Bimaki
22-03-2008, 03:22
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/4301_1206199163.jpg
[Scheda del gioco] (http://www.coplanet.it/forum/topic-ufficiali-dei-giochi-wii/2207-links-crossbow-training.html)
TRAILER
YouTube - Link's Crossbow Training trailer Wii (http://it.youtube.com/watch?v=TED9_2NMcbs)
PROLOGO
Premettiamo che la recensione che andremo ad affrontare non tratta di un gioco vero e proprio ma di quella che potremmo definire una sorta di demo, o allenamento come suggerisce stesso il titolo.Il tutto si svolgerà nei posti che abbiamo giò potuto saggiare in Twilight Princess e il protagonista sarà sempre il nostro caro Link.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/4301_1206199658.jpg
IL GIOCO
Il succo del gioco sarà una sorta di tiro al bersaglio, con il quale dovremo sperimentare le caratteristiche del Wii zapper.Una volta avviata la partita infatti, avremo a che fare con bersagli fissi, in movimento o con nemici come ad esempio scheletri che si dirigono verso di noi, e che dovremmo far fuori prima che si avvicinino troppo e ci sottraggano dei punti. Già, perchè lo scopo che dovremo inseguire sarà proprio finire ciascuno dei 9 livelli (composto ciascuno da 3 sottolivelli) con il massimo punteggio possibile, secondo la quale riceveremo una medaglia di bronzo, d'argento, d'oro e addirittura di platino. Man mano che si andrà avanti potremo assumere anche il controllo stesso di Link, che nei primi livelli si muoverà automaticamente senza la nostra incidenza. Naturalmente, dovremo utilizzare il nunchuk e dovremo essere noi stessi a cercare e trovare bersagli o nemici da colpire con la nostra arma.
Per quanto riguarda il sistema di controllo, possiamo tranquillamente affermare che la periferica risulta davvero ottima se ben sfruttata, infatti già in questo titolo funziona a meraviglia, sia quando dovremo muovere il nostro personaggio tramite lo stick analogico, sia quando dovremo sparare. Tali operazioni risultano decisamente semplificate e non facciamo fatica ad ammettere che in un futuro con dei titoli che sfruttino appieno le potenzialità di questo Zapper, non potremo più farne a meno. Da segnalare una leggera discrepanza tra la posizione del mirino sullo schermo e la posizione in aria della pistola ma in ogni caso roba di poco conto.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/4301_1206199219.jpg
COMPARTO TECNICO
La grafica e il sonoro, nonostante non siano di certo gli aspetti fondamentali in un prodotto di questo tipo, risultano comunque discreti soprattutto per quanto riguarda l'audio grazie a delle musiche che accompagnano bene il ritmo incalzante delle sparatorie. Per quanto riguarda la grafica invece è inferiore a molti dei titoli delle console della vecchia generazione e questo potrebbe far storcere il naso ai più pignoli. Bisogna inoltre aggiungere che le ambientazioni sebbene si rifacciano a quelle di Twilight Princess saranno decisamente più scarne e in generale prive di quel senso di magico che si può avvertire nel suddetto.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/4301_1206199621.jpg
WII ZAPPER
La periferica come già detto risulta molto comoda, e tra l'altro molto ben concepita con un alloggiamento che fa scomparire del tutto i fili e un ergonomia direi perfetta. Vediamo che il grilletto è in corrispondenza del tasto B che sarà il tasto principale piuttosto che il tasto A sia nello svolgimento del gioco che nei menu. L'impugnatura consente di muovere con una mano lo stick analogico e di sparare con l'altra per una precisione altrimenti impossibile.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/4301_1206199574.jpg
CONCLUSIONE
In conclusione possiamo dire che l'acquisto del Wii Zapper è più che giustificato sia per il prezzo non troppo eccessivo (29 euro) sia per le potenzialità di questo accessorio che prescindono dal software con il quale è allegato che sebbene raggiunga decisamente la sufficienza non esprime comunque le sue grandi prospettive ed è proprio per questo motivo che mi permetto di consigliarvi l'acquisto di Resident Evil:The Umbrella chronicles con la quale vi renderete conto che questo è uno strumento da avere assolutamente soprattutto se si pensa ad eventuali applicazioni future.
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/4301_1206199496.jpg
VALUTAZIONE
{colsp=2}La pagella
Grafica: 6 | Grafica su standard di vecchia generazione e ambientazioni scarne fanno raggiungere alla grafica appena la sufficienza.
Sonoro: 8 | Buono il sonoro che accompagna bene le sparatorie e gli scontri con i nemici che siano scheletri o altro. Adrenalinico.
Giocabilità: 7 | L'utilizzo dello zapper rende la giocabilità davvero appagante e divertente anche se col passare del tempo potreste accusare un pò di noia per la ripetività dei livelli.
Longevità: 5 | Come già detto stiamo parlando fondamentalmente di una demo e di conseguenza non si raggiunge affatto la sufficienza con il gioco che può essere completato anche in un pomeriggio e dopo un pò risulta anche ripetitivo.
Voto finale: 7 | Il voto finale va più allo Zapper che al gioco che risulta un buon assaggio ma che fa venire ancora più voglia di un titolo che sfrutti appieno le potenzialità della pistola. Come si suol dire "l'appetito vien mangiando..."
