del garage.uscite dalla casa e aprite il garage col telecomando.dentro il garage trovate un tubo di piombo che vi servirà per forzare l'anta del mobile per prendere la tanica vuota.se avete finito il gioco qui potete trovare anche la sega elettrica.
uccidete il lurker e passate attraverso il buco dal quale è uscito e andate al parco.
girate a destra e trovate il disegno 6 e di fianco allo scivolo la foto 2.andate avanti e usate la tanica sul serbatoio del camion per riempirla.
tornate in cantina e usate la pompa per far uscire l'acqua e uscite sul retro.
nel giardinetto sul retro attaccata ad una siepe c'è il disegno 7 e nella borsa attaccata alla porta la foto numero 3.
andate al cimitero.
seguite la strada e nel buco dove incontrerete ill primo cane zombie prebdete la prima parte della placca.
seguite la strada
http://img518.imageshack.us/img518/7213/foto1mm9.jpg (http://imageshack.us)
e vi troverete in un grande spiazzo,il "giardino ovest"
qui nel punto più a sud potete trovare la fontana e la seconda placca andate al cancello d'entrata del giardino ovest,apritelo e uscite in strada.troverete Elle.dopo la sequenza andate dietro la bacheca degli annunci per il disegno 8.
andate allo sfascia carrozze.fate il giro da dietro ed untrate in casa.parlate con curtis e lui vi dare una pistola.tornate indietro fino alla buca dove avete preso la prima parte di placca.prima di entrare sulla destra c'è un gazebo con un drink e potete aprire la porta della tomba bartlett.entrate nella cripta e risolvete il gioco per aprirla.
finito il secondo livello

minozzo
14-02-2009, 14:39
livello 3: l'hotel
andate fino alla fine della strada alla vostra destra c'è un passaggio tra due case seguitelo e passerete sotto il camion dei pompieri:recuperate l'ascia ed entrate nell'hotel.
entrate nell'hotel,nel primo svincolo a destra troverete un drink,l'unica cosa che potete fare è saltare l'ascensore e prendere le chiavi della manutenzione.
uscite dall'hotel e usate la chiave per aprire il cancello e dovrete collegare dei fili
così
http://img8.imageshack.us/img8/2513/filire6.jpg (http://imageshack.us)
adesso tornate nell'hotel e chiamate l'ascensore.entrate e mentre salite verrete attaccati da dei needlers.l'ascensore precipiterà e si fermerà tra due piani.uscite e vi troverete di fronte ad un dipinto.tagliatelo e passeteci attraverso.di fronte a voi una porta bloccata,per ora.seguite la strada e troverete una porta con un buco.parlate con la donna che vi dirà che ha perso i ricorda e ovviamente noi dobbiamo trovarli.seguite il corridoi e fatevi strada con l'ascia e andate alla camera 304 e da li alla camera 307 da li uscite nel corridoio troverete delle altre assi da rompere entrate e arrampicatevi fino al 4°piano.
nel corridoio troverete un paio di infermiere, fatele capire chi porta i pantaloni
ed andate all 402,spostate l'armadio per trovare un buco nel muro e prendere il primo ricordo:una cartolina di alchemilla.tornate nel corridoi per incotrare Testa di Piramide...che non vi cagherà di striscio...
entrate nella 405 e fate il giro dei detriti,potete distruggere delle assi di legno che vi portano nel bagno della camera 408, qui c'è il primo siero.
prendete le scale e andate al quinto piano.
distruggete le assi di fronte alla camera 505 entrate e spingete l'armadio,che inventiva, entaret nel buco per prendere il secondo ricordo una foto del lago.nel bagno c'è un drink.nella stanza 504 ci sono delle munizioni e, dietro un armadio, il disegno 9.
andate nella stanza 503. scendete nel foro e nel lavandino ecco il terzo ricordo una foto del lago toluka
tornate dalla donna alla 301 e datele i ricordi e lai vi darà la chiave per aprire la porta chiusa che dicevo prima.qui troverete anche la foto 4
usate la chiave e aprite la porta.
dopo il filmato vi troverete al primo piano dell'hotel, seguite la strada e incontrerete il sindaco Bartlet.
tra l'altro incontrerete il primo Boss
Sepulcher.
prima di tutto dovete distruggere i bozzi,usate la combo del tubo(la migliore del gioco)AAX.
dopo avere distrutto i bozzi,prendetelo a mazzate in faccia schivando i colpi con B.

