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Visualizza Versione Completa : [Soluzione] White Knight Chronicles 2 (PS3)



matkingdomhearts
03-10-2011, 18:18
Che ne dite se apriamo un topic in cui ci spieghiamo tutte le missioni, le quest dei residenti e gli ordini di caccia di WKC 2?

Missioni

Consigli generali
Le missioni sono speciali incarichi che vengono assegnati dalla gilda. Per accedere a una missione bisogna trovarsi nella schermata del mondo, a questo punto posizionare il cursore su un luogo e cliccarci sopra. Si aprirà una schermata con diversi nomi. Il primo (e certe volte anche il secondo) sono i nomi dei dungeon "normali", mentre i seguenti (quelli con la pallina invece della stella, o il punto esclamativo se la missione è nuova) sono i luoghi delle missioni. Vi ricordo che, per vedere la missione nella mappa, dovrete prima comprarla dalla gilda. Le missioni alla gilda sono disponibili solo dopo aver completato la storia di quel luogo, e dopo aver raggiunto il grado della gilda adeguato. Tutte le missioni si possono fare offline, come online. A differenza del primo WKC, in questo gioco se giocate offline avrete comunque due compagni che vi aiutano. L'online però offre alcuni vantaggi:
- un qualsiasi compagno può rianimarvi se morite;
- ogni persona può andare dove vuole (nell'offline i compagni vi seguiranno);
- invece di 2 persone ce ne possono essere 3-5;
- potete farvi aiutare da persone più potenti a completare i livelli;
- la possibilità di far parte di una gilda;
- la possibilità di comprare i biglietti sul PSN;
- si chiacchiera mentre si aspetta.
Se comunque non si ha la possibilità di giocare online vi dono alcuni miei consigli:
- anche se siete del giusto RG aspettate prima di iniziare la missione;
- siate almeno di 5-10 livelli più forti, se non di più;
- abbiate buone armi;
- se vedete che una missione non viene, aspettate e tornate più tardi;
- non aspettate di prendere S al primo colpo;
- certe missioni che si basano sul tempo e sul muoversi verso varie zone raramente avranno come giudizio S, quindi se proprio non ci riuscite lasciate perdere.

Missioni

RG 1

Addestramento I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 1
Livello consigliato: 1+

Appena iniziate la missione dovrete andare a parlare con il sergente Emery. Lui vi dirà di uccidere 25 mostri. Fatelo e tornate a riferirglielo per completare la missione. Se fate ciò entro 5 minuti avrete l'S in tasca.
Consigli: sono presenti degli alberi; se toccati rilasceranno molte api, riducendo il tempo sprecato per raggiungere altri nemici. Potete evitare di parlare con il sergente subito, e avere 2 dialoghi di seguito (riducendo i tempo sprecato) dopo aver ucciso i mostri.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.05.00

L'audacia di Litton I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 1
Livello consigliato: 8+

Parlate con Litton per iniziare la missione. Ora dovrete dirigervi alle stelle per prendere i materiali (prima a F-2 e poi a F-7, così riducete il percorso). Tornate indietro e consegnateli. Inizierà così una battaglia boss contro 2 troll, e, se ne uscirete vincitori, finirete la missione.
Consigli: non consegnate un fiore qualsiasi (che potrete ottenere ispezionando alberi o uccidendo i nemici), ma quello richiesto: completerete così una sotto-missione, necessaria per il grado S.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.06.00

Omaggio ai monumenti I
Zona: Pianura di Graydall
Tempo: 01.00.00
RG: 1
Livello consigliato: 1+

Per iniziare veramente la missione dovrete parlare col monumento. A questo punto dovrete dirigervi verso tre punti precisi, contrassegnati con delle stelle. Essi sono delle tombe, e per continuare la missione dovrete offrirgli un fiore. Questi fiori sono rilasciati casualmente dai nemici, sia per quanto riguarda il colore, sia per la possibilita` di un effettivo drop, quindi e` meglio che uccidiate tutti i nemici lungo la strada, per essere sicuri di prendere i giusti fiori.
Dopo aver donato i fiori ai memoriali, dirigetivi nuovamente al primo monumento (quello di inizio missione) per affrontare la battaglia boss.
Consigli: Per ottenere il boss (dragone del vento) che garantisce una S (sempre stando dentro i tempo), ci sono due cose da tenere in conto:
1. L`host deve essere sopra il livello 35;
2. Dovrete rilasciare i fiori in questo ordine
E-6: Fiore scarlato
G-4: Fiore bianco
B-3: Fiore rosso.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.20.00



