Pintur
26-09-2008, 17:28
Scuotilo! Scuotilo! Scuotilo!
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_title.jpg
[Scheda del Gioco]
(http://www.coplanet.it/forum/giochi-uscita-wii/9203-wario-land-shake-dimension.html)
Il Trailer
YouTube - Wario Land: Shake It! Trailer From Nintendo (Wii) (http://it.youtube.com/watch?v=t0MywUnJYkM)
Prologo
Il Platform 2D è tornato! Wario è tornato! E stavolta sembra lo abbia fatto in grande stile, lo si evince subito dalla custodia del gioco e dal suo splendido manuale, uno di quelli che solo Nintendo ci sa regalare, dove oltre alle tantissime pagine tutte colorate e dettagliate, troveremo anche dei simpatici adesivi di Wario da applicare su degli sfondi che si trovano a fondo delle pagine.
Ma bando alle ciance, partiamo subito.....
Si narra che....
C' era una volta una razza di piccole creature chiamate Merpini.
Vivevano una pacifica esistenza in un mondo lontano, noto come Dimensione Shake. Un giorno un pirata, detto Shake King, rapì la loro regina Merelda e rubò il loro tesoro più prezioso, "il Sacco senza fondo". Tutti i Merpini vennero catturati...
Tutti tranne uno, dall' originale nome di Merpino, riuscì a scappare dalle grinfie di Shake King e si precipitò a chiedere l' aiuto di Capitan Melissa, la quale a sua volta si rivolse a Wario perchè le prestasse assistenza...
Wario interessato al bottino, non potè rifiutare......
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_7.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_7.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_8.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_8.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_9.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_9.jpg)
A caccia del tesoro
Inizia l' avventura. Buttiamo il nunchuck, che non ci servirà a nulla, e mettiamo il Wiimote in posizione orizzontale, perchè è in questo modo che controlleremo il nostro Wario.
Naturalmente non può mancare il livello di tutorial, dove ci vengono elencati i semplici comandi del gioco. E' proprio la semplicità dei controlli che ci colpisce inizialmente, per muovere il personaggio utilizzeremo le classiche crocette direzionali, per saltare il tasto 2, per colpire il tasto 1. Ci troveremo a volte ad inclinare il wiimote per lanciare un oggetto nella direzione desiderata, oppure a saltare e premere la crocetta in giù per eseguire la famosa "sederata" di Wario, ma è tutto molto semplice, più difficile a dirlo che a farlo. Oltre a questo, come ben si evince dal titolo del gioco, dovremo "Shakerare", una caratteristica molto importante per proseguire nell' avventura.
Skakerare, ovvero scuotere il Wiimote, ci troveremo a doverlo fare in moltissime situazioni, principalmente per svuotare i sacchi di monete che troveremo, ma non solo, potremo farlo anche con i nemici, che in alcuni casi lasceranno cadere dell' aglio salterino che ci permetterà di ripristinare la salute.
Finito il tutorial, appare il mondo di Wario Land, e il prossimo punto su cui è possibile accedere è "L' Emporio di Melissa". Un negozio dove torneremo spesso nel corso dell' avventura, che servirà principalmente per acquistare le mappe che ci permetteranno di avanzare nella storia. Inoltre, nell' emporio troveremo anche tante altre cose, come energia aggiuntiva, pozioni curative, video e musiche. Tutto questo acquistabile tramite le monete che raccoglieremo e visualizzabili attraverso dei menù accessibili nella schermata principale.
Il gioco è suddiviso in 5 mappe, dove all' interno troviamo diversi livelli (siamo sulla media dei 5), per poter accedere a questi mondi, come detto sopra sarà necessario acquistare le varie mappe.
Acquistata la prima mappa, inizia il gioco vero e proprio.
Il nostro scopo principale di ogni livello, è quello di salvare il Merpino prigioniero, e tornare al punto di partenza prima che scada il tempo. Ma non è tutto, dico scopo principale, perchè all' inizio del livello ci vengono proposte delle missioni secondarie, come ad esempio: Raccogliere tot. monete, tornare indietro entro un certo limite di tempo, distruggere determinati oggetti, non cadere in acqua, eliminare un nemico specifico, trovare tutti i tesori e così via.
