Omeganex9999
31-10-2007, 20:57
Siete pronti a salvare l'universo?
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Il Trailer
dfVuCRIqdAs
Prologo
Voi siete Samus Aran. Cacciatrice spaziale, spesso incaricata dalla Federazione Galattica di tenere a bada i temibili pirati spaziali, una ostile razza aliena sempre alla ricerca di quella sostanza chiamata "Phazon". La vostra avventura inizierà nello spazio, poco prima di atterrare sulla G.F.S Olympus...
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Il gioco
Ed è proprio qui che inizierete a notare l'ottimo lavoro che i Retro Studios hanno fatto con questo gioco. E' decisamente d'obbligo fare un paio di precisazioni prima d'addentrarci nei meandri di questo gran gioco targato Nintendo.
Metroid Prime 3: Corruption è il seguito di due dei più famosi giochi usciti per la cubica console lastgeneratiana, ed è il proseguo di una storia iniziata nel 2002 col primo capitolo. Se avete amato i precedenti due giochi, sarete felici di sapere che questo è, molto probabilmente, il miglior capitolo della serie. Se non avete mai sentito parlare di Metroid Prime, è un'ottimo inizio (Non è assolutamente necessario aver finito i due titoli precedenti per apprezzarlo). Se non vi sono mai piaciuti i precedenti, questa può essere un'ottima occasione per ricredervi.
Ritorniamo al gioco, siete su quella dannata nave, dove l'ammiraglio Dane, doppiato ottimamente (Una delle più interessanti novità, purtroppo solo in inglese. Bisogna accontentarsi dei sottotitoli), ci aiuterà ad immergerci nella nostra missione:
"Liberare le unità Aurora, dei supercomputer dislocati su diversi pianeti, dalla minaccia del letale Phazon".
Da qui in poi ci toccherà, per l'ennesima volta (Ma in fondo in fondo ci piace...), salvare l'universo, a bordo della nostra fida astronave (Che ci aiuterà anche in diverse occasioni). In Metroid Prime 3, il Wiimote sarà il vostro braccio/cannone. Tramite lui mirerete ed attiverete i diversi visori/potenziameni, proprio come foste un tutt'uno (Che è quello che volevamo con il Wii, no? ), ed è inutile spendere parole sul risultato finale: Perfetto. Sarà vostra poi la scelta di utilizzare A o B per sparare. L'altro pulsante sarà utilizzato per saltare. Al nunchuck saranno affidati il movimento e la trasformazione in Morfosfera, più altri potenziamenti acquisibili più avanti nel gioco. Detto questo, il gioco si presenta in maniera simile a quello che i precedenti capitoli erano, un FPA a tutti gli effetti (First Person Adventure), dove quello che conta non è tanto uccidere quello che vi si pone davanti, quanto esplorare e risolvere enigmi, servendosi di una visuale in prima persona.
Il senso di familiarità di questo gioco sarà forte in chi ha già giocato i capitoli precedenti, in quanto le ambientazioni, di per se varie, mantengono (Nel bene e nel male) lo stile dei capitoli precedenti, e Samus inizierà la sua avventura senza nessun potenziamento acquisito nei giochi precedenti. Una cosa senza senso contando che si tratta di un seguito, ma che tiene fede a quello che la saga di Metroid ha sempre fatto. In fondo, che senso avrebbe essere iperpotenti da subito?
Parlando di miglioramenti dai giochi precedenti, è d'obbligo citare le ottime scene d'intermezzo, che ricordano in più punti Halo, e la controparte Action maggiore rispetto a prima. Un interessante introduzione è l'Iperfase, che, grazie al Phazon penetrato nel vostro corpo (Le radiazioni fanno male, ma qui Samus fa buon viso a cattivo gioco...) vi permetterà, per un breve periodo, di aumentare il vostro potere di molto, consumando però la vostra barra d'energia. Oltre questo, Metroid Prime 3 è meno complicato dei precedenti. Non me ne vogliano i puristi, ma nei precedenti giochi mi è capitato più di una volta di perdermi e non sapere cosa fare. Qui il tutto va avanti senza intoppi (Grazie anche alle ottime mappe in 3D ed alle unità Aurora, che ci indicheranno dove andare) e, dopo una lenta mezz'ora/ora iniziale, ci vorra il saldatore per staccarvi dall'incredibile accoppiata Wiimote + Nunchuck, soprattutto quando vedrete i fantastici boss, ognuno da sconfiggere con la propria unica strategia.
Per completare l'avventura principale (Ahimè, l'unica cosa da fare in pratica, a meno che non vi vada a genio l'idea di rifarlo ad una difficolta maggiore...) basteranno un 16 - 18 ore, anche se, per ottenere il finale migliore (Quindi il 100% degli oggetti) e ottenere tutti i dati di mostri e pianeti potreste superare le 20.