RG 2




RG 3




RG 4




RG 5




RG 6




RG 7




RG 8




RG 9



RG 10




RG 11

Re dei Polkan I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 11
Livello consigliato: 31+

Facile: basta raggiungere la stella per iniziare la battaglia boss. Inizierete con 4 polkan, seguiti da un Re polkan.
Consigli: -
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.17.00




RG 12

Addestramento II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

Appena iniziate la missione dovrete andare a parlare con il sergente Emery. Lui vi dirà di uccidere 50 mostri. Fatelo e tornate a riferirglielo per completare la missione. Se fate ciò entro 5 minuti avrete l'S in tasca (impossibile da fare offline! dovete essere almeno in 3 e dividervi!).
Consigli: sono presenti degli alberi; se toccati rilasceranno molte api, riducendo il tempo sprecato per raggiungere altri nemici. Potete evitare di parlare con il sergente subito, e avere 2 dialoghi di seguito (riducendo i tempo sprecato) dopo aver ucciso i mostri.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.05.00

L'audacia di Litton II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

Parlate con Litton per iniziare la missione. Ora dovrete dirigervi alle stelle per prendere i materiali (prima a F-2 e poi a F-7, così riducete il percorso). Tornate indietro e consegnateli. Inizierà così una battaglia boss contro 2 troll, e, se ne uscirete vincitori, finirete la missione.
Consigli: non consegnate un fiore qualsiasi (che potrete ottenere ispezionando alberi o uccidendo i nemici), ma quello richiesto: completerete così una sotto-missione, necessaria per il grado S.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.06.00

Il tesoro dei troll I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 12
Livello consigliato 36+

Iniziamo con l'andare subito dai 2 NPC: Graspa e Litton. Il primo si trova nella caverna e il secondo nei pressi del rifugio (quello dell'"Audacia di Litton"). Ognuno vi chiederà di uccidere un determinato mostro (rispettivamente un ragno gigante e un troll), ma non preoccupatevi: sono non molto lontani da loro. Fatto ciò si uniranno: non dovrete farli morire o la missione finisce! Adesso veniamo alla vera missione: cercare i frammenti del tesoro dei troll. Se esaminerete i ??? sulla mappa farà rilevare un frammento o scattare una trappola. Potete ottenere un frammento anche uccidendo un troll. La presenza dei NPC farà aumentare i ??? e i troll. Quando volete finire la missione, tornate da chi vi ha fatto la richiesta del tesoro per una battaglia boss, che varia dal numero dei frammenti posseduti:
10 fram. -- 1 troll, 2 kibble e 2 polkan
20 fram. -- 1 re troll e 1 troll
30 fram. -- 1 re troll e 2 troll
Consigli: non otterrete bonus di tempo, perciò l'unico modo per ottenere S è avere 30 frammenti.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: -

Il segreto delle carte I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

La missione inizierà quando si parla con il Magus dentro la caverna. Vi chiederà di prendergli una carta. Da adesso appariranno i nemici con essa. Ne esistono di tre tipi, e varia se batti un troll, un re troll o un treant. Presa tornate dal Magus per dargliela, ma sarà una trappola, e si trasformerà in un mostro in base alla carta che date. Leggete i consigli per sapere quale. Comunque dopo averlo battuto la missione terminerà.
Consigli:
nemico -> carta -> luogo -> boss:
Troll -> carta piegata -> D-5 o F-7 -> Gigante Alphatria;
Treant -> carta sporca -> G-5 -> Gigante Alphaena;
Re troll -> carta vecchia -> G-7 -> Gigante Alphapente.
Se consegnate la carta vecchia potrete prendere S, altrimenti rimarrete a bocca asciutta.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.20.00