L' ultimo livello di ogni mappa, inevitabilmente poteva non essere dedicato al Boss? Certo che no, ed infatti ci troveremo il "solito" e "duro" boss da abbattere, dove dovremo individuare il suo punto debole, e soprattutto come raggiungerlo per colpirlo. Battuto il boss, ci verrà consegnato "L' emblema dei Boss", visualizzabile dal menu nella nostra galleria personale.
Come avrete potuto capire un ruolo importante in questo gioco lo svolgono le monete. Bisogna cercare di raccoglierne il più possibile, altrimenti non avremo la quantità necessaria per acquistare una nuova mappa e proseguire l' avventura.
Gameplay
Vi ho descritto il gioco, quello che bisogna fare e come è strutturato, ora passiamo al Gameplay.
Come detto nelle prime righe di questa recensione, i comandi sono semplicissimi ed è davvero divertente giocarci, sta di fatto che le cose da fare non sono poche, e anche l' utilizzo del wiimote è stato implementato ottimamente, anche se non sfruttato appieno, visto che il sensore di puntamento non viene usato minimamente.
Durante l' avventura c' imbatteremo in diversi nemici, ognuno dei quali può essere ucciso in diversi modi, ma dobbiamo studiarci anche l' ambiente che ci circonda in quanto a volte sarà necessario stordire il nemico (saltandogli sopra) per poi lanciarlo (mirando attraverso l' inclinazione del wiimote), su dei punti d' interesse, quali ad esempio dei mattoni che al di sopra contengono dei bottini. In questo caso il mattone si distruggerà ed il bottino diverrà di nostra proprietà. Se avete lanciato il nemico e risultate smirati nessun problema, cambiate schema, tornate indietro e come per magia ecco riapparire i nemici nuovamente disponibili per il lancio.
Wario ha a disposizione anche il "pugno sismico" attivabile scuotendo il wiimote. Attraverso questa mossa, il nostro eroe provocherà una scossa del terreno, ed in alcune sistuazioni ci permetterà di crearci un passaggio per proseguire la nostra marcia.
Alla fine del livello, sapete già che dobbiamo salvare il Merpino chiuso in gabbia, anche in questo caso prendiamo la gabbia e scuotiamola per liberarlo, a quel punto scatterà l' allarme che farà partire un countdown, dobbiamo sbrigarci e arrivare al punto di partenza prima che finisca il tempo.
Eh si!!!!, abbiamo pure un sottomarino, o meglio un sottowarino.
In alcune zone utillizzeremo il nostro U-Boat per raggiungere il Merpino rinchiuso, e qui oltre a sparare i siluri contro i nemici e muoverci attraverso l' inclinazione del wiimote non c'è molto da fare, definiamolo pure un "livello bonus". Il sottowarino non è l' unico mezzo che utilizzeremo, ma ci capiterà anche di salire a bordo anche di carrelli situati sopra dei cavi, e in quel caso servirà tutta la nostra abilità d' equilibrista.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_1.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_1.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_2.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_2.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_3.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_3.jpg)
Già Finito?
Apro un paragrafo a parte per quel che riguarda la longevità.
Premetto dicendo che Wario Land: The Shake Dimension è un gioco nato per essere "vissuto" e "goduto", se pensate di svolgere solamente la storia principale, ossia salvare i poveri Merpini, di sicuro non è un gioco che fa per voi, o meglio il gioco non vale la candela, visto che vi troverete in mano un prodotto con pochissime ore di gameplay, anche perchè il gioco scorre via abbastanza velocemente e facilmente, in quanto pure i nemici più duri non vi daranno grossi problemi, giusto i Boss di fine Mappa possono farvi perdere un pochino di tempo.
Al contrario, ed è così che questo titolo va giocato, se siete interessati all' esplorazione, alla ricerca dei tesori (3 per livello), a tutti gli obiettivi secondari, allora questo è il vostro gioco, la longevità salirà alle stelle, dato dal fatto che molti obiettivi secondari sono abbastanza ardui da ottenere.
Cosa vedono i miei occhi? Cosa sentono le mie orecchie?
In una generazione dove oramai siamo abituati al 3D, ad avere un controllo a 360° gradi, per alcuni sapere di ritrovarsi "nuovamente" un gioco 2D tra le mani potrebbe far storcere il naso.
