deadflower81
18-07-2007, 16:51
Fare rotolare delle biglie non è mai stato così divertente
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Il Trailer
2jrhlTvW1uU
Prologo
Ricordate quelle allegre e lisce paline di vetro, colorate o trasparenti, utilizzate per fare innocui giochi e scherzi? come quando durante un noioso tragitto in auto finivano sotto il pedale del freno, o come quando venivano regalate ai nostri fratellini e cuginetti spacciandole per caramelle che ingerite provocavano un simpatico colore bluastro simil puffo? Oppure cadendo per terra da elevate altezze o lanciate con la nostra amata fionda, si rompevano in taglientissimi pezzetti che entrando sottopelle facevano sbottare sangue da tutti i lati ai malcapitati piccoli teneri bambocci dalle manine pacioccose sporche di nutella?
Ah!le dolci e tenere biglie….purtroppo da Kororinpa non aspettatevi gameplay simili a quelli descritti, ma con vostra estrema sorpresa potrete tornare a giocare e a divertirvi senza che il gran giramento di biglie prodotto diventi nocivo per i vostri amati parenti e amici! Non è fantastico tutto ciò?
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Il Gioco
Kororinpa basa il suo gameplay, da come avrete capito se non siete decerebrati, sulle biglie…“Miii che divertimeeento” direte voi “alla Aldo” con sottile ironia…eppure miei fedeli lettori e letmucche, sappiate che videogiochi basati sulle tondeggianti sfere vitree, esistono fin dal 1984 con Marble Madness, e se vogliamo citare qualcosa più vicino ai giorni nostri basti pensare a Super Monkey Ball: Banana Blitz o al più recente Mercury Meltdown (anche se non si tratta di biglie ma di mercurio), entrambi disponibili per Wii.
Ciò che maggiormente caratterizza Kororinpa rispetto ai suoi rivali pallosi (nel senso che vedono come protagonisti degli oggetti sferici…non mi permetterei mai!), anche se può sembrare strano, è la freneticità dell’azione mista alla calma e al sangue freddo; questo perché Kororinpa è un gioco fondamentalmente basato sulla velocità e sull’equilibrio.
Infatti, se per completare un livello non c’è un limite di tempo prestabilito, se volete sbloccare i bonus, dovrete rigiocare il livello tentando di fare vostra la coppa oro, ottenendo tempi record che variano da circuito a circuito…ed ecco la difficoltà del gioco! Per completare il livello non bisogna solo arrivare alla fine, ma lungo il tortuoso percorso dovrete essere capaci di raccogliere tutte le gemme rosse sparse nel livello, pena l’impossibilità di completarlo.
Tutto ciò dovrà essere fatto semplicemente tenendo il Wiimote sul palmo della vostra mano, controllando non la biglia, ma bensì l’inclinazione dell’ambiente circostante! Infatti, tramite i giroscopi presenti nel Wiimote, minime inclinazioni faranno la differenza tra la vittoria e la caduta nel vuoto della biglia, cosa particolarmente frequente quando vi ritroverete a far passare la biglia lungo percorsi strettissimi, inclinati e senza bordi dove il minimo soffio di vento o esitazione vi farà imprecare in aramaico, o esultare in giapponese non appena, trasudanti, arriverete alla fine.
Siete avvertiti: non giocate con Kororinpa vicino a piccoli e candidi infanti…non avete idea di ciò che potrà uscire dalla vostra bocca, dopo che giunti nei pressi dell’arrivo con lenti movimenti degni di un bradipo, la biglia vi cadrà nel vuoto a pochi centimetri dalla fine.
In Kororinpa sono presenti ben 45 livelli ambientati in 5 “mondi” differenti, senza considerare nel computo i 15 livelli extra sbloccabili e la presenza di un reverse mode che farà rigiocare i 45 livelli al contrario.
Se i primi livelli saranno semplici da completare, andando avanti nel gioco vi ritroverete con livelli sempre più complicati e intricati dove ciò che prima era sotto diventa il sopra e viceversa, costrigendovi a tenere inclinato il wiimote in posizioni sempre più difficili arrivando anche a compiere giri di 360°! Insomma, la difficoltà ottimamente calibrata.
