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Visualizza Versione Completa : Regolamento 1 torneo Resistance: Fall of man



Ace of spades
19-09-2008, 21:25
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Formula del torneo

Il torneo di Resistance: Fall of Man organizzato da CoPlaNet.it è strutturato sula formula del tutti contro tutti, ognuno in pratica dovrà scendere in campo affidandosi solo a se stesso a alla dea bendata.
Il torneo si dividerà in un totale di 4 sessioni di gioco, a sua volta composte da ben 4 partite ciascuna, dove tutti i partecipanti al torneo scenderanno in campo simultaneamente per affrontarsi.
Ogni partita darà un certo punteggio ai vari partecipanti, questi punteggi verranno accumulati di sfida in sfida e verrano mostrati nella classifica generale del torneo, dove alla fine di tutte le sessioni di gioco, il giocatore in cima alla graduatoria verrà eletto vincitore del torneo.
Se al termine del torneo due o più partecipanti dov essero occupare la prima posizione in classifica, verrà svolto uno spareggio fra tutti i contendenti al primato. Modalità, settaggi e mappe di un eventuale spareggio saranno decise dallo staff solo al verificarsi della situazione stessa.


Composizione delle sfide e punteggio delle varie modalità

Come già spiegato in precedenza, il torneo sarà diviso in 4 sessioni composte da 4 partite ciascuna. Per ogni sessione di gioco le 4 partite da affrontare avranno sempre le stesse modalità di gioco, ovvero 3 deathmatch e 1 conversione.
Indipendentemente dalla classificazione ottenuta in ogni partita delle varie sessioni, ogni giocatore accumulerà i punti ottenuti (esempio: durante il primo deathmatch, Ace è arrivato 5° su 7 giocatori, e ha ottenuto 120 punti, li aggiungerà comunque alla sua classifica generale) sul campo. Inoltre, per ogni partita delle varie sessioni, un bonus in punti verrà assegnato ai primi tre classificati, e se in base al numero di partite vinte, si potrà decretare un (unico) vincitore dell'intera sessione (un giocatore che avrà vinto ad esempio tre partite su 4 della sessione, o che comunque sia da solo in testa nel conteggio delle partite vinte in quella sessione) allora questo riceverà in premio un altro bonus in punti.
Per quanto riguarda la partita giocata in modalità conversione, solamente l'unico sopravvissuto guadagnerà punti, e riceverà un bonus di ben 360 punti (non avendo il gioco non so se esiste un limite in tempo per questa modalità, se dovesse esistere e dovesse verificarsi una situazione di pareggio con due o più giocatori sopravvisuti allo scadere del tempo limite, allora questi dovranno dividersi equamente la posta dei 360 punti messi in palio per quella partita )
Ecco di seguito il vari bonus in punti che potranno essere ottenuti soddisfacendo i termini sopra descritti:

Ai primi tre classificati di ogni partita andranno i seguenti punti bonus:

1° classificato 20 punti bonus
2° classificato 10 punti bonus
3° classificato 5 punti bonus

Se al termine di ogni sessione di gioco si riesce a stabilire se c'è stato un unico vincitore,questo riceverà altri 50 punti bonus.
Inoltre, qualsiasi giocatore che salti una o più partite di una sessione, o addirittura intere sessioni, non riceverà nessunissimo punto.

(Megaesempio finale: Ace gioca le 4 partite di una sessione, arriva primo nel primo DM, e accumula 250 punti di kill + i 20 del premio partita per il primo posto. Nel secondo DM Ace arriva 6° e totalizza solo 20 punti kill. Terzo DM Ace cade e si disconnette, si ricolleghera prima dell'inizio dell'ultima partia e non prenderà punti per questa partita. Nella quarta partita in modalità conversione Ace rimane l'unico sopravvissuto e guadagna i 360 punti partita, inoltre essendo l'unico giocatore ad aver vinto 2 partite su 4 nel totale della sessione, il nostro Ace guadagnerà anche i 50 punti bonus. Nell'intera sessione di gioco Ace ha dunque accumulato un totale di 700 punti, che andrà a sommare ad un altra ipotetica sessione di gioco dove aveva ottenuto solo 240 punti, quindi arriverà a totalizzare un punteggio di 940 PT nel tabellone generale)


Impostazioni di gioco e mappe

Chi hosta la partita dovrà lasciare le impostazioni del gioco su default per ogni modalità della sessione, quindi per capirci dovrà lasciare l'obiettivo di vittoria del deathmatch a 250 punti.
Le mappe saranno scelte dall'utente GAS (Colui che mi ha aiutato collaborando a questo parto) di volta in volta e vi saranno comunicate solo alcuni giorni prima dell'inizio di ogni sessione di gioco. Inoltre tutte le mappe dovranno essere settate dall'Host nelle dimesnioni per 8 giocatori, se quelllla mappa non è disponibile per qulla grandezza in quella modalità, passate automatiicamente alle dimensioni per 16 o per 32 giocatori.