Non è presente nessuna modalità di gioco online, in quanto il gioco non è un FPS e mal si presta a meccaniche simili, ma di certo i capaci sviluppatori del gioco avrebbero potuto inserire qualcosa per migliorare il tutto (Rendendo magari la modalità online diversa nelle meccaniche, o creando una modalità cooperativa). Il massimo che potrete fare con l'online è scambiarvi coupon con gli amici per ottenere dei gettoni utili a sbloccare dei simpatici bonus, che non apportano però nulla al gioco in se.
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Comparto tecnico
Senza perderci troppo tempo, questo gioco è la Killer Application per Wii, sia per la giocabilità che per l'aspetto tecnico. La grafica di Metroid Prime 3 stordisce e ci fa ricredere sulle potenzialità della console, arrivando tranquillamente (E superando in certi aspetti) ai livelli di una prima xbox, piena di dettagli e con texture di ottima fattura, anche se quello che più impressiona è senza dubbio l'incredibile pulizia del tutto e la fluidità del gioco. Si, perchè in quest'ultima avventura di quella gran bella figliola di Samusa Aran, il tutto si muove a 60 FPS costanti. Nessun rallentamento vi infastidirà, ne quando dovrete saltare da piattaforma a piattaforma, ne quando ci saranno 10 nemici sullo schermo. Le ambientazioni sono enormi, o meglio, ENORMI, e più di una volta vi domanderete perchè le altre case videoludiche non si avvicinano minimamente a questi livelli. Gli effetti speciali incantano, soprattutto per come vengono rappresentati i liquidi (E ne troverete moltissimi in questo gioco, infiammabili spesso e volentieri) e nelle particelle (Wow...). Un ultimo apprezzamento va alle animazioni, curatissime, ed alla fisica, molto vicina a quella reale.
Il comparto audio non è da meno, ma le musiche non possono essere descritte facilmente a parole. Quello che posso dire è che vi accompagneranno dal menù iniziale ai titoli di coda rendendovi l'esperienza di gioco ancora più coinvolgente, con un incredibile naturalezza: Ogni nota è al suo posto, esattamente dove dovrebbe essere. L'ennesimo punto a favore per questo capolavoro.
Conclusioni
Metroid Prime 3: Corruption è il primo vero "Must Have" per la bianca console Nintendo. Tutto, dalle ambientazioni alle musiche, è perfetto, e la resa finale è un gioco che non dimenticherete presto, e che vi monopolizzerà l'esistenza sino alla sua conclusione.
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Valutazione
Grafica: 9,5
Oggettivamente, è quanto di meglio ci si possa aspettare da una macchina che si prefigge di non puntare sulla grafica, con una pulizia ed una fluidità che molti altri giochi, anche di console "superiori", non possono che invidiare. Rimarrete incantati a guardare le fantastiche ambientazioni...
Sonoro: 10
Quando si parla di Kenji Yamamoto, il risultato pare scontato. Anche se ci sono pezzi provenienti dai capitoli precedenti, il voto non scende assolutamente. Non si può volere di più, non da un essere umano!
Giocabilità: 9.5
I controlli sono perfetti, parliamo di uno studio che lavora a stretto contatto con chi il Wii l'ha progettato, quindi è dato per scontato che si conoscano bene le possibilità ed ancora meglio i limiti del fallico ( ... ) controller della grande N. Minimi bug non permettono di raggiungere il voto massimo, ma, hey, è l'incentivo per migliorare ulteriormente
Longevità: 8.5
Il gioco occupa quelle 16 - 20 ore, che sono parecchie per un gioco simile. Purtroppo, una volta completato non avrete molto da fare, se non provare a completare il registro e prendere tutti gli oggetti (Possibilissimo da fare la prima volta che giocate... Senza guide). I bonus possono essere un incentivo (Ad esempio, lo sbloccare alcuni obiettivi nascosti per ottenere i biglietti verdi da scambiare, prendete anche un mezzo punto in più se amate queste cose), ma l'unica modalità di gioco sbloccabile sarà solo il livello di difficolta Hyper, semplicemente completando il gioco. Nessuna modalità multiplayer, nemmeno in locale.
Voto finale: 9.5
Metroid Prime 3 è un gioco da avere assolutamente se possedete un Wii. Metroid Prime 3 è il gioco che stavate aspettando se eravate ancora indecisi su questa console. Un'avventura incredibile, che vi terrà incollati allo schermo sino alla fine e vi permetterà finalmente di capire che la piccolina di casa Nintendo è una console adatta tanto ai casual gamer quanto agli hardcore gamer.
