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Visualizza Versione Completa : [Recensione Wii] Soul Calibur Legends



gigi
01-09-2008, 12:10
Tutti a caccia della Soul Edge su Wii
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Scheda del gioco (http://www.coplanet.it/forum/giochi-uscita-wii/7716-soulcalibur-legends.html)

Il Trailer

Gametrailers.com - Soul Calibur Legends - E3 2007 Trailer (http://www.gametrailers.com/player/21920.html)

Prologo

Quando pensiamo ai picchiaduro più famosi non può la nostra mente non ricordare uno dei più famosi e longevi: Soul Calibur, conosciuto ai suoi albori con il nome di Soul Edge.
La serie di Soul Calibur è riuscita a distinguersi dagli altri classici poicchiaduro per almeno due caratteristiche: Tutti i personaggi impugnano sempre un'arma e la possibilità di girovagare per il ring a 360 gradi.
Mentre tutti i possessori di 360 e PS3 giocano da un mesetto a Soul Calibur 4, arriva su Wii un nuovo episodio che potremo definire come Spin off della serie, Soul Calibur Legends.
Il gioco annunciato poco dopo il lancio di Wii è uscito in Giappone e USA da tempo mentre arriva in Europa con grosso ritardo.
Riuscirà questo Spin Off a regalarci un episodio degno del nome che porta o sarà uno di quei titoli che dopo poco non se ne ricorderà nemmeno più chi l'ha comprato?


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Il gioco

Ma vediamo in cosa differisce questo Soul Calibur Legends rispetto alla serie classica, in pratica una volta all'interno del menù principale si potrà scegliere tra modalità Singolo e modalità Party. Selezionando la prima opzione affronteremo la vera modalità principale con tanto di storia corredata di capitoli, mentre nella modalità party si potranno affrontare alcuni livelli in compagnia di un amico i quali andando con il progredire della modalità in singolo ad aumentare di volta in volta.
Dopo il filmato introduttivo ci ritroveremo ad impersonare Siegfried in Spagna su di una nave abbandonata e qui avremo le prime lezioni che sono alla base del sistema di controllo di Soul Calibur.
In pratica la spada che impugna Siegfried seguirà 5 movimenti del nostro braccio, muovendo verso sinistra la spada andrà a colpire a sinistra, muovendo in avanti colpirà in affondo e così via. Segnaliamo la presenza dell'opzione per i mancini che in questo caso si rivela fondamentale. Inoltre caricando la barra verde di energia potremo effettuare tramite il tasto C ed un movimento del Wii-Moote nelle 5 posizioni un attacco più potente rispetto al normale. Il tasto B servirà per saltare mentre il tasto Z per effettuare una parata. Per schivare un colpo all'ultimo momento basterà muovere il Nun-chuck nella direzione desiderata per vedere il nostro personaggio effettuare una schivata in quella direzione.
Il gioco si presenta come un picchiaduro a scorrimento, anche se di tanto in tanto vi saranno alcuni piccolissimi enigmi da risolvere oppure alcui meccanismi da attivare per poter proseguire nell'avventura. La nostra avventura si svilupperà attraverso una mappa della Terra, ritrovandoci a combattere nei luoghi più disparati della stessa.
Prima di ogni missione ci sarà una fase in cui un aiutante nella nostra missione ci spiegherà cosa staremo per compiere.


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La storia che fa da sfondo a quest'avventura narra di due imperatori impegnati in una dura battaglia nel corso del sedicesimo secolo, uno dei due imperatori, chiederà il nostro aiuto per sconfiggere la minaccia che rappresenta l'altro imperatore che grazie ad alcuni mostri sprigionati dalla Soul Edge, definiti Evil, vuole sconfiggere il nostro imperatore e conquistare il mondo.
Il nostro alter ego iniziale, Siegfried, è colui che possiede la Soul Edge ed è l'uynico che risvegliando il potere malefico della stessa può sconfiggere l'imperatore Barbaros, quindi si cercherà di sconfiggere il male con il potere del male stesso.
Dunque la storia che ci accompegnerà si rivelerà alquanto interessante soprattutto per coloro che conoscono questa serie dalle sue origini.
Nel prosieguo dell'avventura si renderanno disponibili altri personaggi, 6 per la precisione:Ivy, Misturugi, Sophitia, Taki, Astaroth e Lloyd, i quali si differenzieranno per il loro modo di combattere e per le loro mosse tipiche, che saranno eseguibili sempre nelle stesse modalità descritte prima. All'inizio di ogni missione potremo scegliere due dei personaggi disponibili per poi poter passare dall'uno all'altro in qualsiasi momento nel corso del livello. Oltre ai nemici che sebbene presenti in un discrteto numero saranno bene o male ripetitivi, in alcuni livelli ci saranno anche alcuni boss finali che richiederanno uno sforzo maggiore per essere sconfitti. Le armi che possiedono i nostri personaggi potranno poi aumentare di livello oppurer potremo acquisire nuove armi fino ad un massimo di 4 per personaggio.
La modalità Party presenterà alcuni livelli giocabili in due attraverso la divisione dello schermo verticale. Alcuni livelli potranno essere giocati in cooperativa mentre in altri vi sarà una sorta di competizione tra i due giocatori, ad esempio potrà capitare la sfida a chi riuscirà in un determinato tempo, a sconfiggere più nemici. Col prosieguo dell'avventura in singolo questri livelli aumenteranno di numero.


