magic3
19-09-2008, 19:01
Presentazione MySims: Kingdom (Wii, DS) e MySims (PC)
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/6_1221850407.jpg
Introduzione
Altro giro e altra presentazione! :p
Questa volta tocca alla EA mostrarci qualcosa che uscirà fra un po' dal suo cilindro per cercare di divertire il grande pubblico! Oggi tocca a MySims: Kingdom per Wii, MySims: Kingdom per DS e MySims per PC!
E così eccomi l'11 settembre qui nella sua sede di Milano in compagnia di Tim LeTourneau (che lavora a MySims dopo aver lavorato a The Sims e a The Sims 2, ora è l'Executive Producer) e Erik Zwerling (Producer della versione per PC) che ci introducono queste nuove avventure.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione.jpg)
MySims: Kingdom per Wii
Dopo il primo MySims che è stato l'anno scorso il titolo sviluppato da terze parti più venduto al mondo, eccoci tornati con un nuovo episodio! Secondo capitolo della serie MySims per Wii ma risulta subito chiaro che non si tratta di un sequel ma di un gioco diverso!
Il look cartonesco è stato voluto e mantenuto per farlo diventare un “gioco Nintendo”, cioè un gioco che subito a prima vista si riconosce essere per la console più piccola di questa generazione.
Tim LeTourneau ha giocato i primi minuti dell'avventura introducendo il sistema di controllo che è sfruttando i tasti o il puntatore per accontentare tutti. Le caratteristiche principali della saga sono rimaste, quindi preparatevi a poter personalizzare il vostro personaggio all'estremo (vestiti compresi), e anche l'ambiente è facilmente modificabile con l'utilizzo dell'editor.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione4_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione4.jpg)
Il primo impatto è quasi da platform ma subito si capisce che non è questo il caso. In ogni caso la struttura di gioco è stata parecchio modificata da quanto ho visto, ora si ha una storia ben chiara da seguire con molte missioni da effettuare per completare l'avventura. Ma torniamo un po' indietro e vediamo la storia come inizia.
Siamo sull'isola di King Roland ma tutto non va come dovrebbe: praticamente tutte le attività dell'isola e anche delle altre isole sono state sabotate e tocca a noi ora ripararle! Per farlo si dovrà parlare con i molti personaggi e aiutarli riparando i loro macchinari o sistemando le strutture danneggiate fino a che tutto torni a funzionare a dovere! Ed è proprio il re ad insegnarci le prime cose da fare e come farle. Il tutorial infatti è parte integrante della storia e lo si affronta nelle prime fasi di gioco.
All'inizio dell'avventura non si ha accesso a tutte le isole presenti, ma aiutando gli abitanti presenti si ottengono del King-Point che avranno proprio l'abilità di rendere disponibili le altre mete.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_wii_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_wii.jpg)
La moneta del gioco è il Mana e per ottenerlo si possono compiere molte attività, che vanno dalla pesca alla ricerca nel terreno con un metal detector senza dimenticare “l'attività mineraria” di picconaggio da effettuare con i tasti o mimando il movimento!
Come spesso capita è presente un libro che ci fa da inventario e ci mostra anche gli obiettivi che abbiamo in corso.
Per tutta la durata del gioco saremo in più anche seguiti da due nostri fidi compagni con i quali potremo socializzare come con tutti gli altri personaggi, ognuno con il suo carattere.
Le attività oltre la storyline principale sono parecchie, ci si può anche costruire il proprio missile e spararsi in aria :P Ad ogni modo se si segue solo il filone principale e nient'altro l'avventura dovrebbe durare un 10 ore circa.
Avviandoci verso la fine della presentazione di questo titolo ci vengono confermate anche un miglioramento delle prestazioni (anche se la grafica è rimasta praticamente invariata) e l'assenza totale dell'online a causa proprio della struttura del gioco.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/2mysims_wii2_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_wii2.jpg)
MySims: Kingdom per DS
Dopo aver parlato dell'edizione per Wii, si è passati alla console portatile. Anche qui valgono molte delle cose appena detto: si dovrà aiutare King Roland a sistemare le cose e a ricostruire il regno!
Le differenze maggiori con l'altra versione sono, grafica e controlli a parte ovviamente, nel maggior numero di personalizzazioni, gran numero di oggetti collezionabili e molti minigiochi divertenti da affrontare.