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Il Trailer
dfVuCRIqdAs
Prologo
Voi siete Samus Aran. Cacciatrice spaziale, spesso incaricata dalla Federazione Galattica di tenere a bada i temibili pirati spaziali, una ostile razza aliena sempre alla ricerca di quella sostanza chiamata "Phazon". La vostra avventura inizierà nello spazio, poco prima di atterrare sulla G.F.S Olympus...
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Il gioco
Ed è proprio qui che inizierete a notare l'ottimo lavoro che i Retro Studios hanno fatto con questo gioco. E' decisamente d'obbligo fare un paio di precisazioni prima d'addentrarci nei meandri di questo gran gioco targato Nintendo.
Metroid Prime 3: Corruption è il seguito di due dei più famosi giochi usciti per la cubica console lastgeneratiana, ed è il proseguo di una storia iniziata nel 2002 col primo capitolo. Se avete amato i precedenti due giochi, sarete felici di sapere che questo è, molto probabilmente, il miglior capitolo della serie. Se non avete mai sentito parlare di Metroid Prime, è un'ottimo inizio (Non è assolutamente necessario aver finito i due titoli precedenti per apprezzarlo). Se non vi sono mai piaciuti i precedenti, questa può essere un'ottima occasione per ricredervi.
Ritorniamo al gioco, siete su quella dannata nave, dove l'ammiraglio Dane, doppiato ottimamente (Una delle più interessanti novità, purtroppo solo in inglese. Bisogna accontentarsi dei sottotitoli), ci aiuterà ad immergerci nella nostra missione:
"Liberare le unità Aurora, dei supercomputer dislocati su diversi pianeti, dalla minaccia del letale Phazon".
Da qui in poi ci toccherà, per l'ennesima volta (Ma in fondo in fondo ci piace...), salvare l'universo, a bordo della nostra fida astronave (Che ci aiuterà anche in diverse occasioni). In Metroid Prime 3, il Wiimote sarà il vostro braccio/cannone. Tramite lui mirerete ed attiverete i diversi visori/potenziameni, proprio come foste un tutt'uno (Che è quello che volevamo con il Wii, no? ), ed è inutile spendere parole sul risultato finale: Perfetto. Sarà vostra poi la scelta di utilizzare A o B per sparare. L'altro pulsante sarà utilizzato per saltare. Al nunchuck saranno affidati il movimento e la trasformazione in Morfosfera, più altri potenziamenti acquisibili più avanti nel gioco. Detto questo, il gioco si presenta in maniera simile a quello che i precedenti capitoli erano, un FPA a tutti gli effetti (First Person Adventure), dove quello che conta non è tanto uccidere quello che vi si pone davanti, quanto esplorare e risolvere enigmi, servendosi di una visuale in prima persona.
Il senso di familiarità di questo gioco sarà forte in chi ha già giocato i capitoli precedenti, in quanto le ambientazioni, di per se varie, mantengono (Nel bene e nel male) lo stile dei capitoli precedenti, e Samus inizierà la sua avventura senza nessun potenziamento acquisito nei giochi precedenti. Una cosa senza senso contando che si tratta di un seguito, ma che tiene fede a quello che la saga di Metroid ha sempre fatto. In fondo, che senso avrebbe essere iperpotenti da subito?
Parlando di miglioramenti dai giochi precedenti, è d'obbligo citare le ottime scene d'intermezzo, che ricordano in più punti Halo, e la controparte Action maggiore rispetto a prima. Un interessante introduzione è l'Iperfase, che, grazie al Phazon penetrato nel vostro corpo (Le radiazioni fanno male, ma qui Samus fa buon viso a cattivo gioco...) vi permetterà, per un breve periodo, di aumentare il vostro potere di molto, consumando però la vostra barra d'energia. Oltre questo, Metroid Prime 3 è meno complicato dei precedenti. Non me ne vogliano i puristi, ma nei precedenti giochi mi è capitato più di una volta di perdermi e non sapere cosa fare. Qui il tutto va avanti senza intoppi (Grazie anche alle ottime mappe in 3D ed alle unità Aurora, che ci indicheranno dove andare) e, dopo una lenta mezz'ora/ora iniziale, ci vorra il saldatore per staccarvi dall'incredibile accoppiata Wiimote + Nunchuck, soprattutto quando vedrete i fantastici boss, ognuno da sconfiggere con la propria unica strategia.
Per completare l'avventura principale (Ahimè, l'unica cosa da fare in pratica, a meno che non vi vada a genio l'idea di rifarlo ad una difficolta maggiore...) basteranno un 16 - 18 ore, anche se, per ottenere il finale migliore (Quindi il 100% degli oggetti) e ottenere tutti i dati di mostri e pianeti potreste superare le 20.
