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Visualizza Versione Completa : [Recensione PC]:...Mount&Blade: Warband...^^



jab
24-10-2010, 09:37
http://4.bp.blogspot.com/_OFRFQPViSto/S7OUOqPwZ6I/AAAAAAAAFg4/7hAZ3lv0xXs/s1600/mount-and-blade-warband-cover-art.jpg

Genere: Gioco di ruolo/strategico
Sviluppatore: Taleworlds
Pubblicazione: Paradox
Multiplayer: Si

Dopo Mount&Blade, un RPG creato inizialmente da due coniugi turchi, Taleworlds ha sviluppato il suo seguito, un'espansione stand-alone pubblicata recentemente dalla Paradox Interactive: Mount&Blade: Warband.
La Paradox è una compagnia svedese residente a Stoccolma, conosciuta per i titoli come la saga di “Europa Universalis”, “Hearts of Iron”, “Mount&Blade” e i recenti “Stalin vs. Martians” e “Lead and Gold”.
Generalmente ha sempre pubblicato titoli strategici in tempo reale, M&B e Lead and Gold esclusi, ma c'è da ricordare che Mount&Blade ha fatto molta strada per il realismo che porta il giocatore ad immergersi direttamente nel ruolo di comandante del suo esercito, vassallo o bandito che sia, facendogli prendere decisioni molto strategiche.
Warband ha tenuto alte queste sue funzionalità che hanno aiutato il suo predecessore a distinguersi dagli altri titoli presenti sul mercato.

Il gioco ci porta in una grande terra chiamata Calradia, cambiata geograficamente dai tempi di Mount&Blade, ma rimasta ugualmente divisa in regni, questa volta sei. Infatti si aggiunge la fazione dei “Sarranid Sultanate”, abitanti del deserto che ricordano un po' gli arabi.
Appena si inizia il gioco si potranno fare alcune scelte che influenzeranno soprattutto le statistiche del personaggio e il denaro di partenza. Fortunatamente si entra in gioco con una quest, a differenza dell'antenato che lasciava il giocatore in un punto della mappa provocando così un po' di disorientamento, soprattutto per chi giocava la prima volta.
Il gioco si divide in una grande mappa(Calradia) dove potersi spostare ed avere un controllo gestionale e strategico del gioco e in alcune mappe più piccole dove poter combattere con il proprio personaggio in terza o in prima persona potendo impartire ordini alle truppe.
Warband ha conservato la massima libertà e il realismo in battaglia che aveva Mount&Blade, implementando però nuove feature, come la possibilità di diventare re creando una nuova fazione, l'attesissima modalità multiplayer e molte altre piccolezze che vanno aggiungendosi con gli aggiornamenti e che rendono il gioco molto più realistico e vario.
Il mondo di Calradia non resta mai fermo, si evolve autonomamente, una fazione per esempio dichiara guerra ad un'altra anche senza l'intervento del giocatore, dando così il via ad una vera e propria vita virtuale.

I combattimenti non sono molto cambiati da Mount&Blade, esistono quattro tipi di attacchi: attacco da destra a sinistra, swing da sinistra a destra, colpo dall'alto al basso e affondo. Il combattimento può avvenire a piedi o a cavallo, quest'ultimo fatto in maniera ottima, come del resto tutto lo stile di combattimento.
Come per attaccare, esistono quattro diversi tipi di parata se non si usa uno scudo: parata a destra, a sinistra, in alto e la parata per l'affondo. Questo aggiunge un po' di “adrenalina” al gioco dando la possibilità a chi attacca di fare una finta e cambiare direzione d'attacco, rendendo le battaglie molto realistiche e in certi casi impegnative.
I tipi di scontri sono essenzialmente tre: le battaglie sul campo(scenari creati dal gioco più piccoli della mappa “gestionale”), gli assedi(sia in attacco che in difesa) e i tornei, veri e propri eventi medievali dove è presente la possibilità di scommettere su se stessi per guadagnare denaro.
Warband però non è fatto solo di battaglie e guerre, ma anche di una “rete” gestionale e strategica, il giocatore deve creare un suo esercito personale e una volta sceso in battaglia deve dare degli ordini come un vero comandante, dando rilievo al settore strategico.

Il commercio è basilare per fare qualche soldo, ogni città/”zona” ha dei costi sul materiale, saper dove comprare del ferro e dove rivenderlo è dunque fondamentale per guadagnare. Il denaro serve non solo per pagare il proprio equipaggiamento, ma anche per pagare i soldati, infatti anche l'esercito vuole la sua parte di salario, quindi è importante non restare mai a corto di soldi.
In più è importante saper gestire i propri feudi, spendendo per costruire edifici e lasciando soldati pronti in caso di assedio.
Le relazioni con gli altri lord influenzano non poco il gioco, ma anche le relazioni con le dame sono importanti, in Warband, infatti, è stata implementata la possibilità di maritarsi. Questo, come accadeva nel medioevo, può portare ad un periodo di pace tra due regni. E' quindi fondamentale scegliersi i nemici ma soprattutto gli alleati.
Si può affermare che la giocabilità è uno dei punti forti di Warband, insieme alla sua longevità, infatti esistono molti mod che cambiano il gioco in molti aspetti, dalla grafica all'epoca storica, eliminando così la possibilità di annoiarsi sempre con lo stesso modulo.

Riprendendo il fattore “grafica” purtroppo è rimasto simile al predecessore non restando al passo con i tempi, dove ormai la grafica è uno dei fattori più visti nei giochi. Ma Warband stupisce nuovamente con la sua immensa community a livello mondiale che, come è stato detto in precedenza, sviluppa mod senza mai fermarsi, riuscendo a rimediare alle piccole lacune che ha il titolo di base.
Considerando la sua grafica di base, non ha requisiti eccessivi, le opzioni(grafiche e dei comandi) sono altamente configurabili e ciò favorisce un gioco fluido anche sui PC di media-bassa potenza. A queste opzioni si aggiungono quelle per impostare la difficoltà del gioco, si può impostare la velocità dei combattimenti, il numero di truppe schierabili contemporaneamente, il grado dell'IA e la quantità di danni al proprio esercito.
Il sonoro non è nulla di eccezionale ma in alcuni casi risulta rilassante e confortevole poiché le musiche risaltano il periodo medievale del gioco.

La cosa che aspettavano i fan del titolo più di ogni altra cosa però è la modalità multiplayer, ben fatta poichè contano molto l'abilità del giocatore. Attualmente esistono 7 modalità, ovvero:
- Deathmatch: la classica modalità tutti contro tutti
- Team deathmatch: classica anche questa modalità, due squadre contro
- Battaglia: simile al team deathmatch ma chi muore non respawna finchè tutti i membri di una squadra non sono morti, i punti si calcolano appunto in base alle battaglie vinte.
- Siege: in attacco o in difesa, è un assedio ad un castello
- Fight and Destroy: una squadra deve distruggere degli obiettivi sulla mappa
- Conquest: si devono conquistare(e tenere) degli obiettivi per un periodo di tempo
- Cattura la bandiera: classica modalità dove si deve catturare la bandiera nemica

Ci sono già molti clan che si sfidano tra loro preferendo solitamente la modalità Battaglia, poiché è una modalità che conta sul lavoro di squadra e sulla tattica, a differenza del TD dove si può spawnare sempre una volta uccisi.
Warband si basa principalmente sul lavoro di squadra, un fante non può riuscire a battere cinque arcieri, è dunque fondamentale l'organizzazione.
L'equipaggiamento non è fisso, ogni volta che si inizia una partita si parte con un equipaggiamento di base, e ogni volta che si muore si deve riacquistare tutto spendendo i soldi ottenuti uccidendo nemici.
Attualmente esistono cinque clan italiani, ovvero “L'Armata Brancaleone”, “I Normanni” e “I Gemini” sul Native e Legio_Italiaca e REGNO D'ITALIA sul MOD cRPG/Strategus.
I componenti di ogni clan hanno un ruolo ben fissato tra fanti,arcieri e cavalleria e molte volte vengono organizzati “Clan War”, ovvero scontri tra clan.
La community italiana è molto attiva anche se il gioco è poco conosciuto a causa di poca pubblicità e di un assente versione in scatola sul mercato.
Warband purtroppo non è presente nella lingua italiana ma, come successo per Mount&Blade, la community si è messa al lavoro per una traduzione amatoriale del gioco, il team di traduzione è chiamato IMB: Italian Mount&Blade.
In conclusione, l'espansione stand-alone Warband migliora Mount&Blade aggiungendo varie cose che danno vita a un mondo medievale vasto e vario, con combattimenti realistici e un misto tra gioco di ruolo e un gioco strategico.
C'è una maggiore interazione con gli npc, è stata aggiunta una nuova fazione, esistono molti mod che cambiano drasticamente il gioco, ogni giocatore può fare ciò che vuole in Calradia: dal re al bandito e l'attesissima modalità multiplayer ha certamente giovato al gioco. Purtroppo ha ereditato anche alcuni difetti del predecessore, ovvero quest ripetitive, assenza della nostra lingua e i nuovi giocatori possono sentirsi "spaesati" quando inizieranno il gioco.
Mount&Blade: Warband è la prova vivente che non serve una grafica potente per divertirsi, basta un semplice ma efficace gameplay. Consigliato a tutti gli amanti dei giochi medievali/strategici o chi vuole passare un pò di tempo senza impegnarsi troppo.


Pro:
+ E' il successore di M&B, ovvero: realismo e libertà
+ Sono state implementate moltissime cose che variano il gameplay
+ Moltissimi MOD
+ La storia è personale per ogni giocatore...
+ Il multiplayer è fatto bene e conserva la tatticità del single

Contro:
- La grafica rovina la media del gioco
- Le quest sono poche e ripetitive
- Per ora non c'è una localizzazione italiana
- ...ma risulta quasi assente


Recensione del gioco su gentile concessione di Raoxy [GAME]


Informazioni e links utili:

Sito Ufficiale: TaleWorlds (http://www.taleworlds.com/main.aspx)
Forum ITA Ufficiale: Forum Italiano (http://forums.taleworlds.com/index.php?board=104.0)
Download DEMO: http://download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1132.exe
(giocabile fino a livello 7, per sloccarlo va acquistata una KEY)
Elenco MOD Single e Multi: M&B WARBAND:...Tutti i Mod per Single e Multy (update 11/10)...^^ (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115320.0.html)
Elenco Clan ITA: I Clan italiani per M&B: Warband (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116078.0.html)
Smarrimento KEY: Perso la Mail con la Key? Ecco la Soluzione. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100435.0.html)
Guida 1° PARTE: primi passi su Calradia: Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 1ª | Micro P (http://www.microportale.eu/index.php/guide-per-videogiochi/2441-mount-a-blade-warband-guida-a-calradia)
Guida 2° PARTE: Lista Quest: (attualmente incompleta visto il numero delle quest): Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 2ª | Micro (http://www.microportale.eu/index.php/guide-per-videogiochi/2449-mount-a-blade-warband-guida-a-calradia-parte-2o-)
Guida 3° PARTE: Creazione Party e Gestione Feudi: Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 3ª | Micro P (http://www.microportale.eu/index.php/guide-per-videogiochi/2467-mount-a-blade-warband-guida-a-calradia-parte-3o)

Requisiti Minimi(reali):
SO: Va bene anche Win7 e si può emulare su Linux
Processore: Anche un pò più basso
RAM: 1GB per andare sul sicuro
DirectX: Supportate anche le DX7
Spazio HD: Circa 900MB

Requisiti Minimi(in rete):
Sistema operativo: Windows 2000/XP (SP3)/Vista
Processore: Pentium 4 a 3.0 GHz o AMD equivalente
RAM: 1 GB
Scheda video: Compatibile con le DirectX 9.0 e dotata di 128 MB di memoria
DirectX: 9.0c
Hard Disk: 2 gb


Video


Best Multiplayer Siege Video:
De_3fDkmD-k

Video sulle Novita' aggiunte nelle ultime Patch:
vbupqDZS1Bk

Screenshooots

N.B.:...si tratta di una Galleria, all'interno ci sono molte altre immagini, premete "B" or "N" per sfogliarle velocemente e "X" per chiuderle...

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source: IGN.COM


ciauz^^,
Jab

jab
28-10-2010, 07:18
...Grazie ad Astinus sono venuto a conoscenza di questo plug-in, ottimo per chi e' stanco della grafica spartana della mappa del MOD cRPG/Strategus...

...in pratica qui sotto vedete l'immagine della mappa attuale e quella dopo con il plug-in installato:...
http://img33.imageshack.us/img33/9655/1280beforeafter.jpg

...e questo e' l'effetto dello Zoom:...
http://img186.imageshack.us/img186/7156/1280zoom.jpg

Installazione:
per chi usa Firefox (testato alla v3.6.10)
Installare greasemonkey extension: https://addons.mozilla.org/de/firefox/addon/748/
Installare lo script: Drag & zoom & eye candy & full screen for cRPG Strategus Map for Greasemonkey (http://userscripts.org/scripts/show/85394)

per chi usa Chrome (testato alla v6.0):
Installare lo cript (no extension requires, chrome has built-in support): Drag & zoom & eye candy & full screen for cRPG Strategus Map for Greasemonkey (http://userscripts.org/scripts/show/85394)


...qui il messaggio con le info di Astinus e il link alla discussione ufficiale sul forum TW:...

Drag & zoom & eye candy & full screen for Strategus map (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134566.0.html)

E' un plug-in per firofox che rende la navigazione nello strategus moooolto più comoda, visto che oltre ad essere tutto più bello, permette pure di impostare filtri.

Ne esiste uno simile pure per la pagina del cRPG ma al momento ve lo sconsiglio perchè ha dei problemi a visualizzare i messaggi dei comandanti che sono cose fondamentali per le battaglie dello strategus

ciauz^^,
Jab

SkyDr4g0n
28-10-2010, 09:56
jab mi dispiace ma non sono ammessi copia-incolla. Gli articoli vanno scritti di proprio pugno ;)

jab
01-11-2010, 13:17
http://farm5.static.flickr.com/4144/5040739319_7c887e9e7f_z.jpg (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,110956.0.html)

..."Age of False Innocence" (o AoFI) è un mod multiplayer per M&B WARBAND ambientata durante la "Guerra dei Sette Anni" (http://it.wikipedia.org/wiki/Guerra_dei_sette_anni). Dispone di 10 fazioni diverse, diversi tipi di unità per ogni fazione e tenta di ricreare i combattimenti del 18 ° secolo nel modo piu' realistico possibile...


VIDEO:

AoFI - The Seven Years' War - Mount & Blade mod trailer
hWeiOlYOAEM

AoFI - New Musket Animation
fiEC3ASPcF4

AoFI - Multiplayer (bot battle) Demonstration
uCwTzWvLYRQ


DOWNLOAD [v.1.6]:
M&B Repository - File: Age of False Innocence - a Seven Years' War mod (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2289)

Changelog:
v.1.6:
-Features-
-- Uniforms and flags for the new regiments
-- Combat engineer class for all factions
-- Crouching
-Bugfixes/Gameplay tweaks-
-- Limit of 50 sandbags (sandbags are now lower-poly and have LODs, so people won't crash) and 4 chevaux de frise for both teams
-- Fixed the AI behaving all weird
-- Slight rebalancing of musket/pistol accuracy
-- Other minor bugfixes

v1.51:
-- Added bonnets for the highlanders
-- Added a new type of deployable barricade
-- Fixed script error upon startup
-- Fixed pistol error message
-- Fixed pistol sounds
-- Fixed missing Swedish cuirassier horse
-- Greatly improved the deployable barricades

v1.5:
-- Standard-bearers for every faction, along with flags for each faction and three for the clan regiments (Prussian 7th, Swedish 11th, and French 54th)
-- Deployable cheval de frise (anti-cavalry spikes) and sandbag walls
-- Exploding gunpowder barrel scene props! :P
-- Man new maps
-- Custom horses for each cavalry troop
-- New classes, such as officers and grenadiers
-- All maps have been edited by BattleOfValmy to work better with Polished Landscapes
-- Portugal
-- Many changes to pistols and muskets (mostly to make muskets better than they were before)
-- Pistol sounds can now be heard by everyone on the server
-- Corrected the Russian and Austrian flags (I think? Someone might have to verify that for me)
-- Probably a bunch of other things I forgot
-- Default horses are now free
-- Hair with hats

v1.3:
- Remodeled and rextured every musket/carbine.
- Overhauled item stats.
- Muskets now actually have different speed ratings. So bigger, heavier muskets reload and aim slower, while carbines are lightning fast but inaccurate.
- A few new animations.
- Edited equipment selection screen - first weapon slot = muskets/carbines/pistols, second slot = pistols, third slot = ammunition, fourth slot = sword/ammunition.


v1.2:
- 1.131 compatability
- Remodeled and retextured every uniform, sword and gun
- Re-coded every item
- Heavily edited troops' equipment
- Fixed the crash to desktop whenever playing with Hanover
- Changed the title screen to represent the new items
- Switched the musket melee animations from two-handers to polearms

v1.12:
- 1125 compatibility
- Gave all troops the choice between waistcoats and uniforms
- Completely overhauled the custom battle troops (although they're still unfinished, since I ran out of ideas)
- Added new faction, complete with new flag, uniforms and everything else you'd expect
- You can no longer move while reloading
- Cavalry spawn with horses by default

v1.11:
- 1123 compatibility
- Minor item rebalancing

v1.1:
- Removed French carabinier cuirasses
- Replaced Swedish cuirassiers with adelsfanan cavalry
- Fixed multiple equipment bugs
- Fixed some unbalanced troop stats
- Changed more of the kill icons
- Resized some weapons
- Replaced old musket/pistol sounds with BobSel's sounds
- Balanced equipment loadouts
- Changed British flag to be more historically correct
- Got rid of the half finished cartridge box that shows up in the inventory for large cartridges
- Added smallsword


SCREENSHOOTS:
http://farm5.static.flickr.com/4085/5007169360_a13287eb51_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4149/5007169546_9f7fd91c2c_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4129/4994326369_10e848467f_b.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4129/5006560029_928f6e5232_b.jpg
http://i56.tinypic.com/2ikcuh2.jpg
http://i54.tinypic.com/e8jukm.jpg
http://i53.tinypic.com/2vdgu9u.jpg
http://i54.tinypic.com/25tj56t.jpg


Credits:
Wanderer949 - More Horses
Psiphoon - Musket reload animation
BobSels - Musket sounds
HULKSMASH - Maps
BattleOfValmy - Multiple things
gutekfiutek - Polished Landscapes
mr.master (I think?), and Turanien for helping me implement it - Crouching
Crowley (ZeetON) - Help with flags

N.B.:...qui trovate il link al tread ufficiale sul forum della TW:...
Age of False Innocence [M] (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,191.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
03-11-2010, 09:49
http://img839.imageshack.us/img839/4753/archeryreleasebanner.jpg


...Nuova release del "Combat Animations Enchacement", ecco pronte delle nuove animazioni per gli Arceri:...

Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=n-h4zrYnwCE

Download+Info:
M&B Repository - File: Combat Animation Enhancement Mod by Papa Lazarou (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2274)

...vista la complessita' dei movimenti dell'arcere, a prima vista sembra che scoccare una freccia dopo l'altra richieda piu' tempo, pero' non avendo provato la mod non si puo' dire...
...resta il fatto che anche questa nuova animazione a m piace un sacco... :D

ciauz^^,
Jab

jab
04-11-2010, 16:20
...Riguardo il down di stamattina del forum TW, sede della comunity internazionale che gira intorno a M&B e a Warband ho trovato questa news sul sito MOUNTFANBLADE che probabilmente conferma che il problema e' piu' grave del previsto:...


This time apparently there was a fire near the building it's hosted in, causing power failure, and their generator backup didn't completely take care of it. Their power is now back up but they report some servers may have software and/or hardware failures (maybe the fire also hit the server hosting building?). I've since done a remote reboot, but that didn't fix it, so I have a ticket with them. They have people going through and checking on servers which still seem to have a problem, like ours.

ciauz^^,
Jab

jab
06-11-2010, 08:53
http://i50.photobucket.com/albums/f307/Efgen/b1_tw500px-1.jpg

...Finalmente un Torneo per Clan Europei organizzato dai "Runaway Skorpions [RS]" clan Russo, che dovrebbe partire dopo il 14 Novemebre con la chiusura delle iscrizioni (il 12/11) e la preparazione del Tabellone degli incontri...
...gli incontri si svolgeranno tutti nell'arco di un mese dall'inizio della competizione...



...qui di seguito trovate info piu' approfondite sulla competizione:...



ISCRIZIONE TORNEO (entro il 12/11)
1 al 12 Novemebre - Entro questa data i Clan interessati possono mandare la loro richiesta di partecipazione a questo link:. 1st ENPL Tournament - List of clans - write your application here. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143741.0.html)

Per partecipare riempire il modulo sottostante in ogni sua parte entro il 12 Novemebre e postarlo a questo link: 1st ENPL Tournament - List of clans - write your application here. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143741.0.html)


1.1. Clan name
1.2. Clan tag
1.3. Leader of the clan, his substitute, their contacts (as much as possible plz)
1.4. If clan has their own server, write it's name here, with location of the server
1.5. Confirmation, that clan is agree with tournament rules.
REGOLE - 1st ENPL Tournament - Battle Rules (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143736.0.html)

MAPPE DISPONIBILI
9. Map-list:
Ruins
Village
Ruined fort
Field by the River
Nord Town
Port Assault
Snowy village
CLAN PARTECIPANTI
Runaway Scorpions [RS]
http://img199.imageshack.us/img199/1817/133g.png

The 22nd_Batallion [22nd]
http://img30.imageshack.us/img30/4269/22ndshieldsig3.png

Popioly Feniksa [PF]

Court of Reveran [CoR]
http://i41.tinypic.com/u5umf.jpg

Druzhina [DRZ]
http://img263.imageshack.us/img263/27/121e.png

Guards of Istiniar [IG]
http://img28.imageshack.us/img28/8831/114lu.png

Alliance of Destruction [aD]
http://s010.radikal.ru/i313/1011/b7/235a64db31e2.png

Refesesesferes [REF]
http://img841.imageshack.us/img841/2396/refsyg.png

Legio IX Hispana [LIXH]
http://img641.imageshack.us/img641/130/legio.png

Bohemian Guard [Bohemian]

Armata Brancaleone [AB]
http://img693.imageshack.us/img693/368/larmatabrancaleoneshiel.png

Sarmatians [SRT]

Team Rush Rush [RRush]

WARBAND [WARBAND]
LISTA ARBITRI (in aggiornameno...)
BlackCorsair - Steam Community :: ID :: BlackCorsair_RS (http://steamcommunity.com/profiles/76561198022185938)
Harlequin - Steam Community :: ID :: Harlequin (http://steamcommunity.com/profiles/76561197968010910/)
Gavin - Steam Community :: ID :: [IG] SCGavin (http://steamcommunity.com/profiles/76561197987123382/)
Leshane - Steam Community :: ID :: Leshane (http://steamcommunity.com/id/leshane)
BoPoH - Steam Community :: ID :: morbop (http://steamcommunity.com/profiles/76561198019309177/)
Crazy Archer - Steam Community :: ID :: Crazy_Archer (http://steamcommunity.com/profiles/76561198015146879/)
Zoltanus - Steam Community :: ID :: Zoltanus (http://steamcommunity.com/profiles/76561197978736640/)
COMPORTAMENTI VIETATI (Glitches) - Forbidden exploits (Glitches) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143760.0.html)



...qui trovate la pagina ufficiale del Torneo:...
1st European Native Pro League Tournament 11.2010 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143744.0.html)
...e qui il forum ufficiale:...
Native Pro League (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,193.0.html)


ciauz^^,
Jab

jab
07-11-2010, 08:54
...Esiste una guida in 3 parti realizzata da due italiani FABIO e MARCO, ecco i link:...

Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 1ª:
Creazione del personaggio, Tabella Variabili CP e prima Quest:
Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 1ª | Micro P (http://www.microportale.eu/index.php/guide-per-videogiochi/2441-mount-a-blade-warband-guida-a-calradia)

Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 2ª:
Guida alle Quest (attualmente incompleta visto il numero delle quest...)
Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 2ª | Micro (http://www.microportale.eu/index.php/guide-per-videogiochi/2449-mount-a-blade-warband-guida-a-calradia-parte-2o-)

Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 3ª:
Creazione Party e Gestione Feudi
Mount & Blade Warband: Guida a Calradia Parte 3ª | Micro P (http://www.microportale.eu/index.php/guide-per-videogiochi/2467-mount-a-blade-warband-guida-a-calradia-parte-3o)

Fonte: microportale.eu

ciauz^^,
Jab

jab
10-11-2010, 15:36
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png (http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=239)


...Giusto per mantenere alto l' hype per questa mod ecco delle nuove immagini:...

http://foto.totalwars.ru/image-1457_4CD367DC.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-1457_4CD367DC.html)
http://foto.totalwars.ru/image-2A54_4CD45FC2.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-2A54_4CD45FC2.html)
http://foto.totalwars.ru/image-37A7_4CD84241.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-37A7_4CD84241.html)
http://foto.totalwars.ru/image-97DC_4CD84280.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-97DC_4CD84280.html)
http://foto.totalwars.ru/image-ADD4_4CD842C1.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-ADD4_4CD842C1.html)
http://foto.totalwars.ru/image-A8A4_4CD8430B.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-A8A4_4CD8430B.html)
http://foto.totalwars.ru/image-1539_4CD8434B.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-1539_4CD8434B.html)
http://foto.totalwars.ru/image-0D19_4CD8438F.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-0D19_4CD8438F.html)

Marauder:

Hairs
http://foto.totalwars.ru/image-2149_4CD9A0C4.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-2149_4CD9A0C4.html)
Beards
http://foto.totalwars.ru/image-D812_4CD9A0E8.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-D812_4CD9A0E8.html)
All possible combinations
http://foto.totalwars.ru/image-E1C8_4CD9A115.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-E1C8_4CD9A115.html)
http://foto.totalwars.ru/image-01A9_4CD9A13C.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-01A9_4CD9A13C.html)
http://foto.totalwars.ru/image-B851_4CD9A160.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-B851_4CD9A160.html)

...buona visione...! -_^

ciauz^^,
Jab

jab
12-11-2010, 07:53
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Others/signature_medium.jpg

woyo-sensei (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=69363) ha rilasciato una bella mod per Warband, con unita' giapponesi medioevali!! Il Mod Shogun è ambientato nel periodo "Sengoku" in Giappone, in una delle peggiori guerre civili di questo paese...

Caratteristiche:
- Ogni vecchio Reame è stato rinominato come (clan / famiglia: Imagawa, Hojo, Oda, Mori, Takeda, Shimazu) clan
- Ha aggiunto due nuove fazioni: Monk-fanatici e New World (Portoghese e spagnolo) - non giocabili
- Un sacco di nuove armi: katana, no-dachi, odachi, wakizashi, Tanto, yari, naginata, nagamaki e molti altri ancora
- Nuove armature samurai bellissime, ashigaru e caschi (kabuto)
- Nuovi suoni (più metallo Sounds Mod), musica (da Shogun - Total War)
- Diplomazia Mod v3.0 (versione inglesi e polacche disponibili)
- Quasi tutte i nomi dei Lords sono stati cambiati in nome casuali Giapponesi
- E molti altri ...


Download:
v0.30.0000
M&B Repository: Uploading...
MIRROR RapidShare: http://rapidshare.com/files/429383850/Shogun_Mod.rar

VIDEO:
-xqxQVNDHhU

SCREENSHOOTS:

http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb17-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb18-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb19.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb69.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb20.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb21.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb24.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb37.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb41-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb48-1.jpg


http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb53-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb49-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb59-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb60-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb62-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb68.jpg


http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/noh_mask_render2-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb75-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb74-1.jpg
and ANBU armor
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/anbu_armor_render.jpg

http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb103.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb102.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb108.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb110.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb112.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb118.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb121.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb122.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb123.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb124.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Screenshots/mb125.jpg




RENDERS:

http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/katana_render5.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/naginata_render3.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/nodachi_render1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/naginata_render2-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/naginata_render1-3.jpg
My kabuto collection:
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/all_kabuto.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/render5.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/render8.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/render10.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/yari_render-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/yari_render-2.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/zanbato_render-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/legendary_odachi_render-1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/legendary_odachi_render1.jpg
http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/Mount%20and%20Blade%20Models/legendary_odachi_render2.jpg


...qui trovate il tread originale sulla MOD:...
Shogun Mod - Japan in XV century (info, SS, gameplay and download - first post) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133708.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
15-11-2010, 08:05
http://i389.photobucket.com/albums/oo334/CWMarshall/PWmod2.png (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124321.0.html)

v3.1 DOWNLOAD + INSTALLATION INSTRUCTIONS (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2002)


Explore the world
http://i32.tinypic.com/339uaky.jpg

Join a kingdom
http://i27.tinypic.com/20rnuqf.jpg
http://i30.tinypic.com/2qdn79t.jpg

Defend your castle
http://i26.tinypic.com/7269uw.jpg

Raise money; spend it
http://i25.tinypic.com/53k3k5.jpg
http://i28.tinypic.com/2h8csqs.jpg

The Arena!
http://i29.tinypic.com/dvgn8.jpg


Jousting!
http://i32.tinypic.com/wrzxmv.jpg

Castle armouries!
http://i27.tinypic.com/2r73luw.jpg



1 Mappa
Niente 'rounds'
Niente 'teams'
Nessuna regola

1.4 Megabytes di puro Sandbox.

v3.1 DOWNLOAD + INSTALLATION INSTRUCTIONS (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2002)

ciauz^^,
Jab

jab
16-11-2010, 13:46
http://img593.imageshack.us/img593/8642/twohandedswordsreleaseb.jpg




...Novita' per il "Combat Animations Enchacement", ecco pronte delle nuove animazioni per gli Spadoni a due mani:...


Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=k3Z5FsDKoxQ



Download + Info
M&B Repository - File: Combat Animation Enhancement Mod by Papa Lazarou (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2274)



Animazioni future:
At some point in the future I plan to:
~ Change the polearm grip to be further down the haft and remove the two-handed grip from longaxes.
~ Animate some of the blocks so that they respond to impacts
~ Remove or resize the Rhodok cleavers and hammers
~ Possibly make mechanical changes to archery
~ Possibly make new animations for swapping equipment (drawing swords, readying shields, etc.)


...qui trovate il tread originale:...
[B] Combat Animation Enhancement - Fifth Release with Trailer 15/11/10 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
20-11-2010, 14:47
BARFIGHT
Its time to get your fists on!

INTRODUZIONE BARFIGHT:
Vi siete mai chiesti cosa fanno tutte le fazioni quando non si sfidano sul campo di battaglia?
Benvenuti nel piu' sanguinoso TeamdeathMatch a pugni!

CARATTERISTICHE:
- Tre ambientazioni interne per le risse
-7 Mappe a scelta e 3 diverse modalità di gioco (normale, solo pugno, e pic-nic selvatici)!
-Accesso alle fazioni TUTTE Native (nel loro peggior stato di ubriachezza).
-3 Free (nonarmored) tuniche colorate per personalizzare il personaggio, nesuno si accorgera' se portate o meno i pantaloni
-l'utilizzo delle armi vi costerà un punto nel count delle uccisioni in mappe normali e ridurranno temporaneamente i punti ferita.
-Prendi il tuo drink per guarire, se ne avete il tempo.
-Tavoli distruttibili in alcune mappe.

SCREENSHOOTS:

Tavern Brawl
http://www.mediafire.com/imgbnc.php/c02fa6cd21210bf4744343749ae552707e2b6c3e8f99a97b780c3889ceeecb046g.jpg
Shattered Feast
http://www.mediafire.com/imgbnc.php/60cc81df1eadb3249be4efbcb0017d5259e71e7ba1671b61e9ff24fc4fd23be46g.jpg
Ruined Picnic
http://www.mediafire.com/imgbnc.php/d82b18f376bc941e872dcb600a2a848efe2708b7d844bf4324a1fa2c7440534e6g.jpg
Wild Courtyard Insane battle
http://www.mediafire.com/imgbnc.php/6439f74e78bca12a38ac54c3d019ec5a14848da9cb4aaf4a5891c5a3f09e725e6g.jpg

INFORMAZIONI GENERALI: (inglese)

Info di installazione:

Mediafire:
http://www.mediafire.com/lotra
Mount&Blade Repository:
M&B Repository - File: Barfight Multiplayer Mod (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2375)

Installation is easy:
All you need to do is extract the zipped folder and place the Barfight_v# folder (and readme file) into your ..\Mount&Blade Warband\Modules\ directory
If your Mount & Blade is installed via Steam client it will be located under Users\..\Steamapps\Mount & Blade Warband but installation is otherwise the same.
To start running the mod just select it from the pull down menu for mods when you stat M&B Warband. As long as the Barfight_v# mod folder is in the modules folder it will show in this list. If it doesn't, that is the problem.
If you have problems, questions, bug reports, suggestions, etc. please report them in the Taleworlds forum thread for this Mod or email me at grendal@theredaxe.com

Come Hostare la MOD:

Most things are harcoded, so basically tailor it however you like and the mod will use what it wants.
Make sure factions and maps are set to voteable since this mod makes use of all the factions and has 6 maps!
Feel free to use team deathmatch or battle modes as well for a different fight experience!

Come si gioca la MOD:

Use the action key (default F) to access all prompts except [destructible item] prompts.
[Destructible item] promts have to be hit with weapons and destroyed.
Use T by default to send a message to everyone.
Use Y by default to send a message to your teammates.
left mouse button to attack (based on direction pointed held determines type of punch)
right mouse button to block/defend
kicking is also usefull (set it up to a good hotkey using keymap under options)
You can heal yourself using the wine barrels located in non-fist only maps.
You can get weapons from the bartender if you have a surpluss of kills built up. It will tell you if you don't. The scoreboard will not show the correct number of built/spent kills since it is used to show who has the most so far. However, the end game score will reflect used kills, so bewarned!
Try not to hurt yourself laughing, its a funny mod by design.


...CHE LA RISSA ABBIA INIZIO...SIIIIIIIII...!!!!
BHbRd55rDzU


N.B.:...qui trovate la discussione originale sulla mod:...
Barfight [M] (its time to redden your fists) [Barfight_1.0 Released] (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,144669.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
22-11-2010, 15:00
...Ecco un video molto utile per chi si avvicina per la prima volta a M&B WARBAND e vuole capire bene le dinamiche di combattimento: Attacco, Parata, ChamberBlock, Kick, ecc. :...

http://www.youtube.com/watch?v=L9jHcZjWw9U

...buona visione...-_^

ciauz^^,
Jab

jab
26-11-2010, 10:16
"NATIVE PRO LEAGUE":

...Tabellone incontri 3° turno:...
ImageShack® - Online Photo and Video Hosting (http://img547.imageshack.us/i/scheduleeq.jpg)

...Video AB vs CoR by Arcas Nebun:...

http://www.youtube.com/watch?v=S6lq2kS3yw0

ciauz^^,
Jab

jab
26-11-2010, 10:17
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png (http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=239)



...Ecco un nuovo Video su questa Single Mod per Warband che si annuncia sempre piu' EPICA:...



Chaos Warriors Animations - Shied
OLKB31wRdNM



ciauz^^,
Jab

jab
27-11-2010, 15:29
http://media.indiedb.com/images/groups/1/5/4039/ioty_2010_125px.png (http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband)


...Perfavore, votate mancano 3 gg.:...
Mount & Blade: Warband PC game - Mod DB (http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband)

ciauz^^,
Jab

jab
29-11-2010, 12:05
...E' appena uscita l'offerta su Steam: Warband a 5,00€:...
Save 75% on Mount & Blade: Warband on Steam (http://store.steampowered.com/app/48700/)

ciauz^^,
Jab

jab
03-12-2010, 10:51
http://img408.imageshack.us/img408/3071/90340105kd1.gif (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,150.0.html)

Mod by Highlander (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=7370)


...Questa mod per il "Multiplayer" di Mount&Blade: Warband e' ambientata nell'anno 1866 nel famoso FarWest prendendo spunto dalla omonima MOD per M&B1 che trovate qui (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,150.0.html).

...sono stati rivoluzionati completamente tutti gli oggetti, posizionabili, vestiti, armi, ecc. e li rimpiazza con altri a tema con il periodo trattato...

...aggiunge inoltre:...
- 9 Nuove scene multiplayer
- 2 Nuove modaita' di gioco ('Gold Rush' e 'Hold the Flag')
- 6 Nuove Classi con ognuna le propie fazioni


Video:

http://www.youtube.com/watch?v=xKfHW6eB9n8

http://www.youtube.com/watch?v=gYAX_a3N11o <--- Duello "Spettacolo" :D

Download:
(v.1.132)
M&B Repository - File: 1866 Western Mod MP FIXED for 1.132 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2327)

Thanks to swordsusa!

