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Visualizza Versione Completa : [Recensione Ps3] Resistance: Fall of Man



Arvfab
17-07-2007, 21:16
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[Scheda del Gioco] (http://www.coplanet.it/forum/topic-ufficiali-dei-giochi-ps3/305-resistance-fall-man.html)

Il Trailer

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Prologo

Avete mai comprato un gioco prima di possedere la consolle per giocarlo? A me è capitato per caso con Resistance.
Per capirne il perché, vi devo dire che la PS3 io l’ho comprata (tramite eBay) a gennaio dal Giappone e mi son pensato: cavolo, va a finire che arriva la PS3 e non posso neanchè vedere se funziona. Allora ho deciso di ordinarmi anche Resistance, però questa volta da un venditore americano (e che cavolo, almeno la lingua del libretto e della cover la volevo poter leggere). Alla fine è arrivato prima Resistance e poi dopo una settimana la PS3. Anzi la PS3 la sono dovuta andare a prendere alla dogana e alla fine l’ho pagata 650€ perché alla dogana si son fottuti 80€ di tasse.



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Il gioco

Stufo dei soliti scenari della Seconda Guerra Mondiale? Stufo dei soliti FPS futuristici?
Resistance unisce i due generi ricreando uno scenario differente della Seconda Guerra Mondiale, dove la minaccia non sono i nazisti, ma una nuova specie, i Chimera.
Creati dai russi come arma da guerra, i Chimera sono dei mostri (non come i nazisti ma quasi) che in poco tempo riescono a conquistare il continente europeo.
Ultimo avamposto in Europa è l’Inghilterra, dove gli ultimi uomini lottano per la libertà. È li dove Nathan Hale, il protagonista del gioco, comincia la sua battaglia contro la razza dei Chimera. Arrivato dall’America (e ti pareva che gli americani non ficcavano il naso anche qui?), Hale entra presto in contatto con le tecnologie nemiche.

Per chi si domandasse:
Ma oltre allo scenario differente, questo FPS offre qualcosa in più?
Un poco.
Apparte la storia, raccontata da varie scenette tra i vari livelli, la cosa che secondo me distingue Resistance da altri FPS sono le armi.
Ci sono 12 armi con 2 metodi di fuoco e ci sono 3 granate. Nessun arma è uguale all’altra. Ogni arma ha le proprie caratteristiche che andranno usate nelle situazioni appropiate durante il gioco. La maggior parte di queste armi appartengono ai nemici. Per esempio con un arma è possibile sparare attraverso i muri. Ma di certo non mancano le armi classiche come il mitra o il fucile a pompa.
Per il resto, Resistance non fa molto in più rispetto altri FPS, ma quello che fa, lo fa abbastanza bene.



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Gli aspetti tecnici

La grafica di Reistance non fa gridare al miracolo. È decente, forse anche di più, ma non mostra molto delle potenzialità della PS3. Da lodare però sono i molti dettagli che il team è riuscito a creare, soprattutto nei livelli finali del gioco. A proposito dei livelli, ci sono livelli di tutti i gusti: Tra strade cittadine distrutte dalla guerra, montagne da percorrere in jeep, valli innevate e edifici dei Chimera, il paesaggio sarà difficilmente sempre lo stesso.

Quel che manca al reparto visivo, lo compensa il sonoro. Le musiche, gli effetti sonori, le grida dei Chimera e anche la localizzazione italiana (anche se non l’ho sentita, visto che l’ho giocato in tedesco :D) fanno sembrare di essere veramente in guerra.

In singolo il gioco è longevo e difficilmente scoccia. Ci sono vari documenti da trovare e una marea di obbiettivi secondari da raggiungere (del tipo, ammazza un tot di nemici in un tot di tempo). La difficoltà sovraumana terrà a bada i più esperti e se non basta nemmeno quello, il multiplayer è una bomba.

Il gioco è completamente giocabile in split-screen locale (ma solo locale). On-line si gioca fino a 40!! giocatori alle tipiche modalità on-line, come Deathmatch e CaptureTheFlag, ma anche molte altre (che non ho mai giocato perché mi piace troppo Deathmatch :D). Fortunatamente, da qualche settimana è possibile giocare sui server mondiali, se no ora starei ancora a giocare con gli omini gialli con gli occhi a mandorla visto che la mia PS3 è giapponese.

L’unica vera pecca che mi viene a mente è forse l’ IA. I nemici a volte,non sempre, sono prorio dei rimbambiti. Non che sia facile abbatterli, ma non fanno altro che venirti addosso e sparare. Ogni tanto qualcuno si nasconde, ma credo che non lo faccia apposta :D



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Conclusioni


Essendo questo il primo FPS della Insomniac Games (conosciuta per giochi come Spyro o Ratchet & Clank, quindi tutto altro genere), il team secondo me ha fatto un ottimo lavoro. Quel che rende Resistance un gran gioco è l’insieme. Non si può dire: Resistance ha la grafica più bella o la IA di Resistance è una bomba (che comunque non è :D), ma si può benissimo dire: Resistance è un bel gioco.


Valutazione

Grafica: 8
La grafica di Resistance non è brutta, anzi. Ma purtroppo da troppo l’impressione che manchi qualcosa.

Sonoro: 9
Il sonoro è ottimo. Con un impianto adatto, sembrerà di stare davvero in guerra.

Giocabilità: 8,5
Come già detto, come FPS Resistance fa il proprio dovere più che bene e grazie alle armi e allo scenario diverso dal solito, lo si può un poco distinguere dal resto degli FPS. Inoltre devo ammettere di non aver mai giocato ad un FPS su consolle con comandi così facili e precisi da usare.

Longevità: 9
La modalità in singolo è piuttosto lunga rispetto ad altri giochi dello stesso genere. Poi grazie all’ottimo multiplayer, il gioco diventa quasi infinito.

Voto Finale: 8,5
Sarà per la mancanza di altri titoli o perché a me piace molto, ma secondo me, Resistance è uno dei miglior titoli sulla PS3 e consiglio a tutti di non farselo scappare.



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