Altra cosa specifica di questa versione riguarda le essenze, presenti anche nell'altra versione, ma che qui si potranno miscelare come si preferisce direttamente con il pennino in verticale o in orizzontale per creare oggetti diversi. Il come le si miscela influisce anche sull'oggetto che ne risulterà.
Purtroppo nemmeno qui è presente alcuna componente online e la storyline principale se seguita speditamente permette di completare il tutto in circa 7 ore.
Una parentesi la meritano i minigiochi: sono molti e vanno dallo sportivo a giochi di abilità. Ad esempio c'è il salto in lungo, la canoa, oppure bisogna badare alle ordinazioni dei clienti di un fruttivendolo soddisfandole nel tempo più breve possibile!
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_ds.jpg http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_ds2.jpg
MySims per PC
Per ultima ci è stato presentata la trasposizione per PC del primo titolo di MySims in modo che anche loro possano goderne.
Si tratta di un port con molte aggiunte e un restyling grafico aumentando la risoluzione.
Questa volta il comando passa a Erik Zwerling, pronto con la sua tastiera ad entrare nel mondo di MySims su PC.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione2_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione2.jpg)
Come ogni gioco Sims permette di personalizzare moltissimo la propria casa e il proprio personaggio (voce compresa!). I molti abitanti con cui entreremo in contatto (85 da quanto ho capito), hanno ognuno la propria personalità, le cose che gli piacciono e le cose che non gli piacciono. Toccherà quindi a noi capire come approcciarci ad ognuno di esso per socializzare, non si potrà usare lo stesso metodo con tutti!
I controlli sono affidati al mouse, alla tastiera o a entrambi permettendo a ognuno di usare il metodo che preferisce. Il numero di attività permetterà di non annoiarci per un bel po' di tempo e la possibilità di creare anche oggetti da zero ci farà da stimolo! ;)
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc.jpg)
Nota parzialmente negativa è legata ai caricamenti che sono presenti entrando in ogni abitazione o anche nell'editor. Non sono mai stati lunghi ma non so nemmeno che macchina stesse usando Erik! Ovviamente non è la versione finale, quindi queste valutazioni sulle prestazioni non si possono ancora fare ;)
La vera grande aggiunta di questa versione è il multiplayer!
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc3_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc3.jpg)
Collegandosi al portatile di Tim, ci è stato mostrato come è possibile loggare ai server pubblici, visitare le città degli amici e chattare, avendo anche a disposizione ben 50 animazioni diverse!
In più si può costruire e modificare a piacimento sull'isola, non c'è un proprietario esclusivo dell'edificio anche se una sola persona alla volta può accedere all'editor di un determinato componente. Non finisce qui, puoi prendere qualsiasi oggetto e portarlo sulla tua isola. Infine è presente una caratteristica molto interessante secondo me: con la funzione package (presente nello zaino), puoi creare un file con dentro l'oggetto che ritrovi nella tua cartella Documenti, per poi poterlo inviare ad un amico via msn, via mail o addirittura da mettere sul tuo sito! ;)
Per finire ci hanno mostrato alcune delle attività che si possono fare insieme, ad esempio hanno giocato a “ce l'hai” rincorrendosi per tutta la mappa. In tuo aiuto in questi casi viene il radar in basso a destra che evidenzia la posizione dei tuoi amici!
Dal punto di vista tecnico tutto è filato liscio a parte un paio di scatti di lag ma proprio due di numero, quindi niente di preoccupante ;) Ovviamente sarà da testare con molta gente per vedere come si comporta!
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc2_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc2.jpg)
Conclusioni
Con la parte multiplayer termina la presentazione in compagnia di due fra le menti più importanti dietro al mondo dei Sims. Nella fase di prova con mano successiva ho potuto testare i giochi, confermando le buone impressioni avute durante la presentazione.
Parlando poi con Erik, ho chiesto se era in programma una versione di MySims o di The Sims totalmente online, visto che molte caratteristiche sono comuni ad un mondo come Second Life, ma mi è stato risposto che per ora non ci sono progetti a riguardo. Chi ci sperava quindi dovrà attendere per ora ;)
Se siete rimasti incuriositi dai titoli come il sottoscritto, non ci resta che aspettare ora l'uscita per tuffarci di nuovo nel mondo di MySims! ;)
http://www.coplanet.it/forum/uploaded/6_1221850407.jpg
Introduzione
Altro giro e altra presentazione! :p
Questa volta tocca alla EA mostrarci qualcosa che uscirà fra un po' dal suo cilindro per cercare di divertire il grande pubblico! Oggi tocca a MySims: Kingdom per Wii, MySims: Kingdom per DS e MySims per PC!