Screenshoots:
http://img146.imageshack.us/img146/5388/mbwarband20101022143127.jpg
http://img80.imageshack.us/img80/7113/mbwarband20101022143022.jpg
http://img713.imageshack.us/img713/5214/mbwarband20101022171209.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/2083/mbwarband20101022155917.jpg
http://img294.imageshack.us/img294/1241/mbwarband20101022151108.jpg
http://img408.imageshack.us/img408/5804/mbwarband20101022173609.jpg
http://img545.imageshack.us/img545/8233/mbwarband20101022173443.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/3588/mbwarband20101022173428.jpg
http://img149.imageshack.us/img149/3549/mbwarband20101022173940.jpg



...qui trovate la discussione ufficiale sulla mod:...
[M]1866 mod for Warband multiplayer v.5 - Unofficial patch for 1.132 available! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,120665.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
04-12-2010, 10:15
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png (http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=239)



...Continuano ad uscire immagini su questa meravigliosa MOD per M&B WB...

...oggi sono state rilasciate delle nuovissime immagini sui Marauder Horses:...
http://foto.totalwars.ru/image-6101_4CEAC466.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-E381_4CEF1B80.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-8C3A_4CF008D5.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-E57D_4CF040DE.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-1E8A_4CF13634.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-567C_4CF16DB0.jpg

...differenza tra i "Marauder Horses" e i cavalli normali di M&B WB:...
http://foto.totalwars.ru/image-B6E9_4CF17B6D.jpg

...versione finale dei "Marauder Horses":...
http://foto.totalwars.ru/image-4E9F_4CF54F42.jpg

..."Marauder" and "Marauder Horses" in battle:...
http://foto.totalwars.ru/image-04CD_4CF69845.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-3639_4CF6981A.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-311C_4CF69803.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-3AC3_4CF697E9.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-4EF2_4CF697CD.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-9788_4CF69787.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-D159_4CF696C2.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-53BF_4CF69684.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-4CE2_4CF69652.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-7125_4CF6961E.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-0ACF_4CF695EE.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-72A5_4CF695D5.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-8D5E_4CF695BB.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-6469_4CF694C4.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-CB61_4CF69496.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-CB1E_4CF69462.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-BF10_4CF69425.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-6F80_4CF69407.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-5A83_4CF693E8.jpg
http://foto.totalwars.ru/image-2CBE_4CF693BA.jpg

ciauz^^,
Jab

jab
07-12-2010, 12:16
http://a.imageshack.us/img718/4691/fullinvasion.jpg (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119350.0.html)


______________________________________________________________________________

Screenshoot:
http://img442.imageshack.us/img442/8900/mb1h.jpg
http://img839.imageshack.us/img839/2521/mb2s.jpg
http://img571.imageshack.us/img571/130/mb3l.jpg
http://img291.imageshack.us/img291/7366/mb4n.jpg
http://img823.imageshack.us/img823/3269/mbwarband20100911221744.jpg
http://img514.imageshack.us/img514/2042/mb26.jpg
http://img196.imageshack.us/img196/1732/mb249.jpg
http://www.orderofthelion.co.uk/download/file.php?id=269
http://screenshot.xfire.com/s/104711275-3.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/104711282-3.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/104751298-3.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/104751313-3.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/104751329-3.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/5739/mb7r.jpg
http://img339.imageshack.us/img339/2742/mb6c.jpg
http://i1015.photobucket.com/albums/af274/Jacob793/mb9.jpg
http://i1015.photobucket.com/albums/af274/Jacob793/mb6.jpg
http://i485.photobucket.com/albums/rr219/Naima_den/Mount%20and%20Blade/mb_warband2010-04-1620-01-54-79.jpg
http://i485.photobucket.com/albums/rr219/Naima_den/Mount%20and%20Blade/mb_warband2010-05-0613-37-32-82.jpg
http://i485.photobucket.com/albums/rr219/Naima_den/Mount%20and%20Blade/mb_warband2010-05-0922-46-53-13.jpg


Videos:
yAv9-yx6n2I
AwxfqppSqVs

Download
Versione: v1.0

Download Full Invasion.rar (http://www.filefront.com/17319924/Full-Invasion.rar/)
M&B Repository - File: Full Invasion (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2276)

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Fazioni Invasiori:

* Gli agricoltori
* Zombies
* Lancia Patate o Mezzi-Putrefatti Zombie agricoltori con le maschere di clown (?? :|)
* Seeekrit
* Barbari

Fazioni Difensori

* L'Impero (sec. 14-15a)

Sergeant: Pro: Può sostenere la fanteria da distanza, armature eccellente. Contro: No armi da mischia, nessuno scudo.
Fanteria: Pro: Mantiene bene le linee, buona armatura. Contro: lento movimento, armi danno basso, le armi sono a corto raggio.
Militia: Pro: armi a lunga gittata, in rapido movimento. Contro: deboli in mischia, armature deboli, scarsa velocità di fuoco.

* Il Regno (sec. 12-13)

Valletto: Pro: Può tenere una linea, in rapido movimento, armatura decente. Contro: le armi a corto raggio, bassa danni.
Guardia: Pro: Versatile. Contro: debole corazza, piuttosto debole nel corpo a corpo.
Longbowman: Pro: armi a lunga gittata, missili danni elevati. Contro: deboli in mischia, armature deboli, scarsa velocità di fuoco.

* I Norvegesi

Huscarl: Pro: danni Alta, armature decenti, scudo buono. Contro: lento tasso di attacco, si muove lentamente
Swordsman: Pro: Veloce, versatile. Contro: Munizioni Linitate, armatura mediocre.
Archere: Pro: Alto tasso di fuoco Contro: No scudo, corazza mediocre.

* I coloni (18 ° secolo)

Moschettiere: Pro: moschetto con baionetta, armature giacca di pellea distanza / arma da mischia ibrida. Contro: No scudo.
Guardia: Pro: capacità armature medie e corpo a corpo. Contro: No scudo.

* I macedoni

Phalangite: Pro: mischia a lungo raggio, molto forte in gruppo. Contro: No scudo, Sarissa funziona solo in un gruppo.

* I Greci (molto probabilmente NON IN prossima versione)

Oplita: Pro: spinta forte, forte in gruppo. Contro: bassa danni a breve la spada, si muove lentamente.


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...questo il sub-forum ufficiale della mod:...
Invasion [M] (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,181.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
09-12-2010, 15:45
http://i495.photobucket.com/albums/rr312/saxondragon/final_marketing_logo.jpg



Download Link:
M&B Repository - File: Prophesy of Pendor V3.2 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1011)



...Finalmente una delle piu' famose MOD per Mount&Blade Singleplayer e' stata trasferita su WARBAND...
...ecco il la descrizione della MOD presa direttamente dal tread ufficiale:...
Current Version: 3.2

A SINGLE PLAYER WARBAND MOD

Download Link:
M&B Repository - File: Prophesy of Pendor V3.2 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1011)

Note that the download includes a readme in Word format that covers all of the stories, features and credits.

Note: This is a very large mod with many textures so it is slow to load: Have patience.

How to Install a Mod for Mount&Blade:
How to install a Mod for Mount&Blade (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54292.0.html)

Features:
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (in progress)
Where you can get a quick list of features and Screenshots for Prophesy of Pendor V3.0.

Credits:
Prophesy of Pendor 3.0 Development Team (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82551.0.html)
Where you can get a quick list of the many people who put their skills to use, so that you can enjoy this entertainment offering.

Quick start guide and FAQ’s:
READ BEFORE POSTING! Basic FAQ to get you started in PoP 3 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124716.0.html)
Where you can find the most frequently asked questions and their answers. Very useful! LOOK HERE FIRST PLEASE!

Mod Compatibility and Cheats:
POP 3 Cheats - Warning: May spoil or crash your game! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125233.0.html)
Wanting to enhance your experience with Prophesy of Pendor? Look here to see what works and what does not.

WEBSITE and WIKI:
http://www.stormwind.co.uk/
This is where you can gain additional information regarding the game world, how to do things, specials and lots of information. You are encouraged to not only read this, but to create an account and contribute.

Issue Reporting:
Prophesy of Pendor V 3.0 Support (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125694.0.html)

The Background Story
The world of Pendor (History and Tales of Pendor) - Backstory (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54010.0.html)


Technical Notes and General Information:

Not save game compatible with older versions of Prophesy of Pendor V1.00 to V2.5 including BETA’s of POP 3.0.

Take great care when attempting to install other stand-alone mods as enhancements to Pop 2.0. Embrace the expectation of failure. Make sure you can back out of anything you change. Do not assume that tweaking text files will work the same as they do in Native.

The first time you start to play.. The music does not start on the Splash screen (where you select to create a new character, restore games etc), it is to your advantage to exit the game and re-launch. We have had instances where the music does not start on the first time installs and there is important information relating to the game that you will miss.

While this has been heavily tested by dozens of rabid bug hunting folks who are obsessed with quality assurance, there may be minor issues. Please post them in the issue folder provided on the community forum.
This was developed on a low end system to ensure that it played smoothly on all systems that can normally handle Mount&Blade.
Please do not ask the Development team where quests are, how to find the Easter Eggs etc. Most of what is public will be found on the Wiki and the Development Team does not know where the Ester eggs are located.



NOTE for users experiencing crashes due to 64 bit operating systems.
There is a performance enhancement file that can be unpacked in this download. Open it up and read the directions to optiize the module for performance. Not recommended for non 64 bit systems.

Lista delle nuove Features:
Note: Prophesy of Pendor 3.2 (PoP 3, Warband) works only with Mount and Blade: Warband version 1.132 (the latest patch)

New features:
- Intelligent tactical AI and battle formations (see Treebeard's stickied guide for details and keys)
- A hidden outpost of a minor faction (no spoilers here!)
- New intro quests
- Treasure maps leading to hidden lairs
- Gender equality: females get fiefs when invited to join a faction and don't have a hard time trying to get hired as mercs
- Added reference pages under Notes->Game Concepts for buildings and knighthood orders
- Cheater achievement rewritten (cheating three times will trigger it, and it doesn't disable other achievements, only their rewards)
- Factionalized items (there are many faction-specific items that are available only in faction's town stores)
- Auto-recruiting from bound villages (seneschal dialog) and auto-training (depends on seneschal Training skill) of player garrisons
- Additional music tracks for battles and weddings and the Noldor
- New voice sets for Diev, Sarleon and Empire lords plus audio orders for Formations (not every time as that was too much)
- Mouse-driven death camera
- Additional game options "Important news only" (all or no messages about lords, lootings and sieges that don't concern your faction) and "Battle formations" (toggles both formations and the tactical AI on/off)
- King-hired mercs escort the king as a separate party, they also enter and exit centers with the king, and drop off prisoners in centers
- Added a message to notify when a fief is awarded
- Integrated More Metal Sounds 2.2
- New sounds
- Noble recruit notifications
- Some buildings have added capabilities (attract nobles)

Changes from POP 3.01 and Warband:
- New and updated items by Archangel
- Updated scenes and additional item LODs by Sysyphe
- Player kingdom management is Warband-style, with additional POP dialogs
- The economy is a hybrid PoP/WB, with POP building improvements
- Sarranids (6th kingdom) were removed, but their items are available in D'Shar stores
- Bandit lairs populated with POP denizens
- Additional companion dialogs and traits needed for Warband

Selected tweaks:
- Many troop and item stats were rebalanced
- Prisoner Mgmt skill: lowered prisoners per point from 15 to 10
- Map: moved several villages, so towns always have at least two of them
- Adjusted spawning probabilities of minor factions to be more balanced (less Heretic armies, more Snake Warbands etc. - spawns should be more diverse now); added missing messages for 3 Seers, Eyegrim and Noldor lords spawning
- Sorted most of the party templates (including kingdom reinforcements) to place stronger troops first (with some exceptions where strong troops appear at a later battle phase to make things interesting, like for Noldor Lords, Burilgi etc.)
- AI garrisons sorted by troop level and real strength whenever they are reinforced or gain xp, archers biased by +25% (i.e. moved up), order troops moved down (-50%) so it's not impossible to siege an order town
- Kingdom reinf. templates rewritten: more balance between kingdoms, kingdom parties get their Order troops like in 2.5
- Tweaked down tax inefficiency
- Disabled Warband renown reduction when renown is high
- Halved speed of night fighting for every AI battle
- Some Empire troops (Legionnaire, Noble Legionnaire Recruit, Gladiator, Immortal) changed to infantry, less spear-throwing (Empire parties autocalc values now more in line with the rest)
- Siege AI updated to gauge prospects with POP autocalc (both while planning and while sieging) - i.e. AI more careful, likely to attack easier targets like castles and villages

POP 3.01 bugs fixed:
- More accurate heraldic armor back colors
- Marleons Heavy Cavalry, Barclay Lancers now always have horses; Sheriff, Empire regular and Guardian Knights now have Riding skills
- Fixed a bug that prevented Noldor Lords from spawning, except by rumor
- Damaging already damaged improvements on capture/raid, caused repeated penalties or magical repair
- Refugee party when invited to join gives wrong answers
- Corrected building effects or description text for several buildings so they are consistent with each other
- Map: wayward vertex near Valorshield moved - caused parties to get stuck
- Map: flipped to face north

Warband bugs fixed:
- Removed a set of duplicate banners
- Fixed a WB bug that prevents the last prisoner troop of a certain type to escape (causing enormous prisoner lists in castles etc.)
- Economy: WB bug fixed - symptoms were inflated prices and shortage of goods in stores; production of various goods rebalanced for POP (e.g. fish produced only in coastal villages and towns); boosted number of different goods in stores
- Lords seem to defect to a single faction
- Lords go on to siege castles recently captured by their own faction


Have fun!
The POP Dev Team

Guida alle Formazioni delle truppe:
Note from the Dev Team: This guide is by Treebeard, fiendish inventor of Vicky, the new Virtual Intelligence, who has made it necessary for the Dev Team to invest in large quantities of Vaseline before a battle with any group of significant importance, because we knew we'd need it! She's whipped us like a red-headed stepchild on numerous occasions, and if you skip reading Treebeard's guide, you will shortly find yourselves in BIG trouble. Luckily, though the game starts with Formations turned on, you can turn off Formations in the camp menu if Vicky proves too much for you, particularly if you are not an experienced player. We also advise that, since no one but the Dev Team has played with Vicky activated, even quite experienced players reduce difficulty levels in your games initially until you get to know her better. (We did.) She's a whole new animal! Players new to M&B/Warband and inexperienced players BEWARE! Please read Treebeard's guide which follows or you will definitely come to grief when Vicky gets hold of you!

TREEBEARD'S GUIDE TO FORMATIONS:
The new VI (Battle AI) triggers when the Battle Formations setting is turned ON (in PoP options in the Camp Menu). It is combined with formations. Both the VI and the player have Formations capability. The VI will use formations in combination with maneuvering in order to give the player a greater challenge on the battlefield. The VI is also responsive to the player’s actions and will react in a sensible way. The VI is dynamic and will not act exactly the same in two repeated battles. If the player finds the VI to be too hard, it can be turned off in the PoP settings. When the VI is active the player’s commands have a chance to be spoken. Do not use the Esc key when issuing orders. That will mess up the audio commands because the Esc key cannot be listened to by the code (- TW problem). If you have un-synced audio commands they can be re-synced by selecting a battle group (numeric keys 1 through 0 on the keyboard). On some occasions, the battle order panel may become disabled (it will not trigger by pressing the Backspace key) upon knockout of the player. If this happens you’ll have to watch the battle play out without being able to issue any “post-mortem” commands, so make sure you command your troops wisely. Player battles against the VI incur a small bonus to renown.

I decided to call it VI to make it stand out against normal Native AI and other mods’ AI.
AI means Artificial Intelligence and implies something that is real and has intelligence (- an Intelligent machine for example). An artificial intelligence is creative and can evolve on its own.

In contrast, VI means Virtual Intelligence. Virtual is something that is not real and that simulates something. In this case the computer simulates Intelligence by following logical rules and tracking information on the battlefield. A VI can’t be creative and evolve on its own. It is kind of like comparing “Virtual Reality” with “Actual Reality”.

Vicky is derived from the first letters in Virtual Intelligence. It gives the VI a nice personality tied to a name. Actually Vicky is gender neutral (the name can be derived from either Victoria or Victor), but it is commonly thought to be a female.

Vicky is the player’s challenger. She/He will do her/his best to challenge the player on the battlefield and make the player pay for being sloppy.

If the player likes he can turn off Vicky by changing the Battle Formations to OFF in the Camp Menu under POP Options. Of course, once you have met Vicky you don’t want to turn her/him off, would you? That would be Rude!

Cavalry starts in Wedge and I rarely take them out of that formation prior to charging.

Upon charge any formation will be undone.

When Formations is turned ON in the Camp menu, it will add the ability for Infantry to form Ranks, Shield Wall, Square and Wedge. Archers gain the ability to form a staggered line. Cavalry gains the ability to form a Wedge.

In order for the troops to be able to form any formation, they will need to have a certain number. For cavalry the minimum number of troops is 5. For archers and Infantry the minimum number is 12 troops.
At any time in a battle when you have issued a formation form command or give the Hold order, the current formation will set up near the position that you (the player) had when you issued the command: infantry to the left, cavalry to the right, and archers up front.

Player troops start every battle in formation. The AI also uses formations and can move in formations. If the player wants to move and keep formations, then he holds down the Hold order and points the “hold flag” at the position he wants his formations to move. Alternatively, he can use the Advance 10 Steps order repeatedly to move his selected troops in formation. A third alternative is to use the mini-map control panel (accessible by pressing Backspace) and click on a position on it to move and hold that position.

The formation key bindings are:

"J" for ranks – Ranks is a three line deep formation that puts the most experienced troops in the front. It is available for Infantry. The command also applies to Archers, but in their case they will form a Staggered Line. This formation is good against other infantry and archers.


"K" for Shield Wall –The shield wall command will only affect Infantry. This makes them form three lines. They will have shield units in the front, then short weapons, then pole weapons. This formation is good to use when advancing against archers.


"L" for Wedge (NOTE: the player should reassign the "L" for "Log" mapping to another unused key) – Wedge commands can affect Cavalry and Infantry. It is a triangular formation that has its tip towards the general enemy position. The formation uses its most experienced troops in the front. This formation is good to make a dent in a different formation and split it up. It is best used with high level troops that have good armor and weapons.


";" for Square - The Square command makes a square out of the square root of the number of Infantry units. If you have 25 Infantry units the square will be five columns with five units in each column. This formation is a useful defensive formation against cavalry.


"U" for No Formation (undo formation) –This command disassembles all current formations for the selected troop type(s) and puts them back in Native Hold formation mode.

When will a Formation be undone? It will be undone when you issue a Charge command. For Cavalry it will also be undone if you issue a Dismount command.

In what direction do formations face? Formations face the general direction of the enemy.

Please note:
Treebeard's formations only work against organized armies, like those of the lords, not with disorganized groups like bandits or Vanskerry raiders.

To make Formations work:

1.You must have Battle Formations ON
2.The encountered party must belong to a disciplined faction
3.The battle type must be a regular field battle (- i.e. not a village attack or siege or such battles)

Undisciplined factions are generally troops on the map that have white color. Other undisciplined factions are: Red Brotherhood, Mystmountain, Mountain Bandits, Forest Bandits, Outlaws.

When you are in a Formations and VI battle you'll notice a message at the start of the battle about Forming troops. If there is no such message you are in a battle against undisciplined troops and Formations and VI are turned off.

Disciplined factions are all kingdom factions, heretics, snake cult, noldor, Renegade knights and Jatu. In these battles you'll face the VI and have formations (if you have the Battle Formations option turned ON).

When in a Formations and VI battle it also depends on which group/division you have currently selected. If you have archers listening and you order a square or wedge command it will have no effect. If you select everyone (0) then those who can form for example wedge will do so (if you order wedge). So if you have a selection that consists of less than required troop types for a certain formation, then they won't be able to form that formation.


...qui trovate il tread ufficiale sulla MOD:...
Prophesy of Pendor [S] (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,119.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
11-12-2010, 19:21
http://www.t-k-o-s.info/forum/Themes/As_theme/images/logo.png (http://www.t-k-o-s.info)
Forums (http://www.t-k-o-s.info/forum) - Warband RPers Steam Group (http://steamcommunity.com/groups/wbrpers)


...Ecco uno dei progetti piu' innovativi che vedranno la luce verso fine Dicembre...!
...in pratica si tratta di un piccolo Regno popolato da fazioni SWADIA E RODOCK, in un mondo persistente sulla falsa riga del PWMOD dove ci sara' una enorme mappa con castelli, villaggi, foreste, ecc. in cui vivere fantastiche avventure con i propi personaggi, grazie alle sapienti doti di Master e dell'interpretazione GDR dei giocatori che creeranno un'atmosfera unica nel panorama di Warband...

...la cosa interessante di questo progetto e' che non si tratta di una mod...!
...quindi non richiedera' nessun file da scaricare o installazioni strane, ma solo di collegarsi al server e seguire il libro delle Regole (che trovate piu' sotto)...

...in breve ecco l'elenco delle novita' apportate, alcune immagini e l'importantissimo libro delle "Regole del Server" in inglese:...


Caratteristiche del Server

Aspettatevi di trovare tutte le caratteristiche qua sotto riportate nella versione finale del Server:
* Non c'è bisogno di scaricare un mod speciale, si puo' giocare con la sola versione base "Native"
* Il GDR verra' gestito da un TEAM amministrativo gestional con piu' di 6 anni d'esperienza nel campo del GDR.
* Una gigantesca (simile alle dimensioni del PW Mod) mappa, in cui si richiede diversi minuti per viaggiare da una parte all'altra a piedi.
* Interagire con l'ambiente e gli altri giocatori con la chat comandi '/use'
* Ogni giocatore può creare e salvare più personaggi, se un'altra persona cerca di giocare un vostro personaggio ottiene un kick automatico.
* Statistich edl personaggio, l'attrezzatura e il denaro vengono salvati, e caricati al momento della connessione.
* Scaverete con il vostro piccone per poi fondere il minerale in barre di ferro nella fornace.
* Utilizzare le barre di ferro per fabbricare armi o armature o pagare un fabbro che lo faccia per te nel modo migliore e più veloce.
* Mietitura del grano, coltivazione di frutta e verdura con strumenti specializzati.
* Commercio e vendere i vostri beni, con gli NPC o altri giocatori e fare una fortuna!
* Trovare un lavoro come minatore o agricoltore per i più grandi rendimenti, o di scegliere qualsiasi altra occupazione che si possa immaginare, ognuno con le proprie abilità speciali e attrezzature!
* Utilizzare i soldi che hai guadagnato per acquistare una delle innumerevoli case (con interni), attrezzature, armi, cavalli o merci di scambio.
* Chat Locale e Globale saranno separati utilizzando comandi di chat.
* Si puo' combattere con qualcuno, solo una volta ogni tanto, quindi tenetene di conto! Questo rende impossibile il randoming.
* Organizzare combattimenti di gruppo con altri gruppi con l'utilizzo di comandi di chat!
* E molto altro ancora ... (L'elenco sarà aggiornato)

Screenshots
Questi sono alcuni Screen della mappa che andremo ad utilizzare:

http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb3.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb4.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb5.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb6.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb7.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb8.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb9.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb10.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb11.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb12.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb13.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb14.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb15.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb16.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb17.jpg
http://www.t-k-o-s.info/images/officialrp/mb18.jpg

Informazioni Utili:
Se abbiamo catturato il vostro interesse ed avete STEAM, potete aderire al "Roleplayers Warband steamgroup", in modo che future novita' vi saranno subito disponibili oppure se il server è on line, sarete i primi a saperlo! Clicca qui per visitare la pagina steamgroup (http://steamcommunity.com/groups/wbrpers). Se si desidera iniziare a prepararsi da subito, non esitate. . .Ci sono un sacco di documenti e informazione sul nostro forum (http://www.tkos.info) Anche io ho creato il seguente manuale che è assolutamente da leggere per chi è interessato a giocare insieme:

http://www.t-k-o-s.info/images/RP.png (http://www.t-k-o-s.info/rpmanual)

Speriamo di essere online intorno al 21 Dicembre, ma potrebbe essere un po' più tardi. Sentirete parlare nuovamente di noi al piu' presto !


...qui trovate il link al tread originale:...
Native Compatible Role Play server to be aired soon, info inside! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148833.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
16-12-2010, 15:34
...Finalmente un evento per gli amanti della modalita' BATTLE:...



Spartan Saturday 20:00 GMT (http://www.timeanddate.com/library/abbreviations/timezones/eu/gmt.html) 18/12/10 Server: CoR_Courtyard (Nudity encouraged :P)
This Saturday, let us do battle as the ancient kingdoms once did - with shield, spear and sword. Shields will clash and blood will spill. Hold the phalanx... THIS IS... you know...


RULES:
-Only the use of shields, spears and one handed swords will be permitted (no axes or maces)
-Ranged weapons will be disabled
-Anyone on a horse will be kicked (they'll be fucked, anyway)
-Admins will be on hand to kick/ban rule breakers, as necessary and their word is final
-Any bans made for not properly participating will be lifted, after the event (this does not include bans for usual reasons, such as TKing and glitching)
...qui trovate il link alla discussione originale dell'evento:...
Court of Reveran Event Thread [Spartan Saturday - 20:00 BST 18/12/2010] (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127409.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
18-12-2010, 10:56
http://i.imgur.com/sUh57.jpg


Installazione:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2002

NEW INSTALLATION INSTRUCTIONS

1. Download the PWMOD_v34.rar file

2. Extract the contents to: ...\Mount&Blade Warband\Modules\PWMOD_v34

3. Play!

http://imgur.com/jh9NG.jpg

Novita' v.3.4
- Bastard Sword added 1500 Denars
- Heavy Bastard Sword added 2500 denars
- Leather apron added to civilians
- Black robe added to civilians
- Warhammer added
- Maul added
- Long hafted spiked club added
- Long hafted spiked mace added
- Long hafted knobbed mace added
- Sheathed daggers should be invisible
- Free neutral tunic is now the leather vest
- Templar faction added



...qui trovate tutti i changelog, dalle versione v.3.00:...
[PW] DOWNLOAD LATEST VERSION v3.4 Changelist + History (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127931.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
21-12-2010, 20:56
...M&B Warband premiato come Indie of the Year 2010 "Editors Choice" - Best Multiplayer Indie:...
Editors Choice - Best Multiplayer Indie feature - Mod DB (http://www.moddb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/features/editors-choice-best-multiplayer-indie-2010)

ciauz^^,
Jab

jab
22-12-2010, 20:03
...E' uscita oggi un Patch che risolve parecchi bugfix:...



http://i495.photobucket.com/albums/rr312/saxondragon/final_marketing_logo.jpg


Current Version: 3.204 [u]dated December 22, 2010

This version is NOT save game compatible with previous versions.
Change Log:

- Fixed typo in dialog.
- New "sally forth" formations feature (for all sieges).
- Fixed "stuck lords" bug.
- Fixed Marshal OP script error.
- Fixed Slot OP script error spam (if player has assigned troops to slot 7 and has no troops assigned to slot 8)
- Fixed loot division by 0 OP script error.
- Adjusted training garrisons (WIP).
- Dread Legion Infantry is now considered infantry.
- If player is knocked unconscious in siege battles the player troops are set to charge ( - like the other kinds of battles already do).

A SINGLE PLAYER WARBAND MOD


Download Link:
M&B Repository - File: Prophesy of Pendor V3.204 for Warband (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1011)

...qui trovate la discussione originale:...
Prophesy of Pendor V3.204 Warband Information and Download Link (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126952.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
29-12-2010, 08:17
...Super offerta STEAM 6.00€ Warband e 4.00€ M&B:...
Save 75% on Mount & Blade: Warband on Steam (http://store.steampowered.com/app/48700/)

ciauz^^,
Jab

jab
29-12-2010, 08:34
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png






Warhammer Grim Age - New Spear Animation

fOuV4cW8bcw





...qui trovate la discussione originale sulla MOD:...
[Warband][S] Warhammer - GRIM AGE (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.0.html)


ciauz^^,
Jab

jab
30-12-2010, 12:35
BNL-Eighty Years of War Multiplayer Open Beta


http://img151.imageshack.us/img151/2089/headerjl.png

...Questa MOD promette di riprodurre il piu' fedelmente possibile la "Guerra d'Indipendenza Olandese", comunemente Chiamata "La Guerra degli Ottant'anni"...
...e' stata creata per la sola modalita' Multiplayer di Warband...




Download:
Mirror Link (M&B Repository) (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2463)
Mirror Link (Moddb) (http://www.moddb.com/mods/bnl-eighty-years-of-war/downloads/bnl-eyw-multiplayer-open-beta-02)


Current version: 0.2



Features:

- Nuove Mappe
- Nuovi oggetti, armi, armature, ecc. realizzati il piu' realisticamente possibil con il periodo storico
- Nuovi suoni e milgioramenti generali
- Graphical Enhance, taller grass by Lucke189
- Nuove truppe e fazioni
- You can get in a crouching position (not working in 0.2)
- Drowning!
- i Bot hanno armi e armature random
- Nuove animazioni
- Sistema vestizione Random

WIP Features:

- Nuove mappe multiplayer, con AImesh
- Altri oggetti
- Nuove modalita' di gioco
- E moltre altre novita' in lavorazione...

Wishlist

- Una nuova modalita' di gioco
- Altre Mappe, per Siege, ecc.


Screenshots



http://img831.imageshack.us/img831/9431/mb4w.jpg

http://img208.imageshack.us/img208/5530/mb6t.jpg

http://img27.imageshack.us/img27/7186/mb7en.jpg

http://img833.imageshack.us/img833/7643/mb80.jpg

http://img232.imageshack.us/img232/9484/mb9n.jpg

http://img35.imageshack.us/img35/7182/mb10j0.jpg

http://img408.imageshack.us/img408/6081/mb12.jpg





http://img815.imageshack.us/img815/460/mb3h.jpg

http://img140.imageshack.us/img140/2503/mb50.jpg

http://img38.imageshack.us/img38/2267/mb11n.jpg

http://img502.imageshack.us/img502/8848/mb130.jpg

http://img502.imageshack.us/img502/6075/mb14.jpg

http://img19.imageshack.us/img19/8818/mb15d.jpg

http://img256.imageshack.us/img256/9306/mb1v.jpg

http://img708.imageshack.us/img708/8940/mb160.jpg


Bug Reports

- Items must be more balanced by cost, stats, factions etc.
- All factions should be able to choose pistols
- AImesh the scenes[/li]
- Replace scene objects in scenes



V0.1-V0.2

- Muskets and pistols do to much damage
- Bot equipment needs to be able for player at the Frisians
- Pistols should reload on horseback
- Swords do not do enough damage




N.B.:...trovate il tread originale sulla mod qui...
[M(Beta)] BNL-Eighty Years of War Multiplayer Open Beta (V0.2 released!) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123161.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
31-12-2010, 08:58
http://i50.photobucket.com/albums/f307/Efgen/MB/sl_0011.jpg



...Eccoci qua con un nuovo Evento creato del Clan Russo "Runaway Scorpion [RS]"...
...in questo caso i fortunati di voi che si godranno le vacanze Natalizie (a differenza del sottoscritto :cry: ) avranno 4 date da ricordare per partecipare ad altrettanti eventi...
...le partite si svolgeranno il 3-4-5-6 Gennaio 2011 sul server RS_EU da 64 slot e proporra' ogni giorno una modalita' di gioco diversa: CTF (capture the flag), FND (fight and destroy), Conquest and Siege ...

...l'ingresso e' libero, non e' necessario registrarsi precedentemente e si svolgera alle 17.00GMT corrispondenti alle 20.00 a Mosca...

...buon divertimento, ma soprattuto un felice anno nuovo a tutti...!-_^



...qui trovate la discussione originale sull'evento:...
[EVENT] Winters RS ARMIGERS WEEKEND! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151865.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
05-01-2011, 09:59
...Ecco una nuova MOD sui Vichinghi in modalita MULTIPLAYER di prossima uscita, segnalatami da TurambarMakart che ringrazio...

...da notare la qualita' degli scenari che probabilmente usano il Polished Landscape MOD...

...una delle novita' di questa mod saranno gli arceri senza il mirino e altre limitazini anche per i cavalieri...
...in questo modo si e' cercato di incentivare il gioco sprattuto sullo scontro corpo a corpo...



http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/Vikingr-2.png

Ecco l'anteprima di una mod di prossima uscita chiamata "Vikingr" per il Multiplayer

Questa è un mod che avrà 4 fazioni, Vikingr, Anglo-Sassoni, Normanni e i Russi di Kiev. E' ambientata nel 1066, mentre le attrezzature disponibili saranno dal 6-7 ° al 12 ° secolo.
La mod sarà quanto più vicina possibile agli eventi storici. Il mod avrà anche le mappe di luoghi reali, come, Hastings, Stamford Bridge e Stiklestad.

Features
- Modalita' di gioco Raid. Gli aggressori porteranno delle fiaccole e potrano bruciare le case e prendere il bottino.
- Battaglia Navale, dove due navi si incontrano per combattere.
- Un sacco di nuove attrezzature.
- Belle mappe e suoni che ti porteranno in un'atmosfera reale.
- Limitatore Truppe, per sbarazzarsi di "Arceri Spam" e Cavalleria, mantenendo il combattimento corpo a corpo in equilibrio.


Video
LacOTiXDwJs

Screenshoots

http://i2.photobucket.com/albums/y34/jimerus/Warband/mb12-4.jpg
http://i2.photobucket.com/albums/y34/jimerus/Warband/mb6-2.jpg


Modalita' Battaglia Navale

http://img819.imageshack.us/img819/580/mb70.jpg
http://img132.imageshack.us/img132/8872/mb71.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/6687/mb72x.jpg


Modalita' Raid

http://img337.imageshack.us/img337/8818/mb15d.jpg
http://img253.imageshack.us/img253/3098/mb9w.jpg


Ambientazioni

http://i2.photobucket.com/albums/y34/jimerus/Warband/mb31-4.jpg
http://i2.photobucket.com/albums/y34/jimerus/Warband/mb30-3.jpg
http://i2.photobucket.com/albums/y34/jimerus/Warband/mb4-2.jpg
http://img703.imageshack.us/img703/2952/mb18n.jpg
http://img257.imageshack.us/img257/9815/mb23g.jpg
http://img833.imageshack.us/img833/724/mb42.jpg
http://img801.imageshack.us/img801/4700/mb32w.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/4932/mb39.jpg


Renders

Swords'n Daggers
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/Render_sword.png
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/Saxon_Sword.jpg
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/seaxes.jpg
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/vikingr-seax.jpg
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/saxon-seax.jpg

Axes
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/axes.jpg
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/ruscavaxe.jpg

Helmets
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/norman_faceplate_render.jpg
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/output2222.jpg
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/saxonhelmetconical.jpg

Coppergate helmet by Narf of Picklestink.
http://img837.imageshack.us/img837/7577/coppergatehelm.png

Armour/Clothing
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/Render_woolen.png
http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/Render_tunic.png



http://i75.photobucket.com/albums/i309/Athox/coming-soon.png

...qui trovate il link alla discussione ufficiale sulla MOD:...
Vikingr Multiplayer Preview! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,152376.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
09-01-2011, 12:52
TRADUZIONE ITALIANA WARBAND - Versione Beta

Download
M&B Repository - File: Mount&Blade Warband - Traduzione Italiana (Beta) (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2485)

...Una volta scaricato il file cliccare su Mount&Blade Warband - Traduzione Italiana - Beta.exe...
...il file e' autoinstallante quindi fara' tutto da solo...

...buon divertimento...!



Traduzione a cura degli IMB:...
IMB [Thread Ufficiale Traduzione Warband (Beta out!)] (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,94379.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
12-01-2011, 09:04
http://www.landofcrossfire.com/images/landofcrossfireimages/TLOC_Banner1.jpg

...Ho scoperto oggi questa autentica PERLA che emerge nel vasto panorama di MOD per Warband e sono rimasto semplicemete a bocca aperta: certe personalizzazioni dell'ambiente di gioco neanche credevo fossero possibili...

...si tratta di un'ambientazione completamente nuova, mappe, fazioni, razze, edifici, posizionabili, mounts una roba mai vista in nessuna mod di Warband...

...date un'occhiata a questo VIDEO (ci mette un po a caricarsi ma ne vale la pena):...
http://www.landofcrossfire.com/video/TLOC_Intro_WMVHD9.wmv



N.B.:...qui trovate la discussione originale sulla MOD dove troverete un sacco di immagini e screenshoots che vi daranno un'idea della sua bellezza ed originalita':...
The Land Of Crossfire (Total Conversion Mod) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141356.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
16-01-2011, 10:17
...Prego tutti di votare il poll su Brytenwalda chiamata "Italy Divided":...
POLL: Want you a future Brytenwalda expansion? You Choose (Read before voting) (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=150130.0)

...serve a permettere la realizzazione di una espansione per la MOD Brytenwalda chiamata appunto "Italy Divided"...
...qui trovate le info riguardo il periodo storico:...

- Italy divided

Sixth and Seventh Centuries / Roma don't exist yet, Italy is a land of war where the Lombards, Goths, and Byzantine forces were beaten to death.

Life in Italy During the Dark Ages | Italy (http://www.lifeinitaly.com/history/italy-450-ad-to-1200-ad)...grazie mille...-_^


N.B.:...qui trovate il link originale della MOD:...
POLL: Want you a future Brytenwalda expansion? You Choose (Read before voting) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,150130.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
25-01-2011, 08:17
http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/feature_withfireandsword.png



...Prima espansione di M&B: Warband, "With Fire and Sword", sara' stand alone e la release e' prevista per questa primavera...