minozzo
14-02-2009, 14:50
livello 4:la "caserma dei carabinieri"
parlate con l'appuntato Wheeler e ditegli che fine ha fatto il sindaco.lui vi crederà e vi tirerà fuori.
siete disarmati, seguitelo e prendete anche la foto 5,la trovate prima di farvi dare il fucile,in una grande stanza dove incontrate il primo schism.
wheeler vi regalerà un bel fucile,seguietelo finche un mostro non vi dividerà.
seguite la strada e vi troverete di fronte ad alcuni schism,vi conviene scappare per il corridoio e passate nel foro insanguinato (nientre battute) nel muro.qui troverete 2 schism fateli fuori prendete le munizioni sul tavolo e rompete le assi.continuate nel corridoio per arrivare al garage.
entarete nel garage e tirate la leva per aprire la saracinesca,c'è anche un armadietto che si apre con la combinazione 206.
uscite dalla saracinesca appena aperta e dopo il filmato combatterete contro un siam,dopo averlo ucciso vi troverete con Elle nelle fogne.

minozzo
14-02-2009, 16:13
livello 5:le fogne
seguite il corridoio e andate a sinistra, girate la valvola rossa, Elle passera sotto la grata e vi alzerà la grata.
seguite il tunnel di sinistra e seguite la strada, ci sono un paio di lurker nell'acqua.arrivate fino a che non vi trovate qui
http://img25.imageshack.us/img25/2559/fognalr3.jpg (http://imageshack.us)
voi dovete svuotare la cisterna.
tornate appena indietro e trovate un cancello di rete chiuso,usate il tubo per forzarlo e troverete la valvola per svuotare la cisterna.
untrate nella cisterna e seguite la strada fino al cancello 8.
girate la ruota, Elle passerà e voi no!
tornate al cancello 4, che Elle vi aprirà.
seguite la strada,c'è sempre qualche lurker nell'acqua alla fine della strada,salite la scaletta e tirate la leva di fronte a voi.
entrate nella porta appena aperta e andate nell'area chiamata "the drop",è un grande salone con delle colonne...
girate la ruota e di nuovo rimarrete divisi, lei verrà attaccata da un mostro e poi anche voi.
fate una srage!!
dopo la mattanza la grata si aprirà e potrete prendere la foto 6.
seguite la strada fino a tornare all'aperto.dopo la seguenza dirigetevi verso la casa di "finch".
nell'ingresso c'è una bevanda energetica.
nel corridoio andate verso la porta più lontana entrateci e troverete delle bambole la foto 7.uscite e trovereta delle infermiere.massacratele!
entrate nella stanza dove sono uscite e troverete il siero 2 e una chiave piccola.tornate nella stanza delle bambole e usate la chiave sulla scatola azzurra.

minozzo
14-02-2009, 16:52
livello 6:discesa all'inferno.
qui dovete solo seguire la strada, anche se ci sono incroci portano a vicoli ciechi.
andando avanti vedrete josh scappare alla vostra sinistra,ovviamente li troverete il disegno 10
ad un certo ounto trovere una biforcazione con il simbolo del contagio biologico.
andate a sinistra e troverete il piede di porco.tornate indietro e andate a destra e troverete una ventola.fermatela usando la leva e passateci sotto.prendete il disegno 11.
proseguite e troverete una stanza con 6 ventole.
per prima cosa tirate la leva delle ventole 2-3 entrate e prendete il siero 3.tirate le leve e fermate le leve 4-5-6 passateci attraverso e seguite la strada.salvate e preparatevi ad affrontare Scarlett.
Questa cercherà di prendervi a schiaffi per cui rotolate e poi giù randellate.quando si accascerà al suola continuate a mazzuolarla finche si trasformerà in una specie di ragno.
schivate i suoi attacchi,quando mette le braccia a crece iniziate a schivare.io ho fatto così ho aspettato che si attaccasse al soffitto e dopo aver schivato l'attacco dall'alto l'ho presa a tubate!!
dopo averla uccisa si va in municipio.