Wario Land: The Shake Dimension è la dimostrazione "vivente" che il 2D può dire ancora la sua, una grafica semplice, ma allo stesso tempo dettagliata, colorata e piacevole, rende l' aspetto grafico un punto forte del gioco. Le animazioni sono ottime ed il tutto messo insieme è uno spettacolo da vedere e da giocare.
Le musiche, in classico stile Nintendo, si amalgamano bene con il gioco, e gli effetti sonori in generale restano a buoni livelli.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_4.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_4.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_5.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_5.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_6.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/6wario_land_shake_6.jpg)
Conclusioni
Wario ritorna agli albori, ha ripreso la tipologia di gioco di quelli visti diversi anni fa su Gameboy, e lasciando da parte le ultime apparizioni viste su Wii, Ds e Gamecube.
Se siete amanti dei platform non lasciatevi sfuggire questo titolo che Nintendo ci ha regalato, un' ottimo gioco di cui i fan della serie Gameboy impazziranno, ma anche chi si avvicina alla grande N per la prima volta con il Wii ne resterà colpito.
Consigliatissimo!!!!
{colsp=2}La pagella
Grafica: 8
| Completamente in 2D.Grafica semplice, ma allo stesso tempo dettagliata, colorata e piacevole
Sonoro: 7,5
| Musiche in puro stile Nintendo, e buoni effetti .
Giocabilità: 8,5
| Controlli semplici ed intuitivi che portano ad apprezzare il gioco sempre più. Il wiimote è utilizzato solo in parte.
Longevità: 7
|Se si pensa ai soli obiettivi principali il gioco è molto corto, ma è nato per essere giocato con uno spirito diverso, ossia esplorare e compiere anche le missioni secondarie.
Voto finale: 8
| Per i fan di Wario è un gioco da avere ad occhi chiusi, per quelli che non hanno mai sentito parlare di questo personaggio ma adorano i Platform, idem, insomma se questo è il vostro genere di giochi, non lasciatevelo scappare.
Clicca qui per accedere al Topic del gioco e poterne discuterne (http://www.coplanet.it/forum/giochi-uscita-wii/9203-wario-land-shake-dimension.html)
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img/warioland.png
Si ringrazia Nintendo Italia per averci fornito il gioco
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_title.jpg
[Scheda del Gioco]
(http://www.coplanet.it/forum/giochi-uscita-wii/9203-wario-land-shake-dimension.html)
Il Trailer
YouTube - Wario Land: Shake It! Trailer From Nintendo (Wii) (http://it.youtube.com/watch?v=t0MywUnJYkM)
Prologo
Il Platform 2D è tornato! Wario è tornato! E stavolta sembra lo abbia fatto in grande stile, lo si evince subito dalla custodia del gioco e dal suo splendido manuale, uno di quelli che solo Nintendo ci sa regalare, dove oltre alle tantissime pagine tutte colorate e dettagliate, troveremo anche dei simpatici adesivi di Wario da applicare su degli sfondi che si trovano a fondo delle pagine.
Ma bando alle ciance, partiamo subito.....
Si narra che....
C' era una volta una razza di piccole creature chiamate Merpini.
Vivevano una pacifica esistenza in un mondo lontano, noto come Dimensione Shake. Un giorno un pirata, detto Shake King, rapì la loro regina Merelda e rubò il loro tesoro più prezioso, "il Sacco senza fondo". Tutti i Merpini vennero catturati...
Tutti tranne uno, dall' originale nome di Merpino, riuscì a scappare dalle grinfie di Shake King e si precipitò a chiedere l' aiuto di Capitan Melissa, la quale a sua volta si rivolse a Wario perchè le prestasse assistenza...
Wario interessato al bottino, non potè rifiutare......
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_7.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_7.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_8.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_8.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_9.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_9.jpg)
A caccia del tesoro
Inizia l' avventura. Buttiamo il nunchuck, che non ci servirà a nulla, e mettiamo il Wiimote in posizione orizzontale, perchè è in questo modo che controlleremo il nostro Wario.