Covers (versione polacca):

http://1.bp.blogspot.com/_0jC5PCKzvjU/TU0qy1k6kZI/AAAAAAAAB8Q/pnl4aRVT0KA/s400/620581_197091_front.jpg



Feature:
- Una storia basata sul romanzo di culto "Il Vincitore " del premio Nobel Henry Sienkiewicz.
- Un nuovo secolo di guerra che porta le pistole, fucili, granate, e di altre armi avanzate sul campo di battaglia.
- Eserciti completamente personalizzabili, i giocatori possono vestito i loro soldati con ognuna della armi e armature.
- Nuove Missioni aggiuntive. Maggiori intrighi politici tra le fazioni. Nuove avventure in una nuova terra.
- Nuovo sistema economico, che comprende villaggio / sviluppo della città, un sistema bancario, e le opzioni di nuovi scambi. I giocatori avranno la possibilità di prestare denaro, tenere i soldi in deposito, e organizzare carovane.
- Finali multipli per sostenere gli interessi del giocatore e di aumentare la rigiocabilità.
- Una profonda ricerca storica del periodo che comprende ogni aspetto del gioco.
- Nuova modalita' multiplayer che permettera' l'aggiunta della armi da fuoco.



Video:
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aYl5u6VeqLU
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Armi:
Spade : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/weapons_swords.jpg
Polearms : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/weapons_polearms.jpg
Ranged Weapons : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/weapons_guns.jpg
Altre Armi: http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/weapons_blunts.jpg

Fazioni:
Cossack Hetmanate : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/troops_ogniem/Cossack_Hetmanate.jpg
Polish Republic : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/troops_ogniem/Polish_Republic.jpg
The Tsardom of Moscow : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/troops_ogniem/Tsardom_of_Moscow.jpg
The Kingdom of Sweden : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/troops_ogniem/Kingdom_of_Sweden.jpg
Crimean Khanate : http://www.taleworlds.com/App_Themes/Theme1/images/troops_ogniem/Crimean_Khanate.jpg


N.B.:...qui trovate il sito di riferimento da cui ho tratto le news:...
TaleWorlds (http://www.taleworlds.com/)

ciauz^^,
Jab

jab
28-01-2011, 08:30
...Mount&Blade WARBAND in offerta su GreenManGaming.com a 5,00€:...
Mount & Blade: Warband (http://www.greenmangaming.com/games/mount-blade-warband/)

ciauz^^,
Jab

jab
01-02-2011, 08:49
...Queste le ultime novita' sulla MOD per Warband "With Fire and Sword"(ATTENZIONE: questa non e' l'espansione)...



http://img411.imageshack.us/img411/2310/logo2mp.png (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html)

Innovations in the modification of With Fire and Sword.
Cannon.
Barge.
Windows.
Drowning.
Destruction of the barricades and cannon, the possibility of repairing canon.
The destruction of the boat by a cannon.
Manually destroying barricade and boats.
The free swimming, trenches, grenades, destroying the boat.
Swimming in a group.
Calling a horse, shouting, falling from heights.
Crushing lance.


Video:
H1c_IRxWRmM



ciauz^^,
Jab

jab
02-02-2011, 18:29
...Queste le ultime novita' sulla MOD per Warband "With Fire and Sword"(ATTENZIONE: questa non e' l'espansione)...



http://img411.imageshack.us/img411/2310/logo2mp.png (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html)

Time of day and weather: With Fire and Sword

Time of Day:
-Dawn.
-Midday.
-Dusk.
-Night.

Weather:
-Heavy Fog.
-Fog.
-Heavy Storm.
-Storm.
-Rainy.
-Overcast.
-Cloudy.
-Clear.


Video:
sbkTQd0cT3w

ciauz^^,
Jab

jab
04-02-2011, 08:52
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png (http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=239)


...Nuove immagini su questa fantastica mod che purtroppo procede molto a rilento:...


Raiders on horscas:
http://foto.totalwars.ru/image-F0B0_4D45732C.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-F0B0_4D45732C.html)
http://foto.totalwars.ru/image-551F_4D457354.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-551F_4D457354.html)
http://foto.totalwars.ru/image-561D_4D457379.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-561D_4D457379.html)
http://foto.totalwars.ru/image-848E_4D4573A7.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-848E_4D4573A7.html)
http://foto.totalwars.ru/image-E9AE_4D4573D3.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-E9AE_4D4573D3.html)
http://foto.totalwars.ru/image-D0B7_4D457478.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-D0B7_4D457478.html)
http://foto.totalwars.ru/image-168A_4D45749A.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-168A_4D45749A.html)
http://foto.totalwars.ru/image-FFF6_4D457435.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-FFF6_4D457435.html)
http://foto.totalwars.ru/image-5079_4D4572F1.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-5079_4D4572F1.html)
http://foto.totalwars.ru/image-F82C_4D45727C.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-F82C_4D45727C.html)
http://foto.totalwars.ru/image-200D_4D457251.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-200D_4D457251.html)
http://foto.totalwars.ru/image-C6A0_4D4571CE.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-C6A0_4D4571CE.html)
http://foto.totalwars.ru/image-7EB0_4D457172.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-7EB0_4D457172.html)
http://foto.totalwars.ru/image-9AEB_4D457136.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-9AEB_4D457136.html)
http://foto.totalwars.ru/image-CCB6_4D4570E3.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-CCB6_4D4570E3.html)
http://foto.totalwars.ru/image-84CE_4D4570B1.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-84CE_4D4570B1.html)
http://foto.totalwars.ru/image-A3E4_4D457088.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-A3E4_4D457088.html)
http://foto.totalwars.ru/image-7796_4D457057.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-7796_4D457057.html)
http://foto.totalwars.ru/image-95C7_4D45701E.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-95C7_4D45701E.html)
http://foto.totalwars.ru/image-5595_4D456FFA.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-5595_4D456FFA.html)
http://foto.totalwars.ru/image-7E38_4D456F63.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-7E38_4D456F63.html)
http://foto.totalwars.ru/image-E1DA_4D456F30.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-E1DA_4D456F30.html)
http://foto.totalwars.ru/image-B215_4D456E04.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-B215_4D456E04.html)
http://foto.totalwars.ru/image-B108_4D456DCC.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-B108_4D456DCC.html)
http://foto.totalwars.ru/image-36F0_4D456D6B.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-36F0_4D456D6B.html)
http://foto.totalwars.ru/image-0395_4D456D56.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-0395_4D456D56.html)
http://foto.totalwars.ru/image-852B_4D456D16.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-852B_4D456D16.html)
http://foto.totalwars.ru/image-0ED5_4D456C94.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-0ED5_4D456C94.html)
http://foto.totalwars.ru/image-6C1A_4D456BC8.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-6C1A_4D456BC8.html)
http://foto.totalwars.ru/image-71EE_4D456B4C.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-71EE_4D456B4C.html)
http://foto.totalwars.ru/image-CE7E_4D456AEA.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-CE7E_4D456AEA.html)
http://foto.totalwars.ru/image-C1FA_4D456ABB.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-C1FA_4D456ABB.html)
http://foto.totalwars.ru/image-5466_4D456A88.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-5466_4D456A88.html)
http://foto.totalwars.ru/image-94EE_4D456A46.jpg (http://foto.totalwars.ru/share-94EE_4D456A46.html)


N.B.:...qui trovate la discussione originale sulla MOD:...
[Warband][S] Warhammer - GRIM AGE (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
06-02-2011, 09:51
...Ecco un nuovo evento dedicato a tutti i giocatori di Warband, lo Nditions' European Duelling Tournament!...!

...di seguito trovate info e Regole del Torneo (tradotte in italiano):...




Nditions' European Duelling Tournament!


Struttura del Torneo:

- Chiunque può partecipare a questo torneo, però prendete atto che Nditions_Duel_Server è in Europa.
- Ogni coppia di giocatori ha cinque giorni per organizzare e combattere la loro partita dopo che è stata annunciata. In particolari circostanze, msi daranno ai giocatori proroghe su questo tempo. Si prega di organizzare le partite via PM, e per conoscenza CC anche a me ( Alex_C (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=55588) ) quindi le eventuali controversie possono essere risolte facilmente e in modo equo.
- Postate ill risultato del Match in questo thread: Nditions' European Duelling Tournament! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,157147.msg3778728.html#msg3778728)



Regole del torneo:

- Tutte le partite saranno combattute su Nditions_Duel_Server.
- Le partite saranno giocate alla meglio di 13, vale a dire vince chi arriva a 7.
- I giocatori non possono utilizzare:
o Armi a distanza (armi da lancio, balestre o archi)
O Shields
o Qualsiasi arma con l'abilita' 'Crush attraverso blocchi'
o Cavalli
- Oltre a questo, i giocatori possono comprare qualsiasi arma che desiderano.
- Armour sarà il Nditions abito duel standard, che assicura che tutti abbiano lo stesso valore di armatura
- I giocatori possono cambiare le armi tra duelli, tuttavia, una volta un duello è iniziato non si può cambiare le armi a metà percorso.
- I giocatori non saranno immediatamente attacco come inizia il duello,siate sensibili e trattate il vostro avversario con rispetto
- Flaming o insultare gli altri duellanti può e probabilmente porterà ad essere cacciato dal torneo. Anche in questo caso, si prega di trattare l'avversario con rispetto.
- Le incertezze riguardanti le norme possono essere risolte con un PM a me ( Alex_C (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=55588) ). Stessa cosa vale per qualsiasi preoccupazione generale.


N.B.:...qui trovate il tread uffciale sul Torneo:...
Nditions' European Duelling Tournament! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,157147.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
08-02-2011, 16:53
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png



...Grandi novita' per questa attesissima MOD di Warband...!!

...Furok (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=96090) Leader del progetto, ha da poco annunciato il rilascio di 5 versioni sub-mod allo stadio alpha:


- Skirmish (multiplayer) semplici scontri in multi Impero vs Chaos (rilascio previsto fra 2-3 settimane)
- Endless War Light (MP) equipaggia il tuo eroe e compra una "squadra" ,quindi un multi con i bot.
- Endless War RPG (MP) come sopra ma il tuo pg acquisisce oro e xp come nel crpg, sempre con i bot
- Arena (MP) come rpg ma senza bot
- Ostland campaign (SP) la versione alpha avrà solo Impero(ostland) Kislev e Chaos indiviso.
...qui trovate le descrizioni di tutte e 5 le versioni annunciate (in inglese):...
As the development of single-player will take a lot of time, we have decided to release few sub-mods, oriented on multiplayer game.
They will release in different intervals, but it is absolutely exact earlier then single-player . The list of mods (by the release dates).

So:
1). Warhammer GRIM AGE: Skirmish (MP)

2). Warhammer GRIM AGE: Endless War Light (MP)

3). Warhammer GRIM AGE: Endless War RPG (MP)

4). Warhammer GRIM AGE: Arena (MP)

5). Warhammer GRIM AGE: Ostland Campaign (SP)






Warhammer - GRIM AGE: Skirmish

Submod for multiplayer game, which will be published the first, is not demand such huge quantity of scripts.

It must show the potential of our creature and at last give you, dear players, to feel our ready models and also to interrupt eternal expectation of mod. It will base on the standard game modes, it is possible with addition of the new ones. There will be only part of content in it. But later on the fire over single-player we will supplement the submod with new units, maps and features. It perfect for mass events and role-playing games. Take part in exciting battles and determine the fate of Old World!

1. BASIC CONCEPT

1.1. The conflicting parties.
Ostland (the province of Empire) and Chaos Undivided.

1.2. Classes.
Empire:
1. Spearman.
2. Halberdier.
3. Swordsman.
4. Huntsman.
5. Crossbowman.
6. Handgunner.
7. Greatsword
8. Pistolier.
9. Knight Panther.
10. Captain (commander).

Chaos:
1. Marauder.
2. Marauder of Norsca.
3. Berserker.
4. Raider.
5. Crusher.
6. Chaos Warrior.
7. Chosen of Chaos Undivided (commander).

1.3. Planned features:
a) Restrict the number of class definition: to diversify tactics in a "Battle" mode and to limit the number of strong characters.
Commanders: units, present on battlefield in solus. Have tremendous power, abilities, and not revived until the next round in
death case.
c) The Balance: even those who play as elite will not be easy - every "super warrior" have its weaknesses and limitations, which is partly offset by the huge characteristics.
d) Maps: large and well-designed maps..
e) Improved combat system: spearwall, deleting shield's "force field".




Warhammer GRIM AGE: Endless War RPG

1. THE BASIC CONCEPT.

Multiplayer-oriented submod for creating large-scale battles in the spirit of Warhammer World. The game build around the development of your character and improvement of others and purchase of new squads. After all preparations, the player will be able to register on the "quick battle", or apply for a large-scale opening event. The goal of every "quick battle" - is destruction of all armies of enemies. The opening event victory conditions can be enhanced or even completely changed. The mod will include only part of the content, but in the future, when work on the single player mod will be done, we'll add new units, maps and features.

1.1. Creating of the character.
Before you create a character, you need register in the system. Then you need to enter nickname of your game character, then choose your faction. There will be only two factions: Ostland (Empire) and Chaos Undivided in alpha. Then choose the class of your character. Every faction has special classes.

Then player gets to the character panel. There are several tabs:.

Characteristics of the character. All the same, as in the native + Skill of firearms. You can enter special skills, purchasing for your points etc.

The same "dummy" that in the native, nothing new.

Shop. By Category:
1) Weapons.
2) Armor.
3) Horses.
The assortment depends on the chosen fraction, class and some other factors.

Squad. All about it:
a) Current squad, its description, characteristics, status.
b) Upgrade of current squad.
c) Buying a new squad.

Also here you can see the amount of gold, experience points / experience points to reach the next level, as well as the number of special points. About first two it is clear. You can receive Special points for victories, defeats, and other things.

1.2. Join the battle.
After you select your equipment and squad, you can sign up for the battle. Every battle has limited number of units (e.g. 10 to 10). If we have only one server (most likely it will be so), then only one battle can be in progress. But if you really want to play, you can choose faction and connect to the game - then the player can play for one of the bots, with its equipment and characteristics.

1.3. Some about battles.
Command of squad - is a game basis. By default the order to follow in choosen formation works. (Empire. Chaos have only one formation - the crowd. But for the CW and others like it we`ll make an exception). You can order your squad to hold a position, to change its formation, to run or attack, you need.

The commander of the Army - is the head of the army of certain party. He coordinates commanders of detachments, and perconificates teamleader in game. The death of the commander - is a serious blow for troops (see below). Present only in opening event.

The main objective of each party - is complect destruction of enemy troops. In the future we plan to create database of players, units etc.

1.4. Warring parties.
As it has already been said - Ostland (Empire) and Chaos Undivided. Features of each of the parties:

Empire:
1. Flexible Army, many kinds of troops, the ability to adapt to opponent specifies.
2. Active use of formations with different kinds of them. Certain kinds of troops can not use some formations in battle.
3. Large-number squads.
4. Commanders can make allies stronger.
5. People are subject to fear - shaky morale of the majority of units. Mandatory penalties to the morals, received from the units frightening the enemy.
6. If the commander far from the battle, most of the fighters gets more weak morality.

Chaos:
1. Magnificent infantry, powerful heavy cavalry, lack of shooters (except infantry with throwing-axes ).
2. High morale.
3. Low-numder squads (especially elite).
4. Commanders can hit or kill enimies.
5. There are no morality penalties if the commander far from the battle.

2. COMMANDERS AND SQUADS REVIEW.

2.1. Squad commander – is the player, leading the squad of his own. There are various types of commanders, which have various effects on the people.
Empire (Ostland):
Standard squad commanders.

Imperial captains:
1. Infantry captain.
2. Shooters captain.
3. Cavalry captain.

Chaos Undivided:
Standard squad commanders
Zars and tribal chiefs:
1. Zar (after reaching the 30th level he transforms to Champion of Chaos (see below).
2. Chief of berserkers (after reaching the 30th level he transforms to Champion of Chaos (see below).
3. Chief of raiders
Champions of Chaos:
1. Champion of Chaos Undivided.
2. Mounted Champion of Chaos Undivided.

2.2. Army commander – is the first person in the army. The death of the general causes temporal or permanent loss of coordination on the battlefield and serious undermining of soldiers morale.

Empire:
1. Prince Elector / Kurfuerst.

Chaos:
1. The Chosen One of Chaos Undivided.

2.3. Squads.

Empire:
1. Infantry:
a). Peasant militia.
b). Free company.
c). Spearmen.
d). Halberdier.
e). Swordsman.
f). Greatsword.
2. Shooters:
a). Peasant militia with bows.
b). Hunter.
c). Crossbowman.
d). Handgunner.
3. Cavalry:
a). Ostland mounted patrol.
b). Pistolier.
c). Outrider.
d). Knight of the Bull.
e). Knight Panther.

Chaos:
1. Infantry:
a). Marauder-recruit.
b). Berserker-recruit.
c). Marauder.
d). Marauder of Norsca.
e). Berserker.
f). Crusher.
g). Warrior of Chaos.
2. Cavalry:
a). Marauder- raider.
b). Knights of Chaos Undivided.

3. PLANNED FEATURES.

a). The opportunity to command a squad. Every player can choose a squad suiting him taste and lead it to the victory!
b) Expanded combat system: formations, spearwall, removed shields’ ‘force field’, skirmish-mode, special abilities for captains and warriors.
c) System of unit’s morale.
d) Characters and squads can be developed by the use of browser. In the future there will be strategic mode on the Warhammer’s map.




Warhammer - GRIM AGE: Endless War Light

1. BASIC INFORMATION.

(The light version of the Endless War sub-mod, without development of characters and squads. Buy equipment and soldiers – and go into the battle!)
Multiplayer-oriented sub-mod that is intended for realization of large-scale battles in order to create the Warhammer’s spirit. In the equipment buying menu there is added the soldiers choosing menu. The set of soldiers varies according to classes of different factions. After all these preparations the player will be ready to participate in epic battles.
The main purpose of each battle is extermination of all enemy soldiers. However, conditions of victory can be extended or even completely changed. The mod will include only a part of the contents. In the future, while working on the singleplayer-mod, new units, maps and features will be introduced into the mod.

1.1. A bit about battles.
Commanding a squad is the base of the game. The command to follow the commander, while saving chosen formation, is turned on by default. It’s for Empire. As for Chaos, there is only one formation – crowd. However, there will be an exception for Warriors of Chaos and suchlike. You can give an order to the squad, if you need. The orders are: to hold the position, to change the formation, to run, and to attack.
The main purpose of each battle is extermination of all enemy soldiers.

1.2. Сonflicting parties.
Ostland (the Empire’s province) and Chaos Undivided. The features of each party are:

Empire:
1. Flexible army, which includes different arms of the service and gives opportunity for adjusting to definite enemy.
2. Active use of formations, different types of them. Definite units can’t use some formations.
3. Squads are huge enough.
4. The abilities of commanders are intended for strengthening the allies.
5. Humans are liable to fear. So the main part of units has unsteady morale. Penalties received from units, that frighten the enemy, are obligatory.
6. If the commander is far from the battlefield, most of the soldiers get appreciable penalty to morale.

Chaos:
1. Excellent infantry, the mightiest heavy cavalry, but lack of shooters (except the fact that the infantry has missile axes).
2. High morale.
3. Small squads.
4. The abilities of commanders are intended for frightening the enemies or to hurt them.
5. If the commander is far from the battlefield, there are no morale penalties.


2. COMMANDERS AND SQUADS REVIEW.

2.1. Squad commander – is the player, leading the squad of his own. There are various types of commanders, which have various effects on the people.
Empire (Ostland):
Standard squad commanders:
Imperial captains:
1. Infantry captain.
2. Shooters’ captain.
3. Cavalry captain.

Chaos Undivided:
Standard squad commanders:
Zars and tribal chiefs:
1. Zar.
2. Berserkers’ chief.
3. Chief of mounted marauders.
Champions of Chaos:
1. Champion of Chaos Undivided.
2. Mounted Champion of Chaos Undivided.

2.2. Squads.
Like in Endless war. Absolutely same.

3. PLANNED FEATURES.

a). The opportunity to command a squad. Every player can choose a squad suiting him taste and lead it to the victory!
b) Expanded combat system: formations, spearwall, removed shields’ ‘force field’, skirmish-mode, special abilities for captains and warriors.
c) System of unit’s morale.




Warhammer - GRIM AGE: ARENA

Multiplayer-oriented sub-mod, allowing gamers to feel themselves as gladiators, fighting in the name of Gods!
Character’s evolution & upgrading equipment is the salt of the game. After the preparations you can enter the arena & fight for the glory of your team against the players like you.
For the fights you will get experience & gold. You can spend ‘em for improving your character & buying equipment that you want.
Mod will consist of not all content, but further the single player work will be continued & sub-mod will be added with new units, maps & features.

1. MAIN CONCEPTION

1.1. Creating character
Before creating character the registration in the system is required. After that you have to enter your character’s nick, then choose fraction. Alpha version contains only two fractions: Ostland (Empire) & Chaos.
After that you’ll see the character’s screen. There are few options:
a). Character’s skills. Same as Native + skill ”Firearms”. How about exceptional skills, that can be purchased for points (expierence-?) and be gifted for the particular deed?
b). Equipment. Same as Native, nothing new.
c). Store. Categories:
1). Weapon.
2). Armor.
3). Horses.
Assortment depends on fraction.

Amount of gold, experience points (for the next level, for example) also displayed here.

1.2. Battle.
After the preparations you can enter the arena, where fights take place round-the-clock. Players automatically divided into two teams - Imperia & Chaos, task -
Eliminating enemy team, after that some amount of gold & experience points will be charged.

3. PLANNED FEATURES

a). Ability of evolution the character: create the death-machine!
b). Extended battle-system: formations, spearwall, removed forcefields from the shields.
c). Arenas: different types of arenas for fighting.




Warhammer - GRIM AGE: Ostland Campaign
It's our single player mod. You all know it. Now his name is - Warhammer - GRIM AGE: Ostland Campaign




In future we'll create website with full information about all this mods



...Grazie mille a Lisandro che mi ha segnalato la NEWS...! -_^



N.B.:...qui trovate la discussione ufficiale sulla mod:...
[Warband][S] Warhammer - GRIM AGE: Ostland Campaign (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
11-02-2011, 11:35
http://farm6.static.flickr.com/5300/5431340292_d35e48662a_o.png


..."2a Edizione" del Torneo per Nazionali di Warband, che ha visto il Team italiano piazzarsi sesto su 15 Paesi partecipanti nell'edizione del 2010...
...stra favoriti i Russi che nella passata edizione fecero "cappotto" vincendo tutti e 14 gli incontri e i Tedeschi che persero la loro unica partita propio contro i Russi...



Regole:
Nations Cup 2011: Rules & Information - Deadline for teams: 16/03/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,157784.0.html)




Capitano della squadra italiana:

Harlequin_ITA



Lista dei Team Partecipanti:
Nations Cup 2011: List of Teams (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,158020.0.html)



...Sono aperte le iscrizioni per far parte della squadra italiana che partecipera' al torneo...!



...la squadra verra' scelta tra tutti quelli che faranno richiesta in questo tread:...
Nations Cup 2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,157967.0.html)

...qui trovate il tread ufficiale sulla "NC2011" con tutte le info e aggionamenti in tempo reale (in inglese):...
Nations Cup 2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,204.0.html)



N.B.:...spero che partecipino un bel numero di appassionati di Warband, sarebbe utile sia per selezionare la miglior squadra possibile che per conoscerci tutti quanti...



ciauz^^,
Jab

jab
13-02-2011, 12:21
http://img8.imageshack.us/img8/3384/89776607.jpg


...La scorsa settimana, mi sono imbattuto in questa mod realizzata da un italiano, GABRILDURO (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=89952)...

...la mod si definisce per mano del suo autore "FRENCH INDIAN WAR MOD", e' ambientata nel Nord America nel XVIII° secolo, terra contesa tra Francesi, Britannici e Spagnoli...
...gli Spagnoli hanno il controllo della Florida, i Francesi mantengono il loro potere sui territori a Nord e Centrali mentre i Britannici sono ad Est...
...questi Stati sanno che la pace non durera' a lungo e che la Guerra per il dominio del Nord America e' alle porte...
...all'interno di questa situazione si trovano invischiate le popolazioni autoctone degli Indiani, i quali sono preoccupati per l'invasione delle loro terre e lo sfruttamento di esse da parte degli eserciti invasori...
...quando la guerra divampo', le tribu' si divisero su quale fazione supportare e quindi alcune si allearono con i Francesi ed altre si unirono ai Britannici...

...le fazioni giocabili sono:...

- Pellerossa
- Britannici
- Francesi
- Spagnoli
- Pirati




Download (v.1.134):
M&B Repository - File: 1755 OLD FRONTIER V. 2.5 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2355)

( P.s: in same section, up above, you can find the last patch. )



Video:

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Screenshots:

http://thumbnails29.imagebam.com/11933/cce522119323212.jpg (http://www.imagebam.com/image/cce522119323212) http://thumbnails19.imagebam.com/11933/9ebac0119323218.jpg (http://www.imagebam.com/image/9ebac0119323218) http://thumbnails32.imagebam.com/11933/5c273c119323229.jpg (http://www.imagebam.com/image/5c273c119323229) http://thumbnails31.imagebam.com/11933/b926f3119323235.jpg (http://www.imagebam.com/image/b926f3119323235) http://thumbnails20.imagebam.com/11933/43a197119323242.jpg (http://www.imagebam.com/image/43a197119323242) http://thumbnails29.imagebam.com/11933/a9f129119323250.jpg (http://www.imagebam.com/image/a9f129119323250) http://thumbnails20.imagebam.com/11933/8434f1119323258.jpg (http://www.imagebam.com/image/8434f1119323258) http://thumbnails22.imagebam.com/11933/a1a4f4119323272.jpg (http://www.imagebam.com/image/a1a4f4119323272) http://thumbnails26.imagebam.com/11933/77f9a7119323281.jpg (http://www.imagebam.com/image/77f9a7119323281) http://thumbnails30.imagebam.com/11933/96fb2f119323291.jpg (http://www.imagebam.com/image/96fb2f119323291) http://thumbnails36.imagebam.com/11933/cf6bce119323303.jpg (http://www.imagebam.com/image/cf6bce119323303) http://thumbnails20.imagebam.com/11933/e781a7119323310.jpg (http://www.imagebam.com/image/e781a7119323310) http://thumbnails39.imagebam.com/11933/9d7015119323323.jpg (http://www.imagebam.com/image/9d7015119323323) http://thumbnails26.imagebam.com/11933/8bc915119323330.jpg (http://www.imagebam.com/image/8bc915119323330) http://thumbnails14.imagebam.com/11933/0f030f119323349.jpg (http://www.imagebam.com/image/0f030f119323349) http://thumbnails13.imagebam.com/11933/19616d119323356.jpg (http://www.imagebam.com/image/19616d119323356) http://thumbnails33.imagebam.com/11933/2d82d4119323364.jpg (http://www.imagebam.com/image/2d82d4119323364) http://thumbnails35.imagebam.com/11933/54f9ec119323370.jpg (http://www.imagebam.com/image/54f9ec119323370)


N.B.:...qui trovate il tread originale sulla MOD:...
1755 Old Frontier mod (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,157351.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
15-02-2011, 08:30
...E' uscita la BETA della "Mod" wFaS...! (ATTENZIONE: questa non e' l'espansione)



http://img411.imageshack.us/img411/2310/logo2mp.png



Download: (v.BETA 0.3)

WFaS_0.3_full.exe - download now for free. File sharing. Software file sharing. Free file hosting. File upload. FileFactory.com (http://www.filefactory.com/file/b562618/n/WFaS_0.3_full.exe)
or
WFaS 0.3 full.exe - 4shared.com - Condivisione e download files in linea (http://www.4shared.com/file/Tn64qnOm/WFaS_03_full.html)


Some controls:
- Crouching/Standing up - C key
- Using cannon/boat/ferry - Default Use Key (for boats - look at sitting board)
- Circular menu - hold middle mouse button to open and release it to choose option for first screen, click middle mouse button to select options in 2nd+ screens or use hotkeys (keys 1-8). It requires some time to get used to it. ;)
- press X to switch weapon mode for pistols, muskets, warhammers/war picks.


Some notes:
- water will destroy all your cartridges
- you can't aim/shoot musket while running




...ricordo che la Mod in questione e' solo per il "Multiplayer"...!


N.B.:...trovate la discussione originale sulla Mod qui:...
[M] With Fire and Sword (free mod) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
16-02-2011, 11:01
...Nuova mappa per la MOD "wFaS"...! (ATTENZIONE: questa non e' l'espansione)



http://img411.imageshack.us/img411/2310/logo2mp.png




VIDEO di presentazione nuova Mappa:

YouTube - With Fire and Sword: Mod/ Presentation of the next map "Backstreet of Cracow" (http://www.youtube.com/watch?v=xyjwcQ_qeXM)







N.B.:...trovate la discussione originale sulla Mod qui:...
[M] With Fire and Sword (free mod) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
19-02-2011, 07:59
Mount&Blade Warband - Traduzione Italiana Beta 0.6 OUT!!



Dowload (v.0.6):
M&B Repository - File: Mount&Blade Warband - Traduzione Italiana (0.6) (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2485)



N.B.:...qui trovate il tread originale degli IMB, il gruppo che ha curato la traduzione italiana di WB:...
IMB [Thread Ufficiale Traduzione Warband (Beta out!)] (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,94379.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
22-02-2011, 08:37
http://www.abload.de/img/mmmod6aau.jpg



...Per chi non conoscesse questa mod "multiplayer", è ambientata nel XIX secolo, negli anni delle guerre napoleoniche...
...ci sono 4 nazioni, ricreate accuratamente per il periodo storico:...

- Impero Russo
- Francese
- Britannico
- Prusso

...per ogni nazione sono presenti numerose unità : cavalleria leggera, pesante, fanteria di linea, fanteria leggera, tiratori, ecc.. ( avete giocato ad Empire o Napoleon Total War? Ecco, tutte quelle unità là, tranne gli elefanti XD) . Ogni lunedì sera c'è una linebattle, battaglia di linea e solitamente il lunedi sera ci sono circa 200 giocatori che vi prendono parte, tutti divisi in reggimenti...




DOWNLOAD (v.0.4.2):
M&B Repository - File: Mount & Musket: Battalion (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2377)



Video:

http://www.youtube.com/watch?v=pdlUFLo-0xA

http://www.youtube.com/watch?v=yXipI7wF9po

Screenshots:
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16534/thumb_620x2000/mb124.jpg
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16534/thumb_620x2000/mb136.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16534/mb145.jpg
http://media.moddb.com/images/mods/1/17/16534/mb146.jpg
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16534/thumb_620x2000/mb154.jpg
http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/17/16534/thumb_620x2000/mb155.jpg
http://www.abload.de/img/mb2u6k9.jpg
http://i1181.photobucket.com/albums/x427/crixuss1/mb153.jpg?t=1294869517
http://i1181.photobucket.com/albums/x427/crixuss1/mb119.jpg?t=1294869649
http://i1181.photobucket.com/albums/x427/crixuss1/mb1.jpg?t=1294869697
http://i1181.photobucket.com/albums/x427/crixuss1/mb170.jpg?t=1294870640
http://img844.imageshack.us/img844/520/mb22e.jpg
http://img27.imageshack.us/img27/9355/mb48f.jpg

Features (in inglese):
List of Features

Factions and Classes
- Four Historically Accurate Factions:
- French Empire
- United Kingdom
- Russian Empire
- Kingdom of Prussia
- New class selection system, no more buying of weapons! You choose your regiment and then your rank.
- Ranks: Ranker, Sergeant, Captain, Drummer, Fifer, Bugler, Piper

Models, Textures and Animations
- Historically based uniforms
- High quality textures
- Napoleonic weapons and equipment for all units
- Many new scene items; Houses, walls, bridges, fireplaces, fences etc.
- Four level-of-detail stages for each model (gives seamless, lag-free game play)
- Many custom made animations

Particle effects
- Muzzle flash and smoke effects for artillery and firing arms
- Special effects for cannonball hits and building destruction
- Lag-free dense smoke

Artillery
- Can kill players, bots and horses.
- Capable of destroying buildings and defenses.
- Realistic cannon usage with animations for reloading, and firing
- Fully operate-able including the ability to limber and move

Community
- Large community with hundreds of players playing every day
- Official servers that support up to 250 players(!)
- Weekly community events such as line battles with over 100 players on each side
- Many established regiments (clans), dedicated to the mod

Other features
- Water causes wet powder and drowning
- Custom Models for Napoleon, Wellington, Blücher and Kutuzov
- Crouching
- Custom sounds for muskets, artillery, death screams and more
- Napoleonic Era music
- Custom made maps
- Improved Conquest game mode, works like the equivalent game mode of BF2
- Place able defences (chevaux-de-frise)
- Voice Commands and Battle Cries
- Maps with different day times
- Weather effects such as rain, fog and snow
- Walking
- New, improved User Interface
- Singleplayer custom battles with Napoleonic bots and custom maps.

Lista dei Reggimenti:
List of Regiments (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155971.0.html)

1° Reggimento ITA: "I Bersaglieri di Garibaldi":
Chiamata alle armi, mod Mount & Musket (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,159064.0.html)

Guide e FAQ (in inglese):
Mount&Musket: Guide and FAQ (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143781.0.html)


N.B.:...Grazie a DanyEle (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=101730) per la breve descrizione sulla mod...
...ed in bocca al lupo al primo Reggimento Italiano su Mount&Musket: Battalion: "I Bersaglieri di Garibaldi"...

ciauz^^,
Jab

jab
24-02-2011, 10:43
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg

...Intervista presa da GAMEREACTOR.it con il Produttore " Mikail Yazback "sul nuovo titolo "wFaS":...


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ciauz^^,
Jab

jab
28-02-2011, 07:59
http://img593.imageshack.us/img593/4022/inwarband5.png (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,141901.0.html)

Nome: IN-Warband
Categoria: Videogames, PC, Mod, M&B Warband
Versione: 0.1.1a
Data di rilascio: 20-11-2010
Autore: Kea Black (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=98136)
Lingue: Inglese


DOWNLOAD (v.0.1.1a):
IN-Warband | Scentificbus Labs (http://www.scentificbus.altervista.org/site/inwarband)

Descrizione:
IN-Warband è un modulo per Mount & Blade Warband sviluppato con lo scopo primario di appagare il mio desiderio di customizzare all'inverosimile questo meraviglioso sandbox (un gioco nel gioco).
IN-Warband non aggiunge fazioni e non crea una nuova mappa, si limita ad aggiungere nuove funzionalità e modificare alcune di quelle già presenti (sulla falsa riga di mod come Native Expansion, Diplomacy, ecc.).
IN-Warband è in fase alpha, ancora lontano dall'essere un prodotto completo e bilanciato, inoltre i bug sono dietro l'angolo.

Installazione:
Decomprimere l'archivio nella cartella Modules, all'interno della cartella di installazione di Warband, selezionare il modulo IN-Warband dal menu di lancio del gioco

Features:
. Aristocracy
Aggiunta un opzione per chiedere la posizione di qualcuno alla propria sposa, visualizzato il rapporto che intercorre tra due persone nelle opzioni del dialogo per chiedere la posizione di qualcuno (es.: Your father, Count Meltor), corretto il calcolo della qualità di una festa, ora si potranno tenere feste magnificenti, corretto un bug del Native che non impostava correttamente il rapporto madre-figlia per le Lady.

. Better Mercs Kit
Modificato il pagamento che un party mercenario ottiene dal regno che lo ha in contratto, il compenso ora è generalmente più alto e tiene conto della capacità del giocatore sia come combattente che leader.
Con un contratto da mercenario il giocatore può vendere i prigionieri alle prigioni del regno che serve.
Corretta l'occupazione del gicoatore nella schermata report (prima un giocatore sotto contratto veniva erroneamente indicato come vassallo) ed aggiunta la durata del contratto nella stessa.

. Better Tournaments Kit [BTK]
Le scommesse nei tornei ora valgono per i singoli match, il giocatore prenderà le vincite per i round che ha superato con successo anche se non riesce a vincere il torneo (per ritiro o sconfitta che sia). Entità delle scommesse aumentata (è possibile scommettere fino 500 denari).

. Economy (Personalizzabile)
Permette di regolare il livello di tassazione dei propri feudi e lord (con relativi malus/bonus).
Permette inoltre di ottenere una percentuale dagli introiti dei feudi non assegnati, tenendone conto però nel calcolo dell'inefficienza sulla tassazione.
Trasforma l'abilità "Trade" in "Economics", facendola influire sul numero di punti-feudo necessari per non incorrere nell'inefficienza sulle tassazioni (1 punto ogni 2 punti abilità) e aumentando gli introiti dei propri feudi (del 5% per ogni punto).
Aggiunge alle note informazioni sulle imprese che il giocatore ha nelle varie città
Nota: idea della tassa sui Lord suggerita da mardadamo (TaleWorlds forum)

. Give Me Prisoners [GMP] (Opzionale)
Ora è possibile indurre Lord nemici e neutrali a liberare i propri prigionieri, per prenderli come truppe del proprio party o lasciarli liberi (in connessione con l'FPP)
Note: da un' idea di mardadamo (TaleWorlds forum), che ha curato anche i testi.