Durata del torneo, delle varie sessioni, e orari di gioco

Ognuna delle sessioni di gioco dovrà essere disputata entro non oltre le date limite comunicate dallo staff nell'apposito topic dei commenti ufficiali al torneo (di cui trovere il link alla fine di questo post), tutte dureranno le sessioni avranno una tempo limite approssimativo di una settimana ciascuna, entro la quale dovrete accordarvi fra voi utenti, contattando attraverso l'apposito topic i vari concorrenti e trovando il giorno e l'orario più consono per tutti i giocatori per svolgere la sessione. In teroia le partite potrebbero essere giocate anche se almeno 5 giocatori raggiungono un accordo, ma è giusto cercare di trovare un giorno e un orario che vada bene a tutti, ovviamente nei limiti del tollerabile.
Se durante il periodo limite imposto dallo staff non si troverà l'accordo per giocare la sessione, questa dovrà essere giocata necessariamente il giorno dopo lo scadere dell'ultimatum, anche se ci saranno solo 2 giocatori, questa dovrà esere portata a termine.
Alcune particolari eccezioni potrebbero essere prese in considerazione dallo staff che potrebbe concedere eventuali proroghe sugli ultimatum per le varie sessioni, ma solo dietro preventivi avvertimenti che comunque dovranno presentare almeno un valido motivo per posticipare lo scontro.



Host, lag e disconnessioni

Cercate se possibile di fare ospitare la partita dal giocatore con la connessione più altra nei due team, e le partite dovranno essere giocate quasi sempre, tranne se più del 50% dei giocatori trova evidenti difficoltà a giocare a causa di tremendi lag, in tal caso interrompete subito la partita (accordandovi ovviamente con il nemico, i punti guadagnati in quella modalità non verranno contati per nessuno però) e fatela ospitare da un altro.
Se qualche giocatore dovesse uscire dalla partita per sbaglio, per problemi alla connessione o altri motivi la partita continuerà, e potrà rientrare a partita conclusa (non ricevendo nessun punteggio per quella partita), e non avendo il gioco non posso sapere se chi hosta cade cosa succede alla partita, se l'host passa nelle mani di un altro giocatore rimasto nella stanza (stile Halo 3) o se tutti i giocatori presenti nella stanza cadono insieme a chi la hostava. Nel primo caso verrà contata come tutti gli altri giocatori non host che si disconnnettono, ovvero zero punti e rientrerà per la prox partità, se invece cadranno tutti i giocatori, l'interà partita dovrà essere ripetuta, e tutti i giocatori ripartiranno da zero punti per quella partita. Ora solo una partita di una sezione potrà essere ripetuta se dovessero presentarsi i problemi appena descritti, le altre partite dopo la prima che verranno interrotte, non potranno essere ripetute e verranno cancelllate dal calendario del torneo.
Ovviamente quando ospitate una partita asicuratevi di chiudere la stanza, impostando l'entrata solo su invito.



Premi e ultimi dettagli

Cercate se possibile di scattare una foto durante ogni schermata finale, dove compare il punteggio, o in alternativa appuntatevi a penna i risultati ottentuti da tutti i parteciapnti alla partita, in modo da avere una prova in caso di equivoci fra i team, equivoci che spero non avvengano mai perchè credo che siamo tutti adulti e vaccinati, e sopratutto onesti, ogni caso sarà valutato attentamente dallo staff e verranno presi i giusti provvedimenti, che potranno variare di caso in caso, fino all'esclusione dal torneo per illecito videoulico.
Lo staff di CoPlanet metterà in palio come sempre dei punti reputazione per i migliori partecipanti al concorso, ecco di seguito la tabella dei PR che verranno assegnati a fine torneo:

1° classificato = 15 PR
2° classificato = 10 PR
3° classificato = 7 PR
4° classificato = 5 PR
5° classificato = 3 PR
6° classificato = 1 PR
Dal 7° classificato in poi = 0 PR

Per capire bene cosa sono i punti reputazione CoPlaNet vi rimando al link del regolamento CoPlaNet premia i suoi utenti (http://www.coplanet.it/forum/regolamenti-e-comunicazioni-coplanet/1450-coplanet-premia-i-suoi-utenti.html).