minozzo
14-02-2009, 17:21
livello7:il comune.
entranella porta a sinistra e uccidete lo smog.rompet e le assi ed entrate nella stanza,ovviamente potete spostere l'armadio e prendete il disegno 12.andate avanti nella stanza dove salvate non c'è niente.nella sala con le sedie c'è il siero 4.entrate nel salone principale sul tavolo c'è la foto 8.usate la chiave che vi ha lasciato il scarlet e si apriranno delle scale.scendete e seuite la strada fino al salone,uccidete i mostri.cercate una croce sul muro e troverete la daga cerimoniale.usatela sulla porta,invisibile, tra i 2 libri dalla parte opposta da dove siete entrati.
seguite la strada e vi troverete in una delle due tombe chiuse nel cimitero.prendete il disegno 13 uscite e usate la daga per aprire la tomba di fronte,ecco il siero 5.prima di proseguire tornate dove avete incontrato Elle per la prima volta,dove c'è la bacheca con le foto degli scomparsi,li troverete la foto 9.
qui potete trovare la pistola cromata.
http://img8.imageshack.us/img8/5376/pistolaxh8.jpg (http://imageshack.us)
tornate a casa.
andate nel seminterrato e usate la daga sulla porta chiusa entrateci e trovere il fucile cromato e la chiave della soffitta
andateci dove troverete la foto 10 su delle scatole(una foto strana..se trovate tutte le foto e i disegni vedrete come l'hanno fatta)e risolvete il puzzle, per avere una mappa di silent hill e andate a parlare con mammà...

minozzo
14-02-2009, 17:39
livello 8:l'attico
dovete uscire di casa ma ovviamente sarà un casino!!
c'è una leva con 4 luci NON toccatela per adesso.
ci sono 4 diversi sezioni.
le maschere
servono 2 maschere:quella indeifferente è nella camera da letto al piano di sopra e quella preoccupata,quella arrabbiata non serve,è in cucina.
nella sala da pranzo ci sono 2 statue.la maschera indifferente va dove c'è la scritta "To hide her pain this face she did wear"l'altra maschera va sull'altra statua.accenderete il primo simbolo sulla porta.ok.
andate a tirare la leva di prima si chiuderà la porta della cucina e potrete andare in soffitta.
andateci.
in una stanza troverete un comò che potrete spostare per raccogliere una medaglia.prendetela e andate di sopra.
ci sono 3 passaggi tra i tubi in uno troverete un manichino con un'altra medaglia prendetela e andate alla camera segreta di vostro padre.
prendete l'ultima medaglia dalla scatola e mettetele sulla giacca in quest'ordine, da sinistra.
medaglia stella,cuore e scudo.
altro simbolo sulla porta
tornate di sotto e tirate la leva di nuovo.
tornate di sopra ed entrate nella nuova porta.nel bagno trovate un pupazzo prendetelo e andate nella camera di alex.c'è un orologio.impostate l'ora sulle 2:06 e appendete il pupazzo alla finestra illuminata.prima di uscire tagliate la membrana e prendete il disegno 14 e la mannaia.terzo simbolo sulla porta.
prima di tornare di sotto, prendete il coltello sul pianerottolo del primo piano.tirate la leva e andate di sotto nell'altra stanza segreta e prendete il coltello dal cadavere e posizionateli nel giusto ordine. ecco adesso potete uscire di casa.