. Freed Prisoners Parties [FPP] (Opzionale)
Dopo una battaglia (o la liberazione tramite GMP) i prigionieri-liberati che il giocatore non riesce ad arruolare formeranno un nuovo party, che si comporterà come i parties di routed enemies.

. Looted Villages Kit [LVK] (Opzionale)
Sarà possibile per il giocatore aiutare un villaggio dopo una razzia, permettendo di abbreviare il tempo in cui il villaggio rimane nello stato "looted". Si può contribuire con il proprio denaro o lavorando con i propri uomini nella ricostruzione. In cambio del proprio aiuto il giocatore ottiene un aumento di relazione con il villaggio e il suo eventuale Lord, oltre ad un aumento d'onore (di entità correlate all'effettivo aiuto fornito).

. Party Rations Kit [PRK] (Personalizzabile)
Modifica il consumo di cibo da parte del party del giocatore, ogni 24 ore si terrà la distribuzione delle razioni ai membri della compagnia, la quantità di una razione è personalizzabile dal giocatore (doppia, normale, dimezzata), le truppe reagiranno positivamente o negativamente in base alle decisioni del giocatore. I cibi che vanno a male (perishable foods) hanno priorità e vengono distribuiti prima di iniziare a distribuire i cibi a lunga conservazione (per evitare sprechi). Rende anche possibile consumare alcolici (birra e vino) durante le soste del party, cosa che fara particolare piacere alle truppe. Introduce anche la raccolta automatica di cibo dai territori adiacenti, quando il party è accampato o sta assediando una città una parte delle turppe sarà impiegata nella ricerca di approviggionamenti (cacciagione, raccolti dai campi limitrofi, ecc.), il risultato dipenderà da vari fattori, a questa nuova possibilità si accompagna un aumento dei consumi di cibo rispetto alle versioni precedenti.

. Party Size and Morale [PSM]
Modifiche a morale e dimensioni massime del party, per permettere al giocatore di controllare un party generalmente più numeroso, un giocatore che diventa capo della propria fazione ottiene un ulteriore bonus sia alla dimensione del party che al morale. Introduce il concetto di riposo delle truppe, se marceranno per troppo tempo senza fare soste sufficientemente lunghe il loro morale ne risentirà, dopo una sosta rinfrescante saranno di nuovo di buon'umore.

. Quest & Bandit Revamp [QBR]
Effettuate aggiunte ad alcune quest (quest della ragazza rapita e dei banditi in un villaggio), aggiunta la possibilità di dialogare con i banditi che infestano un villaggio, dando la possibilità di mandarli via con le minaccie o l'inganno, aggiunta la possibilità di informare il Lord di un villaggio circa la presenza dei banditi.

. Regroup Food Script [RFS] (Opzionale)
Questo script raggruppa tra di loro unità consumate dello stesso cibo, cercando di ridurre il numero di slot occupati dal cibo nei nostri inventari.

. Right To Rule [RTR]
Aggiunte alcune situazioni in cui un giocatore aumenta il proprio diritto a governare:
- mentre si è capo fazione si difende con successo un villaggio del proprio regno dalla razzia
- mentre si è capo fazione si sconfigge un altro monarca in battaglia

. Troop Recruit Settings [TRS] (Personalizzabile)
Permette di scegliere come determinare la cultura (il trooptree) dei volontari che è possibile reclutare nei villaggi:
- fazione originale del Villaggio
- fazione attuale del Villaggio
- fazione del Lord (se c'è un Lord, altrimenti valgono le precedenti)
Nel caso si abbia avviato il proprio regno e si sia scelto di usare la cultura della fazione attuale sarà possibile selezionare la cultura della propria fazione (in camp -> management).
Permette di reclutare i prigionieri delle prigioni nel proprio party, sotto cospicuo pagamento alle guardie carcerarie Nota: da un'idea di Sir Urshtar

Tweaks:
- aggiunte le opzioni "Speak with guild master/village elder" (quella per il guild master si trova nel menu del mercato, in modo da fixare un bug relativo alle prigioni)
- opzione per annullare la ricerca di merci vantaggiose per il commercio (assess prices)
- modificati i tempi di costruzione, sia degli edifici che degli equipaggiamenti d'assedio (generalmente ridotti, con un piccolo aumento per le scale)
- è possibile controllare 10 prigionieri per ogni punto in prisoner management
- il bestiame seguirà il giocatore invece di scappare
- Right to Rule visualizzato nel report principale, oltre che nel character report
- Nella difesa dei villaggi le posizioni iniziali sono invertite rispetto a quando li si razzia
- Negli assedi e nelle battaglie nei villaggi è possibile aprire l'inventario tramite il tasto inventario (senza più bisogno del baggage, non presente in questi scenari) - non abusatene
- è possibile accedere alle schermate del party, dell'inventario ecc. quando si è nel menu d'assedio
- qualche modifica ai trooptree dei briganti
- la difesa dei villaggi ricompensa con loot e prigionieri
- qualche altra cosa che mi sfugge

Risorse Esterne :
- Faction Arms Coloured (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129978.0.html) - di monnikje (TaleWorlds forum) - Versioni colorate degli stemmi dei regni
- Historic Castles Project (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115163.0.html) - The British Isles 1.2 - di Adorno (TaleWorlds forum) - Una serie di nuovi scenari per alcuni castelli


[b]Note:
- è possibile usarlo con la traduzione italiana, ma vi saranno alcune stringhe tradotte male e alcune non tradotte

Codice Sorgente: Clicca Qui (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2526)

Crediti:
- adorno (TaleWorlds forum)
- mardadamo (TaleWorlds forum)
- monnikje (TaleWorlds forum)
- TheMageLord e tutti gli altri tweakers (TaleWorlds forum)
- Il creatore delle opzioni "Speak to village elder/guild master" (chiunque egli sia)
- Gli utenti della sezione italiana del forum Taleworlds

N.B.:...presentazione, info e realizzazione della MOD a cura di Kea Black (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=98136)...

ciauz^^,
Jab

jab
02-03-2011, 19:40
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170 _q85.jpg

...Nuovi Video di "Mount&Blade: with Fire and Sword" dal "Game Developers Conference 2011":...


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ciauz^^,
Jab

jab
04-03-2011, 15:08
http://s2.postimage.org/4k5dnep2t/europe1200bannermap.jpg

Download Link (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2542)
Istruzioni per l'installazione:
1. Estraete l'archivio.
2. Copiate la cartella '1200 Europe' che avrete ottenuto in Mount&Blade Warband/Modules.
3. Avviate il gioco e scegliete la mod nella finestra di accesso

Hotfix (http://www.megaupload.com/?d=AUVBFO70)

Forum Ufficiale (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,132.0.html)

Credits
Current Team
Cruger - Coder/Scripter, Mapping, Research, Others.
Cèsar de Quart - Texturing, Research, Others.
Mykami - Drawing.
Darth Elluator - Scene making.

Principali features:
- Mappa dell'Europa medievale molto dettagliata. Una fazione di media grandezza possiede 55 insediamenti. La più grande mappa a oggi nota per M&B.
Una porzione della mappa.
http://s2.postimage.org/ma9oi2uto/map2t.jpg
- Nuovo sistema per i tornei. Diventa un nobile, unisciti a una squadra e combatti per soldi e gloria contro altri team composti da altri nobili.
- Missioni basate su eventi storici.
- 4 (in alcuni casi 3) alberi delle truppe in ogni fazione a rappresentare tutti gli strati sociali esistenti nel mondo medievale. Il tipo di unità reclutata non dipenderà solo dalla cultura di quell'insediamento ma anche dal tipo di insediamento: villaggio(milizie rurali), città (milizie urbane), castello(milizie professionali).
- Prestazioni ottimizzate. Non sono noti ad oggi bugs o lag.
- Le navi possono essere usate per il trasporto o per le battaglie; attraverso di esse sarà possibile raggiungere le terre più lontane. I lords i banditi le carovane, tutti usano le navi. garantiscono l'80% di velocità in più.
- Decine di nuovi oggetti, principalmente armature
- Vessilli personalizzati e storicamente accurati per ogni Lord.
- Nuovo (opzionale) sistema di manpower.
- Bilanciamento della campagna completamente rinnovato
- Relazioni familiari corrette per tutti, simpatie e antipatie tra i lord storicamente accurate.

Le fazioni attuali
- Regno di Aragona
- Regno di Castiglia
- Regno di Leon
- Contea of Tolosa
- Califfato Almohade
- Regno di Danimarca
- Emirato di Banu Ghaniya
- Regno di Navarra
- Regno di Francia
- Regno di Inghilterra
- Regni d'Irlanda
- Regno di Connacht
- Regno di Norvegia
- Principati del Galles
- Regno di Scozia
- Regno di Mann
- Regno di Isles
- Regno di Genova
- Regno di Pisa
- Regno di Svezia
- Sacro Romano Impero

Video introduttivi su alcune delle fazioni:

Video:

Castiglia
0shPwGsRysE
Califfato Almohade
RDoBkU_gXyk
Francia
40bGSjgTum8


Ultimo ChangeLog:
Major:
-Added Republic of Genoa.
-Added Republic of Pisa.
-Added Kingdom of Sweden.
-Added Holy Roman Empire.
-Added MadVaders deathcam.
-Added 5 new quest (The Throne of Connacht, Absalons Tax, Peasant Rebel, Recruitment, Village Exile, check the quest suggestion thread for more).
-Improved the big quest Aragon's Saint (can be taken by King Pere of Aragon).
-Unique Scene for Dolwydellan Castle (thanks to Darth Elludater).
-Picture for army encounters were the army is Gaelic (Thansk for Mykami).
-New unique armors for Iberian nobles.
Minor:
-Increased density of bandits.
-Historical accurate banners for Leonese, French, Portuguese, Scottish and Welsh lords.
-Total rework of all banners for Denmark and the Orders.
-New armors for the sergeant troop trees (if the faction is feudal).
-Family relations for Portugal, Wales and Scotland.
-You can now see what your relationship is with a certian lord when joining a battle (enemy, neutral or ally). This is so you don't accidently join the wrong side.
-Lords without an unique banner, now change banner when joining a new faction due to manpower.
-Added some minor features from Diplomacy.
-Added some new settlements in Denmark.
-Added new mercenaries.
-You can now change the player factions color by talking to your minister.
-Several others.

Fixed:
-Sergeant and Noble troop trees wouldn't adjust to the faction owning the settlement.
-Scottish towns had no merchants, tavernkeepers whatsoever.
-Many armors had a wrong shader.
-Mounted Crossbowmen weren't mounted.
-AI would never assign newly conquered settlements to a new lord.
-Some lords could be prisoners of their own faction.
-Several other bugfixes.


Recensione su gentile concessione di " Lord_Hilmar " [StrategyGame]


ciauz^^,
Jab

jab
18-03-2011, 09:51
...E' stato aperto questo poll per determinare quale sia la mod single preferita dalla community Talworld:...
Warband Mods (updated 15.03.11) (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=159016.0)

...votate, il sondaggio si concludera' il 31/03...

ciauz^^,
Jab

jab
21-03-2011, 17:18
...E' uscita un nuovo Video promozionale per la MOD "wFaS" (ATTENZIONE: questa non e' l'espansione)...



http://img411.imageshack.us/img411/2310/logo2mp.png



Video:
wbaxzh4a3MA



ciauz^^,
Jab

jab
22-03-2011, 17:42
http://img840.imageshack.us/img840/295/bearforcelogo.png


...Non e' il solito video sulla solita mod di Guerre Stellari realizzata per M&B o Warband...
...guardatevi il video della BETA per scoprire da soli cosa sono riusciti a fare gli irc://, assolutamente fantastico:...



Video BETA:

http://www.youtube.com/watch?v=B_ZcYCAo67o


N.B.:...qui trovate il tread originale sulla mod:...
[M]Star Wars: Bear Force II (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162718.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
25-03-2011, 11:11
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg


...Nuovo "Custom Battle" video per "M&B: wFaS" demo:...



Video:

http://www.youtube.com/watch?v=Fzx0D7CINpo


ciauz^^,
Jab

jab
25-03-2011, 23:54
http://s2.postimage.org/fzs3532ms/6zr491.jpg



I giocatori della community Taleworlds hanno deciso di organizzare - Martedi 5 Aprile - una serata sul "PersistentWorldMOD" coinvolgendo tutti i giocatori italiani


L'intento e' di creare una fazione e conquistare il server, seguendo comunque alla lettera il "Regolamento" e senza creare nessun tipo di problema...

Regolamento server RCC:
RCC Server Official Rules/ (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,161529.0.html)

Tutti quelli che vogliono partecipare dopo la conquista del castello devono fare:
- 2 giri a testa alle miniere di ferro
- 3 giri a testa per woodblock
- 3 giri a testa per branch
questo per riempire i magazzini e dare modo ai fabbri (AB_Coral) di creare le armi per il nostro esercito.


questo e' il link per poter scaricare la mod:
M&B Repository - File: Persistent World 4 - alpha test (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2636)


N.B.:...qui trovate il tread ufficiale dove chiedere eventuali Info sull'evento:...
[EVENTO]: "PersistentWorldMOD": Venerdi 01/04 Aperto a tutti gli italiani...!!! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162901.0.html)

ciauz^^,
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26-03-2011, 10:11
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png

...Si e' svolto il primo turno edl Torneo per Nazioni "Nations Cup 2011" che ha visto la nostra Nazionale vincere in un' appassionante Match all'ultimo Round contro l'Ucraina, per 10 - 9...


http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms11.png


Screens
http://www.iouppo.com/life/z1/103c2b493ad42c6f599fa08e265c20b5.jpg
http://www.iouppo.com/life/z1/5c4a6e5bd1318705810ae4651eaa358b.jpg
http://www.iouppo.com/life/z1/4b4542f0573334963b42d89319838347.jpg
http://www.iouppo.com/life/z1/b4b3acea77635832c58b6b4f8d2fbcca.jpg

Matchlog
-20/03 Finland 1-19 Sweden
-22/03 Spain 19-1 Norway
-24/03 Poland 20-0 Romania & Moldova
-24/03 Hungary 0-20 Turkey
-25/03 United Kingdom 12-7 Austria & Switzerland
-25/03 Italy 10-9 Ukraine
-25/03 France 20-0 Denmark & Iceland
-25/03 Germany 3-17 Russia
-24/03 Hungary 0-20 Turkey

Bracket
http://farm6.static.flickr.com/5019/5559835011_36f6a9a0e1_o.png


N.B.:...questa la dicussione da seguire per conoscere i risultati delle partite del Torneo:...
Nations Cup 2011: The Bracket and Standings - Groups and Tournament Format (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162240.0.html)


ciauz^^,
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29-03-2011, 09:49
http://s2.postimage.org/fzs3532ms/6zr491.jpg




..."EVENTO PWMOD" POSTICIPATO A MARTEDI 05 APRILE...!




ciauz^^,
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30-03-2011, 09:54
...Attuale miglior offerta sul mercato per M&B: Warband a 5,66€ su "Direct2drive.com":...
Mount and Blade: Warband Download | Buy Mount and Blade: Warband from D2D (http://www.direct2drive.co.uk/9171/product/Buy-Mount-and-Blade:-Warband-Download)

Grazie a Waddafak per la segnalazione!

ciauz^^,
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31-03-2011, 17:51
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg

Da "Malaysian Gamer" preview:

Note: I've just received some clarification from Paradox that With Fire And Sword will be a USD$19.99 product and the feature set will reflect that. It's more of a stand alone expansion with some new features to go with the new theme. So don't expect that huge of a difference from Warband(mechanic wise).
...Se mantenessero lo stesso prezzo per il mercato EU avremmo un prezzo finale intorno ai 14,00€...
...speriamo che non facciano la solita furbata, stile Lira/Euro, e portino anche la versione EU a 19,99€...:rolleyes:


N.B.:...qui trovate la preview originale:...
Malaysian Gamer: Mount & Blade With Fire And Sword Preview - This is my Boomstick! (http://www.malaysiangamer.com/2011/03/mount-blade-with-fire-and-sword-preview.html)


ciauz^^,
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01-04-2011, 08:54
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png

...Si e' svolta la secomnda partita del primo turno del Torneo per Nazioni "Nations Cup 2011" che ha visto la nostra Nazionale battare la Romania/Moldova, per 0 - 20...


http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms16.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.png


Screens
http://www.iouppo.com/life/z2/c0192029feb0c84026bfc9e2b8fd1de1.jpg
http://www.iouppo.com/life/z2/797f462f652bb939f1ff21b2a8f41fc0.jpg
http://www.iouppo.com/life/z2/f07dca594d3606e986274578748cbe92.jpg
http://www.iouppo.com/life/z2/a55c23d1e942f70f549b7e8b91992726.jpg



N.B.:...questo e' il tread ufficiale sulla partita disputata:...
Romania & Moldova 0 - 20 Italy (Group Stage 1, Group 3) Deadline: 01/04/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163233.0.html)


ciauz^^,
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02-04-2011, 17:03
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png


...Ancora un successo per il team nostrano nella terza partita del 1° Turno della Nations Cup 2011 che purtroppo ha visto la Nazionale Danese/Islandese abbandonare il torneo e perdere a tavolino con l' Italia per 0 - 20...



http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms8.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.png


N.B.:...qui il tread ufficiale sulla partita:...
Denmark & Iceland 0-20 Italy (Group Stage 1, Group 3) Deadline: 07/04/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163890.0.html)


ciauz^^,
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04-04-2011, 07:19
...Ecco il risultato di un sondaggio aperto un mese fa da Darwin sul forum della TaleWorlds riguardo quale fossero le mod preferite dagli utenti...
...e' ovvio che il sondaggio non si puo' prendere per oro colato, visto l'esiguo numero di votanti, ma in linea di massima aiuta a capire quali sono le mod piu' "famose"...

Le TOP Mod Single all' 01/04/2011


1° 1257 AD (13.80%)
2° Brytenwalda (13.10%)
3° Prophesy of Pendor (9.90%)
4° Diplomacy (8.90%)
5° Floris' Mod Pack (4.70%)
6° Europe 1200 (4.20%)
7° The Hundred Years War (3.80%)
8° Diplomacy & Conquest (3.20%)
9° Polished Landscapes (3.20%)
10° Shogun Mod (3.00%)


Total Votes: 309

Esito sondaggio completo:

What are your favourite Singleplayer mods? (list as of 15.03.11)

1257 AD
- 92 (13.8%)
81 New Units
- 0 (0%)
Age of Change
- 15 (2.3%)
Arena Overhaul mod
- 7 (1.1%)
Battle Size Changer
- 12 (1.8%)
Better Banners Mod
- 3 (0.5%)
Black Sky
- 1 (0.2%)
Blood Enhancement Tweak
- 5 (0.8%)
Brytenwalda
- 87 (13.1%)
Calradia 1578
- 3 (0.5%)
Calradia at War
- 4 (0.6%)
Calradia Divided
- 0 (0%)
Coloured Lances Project
- 0 (0%)
Companion Export & Banner Edit
- 0 (0%)
Custom Commander
- 8 (1.2%)
Dawn Of Man
- 7 (1.1%)
Diplomacy
- 59 (8.9%)
Diplomacy & Conquest
- 21 (3.2%)
El Arte de la Guerra
- 9 (1.4%)
Epic Heraldry
- 0 (0%)
Europe 1200
- 28 (4.2%)
Exotic Arabians Pack
- 0 (0%)
Fix for Rhodoks
- 0 (0%)
Floris' Mod Pack
- 31 (4.7%)
InNoVative
- 14 (2.1%)
Knights the Last Battle
- 7 (1.1%)
Land of Bleeding Ice
- 2 (0.3%)
Lions of Calradia
- 1 (0.2%)
Litus
- 2 (0.3%)
Loads of New Companions
- 2 (0.3%)
Magus Mod
- 0 (0%)
Medieval Europe
- 3 (0.5%)
Moar Horses
- 0 (0%)
Moar Warhorses
- 0 (0%)
More Arrows, Bolts, Thrown
- 2 (0.3%)
Native Enhanced
- 1 (0.2%)
Native Mod Compilation
- 8 (1.2%)
Native Remix
- 0 (0%)
Party Size modded
- 3 (0.5%)
Pike and Blade
- 4 (0.6%)
Polished Landscapes
- 21 (3.2%)
Pre-Battle Orders & Deployment
- 9 (1.4%)
Prophesy of Pendor
- 66 (9.9%)
Puzzle games 7 in 1
- 1 (0.2%)
Rallix' Troop Tree
- 1 (0.2%)
Ranger's Apprentice
- 6 (0.9%)
Retro Faction Recolor
- 0 (0%)
Rigale World
- 1 (0.2%)
Roman Invasion
- 16 (2.4%)
Scaedumar Mod
- 1 (0.2%)
Shogun Mod
- 20 (3%)
Struggle for Domination
- 2 (0.3%)
Sword Song
- 4 (0.6%)
Terra Aeterna
- 7 (1.1%)
Teutonic Campaings
- 3 (0.5%)
The Chocolate Box
- 1 (0.2%)
The Gathering Storm - A Wheel of Time
- 12 (1.8%)
The Hundred Years War
- 25 (3.8%)
Training fields
- 3 (0.5%)
TweakMB
- 17 (2.6%)
Uthred's Brytenwalda Music Pack
- 1 (0.2%)
Vita Dolentis
- 3 (0.5%)
Warring States II
- 4 (0.6%)


N.B.:...qui trovate la discussione dove e' stato inserito l'esito del sondaggio (lo trovate in fondo a questo post):...
Warband Mods (updated 01.04.11) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,159016.msg3827946.html#msg3827946)

ciauz^^,
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12-04-2011, 00:49
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png


...Nuovo successo per la Nazionale nella quarta partita del 1° Turno della Nations Cup 2011 che ha visto la Francia uscire sconfitta per 9 - 10 contro il team italiano...
...partita tesa e difficile, decisa solo all'ultimo round...



http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms17.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.png


Screen:
http://www.sharingsys.com/life/z6/d8edd0c1ba699fcb9e782ac0bf04bc23.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z6/f08c1a96bc354408b383900513c77eef.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z6/54843ba6a7c72ace572468ada7e30574.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z6/446726b9bebc11a8763581b8dcc05885.jpg



N.B.:...qui trovate il tread ufficiale sulla partita:...
France 9-10 Italy (Group Stage 1, Group 3) Deadline: 13/04/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,164678.0.html)



ciauz^^,
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18-04-2011, 00:00
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png


...Ancora una vittoria per la Nazionale nella quinta partita del 1° Turno della Nations Cup 2011 che ha visto il Canada crollare dopo un ottimo inizio per 7 - 12 contro l'Italia...
...Canadesi che hanno dato del filo da torcere sia nella prima mappa che nella terza, costringendo i nostri a dare il massimo nell'ultima vinta per 5-0...



http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms5.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.png



Screens:
http://www.sharingsys.com/life/z7/e5e6d1618c1bbb1ef72ac315494c854b.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z7/04ed00c48a8a8a33a52f2f11f9ce1add.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z7/25cbd3df7312ab53ab14a1abaffd01e6.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z7/87e77df2e92ed2f72904055e7091c664.jpg


N.B.:...qui il tread ufficiale sulla partita disputata:...
Canada 7-12 Italy (Stage 1, Group 3) Deadline 19/04/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,164942.0.html)

ciauz^^,
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19-04-2011, 09:05
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png



...Prima sconfitta per il Team italiano in questo primo girone del Torneo Nations Cup che ha visto la Polonia vincere per 13 - 7 contro i nostri connazionali...
...Italia che con questa partita si attesta 2a nel suo girone ed andra' ad affrontare nel 2o Turno l'Inghilterra e una tra Belgio/Olanda e Russia...




http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms12.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.png


Screens:
http://www.sharingsys.com/life/z7/c11bd10fb1096182cfb0464e78e5f449.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z7/503dc7cc9449b170610581fe2ad1d83a.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z7/0b8bc8266308aa45c769898fa2d1e75d.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z7/f82eba6caebadcc9f216711a0d845b4b.jpg


N.B.:...qui trovate il tread ufficilae sulla partita disputata:...
Poland 13-7 Italy (Group Stage 1, Group 3) Deadline: 19/04/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,165434.0.html)

ciauz^^,
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22-04-2011, 09:20
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg



...Mikail "Yazzy" Yazbeck, developer della Taleworlds, in un'intervista a "Rockpapershotgun.com", ha detto che "M&B wFaS" verra' rilasciato il 3 di Maggio ed il prezzo sara' intorno ai 14,99$ (9,60€ circa)...



N.B.:...trovate l'intervista da cui e' tratta la notizia da qui:...
Chat: Mount & Blade: With Fire and Sword | Rock, Paper, Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/21/chat-mount-blade-with-fire-and-sword/#more-57643)



ciauz^^,
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28-04-2011, 01:12
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg


...Nuovo video su un "Siege Singleplayer":...



http://www.youtube.com/watch?v=z_02fFEh-9E


...aperto il pre-order su:...
Gamersgate (http://www.gamersgate.co.uk/DD-MBWFS/mount-and-blade-with-fire-and-sword?caff=7461) £9.95 / €11,21
Direct2Drive (http://www.direct2drive.com/10824/product/Buy-Mount-and-Blade:-With-Fire-and-Sword-Download) £8.95 / €10,08


N.B.:...qui trovate la nuova sezione su "M&B with Fire and Sword" appena aperta:...
Mount & Blade : With Fire & Sword (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,214.0.html)


ciauz^^,
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jab
28-04-2011, 15:23
(ATTENZIONE: questo non e' il nuovo titolo della serie M&B ma una mod per WARBAND)



http://img411.imageshack.us/img411/2310/logo2mp.png

Sabato 30 Aprile si terra' un evento sulla MOD per WARBAND " wFaS " tra i giocatori polacchi e "il resto del mondo ". Se volete partecipare a questo evento dovrete iscrivervi (mandando un PM a Oktawian (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=39766)). E' stato stabilito un limite di 32 giocatori per ogni squadra. Se i giocatori di lingua inglese non sono sufficienti a seguire tutta una squadra, si formeranno unità di piccole dimensioni.

Informazioni base:
- it start on 30th Aprill at 18.30 (CET),
- server name: 1_WFaS_Tawerna,
- polish-speaking players leader: Oktawian,
- english-speaking players leader: Dąbrowski,
- 32 players limit for each faction.

Per iscrivervi mandate un PM (Oktawian) sul forum della Taleworld o segnalatevi su Teamspeack3 il giorno e l'ora stabilita, ma sappiate che le persone che manderanno un PM avranno la precedenza su chi avvisera' su TS all'ultimo momento.

TS 3 details:
Address: 62.20.172.153
Port: 9987
password: warband

Teams:
Poland:
1. Oktawian (C)
2. IvoMirce
3. Klin
4. Raddeo
5. Tadeusz_Kosciuszko
6. Wesch96
7. Lygrys
8. Cavaron
9. Mat berserker
10. Duczek
11. Altharis
12. Wambo
13. Krzychu11
14. Aeglos
15. Nupas
16. Katsura
17. SpajderChrum
18. AdiX
19. Gomez
20. Matim
21. Xarxes
22. Zardes !
23. KuroiNekou
24. Swordsman
25. Alandar
26. Dynek
27. Sopel
28. Matkowski
29. Radh
30.
31.
32.


Rest of the world:
1. Dabrowski (C)
2. Lord Legionista
3. Lord Dante
4.
5.

About WFaS


http://img545.imageshack.us/img545/3678/mbwarband20110127214512.th.jpg (http://img545.imageshack.us/i/mbwarband20110127214512.jpg/)http://img692.imageshack.us/img692/5563/mbwarband20110127215120.th.jpg (http://img692.imageshack.us/i/mbwarband20110127215120.jpg/)http://img209.imageshack.us/img209/5583/mbwarband20110127211227.th.jpg (http://img209.imageshack.us/i/mbwarband20110127211227.jpg/)http://img97.imageshack.us/img97/500/mbwarband20110127211432.th.jpg (http://img97.imageshack.us/i/mbwarband20110127211432.jpg/)http://img98.imageshack.us/img98/6271/mbwarband20110127212743.th.jpg (http://img98.imageshack.us/i/mbwarband20110127212743.jpg/)http://img13.imageshack.us/img13/7201/mbwarband20110127212734.th.jpg (http://img13.imageshack.us/i/mbwarband20110127212734.jpg/)http://img258.imageshack.us/img258/8430/mbwarband20110127212105.th.jpg (http://img258.imageshack.us/i/mbwarband20110127212105.jpg/)http://img153.imageshack.us/img153/3439/mbwarband20110127213117.th.jpg (http://img153.imageshack.us/i/mbwarband20110127213117.jpg/)http://img35.imageshack.us/img35/6865/mbwarband20110127213406.th.jpg (http://img35.imageshack.us/i/mbwarband20110127213406.jpg/)http://img810.imageshack.us/img810/4493/mbwarband20110127211452.th.jpg (http://img810.imageshack.us/i/mbwarband20110127211452.jpg/)http://img19.imageshack.us/img19/8170/mbwarband20110127211443.th.jpg (http://img19.imageshack.us/i/mbwarband20110127211443.jpg/)http://img11.imageshack.us/img11/7469/mbwarband20110127212827.th.jpg (http://img11.imageshack.us/i/mbwarband20110127212827.jpg/)http://img155.imageshack.us/img155/5365/mbwarband20110127212837.th.jpg (http://img155.imageshack.us/i/mbwarband20110127212837.jpg/)http://img193.imageshack.us/img193/883/mbwarband20110127212842.th.jpg (http://img193.imageshack.us/i/mbwarband20110127212842.jpg/)http://img10.imageshack.us/img10/9752/mbwarband20110127213112.th.jpg (http://img10.imageshack.us/i/mbwarband20110127213112.jpg/)http://img9.imageshack.us/img9/6547/mbwarband20110127211719.th.jpg (http://img9.imageshack.us/i/mbwarband20110127211719.jpg/)


Trailer:


http://www.youtube.com/watch?v=wbaxzh4a3MA
New possibilities for modification:


http://www.youtube.com/watch?v=H1c_IRxWRmM

http://www.youtube.com/watch?v=0Ug9xXhsXnE
Weather:


http://www.youtube.com/watch?v=sbkTQd0cT3w




N.B.:...trovate la discussione ufficiale sull' evento qui (in inglese):...
WFaS mod/Event/ 30th Aprill at 18.30. Poland vs "the res of the world" (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,167222.0.html)

ciauz^^,
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29-04-2011, 00:24
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png



...Nuova ed importantissima vittoria, per il proseguo della Nations Cup da parte del Team nazionale che ha battuto gli inglesi in un con un largo vantaggio: Inghilterra 2 - 18 Italia ...




http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms13.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.png


Screens:
http://www.sharingsys.com/life/z8/969cbe19053b087c521edfacf1e59356.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z8/542b1b3a7320175e8cd9932089d4b8d4.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z8/1dcd7078dc69bbda018991d59767ff18.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z8/dc6f3b2468affdc4923975dffb258e35.jpg


N.B.:...qui trovate il tread ufficiale sulla partita disputata:...
United Kingdom 2-18 Italy (Stage 2, Group D) Deadline 30/04/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,166377.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
30-04-2011, 07:58
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png



...Seconda sconfitta per il Team Nazionale nel torneo Nations Cup, che comunque, grazie al numero di rounds vinti in questi due match del 2° turno, riesce a passare alla fase finale e quindi ad accedere ai Quarti...
...risultato finale: Italia 8 - 11 Russia...




http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms1.png


Screens:
http://www.sharingsys.com/life/z8/b37a5b2340adac7096afbdea91c9d88b.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z8/04f6e942ad8c43b227d6865b2cadd408.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z8/a8bab470a7120dd6b2c173419b51ec97.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z8/c485326243bf3a8357e76c2c58496c45.jpg


N.B.:...qui trovate il tread ufficiale sulla partita disputata:...
Italy 8-11 Russia (Stage 2, Group D) Deadline 30/04/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,166379.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
01-05-2011, 09:43
Offerta Steam M&B Warband a 4,99€:...
Save 80% on Mount & Blade: Warband on Steam (http://store.steampowered.com/app/48700/)

ciauz^^,
Jab

jab
02-05-2011, 13:33
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png



...Ecco un sacco di screens provenienti dalla nuovissima fazione dell' "Impero": 9 unita', tutte melee (MOD in fase di costruzione !)...



Empire

Spearman
http://foto.totalwars.ru/image-EE6D_4DBC16D8.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-EE6D_4DBC16D8.html")
http://foto.totalwars.ru/image-58EE_4DBC16D8.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-58EE_4DBC16D8.html")
http://foto.totalwars.ru/image-3D06_4DBC16D8.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-3D06_4DBC16D8.html")
http://foto.totalwars.ru/image-DD1A_4DBC16B4.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-DD1A_4DBC16B4.html")
http://foto.totalwars.ru/image-E0C8_4DBC16B4.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-E0C8_4DBC16B4.html")


Skilled Spearman
http://foto.totalwars.ru/image-9478_4DBC1792.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-9478_4DBC1792.html")
http://foto.totalwars.ru/image-5CA8_4DBC1792.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-5CA8_4DBC1792.html")
http://foto.totalwars.ru/image-1A7F_4DBC1792.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-1A7F_4DBC1792.html")
http://foto.totalwars.ru/image-B979_4DBC1792.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-B979_4DBC1792.html")
[/url]

Spearman Veteran
http://foto.totalwars.ru/image-A0B1_4DBC18EB.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-A0B1_4DBC18EB.html")


Halberdier
http://foto.totalwars.ru/image-ECB8_4DBC1945.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-ECB8_4DBC1945.html")
http://foto.totalwars.ru/image-0479_4DBC1945.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-0479_4DBC1945.html")
http://foto.totalwars.ru/image-9233_4DBC19A1.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-9233_4DBC19A1.html")

Skilled Halberdier
http://foto.totalwars.ru/image-F2DC_4DBC1A38.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-F2DC_4DBC1A38.html")
http://foto.totalwars.ru/image-45A9_4DBC19F9.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-45A9_4DBC19F9.html")
http://foto.totalwars.ru/image-A102_4DBC19F9.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-A102_4DBC19F9.html")


Halberdier Veteran
http://foto.totalwars.ru/image-151B_4DBC1AB3.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-151B_4DBC1AB3.html")
http://foto.totalwars.ru/image-529F_4DBC1AB3.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-529F_4DBC1AB3.html")
http://foto.totalwars.ru/image-499C_4DBC1AB3.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-499C_4DBC1AB3.html")
http://foto.totalwars.ru/image-BDFA_4DBC1A7E.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-BDFA_4DBC1A7E.html")
http://foto.totalwars.ru/image-D6BD_4DBC1A7E.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-D6BD_4DBC1A7E.html")


Swordsman
http://foto.totalwars.ru/image-6FA2_4DBC1B49.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-6FA2_4DBC1B49.html")
http://foto.totalwars.ru/image-9F64_4DBC1B1B.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-9F64_4DBC1B1B.html")
http://foto.totalwars.ru/image-1E53_4DBC1B1B.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-1E53_4DBC1B1B.html")


Skilled Swordsman
http://foto.totalwars.ru/image-304B_4DBC1BD3.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-304B_4DBC1BD3.html")
http://foto.totalwars.ru/image-282E_4DBC1BA3.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-282E_4DBC1BA3.html")
http://foto.totalwars.ru/image-0A26_4DBC1BA3.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-0A26_4DBC1BA3.html")


Swordsman Veteran
http://foto.totalwars.ru/image-3A59_4DBC1C27.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-3A59_4DBC1C27.html")
http://foto.totalwars.ru/image-E4CE_4DBC1C27.jpg (http://"http://foto.totalwars.ru/share-E4CE_4DBC1C27.html")



N.B.:...qui trovate la discussione originale sulla MOD:...
[WB][S] Warhammer - GRIM AGE: Ostland Campaign (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.0.html)


ciauz^^,
Jab

jab
06-05-2011, 11:45
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png



...Terza ed ultima sconfitta per il Team nazionale che termina qui la sua avventura nella Nations Cup 2011, uscendo battuta ai quarti dai francesi. risultato finale Frania 12 - 8 Italia...
...l'Italia esce a testa alta dalla competizione che la vede tra le nazioni piu' forti di questo torneo visto che le tre squadre che l'hanno sconfitta (Polonia, Francia e Russia) ora si giocano un posto per la finale...
...inoltre viene uguagliata la posizione della scorsa edizione della "NC 2010" che aveva visto l'Italia arrivare 6a su 18 squadre partecipanti in una formula tipo campionato...



http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms17.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms7.png


Screens:
http://www.sharingsys.com/life/z9/52d41e3dab4b8fea35f0aee28e887e26.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z9/a08f6522506526511ba16e1b62aeb0f5.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z9/811840eaf05f7c91251eab211716ad98.jpg
http://www.sharingsys.com/life/z9/605d9c039e38e77edfca0f02ab1b0dfb.jpg




http://www.calradianrealms.com/images/flags/it.gif Team Italia: http://www.calradianrealms.com/images/flags/it.gif

Harlequin (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=56969)
Yukuai (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=44162)
Astinus (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=58154)
Corallino (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=81708)
Crusader (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=68043)
Fenriz (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=74612)
Garic (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=39438)
Iacca (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=63746)
Joker (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=75096)
Letho (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=55143)
LordWilly (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=74240)
Memnone (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=64977)
Rude (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=44659)
Sarnek (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=120466)
Trisfald (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=116361)
Zelon (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=74892)


N.B.:...qui trovate il tread ufficiale sulla partita disputata:...
France 12-8 Italy (Quarter Final B) Deadline: 06/05/2011 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,167887.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
06-05-2011, 18:48
http://img805.imageshack.us/img805/4936/warband50v50.jpg

[Evento]: ITALIA - GERMANIA 50vs50

...Lord Willy ha proposto questo match sul forum della TW...