Questioni legnose I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

Iniziate parlando con Dreardel, che vi chiederà di uccidere 3 treant. Li troverete nella zona sovrastante, uno a nord, uno a sud e uno a est. Uccideteli tutti e tornate da Dreardel per concludere la missione.
Consigli: non saranno sufficienti i treant e avere un tempo basso, dovete uccideremolti vesponi. Potrete trovarli in giro, oppure calpestando l'erba alta romperete i nidi.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.12.00

Omaggio ai monumenti II
Zona: Pianura di Graydall
Tempo: 01.00.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

Per iniziare veramente la missione dovrete parlare col monumento. A questo punto dovrete dirigervi verso tre punti precisi, contrassegnati con delle stelle. Essi sono delle tombe, e per continuare la missione dovrete offrirgli un fiore. Questi fiori sono rilasciati casualmente dai nemici, sia per quanto riguarda il colore, sia per la possibilita` di un effettivo drop, quindi e` meglio che uccidiate tutti i nemici lungo la strada, per essere sicuri di prendere i giusti fiori.
Dopo aver donato i fiori ai memoriali, dirigetivi nuovamente al primo monumento (quello di inizio missione) per affrontare la battaglia boss.
Consigli: Per ottenere il boss (dragone del vento) che garantisce una S (sempre stando dentro i tempo), ci sono due cose da tenere in conto:
1. L`host deve essere sopra il livello 35;
2. Dovrete rilasciare i fiori in questo ordine
E-6: Fiore scarlato
G-4: Fiore bianco
B-3: Fiore rosso.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.20.00




RG 13




RG 14




RG 15

L'audacia di Litton III
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 15
Livello consigliato: 51+

Parlate con Litton per iniziare la missione. Ora dovrete dirigervi alle stelle per prendere i materiali (prima a F-2 e poi a F-7, così riducete il percorso). Tornate indietro e consegnateli. Inizierà così una battaglia boss contro 2 troll, e, se ne uscirete vincitori, finirete la missione.
Consigli: non consegnate un fiore qualsiasi (che potrete ottenere ispezionando alberi o uccidendo i nemici), ma quello richiesto: completerete così una sotto-missione, necessaria per il grado S.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.06.00

Il tesoro dei troll II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 15
Livello consigliato 51+

Iniziamo con l'andare subito dai 2 NPC: Graspa e Litton. Il primo si trova nella caverna e il secondo nei pressi del rifugio (quello dell'"Audacia di Litton"). Ognuno vi chiederà di uccidere un determinato mostro (rispettivamente un ragno gigante e un troll), ma non preoccupatevi: sono non molto lontani da loro. Fatto ciò si uniranno: non dovrete farli morire o la missione finisce! Adesso veniamo alla vera missione: cercare i frammenti del tesoro dei troll. Se esaminerete i ??? sulla mappa farà rilevare un frammento o scattare una trappola. Potete ottenere un frammento anche uccidendo un troll. La presenza dei NPC farà aumentare i ??? e i troll. Quando volete finire la missione, tornate da chi vi ha fatto la richiesta del tesoro per una battaglia boss, che varia dal numero dei frammenti posseduti:
10 fram. -- 1 troll, 2 kibble e 2 polkan
20 fram. -- 1 re troll e 1 troll
30 fram. -- 1 re troll e 2 troll
Consigli: non otterrete bonus di tempo, perciò l'unico modo per ottenere S è avere 30 frammenti.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: -

Il segreto delle carte II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 15
Livello consigliato: 51+

La missione inizierà quando si parla con il Magus dentro la caverna. Vi chiederà di prendergli una carta. Da adesso appariranno i nemici con essa. Ne esistono di tre tipi, e varia se batti un troll, un re troll o un treant. Presa tornate dal Magus per dargliela, ma sarà una trappola, e si trasformerà in un mostro in base alla carta che date. Leggete i consigli per sapere quale. Comunque dopo averlo battuto la missione terminerà.
Consigli:
nemico -> carta -> luogo -> boss:
Troll -> carta piegata -> D-5 o F-7 -> Gigante Alphatria;
Treant -> carta sporca -> G-5 -> Gigante Alphaena;
Re troll -> carta vecchia -> G-7 -> Gigante Alphapente.
Se consegnate la carta vecchia potrete prendere S, altrimenti rimarrete a bocca asciutta.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.20.00

