digicat
04-05-2008, 17:59
http://www.electronicarts.it/images/images/161947-158364-header-boom-ssspielebrg.jpg
Trailer del Gioco
TpMkCF3AdMY
Prologo
Il nome di Steven Spielberg associato al mondo dei videogiochi è una novità assoluta, ma gli addetti ai lavori dopo averlo ‘beccato’ a giocare a wii tennis con Miyamoto in persona hanno iniziato a fantasticare sull’interesse dell’oscarato regista per il mondo delle console in generale e per quella della grande N in particolare. Le voci si sono concretizzate ed alla fine il progetto è diventato realtà.
Tendo a sottolineare che Spielberg stesso ha partecipato realmente e attivamente alla creazione del videogame, non come alcuni malignavano solo per prestare il nome e incrementare le vendite di un gioco di una società ‘amica’ la EA appunto.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img/Screenshots_immagine_1_1721.jpg
Il Gioco
Il gioco è un classico puzzle game che concilia il classico Tiralapallinaaibarattolievinciilpescerosso e Jenga. I vari livelli infatti sono costituiti da pile di tessere colorate, ognuna con le sue caratteristiche. Con il Wiimote si punta allo schermo e si lancia la pallina. Lo scopo del gioco è far cadere tutte le tessere azzurre a terra con il minor numero di lanci possibili.
Per ottenere la perfezione nella soluzione del livello è quindi necessario studiarsi bene la distribuzione dei blocchi prima di iniziare a lanciare le palline. Infatti quasi sempre la soluzione migliore è quella che sfrutta le peculiarità dei vari blocchi:
Blocchi Azzurri: Lo scopo del gioco è mandarli a terra con il minor numero di lanci di palline.
Blocchi Rossi (Bomba): Se colpiti direttamente da una pallina esplodono scaraventando i blocchi circostanti un tutte le direzioni.
Blocchi Viola (Svanenti): Scompaiono quando vengono colpiti da una pallina.
Blocchi Verdi (Chimici): Esplodono quando vengono in contatto con un blocco dello stesso tipo.
Nei livelli successivi, entrano in azione anche i ladri di gemme dai quali ci si dovrà difendere attraverso lanci ben calibrati di palle bomba.
Il tasto A è utilizzato per puntare e lanciare le palline.
Il tasto B è utilizzato per ruotare la visuale.
Giocatore singolo, Party e Costruisci.
Nella modalità giocatore singolo dovremo affrontare da soli i vari livelli. In questa modalità sono previste diverse sottotipologie di sfide: Esplora: che ci permette di familiarizzare su livelli basati su tipologie specifiche di blocchi.
Avventura: Modalità che unisce un po’ tutte le tipologie di sfide e tenta di legarle con un po’ di trama. Sfida avventura e sfida esplora entrambe organizzate per missioni.
Party: Due modalità per questa opzione, cooperativo e competitivo.
Tuttavia il gioco in questo caso non è in contemporanea:
è possibile giocare quindi anche in quattro giocatori usufruendo di un unico wiimote.
Costruisci:
Modalità in cui si possono modificare o creare da zero nuovi livelli di gioco.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img/Screenshots_immagine_3_1721.jpg
Conclusioni
Boom Blox è un buon gioco per appassionati del genere, la modalità multigiocatore ne allunga notevolmente l’appeal e la godibilità. Inoltre la modalità costruisci permette di dare libero sfogo alla creatività personale. L’aggiunta dell’online l’avrebbe reso molto più interessante, magari con la possibilità di inviare i propri livelli agli amici o con una modalità cooperativa a distanza e magari sfide a punti in tempo reale.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img/Screenshots_immagine_5_1721.jpg
Valutazione
Grafica: 6 La grafica è semplice come ci si può aspettare da un gioco del genere, tuttavia i vari personaggi sono abbastanza ben caratterizzati e simpatici. Talvolta in casi si esplosioni ‘importanti’ si nota qualche rallentamento che non dovrebbe esserci, ma ciò non ne preclude assolutamente il divertimento.
Sonoro: 6.5 Il sonoro è ben realizzato, le musiche non sono mai scontate e ben si adattano alle ambientazioni dei vari livelli. Alcune entrano in testa e si continua a fischiettarle anche dopo aver spento la console.
Giocabilità: 7.5 Poche regole, un meccanismo di gioco semplice e dei comandi perfetti per il wii lo rendono da subito un gioco immediato e altamente giocabile su questa piattaforma.
Longevità: 7.5
Pare che i livelli del gioco siano 300, quindi la durata è assicurata. Inoltre da non sottovalutare la modalità party cooperativa e competitiva che ne aumentano di molto l’appeal e la durata.
Voto finale: 7
Un buon gioco. Un must per gli appassionati del genere e un buon acquisto per gli altri. Un buon cocktail di puzzle azione con una buona fisica e un intelligente e lungimirante utilizzo del Wiimote.