Riguardo ai bonus, questi saranno ottenibili raccogliendo in ogni livello una gemma verde (alcune davvero difficili da raggiungere), e ottenendo quante più coppe oro possibili, cosa che vi permetterà sia l’accesso ai livelli bonus che a nuove biglie da utilizzare…ebbene si! Quante sorprese,eh? Man mano che andremo avanti nel gioco avremo così a disposizione biglie differenti rispetto a quella standard, ognuna con caratteristiche particolari quali differente velocità e pesantezza; potremo così scegliere tra la biglia maiale, la biglia pinguino, quella a forma di ufo, rana, pallone da calcio, ecc, per un totale di 20, ognuna delle quali ci delizierà con simpatici effetti sonori.
Se non siete ancora soddisfatti da ciò che è stato detto fino ad ora, sappiate che è anche presente una modalità 2 giocatori che vi permetterà di sfidare un vostro amico semplicemente utilizzando il Nunchuck.
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Gli aspetti tecnici
Come per molti altri titoli per il Wii, la grafica non é sicuramente il motore trainante del gioco; è però da notare come la funzione della grafica sia solo accessoria e che gli sfondi animati fanno la loro decente figura, soprattutto se consideriamo come subdolamente ci invitano ad essere osservati durante le sessioni di gioco…cosa che ci farà più volte perdere il controllo della biglia.
Il comparto audio invece è degno di nota! Le musiche che ci accompagneranno nel corso dei livelli saranno sempre piacevoli e adatte al mondo in cui giochiamo, ma soprattutto mai fastidiose. Se poi doveste preferirne una in particolare (adoro quelle del primo mondo!) potrete sceglierla prima dell’inizio del livello.
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Conclusioni
Kororinpa è un gioco particolare…se in pochi lo troveranno eccezionale, molti hardcore gamers si annoieranno dopo qualche ora. Il consiglio che posso darvi e di provare il gioco prima di acquistarlo, o vedere il video presente all’inizio della recensione.
Quello che però posso assicurarvi è che se siete stanchi dei soliti giochi spara, ammazza, prendi la chiave, metti la cera, togli la cera, e volete una pausa, rilassandovi senza pensare a nulla, Kororinpa è la scelta giusta! La ricerca dell’equilibrio nel gioco potrebbe inoltre anche innalzare il vostro spirito ed equilibrio interiore…Kororinpa potrebbe essere uno dei primi giochi Zen!!...vabbè ok forse sto esagerando, ma la giocabilità data dal wiimote è davvero ottima e senza precedenti in questo genere di giochi. Se come me siete giocatori a cui piace battere se stessi cercando di migliorare il proprio record per conquistare la coppa oro, Kororinpa è un must-have-game-perforza-yeah!
Valutazione
Grafica: 6.5
Anche se pulita, colorata e gradevole nello sfondo, è appena sopra la sufficienza, vista la pochezza di textures differenti utilizzate nei tracciati.
Sonoro: 7.5
La musica di sottofondo è piacevole e azzeccata, ma si sarebbe potuto fare qualcosa in più per gli effetti sonori.
Giocabilità: 8
L’utilizzo ottimo dei giroscopi del Wiimote che riescono a cogliere ogni minima inclinazione, e la difficoltà crescente ben calibrata del gioco rendono ottima la giocabilità.
Longevità: 7
Se giocato come distrazione da altri giochi ben più complessi, si rivelerà molto longevo, vista la quantità di circuiti differenti e la sfida data dalla conquista delle coppe d’oro. Ma se ci giocherete molte ore al giorno in una settimana riuscirete a completarlo al 100%.
Voto Finale: 7.5
Ciò che salva il gioco da un voto più basso sono sicuramente i fattori giocabilità, sfida, la presenza di una modalità 2 giocatori, e in generale l'atmosfera allegra e colorata del gioco, che contribuiscono a tenere vivo l’interesse anche per molto tempo. Come dicevo prima, se ne avete la possibilità, provatelo prima di acquistarlo...e forse non ne rimarrete delusi! Personalmente era da tempo che seguivo questo titolo e mi aveva incuriosito parecchio, e una volta fatto mio si è rivelato esattamente come lo immaginavo…piacevole e divertente, ottimo tra una sessione di Red Steel e Zelda; morale della favola? Consigliato!