Naturalmente non può mancare il livello di tutorial, dove ci vengono elencati i semplici comandi del gioco. E' proprio la semplicità dei controlli che ci colpisce inizialmente, per muovere il personaggio utilizzeremo le classiche crocette direzionali, per saltare il tasto 2, per colpire il tasto 1. Ci troveremo a volte ad inclinare il wiimote per lanciare un oggetto nella direzione desiderata, oppure a saltare e premere la crocetta in giù per eseguire la famosa "sederata" di Wario, ma è tutto molto semplice, più difficile a dirlo che a farlo. Oltre a questo, come ben si evince dal titolo del gioco, dovremo "Shakerare", una caratteristica molto importante per proseguire nell' avventura.
Skakerare, ovvero scuotere il Wiimote, ci troveremo a doverlo fare in moltissime situazioni, principalmente per svuotare i sacchi di monete che troveremo, ma non solo, potremo farlo anche con i nemici, che in alcuni casi lasceranno cadere dell' aglio salterino che ci permetterà di ripristinare la salute.
Finito il tutorial, appare il mondo di Wario Land, e il prossimo punto su cui è possibile accedere è "L' Emporio di Melissa". Un negozio dove torneremo spesso nel corso dell' avventura, che servirà principalmente per acquistare le mappe che ci permetteranno di avanzare nella storia. Inoltre, nell' emporio troveremo anche tante altre cose, come energia aggiuntiva, pozioni curative, video e musiche. Tutto questo acquistabile tramite le monete che raccoglieremo e visualizzabili attraverso dei menù accessibili nella schermata principale.
Il gioco è suddiviso in 5 mappe, dove all' interno troviamo diversi livelli (siamo sulla media dei 5), per poter accedere a questi mondi, come detto sopra sarà necessario acquistare le varie mappe.
Acquistata la prima mappa, inizia il gioco vero e proprio.
Il nostro scopo principale di ogni livello, è quello di salvare il Merpino prigioniero, e tornare al punto di partenza prima che scada il tempo. Ma non è tutto, dico scopo principale, perchè all' inizio del livello ci vengono proposte delle missioni secondarie, come ad esempio: Raccogliere tot. monete, tornare indietro entro un certo limite di tempo, distruggere determinati oggetti, non cadere in acqua, eliminare un nemico specifico, trovare tutti i tesori e così via.
L' ultimo livello di ogni mappa, inevitabilmente poteva non essere dedicato al Boss? Certo che no, ed infatti ci troveremo il "solito" e "duro" boss da abbattere, dove dovremo individuare il suo punto debole, e soprattutto come raggiungerlo per colpirlo. Battuto il boss, ci verrà consegnato "L' emblema dei Boss", visualizzabile dal menu nella nostra galleria personale.
Come avrete potuto capire un ruolo importante in questo gioco lo svolgono le monete. Bisogna cercare di raccoglierne il più possibile, altrimenti non avremo la quantità necessaria per acquistare una nuova mappa e proseguire l' avventura.
Gameplay
Vi ho descritto il gioco, quello che bisogna fare e come è strutturato, ora passiamo al Gameplay.
Come detto nelle prime righe di questa recensione, i comandi sono semplicissimi ed è davvero divertente giocarci, sta di fatto che le cose da fare non sono poche, e anche l' utilizzo del wiimote è stato implementato ottimamente, anche se non sfruttato appieno, visto che il sensore di puntamento non viene usato minimamente.
Durante l' avventura c' imbatteremo in diversi nemici, ognuno dei quali può essere ucciso in diversi modi, ma dobbiamo studiarci anche l' ambiente che ci circonda in quanto a volte sarà necessario stordire il nemico (saltandogli sopra) per poi lanciarlo (mirando attraverso l' inclinazione del wiimote), su dei punti d' interesse, quali ad esempio dei mattoni che al di sopra contengono dei bottini. In questo caso il mattone si distruggerà ed il bottino diverrà di nostra proprietà. Se avete lanciato il nemico e risultate smirati nessun problema, cambiate schema, tornate indietro e come per magia ecco riapparire i nemici nuovamente disponibili per il lancio.
Wario ha a disposizione anche il "pugno sismico" attivabile scuotendo il wiimote. Attraverso questa mossa, il nostro eroe provocherà una scossa del terreno, ed in alcune sistuazioni ci permetterà di crearci un passaggio per proseguire la nostra marcia.
Alla fine del livello, sapete già che dobbiamo salvare il Merpino chiuso in gabbia, anche in questo caso prendiamo la gabbia e scuotiamola per liberarlo, a quel punto scatterà l' allarme che farà partire un countdown, dobbiamo sbrigarci e arrivare al punto di partenza prima che finisca il tempo.