Trailer del Gioco
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Prologo
Il nome di Steven Spielberg associato al mondo dei videogiochi è una novità assoluta, ma gli addetti ai lavori dopo averlo ‘beccato’ a giocare a wii tennis con Miyamoto in persona hanno iniziato a fantasticare sull’interesse dell’oscarato regista per il mondo delle console in generale e per quella della grande N in particolare. Le voci si sono concretizzate ed alla fine il progetto è diventato realtà.
Tendo a sottolineare che Spielberg stesso ha partecipato realmente e attivamente alla creazione del videogame, non come alcuni malignavano solo per prestare il nome e incrementare le vendite di un gioco di una società ‘amica’ la EA appunto.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img/Screenshots_immagine_1_1721.jpg
Il Gioco
Il gioco è un classico puzzle game che concilia il classico Tiralapallinaaibarattolievinciilpescerosso e Jenga. I vari livelli infatti sono costituiti da pile di tessere colorate, ognuna con le sue caratteristiche. Con il Wiimote si punta allo schermo e si lancia la pallina. Lo scopo del gioco è far cadere tutte le tessere azzurre a terra con il minor numero di lanci possibili.
Per ottenere la perfezione nella soluzione del livello è quindi necessario studiarsi bene la distribuzione dei blocchi prima di iniziare a lanciare le palline. Infatti quasi sempre la soluzione migliore è quella che sfrutta le peculiarità dei vari blocchi:
Blocchi Azzurri: Lo scopo del gioco è mandarli a terra con il minor numero di lanci di palline.
Blocchi Rossi (Bomba): Se colpiti direttamente da una pallina esplodono scaraventando i blocchi circostanti un tutte le direzioni.
Blocchi Viola (Svanenti): Scompaiono quando vengono colpiti da una pallina.
Blocchi Verdi (Chimici): Esplodono quando vengono in contatto con un blocco dello stesso tipo.
Nei livelli successivi, entrano in azione anche i ladri di gemme dai quali ci si dovrà difendere attraverso lanci ben calibrati di palle bomba.
Il tasto A è utilizzato per puntare e lanciare le palline.
Il tasto B è utilizzato per ruotare la visuale.
Giocatore singolo, Party e Costruisci.
Nella modalità giocatore singolo dovremo affrontare da soli i vari livelli. In questa modalità sono previste diverse sottotipologie di sfide: Esplora: che ci permette di familiarizzare su livelli basati su tipologie specifiche di blocchi.
Avventura: Modalità che unisce un po’ tutte le tipologie di sfide e tenta di legarle con un po’ di trama. Sfida avventura e sfida esplora entrambe organizzate per missioni.
Party: Due modalità per questa opzione, cooperativo e competitivo.
Tuttavia il gioco in questo caso non è in contemporanea:
è possibile giocare quindi anche in quattro giocatori usufruendo di un unico wiimote.
Costruisci:
Modalità in cui si possono modificare o creare da zero nuovi livelli di gioco.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img/Screenshots_immagine_3_1721.jpg
Conclusioni
Boom Blox è un buon gioco per appassionati del genere, la modalità multigiocatore ne allunga notevolmente l’appeal e la godibilità. Inoltre la modalità costruisci permette di dare libero sfogo alla creatività personale. L’aggiunta dell’online l’avrebbe reso molto più interessante, magari con la possibilità di inviare i propri livelli agli amici o con una modalità cooperativa a distanza e magari sfide a punti in tempo reale.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img/Screenshots_immagine_5_1721.jpg
Valutazione
Grafica: 6 La grafica è semplice come ci si può aspettare da un gioco del genere, tuttavia i vari personaggi sono abbastanza ben caratterizzati e simpatici. Talvolta in casi si esplosioni ‘importanti’ si nota qualche rallentamento che non dovrebbe esserci, ma ciò non ne preclude assolutamente il divertimento.
Sonoro: 6.5 Il sonoro è ben realizzato, le musiche non sono mai scontate e ben si adattano alle ambientazioni dei vari livelli. Alcune entrano in testa e si continua a fischiettarle anche dopo aver spento la console.
Giocabilità: 7.5 Poche regole, un meccanismo di gioco semplice e dei comandi perfetti per il wii lo rendono da subito un gioco immediato e altamente giocabile su questa piattaforma.
Longevità: 7.5
Pare che i livelli del gioco siano 300, quindi la durata è assicurata. Inoltre da non sottovalutare la modalità party cooperativa e competitiva che ne aumentano di molto l’appeal e la durata.
Voto finale: 7
Un buon gioco. Un must per gli appassionati del genere e un buon acquisto per gli altri. Un buon cocktail di puzzle azione con una buona fisica e un intelligente e lungimirante utilizzo del Wiimote.