Questioni legnose II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 15
Livello consigliato: 51+

Iniziate parlando con Dreardel, che vi chiederà di uccidere 3 treant. Li troverete nella zona sovrastante, uno a nord, uno a sud e uno a est. Uccideteli tutti e tornate da Dreardel per concludere la missione.
Consigli: non saranno sufficienti i treant e avere un tempo basso, dovete uccideremolti vesponi. Potrete trovarli in giro, oppure calpestando l'erba alta romperete i nidi.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.12.00

Omaggio ai monumenti III
Zona: Pianura di Graydall
Tempo: 01.00.00
RG: 15
Livello consigliato: 51+

Per iniziare veramente la missione dovrete parlare col monumento. A questo punto dovrete dirigervi verso tre punti precisi, contrassegnati con delle stelle. Essi sono delle tombe, e per continuare la missione dovrete offrirgli un fiore. Questi fiori sono rilasciati casualmente dai nemici, sia per quanto riguarda il colore, sia per la possibilita` di un effettivo drop, quindi e` meglio che uccidiate tutti i nemici lungo la strada, per essere sicuri di prendere i giusti fiori.
Dopo aver donato i fiori ai memoriali, dirigetivi nuovamente al primo monumento (quello di inizio missione) per affrontare la battaglia boss.
Consigli: Per ottenere il boss (dragone del vento) che garantisce una S (sempre stando dentro i tempo), ci sono due cose da tenere in conto:
1. L`host deve essere sopra il livello 35;
2. Dovrete rilasciare i fiori in questo ordine
E-6: Fiore scarlato
G-4: Fiore bianco
B-3: Fiore rosso.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.20.00



RG 16

Re dei Polkan II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 16
Livello consigliato: 56+

Facile: basta raggiungere la stella per iniziare la battaglia boss. Inizierete con 4 polkan, seguiti da un Re polkan con 2 polkan di media misura.
Consigli: -
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.17.00




RG 17




RG 18




RG 19




RG 20




RG 21




RG 22




RG 23




RG 24






Naturalmente ogni aiuto è ben accettato.

matkingdomhearts
07-03-2012, 18:00
Ordini di caccia

Consigli generali
Gli ordini di caccia sono speciali incarichi assegnati dalla gilda in cui vi verrà richiesto di uccidere un determinato nemico, o coppia di nemici (mai più di 2 contemporaneamente). Sono molto divertenti, e più semplici di alcune missioni. Il trucco per affrontare gli ordini di caccia è avere pazienza. Anche se vi daranno un livello (consigliato) aspettate sempre di essere 5-10 livelli più forti, o almeno fino agli ordini di livello 60, perchè a quel punto avrete la possibilità di creare armi super potenti e la possibilità di evocare fino a 3 cavallieri diversi, anche contemporaneamente, e se si usano elisir e energizzanti, anche più volte di seguito, causando enormi guai ai nemici che affronterete. Per questioni proprio di semplici non c'è più di tanto da dire, perciò scriverò semplicemente ciò che l'ordine richiede. Vi ricordo che un ordine non ha tempo, ma comunque, anche semplicemente scappando di qualche metro, il nemico recupererà la forza e la vita. Usufruite poi delle debolezze di un nemico. Per esempio: sappiamo che il dragone di fuoco è debole ai "colpi" e al "ghiaccio", quindi si eviterà di eseguire un "fendente", magari di fuoco, ma si andrà di colpi di scudo o magia di acqua/gelo.
Le ricompense che vi verranno date diventano sempre migliori più avanti che si va: da semplici pozioni a vere e proprie armature di livello 70!
Prossimamente