...le iscrizioni sono aperte a tutti gli italiani, chi di voi vuole partecipare si iscriva qui:...
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,168964.0.html

ciauz^^,
Jab

jab
07-05-2011, 08:29
...Il Clan "Legione Italica" ha aperto un nuovo Server ITA per la Mod "cRPG" chiamato Legione_Italica_Crpg...

...ecco la descrizione fatta da Sharky Sharkarelli (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=94727), CL dei [Legio_] :...


Apro un nuovo topic perchè penso che interessi tutti gli italiani non solo i membri della legione e quei pochi che leggeranno il nostro topic http://forums.taleworlds.com/Smileys/phpbb/icon_mrgreen.gif

Abbiamo aperto un server su crpg, Legione_Italica_Crpg. Il server è a milano e da ping inferiori ai server ufficiali del crpg (se vi connettete dall'italia)
E' connesso al database quindi prendete xp e oro, e possiamo mettere tutte le modalità tra cui anche le più esotiche (come la Defend the village mode aka Zombie mod simile alla full invasion).
Al momento lo stiamo ancora testando, e al massimo possiamo ospitare 35/40 persone, aspettiamo di vedere se quando esce lo strategus ci sarà ancora qualcuno di noi che gioca al crpg http://forums.taleworlds.com/Smileys/phpbb/icon_wink.gif.



N.B.:...per tutti gli appassionati del cRPG e' un'ulteriore opportunita' per giocare con ping decenti alla propia mod preferita...-_^

ciauz^^,
Jab

jab
10-05-2011, 06:51
http://img805.imageshack.us/img805/4936/warband50v50.jpg


...Aperte le votazioni per il giorno dell'Evento, chi fosse interessato, dica qual'e' la data e l'orario che preferisce:...
Italia VS Germania - 50 vs 50 Fun Event ! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,168964.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
11-05-2011, 14:08
...E' stata aperta una votazione per stabilire quale sia la "Mod Single e Multi" preferita dalla comunity della Taleworlds...
...il poll e' stato aperto da Darwin (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=37961), gestore della "Lista generale delle mod di Warband", e questa e' la terza votazione dopo quella sulle mod "Single" e quelle per il "Multi"...

...qui trovate la discussione dove potrete votare la vostra mod "Single e Multi" preferita:...
Warband Mods (updated 22.04.11) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,159016.0.html)



N.B.:...qui invece trovate gli esiti delle votazioni precedenti per "mod single" e "mod multi":...

The Top 5 MP mods as of 2011-02-07

1° Mount&Musket:Batallion (17.5%)
2° cRPG/Strategus (14.6%)
3° Vikingr (14.6%)
4° 1866 (9.9%)
5° Full Invasion (7.1%)


The Top 10 SP mods as of 2011-04-01

1° 1257 AD (13.80%)
2° Brytenwalda (13.10%)
3° Prophesy of Pendor (9.90%)
4° Diplomacy (8.90%)
5° Floris' Mod Pack (4.70%)
6° Europe 1200 (4.20%)
7° The Hundred Years War (3.80%)
8° Diplomacy & Conquest (3.20%)
9° Polished Landscapes (3.20%)
10° Shogun Mod (3.00%)


ciauz^^,
Jab

jab
18-05-2011, 15:53
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg


...Nel forum ufficiale di "M&B: wFaS" e' presente questa guida molto utile, realizzata da Ceriy (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=23979) , con consigli e soluzioni per sbloccare le storyline delle varie fazioni oltre ed altre info interessanti...

...qui di seguito cerchero' di tradurla in italiano in modo che sia facilmente consultabile da tutti:...





Ottenete qualche migliaio di thaler e iniziare a inviare una carovana. Ho scoperto che Warsaw e Koningsberg sono le città più facili dove far partire e arrivare le vostre carovane. C'è poca distanza, i beni sono costosi e non c'e' quasi nessun banditi in quella zona.
Cercate di ottenere ~ 50.000 thaler il più velocemente possibile. Non potete inviate carovane con merci costose fino a quando non avrete un brevetto commerciale. Il costo di 4.500 thaler sembra essere un errore di battitura, e' piu' probabile che il costo si aggiri intorno ai 45.000.
Una volta ottenuto il brevetto di commercio vi potrete fermare a raccogliere mercanzia e a commerciarla tramite l'inventario.
Catturare prigionieri per venderli è inutile. Se avete bisogno di un posto per vederli recatevi a Kafa (c'era un enorme mercato di schiavi in quel momento)
Gli abitanti dei villaggi ora sono "upgradabili", ma non vi aspettate che diventino truppe Top Elite. Possono essere aggiornati in Mercenari. Quelli che trovate anche nelle taverne. Le donne tuttavia, non possono essere aggiornate. (Aggiornamento da Ruben Thomas (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=123977))
I Mercenari nelle taverne non sono personalizzabili, solo i Mercenari provenienti dai "Mercenary camps" lo sono. Questi ultimi sono cari quindi avrete bisogno di un sacco di soldi.
Le migliori armature ed armi le trovate dagli Arma-master e Armature-master.
Ho trovato questi NPC (companion) utili per sbloccare le storyline. I nomi potrebbero essere un po' diversi perché non so come sono scritti nella versione inglese. (Ceriy (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=23979), il realizzatore di questa lista gioca infatti con la versione russa di wFaS, NDJab)


Fatima, Yelisei, Fedot, Sarabun, Karlsson, Priest Spasokukotsky + Colonel Zagloba durante la "Polish storyline" o Mamai durante la "Cossack storyline".


Quando avrete abbastanza soldi e gli NPC, inviateli all'Università di Warsaw, e mentre studiano fate partire alcune carovane da Koningsberg.
Una volta che entrate in possesso di una citta' assumete ufficiali ed iniziate la costruzione di caserme (barracks) e stabile (stable). Con gli ufficiali è possibile iniziare a reclutare specifici tipi di truppe. Queste truppe sono "upgradabili".
Utilizzate le "Wagon fortification" se pensate di venir attaccati.
Una volta che la vostra "skill Engineering" è alta si può provare a penetrare nelle città nemiche o a realizzare un buco sotto le mura, queste opzioni vi permettono di risparmiare la vita di un sacco di truppe dal momento che non c'è piu' bisogno di scalare le mura.
Se decidete di assaltare le mura con le scale equipaggiatevi con 3 o 6 "small granades". Salite dalla scala piu' lontana e mentre le truppe ingaggiano il nemico uccideteli con le granate.
Siate pronti a cambi drastici delle mappe di gioco, quando piu' avati nella storia inizierete nuove missioni.
Vi suggerisco di non perdere molto tempo nella costruzione di un esercito super. Con l'enorme numero di battaglie che vi aspettano e la quantità di prigionieri che catturerete nelle vittorie, vi consiglio di reclutare da queste ultime visto che la maggior parte delle vostre truppe morirà presto.
Come sbloccare la "Black Mace" quest? ("Cossack" Storyline)


1. Ricevere una missione per bruciare "Maslov Brod" (villaggio nei pressi di Kyiv) (questa ricerca è dato dal "Polish Lord"). Quando si arriva al villaggio, parlate con l'anziano (village elder) e si rifiutatevi di bruciarlo.
2. Fatevi dare la quest di portare la tesoreria( bring treasury)
3. Dal "Crimean Lord" si ottiene una missione per difendere villaggio di Sivash, quando siete lì andate a parlare con l'anziano del villaggio (village elder), i Cossack sembrano pronti ad attaccare, se si lasciate fare il vostro rapporto con i Cossack crescerà.
Se i vostri rapporti con i Cossack sono 10+ parlate con il primo Lord Cossacco che inconrate e lui vi darà una quest per difendere un villaggio. a questo punto la "Cossack storyline" e' avviata.


Come sbloccare la "Polish Storyline" ?:


1. Completate tutte e 3 le missioni villaggio (seguendo i punti sopracitati per la "Cossack Storyline" NDJab)
2. Quando vi viene chiesto bruciate "Brod Maslov". (Chiedete a qualsiasi "Polish Lord" incontrate una "special mission")
3. Chiedete a qualsiasi "Polish Lord" incontrete "Tell me - what news do we have of the Polish republic?"("Dimmi - che notizie abbiamo della Repubblica polacca?")
Oppure aumentate le vostre relazioni con la "Polish Republic" a +10.


Come sbloccare la "Storyline Moscovita" ?


1. Dovete raggiungere il liv.5, ottenere una raccomandazione da "Trubetskoi" (che trovate a "Clermont"), bruciate 3 villaggi polacchi.
2. Portate rifornimenti (supplies) a "Naum V." (riceverete la quest da qualsiasi Lord Moscovita)
3. Chiedete a qualsiasi Lord Moscovita circa il "Time of Troubles".
Oppure aumentate le vostre relazioni a +10 con lo "Tsardom of Moscow".

Ognuna delle tre Stoyline iniziano dopo avere raggiunto 10+ nei rapporti con il loro Regno. Sopra ho postato il modo più semplice per farlo.
Un altro ottimo modo per far diventare "Khmelnitskyi" tuo amico sta nel prendere la quest "save sivash" da un "Crimean Lord" e non salvandolo.
Fare la quest Svedese per far diventare "Clermont" Re ti fa perdere i rapporti con i Cosacchi.
Un'altra quest facile per aumentare i rapporti con i Cosacchi è tramite "Zolotarenko" (consegna del prigioniero a "Sich").


"Clermont" ti dà un'altra quest Moscovia dopo che i rapporti con Mosca saranno 5+.



N.B.:...correzioni sulla traduzione o l'aggiunta di altre info utili al gioco sono ben accette...-_^
...qui trovate il tread originale:...
Useful tips to players (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,168051.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
25-05-2011, 10:11
http://farm6.static.flickr.com/5220/5535365812_795720bd25_o.png



http://farm3.static.flickr.com/2321/5728016804_55c621c09c_o.png

...Siamo arrivati alla finalissima del Torneo Nations Cup 2011 dove si incontreranno Francia e Polonia (entrambe avversarie dell' Italia nella fase a gironi)...
...entrambe le squadre hanno dimostrato di essere molto forti, anche se la "Polonia", attualmente imbattuta, sembra avere una marcia in piu' rispetto alla "Francia" che nel suo tragitto verso la finale ha subito due sconfitte, una da parte del Team Italiano e l'altra propio dai Polacchi ...
...la Francia nel tentativo di schierare la squadra migliore possibile ha scelto di disputare il match in modalita' "8vs8" anziche' un 10vs10 o 12vs12 concesse dal torneo...
...una sfida che sa quindi di rivincita per i francesi...



http://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms17.pnghttp://calradianrealms.com/images/spacer25px.png VS http://calradianrealms.com/images/spacer25px.pnghttp://calradianrealms.com/images/coatsofarms/ncoatofarms12.png






...il match si disputera' giovedi 26/06/2011 alle 18:30 GMT e sara' trasmesso in "Live Streaming" a questo indirizzo:...
Live Video by captain lust (http://www.xfire.com/live_video/captainlust/)


N.B.:...qui trovate il tread ufficiale sull'incontro:...
France vs Poland (Final) 26/06/2011 18:30 GMT Live Streaming! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,171778.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
02-06-2011, 22:54
http://img805.imageshack.us/img805/4936/warband50v50.jpg



...Ecco un video girato dai Tedeschi sull'evento ITALIA GERMANIA 50 vs 50:...






http://www.youtube.com/watch?v=TLFWe6T_03s



...quando ho sentito il loro TS dove parlava solo il Tattico e penso al nostro dove c'era la fiera del moccolo unita al bordello piu' assurdo m'e' venuto da ridere...:D

ciauz^^,
Jab

jab
11-06-2011, 02:06
http://img176.imageshack.us/img176/1640/signature2y.jpg


...E' uscita la nuova versione di Europa 1200 (v.0.13 BETA):...

New Version Released! 0.13 (June 9th 2011)! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,176208.0.html)

Changelog:

Major:
-Added the County of Holland.
-Added the Sealands of Frisia.
-Added the County of Flanders.
-Added the Duchy of Brabant.
-Added the Republic of Venice.
-Added the Kingdom of Sicily.
-Added the Kingdom of Bohemia.
-Added the Papal States.
-Added the Tuscan League.
-Added the Lombard League.
-Greatly expanded the Almohads and Banu Ghaniya in Africa.
-Added two new quests (Reveal Assassination Plot, Expel Culture).
-Added the German tournament circuit.
-Added the Italian tournament circuit.
-Added ambushes.
-Added religion.
-New sceneprops by Al Mansur.

Minor:
-Banners for the England.
-Improved the heraldic lance.
-Added many more ransom brookers.
-More ladies should now show up in feasts etc.
-Added some new helmets (some of which are heraldic).
-Minor changes/adjustments to most western troop trees.
-Added a new picture for naval battles by Mykami.
-Improved naval battles.
-Heavy optimizing on the war/peace script.
-Rework of companion stats (all credit goes to Korinov).
-Various others.

Fixed:
-Fixed the problems with the German city of Ulm.
-Rhenish riders could be aquired from the Swabian troop tree.
-Some troops that were supposed to be guaranteed wearing helmets didn't always do it.
-Fixed truces.
-Fixed that caravans would be stuck in the North Sea.
-Fixed the Scandinavian circuit.
-Various others.

ciauz^^,
Jab

jab
15-07-2011, 23:02
...Lo Strategus riapre i battenti in modalita' Closed Beta...

...breve spiegazione di Astinus (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=58154) su cosa ci attende sul nuovo Strategus:...


E' ripartita la vecchia versione dello strategus su una mappa resettata. Si tratta di una Closedbeta in cui si vogliono testare le modifiche alle battaglie e stressare il server per vedere se regge, verrà molto probabilmente resettata nuovamente senza preavviso.
Resta comunque divertente combattere megassedi con catapulte, scale e amenità varie, soprattutto ora che dovrebbero essere risistemati e funzionare con spawn catturabili e roba simile.

Se volete partecipare avete bisogno della patch 1.142 di warband (che ora funziona), la versione 0.232 del crpg (che scaricate qua (http://miria.no-ip.org/cRPG/cRPG.zip)), un account crpg funzionante, se ne avevate già uno tocca che aggiorniate la password seguendo le semplici istruzioni presenti sul sito cRPG Mod - Login (http://www.c-rpg.net) , avere un personaggio selezionato come "main" e ricevere un link con la key d'attivazione

Ogni key può essere data solo ad altre 2 persone, quindi per partecipare basta che chi è già dentro passi il suo link agli altri

Una volta dentro l'interfaccia e le dinamiche sono le stesse del vecchio strategus e l'obbiettivo è radunare il più in fretta possibile un esercito in grado di conquistare villaggi. Il punto di ritrovo della maggior parte degli italiani (compreso il Clan Italiano dei LEGIONE_ITALICA) è l'area di Jelkala (se non la trovate fate ctrl+f e usate la funzione cerca del vostro browser). Per muovere il personaggio dovete clikkare su "move *vostro nome* to..." e selezionare poi la vostra meta. Una volta nei pressi del villaggio, vi compare la voce "You are in the vicinity of...", clikkate su Enter e controllate che sia spuntata la casella "recruit".

I soldi al momento vengono generati solo giocando al crpg, nel caso comunque abbiate intenzione di essere attivi sullo strategus, ma non vi va assolutamente di giocare al crpg potete chiedere ai Legio se vi girano un po' di spicci per mantenere le truppe, ma fatelo solo se avete intenzioni serie perchè al momento attuale ogni singolo gold è fondamentale.

per dubbi e chiarimenti rivolgetevi ai LEGIO_ che trovate in questo TS: amsterdam2.voipservers.net:10000
oppure direttamente sul loro foum: [Mount and Blade Warband] Legione Italica - Videogiochi :: Gamesource.it Forum (http://forum.gamesource.it/mmorpg-gamesource/gilde/mount-blade-warband-legione-italica/)



N.B.:..qui trovate la notizia uscita sul forum ufficilale c-rpg.net:...
Strategus update (http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,10346.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
07-08-2011, 14:57
...Il 5 di AGOSTO e' uscito lo speciale di [GMC] "Giochi per il mio Computer", con allegato Mount&Blade...



http://www.uptiki.com/images/joiuhjv3u3dtw1irlh1t.jpg


N.B.:...all'interno troverete la traduzione per M&B oltre ad un'intervista al gruppo IMB che l'ha realizzata...

ciauz^^,
Jab

jab
10-11-2011, 01:13
...Sul forum ufficiale della Taleworlds e' apparso questo evento aperto a tutti i giocatori di Warband:...


Ragazzi sta per tornare il grande evento dai grandi numeri!!!


http://img249.imageshack.us/img249/5136/warbandfrvsit2.jpg

ITALIA-FRANCIA 40vs40

giorno: DOMENICA 27 ORE 17.30

mappa: FIELD BY THE RIVER

fazione: NORDS vs RHODOK

server: 22nd

TeamSpeak: Armata Brancaleone 217.209.32.140:8767

bannerpack: Nations Cup Nations Cup 2011: Banner Pack (Final version up, please re-download) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,159432.0.html) (obbligatorio)

organizzatori: AB_Elguera (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=120334), RNGD_Nubijuki

si ringrazia: AB_Coral per la realizzazione del banner


grazie mille a tutti!

ISCRIVETEVI IN TANTI!!!

N.B.:...per iscriversi qui trovate il tread originale sull'evento:...
GRANDE EVENTO 40 vs 40 ITALIA-FRANCIA! (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,202175.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
18-11-2011, 01:46
http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg http://2.bp.blogspot.com/-sFYMgeKY8Cg/TfH5Jb41bcI/AAAAAAAAAOw/Tnh-a9FIHfA/s1600/CS3-Logo_R.png http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2011/02/05/mb_firesword_packshot_3d_map_version_b_jpg_170x170_q85.jpg


...Siamo venuti a conoscenza che il Blog di "Cerca la Soluzione al metro cubo" sta lavorando alla traduzione di "M&B wFaS"...
...pare inoltre che siano a buon punto, ed infatti il Blog riporta:...


Buone Notizie

Abbiamo svolto all'80% la traduzione della Prima Fase del files en1

CercaSoluzione3

Traduzione Prima fase en 1

Tradotto all 100% il file hints
Tradotto all 100% il file ui

...

Segnalateci eventuali problemi, provvederemo a risolverlo.

Siamo quasi alla fine!!!
A breve pubblicheremo il resto della traduzione di Mount & Blade.
Rimanete in attesta di aggiornamenti.



...e' inoltre possibile partecipare alla traduzione, dividendo i file da tradurre tra tutti i partecipanti, un po' com 'e stato fatto anche per M&B e M&B WB dagli IMB...
...ai partecipanti, alla fine della traduzione saranno dati tutti i crediti del caso:...


Diritti:
Gli utenti che avranno partecipato alla TRADUZIONE IN VERSIONE ITALIANA, verranno pubblicati nel post, con identificativo NOME, COGNOME e (per chi desidera) FOTO.

...non ci resta quindi che ringraziare il bloggher che ha promosso questa iniziativa augurando a tutti i partecipanti un buon lavoro...!


N.B.:...per tenersi aggiornati sulla traduzione o nel caso vogliate parteciparvi, qui trovate il link da cui e' stata tratta al notizia:...
Mount & Blade: With fire and Sword traduzione ITALIANA ~ Cerca Soluzione 3 (http://cercasoluzione3.blogspot.com/2011/09/mount-blade-with-fire-and-sword.html)


Si ringrazia danyeah (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=136327) per la segnalazione...!

ciauz^^,
Jab

---------- Post added 18-11-2011 at 00:46 ---------- Previous post was 17-11-2011 at 23:42 ----------


http://www.pictureshack.net/images/42821logo.png


...Durante una ricerca su internet ho trovato questa mod Russa per WARBAND in lavorazione che almeno graficamente promette davvero bene:...
Google Traduttore (http://translate.google.it/translate?sl=ru&tl=it&js=n&prev=_t&hl=it&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Frusmnb.ru%2Findex.php%3Ftopic%3D7247.0)


...qui trovate un VIDEO su un Troll, (non so se sara' una razza giocabile o meno):...
troll (http://video.yandex.ua/users/somlich/view/2/?ncrnd=1077#)


...giudicate voi stessi...-_^

ciauz^^,
Jab

jab
19-11-2011, 22:54
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png


...Tonnellate di nuove immagini sono state rilasciate per quella che si sta rivelando la mod "graficamente" piu' spettacolare per M&B: Warband...
...eccovi la carrellata completa:...

New units - Berserkers!

Berserker
http://hostingkartinok.com/image/01201111/5177141fad4b87bebe8c40b4e6d2144f.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/c19d088596f2ec3c9b64eb3f781fa646.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/2db1063f91d53e65189c84a54e281e56.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/7de6b881d935c2b1ddd7127fc0e8d784.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/23a558e5492ac8bc29588e8fce3ea01b.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/519f02300f5b9d4768bdd9d5647beade.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/dfad25dae65e10f43c35d66c5421671b.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/0c8355301f60c445a015b8b292750606.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/585a0042bef7cd455ec8fbe9a0f10622.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/96dc10c9f02d92031baed28f2b0eafad.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/e68eb22da4dac564e8cca42ed13c7706.jpg (http://hostingkartinok.com)

Weathered Berserker
http://hostingkartinok.com/image/01201111/3974e03bec003ea1ac153e5aef37d330.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/de0e220833a1339d24903372a1b01db1.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/e86f48906f3b175f1391fb89af5c1521.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/d2e98aee3f51968f8d628a7cd81a5529.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/0d7ef7c559da08534d21770b88cbe81d.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/79877bd7b4ab016b3563e404baa49b04.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/f55a5a3e53e8fc16baff816591c6ce71.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/00e40f2b17e461fb81f64cbab0b9c65e.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/a39ef225705108dc59ab4c22e78bec65.jpg (http://hostingkartinok.com)

Elite Berserker
http://hostingkartinok.com/image/01201111/5eee4379de2c85641453d33c1945431b.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/3f9e8a4100a0c07ee9bee839961fb38c.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/9e30a0d2e8ce90d8d8f8ede200392b2a.jpg (http://hostingkartinok.com)
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http://hostingkartinok.com/image/01201111/5a93899027eb3c8f78b263ba46825827.jpg (http://hostingkartinok.com)

Berserker's leader looks at slaughter
http://hostingkartinok.com/image/01201111/5a93899027eb3c8f78b263ba46825827.jpg (http://hostingkartinok.com)

Screeen of chaos army in battle.
http://hostingkartinok.com/image/01201111/52a1fda069029b2f0dd0b6ec32f3a152.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/751a4e5c12075101bbc13a621c66d0e0.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/a0ca9c22e2ebdcb30fa8f49837c488d2.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/b0e02da278f29d9c487b3a00bbcacf34.jpg (http://hostingkartinok.com)
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http://hostingkartinok.com/image/01201111/b5e158f1b0c39855d62c128a6c748b97.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/717a1af5f163feaa8f0ff361a63b3381.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/61339ea2719c4fb3b44ef87787d2e9a7.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/703d66bbe8d585d2c3c175b39dee78f8.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/e395ad2fc792e096bbb1d6d8fc48de0b.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/13db436e7956870eee9a30c57d05263d.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/ced91789ae36da87e9b83e7c58b2d9cb.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/30fc636260d8eea42e9b633ab31a08ef.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/62b0abd813b405d2c8eb0f3d1e71de26.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/d90fd6ca36555f57ad2485f76d9d9877.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://hostingkartinok.com/image/01201111/6ce80a4c370c811949e5a5c16e40b709.jpg (http://hostingkartinok.com)


N.B.:...trovate le nuove immagini sul tread ufficiale della mod:...
[WB][S] Warhammer - GRIM AGE: Ostland Campaign (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.msg4888457.html#msg4888457)

ciauz^^,
Jab

jab
21-11-2011, 23:48
http://img193.imageshack.us/img193/3239/2wnckgj.png



Piattaforma: Warband Native
Mappa: 1°)Random Plains; 2°)Random Steppe ( più pianeggiante possibile, ma qualche collinetta non dovrà mancare )
Giorno: 11/12/11 Ora: 17.30 -18.00 ( A seconda dei tempi di organizzazione )
Server: AB_GAMEHOSTING (Server concesso dall'Armata Brancaleone )
Fazioni: Swadia Vs Rhodok
Organizzatori: Lastman; Rankrstail
Staff: Lastman ( Organizzatore ); Rankrstail ( Organizzatore ); TheRipper ( Grafico )...potrebbe esserci qualche aggiunta
Teamspeak: LuckyWay.Geemba.Net:10000 Stanza: Total War Online Italia


Regolamento
-Modalità di gioco: Battle
-Numero Denari: 1000; 250 guadagnati per kill
-Velocità di combattimento:Normale
-Tempo Round: 7 minuti
-16 round in totale, all'ottavo round si cambia mappa, ogni quattro round s'invertono le squadre
-Concesso Portare massimo 1 scudo a testa ( è Concesso però Raccogliere scudi dai nemici o compagni Caduti )
-Concesso solo l'utilizzo di 2 slot per armi da Lancio ( Giavellotti ecc... )
-Niente Teamkill, subentra il kick immediato alla TK volontaria
-Niente Randoming, si resta nei pressi del gruppo scelto ( Fanteria, Cavalleria, Arcieri ), eccezzioni possono essere fatte per la cavalleria...
-Libera scelta per il numero di slot da occupare per le munizioni ( Riferito ai Balestieri )
-Permesso il raccoglimento di Armi da Terra ( eccezzione per le balestre )
-Un cavaliere che ha perso il proprio cavallo può prenderne un altro privo di cavaliere
-No Spam in chat, Solo conversazioni essenziali
-No Trolling
-Vietato Cambiare fazione di propria scelta, si cambia solo ogni 4 round come detto prima
-Vietato l'utilizzo di due balestre
-Permesso scambio di equipaggiamento fra membri della stessa fazione
-Modalità spettatore: Solo sui membri della propria fazione
-In caso di parità si fa un round di spareggio
-Vince la squadra che ha vinto più round
-Divertirsi



Come iscriversi:
...qui trovate il tread originale dove potrete iscrivervi al torneo:...
Land of War - Evento Warband (http://twonline.forumfree.it/?t=58802941)


ciauz^^,
Jab

jab
26-11-2011, 14:14
NORDINVASION



DOWNLOAD:
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.5.rar

Istruzioni veloci per giocare (in inglese):
Nord Invasion - Download (http://www.nordinvasion.com/download.php)



http://www.imgplace.com/img210/2394/80dfgsdfgsdrg.th.jpg (http://www.imgplace.com/viewimg210/2394/80dfgsdfgsdrg.jpg) http://www.imgplace.com/img443/2543/85ssmountainpassx.th.jpg (http://www.imgplace.com/viewimg443/2543/85ssmountainpassx.jpg) http://www.imgplace.com/img59/7938/58ssmountainpass2.th.jpg (http://www.imgplace.com/viewimg59/7938/58ssmountainpass2.jpg) http://www.imgplace.com/img217/8402/90ssmp1.th.jpg (http://www.imgplace.com/viewimg217/8402/90ssmp1.jpg) http://www.imgplace.com/img442/7967/83ssmp2.th.jpg (http://www.imgplace.com/viewimg442/7967/83ssmp2.jpg)


...Questa mod nasce fondendo le esperienze di due vecchie mod di Warband: "Invasion" e "cRPG"...

...dalla prima prende la modalita' di gioco dove vestiremo i panni di soldati Swadia inpegnati a respingere ondate sempre maggiori e organizzate di Nords...
...dalla seconda invece ha preso tutto cio' che sta dietro le battaglie, ovvero xp, monete, acquisto e personalizzazione equip, crafting, statistiche del propio pg e scelta della classe (fante, arcere/balestriere/cavaliere) non selezionabili pero' dall'inizio ma solo dopo aver accumulato un certo numero di px...
...alcune novita' nascono da delle quest che servono a racimolare qualche preziona mo e che consistono nell'uccidere un determinato tipo di truppa nemica...

...consigliato agli amanti dei punti esperienza, goldfarming e crafting...-_^


Caratteristiche:
* Modalita' persistente tra battaglie in tempo reale.
* Inizia come una recluta nell'esercito Swadia e possibilita' di avanzamento di grado
* Sistema di personalizzazione classi unico che consente di creare classi ibride, in base al vostro stile di gioco preferito.
* Quest da compiere con ricompense e bottino con oggetti rari (Novita' assoluta non presente in nessun altra mod multi)
* Un sistema di crafting approfondito
* Grandi battaglie in modalita' co-op per difendere il Regno Swadia!
* Un completo sistema di tracciamento statistiche, che ti permettera' di seguire la tua carneficina minuto per minuto
* E molto, molto di più ...




Info e gestione il personaggio:

...per giocare basta scaricarsi l'ultima versione (attualmente la 0.2.5) da qui, inserendola in c/:programmi/monut&blade Warband/modules:...
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.5.rar

...fatto questo dovrete cercare in lista server il nome NORDINVASION ed entrare, facendo attenzione a ricordarvi il nome del pg con cui siete entrati...
...durante il gioco, nella chat, vi verra' dato un codice chiamato "activation code", segnatevelo...

... a questo punto, per gestire tutta la parte relativa al propio personaggio e quindi, statistiche, equip, classe del personaggio dovrete entrare sul sito:...
Nord Invasion (http://www.nordinvasion.com/)

...dove sulla destra vi verra' chiesto:...
Character Name:
Activation Code:

...inseriteli e quindi dovrete inserire la vostra password e confermarla un seconda volta...
...infine, sulla destra inserite il nome del vostro pg con cui siete entrati nel server e la password che avete appena inserito e se tutto e' stato eseguito correttamente avrete accesso alla pagina di gestione del personaggio:...

http://www.imgplace.com/img651/4186/19ss3.th.png (http://www.imgplace.com/viewimg651/4186/19ss3.png) http://www.imgplace.com/img856/6013/69ss4.th.png (http://www.imgplace.com/viewimg856/6013/69ss4.png)



N.B.:...qui trovate il sito e forum ufficiali della mod:...
Nord Invasion (http://www.nordinvasion.com/)

ciauz^^,
Jab

jab
02-12-2011, 01:40
NORDINVASION


...E' uscita la nuova versione 0.2.6:...
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.6.rar


New Features
Added Nord Huntsmen, Nord Infantry, Nord Heavy Infantry, Nord Soldiers, Nord Veteran Soldiers
Added deployable shields for players to throw down and take cover behind (these cannot be used as shields currently to combat balance issues)
Added round tracking for calculating stats in the grand campaign
Added extremely rare loot (Aurora Sword and Obsidian Axe)
Added more helmets to craft and loot
Items auto-equip on load (There is a bug with this where the items appear as grey boxes, but they are still equipped so its not serious)



Changes / Fixes
Added stats to items in auction hall
Added leave house functionality
Fixed map glitches/exploits on all 3 maps
Tweaked lots of troops for balance and gameplay purposes
Altered loot system and added more loot drops
Increased base Agi and Str by 2


N.B.:...qui trovate il sito e forum ufficiali sulla mod:...
Nord Invasion (http://www.nordinvasion.com/)
NordInvasion Forum - Index (http://forum.nordinvasion.com/)


ciauz^^,
Jab

---------- Post added 02-12-2011 at 00:40 ---------- Previous post was 01-12-2011 at 23:00 ----------


http://media.indiedb.com/images/groups/1/7/6432/profile/ioty_2011_250px.png




...Welcome one and all the to 2nd annual Indie of the Year awards, celebrating all that is great about our beloved Indie gaming community, the developers, the hobbyists, the players and of course the games themselves. Indie of the Year is the biggest event on the World Wide Web honouring user created Indie titles hosted by IndieDB. In 2005, the event first started as a spin off the MOTY awards, stepping forward to 2010 the IOTY awards then separated and the Indie of the Year was born.

Up until Jan 1st 2012 join us and help celebrate your community, culture and give thanks to the developers by voting for your favorite projects. Welcome to the 2nd Annual Indie of the Year Awards.




...Votate per "M&B: WARBAND": Indiegame of the Year 2011:...
Mount & Blade: Warband Windows game - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/mount-blade-warband)


N.B.:...Warband ha VINTO l'Edizione 2010 come "Best Multiplayer Indie":...
Editors Choice - Best Multiplayer Indie feature - Mod DB (http://www.moddb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/features/editors-choice-best-multiplayer-indie-2010)

...qui trovate la pagina ufficiale della votazione:...
Awards Promotional Kit - 2011 Indie of the Year Awards - Indie DB (http://www.indiedb.com/events/2011-indie-of-the-year-awards/promotion)


Le votazioni terminano tra 10 giorni, qui sotto il conto alla rovescia
Indie of the Year - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/widget/ioty/)

ciauz^^,
Jab

jab
05-12-2011, 23:12
http://img249.imageshack.us/img249/5136/warbandfrvsit2.jpg

...Ecco il video dell' "Evento ITALIA-FRANCIA 40vs40" tenutosi domenica 27/11 per Mount&Blade WARBAND:...





http://www.youtube.com/watch?v=sa5XWYybYLs



Si ringrazia Eva (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=123032) per la realizzazione del Video


ciauz^^,
Jab

jab
09-12-2011, 23:11
...E' apparso oggi sul forum ufficiale di M&B:Warband un nuovo Evento Internazionale per Nazioni "UK+POL VS ITA+GER+FRA 90vs90", questa volta con squadre miste...
...ecco la presentazione ufficiale realizata da uno dei due organizzatori della squadra italiana, Crusader (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=68043):...



http://img716.imageshack.us/img716/382/warband90v902b.jpg

Questa battaglia sarà 90vs90

DATA: DOMENICA 15 GENNAIO, ORE 17:30 ITALIANE

SERVER: 22nd (222 slots)
FAZIONI: Nords vs Rhodok
MAPPA: FIELD BY THE RIVER

Qui ci sono le restrizioni dei giocatori per non rendere ultra-laggoso il match:
ITALIA : 30
FRANCIA : 30
POLONIA : 60
REGNO UNITO : 30
GERMANIA : 30


Io ed Elguera saremo i responsabili per la selezione dei giocatori
Se volete parteciparvi, fatecelo sapere in questo topic:
Grande Evento 90vs90 UK+POL VS ITA+GER+FRA (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,208575.0.html)

BANNERPACK : MEGAUPLOAD - The leading online storage and file delivery service (http://www.megaupload.com/?d=WBBVYNYZ)

per informazioni, domande, problemi posta qui ITA + GER + FRA VS UK + POL : More Nations (http://warband-event.plusbb.org/viewtopic.php?f=2&t=9)
oppure contatta
italy - Crusader (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=68043), Elguera (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=120334)
france - Nubijuki, Gaetan
poland - Wezyk
united kingdom - Alexander
germany - Saint Andrej, Dragon, Firevolture, Latinkon


Coloro che si candidano per diventare carne da macello:

Robis
Rude
Conte
Loy
Fenriz
Ale
Yukuai
Garic
Turambar
Cloudropis
Daxor
Vexille
Joker
Azurel
Letho
Duken
Bren
Birger_magnusson
Astinus
Mrfluffy



N.B.:...qui trovate la discussione con l'annuncio originale:...
Grande Evento 90vs90 UK+POL VS ITA+GER+FRA (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,208575.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
11-12-2011, 01:16
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


...E' uscita la unova versione della Mod multiplayer NORDINVASION, con un sacco di nuove truppe nordiche, spawn differenti (anche alle spalle occhio!) e una nuova mappa...



Download 0.2.7
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.7.rar




New Features

Added ~30 new troop types
Added a wave randomizer to pick troops from the different types
Added new legendary weapons and loot
Added Search to auction hall
New Map - "Swadian Town" curtosy of Nemerius



Changes / Bug Fixes

Bots now attack deployed shields
Replaced kick poll with a report player functionality
Fixed some more glitches on mountain pass and beach assault
Slightly increased the stats of legendary weapons and cursed stones
Huntsmen are now considerably weaker in all regards
Shock troopers are slightly weaker and now use trained ponies instead of hunters
Reduced listing cost to 0.05% instead of 0.15% of item price
Raised level cap to 42
Probably some more tweaks and balances that i've since forgotten



N.B.:...qui trovate il sito della mod ufficiale:...
Nord Invasion (http://www.nordinvasion.com/)

ciauz^^,
Jab

jab
11-12-2011, 11:59
http://media.indiedb.com/images/groups/1/7/6432/profile/ioty_2011_250px.png


...Mount&Blade Warband ha passato la prima fase delle votazioni ed e' stato scelto nella BEST INIDIE 2011 sezione "Role Playing"...