minozzo
14-02-2009, 18:43
capitolo 9:tempi oscuri
ATTENZIONE
prima di entrare in prigione potrete prender l'AK47 e sbloccare l'obbiettivo.quindi leggete tutto fino in fondo!!
seguite la strada fino al negozio di esche. qui potete salvare e troverete anche il disegno15.
vi chiamerà wheeler per dirvi che è in prigione.seguite la strada e andate all'ospedale.su una panchina c'è il siero numero 6.
bene adesso andate al toluka lake office.
dopo essere usciti dalla sala delle caldaie girate per il piccolo giardinetto li fuori su una panchina c'è un gioiello nascosto prendetelo.in americano è bloodstone
entrate e girate per gli uffici fino a trovare una fessura che potrete saltare,fatelo.rompete le solite assi e prendete la chiave dell'ufficio dal tavolo.risaltate la buca e nella stessa stanza dentro un lavandino c'è una pietra nascosta prendetela è un turchese.
adesso potrete andare andare al toluka lake water and power.
troverete un paio di soldati ad aspettarvi, se non volete usare munizioni, usate la combo del tubo AAX il primo colpo lo schivano ma gli altri no!.
dovete chiudere tre interruttori per togliere la corrente
la sequenza è B-A-C, e poi l'interruttore che si illumina.tornate fuori e andate verso le prigioni.prima però c'è il fucile nascosto.da prendere.
ok già dovreste avere 2 pietre.
per prendere le altre due dovete entrare nel cimitero di SH.entrate da sud e seguite la strada finche non trovate un muro che può essere rotto con l'ascia
rompetelo e su una panchina troverete il Granato.
l'ultimo lo trovate su una panchina nel giardino con la statua di janus.uno zaffiro
con tutte e 4 le pietre controllate la statua. nel buco con il simbolo I mettete il granato e il turchese in quello con il simbolo XII.la statua vi sputerà la chiavi del giardino della luna
andateci e nascosto in un angolo c'è il fucile (25g)
ecco adesso potete aprire le porte della prigione, che non sono più elettrificate.nel parcheggio interno verrete aggrediti da un siam.uccidetelo
sempre nel parcheggio nel retro del furgone c'è l'ascia del boscaiolo prendetela
seguite la strada laterale ed entrate nella prigione

minozzo
14-02-2009, 19:01
LIvello 10:la prigione.
seguite la strada, tiarte giù le assi ed entrate nella sala visite.continuate fino ad arrivare ad una passerella,saltate il buco ed entrate nell'ufficio.tirate la leva ed entrate nel blocco B.uccidete i 2 soldati e troverete wheeler.dopo il filmato apparirà il solito siam,sapete che farci...seguite wheeler per le scale e raccogliete il disegno 16 nella progione alla vostra sinistra.continuate a seguirlo fino alla camera di controllo dove eravate prima.
wheeler vi aprirà la porta del blocco A,c'è un drink nella cella A6.
wheeler vi aprirà un altra porta.scendete le scale.
continuate per la sala docce ed entrate nel buco nel muro ed andate avanti.salite le scale e troverete un save point.
ATTENZIONE!!
se volte vedere tutti i salvataggi vi conviene salvare qui e poi ricaricare perchè dopo ci saranno le scelte che determinano i finali.fate 5 salvataggi diversi e andate avanti.
vi troverete in una stanza su 2 piani,dove dovete trovare 3 fili per ripristinare la corrente.
uno è al piano di sopra sulla radio,un sempre al piano di sopra, uscite dalle doppie porte ed entrate nell'ufficio esterno.l'ultimo e di sotto attaccato al fanalino del caddie(in una prigione?!).trovati i tre fili metteteli nel quadro e ordinateli così
http://img222.imageshack.us/img222/1070/filikd8.jpg (http://imageshack.us)
dopo aver messo i fili a posto si accenderanno le luci delle leve tirate quella dietro di voi,aprirà una porta buia.andate di fianco alle doppie porte al piano di sopra e saltate di là adesso potrete prendere il siero 7.
uscite da quest'area, dal piano di sotto e inserite il codice 110391 sul tastierino numerico della porta.
scendete le scale e fate le vostre scelte,cambia solo il finale nient'altro!!
dopo il filmato tornate indietro e seguite la strada,ce n'è una sola siete all'inferno...di nuovo..
entrereta in una stanza con una colonna di carne nel centro, non esaminate il buco per adesso.girate in senso antiorario e troverete delle manopole.selezionate nella prima lo spazio vuoto,nella seconda la bara e nella terza il cavallo...adesso potete infilare il braccio nel buco (fist violento?) e far alzare la colonna.scendete e troverete wheeler salvate e seguite la strada fino al boss
Asphyxia.
questa ve le suonerà di brutto per cui schivate tutto e cercate di colpirle la coda.il momento migliore è quando carica,alzerà le braccia prima,voi schivate e poi mazzate sulla coda.una volta uccisa uscite dalla stanza e andate verso la chiesa.