matkingdomhearts
07-03-2012, 22:55
Quest dei residenti

Consigli generali
Queste quest sono speciali richieste fatte non dalla gilda, bensì dalla gente delle varie città. In queste quest può venir richiesto di tutto: uccidi un determinato nemico, girovaga per il mondo in cerca di una persona o di un animale, raccogli tot di oggetti, da poi dare. Non c'è molto da dire riguardo queste quest, infatti spiegherò una per una tutte le richieste. Anche qui non bisogna avere fretta: le quest verranno rilasciate poco per volta, non sperate di farne più di cinque per ogni nuova parte di storia che fate, almeno fino alla fine della trama principale. Ciò che vi verrà dato è, stranamente, più utile nelle missioni in cui vi chiedono di andare in giro a parlare, rispetto alle richieste in cui vi spaccherete la schiena in cerca di un dannato oggetto con drop inferiore a 1%... davvero spiritosa la vita...
1- Dov'è Mittens?
Cliente:
Bert

Posizione cliente:
Regno di Balandor

Descrizione missione:
Bert, giocando a nascondino, ha perso la sua gatta di nome Mittens. Ora vuole che lo aiutiamo a ritrovarla.

Note:
- Dovremmo investigare qui in zona, magari qualcuno l'ha visto.
- Kate ha un consiglio per Bert. Dobbiamo riferirglielo.
- Il consiglio di Kate è stato molto prezioso! Bert ha trovato Mittens sana e salva.

Quando si sblocca?
WKC 1- dopo aver lasciato Albana

Procedimento:
- Nel regno di Balastor, andate ad H-10 e parlate con Bert.
- G-10 e parlate con Kate.
- Infine di nuovo da Bert.

Ricompensa:
4000 punti RG

matkingdomhearts
08-03-2012, 14:40
Ecco la prima, la seconda e la terza missione (ordine di zona):

1- Addestramento I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 1
Livello consigliato: 1+

Appena iniziate la missione dovrete andare a parlare con il sergente Emery. Lui vi dirà di uccidere 25 mostri. Fatelo e tornate a riferirglielo per completare la missione. Se fate ciò entro 5 minuti avrete l'S in tasca.
Consigli: sono presenti degli alberi; se toccati rilasceranno molte api, riducendo il tempo sprecato per raggiungere altri nemici. Potete evitare di parlare con il sergente subito, e avere 2 dialoghi di seguito (riducendo i tempo sprecato) dopo aver ucciso i mostri.
Tempo impiegato con miglior punteggio: 00.05.00

2- Addestramento II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

Appena iniziate la missione dovrete andare a parlare con il sergente Emery. Lui vi dirà di uccidere 50 mostri. Fatelo e tornate a riferirglielo per completare la missione. Se fate ciò entro 5 minuti avrete l'S in tasca (impossibile da fare offline! dovete essere almeno in 3 e dividervi!).
Consigli: sono presenti degli alberi; se toccati rilasceranno molte api, riducendo il tempo sprecato per raggiungere altri nemici. Potete evitare di parlare con il sergente subito, e avere 2 dialoghi di seguito (riducendo i tempo sprecato) dopo aver ucciso i mostri.
Tempo impiegato con miglior punteggio: 00.05.00

3- L'audacia di Litton I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 1
Livello consigliato: 8+

Parlate con Litton per iniziare la missione. Ora dovrete dirigervi alle stelle per prendere i materiali (prima a F-2 e poi a F-7, così riducete il percorso). Tornate indietro e consegnateli. Inizierà così una battaglia boss contro 2 troll, e, se ne uscirete vincitori, finirete la missione.
Consigli: non consegnate un fiore qualsiasi (che potrete ottenere ispezionando alberi o uccidendo i nemici), ma quello richiesto: completerete così una sotto-missione, necessaria per il grado S.
Tempo impiegato con miglior punteggio: 00.06.00


EDIT:

4- L'audacia di Litton II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

Parlate con Litton per iniziare la missione. Ora dovrete dirigervi alle stelle per prendere i materiali (prima a F-2 e poi a F-7, così riducete il percorso). Tornate indietro e consegnateli. Inizierà così una battaglia boss contro 2 troll, e, se ne uscirete vincitori, finirete la missione.
Consigli: non consegnate un fiore qualsiasi (che potrete ottenere ispezionando alberi o uccidendo i nemici), ma quello richiesto: completerete così una sotto-missione, necessaria per il grado S.
Tempo impiegato con miglior punteggio: 00.06.00