...per votarlo come MIGLIOR ROLE PLAYNG INDIE 2011 dovrete andare su questa pagina:...
Top 100 - 2011 Indie of the Year Awards - Indie DB (http://www.indiedb.com/events/2011-indie-of-the-year-awards/top100)

...e cliccare nei punti cerchiati in rosso, come indicato nelle due immagini sottostanti:...

http://www.imgplace.com/img812/7333/58appunti01.th.jpg (http://www.imgplace.com/viewimg812/7333/58appunti01.jpg)

http://www.imgplace.com/img708/3595/47appunti02.th.jpg (http://www.imgplace.com/viewimg708/3595/47appunti02.jpg)





N.B.:...un sentito ringraziamento a chi volesse contribuire con il propio voto...-_^

ciauz^^,
Jab

jab
21-12-2011, 00:25
http://i.imgur.com/sAxvv.jpg


...Questa mattina e' apparsa la notizia di un nuovo Torneo ufficiale per "M&B with Fire and Sword" organizzato dalla Taleworlds: "Christmas Duel Party Event"...
...qui sotto trovate la presemntazione del torneo in italiano:...


Riesci a sentirlo? Natale è tutto intorno a te! E 'tempo di amare e condividere. Cerchiamo quindi di celebrare questo momento emozionante insieme alla TaleWorlds e Snowbird Games (formalmente conosciuta come Snowberry Connection) battendoci l'un l'altro con ogni tipo di spada al Christmas Duel Party Event!

Il torneo si giochera' in due fasi veloci ma intense. Ognuna è una singola serie di duelli che si terrà il Venerdì sera. Tutti i giocatori che si sono iscritti dovranno presentarsi nel server ufficiale nel tempo stabilito!

I giocatori che desiderano partecipare dovranno andare qui (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,264.0.html) e iscriversi ma attenzione - il numero dei giocatori è limitato!

Il torneo presenta una mappa molto speciale fatta da captain lust. È stato progettato e ottimizzato specificamente per il Christmas Duel Party. Si puo' comunque giocare anche senza partecipare al torneo, se siete disposti a sperimentare l' Enhanced Christmas Spirit si prega di scaricare e installare questo modulo per WFAS (link in arrivo).

I vincitori possono scegliere qualsiasi gioco su Steam * e chiedere all'altruista produttore di Snowbird Games Alexander Souslov di comprarlo per loro. Non esitate con i vostri desideri. E' tempo di combattere per i vostri regali!

* qualsiasi gioco sotto $ 50


N.B.:...qui trovate il tread ufficiale del Torneo:...
Announcement page (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,209665.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
23-12-2011, 08:47
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png



...E' uscita la nuova versione della Mod multiplayer NORDINVASION, queste le novita':...



New Features
Added Foraging on all maps
Added a new map: Hidden Cave courtesy of Azan


Changes / Fixes
Fixed glitching spots on village and town
Miscellaneous bits and pieces


...Sono inoltre previste per il futuro due nuove Classi: Engineer (http://forum.nordinvasion.com/index.php/board,30.0.html) e Healer (http://forum.nordinvasion.com/index.php/board,29.0.html) ...



Download 0.2.8
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.8.rar



N.B.:...qui trovate il sito della mod ufficiale:...
Nord Invasion (http://www.nordinvasion.com/)

ciauz^^,
Jab

jab
02-01-2012, 13:22
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png



...E' uscita la nuova versione della Mod multiplayer NORDINVASION, a detta dei modder si tratta della patch piu' "corposa" fin qui realizzata, queste le novita':...


New Features

New Map: Swadian City - by Hande
New Map: Jeldan Citadel - by Temuzu
Added first 2 support classes - Nurse and Tinkerer
Added small medic box, and small ammo crate items (both craftable by Alchemists)



Changes / Fixes

Horses now significantly slow down after taking damage
Added Horse Troughs to every map as a free way to heal horses
Added a remade version of Mountain Pass - By Hande
Removed collision meshes from skeletons
Christmas Hats no longer drop
Lots of backend optimisations to hopefully speed things up/decrease load
Bodkin Arrows received +1 damage
Weapon/Item slots are now locked in game, you have to use website to control them
Assassins spawn less of them and they are weaker. Plus various other nerfs
Higher waves (16+) have been made harder with more random troops




Download 0.2.9
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.2.9.rar



N.B.:...qui trovate il sito della mod ufficiale:...
Nord Invasion (http://www.nordinvasion.com/)

ciauz^^,
Jab

jab
11-01-2012, 16:26
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


...Girando per il forum ho trovato questo elenco, in costante aggiornamento, sulle "Armi Leggendarie" del gioco: chi le droppa, chi le puo' usare, le statistiche dell'arma, ecc.:...
Legendary Items List (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,699.0.html)


N.B.:...qualche immagine:...

Obsidian Axe
http://img683.imageshack.us/img683/1817/axev.png

ciauz^^,
Jab

jab
16-01-2012, 16:08
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


...Ieri sera e' uscita una nuova versione per la mod multiplayer NORDINVASION:...



New Features
- Added new game mode: Hardmode
- Available to all players level 32 or higher
- Players over level 39 will no longer get loot in Normal mode
- Three entirely new troop trees to fight against including the power of the Norse Gods
- New Legendaries which can only be found in HardMode
- Hardmode will only be run on official NI Servers. Any other servers running hardmode will be disconnected
- Added new map: Swadian Outskirts by Hande
- Added new menu and loading screens, including new music
- Added 4 more legendary weapons


Changes / Fixes
- Horses take more damage before their speed is slowed
- Fixed deployable shields
- Double arrow/bolt/throwing weapon ammo quantity and removed them from support slot
- Raised level cap to 52



Download 0.3.0:
www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.3.0.rar (http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.3.0.rar)


N.B.:...qui trovate il tread ufficiale sulla notizia:...
Client Release 0.3.0 - The Nords strike back (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,906.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
21-01-2012, 00:33
http://d.localhostr.com/file/mPnRIhQ/Main.png


...E' stata annunciata l'apertura della terza edizione del Torneo per Nazioni, NATION CUP2012, il torneo piu' prestigioso in modalita' "Native" che vede affrontarsi le nazionali di Paesi in tutto il mondo (Asia e Oceania escluse)...

...le scorse edizioni avevano visto partecipare intorno alle 20 Nazionali ed il team italiano piazzarsi all'8° e 6° posto nelle edizioni '10 e '11...

...per essere scelti e' necessario iscriversi qui:...
Nation's Cup 2012 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212777.0.html)

...attualmente i due Capitani Yukuai e Crusader stanno organizzando allenamenti, per gli utenti che si sono registrati sul forum TW, da cui scegliere il team composto da 16 giocatori che parteciperanno al torneo...
...il primo alenamento e' fissato per Martedi 24/01 sul server AB_GAMEHOSTING, la sera in orario da definirsi...



"Team Italia" edizione precedente:
http://img215.imageshack.us/img215/8949/mb8l.jpg



...qui di seguito potete trovare info aggiuntive sul torneo:...


...qui dove si dovra' iscrivere il Capitano del Team Italiano (Yukuai o Crusader a quanto pare):...
[NC2012] - Captaincy Applications (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212885.0.html)

...qui trovate il Regolamento:...
[NC2012] - Rules & Regulations (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,212884.0.html)


N.B.:...qui trovate il tread originale della NC2012 (in inglese):
Nations Cup 2012 (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,266.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
27-01-2012, 16:01
http://i.imm.io/aHmv.jpeg


...Ho scoperto solo oggi dell'esistenza di questa Mod che nasce per il multiplayer, ma che testandola di persona, e' una figata anche se giocata in single...

...in pratica si tratta di una vera e propia nuova modalita' multiplayer chiamata appunto "Caravan Raider", in cui possiamo scegliere i panni dei predoni o dei difensori della carovana...
...i difensori devono far raggiungere un certo numero di cammelli da una citta ad un'altra, aiutati da un certo numero di mob, i predoni devono uccidere quanti piu' conducenti di cammello possibile...
...si tiene un punteggio in base a quanto sono i cammelli che raggiungono la loro meta mentre dal'altra parte il punteggio aumenta uccidendo le carovane...
...anche se il gioco vi fara' entrare come Swadia o Nord entrambi gli schieramenti risulteranno in game come Sarranidi, probabilemente per renderle piu' consoni all'ambiente desertico usato nella mod...



Download v.1.20:
M&B Repository - File: Caravan Raiders (http://www.mbrepository.com/file.php?id=3313)


Come giocare:

...al momento che io sappia non ci sono server attivi per questa mod (ed e' un gran peccato), ma c'e' la possibilita' di giocarla in single selezionando il Multiplayer quindi Hosta Partita...
...a questo punto potete scegliere una delle due mappe chiamate Ruins e Village (in realta' sono due mappe create apposta per questa mod la prima nel deserto la seconda in una mappa piu' rocciosa)...
...per iniziare io vi consiglio di giocare come difensori, perche' come attancanti e' un po frustrante piu' che altro per la distanza tra lo spown point e il punto d'incontro con le carovane...
...se decidete di scegliere i predoni seguite i compagni bot della vostra squadra per capire dove si trovano le carovane...


Changelog:
v 0.120 Adds two new game modes: Field Battle and Livestock Raid
v 0.114 See note
v 0.111 hopefully fixes bug that prevented player joining MP from spawning with horse
v 0.11 adds new start-up screens, new map, config files, the module system. Tweaks desert map and AI. Allows map selection in AI panel. Adds separate team scores.
Known bug: Players do not start with a horse in MP. Given the size of the maps, this is a problem. Will try to fix ASAP.

v 0.101 removes message spam, hopefully prevents MP crashing


Screenshoots:
http://i93.photobucket.com/albums/l69/nijis/caravanraiders.jpg
http://i93.photobucket.com/albums/l69/nijis/caravanraiders2.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/118732161-4.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/118732191-4.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/118732197-4.jpg
http://screenshot.xfire.com/s/118732212-4.jpg

N.B.:...oltre alla modalita' Caravan Raider ho appena letto sul foru ufficiale della mod che esistono altre due modalita' che non ho ancora avuto modo di provare: "Livestock Raiders" e "Filed Battle"...
...qui trovate la loro descrizione ("in inglese"):...
LIVESTOCK RAIDERS

Two rival clans live in neighboring river valleys, split by moors. Raid the other clan's livestock corrals in the corner villages, and defend your own. Livestock will cross the map on their own, but can be recaptured easily. Capture livestock by moving close to them. Smoke indicates a village under attack.

The score: Top score is each team's number of kills. Bottom score is the score derived from livestock ownership, with the total number of livestock/livestock in corral indicated in parentheses.


FIELD BATTLE

Control a squad of light infantry or cavalry, fighting between two formations of spearmen. Disrupt the enemy's spear formation to goad them into attacking. Select a troop type and up to four men under your command should spawn with you, if you have sufficient gold.

The score measures the morale of each team's spear formation. Red is aggression, blue is discipline, yellow is fear. When aggression exceeds discipline, troops will break formation and the formation itself will begin to advance. When fear exceeds discipline, troops will start to run away.

N.B.B.:...qui trovate la discussione ufficiale sulla mod:...
[M] Caravan Raiders (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,199681.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
31-01-2012, 12:57
http://img97.imageshack.us/img97/6640/klabautermann.jpg


...Ecco una mod uscita qualche tempo fa e rimasta fino ad oggi a prendere la polvere nel mio HD: "Klabautermann - Naval Warfare"...
...si tratta innanzitutto di una mod singleplayer molto particolare, che permette di effettuare SOLO battaglie navali in modalita' "Custom Battle/Battaglia Veloce"...
...questo dovrebbe permettere alla mod di essere giocata anche da chi si e' scaricato la DEMO free e non ha ancora acquistato il gioco...

...con le frecce direzionali poterete comandare la nave e quindi le varie fasi dell'abbordaggio...
...l'abbordaggio, non e' il massimo ad essere sinceri, in pratica la navi si speronano l'una contro l'altra e una volta che si sono bloccate i ponti delle due imbarcazioni fungono da campo di battaglia...



Download (v.1.0 per Warband 1.143):
http://www.mbreposit...abautermann.zip (http://www.mbrepository.com/download.php?id=2913&f=Klabautermann.zip)


Screenshots:
http://img864.imageshack.us/img864/1301/mb18.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00032.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00034.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00036.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00035.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00037.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00038.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00039.jpg
http://i1145.photobucket.com/albums/o502/FeelTheShadows/2012-01-27_00041.jpg


N.B.:...qui trovate la discussione originale sulla mod:...
http://forums.talewo...c,183548.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,183548.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
01-02-2012, 08:58
http://www7.pic-upload.de/28.01.12/hjzik91mmaqy.png


...Sul forum ufficiale e' apparsa la notizia di questo Evento multiplayer organizzato per la mod di M&B Warband "Mount&Gladius", realizzato da DanyEle (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=101730) (che poi sarebbe anche uno degli organizzatori):...



Si tratta di una grande battaglia GIOVEDì ALLE 20.30 circa 80 vs 80 organizzata da DanyEle (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=101730), Karantukki ( comandate tedesco di una legione) e Jimmijazz( spagnolo) in cui diverse Legioni Romane, tra cui la nostra Legio I Italica, dovranno difendersi da un'orda di galli, impersonati da altri giocatori ovviamente.

Per maggiori informazioni vi rimando al topic originale:
Event: The Gaul Invasion! 2.2.2012 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,214596.0.html)

Se non avete ancora la mod potete scaricare qua la nuova versione 2.1 ( la 2.0 è obsoleta, non funziona più)



DOWNLOAD v.2.1:
MountnGladius 2.1 alpha.rar | Game Front (http://www.gamefront.com/files/21256337/MountnGladius+2.1+alpha.rar)


Il nome che dovrete utilizzare in - game sarà Legio_I_Legionarius_Vostronome mentre il banner è quello della Legio I Italica ( seconda pagina in alto a sinistra)

Domani sera, mercoledì, dopo le 21.00 faremo un pò di allenamento.

Server per l'allenamento: ITA_150esimo_Reggimento
teamspeak vs15.tserverhq.com:6285 ( il solito della "Brigata Italiana")

Server per l'evento MntGladius_Eu_Train1
password: verrà data in teamspeak.


N.B.:...qui la discussione sul forum ufficiale:...
Evento Mount & Gladius: The Gaul Invasion (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,215128.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
06-02-2012, 13:03
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


...E' uscita una nuova versione per la mod multiplayer NORDINVASION:...



DOWNLOAD v.0.3.2:
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.3.2.rar


New Features:

Huge armor re-balance!
A lot of armors have had their stats adjusted and have been moved around between the different class tiers. This will hopefully make the different classes stand more apart in the fashion department. Every tier you unlock new armor the armors have been given flat stats as well, so you can freely choose between different looks without taking a hit to stats!
Archers have had their overall armor values decreased and Cavalry has been put in the middle of Infantry and Archers armor wise.
Archers have received small damage boost on arrows for every class tier. And quite a decent damage boost at the Sniper tier.
Horses now have lower speed and maneuver across the board. Heavy horses has gained some armor and hitpoints. All lances have received damage boosts.
Commando tier shields have received a significant armor and hitpoint boost to withstand hardmode better.


More crafting!!!
As some of you might have noticed some strange and foreign crafting blueprints have started to show up over the last few days. With this patch we are adding a large amount of new items that will be made available over the coming days as craftables for every crafting profession.
Hardmode now drops materials you can only get your hands on there and are required for even better items then has ever before been crafted in all Swadia!
Old blueprints have been re-balanced to be more useful and will over the coming days have their requirements reduced to make them available for newer players.
New materials available in the goods section of the market place


New quests
You might have already noticed we have put in a handful new quests lately, some specifically aimed at making the the entry into the Swadian ranks abit easier for recruits, some for the veteran soldier fighting in hardmode.
Keep your eyes open for more quests to come!


Fixes!
Hardmode as been toned down abit more.
All weapons not giving experience and gold rewards should now be fixed.
Ammo Boxes for Tinkerer are back again


New map!!!
New stunning map by Freddex, Old Lake town!


N.B.:...qui trovate la notizia sul forum ufficiale:...
Client Release 0.3.2 - Fashionable Fighting (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,1170.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
09-02-2012, 15:09
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png


...Aggiunte nuove immagini per la fantastica mod in lavorazione sul mondo di Warhammer:...

REMAKE of Elite Marauder of Norsca:

http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/49ab67d4cbe1365d0c6ec5fee0c05f71.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/b794d655f82879ef0f07eba457a34400.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/1aba1c7c0297e5dcf61188194175bff7.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/c746ffd1fa8e2eb74b31a9a6ce9b1183.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/391f687a4ad3b855ea720e56206d324d.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/11ff8e641acb7c2a60e51071a1ead027.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/07e234a9ebe38244ead89b3df204c349.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/2e0464eb21e95fe8e1b3e743d6a7013f.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/240e6896e7038ae2d8dca5fd4ce6a3c5.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/2daf088946e895b1a4b70f46ab211e30.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/db6066ebe9d6f42bbe8384cbedab7059.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/621735efe4b526a3bfcb342e9ef67e0a.jpg (http://hostingkartinok.com)
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/6ec2a22f3dba15b5fe1e8ea6f9d1191e.jpg (http://hostingkartinok.com)



N.B.:...qui trovate il forum ufficiale da cui ho tratto le immagini:....
[WB][S] Warhammer - GRIM AGE: Ostland Campaign (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.msg5164876.html#msg5164876)

ciauz^^,
Jab

jab
14-02-2012, 08:31
http://forums.taleworlds.com/Themes/TaleWorlds/images/taleworlds_logo.png


...Grazie alla segnalazione di TurambarMakart (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=24892) eccovi un breve video da cui si intravedono spezzoni di un gioco simile a Warband con grafica migliorata:...
ANADOLU AJANSI (http://www.aa.com.tr/tr/component/pwvideogaleri/?layout=videoview&task=showagencyvideos&vid=5215)

...presumibilmente M&B2...-_^

N.B.:...faccio notare che questa notizia e' nata da forum Taleworlds tramite la segnalazione di un'utente captain lust (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=39418) e non da un'annuncio ufficiale della Taleworlds, anzi era apparso un video intitolato "M&B 2 alpha (in game)" (http://www.talhaturhal.com/anadolu-ajansinin-mount-blade-sevdasi.html) oggi oscurato...

ciauz^^,
Jab

jab
16-02-2012, 17:27
...Oggi sono venuto a conoscenza di questa mod "multiplayer" per M&B Warband, nata dagli stessi autori e sulle ceneri di "M&B with Fire and Sword" (la mod non il nuovo titolo Taleworlds !), mod di vecchia data, molto conosciuta all'interno della communtity della TaleWorlds...


...qui sotto ho cercato, con l'aiuto di Google Translate di tradurne la parte descrittiva in italiano...
...ho cercato di sistemarla alla meglio, quindi considerate che non avra' una dizione perfetta:...



http://img820.imageshack.us/img820/7615/delugelogo.png
(Solo Multiplayer)

Il Diluvio è una mod che ci porta nelle guerre crudeli e sanguinose del 17° secolo in Europa orientale. Ti verrà data la possibilità di giocare come i vari personaggi di questi conflitti: un imbattuto ussari alato che combatte nei ranghi polacco-lituani del Commonwealth, e coraggiosi ribelli Cosacchi, un Ottomano ambizioso, Tartari selvaggi e indipendente e un attrezzato Svedese. Inoltre, altre fazioni sono state considerate, come lo Zarismo di Mosca, l'Austria e la Germania...

A seconda del periodo temporale cambieranno le impostazioni e le fazioni ; le armature e armi non sono le uniche cose che la nostra mod ha da offrire. In Deluge' troverai enormi quantità di cambiamenti che renderanno la vostra esperienza di gioco "magica". Abbiamo aggiunto tonnellate di nuove caratteristiche - alcune sono grandi, alcune sono piuttosto piccoli - molte dei quali sono uniche e non le troverete in nessun altra mod.

Fazioni giocabili:

http://img407.imageshack.us/img407/4009/dedalflags.png

Invasion - nuova modalita' di gioco

Ti piace affrontare innumerevoli lotte disperate contro orde di soldati nemici? Ti piace combattere insieme ai tuoi fratelli-in-armi, facendo del vostro meglio per sopravvivere pochi minuti in più e proteggere i vostri compagni? Se sì, allora questa modalita' fa per te.

Le Regole di Invasion sono semplici - un gruppo di giocatori si riuniscono in una squadra e cercare di difendere la loro posizione contro orde di nemici bot, sopravvivendo piu' a lungo possibile. Ciò richiederà un sacco di gioco di squadra e di pianificazione. Il concetto principale è abbastanza simillare alle mods Invasion gia' presenti o uscite in passato, ma la meccanica e le caratteristiche sono diverse. Cosa c'è di più ? "The Deluge" introduce una "AI bot scripting" che rendono i nemici meno stupidi di quanto normalmente siano in M​​&B e li fa interagire con ambiente in qualche modo (es. cercheranno di distruggere la porta se i giocatori si nascondono in una stanza chiusa a chiave). Quindi meglio prepararsi per alcuni scontri epici...

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/cannon_s.png


Cannoni

"Il Diluvio" introduce il sistema avanzato di cannone. Supporta diversi tipi di cannoni di varia potenza e portata, che può essere caricato con due tipi di munizioni - e palle di cannone grapeshots. Palle di cannone sono utili quando intervengono i nemici a lunga distanza e per la distruzione dell'ambiente. Grapeshots sono inutili per il combattimento a lunga distanza e il poco danno alle strutture, tuttavia, a causa sparando proiettili e la loro diffusione più ampia, sono davvero letali a distanza ravvicinata. Un colpo di questo tipo può abbattere un intero gruppo di nemici.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/boat_s.png


Barche e traghetti

In "Il Diluvio" barche sono completamente controllate dai giocatori. Letterali, si può navigare dove vuoi ... fino a quando resterai sull'acqua, ofcourse. http://www.mbrepository.com/smileys/wink.gif Attenzione però, poiché la gente in barca può essere un Sharpshooters facile per pregare o anche di artiglieria nemica. Colpo di cannone ben posizionata può affondare una barca insieme a tutti gli uomini a bordo.

I traghetti sono molto più sicuro di prendere e possono fare buone posizioni difensive a volte. Non sono così mobili come barche e il loro movimento è limitata da corde, in modo che possano navigare solo in due direzioni - da un fiume / lago bancario ad un altro.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/defenses_s.png


Difese

Mentre debole in combattimento diretto, ingegnere può essere l'angelo custode ai suoi compagni di squadra. Grazie alle sue uniche abillities per riparare, scavare e costruire (e distruggere) roba, egli può decidere il destino della battaglia. Si può costruire scudi su ruote, che può essere spinta verso il nemico e proteggere le truppe amiche dal fuoco nemico. Si può riparare cannoni rotti, si può facilmente distruggere le strutture nemiche in legno con la sua ascia potente. Egli può anche usare la pala per scavare su alcuni cumuli, che possono essere usate come una copertura provvisoria.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/maps_s.png


Mappe e Architettura

Azione di "The Deluge" si svolge in ambiente molto diverso da Warband. Pertanto, si può aspettare di vedere un sacco di nuove strutture create per il mod. La sensazione del mondo hanno bisogno di essere cambiato, per cui sarebbe un aspetto molto più simile al XVII secolo. "Il diluvio" artisti grafici realizzati molti nuovi modelli, per rendere questo possibile ed il XVII secolo portare questa visione della vita.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/blackpowder_b.png


Polvere nera armi

In "The Deluge" mod troverete diversi tipi di armi utilizzate in questo periodo di polvere nera della storia. Portiamo non solo i moschetti, archibugi, pesci palla e pistole, ma anche armi unico, secco come tromboni mortali (cui il fuoco multipla Proiettili in una sola volta), doppie pistole a canna e alcune armi combinate, come le spade, pistole, per esempio.
Armi polvere nera non sarebbe così divertente da usare se non ci fosse un buon suono e gli effetti visivi ad essa collegate. Quindi in "The Deluge" mod vedrete un sacco di nuovi effetti particellari correlate a colpi di proiettili e colpi di fucile, il tutto supportato da questo campioni sonori nuovi. Battaglie da fuoco non sono mai stata spettacolare a secco in M ​​& B, mi creda.

E se non ti senti come sparare al vostro nemico, si può buttare alcune cose contro di loro. Prendi una mano sulla Granate pochi e inviare un intero gruppo di tuoi nemici in una sola volta direttamente al produttore di loro.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/weapons_s.png


Nuovi modelli di armi

Poco parlando, in "The Deluge" mod troverai tonnellate di roba nuova, che può essere usato per uccidere i nemici nel modo che ti piace. Lungo e corto, grandi e piccoli, a punta, schietto e tagliente, pesante e leggero, in mischia ea distanza ... Abbiamo spade, sciabole, le scorte, yatagans, pugnali, tutti i tipi di nuovi archi e frecce, asce, picconi militari, mazze, lance, lance, picche, berdishes, bollette ... et cetera, et cetera. C'è un sacco di che, proprio check it out.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/break_s.png


Arma Resistenza

"Le cose si fanno danni. Le cose si fanno rotto." Non mi aspettavo di scegliere un ussaro alato, scegli la più lunga lancia poi con noncuranza e senza fine giro intorno la mappa, redatta-pungidito Helpless contadini cosacco, vero? Beh, non è possibile farlo qui. Alcune armi in "The Deluge" hanno durata molto bassa e può rompersi Durante l'attacco, lasciando un inutile pezzo di spazzatura nelle vostre mani.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/heraldry_s.png


Araldica

Araldica era molto importante nel secolo in Europa XVII, così in "The Deluge" mod nel notevolmente ampliato il suo significato. Noi tutti Warband Sostituito con nuovi banner, quelli storicamente accurati. Il codice nativo fortemente modificati, quindi aggiungere avanzata Araldica Migliorare il sostegno ed è visiva in-game di qualità.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Moje%20prace/WFaS%20mod/weather_s.png


Meteo e tempo

In mod "The Deluge" sarete in grado di giocare le mappe multiplayer in diverse condizioni atmosferiche L'e in momenti diversi del giorno (e notte). Non solo cambierà l'effetto visivo, ma richiederà anche una modifica alle vostre tattiche.

Meteo e tempo può essere modificato da un amministratore o accettato un sondaggio a maggioranza.

http://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Prywatne/animated-gifs-trees-043.gifhttp://i446.photobucket.com/albums/qq190/daedalus_pl/Prywatne/animated-gifs-trees-043.gif


Mondo animato

World in "The Deluge" non è più statico. Si noterà che l'ambiente intorno a te risponde alle condizioni meteo La forza animata e acording al vento. Tale disposizione si applicherà non solo la flora, ma anche per altre cose, come striscioni, tende o addirittura tende.


Queste sono solo poche caratteristiche del nostro mod ha da offrire. Scarica, controllarli tutti fuori da soli ... e di incontrarci sul campo di battaglia. http://www.mbrepository.com/smileys/wink.gif



Home Page:
http://thedeluge.net/en/ (http://thedeluge.net/en/%7E%7EV)

Tread su Forum Talewolds:
[M] The Deluge - old thread (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html)

N.B.:...questi attualmente i server attivi per la mod "The Deluge":...

1_Deluge_Tawerna
1_Deluge_INV_Tawerna

...Buon divertimento...-_^


ciauz^^,
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21-02-2012, 11:26
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


...Negli ultimi giorni sono state rilasciate ben due Patches per NORDINVASION la 0.3.3 e l'ultima 0.3.4...



DOWNLOAD v.0.3.4:
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.3.4.rar


New Features:

0.3.3
New support class tiers!
New blueprints for Alchemists, make new stronger healing kits for the medics and some proper barricades for the Engineers.
2 New maps
Horse nerf redone: The slowdown should now happen more gradually as your horse gets damaged and it stops going down when your horse reaches low health, so it should maintain around the speed of a running player and not a half-dead snail
More weapons that where bugged and didn't give experience and gold rewards should be fixed now.
Some small weapon fixes (No more stab on Messer ;))
Deployable items now disappear after a round ends.
Difficulty has been reduced slightly on higher levels of normal mode.
Difficulty slightly reduced across the board on hard mode. Less Rangers!!
Number of enemy bots now increases for every player that joins and not at the old set player intervals.
And of course all your new custom banners have been added. :D



0.3.4
Support Classes
All tiers of the support classes are now available.
2 new items for the Medic class. Surgeon's kit, only has one charge but fully heals everyone in a large radius and takes a lot less time to use. Resurrection Tome, revives dead players in a large radius and makes them spawn back at spawn.
2 new items for the Engineer class. Heavy Barricades, same health as the Barricade but a lot bigger and total cover against enemy ranged units. Explosive Barrel, kills all enemies within a short radius with a explosion. Downside is you only get one so use it wisely and using it gives no experience, gold or loot.



Fixes
Minor fixes to some maps. Jeldan Citadel has been taken out.
Minor weapon changes, mostly some items have lost the ability to be used on horseback.
Horse speed fix should now work as intended.
Lessened the default numbers of spawning enemies, especially on hard mode, scaling stays the same.
More Rangers!!




N.B.:...qui trovate la notizia sul forum ufficiale:...
Client Release 0.3.4 - Explosive Resurrection! (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,1523.0.html)

ciauz^^,
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25-02-2012, 22:16
http://d.localhostr.com/file/mPnRIhQ/Main.png

...Oggi sono usciti i tabelloni con i gironi del Torneo...
...la Nazionale italiana dovra vedersela al primo giro con Germania, Yuloslavia, Svezia e Belgio/Olanda...

...qui trovate tutti i gruppi mentre devono ancora essere completati gli accoppiamenti delle singole partite:..
http://forums.talewo...c,218309.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,218309.0.html)

ciauz^^,
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26-02-2012, 12:31
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png


...Sono state rilasciate un buon numero di nuove immagini per questa mod in costruzione, sulla nuova classe degli "Empire":...

Pistolier!

http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/833e448b8ad74f147d332ef3ca29b7b8.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/c262c212fd4cad84d7e4a53d573a58a7.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/7c1ae48e272ca9825b55f8230151b353.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/a3ee6d3c33eeb463dca07f857a36b1aa.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/f45450d28b814372f3113a1656983b91.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/a02705827bf988056cd8998d7b35df25.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/311b2bb6d379b057aea56f0de3a6ad79.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/d859ed8c8444f547205e4128c36b95f2.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/060c162a05364f42af7774a602b3f338.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/fb0bc780ae7f320ac650c98cb238ede2.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/ebc1160a9ab036d1e699032dc6d5ae47.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/2c5f951a64996fb81e554256a1a19c9d.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/2dbdd515c5183afb0ddb5580d0a41511.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/439d8708b1df1a15978fc9b32f42d4d7.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/5431a3c7b43786feb1ce70f50034f2ca.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/9e648d998a4e9d4eb2fefc3ba0e40f06.jpg


N.B.:...qui trovate la discussione originale:...
http://forums.talewo...html#msg5224999 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.msg5224999.html#msg5224999)

ciauz^^,
Jab

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01-03-2012, 12:55
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


...E' da pocco uscita una nuova patch per NORDINVASION la 0.3.5...
...quest'ultima apportera' piu' fix per bug e bilanciamenti dei mob che vere e propie novita'...



DOWNLOAD v.0.3.5:
http://www.nordinvas...asion_0.3.5.rar (http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.3.5.rar)


Changelog:


Default numbers of bots spawning has been decreased on both normal and hard mode.
Boss minions spawning has been decreased.
Hard mode troops have been nerfed again.
Barricades and Heavy Barricades now have more hit points.
Change to horse speed reduction and horse healing, should hopefully not bug out anymore after horse has been healed.
Map fixes.




N.B.:...qui trovate la notizia sul forum ufficiale:...
http://forum.nordinv...pic,1659.0.html (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,1659.0.html)

ciauz^^,
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09-03-2012, 23:14
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


...Sono state rilasciate due patches per NORDINVASION la 0.3.6 e la 0.3.7...
...quest'ultima apportera' piu' fix per bug e bilanciamenti dei mob che vere e propie novita'...



Download 0.3.7:
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.3.7.rar




0.3.6
- Time of day is now random on all maps!
- The Valkyrie and Jotne hammer should be a bit less terrifying.
- Small item changes, mostly to Legendary weapons.
- New House banners added.
- Map fixes and changes to old maps.
- New map - Swadian Overgrown by Dropsdawn!
- New map - Swadian Castle by Zetus!

0.3.7
- Gold is now spread out equally to everyone in assist range.
- Loot is now random between everyone in assist range and the killer.
- All Infantry only available armors has had their armor values increased by 50%.
- Updated House Banners.
- Most maps re-done.
- And one thing I forgot, high level players once again get loot in Normal Mode!

N.B.:...trovate le info sull'ultima patches qui:...
Client Release 0.3.7 - Share The Wealth (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,1821.0.html)

ciauz^^,
Jab

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01-04-2012, 22:58
http://www.xtremeshack.com/immagine/i146514_smallnw.png



...Annunciato un DLC multiplayer a pagamento per "M&B Warband" che prendera' il posto della mod "Mount&Musket"...
...ecco alcune informazioni prese da ParadoxPlaza:...

Mount & Blade Warband: Napoleonic Wars Multiplayer DLC Announced!


http://www.parada360.com.br/parada360/wp-content/uploads/2012/03/Mount-Blade-Warband-Napoleonic-Wars-600x369.jpg

European Soldiers Take the Battlefield This Spring in Latest Expansion for Critically Acclaimed Action RPG

NEW YORK – March 30, 2012 – From occupying Calradia to the invasion of Russia, Warband fans will have a new war to look forward to this year. Paradox Interactive and Taleworlds Entertainment today announced the next DLC for popular action RPG Mount & Blade Warband. Napoleonic Wars is a multiplayer expansion pack that will take players back to the final years of Napoleon’s conquest in this massive update for the definitive open-world sandbox series.

Developed by Flying Squirrel Entertainment and Taleworlds Entertainment, Napoleonic Wars will support multiplayer battles of up to 250 soldiers and enables players the chance to create a character from 220 unique units available, all hailing from five different European nations. Fight battles with your tried and true sabre or utilize newly introduced artillery pieces such as cannons and rockets in this historically accurate and immersive 19th century experience like no other.

Players can partake in Napoleon’s conquest when Mount & Blade Warband: Napoleonic Wars launches later this spring.

Watch the announcement trailer here:



http://www.youtube.com/watch?v=XPv56deYrsQ


Features

- Accurate early 19th century weapons, uniforms and environments
- Massive multiplayer battles with up to 250 players
- 5 nations with more than 220 unique units to choose from
- A wide range of artillery pieces ranging from field cannons to mortars, capable of firing a variety of missiles such as canister, explosive shells and even rockets - all fully controllable by players
- Finely crafted game balance insuring player skill is the hero of the battlefield, not the gun or the sword
- Construct barricades, dig trenches, and rig explosives with the multi-purpose Engineer class
- Special musician units with drums, fifes, bagpipes or trumpets, able to play historically accurate tunes; all recorded and played by award winning musicians
- Lead squads of soldiers against each other in the new commander battle mode
- More than 40 classical background music tracks

More about this game

Facebook: Mount & Blade | Facebook (http://www.facebook.com/mountandblade)
Twitter: https://twitter.com/mount_and_blade
Website: Mount & Blade: Warband (http://www.mountandbladewarband.com/)
Forums: Mount & Blade / DLCs (http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?410-Mount-amp-Blade-Warband-With-Fire-and-Sword)






N.B.:...qui trovate la pagina da cui ho tratto la news:...
Mount & Blade Warband: Napoleonic Wars Multiplayer DLC Announced! - Paradox Interactive (http://www.paradoxplaza.com/press/2012/3/mount-blade-warband-napoleonic-wars-multiplayer-dlc-announced)

N.B.B.:...qui trovate il tread ufficiale sul sito della Taleworlds (all'interno troverete i links di Sito e Forum degli "FlyingSquirrelsEntertrainement", gli sviluppatori della DLC):...
Announcement! The next version - Mount & Blade Warband: Napoleonic Wars (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,222384.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
06-04-2012, 22:14
http://cdn0.spong.com/pack/m/o/mountblade366185l/_-Mount-Blade-Collection-PC-_.jpg

..."M&B Collection" GIVENAWAY, 5 copie disponibili:...
Mount &#38; Blade Collection: Cinque Copie del gioco in palio - Gamerscritic Community Forum (http://www.gamerscritic.it/forums/topic/673-mount-blade-collection-cinque-copie-del-gioco-in-palio/)

ciauz^^,
Jab

jab
29-04-2012, 00:21
http://forums.taleworlds.com/Themes/TaleWorlds/images/taleworlds_logo.png



Download patch 1.152 (per chi ha la 1.151 o precedenti)
http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1152.exe

Full download 1.152
http://download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1152.exe





Version 1.152 Changelog:

Common:
- Bugs related with sounds and music have been fixed. Disable music option now works correctly.
- Muskets sticking to left hand after reloading bug has been fixed.

Single player:
- Several dialog text fixes.
- Lords now defect even faster when their faction has no centers left.
- Minor fix on faction AI.

Multiplayer:
- Trees with bad physics that caused missiles to pass through them have been fixed.
- Switching module without closing the application now works.


N.B.:...qui trovate la discussione ufficiale:...
Version 1.150 - 1.151 - 1.152 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,225282.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
17-05-2012, 01:05
http://img69.imageshack.us/img69/5996/nweclogoheader1transpar.png


...Grazie alla segnalazione di DanyEle (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=101730) siamo venuti a conoscenza di un nuovo torneo questa volta per il nuovo DLC "M&B: Napoleonic Wars" chiamato "Napoleonic Wars: European Cup"...