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Il Trailer
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Ricordate quelle allegre e lisce paline di vetro, colorate o trasparenti, utilizzate per fare innocui giochi e scherzi? come quando durante un noioso tragitto in auto finivano sotto il pedale del freno, o come quando venivano regalate ai nostri fratellini e cuginetti spacciandole per caramelle che ingerite provocavano un simpatico colore bluastro simil puffo? Oppure cadendo per terra da elevate altezze o lanciate con la nostra amata fionda, si rompevano in taglientissimi pezzetti che entrando sottopelle facevano sbottare sangue da tutti i lati ai malcapitati piccoli teneri bambocci dalle manine pacioccose sporche di nutella?
Ah!le dolci e tenere biglie….purtroppo da Kororinpa non aspettatevi gameplay simili a quelli descritti, ma con vostra estrema sorpresa potrete tornare a giocare e a divertirvi senza che il gran giramento di biglie prodotto diventi nocivo per i vostri amati parenti e amici! Non è fantastico tutto ciò?
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Il Gioco
Kororinpa basa il suo gameplay, da come avrete capito se non siete decerebrati, sulle biglie…“Miii che divertimeeento” direte voi “alla Aldo” con sottile ironia…eppure miei fedeli lettori e letmucche, sappiate che videogiochi basati sulle tondeggianti sfere vitree, esistono fin dal 1984 con Marble Madness, e se vogliamo citare qualcosa più vicino ai giorni nostri basti pensare a Super Monkey Ball: Banana Blitz o al più recente Mercury Meltdown (anche se non si tratta di biglie ma di mercurio), entrambi disponibili per Wii.
Ciò che maggiormente caratterizza Kororinpa rispetto ai suoi rivali pallosi (nel senso che vedono come protagonisti degli oggetti sferici…non mi permetterei mai!), anche se può sembrare strano, è la freneticità dell’azione mista alla calma e al sangue freddo; questo perché Kororinpa è un gioco fondamentalmente basato sulla velocità e sull’equilibrio.
Infatti, se per completare un livello non c’è un limite di tempo prestabilito, se volete sbloccare i bonus, dovrete rigiocare il livello tentando di fare vostra la coppa oro, ottenendo tempi record che variano da circuito a circuito…ed ecco la difficoltà del gioco! Per completare il livello non bisogna solo arrivare alla fine, ma lungo il tortuoso percorso dovrete essere capaci di raccogliere tutte le gemme rosse sparse nel livello, pena l’impossibilità di completarlo.
Tutto ciò dovrà essere fatto semplicemente tenendo il Wiimote sul palmo della vostra mano, controllando non la biglia, ma bensì l’inclinazione dell’ambiente circostante! Infatti, tramite i giroscopi presenti nel Wiimote, minime inclinazioni faranno la differenza tra la vittoria e la caduta nel vuoto della biglia, cosa particolarmente frequente quando vi ritroverete a far passare la biglia lungo percorsi strettissimi, inclinati e senza bordi dove il minimo soffio di vento o esitazione vi farà imprecare in aramaico, o esultare in giapponese non appena, trasudanti, arriverete alla fine.
Siete avvertiti: non giocate con Kororinpa vicino a piccoli e candidi infanti…non avete idea di ciò che potrà uscire dalla vostra bocca, dopo che giunti nei pressi dell’arrivo con lenti movimenti degni di un bradipo, la biglia vi cadrà nel vuoto a pochi centimetri dalla fine.
In Kororinpa sono presenti ben 45 livelli ambientati in 5 “mondi” differenti, senza considerare nel computo i 15 livelli extra sbloccabili e la presenza di un reverse mode che farà rigiocare i 45 livelli al contrario.
Se i primi livelli saranno semplici da completare, andando avanti nel gioco vi ritroverete con livelli sempre più complicati e intricati dove ciò che prima era sotto diventa il sopra e viceversa, costrigendovi a tenere inclinato il wiimote in posizioni sempre più difficili arrivando anche a compiere giri di 360°! Insomma, la difficoltà ottimamente calibrata.