minozzo
14-02-2009, 19:47
livello 11:la chiesa.
andando in chiesa di interessante ci sono un drink e delle munizioni.entrate in chiesa e usate la daga nel disegno sull'organo.
tornate indietro e andate a destra,troverete un pozzo?...boh comunque c'è un corpo dentro, girate la valvola per tirare su le punte e recuperate la prima placca,prima di uscire nella boccia d'acqua c'è la foto 11 (50g)
andate di sopra e SALVATE!!Attenzione!!qui dovete fare un altra scelta per quanto riguarda il finale del gioco.quindi ricordatevi di salvare.
parlate nel confessionale e fate la vostra scelta, finito di parlare prendete la placca 2 andate avanti e prendete la candela e il drink.scendete e tornate di sotto tornate nella navate ma adesso andate a sinistra.usate la candela sotto la statua.placca 3.salite e troverete 3 quadri squarciate quello con l'albero.placca 4.proseguite per la porta appena aperta e troverete un medikit e sotto la vetrata la placca 5.arriveranno 2 siam,uccideteli e mettete le piastre in questo modo.in senso orario
Spada-albero-candela-calice-uomo inginocchiato
si aprirà la porta e troverete vostro padre.
dopo il filmato alla sinistra,guardando vostro padre da dietro c'è il disegno 17
scendete le scale e girate a sinistra per prendere la tuta da minatore.proseguite fino all'ascensore

minozzo
14-02-2009, 20:04
livello 12:sottosuolo
dopo la sequenza dope dovete spingere i tasti recuperate la daga il medikit e il drink e la mappa!!
andate alla stanza 212 e uccidete il soldato AAXX e siete a posto.prendete il tubo e rompete il vetro,arriverà un altro soldato,fatelo fuori. nella stanza 211 c'è la chiave del settore 3 e una pistola.c'è anche una porta che si apre entrateci e dietro al cesto dei panni sporchi l'ultimo disegno (50g)
andate al settore 3.uccidete un po di soldati andate avanti finche non troverete curtis che torture Elle.scavalcate la ringhiera alla vostra sinistra, spingete l'armadio e aprite la porta e pesatate curtis.solita combo tubo, poi aspettate che vi attacchi schivate e contrattaccate con x e poi combo e ripetere...dopo averlo ucciso vi ritroverete fuori dalla stanza,rientrateci per prendere la chiave della stanza 301 un medikit e un drink.
andate alla stanza 301 e prendete tutte le vostre armi, e nell'angolo buio l'ultimo siero (50g) nella stanza 302 c'è un medikit.
SALVATE:solita cosa dovete scegliere cosa fare di wheeler, e influenzerà il finale!!
andate alla stanza 113 prendete la carabina e rompete il vetro, troverete wheeler decidete che farci.seguite l'unica strada e troverete un salone con delle ruote in terra mettetele così
http://img129.imageshack.us/img129/4125/ruota1af0.jpg (http://imageshack.us)
si illuminerà una porta anche qui c'è da girare delle ruote mettetele così
http://img129.imageshack.us/img129/9352/portars2.jpg (http://imageshack.us)
entrate nella porta e esaminate le tombe.
dopo il filmato troverete l'ultimo boss.
è facilissimo...basta ricordarsi che è l'ultimo quindi sparategli tutto quello che avete e quando si accascia mazzuolatelo!!
dopo godetevi uno dei filmati.il gioco è finito!!

ok è tutto, se ci sono errori o volete chiarimenti mandatemi un pm.

Mijaccio87
15-02-2009, 01:51
il 27 si avvicina :D

minozzo
15-02-2009, 02:57
si ma il gioco non è un gran che...almeno a me non è piaciuto molto