...la squadra italiana e' composta interamente da membri della Brigata Italiana (150° + 9th Savoia)...
...ecco la formazione con immagine del Team Italiano...

Formazione

Nation: Italy
Captain: DanyEle,
Contact Details: steam: daniele1848 or this forum.
Members:
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngDanyEle
LordWilly
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngItaliano_X
Dragon
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngPizzetta
Lastman
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngZack
Poko
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngNohya
Gimli96
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngMrWhite
Lollo
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngKaan
Sarnek
http://www.senojflags.com/images/national-flag-icons/Italy-Flag.pngDeathKnight
How did you do your try-outs (for people to join in or not): I posted on the Italian section " Napoleonic Wars " in Taleworlds forum. Then i advertised the event in some other forums, especially in the one of the Italian Brigade.
During Italian Brigade's trainings we made some melee practice and chose the best players. I've also got the contacts of Italian not in BI and put them into the team. Since there only is an Italian Regiment, even called Brigade( apart from the very little 1ypg_ITA that started out some weeks ago and still has 5 members) it was pretty easy though.



Team Italiano:
http://img526.imageshack.us/img526/9944/nazionaleg.jpg



Tabellone e Raggruppamenti


Bracket
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AuNSPBRYr23IdHkwaEo1ZmdMdlQtTHY1LTlwX0JpSWc#gid=0

Group 1
- Turkey
- Denmark
- Poland
Group 2
- The Netherlands
- Italy
- Germany
Group 3
- Sweden
- UK & NI
- Spain


N.B.:...qui il forum ufficiale del Torneo:...
European Cup Team (Final) Sign ups! (Deadline 7th of May) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,228274.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
23-05-2012, 23:37
http://forums.taleworlds.com/Themes/TaleWorlds/images/taleworlds_logo.png


Dowload patch v.1.153 (90MB)
http://download2.taleworlds.com/mb_warband_upgrade_1100_to_1153.exe

Full download v.1.153 (580MB)
http://download2.taleworlds.com/mb_warband_setup_1153.exe




Warband Patch 1.153
Common:
- Troop AI for choosing weapon for different situations has been updated.
- Ranged troop AI not being able to choose a target under certain circumstances bug has been fixed.
- New operations for modders.
- Some fixes and operation enhancements for modders.

Single player:
- Town economies are now more balanced.
- Several other bug fixes.

Multiplayer:
- Two new multiplayer maps have been added: Canyon and Desert Town.
- HTTP communication has been rewritten due to connection issues reported by players.



...qui trovate gli screen delle due nuove mappe "Desert Town" e "Canyon":...
http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969757593/E1B7C87A6241738BB981DB4D99AC161187EEFA33/
http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969763027/1103017F54A3A55FE5E715B5CF42EBA80940EE43/
http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969773226/9F59EEA872422DFF540CEF9019DE3483547C5BA6/
http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969787418/E7732373032BB57241A9FAF1AED165C7E55E8E27/
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/596971085969796331/F1C2B72E70C418AF5866911DA103D17772080DB9/

http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969805639/70AA9FBF7355F454C49C22B244C3BE160ECD92A2/
http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969824614/63D02A9BD8012483FFBBE400031A0666916DB224/
http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969830829/97178CB0BE2558560A1251C00115D0B82FFE1D8B/
http://cloud.steampowered.com/ugc/596971085969838415/1C0731810A33977C4192A0BC7C96A281EED8F67E/



N.B.:...se volete maggiori info sulla nuova patch (in attesa di una discussione ufficiale) potete farlo qui:...
Version 1.150 - 1.151 - 1.152 - 1.153 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,225282.msg5519986.html#msg5519986)

ciauz^^,
Jab

jab
06-06-2012, 23:58
http://foto.totalwars.ru/furok/Promo_150_01.png



...Nuove immagini di una delle piu' attese mod per M&B Warband:...





So. Here is Greatswords, who was hided more than 1 year.
Now I'am working at ranged units of empire.

http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/6b1fa09e208b4d9a58aaed48127940cc.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/65caf6616b218639cac29796d4c41dda.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/78fe0e74eb723a6efa49608dba4692f8.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/1689c49f23bb85a597280258644fc6cc.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/7b1ca5817254cbb45cc9503c6d929c2a.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/7e57580e0b38810f40c1188c64f3fa44.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/e7f2decf32e4cea0a14b8f278ba522e3.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/479a567ae0631820219478a61803a49b.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/334134fc714aed248ab474c99e5e5210.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/2483f451f0f33d7575ebde0b8a448f45.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/18f506e030005ef74788ede2853097d9.jpg
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http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/3bc821674a46fd0a96dc29c0e2c6abe1.jpg
http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/06/be363cf5c63c93372ee1ebf7db2dbd30.jpg



P.S.:...qui trovate il link al tread originale:...
[WB][S] Warhammer - GRIM AGE: Ostland Campaign (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133702.msg5575283.html#msg5575283)

ciauz^^,
Jab

jab
03-07-2012, 01:33
http://www.snowbirdstudios.org/blog/wp-content/uploads/2012/03/snowbird_logo_website1.png


...Snowbirdgame, i creatori di "Mount and Blade: With Fire and Sword" hanno annunciato un nuovo gioco naval action-RPG chiamato ‘Caribbean!’ :...
New naval action-RPG game ‘Caribbean!’ unveiled | Snowbird Games (http://snowbirdgames.com/en/2012/07/%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%91%D0%BC-%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%BE%D0%BC-2-%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%8B/)



Info e features:

The game is developed by Snowbird Game Studios (creators of Mount & Blade: With Fire & Sword title) in close cooperation with the developers of the original Mount & Blade game – TaleWorlds Entertainment. Using the improved Mount & Blade: With Fire and Sword game engine, Caribbean! offers one of the most engaging melee battles system and advanced horse-riding mechanics, including some exciting new features:

- Sea battles with intuitive and easy control system;
- The real-time boarding fights that throw player in the centre of the action;
- Detailed management and customization of both the fleet and the crew;
- Complex siege system allowing the players to storm forts, harbors or entire cities;
- Different kinds of artillery: shipboard cannons, mortars and howitzers;
- Random events system that keeps players question their decisions during their voyage;
- True ‘Carribean’ atmosphere of the vast and dangerous world;
- Unique NPCs whose design based on the real historical figures;
- Various multiplayer modes featuring the sea and land battles, boarding and sieges.



Immagini:
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/07/Caribbean1.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/07/Caribbean2.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/07/Caribbean3.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/07/Caribbean4.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/07/Caribbean5.jpg
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/07/Caribbean6.jpg


ciauz^^,
Jab

jab
11-07-2012, 00:05
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


Download ver. 0.4.3:
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.4.3.rar


...E' uscita a meta' Giugno una nuova versione di NORDINVASION la 0.4.3...
...sono state apportate un sacco di novita', che ho elencato qui sotto:...


0.4.3

New Features

New awesome combat animations from Papa Lazarou's Combat Enhancement pack
New enemy troops have joined the Nord ranks! Donator's enemies have joined the fight!
Massive expansion in the coding to allow a far greater random chance in what waves you will face upon the field!
Nord troops have donned new outfits
Voulge should hopefully now give xp (it's very stubborn!)
Sharpshooter buff to crossbow to allow pinpoint accuracy at highest levels of legendary crossbows
Pikeman buff to throwing skillz!
Various item rebalancing, especially for throwing weapons
Tonnes of changes behind the scenes that will appear over the coming weeks![/li]
Deployable ammunition box is faster to use
Banners were not updated in this patch. Please use the unofficial banner pack for now[/li]
More Rangers!!





N.B.:....trovate le info sull'ultima patch qui:...
Client Release 0.4.3 - Tiger Style!! (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,3942.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
19-07-2012, 16:15

http://i618.photobucket.com/albums/tt266/Pazzoberserk/lune100.png


...E' stata rilasciata la versione definitiva della mod "LUNA NERA v.1.0" , prima ed unica mod interamente italiana realizata per il primo Mount&Blade da PazzoBerserk (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=31768), vecchio utente della community italiana della TaleWorlds...

...ecco di seguito la sua descrizione dell'ultima versione della mod:...

\/\/\/\/\/\/\/\/
+ LUNA NERA +
Versione 1.00
(finale)
/\/\/\/\/\/\/\/\

disponibile solo qui, visto che il repository non mi fa aggiornare il file
>>>>> https://rapidshare.com/files/1177233504/lunanera.rar <<<<<

http://i618.photobucket.com/albums/tt266/Pazzoberserk/sfondolune.jpg

(ricordo che bisogna disattivare la traduzione italiana se attiva
e che serve mount & blade aggiornato alla versione 1011)
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
+grande aggiornamento finale, modifica massiccia più o meno di di tutto
+versione definitiva della mappa, nuovi oggetti, corretti errori di battitura, tolti tutti i caratteri accentati,
aggiunte nuove traduzioni e nuovi dialoghi...
+nomi/inventario di eroi e lord definitivi
+nomi città/castelli/villaggi definitivi
+molti più oggetti in vendita, anche quelli vecchi ''introvabili''
+gli eroi invece di -3 adesso danno -1 al morale del gruppo
+le contadine orche che si erano magicamente trasformate in goblin sono di nuovo orche,
come gli eroi, contadine elfe e pretendente al trono degli elfi hanno di nuovo le orecchie a punta,
aggiornamento hints (126) e tante tante altre cose che non ricordo.

problemi:
Ci sono ancora delle parti parzialmente tradotte o non tradotte, ma rimarranno così.
Alcune cavalcature hanno le animazioni sbagliate(cavallo d'ossa, drago), rimaranno così.
Non morti e razze strane varie sono considerate femminili, per motivi oscuri... rimarranno così.
Le dame degli orchi sono goblin, ma rimarranno così, si vede che agli orchi piacciono i goblin.
Ho lasciato il libro della necromanzia alla non morta di Minas Condo (Adunaphel) volevo toglierlo perchè secondo me è buggato, ma mi insultano se lo tolgo
Dialoghi degli eroi non finiti, ma rimarranno così

+mod musicale per MB
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
mod musicale (finita) per MB1011
>>>http://ladradisangue.altervista.org/MBmodm.rar<<<
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=

ultimo aggiornamento importante, grazie per il supporto o anche solo per aver giocato
a questa mod <°_°> saluti, Pazzoberserk
(e buon divertimento)

http://i618.photobucket.com/albums/tt266/Pazzoberserk/lnixr.jpg

p.s.
gruppo facebook di luna nera:
Anmelden | Facebook (http://www.facebook.com/groups/131945837641/)
N.B.:...qui trovate la discussione originale sulla mod con maggiori info e screens:...
+LUNA NERA+ v1.0 final (mod fantasy italiana per MB 1011) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,58103.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
22-07-2012, 00:58
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


Download ver. 0.4.4:
http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.4.4.rar


...E' uscita una nuova versione di NORDINVASION la 0.4.4...
...sono state apportate novita' soprattutto alle mappe grazie a nuovi posizionabili e al lavoro di dei coder...

...qui sotto sono riportate tutte le nuove aggiunte:...



0.4.4

While this patch may not be seen to bring too many changes to the wider player base, this patch is largely aimed at an expansion of the coding underneath NI and a huge expansion to the mapping side of NI. This patch will see;

Major Changes:

- Variation crafting, now there are different models for high level items, pick your favorite before you make it!
- New map "Fortress under Siege" by YuriTheRed
- "Hidden Cave" is... Hidden!(??) in awesome overwork by our fabulous Hande
- Lots of new scene props added for any player that would like to try creating a map
- Enemy resupply with enemies sporting new weapons, armors and new faces in normal mode waves!
- New challenge wave in normal mode alongside new weapons and armours!
- Banners updated courtesy of Galen_Thalheimer.
- New donator enemy included.
- Added more variation in the waves you will face through another massive code expansion.
- New healing & shrine prop. *Hic*

Existing Equipment Changes:

- Rebalanced Pikeman weapons, most high level craftables and legendaries buffed.
- Craftable crossbows rebalanced through a buff.
- New items for the alchemy summon feature to be introduced over time.
- Buff to high level commando helmets.
- Reduced shine on Transitional Armors White and Orange.

New Equipment:

- New craftable helmets for all classes to be introduced over the coming weeks
- New summonable gear for Alchemists to be introduced over the coming weeks.
- Variation options for armorsmith to be introduced over the following weeks




N.B.:....trovate le info sull'ultima patch qui:...
Client Release 0.4.4 - Beer O'Clock! (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,4434.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
26-07-2012, 22:14
http://img713.imageshack.us/img713/2160/banner2ji.png


...Ecco un'intervista realizzata con mtarini (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=3965), storico utente del forum Taleworlds nonché realizzatore del Tool "OpenBRF" programma conosciutissimo tra i modder, il quale ci parlerà di una delle opere a cui ha collaborato, stiamo parlando della mod "The Last Day of the tirdh age" (LOTR mod) per il primo "Mount&Blade", una delle mod piu' belle mai realizzate per la serie M&B...






Intervista:



1- TLD è un lavoro che ha generato un bang nella community, andando ad insidiare seriamente qualsiasi mod realizzata addirittura per il successore di M&B, cosa pensi di questo?


Be', TLD mette insieme alcuni elementi unici: innanzitutto è difficile pensare ad un'ambientazione più popolare e adatta a questo tipo di gameplay di quella di Tolkien. Poi, fin dall'inizio, quando il suo autore era il solo AncientWanker (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=477) (io lo giocavo e basta), TLD era stato semplicemente uno dei Mod meglio realizzati e più avvincenti---anche se non l'unico, certo. Da allora tutto è cambiato; in 5 anni, nel mondo, l'asticella della qualità si è alzata, e di parecchio, per tutto: per il gaming in generale, per la scena indie, e con lei per M&B/WB, compresi i suoi Mod. Io spero che, anche coi mutati standard moderni, il presente di TLD sia all'altezza del suo passato di eccellenza.

Credo che la comunità di M&B sia stata molto cambiata da questo Mod, e non solo perché il gioco vanilla ha ormai acquisito alcune caratteristiche che deve a TLD. E' sopratutto la moddabilità di M&B/WB ad essere esplosa. In parte perché Armagan (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=2), con sua la lungimirante attenzione verso la comunità di modding, ha più volte esteso il motore nei modi che gli avevamo indicato noi di TLD (per es, una variabile tempo negli shaders). Ma soprattutto la comunità di Modding si è arricchita di strumenti ora di riferimento che sono stati sviluppati appositiamente per TLD, come il mio OpenBRF, che credo sia lo strumento di modding di riferimento della comunità (per TLD ne ho fatti anche altri, minori, che per ora sono stati tenuti da parte: per esempio uno per facilitare l'editing della mappa, uno per aggiungervi le scritte, uno per facilitare il coding... dopo la release finale potrebbero essere rilasciati in tutto o in parte).

Con tutto questo, però, TLD è sempre stato tenuto un pò sottotono da TW, e forse con buone ragioni. Il motivo è esattamente uno dei fattori che contribuisce a rendere TLD così popolare: l'ambientazione: troppi copyrights, e troppo "caldi" e pericolosi. A questo proposito, AncientWanker (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=477) (l'autore storico del Mod), definiva TLD l'"ugly stepchild" di M&B (traduz: il "figliastro brutto", quello da nascondere in cantina per intenderci). E' per questo, per esempio, che il forum ufficiale di TLD non è su TW. E dire che sarebbe facile per TW fare leva su TLD per incrementare l'impatto di M&B/WB nella scena dell'(semi)independent gaming (e le vendite). Ma è comprensibile che TW non voglia legare troppo M&B/WB su un'ambientazione cosi potenzialmente compromettente per i copyrights. Dal loro punto di vista, suppongo, sarebbe un cattivo affare: M&B/WB è ancora un gioco molto innovativo con una comunità di fan piccola ma agguerrita e affezionata, e questo boost di popolarità Tolkeniana non sarebbe utile al punto di correre questo tipo di rischi.


2- Cosa puoi dirci del lavoro svolto all'interno del team ?

Per descrivere il lavoro del team nel suo insieme, è necessaria una digressione storica.

La storia del Dev Team purtroppo è lacerata da un buco nero incolmabile. Il leader del Mod, un grande modder, grandi qualità umane e pieno di risorse e fantasia, e con un nick molto autoironico, AncientWanker (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=477) (letteralmente "l'antico segaiolo"), era stato in grado prima di produrre, praticamente da solo, una versione del gioco che aveva fatto appassionare tutti, da giocatori; poi di circondarsi di talenti di tutti i tipi, da modellatori ad animatori a musicisti a programmatori ad artisti del 2D, che riusciva a coordinare sinergicamente su obiettivi concordati, nonostante le differenze di tutti. Era qui la sua forza: tutti noi dev ci fidavamo ciecamente della sua visione del gioco, perché era stato lui l'autore del Mod di cui ci eravamo innamorati, ed ciascuno poteva essere sicuro che qualunque contributo, qualunque spremuta di talento e fatica (purché valida), sarebbe stata messa a frutto.

Poi, un giorno, AncientWanker è scomparso senza lasciare traccia.

Noi, che credevamo di conoscerlo bene (da molti punti di vista, a ragione), abbiamo dovuto constatare di non essere in realtà in grado di ricostruire neanche quale fosse il suo vero nome. Ogni tentativo di rientrare in contatto con lui, o almeno con la sua famiglia o i suoi colleghi di lavoro, sono falliti. Avevamo pochi elementi sparsi, ma non abbastanza da poter risalire ad indirizzi funzionanti, numeri di telefono, emails, accounts facebook o nulla di simile. Sappevamo per es l'età (1975, mi sembra), lo stato civile (sposato, figli), stato USA di residenza, qualcosa sul lavoro (campo IT), e altre piccole cose. Di sicuro sapevamo, dopo anni di fitta collaborazione sul gioco, che non sarabbe mai semplicemente sparito, se avesse pouto evitarlo. Quindi è difficile non pensare che sia successo qualcosa di improvviso e grave. Dopo uno stop di forse un anno, timidamente il dev team è giunto alla decisione che TLD sarebbe continuato. Anche i più talebani dell'ipotesi di attesa del ritorno si erano dovuti arrendere: se AW fosse mai tornato, avrebbe sicuramente visto con piacere i progressi.

Però c'era anche un problema tecnico. Era AW a tener traccia dei contributi di tutti; così, con la sua misteriosa (e preoccupante) sparizione molto è andato perso, compreso, ma non solo, tutto il sorgente originario (il codice di TLD è stato completamente riscritto!). Ma la cosa peggiore è che il dev team aveva perso, irrimediabilmente, il suo vero collante. Ciascuno di noi devs ha idee diverse su come debba essere il Mod. Nessuno avrebbe dubitato del giudizio di AncientWanker, ma, senza più lui, si è resa necessaria una continua, dolorosa opera di compromesso. Lo scopo ideale sarebbe mettere sempre tutti d'accordo, ma alle volte le divergenze sono dure a ridursi. Ci sono stati abbandoni clamorosi (incredibile come uno finisca a dare un sacco di imporatanza a che la propria visione del gioco sia rispettata dai contributi apportati da ciascun'altro). E' stato molto difficile.

AncientWanker ci è molto mancato anche umanamente. Come sarebbe stato bello condividere con lui ogni avanzamento che c'e' stato in TLD (e quanti ce ne sono stati, anche contando solo quelli cruciali)!


2a- Cosa puoi dirci del lavoro svolto all'interno del team ?

Intendi dire della mia parte di lavoro? Tutti fanno tutto, ma io sono sorpattutto uno dei "tecnici". Ho costruito OpenBRF solo per aiutarmi in questa parte. E' mio il combattimento dei trolls e dei wargs, l'ingobbimento degli uruk e degli orchi, il dimensioamento di nani, orchi, hobbit, troll e olifanti, l'attacco del nazgul, la regionalizzazione della mappa in zone geografiche, le scritte sulla mappa, la divisone di gondor in sottofazioni, il calendario, il trattamento dei prigionieri... questo tipo di cose. E gli shaders (gli occhi degli orchi, il vento fra le foglie e sugli stendardi, la neve sulle montagne, etc). Ho fatto anche buona parte del sistema economico, di reclutamento, e dei menu di partenza, etc. E alcune missioni, e Fangorn... molto del coding insomma, eccettuando però l'intero war system, di cui mi sono occupato pochissimo (compresi gli assedi). Anche un pochino di dialoghi. Anche se come artista 3D non valgo molto, ho fatto anche alcune cose in questo campo: molte delle animazioni suppletive di TLD, un bel po' di riggings, e un po' di modellazione, sopratutto sulla mappa (per tutte le icone animate, e molto della modellazione della mappa). (eheh, avevo fatto alcuni modelli di wargs ma fortunatamente non sono arrivati alla versione che avete visto -- abbiamo modellatori più bravi di me: in effetti TLD e' stato in cantina per così tanto tempo senza release, che intere schiere di modelli e features sono stati eseguiti e poi sostituiti del tutto senza che nessuno fuori dal dev team le abbia visti).

In questi task, il mio modus operandi e spesso quello che definirei "automatizzato": piuttosto che fare un lavoro, specie se grande e ripetitivo, preferisco fare uno strumento o un procedimento che lo faccia per me, magari in blocco. Per me questo principio si applica un po' a tutto, dal menu di partenza del gioco (che, rivelo, riprecorre meccanicamente tutti i tier 1 delle fazioni in gioco), alla mappa, al rigging, alla colorazione dei modelli, alle scritte sulla mappa, e persino molte parti dello scripting, etc. Anche alcune icone sono fatte in maniera del tutto procedurale, spesso con algoritmi ad-hoc. E' vero che i risultati spesso non sono altrettanto buoni di quelli che si ottengono quando ogni piccola cosa viene fatta pazientemente "a mano", e spesso sono necessari ritocchi; ma non credo che sarebbe stato possibile fare altrimenti data la mole di lavoro che sarebbe stata necessaria altrimenti. Un esempio clamoroso, fra i tantissimi, è la costruzione automatica di una passabile versione umana-nanica-orchinca-urukese di ogni pezzo di eqipaggiamento indossabile, o l'adattamento di tutte le animazioni alla sgraziata versione "orchese".

Io credo che questo modus operandi "automatizzato" sia necessario, ma non sufficiente.
Credo anche che un punto di forza del mod fosse proprio avere, fianco a fianco, persone come me, che padroneggiano questo modus operandi (risolvere il grosso delle cose in massa ma spesso non perfettamente), e persone di talento maggiormente artistico (in grado di produrre capolavori, ma uno alla volta). Sono skills complementari.



2a- Credi che si susseguiranno altre patch dopo la 3.1? Quali obiettivi vi siete posti ?

Io spero bene di sì. Come dicevo, ognuno di noi ha obiettivi in qualche misura diversi. Alcuni considerano il Mod sostanzialmente finito, solo da patchare dei problemi più grandi (sopratutto il balancing delle stats). Io sono fra quelli che vede le potenzialità del Mod attualmente realizzate solo in parte (vedi risposte successive).



8- Cosa cambieresti o aggiungeresti a TLD ?

(premessa: da quando TLD 3.0 è uscito, e dopo i primi due o tre patches -- Gennaio 2012, sto partecipando pochissimo al suo developement)

Sinceramente, credo che nella sua strada (quello che lo porta a diversificarsi dal M&B per adattarsi all'ambientazione Tolkien) TLD sia arrivato sì e no al 50%. Digressione: la scelta di far uscire comunque una release era necessaria: infatti un fattore di stress nel Dev Team è stato il lunghissimo periodo di incubazione, e la prolungata mancaza di release è stata spesso vicina ad esserci fatale. Per questo alla fine abbiamo deciso di effetturarne una, convincendo anche quelli (come me) che ritenevano che il Mod fosse ancora lontano da come l'avremmo voluto. Alla fine è stato meglio così, e devo darne atto a chi ha spinto in questa direzione, MadVader e Triglav in primis. Come bonus, nei mesi precedenti alla release i lavori si sono molto intensificati, anche se il prezzo è da allora, viceversa, sono molto rallentati.


Nel team sono sempre uno di quelli che spinge verso i cambiamenti più radicali dal punto di vista del gameplay (e' mia la concezione del modo di reclutamento, o del sistema economico, per es -- anche se so che a molti non sono piaciuti). Sono anche fra i "sobri", i "censori" insomma, quelli che tendono a cassare le idee anche accattivanti ma meno ortodosse dal punto di vista del lore Tolkeniano, e che supportano le idee conformi al Lore (anche quando sembrano a tutta prima portare a problemi di gameplay -- vedi domanda 4). Devo fare un esempio? io avrei voluto gli orchi ancora più bassi (è statoun compromesso), e averi tolto del tutto la capacità da parte loro di parare i colpi degli esseri umani (eccetto che per gli orchi PC) -- in fondo, nel libro muoiono almeno 5 a 1 nei confronti degli umani. E' solo un'esempio. Per farne un altro (e questo forse verrà attuato in seguito): vorrei togliere o soltituire tutte le missioni che diano l'idea di una eccessiva cooperazione fra fazioni, perché le vorrei vedere più nettamente divise da reciproche diffidenze.

Ci sono anche dei cambiamenti al Gameplay grandi e necessari ancora da fare, secondo me. In particolare, un problema grave è come sia troppo facile e noioso, sulla mappa, attarre il nemico in scontri a lui svantaggiosi.

Inoltre, il mod potrebbe davvero fare un altro bel salto o due in avanti se cominciassimo a fare uso dei cambiamenti dello Script Enhancer (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151194.0.html) by cmpxchg8b (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=84182) e compagni (qui (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,210745.msg5019173.html#msg5019173) la versione per M&B, di Thaess (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=183973), che andrebbe usata, a meno di porting su WarBand). E' una miniera di possibilità da esplorare.

Infine, passaggio a Warband (o persiono a stand-alone), ma non per il multiplayer: io vedo TLD come single player e basta.

Poi, quando TLD fosse davvero finito, release OpenSource per permettere agli utenti di moddarlo a loro volta. TLD dovrebbe essere solo un enorme sfondo funzionante, una simulazione di Guerra dell'Anello di base, magari da usarsi come background di sotto-scenari specifici.

Chiaramente ogni cambiamento è lavoro, e la vita non è fatta solo di modding...



3- Questa domanda è inevitabile, il team di TLD sta pensando ad un porting su WB ? Ne state discutendo ?

Si ci stiamo pensando ovviamente. Non so dire se si farà. Temo di no.

4- Cosa ne pensi di alcune scelte nella creazione di TLD, come quella di non permettere al player di comandare assedi ?

Penso che tutte le scelte possano essere riviste per creare un gioco migliore.

Cosa voglia dire 'migliore' dipende dai punti di vista (qui sta, alla fin fine, l'origine di tutte le divergenze fra noi dev di cui dicevo sopra).

La mia personale lista di priorità, è fatta da quattro cose:

1- Lore: fedeltà allo scenario (tolkien in questo caso)

2- Gameplay: che il gioco sia divertente, insomma (*)

3- Quality: che non ci siano cadute di qualità, es grafiche (**).

4- Diversità: che il gioco sia profondamente diverso dal vanilla.
Ma questo in realtà non è un vero obiettivo.

(*) Nota: gameplay divertente non significa necessariamente bilanciato.
A me ad esempio non interessa se fare l'orco sia più difficile che fare l'elfo.
Tanto più che non è multiplayer. Divertente significa che deve "funzionare": per es che le strategie ottimali di vittoria non sono troppo ovvie, troppo ripetitive, o troppo noiose. Quando per divertirti vorresti fare una cosa, ma per vincere devi farne una molto più noiosa: questo è il tipo di bad design che voglio evitare. Fine della nota.

Se un dato meccanismo è necessario per il Lore ma collide con il Gameplay (come nel caso della domanda), io sono per seguire il Lore, in primis, e poi sforzarsi di inventarsi altri, nuovi meccanismi (che seguano il Lore) per aggiustare il Gameplay. Di solito ne guadagna anche la Diversità. Molti invece sono per sacrificare il Lore a vantaggio del Gameplay.

Se un dato meccanismo seguirebbe il Lore (e il Gameplay) ma collide troppo con il criterio Qualità, io sono per cassarlo: meglio una "simulazione di Terra di Mezzo" incompleta che una brutta. Questo caso succede di continuo: in un Mod ci sono molte cose che semplicemente non si possono fare, o almeno non si possono fare bene. Questo rappresenta senz'altro l'aspetto peggiore di fare TLD come un MOD invece che come un gioco stand alone. La moddabilità di M&B può essere grande, ma la programmazione diretta ovviamente offre molti molti più gradi di libertà.

Infine, per me il fattore Diversità è solo un fortunato effetto collaterale. Non va perseguito attivamente, ma se uno fa le cose per bene emerge da solo: se lo scenario è diverso, e lo scenario è rispettato, il gioco non può che essere diverso.

(**) Nota2: per qualità intendo la qualità "assoluta" del prodotto risultante, giudicato come se fosse un gioco a sé, non un MOD. Molti Modder anche bravi si occupano poco della qualità in questi termini. Si vedano, per esempio, le battaglie di arrembaggio del vecchio Mod dei pirati del bravissimo YoshiBoy: come Mod è incredibile, ma come gioco in assoluto sarebbe ritenuto sotto il livello di guardia di qualità. Meglio di così non si poteva fare, perchè M&B non è pensato per battaglie di quel tipo, e già arrivare a quel punto ha richiesto, da parte di YoshiBoy, la profusione di un'enorme quantità di talento e fatica; ma rimane che, visto come gioco di pirati (non come MOD di M&B), nessuno lo riterrebbe accettabile: troppo glitches, troppe cose che tornano solo a metà (soprattutto graficamente). Ecco, io in TLD sono per cassare tutto quello che ottiene risultati di questo tipo. Ricadono in questa categoria, per esempio, almeno allo stato attuale delle cose, la maggior parte delle cut scenes.


5- Le miniere di Moria saranno completate ?

Spero bene! Sono uno dei piccoli capolavori di Triglav (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=4828).


6- Sappiamo che TLD è pieno di easter egg, puoi darci l'indizio per vederne uno ?

Non sarebbe irriverente saltare davanti ad un lord di una fazione?

Oppure: la hall di Minas Tirith ha più porte di quante ne sarebbero strettamente necessarie.

Lo so, lo so, sono solo le più ovvie.


7- Quanto ha influito la serie di film rispetto ai libri di Tolkien nella creazione del mod ?

La trilogia di Jackson è fatta tremendamente bene ed è una grande fonte di ispirazione. Non c'è dubbio che le quantità di lavoro e di talento profuse nella creazione a TLD sono redicolmente minuscole rispetto a quelle che hanno reso possible la creazione del film. Tuttavia, in TLD abbiamo sempre avuto chiaro che il nostro punto di riferimento è il libro, NON i film. Le discrepanze più grandi (TLD versus Jackson): Saruman è un avversario potenziale di Mordor, non un suo servile alleato; la fisionomia dei troll (deformi, magri e nasuti), degli orchi (che sono piccoli!), dei wargs (grossi speudo-lupi spelacchiati, non pesudo-iene); i nani non sono comic relief; il livello tecnologico ricorda quello dell'alto medioevo non il tardo, per es non ci sono plate armours (per es, se tolkien avesse inteso la loro esistenza, i Nazgul ne avrebbero senz'altro avute). Inoltre, a differenza dei film, differenziamo un sacco fra orchi di Mordor e quelli di Isengard: i primi sono più orde selvaggie i secondi più produzione-di-massa (industriali?). Due modi volutamente diversi di dire: equipaggiamento di pessima qualità ma grandi numeri.

Chiaramente, la principale differenza di TLD sia rispetto ai libri che ai film è che l'accento viene tolto del tutto dalla compagnia e posto sulla guerra stessa.


9- Se potessi pensare ad un WB del futuro, come lo vorresti ?

Più moddabile: scripting più potente, meno funzionalità hard-wired.
Alcune parti più ripulite: per es, la parte scheletro-animazione.
Infine, OpenSource! Questo sarebbe davvero il sogno. Poterlo adattare a piacere.



1- Quanti anni hai ? Che studi hai fatto o stai facendo ?

Un sacco di anni e di studi ;)
Classe 1975. Dottorato di ricerca in informatica. Lavoro come ricercatore e docente universitaro (il mio campo di ricerca è la Computer Graphics, ma insegno anche in corsi come programmazione e algoritmi...).

2- Quali sono i tuoi hobby ?

Quelli che ci si aspetta: game-making, (independent) gaming. Come molti che coltivano questo hobby, ritengo che sia una forma di creatività artistica che rappresenta, in potenza, la somma di quasi tutte le altre (dalla pittura alla musica). In più, aggiunge l'interattività. Cosa si vuole di più?

3- Come hai conosciuto M&B e WB ?

Come giocatore. Credo da Home of The Hunderdogs (http://homeoftheunderdogs.net/) (o forse è stato da TIG source (http://www.tigsource.com/)?).

4- Cosa ti ha spinto a diventare modder per i giochi TW ?

TLD, senza dubbio.

(fra parentesi: ho cominciato solo perchè TLD mi piaceva così tanto, ma il modding mi ha dato molto.
Ho imparato un sacco, così come molti altri del team, quasi tutti.
Le crescite artistica di Merlkir (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=2429) (ruolo principale: artista 2D, ma non solo) o di Pagan (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=18188) (ruolo principale: musica), per esempio, sono state incredibili.
Ma soprattutto, nuove amicizie sono state forgiate, che durano oltre TLD).


5- Prima di approcciarti al modding per questi giochi, hai avuto esperienze di questo genere ?

Modding, no. Programmazione giochi, sì. In effetti "making the game you want to make", per citare TIG source, è la regina di questa forma di creatività. Al confronto, il Modding è... proprio come il lato oscuro della forza in star wars: Luke: "E' più forte?" Yoda: "No! No! No....più rapido... più facile... più seducente..." ... ma molto meno potente.

6- Come sei entrato in contatto con il team di TLD ?

Quando c'era ancora AncientWanker. Ho cominciato con edits alla mappa (alcuni dei quali sono poi stati scartati: ad esempio un modo per far sembrare le montagne meno realistiche e più come nella mappa disegnata a mano da Tolkien. Poi alla fine abbiamo adottato una strategia opposta, sempre mia, cioè far semprare le montagne molto più realistiche. Questo è stato poi anche ereditato dalla versione vanilla, verso la 0.808 se non sbaglio). Poi le icone sulla mappa, poi nuovi wargs, poi le scritte sulla mappa, piccole cose insomma. Poi, una ciliegia tira l'altra... fino ai comomeri.

7- Hai qualche aneddoto da raccontarci che ti è capitato durante la lavorazione di un mod ?

Una volta sono andato a trovare un altro modder, Triglav, a casa sua in Slovenia. Abbiamo fatto un sotto team a tre, con MadVader. Una settimana molto proficua, e una vacanza molto piacevole. Parte del mod è stato invece costruito a bordo di un sommergibile USA (da Brutus (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=7680)). Che altro? GetAssista (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=10286) è stato distratto dalla sua attività di modding dalle sue attività politiche in Russia, se l'è pure vista brutta!

Una cosa buffa è lo slang da mod che è emerso fra noi Devs per discutere del gameplay. Per esempio, diciamo "crossdressing" e "crossdresser" (termine inglese che originalmente indica il fetish di vestirsi con gli indumenti del sesso opposto) per riferirsi all'uso da parte dei giocatori (più o meno da limitarsi) di usare equipaggiamento delle fazioni nemiche. All'inizio era un modo scherzoso di dire, ma alla fine è diventato assolutamente normale fra noi usare quel termine per riferirsi a quel fenomeno. Oppure, diciamo "Sauron" per dire "i resource points della parte di Mordor", per esempio "XYZ dovrebbe costare tot Saurons".

8- TLD è un'opera davvero notevole, ma per M&B, hai progetti per WB ? Cosa ti piacerebbe fare ? Quale sarebbe l'ambientazione e l'epoca a cui vorresti dedicarti ?

Nessun progetto personale, voglio solo aiutare gli altri a fare i loro mod attraverso OpenBRF. E anche OpenBRF, a volte penso che sarebbe meglio liberarlo da M&B e trasformarlo in uno strumento più generico per il gaming.

Purtroppo il tempo è poco.


9- Molti nella community italiana esprimono spesso il desiderio di un mod ambientato nel nostro paese, che ne pensi ?

Perché no? Lo spero molto!

In effetti, nessuna ambientazione sarebbe naturalmente adatta a M&B/WB come quella che vede come protagonisti i capitani di ventura italiani del XV-XVI secolo. Lo spirito è perfetto, per esempio nelle motivazioni degli "eroi", piccoli imprenditori privati della guerra (tutto al contrario che non con Tolkien, infatti in TLD è stato necessario stravolgere interi sistemi di meccanismi di gameplay).

Anche i numeri coinvolti potrebbero essere fatti tornare maggiormente: alla fine M&B simula bene le scaramuccie di, mettiamo, 100 armati contro 100, non le migliaia di combattenti, o molti più, che sarebbero necessari alla maggior parte delle altre ambientazioni (compreso Tolkien).

10- A quali altri giochi ti sei appassionato ? Pensi di fare mod anche su altri giochi ?

No, non ci casco più. Se avrò altro tempo da dedicare a questo hobby, sarà per game-making diretto, non modding.
Oppure per fare strumenti, come OpenBRF, e oltre...