5- L'audacia di Litton III
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 15
Livello consigliato: 51+

Parlate con Litton per iniziare la missione. Ora dovrete dirigervi alle stelle per prendere i materiali (prima a F-2 e poi a F-7, così riducete il percorso). Tornate indietro e consegnateli. Inizierà così una battaglia boss contro 2 troll, e, se ne uscirete vincitori, finirete la missione.
Consigli: non consegnate un fiore qualsiasi (che potrete ottenere ispezionando alberi o uccidendo i nemici), ma quello richiesto: completerete così una sotto-missione, necessaria per il grado S.
Tempo impiegato con miglior punteggio: 00.06.00

Ho iniziato questo sondaggio per chiedervi come preferite cercare le missioni: in base al luogo o al RG? Ovviamente non le riuscirei mai a mettere in un ordine predefinito (anche sulla play varia) ma almeno sapreste in quale spoiler cercare.

Ultimo up-date della giornata:

6- Il tesoro dei troll I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 12
Livello consigliato 36+

Iniziamo con l'andare subito dai 2 NPC: Graspa e Litton. Il primo si trova nella caverna e il secondo nei pressi del rifugio (quello dell'"Audacia di Litton"). Ognuno vi chiederà di uccidere un determinato mostro (rispettivamente un ragno gigante e un troll), ma non preoccupatevi: sono non molto lontani da loro. Fatto ciò si uniranno: non dovrete farli morire o la missione finisce! Adesso veniamo alla vera missione: cercare i frammenti del tesoro dei troll. Se esaminerete i ??? sulla mappa farà rilevare un frammento o scattare una trappola. Potete ottenere un frammento anche uccidendo un troll. La presenza dei NPC farà aumentare i ??? e i troll. Quando volete finire la missione, tornate da chi vi ha fatto la richiesta del tesoro per una battaglia boss, che varia dal numero dei frammenti posseduti:
10 fram. -- 1 troll, 2 kibble e 2 polkan
20 fram. -- 1 re troll e 1 troll
30 fram. -- 1 re troll e 2 troll
Consiglio: non otterrete bonus di tempo, perciò l'unico modo per ottenere S è avere 30 frammenti.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: -

7- Il tesoro dei troll II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 15
Livello consigliato 51+

Iniziamo con l'andare subito dai 2 NPC: Graspa e Litton. Il primo si trova nella caverna e il secondo nei pressi del rifugio (quello dell'"Audacia di Litton"). Ognuno vi chiederà di uccidere un determinato mostro (rispettivamente un ragno gigante e un troll), ma non preoccupatevi: sono non molto lontani da loro. Fatto ciò si uniranno: non dovrete farli morire o la missione finisce! Adesso veniamo alla vera missione: cercare i frammenti del tesoro dei troll. Se esaminerete i ??? sulla mappa farà rilevare un frammento o scattare una trappola. Potete ottenere un frammento anche uccidendo un troll. La presenza dei NPC farà aumentare i ??? e i troll. Quando volete finire la missione, tornate da chi vi ha fatto la richiesta del tesoro per una battaglia boss, che varia dal numero dei frammenti posseduti:
10 fram. -- 1 troll, 2 kibble e 2 polkan
20 fram. -- 1 re troll e 1 troll
30 fram. -- 1 re troll e 2 troll
Consiglio: non otterrete bonus di tempo, perciò l'unico modo per ottenere S è avere 30 frammenti.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: -

EDIT:

8- Re dei Polkan I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 11
Livello consigliato: 31+

Facile: basta raggiungere la stella per iniziare la battaglia boss. Inizierete con 4 polkan, seguiti da un Re polkan.
Consigli: -
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.17.00

9- Re dei Polkan I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
RG: 16
Livello consigliato: 56+

Facile: basta raggiungere la stella per iniziare la battaglia boss. Inizierete con 4 polkan, seguiti da un Re polkan con 3 polkan di media misura.
Consigli: -
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.17.00
EDIT:

10- Il segreto delle carte I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
Livello consigliato: 36+

