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Visualizza Versione Completa : [Mini-Preview] Playstation Vita



Arvfab
21-08-2011, 15:05
Ieri, alla Gamescom di Colonia, ho avuto modo di poter provare la nuova portatile Sony per una 20ina di minuti. Purtroppo il gioco da poter provare veniva sorteggiato, e a me Ú capitato Sound Shapes, gioco che non mostra in alcun modo la "potenza" della console, ma ho avuto modo di poter vedere altri giochi, senza poterli provare personalmente perˇ.

Cominciamo con la console in se:
La PSVita Ú leggermente pi˙ grande di una PSP, ma sorprendentemente Ú molto leggera (ho chiesto appositamente se il peso restasse tale) e soprattutto Ú comoda da tenere in mano.
Gli analogici sono analogici veri, non come quello della PSP, e funzionano alla grande. Peccato non aver potuto provare Resistance per vederli in funzione in un FPS.
Lo schermo Ú grande e luminoso, e si vede bene anche da angolazioni diverse senza fastidiosi riflessi.
Gli attacchi in alti erano coperti con nastro adesivo, probabilmente per non far vedere che tipo di cartuccia fosse dentro.
Non posso dire nulla nemmeno riguardo le casse della console, visto che ogni PSVita era munita di cuffie.
Unica cosa negativa: Non ho visto sportelli per la batteria, presumo quindi che la batteria sia interna e non removibile!

Sound Shapes:
Il gioco Ú un platformer musicale. Lo scopo Ú arrivare alla fine del livello raccogliendo pi˙ punti musicali possibili.
Il "protagonista" Ú un... "coso" con delle ventose con le quali ci si puˇ attaccare alle superfici (non tutte). Nell'unico livello a disposzione nella demo, ho potuto notare un buon level design e naturalmente un comparto audio egregio.
Stranamente durante il gioco in se, oltre l'analogico e i tasti frontali, non veniva utilizzato alcun altro tipo di controllo della PSVita.
Tutto il contrario per quel che riguarda l'editor del gioco, probabile punto forte del gioco.
Nell'editor si ha la possibilitß di creare livelli, con tanto di ostacoli e punti musicali da raccogliere a piacimento. Per piazzare un qualcosa, si usava il touchscreen, e con l'aiuto del touchpad sul retro della console, si aveva la possibilitß di modificarne la grandezza o l'angolazione.
A mio parere il gioco non Ú male, anzi Ú un platformer/puzzle molto carino, ma dubito che sia sulla lista dei potenziali acquisti al lancio della console e tra i giochi presenti alla Gamescom, sicuramente avrei preferito altro.

Altri giochi "visti":
LittleBigPlanet: Graficamente, il gioco Ú molto simile alla versione PS3. A livello di giocabilitß, grazie ai nuovi metodi di controllo della console, offre delle possibilitß tutte nuove. Per esempio, nel livello che ho visto, Sackboy era in una bolla fluttuante, e l'unico metodo per spostarlo era tramite touchscreen.
Sicuramente touchscreen e touchpad saranno fondamentali soprattutto nell'editor di LBP.

ModNationRacers: Anche qui, a livello grafico non aveva nulla da invidiare dal "fratello maggiore" su PS3. Pare inoltre, che saranno disponibili tutti i contenuti creati dagli utenti PS3. Non so che ruolo avevano touchscreen e pad.

Questo Ú tutto. Avrei voluto provare gli altri giochi presenti (Uncharted e Resistance in primis), ma rifare una fila di minimo 2 ore, con la possibilitß di ripescare Sound Shapes, era un'idea affatto allettante.

peti23
21-08-2011, 15:17
bella "minirecensione" e se mi permetti: che c**o hai avuto per poter essere li e poter provare la ps vita:asd:, bravo!

Sant
21-08-2011, 15:39
Considerando che abita in Germania era giÓ pi¨ avvantaggiato di noi :lol:
si, molto bella comuque, grazie delle info ;)

ichigo88
21-08-2011, 17:05
Splendida preview Fabio!
Ora per˛ ti rivogliamo nello staff :D
Di sicuro come console potrebbe essere la svolta tra le portatili e l'unico inconveniente potrebbe essere il prezzo visto che il 3DS Ŕ calato di prezzo...speriamo allora in un comparto giochi migliorato

peti23
21-08-2011, 18:17
Splendida preview Fabio!
Ora per˛ ti rivogliamo nello staff :D
Di sicuro come console potrebbe essere la svolta tra le portatili e l'unico inconveniente potrebbe essere il prezzo visto che il 3DS Ŕ calato di prezzo...speriamo allora in un comparto giochi migliorato

Ŕ vero, il prezzo del 3DS Ŕ calato, ma la differenza tra quest ultimo e la PSV Ŕ enorme: il 3DS Ŕ cambiato poco dal DS, mentre la PSV ha fatto passi da giganti non solo perchŔ Ŕ 100 volte meglio della psp (la qualitÓ di gioco, grafica e la mancanza della del secondo pad...), ma anche perchŔ lo si pu˛ considerare come una PS3 portatile e sui giochi c'Ŕ pochissima differenza (affermato da arfab)....

GAS
21-08-2011, 22:41
Ŕ vero, il prezzo del 3DS Ŕ calato, ma la differenza tra quest ultimo e la PSV Ŕ enorme: il 3DS Ŕ cambiato poco dal DS, mentre la PSV ha fatto passi da giganti non solo perchŔ Ŕ 100 volte meglio della psp (la qualitÓ di gioco, grafica e la mancanza della del secondo pad...), ma anche perchŔ lo si pu˛ considerare come una PS3 portatile e sui giochi c'Ŕ pochissima differenza (affermato da arfab)....Scusa ma non parlare di cose che non sai. :nono:
Tra DS (io ne ho 4) e 3DS c'Ŕ una differenza enorme, e non solo per lo schermo in 3D.
Infine sono i giochi a fare di una console qualcosa da comprare e non la forza bruta... e si Ŕ visto con il 3DS :(

klose95
22-08-2011, 12:02
Ottima preview, sono contento soprattutto per il peso perchŔ una console portatile grande e pesante non Ŕ proprio l'ideale:asd: