PDA

Visualizza Versione Completa : [Anteprima 360 Ut.] Alan Wake



Z
08-06-2009, 13:34
Finalmente sei arrivato!




http://i39.tinypic.com/ibgp5k.jpg




Il Trailer





http://www.youtube.com/watch?v=0x1WX16vgf0
Paura, eh?




Prologo



Finalmente!! No perchè, per quanto riguarda questo titolo, non si sapeva più se chiamare "Chi l' ha visto" o direttamente il "Telefono giallo". Un po' come per "Elveon"....qualcuno se lo ricorda, vero? Bè dulcis in fundo questo benedetto "Alan Wake" è arrivato. Non ricordo nemmeno quando fu annunciato la prima volta per quanto tempo è passato. Quello che sapevamo fino ad ora è legato a qualche immagine che gira sul web da chissà quanto tempo, immagini come:




http://i40.tinypic.com/300y5xt.jpg
Il volto enigmatico di Alan...



Conoscevamo anche qualche scorcio di trama. Sapevamo che Alan è un famoso romanziere. La sua ispirazione è dovuta alla sua fidanzata Alice. Da quando sta con lei, Alan fa dei sogni stupendi che il giorno dopo trascrive su carta facendone dei bellissimi romanzi. Ad un certo punto però Alice scompare. La vita di Alan cambia drasticamente: ha perso la sua ispirazione ed è afflitto da insonnia. Per curarsi decide di recarsi in un centro presso la città di "Bright Falls". Qui incontra una ragazza molto simile ad Alice che però non è la vera Alice. Da allora la sua insonnia svanisce..purtroppo però il suo sonno è infestato da terribili incubi. Essi, Alan lo scoprirà in seguito, si manifestano anche nella realtà..quasi come se uscissero dal suo sonno. Trascriverà tali incubi, un po' come faceva per i sogni stupendi che faceva quando aveva con se il suo amore, e si metterà ad indagare. Comincerà così la sua terribile avventura....




http://i39.tinypic.com/29z5yzd.jpg



Sapevamo anche qualcosa circa la ambientazione: la città di "Bright Falls". Essa è concepita come una gigantesca "Sand Box"...ciò significa che sarà pienamente esplorabile (un po' come il centro commerciale di Dead Rising per intenderci). Niente livelli dunque ma una struttura a sand box. Dentro questa città dovremo indagare ed anche combattere le creature da incubo. In tali combattimenti la luce avrà un ruolo determinante: per esempio le creature risultano indebolirsi con l' utilizzo della torcia elettrica. La luce è così importante che un intero Core è stato riservato alla sua gestione. Il sole si muoverà nel cielo in modo realistico, le ombre si allungheranno o accorceranno col passare delle ore. Un' altra cosa di cui eravamo già consci è che il gioco sarà esclusivamente in single player. Vediamo dunque se qualcosa è cambiato a seguito delle interviste e delle dimostrazioni messe in atto durante l' E3.




Anteprima



http://i40.tinypic.com/2s63om0.jpg
Notate: in basso a sinistra c' è una freccia con un suggerimento: "Carica l' autostoppista".



Sam Lake (il lead writer del gioco) durante l' intervista comincia mostrando come il nome del gioco corrisponda al nome del suo protagonista, questa è una tradizione per la software house "Remedy games". Tutto ruota intorno alle sua azioni, dilemmi e conflitti interiori. Svela un po' di trama e notiamo che essa è cambiata rispetto a quanto detto nel prologo. Nella nuova trama, Alan è sempre uno scrittore di successo che però è vittima di un blocco. Non riesce a scrivere un nuovo romanzo da ormai due anni. Per fargli tornare l' ispirazione, la sua fidanzata Alice lo porterà in vacanza a Bright Falls. Qui però comincia l' incubo: Alan perde il blocco dello scrittore e scrive un thriller. Questo libro compare praticamente all' improvviso, lui nemmeno ricorda di averlo scritto. Il contenuto orribile e da incubo di quelle pagine comincerà a manifestarsi anche nella realtà.




http://i44.tinypic.com/10foz92.jpg
La luce sarà vitale.



La luce sarà molto importante. Il giocatore la considererà di vitale importanza per la sua sopravvivenza nel gioco, più importante delle armi da fuoco. I mostri sembrano essere infatti indeboliti considerevolmente dalla luce che tramite la torcia proiettiamo loro contro, piuttosto che dai semplici colpi di pistola. Vi saranno anche diverse risorse di luce: non solo torce di diverso tipo, ma anche generatori, razzi di segnalazione e bengala. Nel gioco potrete usare differenti veicoli, i loro fanali saranno anch' essi importanti...non dovete rimanere al buio. La storia scritta da Alan parla di una malvagia presenza oscura che alberga nel buio. Essa è riuscita ad impossessarsi degli abitanti locali ma anche degli animali e li userà per uccidervi. Per difendervi dovrete prima togliere la presenza oscura in loro, tramite la luce, poi fare fuoco.




http://i41.tinypic.com/2a7x7gz.jpg



Nello stage demo presentato all' E3 notiamo uno scorcio di trama. Alan è sulle tracce di Rusty, un personaggio che possiede pagine di un manoscritto (quello che Alan dovrebbe aver scritto e che non ricorda???). Rusty sembra vivere poco distante da Bright Falls, la sua casetta è immersa nel verde di una foresta. Appena giunto sul posto, Alan sente chiamare aiuto: è Rusty, qualcosa l' ha rapito e lo sta portando via. Non ha altra scelta, Alan deve seguirlo e liberarlo. L' atmosfera è fantastica, c'è un senso di buio opprimente..la presenza oscura ha inglobato tutto, siamo nella profonda oscurità. Oggetti si alzano dal suolo in puro stile "Poltergeist" e vengono scagliati contro il nostro eroe. La terra trema, in lontananza alcuni alberi cadono...l' atmosfera e le ombre mettono timore, non si sa da cosa bisogna difendersi..non si sa da dove arriverà il prossimo attacco. Ecco che degli esseri umani impossessati attaccano Alan. Lo circondano..solo la combo luce/pistola può salvarci.




http://i39.tinypic.com/1tvas7.jpg



Per conoscere il resto, sapere come va a finire, dovremo aspettare la primavera del 2010. Quanto visto fin' ora credo abbia entusiasmato tutti. Io spero riesca ad avvicinarsi alle emozioni regalate dai Silent Hill per ps2. State sintonizzati qui su Coplanet per futuri aggiornamenti.




Video




http://www.youtube.com/watch?v=U_M6TiNfvwk&feature=related




http://www.youtube.com/watch?v=mV2AYoKc1u8&feature=related




http://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

SkyDr4g0n
08-06-2009, 14:44
Onde evitare le solite duplicazioni, potete fare i complimenti a pruscino e discutere del gioco nell'apposito topic -> http://www.coplanet.it/forum/software-xbox-360/11943-alan-wake.html

Tutti i messaggi sono stati spostati nell'altro topic e l'anteprima è stata spostata in Special. Complimenti pruscino, Home per te. ;)