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Comparto tecnico

Il comparto tecnico di Soul Calibur Legends è davvero sotto la media, soprattutto per la definizione delle texture. Gli ambienti risulteranno il più delle volte spogli e realizzati in modo spartano, senza dimenticare il fatto che molti ambienti si ripeteranno ed altri saranno simili se non uguali ad alcuni precedenti. Discreta la realizzazione dei personaggi e dei nemici che inontreremo, così come le animazioni. Quando si gioca in due il tutto si muove in maniera meno fluida ed anche la risoluzione, che già non brillava in singolo ne risente parecchio.
Contro Soul Calibur Legends gioca poi anche un altro fattore, cioè che si tratta di un gioco che esce già vecchio essendo stato previsto per il 2007 e già allora il gioco non faceva la sua bella figura.
Il comparto sonoro risulta simile a quanto gia sentito nel picchiaduro originale di Namco-Bandai, con le stesse musiche e le solite esclamazioni pronunciate dai vari personaggi. A tutto si aggiungono alcuni effetti sonori che proverranno dall'altoparlante di cui è munito il Wii-Moote, i quali saranno legati al movimento della nostra arma, insomma una bella trovata anche se la realizzazione è appena discreta.
Il fattore giocabilità si rivela piuttosto azzeccato, certo la precisione dei movimenti non è eccelsa, ma riesce a garantire una buona dose di precisione e soprattuto, quello che conta maggiormente, di divertimento. Tuttavia trattandosi di un picchiaduro a scorrimento si corre molto presto il rischio di far diventare il tutto troppo monotono, per fortuna che c'è la presenza di altri personaggi che almeno variano l'azione dal punto di vista visivo. Alcune varianti al tema di combattere solo si rivelano una buona trovata per rendere il tutto il meno ripetitivo possibile.
La longevità di Soul Calibur Legends è media, il gioco in singolo dura parecchio anche se non va sottovalutato un fattore ripetitività delle azioni che potrebbero risultare frustanti ed al tempo stesso deleterie per il prosieguo del nostro cammino virtuale, al tutto bisogna aggiungere anche una certa facilità di fondo che in varie occasioni salterà immediatamente all'occhio. La modalità party aggiunge un diversivo che sarà apprezzato anche se non si capisce il perchè non inserire tale modalità nella modalità principale, invece di far affrontare solo singole missioni a due giocatori e non l'intera storia.


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Conclusioni
Namco-Bandai riesce in minima parte a centrare l'obiettivo di un buon Spin-Off della serie Soul Calibur. Infatti anche se il gioco riesce ad offrire alcuni spunti interessanti, come il discreto sistrema di controllo, fallisce sotto altri aspetti, snaturando un pò troppo quello che da sempre ha costitutito la serie Soul Calibur. Insomma risultato finale che non può andare oltre un discreto titolo con una grafica ormai troppo datata anche per Wii.


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{colsp=2}La pagella

Grafica: 6 | Non c'è nulla che colpisce oltremodo in questa produzione, tutto troppo sotto la media, soprattutto le texture.

Sonoro: 7 | Discreto il comparto sonoro con le musiche di Soul Calibur di sempre ed alcuni effetti sonori ripresi da capitoli precedenti.

Giocabilità: 7.5 |Il sistema di controllo riesce nell'impresa di rendersi semplice da un lato e divertente dall'altro anche se in alcuni casi la confusione è dietro l'angolo, così come la ripetitività.

Longevità: 7 | Dura parecchio la modalità in singolo, abbastanza quella party, ma la ripetitività di alcune fasi potrebbe spingerci a non rigiocarlo una volta finito.

Voto finale: 7 | Sarebbe giunto per tempo anche in Europa forse avrebbe avuto un impatto maggiore, tuttavia rappresenta un discreto passatempo in attesa di vedere finalmente un picchiaduro "vero" anche per la console bianca di casa Nintendo.


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