E così eccomi l'11 settembre qui nella sua sede di Milano in compagnia di Tim LeTourneau (che lavora a MySims dopo aver lavorato a The Sims e a The Sims 2, ora è l'Executive Producer) e Erik Zwerling (Producer della versione per PC) che ci introducono queste nuove avventure.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione.jpg)
MySims: Kingdom per Wii
Dopo il primo MySims che è stato l'anno scorso il titolo sviluppato da terze parti più venduto al mondo, eccoci tornati con un nuovo episodio! Secondo capitolo della serie MySims per Wii ma risulta subito chiaro che non si tratta di un sequel ma di un gioco diverso!
Il look cartonesco è stato voluto e mantenuto per farlo diventare un “gioco Nintendo”, cioè un gioco che subito a prima vista si riconosce essere per la console più piccola di questa generazione.
Tim LeTourneau ha giocato i primi minuti dell'avventura introducendo il sistema di controllo che è sfruttando i tasti o il puntatore per accontentare tutti. Le caratteristiche principali della saga sono rimaste, quindi preparatevi a poter personalizzare il vostro personaggio all'estremo (vestiti compresi), e anche l'ambiente è facilmente modificabile con l'utilizzo dell'editor.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione4_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione4.jpg)
Il primo impatto è quasi da platform ma subito si capisce che non è questo il caso. In ogni caso la struttura di gioco è stata parecchio modificata da quanto ho visto, ora si ha una storia ben chiara da seguire con molte missioni da effettuare per completare l'avventura. Ma torniamo un po' indietro e vediamo la storia come inizia.
Siamo sull'isola di King Roland ma tutto non va come dovrebbe: praticamente tutte le attività dell'isola e anche delle altre isole sono state sabotate e tocca a noi ora ripararle! Per farlo si dovrà parlare con i molti personaggi e aiutarli riparando i loro macchinari o sistemando le strutture danneggiate fino a che tutto torni a funzionare a dovere! Ed è proprio il re ad insegnarci le prime cose da fare e come farle. Il tutorial infatti è parte integrante della storia e lo si affronta nelle prime fasi di gioco.
All'inizio dell'avventura non si ha accesso a tutte le isole presenti, ma aiutando gli abitanti presenti si ottengono del King-Point che avranno proprio l'abilità di rendere disponibili le altre mete.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_wii_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_wii.jpg)
La moneta del gioco è il Mana e per ottenerlo si possono compiere molte attività, che vanno dalla pesca alla ricerca nel terreno con un metal detector senza dimenticare “l'attività mineraria” di picconaggio da effettuare con i tasti o mimando il movimento!
Come spesso capita è presente un libro che ci fa da inventario e ci mostra anche gli obiettivi che abbiamo in corso.
Per tutta la durata del gioco saremo in più anche seguiti da due nostri fidi compagni con i quali potremo socializzare come con tutti gli altri personaggi, ognuno con il suo carattere.
Le attività oltre la storyline principale sono parecchie, ci si può anche costruire il proprio missile e spararsi in aria :P Ad ogni modo se si segue solo il filone principale e nient'altro l'avventura dovrebbe durare un 10 ore circa.
Avviandoci verso la fine della presentazione di questo titolo ci vengono confermate anche un miglioramento delle prestazioni (anche se la grafica è rimasta praticamente invariata) e l'assenza totale dell'online a causa proprio della struttura del gioco.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/2mysims_wii2_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_wii2.jpg)
MySims: Kingdom per DS
Dopo aver parlato dell'edizione per Wii, si è passati alla console portatile. Anche qui valgono molte delle cose appena detto: si dovrà aiutare King Roland a sistemare le cose e a ricostruire il regno!
Le differenze maggiori con l'altra versione sono, grafica e controlli a parte ovviamente, nel maggior numero di personalizzazioni, gran numero di oggetti collezionabili e molti minigiochi divertenti da affrontare.