Lascia un commento e leggi quello degli altri utenti! (http://www.coplanet.it/forum/topic-ufficiali-dei-giochi-wii/2207-links-crossbow-training.html)
[Scheda del gioco] (http://www.coplanet.it/forum/topic-ufficiali-dei-giochi-wii/2207-links-crossbow-training.html)
TRAILER
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PROLOGO
Premettiamo che la recensione che andremo ad affrontare non tratta di un gioco vero e proprio ma di quella che potremmo definire una sorta di demo, o allenamento come suggerisce stesso il titolo.Il tutto si svolgerà nei posti che abbiamo giò potuto saggiare in Twilight Princess e il protagonista sarà sempre il nostro caro Link.
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IL GIOCO
Il succo del gioco sarà una sorta di tiro al bersaglio, con il quale dovremo sperimentare le caratteristiche del Wii zapper.Una volta avviata la partita infatti, avremo a che fare con bersagli fissi, in movimento o con nemici come ad esempio scheletri che si dirigono verso di noi, e che dovremmo far fuori prima che si avvicinino troppo e ci sottraggano dei punti. Già, perchè lo scopo che dovremo inseguire sarà proprio finire ciascuno dei 9 livelli (composto ciascuno da 3 sottolivelli) con il massimo punteggio possibile, secondo la quale riceveremo una medaglia di bronzo, d'argento, d'oro e addirittura di platino. Man mano che si andrà avanti potremo assumere anche il controllo stesso di Link, che nei primi livelli si muoverà automaticamente senza la nostra incidenza. Naturalmente, dovremo utilizzare il nunchuk e dovremo essere noi stessi a cercare e trovare bersagli o nemici da colpire con la nostra arma.
Per quanto riguarda il sistema di controllo, possiamo tranquillamente affermare che la periferica risulta davvero ottima se ben sfruttata, infatti già in questo titolo funziona a meraviglia, sia quando dovremo muovere il nostro personaggio tramite lo stick analogico, sia quando dovremo sparare. Tali operazioni risultano decisamente semplificate e non facciamo fatica ad ammettere che in un futuro con dei titoli che sfruttino appieno le potenzialità di questo Zapper, non potremo più farne a meno. Da segnalare una leggera discrepanza tra la posizione del mirino sullo schermo e la posizione in aria della pistola ma in ogni caso roba di poco conto.
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COMPARTO TECNICO
La grafica e il sonoro, nonostante non siano di certo gli aspetti fondamentali in un prodotto di questo tipo, risultano comunque discreti soprattutto per quanto riguarda l'audio grazie a delle musiche che accompagnano bene il ritmo incalzante delle sparatorie. Per quanto riguarda la grafica invece è inferiore a molti dei titoli delle console della vecchia generazione e questo potrebbe far storcere il naso ai più pignoli. Bisogna inoltre aggiungere che le ambientazioni sebbene si rifacciano a quelle di Twilight Princess saranno decisamente più scarne e in generale prive di quel senso di magico che si può avvertire nel suddetto.
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WII ZAPPER
La periferica come già detto risulta molto comoda, e tra l'altro molto ben concepita con un alloggiamento che fa scomparire del tutto i fili e un ergonomia direi perfetta. Vediamo che il grilletto è in corrispondenza del tasto B che sarà il tasto principale piuttosto che il tasto A sia nello svolgimento del gioco che nei menu. L'impugnatura consente di muovere con una mano lo stick analogico e di sparare con l'altra per una precisione altrimenti impossibile.
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CONCLUSIONE
In conclusione possiamo dire che l'acquisto del Wii Zapper è più che giustificato sia per il prezzo non troppo eccessivo (29 euro) sia per le potenzialità di questo accessorio che prescindono dal software con il quale è allegato che sebbene raggiunga decisamente la sufficienza non esprime comunque le sue grandi prospettive ed è proprio per questo motivo che mi permetto di consigliarvi l'acquisto di Resident Evil:The Umbrella chronicles con la quale vi renderete conto che questo è uno strumento da avere assolutamente soprattutto se si pensa ad eventuali applicazioni future.
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VALUTAZIONE
{colsp=2}La pagella
Grafica: 6 | Grafica su standard di vecchia generazione e ambientazioni scarne fanno raggiungere alla grafica appena la sufficienza.
Sonoro: 8 | Buono il sonoro che accompagna bene le sparatorie e gli scontri con i nemici che siano scheletri o altro. Adrenalinico.
Giocabilità: 7 | L'utilizzo dello zapper rende la giocabilità davvero appagante e divertente anche se col passare del tempo potreste accusare un pò di noia per la ripetività dei livelli.
Longevità: 5 | Come già detto stiamo parlando fondamentalmente di una demo e di conseguenza non si raggiunge affatto la sufficienza con il gioco che può essere completato anche in un pomeriggio e dopo un pò risulta anche ripetitivo.
Voto finale: 7 | Il voto finale va più allo Zapper che al gioco che risulta un buon assaggio ma che fa venire ancora più voglia di un titolo che sfrutti appieno le potenzialità della pistola. Come si suol dire "l'appetito vien mangiando..."
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