Riguardo ai bonus, questi saranno ottenibili raccogliendo in ogni livello una gemma verde (alcune davvero difficili da raggiungere), e ottenendo quante più coppe oro possibili, cosa che vi permetterà sia l’accesso ai livelli bonus che a nuove biglie da utilizzare…ebbene si! Quante sorprese,eh? Man mano che andremo avanti nel gioco avremo così a disposizione biglie differenti rispetto a quella standard, ognuna con caratteristiche particolari quali differente velocità e pesantezza; potremo così scegliere tra la biglia maiale, la biglia pinguino, quella a forma di ufo, rana, pallone da calcio, ecc, per un totale di 20, ognuna delle quali ci delizierà con simpatici effetti sonori.
Se non siete ancora soddisfatti da ciò che è stato detto fino ad ora, sappiate che è anche presente una modalità 2 giocatori che vi permetterà di sfidare un vostro amico semplicemente utilizzando il Nunchuck.
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Gli aspetti tecnici
Come per molti altri titoli per il Wii, la grafica non é sicuramente il motore trainante del gioco; è però da notare come la funzione della grafica sia solo accessoria e che gli sfondi animati fanno la loro decente figura, soprattutto se consideriamo come subdolamente ci invitano ad essere osservati durante le sessioni di gioco…cosa che ci farà più volte perdere il controllo della biglia.
Il comparto audio invece è degno di nota! Le musiche che ci accompagneranno nel corso dei livelli saranno sempre piacevoli e adatte al mondo in cui giochiamo, ma soprattutto mai fastidiose. Se poi doveste preferirne una in particolare (adoro quelle del primo mondo!) potrete sceglierla prima dell’inizio del livello.
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Conclusioni
Kororinpa è un gioco particolare…se in pochi lo troveranno eccezionale, molti hardcore gamers si annoieranno dopo qualche ora. Il consiglio che posso darvi e di provare il gioco prima di acquistarlo, o vedere il video presente all’inizio della recensione.
Quello che però posso assicurarvi è che se siete stanchi dei soliti giochi spara, ammazza, prendi la chiave, metti la cera, togli la cera, e volete una pausa, rilassandovi senza pensare a nulla, Kororinpa è la scelta giusta! La ricerca dell’equilibrio nel gioco potrebbe inoltre anche innalzare il vostro spirito ed equilibrio interiore…Kororinpa potrebbe essere uno dei primi giochi Zen!!...vabbè ok forse sto esagerando, ma la giocabilità data dal wiimote è davvero ottima e senza precedenti in questo genere di giochi. Se come me siete giocatori a cui piace battere se stessi cercando di migliorare il proprio record per conquistare la coppa oro, Kororinpa è un must-have-game-perforza-yeah!
Valutazione
Grafica: 6.5
Anche se pulita, colorata e gradevole nello sfondo, è appena sopra la sufficienza, vista la pochezza di textures differenti utilizzate nei tracciati.
Sonoro: 7.5
La musica di sottofondo è piacevole e azzeccata, ma si sarebbe potuto fare qualcosa in più per gli effetti sonori.
Giocabilità: 8
L’utilizzo ottimo dei giroscopi del Wiimote che riescono a cogliere ogni minima inclinazione, e la difficoltà crescente ben calibrata del gioco rendono ottima la giocabilità.
Longevità: 7
Se giocato come distrazione da altri giochi ben più complessi, si rivelerà molto longevo, vista la quantità di circuiti differenti e la sfida data dalla conquista delle coppe d’oro. Ma se ci giocherete molte ore al giorno in una settimana riuscirete a completarlo al 100%.
Voto Finale: 7.5
Ciò che salva il gioco da un voto più basso sono sicuramente i fattori giocabilità, sfida, la presenza di una modalità 2 giocatori, e in generale l'atmosfera allegra e colorata del gioco, che contribuiscono a tenere vivo l’interesse anche per molto tempo. Come dicevo prima, se ne avete la possibilità, provatelo prima di acquistarlo...e forse non ne rimarrete delusi! Personalmente era da tempo che seguivo questo titolo e mi aveva incuriosito parecchio, e una volta fatto mio si è rivelato esattamente come lo immaginavo…piacevole e divertente, ottimo tra una sessione di Red Steel e Zelda; morale della favola? Consigliato!
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