Eh si!!!!, abbiamo pure un sottomarino, o meglio un sottowarino.
In alcune zone utillizzeremo il nostro U-Boat per raggiungere il Merpino rinchiuso, e qui oltre a sparare i siluri contro i nemici e muoverci attraverso l' inclinazione del wiimote non c'è molto da fare, definiamolo pure un "livello bonus". Il sottowarino non è l' unico mezzo che utilizzeremo, ma ci capiterà anche di salire a bordo anche di carrelli situati sopra dei cavi, e in quel caso servirà tutta la nostra abilità d' equilibrista.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_1.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_1.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_2.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_2.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_3.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_3.jpg)
Già Finito?
Apro un paragrafo a parte per quel che riguarda la longevità.
Premetto dicendo che Wario Land: The Shake Dimension è un gioco nato per essere "vissuto" e "goduto", se pensate di svolgere solamente la storia principale, ossia salvare i poveri Merpini, di sicuro non è un gioco che fa per voi, o meglio il gioco non vale la candela, visto che vi troverete in mano un prodotto con pochissime ore di gameplay, anche perchè il gioco scorre via abbastanza velocemente e facilmente, in quanto pure i nemici più duri non vi daranno grossi problemi, giusto i Boss di fine Mappa possono farvi perdere un pochino di tempo.
Al contrario, ed è così che questo titolo va giocato, se siete interessati all' esplorazione, alla ricerca dei tesori (3 per livello), a tutti gli obiettivi secondari, allora questo è il vostro gioco, la longevità salirà alle stelle, dato dal fatto che molti obiettivi secondari sono abbastanza ardui da ottenere.
Cosa vedono i miei occhi? Cosa sentono le mie orecchie?
In una generazione dove oramai siamo abituati al 3D, ad avere un controllo a 360° gradi, per alcuni sapere di ritrovarsi "nuovamente" un gioco 2D tra le mani potrebbe far storcere il naso.
Wario Land: The Shake Dimension è la dimostrazione "vivente" che il 2D può dire ancora la sua, una grafica semplice, ma allo stesso tempo dettagliata, colorata e piacevole, rende l' aspetto grafico un punto forte del gioco. Le animazioni sono ottime ed il tutto messo insieme è uno spettacolo da vedere e da giocare.
Le musiche, in classico stile Nintendo, si amalgamano bene con il gioco, e gli effetti sonori in generale restano a buoni livelli.
http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_4.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_4.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_5.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/wario_land_shake_5.jpg) http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/Copiadiwario_land_shake_6.jpg (http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/6wario_land_shake_6.jpg)
Conclusioni
Wario ritorna agli albori, ha ripreso la tipologia di gioco di quelli visti diversi anni fa su Gameboy, e lasciando da parte le ultime apparizioni viste su Wii, Ds e Gamecube.
Se siete amanti dei platform non lasciatevi sfuggire questo titolo che Nintendo ci ha regalato, un' ottimo gioco di cui i fan della serie Gameboy impazziranno, ma anche chi si avvicina alla grande N per la prima volta con il Wii ne resterà colpito.
Consigliatissimo!!!!
{colsp=2}La pagella
Grafica: 8
| Completamente in 2D.Grafica semplice, ma allo stesso tempo dettagliata, colorata e piacevole
Sonoro: 7,5
| Musiche in puro stile Nintendo, e buoni effetti .
Giocabilità: 8,5
| Controlli semplici ed intuitivi che portano ad apprezzare il gioco sempre più. Il wiimote è utilizzato solo in parte.
Longevità: 7
|Se si pensa ai soli obiettivi principali il gioco è molto corto, ma è nato per essere giocato con uno spirito diverso, ossia esplorare e compiere anche le missioni secondarie.
Voto finale: 8
| Per i fan di Wario è un gioco da avere ad occhi chiusi, per quelli che non hanno mai sentito parlare di questo personaggio ma adorano i Platform, idem, insomma se questo è il vostro genere di giochi, non lasciatevelo scappare.
Clicca qui per accedere al Topic del gioco e poterne discuterne (http://www.coplanet.it/forum/giochi-uscita-wii/9203-wario-land-shake-dimension.html)
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Si ringrazia Nintendo Italia per averci fornito il gioco