Links utili:


Full Download (ver: 3.1):
MBrepository: M&B Repository - File: The Last Days of the Third Age 3.1 (for MnB 1.011) (http://www.mbrepository.com/file.php?id=3513) - manual install (you need to un7zip the folder)
ModDB: Downloads - The Last Days (of The Third Age of Middle Earth) Mod for Mount & Blade - Mod DB (http://www.moddb.com/mods/the-last-days/downloads)
Rapidshare: https://rapidshare.com/files/972469986/TLD_3.1_FULL.7z - manual install (you need to un7zip the folder)

Patches consigliate: (diminuiscono sensibilmente la possibilita' che si verifichino crash):
3.1 -> 3.15: https://rapidshare.com/files/3416236072/TLD_patch_3.0_to_3.1.7z
(per installare la patch 3.15 basta incollare i files scaricati direttamente nella cartella M&B/Modules/TLD3.1, sovrascrivendoli a quelli esistenti)
Low Quality Soundtrack: Lower sound-quality music for TLD download - The Last Days (of The Third Age of Middle Earth) Mod for Mount & Blade - Mod DB (http://www.moddb.com/mods/the-last-days/downloads/lower-sound-quality-music-for-tld)
(copia/incollare i files scaricati all'interno della cartella M&B/Modules/TLD3.1, sovrascrivendoli a quelli esistenti)

FAQ e Manuale d'Installazione:
TLD-3.1-ManualFAQ (http://pospabr.sweb.cz/TLD-3.1-ManualFAQ.html)
http://pospabr.sweb.cz/TLD-3.1-ManualFAQ.pdf

Screenshots:
Tread ufficiale "immagini e video": Official Screenshots and Videos thread - post yours! (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2480.0.html)
Scenes Preview: TLD (The Last Days, LOTR mod) for M&B 1.011 Scenes Preview - updated (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,135464.0.html)
Gondor troops preview: TLD (The Last Days, LOTR mod) for M&B 1.011 Gondor troops preview (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=145480.0)

Foum ufficiale sulla mod (inglese):
The Last Days (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/board,20.0.html)

Foum non-ufficiale sulla mod (italiano):
M&B:..."The Last Days" LOTR mod RELEASED...^^ (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,200997.0.html)

Open BRF:
Download ed info generali: Download link and main info! [latest ver 0.0.78 -- 6 Jul 2012] (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,72279.0.html)
FAQ e risoluzione problemi: FAQ and Troubleshooting (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,173577.0.html)


- Si ringrazia inoltre Gaxleep (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=50414) per la realizzazione dell'intervista


ciauz^^,
Jab

jab
05-08-2012, 22:05
http://i1140.photobucket.com/albums/n576/ginthus/Vikingr/vikingrfont_06-1.png
http://i.imgur.com/GZGId.jpg



DOWNLOAD v.0.95 (http://www.gamefront.com/files/service/thankyou?id=21775337)


...Apro questo nuova nuova discussione per presentare all'utenza questa vecchia e meravigliosa mod multiplayer per M&B WB, ovvero "VIKINGR"...
...ammetto che uno dei motivi per cui non l'ho piu' giocata ultimamente e' stato il fatto che fosse rimasta alla versione 1.143 cosa che erroneamente mi aveva fatto pensare che avrei dovuto "downgradare" Warband a quella versione: niente di piu' sbagliato...!!

...scaricando la versione 0.95, viene installata un'icona sul vostro desktop, per accedere alla mod dovete cliccare su di essa e non come per tutte la altre mod, scegliendola dal menu' a tenndina del client iniziale...
...cosi' facendo, il gioco partira' gia' con la versione 1.143 caricata e non necessitera' di impazzire con upgrade e downgrade delle versioni...!



Main changes for 0.95

Minimum range added for swords, enhanced for spears to combat spin-stabs
Clan banners seperated onto their own page
Shaders tweaked
New face textures by skvor
Tweaked tunics and light armour by skvor and STARik/poor smiley
Additional interface for remaining lives in siege mode
Various new scabbards, shield textures and mail textures
New Rus armour by Zimke Zlovoljni
Horses are now damaged when running over infantry
Names containing _ now have a space instead




Factions


Engle

Scytta: Archer/Skirmisher
Fyrdman: Basic Infantry
Húscarl: Professional Infantry
Earl: Leader


Vikingars

Skyti: Archer
Hirðmaðr: Basic Infantry
Berserkr: Special Infantry
Höfðingi: Leader

Normanz

Archer: Archer
Pedaile : Infantry
Chevaler: Cavalry
Conte: Leader

Rus

Strelec: Archer
Druzhinnik: Infantry
Boyar Son: Cavalry
Knyaz: Leader

Goídil

Ceithernach: Light Infantry
Gallgoídel: Heavy Infantry
Toísech: Leader






Features.


Raid game mode. The attackers have to bring torches, burn target houses and then pick up the loot.
Longboat battle, where two ships meet to fight.
Lots of new equipment.
Beautiful maps and sounds that will get you into the right atmosphere.
Troop limiter, to get rid of archer and cav spam, keeping it balanced.
Decapitation, you will be able to chop off heads!
Banner that heal and motivate you teammates.
Spears that break on impact.
Warriors that fall of their horse.
Disarm your opponents by riding them over, get them of their horse or punch them!
Horns that you can blow by pressing "H".
You can crouch by pressing "C".
You can taunt by pressing "Q" and for shield bash taunting by pressing the block button + "Q".
Berserkers can get into a rage by pressing "P", giving them a temporary damage reduction, suffering the rest when they get out of their rage.
Optional script based range checks for polearms and axes.
Optional limit on attacker lives in siege mode


N.B.:...qui trovate la sezione ufficiale sulla mod:...
Vikingr [M] (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,202.0.html)

N.B.B.:...qui un veccho tread di presentazione della mod su vecchie versioni (in italiano):...
[M&B WB] Vikingr Mod (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,152413.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
29-08-2012, 14:57
...Ecco qui una lista aggiornata in tempo reale sui server multiplayer di M&B WARBAND:...




http://fianna.ru/officialmbservers



N.B.:...utile per sapere dove andare prima di aprire Warband o per sapere quali server sono attivi...-_^

ciauz^^,
Jab

jab
30-08-2012, 18:24
http://i.imgur.com/L7KTY.jpg


Download link for current version (Empires of Faith 0.301)
Empires_of_Faith 0.301.rar (http://www.mediafire.com/download.php?9k4rjepnvqn507x)
Empires_of_Faith_0.301_.rar - FileSmelt File and Image Hosting (http://filesmelt.com/dl/Empires_of_Faith_0.301_.rar)

Website (URL to follow soon)
http://87.229.55.124/



...Questa e' una nuova mod, nata dalle ceneri della vecchia "Caravan Riders" e che si sta cercando di trasformare in un MMORPG con le dinamiche di combattimento di Warband...
...e' un mix tra "cRPG/Strategus" e la modalita' "Captain" di wFaS, infatti si possono guidare dei piccoli eserciti composti al max da 5 mob da guidare durante le battaglie...

...ecco di seguito una serie di informazioni postate dal realzzatore della mod njis (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=1511) e tradotte in italiano da me:...


Descrizione:
...Questo mod era nota fino a poco tempo fa come "Caravan Raider"...

...e' ambientata del XIII secolo, alla resa dei conti del cristianesimo, in un mondo leggermente diverso dal nostro. In Occidente, il Sacro Romano Impero si e' insediato a Roma, ha affermato il suo dominio sulla papato e nominato numerosi re di Gran Bretagna, Francia e Spagna come suoi vassalli. Il suo rivale nella cristianità, il Basileus a Costantinopoli, conserva ancora la Grecia e l'Asia Minore e ha esteso la sua sovranità in Russia. Il califfato, dopo un secolo di rapida espansione, ha incontrato una fiera resistenza in Anatolia, in Asia centrale, India e si è consolidato, ma anche evitare le insidie ​​di fare affidamento sugli schiavi soldato. I turchi dell'Asia Centrale uniti con i loro compagni nomadi della steppa hanno affrontato l'invasione musulmana e forgiato un forte e duraturo khaganato, che amalgama le tradizioni mistiche del buddismo tibetano, con il loro tradizionale dio del cielo per creare una religione dal dominio imperiale. L'imperatore della Cina, anche se tormentato da guerre civili, mai completamente abbandonato ambizioni imperiali della Dinastia Tang e continua a contestare con il khaganate per il controllo della Via della Seta. In India, le Cholas del Tamil Nadu hanno esteso il loro impero del mare per chiedere tributi in tutto il sud-est asiatico e hanno inviato eserciti di devoti religiosi a nord per combattere l'incursione musulmana in nome di Shiva, Krishna, e la Dea. Queste sei potenze imperiali, proclamano di difendere la volontà dei Cieli sulla terra, combattono tra di loro per il predominio, mentre a casa lottano contro vassalli irrequieti, nobili ribelli, tribù ingovernabili, e altri. È l'età degli imperi della fede...


"...l'obbiettivo di questa mod: un coinvolgente gioco multiplayer storicamente curato con modalita' in sitle MMORPG..."


...la mod si divide in due sezioni:...

Battaglie multiplayer sui servers utilizzando il motore di Warband:
...si tratta di una normale partita in multi ma con un sacco di bots, per rendere la partita un' esperienza stimolante, sia quando si gioca con gli altri, sia quando il server e' vuoto. Si puo' guadagnare Oro e Fama e i personaggi si possono aggiornare, il gioco di base e' competitivo e richiede quindi scontri frequenti.


Il livello strategico sul sito web:
...da subito poi aggiornare il tuo personaggio acquistando immobili, strade, e simili. Si possono anche seguire le vittorie e sconfitte della tua fazione sulla mappa - ma si può solo influenzare il corso degli eventi partecipando alle battaglie e i risultati non avranno un'impatto sulla fortuna accumulata dalla vostra dinastia. Questo in futuro cambierà. Spero di dare finalmente un livello strategico abbastanza profondo per renderlo un gioco degno- non so se riuscirò mai a raggiungere il livello, per esempio, di Crusader Kings o dell'UE, ma questa è la meta che mi sono proposto di raggiungere. Ci sono alcune caratteristiche che spero di attivare in poche settimane o giù di lì...


...è inoltre possibile giocare in single-player hostando una partita, ma i server hostati non saranno "ufficiali" e le vittorie non verranno aggiornate sul sito...

DISCLAIMER: Anche se questo MMORPG ha caratteristiche simili, questo è ancora in una fase di test abbastanza acerba. Questo significa che il tuo personaggio, oro, fama, ed i livelli accumulati possono essere spazzati via in qualsiasi momento! Ho in mente una versione molto più ambiziosa, che potrebbe richiedere una notevole ristrutturazione e dubito che sarò in grado di mantenere le statistiche dei personaggi esistenti mentre il gioco si sviluppa. Inoltre, potrei accidentalmente cancellare qaulcosa...
...tuttavia cercherò di mantenere i vostri progressi in qualche forma. Se si era di livello fino a 10 come Landlord, cercherò di rappresentarvi revisionando il sistema di sviluppo del personaggio. Ma non posso garantirlo...

...cancellero' dalla mappa le conquiste e le sconfitte - anche se io conservero' le vittorie e le perdite in un thread "storico" delle battaglie del passato.

Come Creare un Personaggio:
* Scarica la mod da qui:
Empires_of_Faith 0.301.rar (http://www.mediafire.com/download.php?9k4rjepnvqn507x)
* Scompattate il file e mettetelo in: c:/programmi/mount&blade warband/modules/
* Fai partire Warband
* Creazione di un personaggio. Il nome del PG sarà il nome del vostro casato, dinastia, o clan. Se si vuole giocare un periodo storico accurato, sarà preferibile scegliere come nome del PG un nome di famiglia, non un "nick" di fantasia.
* Partecipare ad un server. Attualmente ci sono tre server: tutti Empires_of_Faithxxx nome. Si può giocare con altri o su un server vuoto, combattendo i bots in modo da ottenere fama e oro per spenderli più tardi
* Annotate l'ID unico composto da cinque, sei, o sette cifre. Questo vi permettera' di effettuare il log-in sul sito.
* Si può premere 'i' in-game per vedere com'e' settata la modalità di gioco in quel momento. Ci sono quattro diverse modalità di gioco: Razzia alla carovana, Razzia il bestiame , battaglia campale e Assedio. Maggiori informazioni in basso.
* Quando state giocando, si può andare su questo sito - http://87.229.55.124. (Avrà un URL a breve). È possibile accedere per la prima volta con L'ID che vi siete segnati in precedenza. Dopo di che, si può accedere inserendo il nome del giocatore e impostando una password.
* Scegli una Provincia come casato. Questo determinerà anche la tua fazione.
* Spendi i punti accumulati per far crescere la tua fazione

...se non vuoi giocare sui server ufficiali multiplayer rpg, è possibile giocare in single-player o su una rete locale hostando una partita. Le modalità del raid "Caravan", "raid bestiame", "assedio", "battaglia campale", e "battaglia navale" funzionano tutte. Se si fa partire l'auto-start, la partita si riavvia istantaneamente e quindi riceverai un messaggio che ti informa di non essere su un server ufficiale...

...le due fazioni est asiatiche, del Middle Kingdom ed il Dharmic Protectorate - non sono ancora attive...

Come funzionano i punteggi e l' aggiornamento del PG:
Il tuo account in questo gioco rappresenta una famiglia - il patriarca e gli eredi, ma anche cugini, fermi di fiducia, ecc Ecco come si può essere in molti luoghi contemporaneamente, 'sopravvivere' terribili ferite, ecc

Il tuo punteggio nel gioco viene convertito in fama e oro. Potrete trascorrere la aggiornare il tuo status sociale, che consente di accedere a nuovi tipi di truppe sia per te e il tuo seguito.

È possibile aggiornare il ...
1) proprietà terriera, e il tuo status di nobile
2) La rete del commercio, e la vostra posizione nelle città
3) I vostri alleanze con le tribù locali
4) La tua reputazione come un eroe popolare con il bene comune


Proprietario terriero (10 livelli):
Livello 3: consente di giocare come cavalleria pesante. Consente di distribuire tier 3 hc in seguito
Lvl 6: consente di distribuire tier 4 hc in seguito
Lvl 9: consente di distribuire Tier 5 hc in seguito

Commons (3 livelli):
Lvl 1: consente di distribuire Tier 3 sp, li, e la sk in seguito
Livello 2: consente di distribuire tier 4 SP, li, e sk in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sp, li, e la sk in seguito

Tribal (3 livelli):
Lvl 1: Consente di giocare come arciere a cavallo, per gli ortodossi e Khaganate. Consente di distribuire Tier 3 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Livello 2: consente di distribuire Tier 4 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sk, lc, e ha (se li avete) in seguito

Urban (3 livelli):
Lvl 1: Consente di giocare come fanteria pesante (Latini, Steppe, ortodossi) o missili di fanteria (latini, arabi). Consente di distribuire Tier 3 sp, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Livello 2: consente di distribuire tier 4 SP, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito
Livello 3: consente di distribuire tier 5 sp, mi, e hi (questi ultimi due se li) in seguito


Truppe:

Ci sono otto categorie di truppe. I bot sono anche classificati per il loro livello. Tier 1 sono truppe con alcuna affinità per il combattimento, due non hanno esperienza, tre sono esperti, 4 sono i veterani, e 5 sono campioni. I giocatori sempre avere statistiche più o meno equivalente ad un livello 4 bot.

Le categorie sono:

Lancieri (sp) - Alcune delle migliori truppe difensive, con competenze elevate scudo. Di solito combattere in formazione.
Fanteria Leggera (LI) - La maggior parte di fanteria che non è addestrato a combattere in formazione. Sono veloci ed hanno scudi, armi a una mano e giavellotti.
Fanteria Skirmish (sk) - Armato con armi da tiro, e addestrati per evitare mischia.
Cavalleria leggera (lc) - abbastanza a buon mercato per vestire, per un giocatore. Dal livello 3 in su sono dotati di giavellotti.
Missile di fanteria (mi) - Different fanteria schermaglia poi che sono addestrati per ricevere una carica, e hanno una capacità mischia e sono dotati di scudi. Esempi storici: inglese, arcieri balestrieri genovesi. Utilizzato da Latini e musulmani. In questo momento, sono sempre balestrieri.
Heavy fanteria (hi) - Dotato di armi a due mani. Spesso messo in atto formazioni lancia per rompere la linea nemica. Utilizzato da Latini, gli ortodossi, e la Khaganate.
Arcieri a cavallo (ha) - Cavalieri con archi, che sono addestrati ad usarle mentre si muove. Utilizzato dagli ortodossi e Khaganate.
Cavalleria pesante (HC) - cavalleria corazzata armati di lance. Per un giocatore, hanno bisogno di un sacco di soldi per essere equipaggiati in modo efficace. Utilizzato da tutte le fazioni.

Informazioni Strategico / Politico / Religiose (in inglese):

...Vista la complessita' dell'argomento non me la sono sentita di tradurlo, chi comunque fosse interessato trova info qui:...
The setting: Alternate history, designer notes, strategic guide (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,242493.0.html)

Guida al gioco

IN-GAME GUIDE

* Ogni volta che si avvia un gioco, in qualsiasi modalità, ma non quella "navale" è possibile scegliere un seguito di un massimo di cinque bots che combattono con voi. Li sceglie premendo il pulsante "choose retinue" dopo aver selezionato la vostro equipaggiamento.
Purtroppo, non ho ancora trovato un modo elegante per dare informazioni sui bots, come accade passado il mouse sull'equipaggiamento. Quindi, basta sapere che la forza delle truppe si muove da sinistra (debole) a destra (forte) e che lo sfondo azzurro indica la cavalleria e che il giallo significa fanteria.

* In battaglia si può combattere per ogni fazione, a prescindere dalla propria. (Questo è storicamente accurato infatti anche durante il periodo Christiano / Musulmano le guerre sante in Spagna o in Levante, noti guerrieri hanno combattuto per Re di altra fede e non hanno subito danni permanenti alla loro reputazione). Tuttavia, in futuro, guadagnerete più fama vincendo per una fazione della vostra stessa fede.


INFO BY GAME MODE TYPE:

RAID CARAVAN:
La mappa è grande. Si suggerisce di giocare questa modalità come cavaliere. \
* Due vie carovaniere rivali corrono lungo i due lati della mappa. Per fare soldi bisogna che le carovane di cammelli raggiungano destinazione intatte oppure attaccando le carovane della parte avversa scheggiando il loro carico. \
* Ci vuole un po' di tempo per i bot incursori (quelli che attaccano le carovane) per raggiungere l'altro lato della mappa. Date al gioco un minuto o giù di lì per iniziare sul serio. \
* Per saccheggiare le carovane, uccidete i piloti dei camelli. Il carico della carovana cadra' a terra. Premete il tasto "f" per raccoglierlo, a questo punto chi saccheggiera' il carico otterra' il 40 parti per cento del tesoro mentre chi uccidera' il conducente del camello il 60%. Il carico a quel punto scomparirà. \
* Per fare soldi come scorta, dovrete restare dalla vostra parte della mappa. Potrai guadagnare una taglia per ogni incursore avversario che si uccide, più un bonus quando una carovana raggiunge la sua destinazione. Piu' giocatori entrano nella fazione avversaria, più soldi si fanno scortando le propie carovane a destinazione. \
* Per guarire, bisogna andare davanti ai tappeti, quelli con l'acqua, che segnano il punto di destinazione della carovane. \
* Al fine di mantenere la mappa pulita dai bots ed imperire rallentamenti, il gioco rimuove le guardie che hanno perso le loro carovane, o gli incursori che hanno perso le loro cavalcature. Normalmente questo non dovrebbe accadere nel bel mezzo di una lotta, ma se vedete qualcuno scomparire, almeno sapete quello che sta succedendo. "),

RAID BESTIAME:
La mappa è grande. Si suggerisce di giocare questa modalità come cavaliere. \
* Due clan rivali vivono in due vallate, separate da un altopiano. All'inizio vi troverete nel mezzo della valle del vostro clan. I villaggi e i recinti con il bestiame sono negli angoli. \
* Razzia i recinti del bestiame del clan avversario e difendi il proprio. È possibile catturare il bestiame spostandosi vicino a loro, quando non ci sono nemici in giro. Il bestiame attraverserà la mappa da solo, ma può essere riconquistato facilmente. \
* Tu e il tuoi compagni di squadra guadagnerete punti in base al numero totale di animali che si troveranno dentro il vostro recinto.

BATTAGLIA CAMPALE:
Questa modalità può essere giocata sia come cavalleria e fanteria. \
* Le formazioni rivali composte da lancieri si trovano ai due lati del campo. Questi sono le ancore del morale ogni squadra. Le truppe leggere e gli incursori a cavallo in mezzo, cercano di infliggere perdite sulle formazioni di lanceri rivali. \
* Tre barre indicano i livelli di disciplina (blu), aggressività (rosso), e paura (giallo) si trovano negli angoli dello schermo. Come una formazione subisce perdite, la disciplina si riduce e l'aggressività e la paura aumentano. \
* Quando l'aggressione supera la disciplina, la formazione inizierà ad avanzare. Quando la paura supera la disciplina, le truppe inizieranno a scappare. Una volta che si rompera' una formazione di lanceri, quel lato perderà rapidamente la battaglia.

ASSEDIO:
Questa modalita' può essere giocato sia da fanteria e cavalleria. \
* Un esercito assediante si accampa all'esterno di una città. E' notte, un periodo di attesa tra un assalto e l'altro. Ognuna delle due parti cerca di saccheggiare l'altra e distruggere le sue macchine d'assedio e le forniture per logorare il suo morale. \
* I difensori cercano di bruciare le catapulte. Gli aggressori tenta di bruciare le catapulte e le torri d'assedio dei difensori. Premi il tasto "backspace" in qualsiasi momento per vedere i tuoi obiettivi (rosso) e gli obiettivi da difendere (blu). \
* La maggior parte degli eserciti di entrambe le parti sono addormentati fino a quando non vengono attaccati o scoprono un infiltrato. La Fanteria può avvicinarsi maggiormente prima che i nemici se ne accorgano. \
* Gli aggressori possono scalare le mura con scale, tramite delle fessure nelle mura e quindi uscire tramite delle porte aperte dall'interno. I difensori possono aprire queste porte da entrambi i lati. \
* È possibile premere "f" per appiccare un incendio. Avrete a che fare questa operazione più volte per distruggere un obiettivo. Dopo aver distrutto un obiettivo, ci si può quindi ritirare verso le proprie linee di rifornimento, aumentando il punteggio. \
* E' stato fatto in modo che sia possibile, ma molto difficile per un giocatore, distruggere con successo un obiettivo e fuggire, anche con l'aiuto di un seguito bots. I giocatori potranno avere maggiori possibilita' collaborando tra di loro. "),

BATTAGLIA NAVALE:
Questa modalita' e' meglio affrontarla come fante. I bots alleati non sono generati in questa modalità. \
* La battaglia si svolge all'interno di un estuario - come del resto, battaglie navali storiche ha avuto luogo molto vicino alla terra. Veloce, e leggere sono le galee degli attaccanti per razziare le mercanzie del difensore, che si trovano lungo un lato della foce. Le galee del difensore sono più pesanti per catturare gli aggressori. \
* Premere 'n' per avere il comando dela galea (questo vi costerà 1000 monete d'oro) o 'm' per salire a bordo come un marinaio. È anche possibile premere il tasto 'm' per tornare a una galea, fino a quando non ci sono nemici nelle vicinanze. \
* Un capitano può controllare la barca con i tasti freccia, accelerando verso l'alto o orientandolo a destra ea sinistra. \
* È possibile attaccare una nave nemica sparandole o abbordandola. Uccidere i rematori rallenterà una galea. Per l'abbordaggio bisognera' speronare l'imbarcazione nemica. All' inizio entrambe le navi staranno ferme. Dopo qualche tempo, le navi si spingeranno l' una lontando dall'altra, ma si puo' avanziare e speronare di nuovo. \
* Una nave che perde tutto il suo equipaggio inizierà ad affondare. La nave più vicina al nemico otterra' credito per uccisione. Se venite sconfitti, è possibile remare fino al punto di partenza (indicata da una freccia), la vostra nave verrà rimosso, e si ritornerà a terra per ricominciare. \
* Non è possibile spostarsi fuori dalla mappa, sulla terra, o in aree troppo vicino ai punti di spawn dei nemici - si tratta di acque poco profonde, e non si conoscono le profondità. Il Timoniere di una nave condurra' la nave lontano se vi avvicinate troppo. \
* A causa dell'enginedel gioco, è possibile visualizzare i bot che cadono in acqua o che caminano peraria. Considerate queste cose come vicende della guerra in mare - ancora sto lavorando su come impedire che cio' si verifichi.


N.B.:...qui trovate il link al tread originale della mod:...
Empires of Faith [M] (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,303.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
05-09-2012, 07:42
http://i44.tinypic.com/2ep7og3.png


Download ver. 0.4.5:
http://www.nordinvas...asion_0.4.5.rar (http://www.nordinvasion.com/releases/NordInvasion_0.4.5.rar)


...E' uscita una nuova versione di NORDINVASION la 0.4.5...
...in questa patch sono state apportate novita' un po' ovunque: mappe, equip, posizionabili, menu giocatore/Admin, truppe nemiche, gestione personaggio, ecc...

...qui sotto sono riportate tutte le nuove features:...



0.4.5

Greetings communiteh! We come in peace! Well, we don't, but we are bringing you another patch. The worker monkeys have been hard at work and have managed to spice things up a little!


- New Main Picture courtesy of YunYun
- House Crafting to be introduced over the next few days
- New Crosshair for ranged weapons
- New Expanded Horizons for maps. Have a look around and see what you see :o
- New Scene Props
- New Tier 4 Short Heavy Barricade for engineers!
- New Repeater Crossbow, HIDE!
- Massive weapons rebalance, specifically in this patch blunt weapons
- Dragon breath and Twig of Yggdrasil no longer invisible in melee mode (Pending itemkinds hotfix)
- Explosive barrel should work on all maps!
- Some new weapons shall be appearing on the battlefield
- New Normal Barricade model
- New Healing prop, So much Blood !!
- New Ammo Refill prop[/li]
- New Forage prop, Start searching !!
- Own map slot for Tournament map
- Clean Esc menu
- Clean Admin panel, No more Abuse!!
- New weapons for Normal mode troops. Watch out!!
- New donator enemies
- Moar rangers!!!





N.B.:....trovate le info sull'ultima patch qui:...
http://forum.nordinv...pic,5751.0.html (http://forum.nordinvasion.com/index.php/topic,5751.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
22-09-2012, 23:00
...Riporto l'annuncio apparso sul forum ufficiale da parte di Sir_Crash (http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=134472):...



http://i53.tinypic.com/2n6hen7.png

NUOVO TORNEO BLACK KNIGHTS OF ITALY

I Black Knights of Italy annunciano l'apertura di un nuovo torneo aperto a tutti gli italiani. Sarà un 2vs2 ad eliminazione diretta e dovrenno iscriversi almeno 8 coppie per dare il via all'evento. Ecco qui le regole:

- Si parte con 1000 gold base
- Vince il primo che arriva a 5 round poi si cambia mappa
- Il primo team sceglie una mappa e una fazione, l'altro team sceglie la seconda fazione, nella seconda mappa il secondo team sceglie mappa e fazione, il primo team sceglie la fazione.
- Vince il match chi totalizza più round vinti.
- La modalità sara Battle.

Le mappe che potranno essere utilizzate sono le seguenti:

- Nord Town
- Village
- Ruins
- Field by the river
- Snowy Village
- Port Assault
- Ruined

Per quanto riguarda le fazioni, tutte saranno utilizzabili eccetto i Khergit.

I server su cui si terrano i vari incontri, che verranno sorteggiati non appena raggiungeremo un buon numero di iscritti, verranno scelti dalle varie coppie. Dopo ogni incontro sarà necessario fornire uno o più screenshoot per confermare il risultato. Nel caso questo non fosse possibile è necessario che entrambe le coppie sfidanti confermino il risultato finale.

Per iscriversi basta compilare il seguente modulo e postatelo sul forum TaleWorlds qui BKI Torneo 2vs2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,248864.0.html) :...

Nome del gruppo
Nome dei giocatori
Contatto dei giocatori:

N.B.:...qui trovate il tread originale:...
BKI Torneo 2vs2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,248864.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
06-10-2012, 00:16
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/08/carheader.jpg




...Finalmente ecco il primo GAMEPLAY VIDEO sul nuovo titolo "With Fire and Sword 2: The Caribbean!":...

http://www.youtube.com/watch?v=I_o-o9ChsL4

ciauz^^,
Jab

jab
12-10-2012, 18:59
http://www.taleworlds.com/images/news/179.jpg




The silence is finally broken! We are thrilled to officially announce Mount & Blade II: Bannerlord, the sequel to Mount & Blade: Warband, is in development. War and drums and blood will surely ensue but for now, enjoy our announcement trailer...


Stay tuned for more news updates and don't forget to like us on Facebook (http://www.facebook.com/mountandblade) and follow us on Twitter (https://twitter.com/Mount_and_Blade)!



...Sul forum ufficiale della Taleworlds e' stato finalmente annunciato l'inizio lavori di Mount&Blade2: Bannerlord, con questo video:...

http://www.youtube.com/watch?v=XLB9PlqkONo




N.B.:...qui trovate la notizia sul sito della Taleworlds:...
TaleWorlds (http://www.taleworlds.com/)

ciauz^^,
Jab

jab
28-10-2012, 23:06
http://imageshack.us/a/img191/24/acoklogo.png



Download v.0.6 A Clash of Kings beta 0.6 download - Mod DB (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-beta1)

Download v.0.6 Patch1 A Clash of Kings beta 0.6 Patch1 download - Mod DB (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-06-patch-1)


Istruzioni per l'installazione:
- Scaricate la 0.6 come tutte le altre mod in C:/Programmi/Mounta&Blade Warband/Modules
- Sovrascrivete i files contenuti nella Patch1 in C:/Programmi/mount&Blade Warband/Modules/A Clash of Kings 0.6


...Questa e' una mod single in modalita' BETA per Warband, giunta alla versione 0.6, sulla famosa saga "Cronache del Ghiaccio e del Fuoco"...
...e' ambientata, come si evince dal titolo, nel secondo libro "A Clash of Kings" e qui di seguito vi metto alcune info per descriverla meglio...


FAZIONI
Ci sono 13 fazioni in gioco:

The Stormlands

The North

The Vale

The Free City of Braavos

The Riverlands

Dorne

Dragonstone

The Westerlands

The Reach

The Iron Islands

The Free City of Pentos

The Alliance of Lys and Tyrosh

The Free City of Myr

I Guardiani della Notte non sono stati inseriti perche' non sono una fazione aggressiva, ma piuttosto "difensiva" e sarebbe stato bello vederli andare in giro per la mappa a combattere con l altre fazioni

Daenerys Targaryen era stata inserita nelle prime versioni alpha ma per problemi legati ad una mappa enorme da gestire e' stata messa da parte, anche se il modder non esclude un suo possibile inserimento in versioni future

Se vi state chiedendo dove sono Joffrey, Balon Swann, Jaime Lannister, Doran Martell e così via, per vari motivi e' stato decis di escluderli dal gioco.
Joffrey, ad esempio, è troppo giovane per avere qualsiasi tipo di scopo nelle relazioni al gameplay.
Jaime Lannister, ovviamente, è un prigioniero a Riverrun.
Balon Swann è stato promosso al Kingsguard, sufficente per rilassarsi a Red Keep.
Doran Martell soffre di gotta e confinato a una sedia.
E così via.


MAPPE
http://img703.imageshack.us/img703/1158/acornhall2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/703/acornhall2.jpg/)

http://img850.imageshack.us/img850/970/godsgrace2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/850/godsgrace2.jpg/)

http://img855.imageshack.us/img855/7699/harrenhall2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/855/harrenhall2.jpg/)

http://img442.imageshack.us/img442/7509/mistwood2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/442/mistwood2.jpg/)

http://img88.imageshack.us/img88/4730/starfall2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/88/starfall2.jpg/)

http://img412.imageshack.us/img412/9176/westerlands2.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/412/westerlands2.jpg/)


Changelog

New in 0.6:
New animations
Two new scenes, Claw Isle and Moat Cailin
New items
Various bugfixes
Changed the way messages work
Diplomacy should be more stable
Various changes to the troop trees.


N.B.:...qui trovate il link al tread originale:...
[S] (ASOIAF) A Clash of Kings (0.6 released 19. october) (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.0.html)

ciauz^^,
Jab

jab
16-11-2012, 21:09
http://www.rockpapershotgun.com/images/2012/08/carheader.jpg


...Aperte iscrizioni al BETATESTING, di WFAS2 Caribbean! qui di seguito trovate le istruzioni per partecipare:...

Caribbean! — beta preparations


http://snowbirdstudios.org/blog/wp-content/uploads/2012/11/mb_warband-2012-05-17-17-44-10-901-1024x755.jpg


We’re now starting to accept applications of players who wish to take part in the upcoming Caribbean! beta testing for the community which will probably start in early December.

In order to partake in the beta please send us your nick on the forums and a couple words about yourself over here: beta_caribbean@snowbirdgames.com. This way it’ll be easier to sort everything out.

You’ll also need to register on our forums and leave a message in this thread (http://www.snowbirdgames.com/forum/index.php?threads/caribbean-%E2%80%94-applications-for-beta.56/) so that we’ll be able to reach you later with instructions. You can just post there when you sent us a mail :)

Those who got in touch with us earlier don’t need to do it again, you’re already listed, though you’ll need to send a nickname you’re using here.

Thanks for you help in advance!


N.B.:...qui trovate la notizia sul Blog ufficiale:...
Snowbird Games | Caribbean! (http://snowbirdgames.com/?p=544&lang=en#)

ciauz^^,
Jab

jab
01-12-2012, 16:26
http://media.indiedb.com/images/groups/1/9/8994/profile/ioty-250.png (http://www.indiedb.com/company/taleworlds)





...Nuovo concorso di INDIEDB che premia anche quest'anno il "Miglior Gioco Indie del 2012"...

...potete far entrare i giochi della serie M&B nelle nomination e quindi farli accedere alla fase finale TOP100 votandoli da qui:...



http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/mountnblade.png
Mount & Blade Windows game - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/mount-blade)

http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/warbandlogo.png
Mount & Blade: Warband Windows game - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/mount-blade-warband)

http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/mount_and_blade_fire_and_sword_newsbild_neu.png
Mount & Blade: With Fire & Sword Windows game - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/mount-blade-with-fire-sword)

http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/mbw_nw_logosm.png
Mount&Blade Warband: Napoleonic Wars Windows game - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/mountblade-warband-napoleonic-wars)



http://i.imgur.com/Bwyrs.jpg
Mount & Blade II: Bannerlord Windows game - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord)
assicuratevi di votare per questo -_^


http://webguyunlimited.com/pixelperfectgaming/wp-content/uploads/2012/03/Mount_and_Blade_Collection_Logo.jpg
Mount & Blade Collection Windows, Mac, Linux, Linux64 game - Indie DB (http://www.indiedb.com/games/mount-blade-collection)





N.B.:...qui trovate l'elenco completo dei titoli Taleworlds che si possono votare:...
Taleworlds company - Indie DB (http://www.indiedb.com/company/taleworlds)

N.B.B:...qui trovate la Live Scoreboard con il coutdown per il termine delle votazioni e le statistiche:...
Live Scoreboard - 2012 Indie of the Year Awards - Indie DB (http://www.indiedb.com/events/2012-indie-of-the-year-awards/scoreboard)

N.B.B.B:...qui trovate al pagina ufficiale sul concorso:...
Competition - 2012 Indie of the Year Awards - Indie DB (http://www.indiedb.com/events/2012-indie-of-the-year-awards)

ciauz^^,
Jab

jab
02-12-2012, 00:59
http://media.moddb.com/images/groups/1/9/8881/profile/moty-250.png (http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Search+...&released=&style=def&theme=&game=13649&type=)





...Nuovo concorso di MODDB che premia anche quest'anno la "Miglior Mod del 2012"...

...potete far entrare le mods della serie M&B nelle nomination e quindi farle accedere alla fase finale TOP100 votandole da qui:...



http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/mountnblade.png
Mods for Games - Mod DB (http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Search+...&released=&style=def&theme=&game=146&type=)

http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/warbandlogo.png
Mods for Games - Mod DB (http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Search+...&released=&style=def&theme=&game=13649&type=)

http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/mount_and_blade_fire_and_sword_newsbild_neu.png
Mods for Games - Mod DB (http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Search+...&released=&style=def&theme=&game=14673&type=)

http://media.moddb.com/images/groups/1/4/3338/mbw_nw_logosm.png
Mods for Games - Mod DB (http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Search+...&released=&style=def&theme=&game=17351&type=)





N.B.:...qui trovate la Live Scoreboard con il coutdown per il termine delle votazioni e le statistiche:...
Live Scoreboard - 2012 Mod of the Year Awards - Mod DB (http://www.moddb.com/events/2012-mod-of-the-year-awards/scoreboard)

N.B.B.:...qui trovate al pagina ufficiale sul concorso:...
Competition - 2012 Mod of the Year Awards - Mod DB (http://www.moddb.com/events/2012-mod-of-the-year-awards)

ciauz^^,
Jab