Non è presente nessuna modalità di gioco online, in quanto il gioco non è un FPS e mal si presta a meccaniche simili, ma di certo i capaci sviluppatori del gioco avrebbero potuto inserire qualcosa per migliorare il tutto (Rendendo magari la modalità online diversa nelle meccaniche, o creando una modalità cooperativa). Il massimo che potrete fare con l'online è scambiarvi coupon con gli amici per ottenere dei gettoni utili a sbloccare dei simpatici bonus, che non apportano però nulla al gioco in se.
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Comparto tecnico
Senza perderci troppo tempo, questo gioco è la Killer Application per Wii, sia per la giocabilità che per l'aspetto tecnico. La grafica di Metroid Prime 3 stordisce e ci fa ricredere sulle potenzialità della console, arrivando tranquillamente (E superando in certi aspetti) ai livelli di una prima xbox, piena di dettagli e con texture di ottima fattura, anche se quello che più impressiona è senza dubbio l'incredibile pulizia del tutto e la fluidità del gioco. Si, perchè in quest'ultima avventura di quella gran bella figliola di Samusa Aran, il tutto si muove a 60 FPS costanti. Nessun rallentamento vi infastidirà, ne quando dovrete saltare da piattaforma a piattaforma, ne quando ci saranno 10 nemici sullo schermo. Le ambientazioni sono enormi, o meglio, ENORMI, e più di una volta vi domanderete perchè le altre case videoludiche non si avvicinano minimamente a questi livelli. Gli effetti speciali incantano, soprattutto per come vengono rappresentati i liquidi (E ne troverete moltissimi in questo gioco, infiammabili spesso e volentieri) e nelle particelle (Wow...). Un ultimo apprezzamento va alle animazioni, curatissime, ed alla fisica, molto vicina a quella reale.
Il comparto audio non è da meno, ma le musiche non possono essere descritte facilmente a parole. Quello che posso dire è che vi accompagneranno dal menù iniziale ai titoli di coda rendendovi l'esperienza di gioco ancora più coinvolgente, con un incredibile naturalezza: Ogni nota è al suo posto, esattamente dove dovrebbe essere. L'ennesimo punto a favore per questo capolavoro.
Conclusioni
Metroid Prime 3: Corruption è il primo vero "Must Have" per la bianca console Nintendo. Tutto, dalle ambientazioni alle musiche, è perfetto, e la resa finale è un gioco che non dimenticherete presto, e che vi monopolizzerà l'esistenza sino alla sua conclusione.
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Valutazione
Grafica: 9,5
Oggettivamente, è quanto di meglio ci si possa aspettare da una macchina che si prefigge di non puntare sulla grafica, con una pulizia ed una fluidità che molti altri giochi, anche di console "superiori", non possono che invidiare. Rimarrete incantati a guardare le fantastiche ambientazioni...
Sonoro: 10
Quando si parla di Kenji Yamamoto, il risultato pare scontato. Anche se ci sono pezzi provenienti dai capitoli precedenti, il voto non scende assolutamente. Non si può volere di più, non da un essere umano!
Giocabilità: 9.5
I controlli sono perfetti, parliamo di uno studio che lavora a stretto contatto con chi il Wii l'ha progettato, quindi è dato per scontato che si conoscano bene le possibilità ed ancora meglio i limiti del fallico ( ... ) controller della grande N. Minimi bug non permettono di raggiungere il voto massimo, ma, hey, è l'incentivo per migliorare ulteriormente
Longevità: 8.5
Il gioco occupa quelle 16 - 20 ore, che sono parecchie per un gioco simile. Purtroppo, una volta completato non avrete molto da fare, se non provare a completare il registro e prendere tutti gli oggetti (Possibilissimo da fare la prima volta che giocate... Senza guide). I bonus possono essere un incentivo (Ad esempio, lo sbloccare alcuni obiettivi nascosti per ottenere i biglietti verdi da scambiare, prendete anche un mezzo punto in più se amate queste cose), ma l'unica modalità di gioco sbloccabile sarà solo il livello di difficolta Hyper, semplicemente completando il gioco. Nessuna modalità multiplayer, nemmeno in locale.
Voto finale: 9.5
Metroid Prime 3 è un gioco da avere assolutamente se possedete un Wii. Metroid Prime 3 è il gioco che stavate aspettando se eravate ancora indecisi su questa console. Un'avventura incredibile, che vi terrà incollati allo schermo sino alla fine e vi permetterà finalmente di capire che la piccolina di casa Nintendo è una console adatta tanto ai casual gamer quanto agli hardcore gamer.
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