Topic ufficiale del torneo (http://www.coplanet.it/forum/lavori-corso/9330-1-torneo-di-resistance-topic-ufficiale.html#post76791)

Tabellone classifica generale (http://www.coplanet.it/forum/tornei-playstation-3/9443-1-torneo-di-resistance-classifica-generale.html#post78203)

Ace of spades
25-09-2008, 02:26
Patch al regolamento ver 1.1

Modifiche sono state apportate per quanto concerne il punteggio assegnato nella modalità conversione, d'ora in poi non ci sarà più un unico giocatore a portare punti a casa in questa modalità, e il vincitore non riceverà più 360 punti come prima. Ecco di seguito la tabella con i nuovi punteggi da applicare:

vincitore 200 punti
2° 100
3° 50
4° 30
5° 10
dal 6° nessun punto bonus

Inoltre, sempre per quanto riguarda la modalità conversione, per premiare i giocatori che non si nascondono, ci sarà un bonus extra di 15 punti per chi riuscirà a totalizzare almeno 5 kill in un unico incontro Conversione.

Ultima correzione riguarda il vincitore della sessione, che non riceverà più 50 punti bonus, ma bensì 10.

Ace of spades
20-10-2008, 01:30
Patch al regolamento ver 1.2

Questa seconda appendice illustra i nuovi punteggi e i settaggi per le modalità a squadre.
Le squadre saranno formate poco prima di dare inizio ad ogni sessione, e il critierio con cui le squadre verranno composte di volta in volta cerca di equlibrare il più possibile le due formazioni che si scontreranno. Basta calcolare la media punti che ogni giocatore ha ottenuto durante le partite giocate (esempio: Ace ha totalizzato 1000 punti in 10 match disputati, la sua media sarà quindi di 100 PT totalizzati a partita) e stilare una classifica, e poi dividere i vari partecipanti in due squadre seguendo la tabella qui sotto riportata:


{colsp=3}Tabella per stabilire le squadre
Numero presenti|Squadra Blu|Squadra Arancione
4 giocatori|1° e 4° | 2° e 3°
5 giocatori|1° e 4° | 2°, 3° e 5°
6 giocatori|1° 4° e 5° | 2° 3° e 6°
7 giocatori|1° 4° e 5° | 2° 3° 6° e 7°
8 giocatori|1° 4° 5° e 8° | 2° 3° 6° e 7°
9 giocatori|1° 4° 5° e 8° | 2° 3° 6° 7° e 9°
10 giocatori|1° 4° 5° 8° e 9° | 2° 3° 6° 7° e 10°

Le modalità a squadre che verranno giocate insieme alle già classiche modalità tutti contro tutti, sono solo queste due:

Deathmatch a squadre: Ogni giocatore guadagnera dei punti come al solito in base alle kill e le altre azioni che compirà durante il match, e inoltre guadagnerà altri 5 punti extra se la sua squadra sarà la vincitrice di quel match.

Nodi (Variante: Breccia): Il punteggio totale di ogni squadra alla fine della modalità andrà diviso in parti eque fra tutti i giocatori della squadra. Inoltre i membri del team vincente avranno tutti un extra di 10 punti, ma non finisce qui, i primi tre della squadra vincitrice prenderanno rispettivamente; 15, 10 e 7 punti, mentre il migliore della squadra sconfitta prenderà 5 punti bonus.

(*) Per non creare disparità fra le fazioni i deathmatch a squadre saranno due in ogni modalità di gioco, ogni squadra dovrà usare nella prima partita i Chimera e nell'altra gli Umani, alternandosi in modo da non creare confusione e da non generare vantaggi di nessun genere oltre quelli dovuti alla bravura.

Ecco quindi la tabella delle modalità da giocare, da seguire anche in ordine cronologico durante le ultime due sezioni di gioco:


1° - Deathmatch
2° - Conversione
3° - Deathmatch a squadre
4° - Deathmatch a squadre
5° - Nodi, variante Breccia

Come al solito al termine di ogni sessione di gioco verrà stabilito un vincitore della sessione, sempre se possibile, che come al solito riceverà altri 10 PT bonus.



Ringrazio vivamente GAS per la grande collaborazione, senza la quale non sarebbe stato possibile mettere su il regolamento di questo torneo e di conseguenza il torneo stesso.