La missione inizierà quando si parla con il Magus dentro la caverna. Vi chiederà di prendergli una carta. Da adesso appariranno i nemici con essa. Ne esistono di tre tipi, e varia se batti un troll, un re troll o un treant. Presa tornate dal Magus per dargliela, ma sarà una trappola, e si trasformerà in un mostro in base alla carta che date. Leggete i consigli per sapere quale. Comunque dopo averlo battuto la missione terminerà.
Consigli:
nemico -> carta -> luogo -> boss:
Troll -> carta piegata -> D-5 o F-7 -> Gigante Alphatria;
Treant -> carta sporca -> G-5 -> Gigante Alphaena;
Re troll -> carta vecchia -> G-7 -> Gigante Alphapente.
Se consegnate la carta vecchia potrete prendere S, altrimenti rimarrete a bocca asciutta.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.20.00

10- Il segreto delle carte II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 01.00.00
Livello consigliato: 51+

La missione inizierà quando si parla con il Magus dentro la caverna. Vi chiederà di prendergli una carta. Da adesso appariranno i nemici con essa. Ne esistono di tre tipi, e varia se batti un troll, un re troll o un treant. Presa tornate dal Magus per dargliela, ma sarà una trappola, e si trasformerà in un mostro in base alla carta che date. Leggete i consigli per sapere quale. Comunque dopo averlo battuto la missione terminerà.
Consigli:
nemico -> carta -> luogo -> boss:
Troll -> carta piegata -> D-5 o F-7 -> Gigante Alphatria;
Treant -> carta sporca -> G-5 -> Gigante Alphaena;
Re troll -> carta vecchia -> G-7 -> Gigante Alphapente.
Se consegnate la carta vecchia potrete prendere S, altrimenti rimarrete a bocca asciutta.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.20.00

matkingdomhearts
14-03-2012, 18:02
12- Questioni legnose I
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 12
Livello consigliato: 36+

Iniziate parlando con Dreardel, che vi chiederà di uccidere 3 treant. Li troverete nella zona sovrastante, uno a nord, uno a sud e uno a est. Uccideteli tutti e tornate da Dreardel per concludere la missione.
Consigli: non saranno sufficienti i treant e avere un tempo basso, dovete uccidere molti vesponi. Potrete trovarli in giro, oppure calpestando l'erba alta romperete i nidi.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.12.00

13- Questioni legnose II
Zona: Pianura di Balastor
Tempo: 00.30.00
RG: 15
Livello consigliato: 51+

Iniziate parlando con Dreardel, che vi chiederà di uccidere 3 treant. Li troverete nella zona sovrastante, uno a nord, uno a sud e uno a est. Uccideteli tutti e tornate da Dreardel per concludere la missione.
Consigli: non saranno sufficienti i treant e avere un tempo basso, dovete uccidere molti vesponi. Potrete trovarli in giro, oppure calpestando l'erba alta romperete i nidi.
Tempo impiegato per il miglior punteggio: 00.12.00

matkingdomhearts
13-06-2012, 13:23
Ed ecco i consigli generali per le missioni...

CONSIGLI GENERALI PER LE MISSIONI:

Le missioni sono speciali incarichi che vengono assegnati dalla gilda. Per accedere a una missione bisogna trovarsi nella schermata del mondo, a questo punto posizionare il cursore su un luogo e cliccarci sopra. Si aprirà una schermata con diversi nomi. Il primo (e certe volte anche il secondo) sono i nomi dei dungeon "normali", mentre i seguenti (quelli con la pallina invece della stella, o il punto esclamativo se la missione è nuova) sono i luoghi delle missioni. Vi ricordo che, per vedere la missione nella mappa, dovrete prima comprarla dalla gilda. Le missioni alla gilda sono disponibili solo dopo aver completato la storia di quel luogo, e dopo aver raggiunto il grado della gilda adeguato. Tutte le missioni si possono fare offline, come online. A differenza del primo WKC, in questo gioco se giocate offline avrete comunque due compagni che vi aiutano. L'online però offre alcuni vantaggi:
- un qualsiasi compagno può rianimarvi se morite;
- ogni persona può andare dove vuole (nell'offline i compagni vi seguiranno);
- invece di 2 persone ce ne possono essere 3-5;
- potete farvi aiutare da persone più potenti a completare i livelli;
- la possibilità di far parte di una gilda;
- la possibilità di comprare i biglietti sul PSN;
- si chiacchiera mentre si aspetta.
Se comunque non si ha la possibilità di giocare online vi dono alcuni miei consigli:
- anche se siete del giusto RG aspettate prima di iniziare la missione;
- siate almeno di 5-10 livelli più forti, se non di più;
- abbiate buone armi;
- se vedete che una missione non viene, aspettate e tornate più tardi;
- non aspettate di prendere S al primo colpo;
- certe missioni che si basano sul tempo e sul muoversi verso varie zone raramente avranno come giudizio S, quindi se proprio non ci riuscite lasciate perdere.