Altra cosa specifica di questa versione riguarda le essenze, presenti anche nell'altra versione, ma che qui si potranno miscelare come si preferisce direttamente con il pennino in verticale o in orizzontale per creare oggetti diversi. Il come le si miscela influisce anche sull'oggetto che ne risulterà.
Purtroppo nemmeno qui è presente alcuna componente online e la storyline principale se seguita speditamente permette di completare il tutto in circa 7 ore.
Una parentesi la meritano i minigiochi: sono molti e vanno dallo sportivo a giochi di abilità. Ad esempio c'è il salto in lungo, la canoa, oppure bisogna badare alle ordinazioni dei clienti di un fruttivendolo soddisfandole nel tempo più breve possibile!
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_ds.jpg http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_ds2.jpg
MySims per PC
Per ultima ci è stato presentata la trasposizione per PC del primo titolo di MySims in modo che anche loro possano goderne.
Si tratta di un port con molte aggiunte e un restyling grafico aumentando la risoluzione.
Questa volta il comando passa a Erik Zwerling, pronto con la sua tastiera ad entrare nel mondo di MySims su PC.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione2_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_presentazione2.jpg)
Come ogni gioco Sims permette di personalizzare moltissimo la propria casa e il proprio personaggio (voce compresa!). I molti abitanti con cui entreremo in contatto (85 da quanto ho capito), hanno ognuno la propria personalità, le cose che gli piacciono e le cose che non gli piacciono. Toccherà quindi a noi capire come approcciarci ad ognuno di esso per socializzare, non si potrà usare lo stesso metodo con tutti!
I controlli sono affidati al mouse, alla tastiera o a entrambi permettendo a ognuno di usare il metodo che preferisce. Il numero di attività permetterà di non annoiarci per un bel po' di tempo e la possibilità di creare anche oggetti da zero ci farà da stimolo! ;)
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc.jpg)
Nota parzialmente negativa è legata ai caricamenti che sono presenti entrando in ogni abitazione o anche nell'editor. Non sono mai stati lunghi ma non so nemmeno che macchina stesse usando Erik! Ovviamente non è la versione finale, quindi queste valutazioni sulle prestazioni non si possono ancora fare ;)
La vera grande aggiunta di questa versione è il multiplayer!
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc3_th.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/mysims_pc3.jpg)
Collegandosi al portatile di Tim, ci è stato mostrato come è possibile loggare ai server pubblici, visitare le città degli amici e chattare, avendo anche a disposizione ben 50 animazioni diverse!
In più si può costruire e modificare a piacimento sull'isola, non c'è un proprietario esclusivo dell'edificio anche se una sola persona alla volta può accedere all'editor di un determinato componente. Non finisce qui, puoi prendere qualsiasi oggetto e portarlo sulla tua isola. Infine è presente una caratteristica molto interessante secondo me: con la funzione package (presente nello zaino), puoi creare un file con dentro l'oggetto che ritrovi nella tua cartella Documenti, per poi poterlo inviare ad un amico via msn, via mail o addirittura da mettere sul tuo sito! ;)
Per finire ci hanno mostrato alcune delle attività che si possono fare insieme, ad esempio hanno giocato a “ce l'hai” rincorrendosi per tutta la mappa. In tuo aiuto in questi casi viene il radar in basso a destra che evidenzia la posizione dei tuoi amici!
Dal punto di vista tecnico tutto è filato liscio a parte un paio di scatti di lag ma proprio due di numero, quindi niente di preoccupante ;) Ovviamente sarà da testare con molta gente per vedere come si comporta!
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Conclusioni
Con la parte multiplayer termina la presentazione in compagnia di due fra le menti più importanti dietro al mondo dei Sims. Nella fase di prova con mano successiva ho potuto testare i giochi, confermando le buone impressioni avute durante la presentazione.
Parlando poi con Erik, ho chiesto se era in programma una versione di MySims o di The Sims totalmente online, visto che molte caratteristiche sono comuni ad un mondo come Second Life, ma mi è stato risposto che per ora non ci sono progetti a riguardo. Chi ci sperava quindi dovrà attendere per ora ;)
Se siete rimasti incuriositi dai titoli come il sottoscritto, non ci resta che aspettare ora l'uscita per tuffarci di nuovo nel mondo di MySims! ;)