CONSIGLI GENERALI DEGLI ORDINI DI CACCIA

Gli ordini di caccia sono speciali incarichi assegnati dalla gilda in cui vi verrà richiesto di uccidere un determinato nemico, o coppia di nemici (mai più di 2 contemporaneamente). Sono molto divertenti, e più semplici di alcune missioni. Il trucco per affrontare gli ordini di caccia è avere pazienza. Anche se vi daranno un livello (consigliato) aspettate sempre di essere 5-10 livelli più forti, o almeno fino agli ordini di livello 60, perchè a quel punto avrete la possibilità di creare armi super potenti e la possibilità di evocare fino a 3 cavallieri diversi, anche contemporaneamente, e se si usano elisir e energizzanti, anche più volte di seguito, causando enormi guai ai nemici che affronterete. Per questioni proprio di semplici non c'è più di tanto da dire, perciò scriverò semplicemente ciò che l'ordine richiede. Vi ricordo che un ordine non ha tempo, ma comunque, anche semplicemente scappando di qualche metro, il nemico recupererà la forza e la vita. Usufruite poi delle debolezze di un nemico. Per esempio: sappiamo che il dragone di fuoco è debole ai "colpi" e al "ghiaccio", quindi si eviterà di eseguire un "fendente", magari di fuoco, ma si andrà di colpi di scudo o magia di acqua/gelo.
Le ricompense che vi verranno date diventano sempre migliori più avanti che si va: da semplici pozioni a vere e proprie armature di livello 70!

CONSIGLI GENERALI PER LE QUEST DEI RESIDENTI

Queste quest sono speciali richieste fatte non dalla gilda, bensì dalla gente delle varie città. In queste quest può venir richiesto di tutto: uccidi un determinato nemico, girovaga per il mondo in cerca di una persona o di un animale, raccogli tot di oggetti, da poi dare. Non c'è molto da dire riguardo queste quest, infatti spiegherò una per una tutte le richieste. Anche qui non bisogna avere fretta: le quest verranno rilasciate poco per volta, non sperate di farne più di cinque per ogni nuova parte di storia che fate, almeno fino alla fine della trama principale. Ciò che vi verrà dato è, stranamente, più utile nelle missioni in cui vi chiedono di andare in giro a parlare, rispetto alle richieste in cui vi spaccherete la schiena in cerca di un dannato oggetto con drop inferiore a 1%... davvero spiritosa la vita...

matkingdomhearts
13-06-2012, 19:39
Ed ecco la prima quest dei paesani

1- Dov'è Mittens?
Cliente:
Bert

Posizione cliente:
Regno di Balandor

Descrizione missione:
Bert, giocando a nascondino, ha perso la sua gatta di nome Mittens. Ora vuole che lo aiutiamo a ritrovarla.

Note:
- Dovremmo investigare qui in zona, magari qualcuno l'ha visto.
- Kate ha un consiglio per Bert. Dobbiamo riferirglielo.
- Il consiglio di Kate è stato molto prezioso! Bert ha trovato Mittens sana e salva.

Quando si sblocca?
WKC 1- dopo aver lasciato Albana

Procedimento:
- Nel regno di Balastor, andate ad H-10 e parlate con Bert.
- G-10 e parlate con Kate.
- Infine di nuovo da Bert.

Ricompensa:
4000 punti RG