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  1. #1

    PS4 [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)

    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofei: 49 Bronzo: 36 Argento: 10 Oro: 2 Platino: 1


    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!


    Bilancia dell'anima
    Le cronache dell'anima
    Online
    Miscellanea


    • Difficoltà: 5-8/10 (dipende dalla dimestichezza nei picchiaduro)
    • Trofei offline: 42/49
    • Trofei online: 7/49
    • Tempo stimato per il Platino: 30+ ore
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: 2 Bilancia dell'anima + 20 Le cronache dell'anima + 2 Arcade
    • Trofei mancabili: No
    • Accessori: 2 controller
    • Trofei affetti da bug: No
    • Premessa:



      Spoiler:
      LISTA COMANDI
      A+BB+G - Taglio invertito
      A+G - PresaA+B+K - Attacco critico
      AvantiK - Calcio
      SaltoB - Attaccio verticale
      AbbassarsiG - Parata
      IndietroA - Attacco orizzontale
      MovimentoN/A
      CondividiN/APausa




      Spoiler:
      Dinamiche
      Mappa
      L'immagine mostra la schermata relativa alla mappa, in cui è possibile spostarsi per compiere le missioni e proseguire nella modalità.

      Il percorso principale è fruibile semplicemente selezionando la destinazione, per cui è possibile tornare presso luoghi e/o negozi già visitati in ogni momento.

      È possibile muoversi in zone non collegate col percorso standard tramite l'esplorazione libera: tale azione però comporta un esborso di monete pari alla distanza che si vuole percorrere. Non è possibile raggiungere punti casuali della mappa, si dovrà sempre centrare col cursore un luogo ben preciso o una missione. Raggiunto il punto desiderato è possibile continuare l'esplorazione procedendo come spiegato oppure tornare semplicemente da dove si era partiti, in ogni caso le monete già sopese non vengono rimborsate.

      Prestare attenzione quando si viaggia con l'esplorazione libera poichè è possibile che si venga attaccati casualmente da più nemici durante il tragitto: se si perde lo scontro, poichè può capitare di incontrare avversari relativamente ostici, l'esplorazione termina e si perdono automaticamente tutte le monete impiegate per il viaggio.
      Icone

      Relativa ad un filmato o un dialogo tra i personaggi della missione principale
      Relativa ad uno scontro della missione principale
      Relativa ad un filmato o un dialogo tra i personaggi della missione secondaria
      Relativa ad uno scontro della missione secondaria
      La tabella mostra le icone distintive presenti sulla mappa: per proseguire la missione principale della modalità è sufficiente recarsi sulle icone rosse che compaiono avanzando nella storia.

      Ognuna delle icone verdi rappresenta una missione o una sottotrama secondaria della modalità. Alcune sono relative agli scontri casuali con personaggi creati apposta dal gioco e che una volta sconfitti possono diventare mercenari al servizio del giocatore oppure rilasciare armi potenti da equipaggiare.

      In alcuni casi l'icona è accompagnata anche dall'immagine di uno specifico personaggio del gioco che compare in specifiche missioni secondarie, in altri casi invece è relativa ad un Antico ovvero un personaggio motlo potente creato dal gioco che una volta battuto regala un'arma leggendaria. L'uccisione di un Antico è correlata al trofeo Gran maestro di stile
      Fenditura astrale
      L'immagine mostra l'icona relativa alla fenditura astrale, che definisce uno scontro della fenditura stessa, strutturato prendendo personaggi creati dagli altri giocatori online: questi ultimi sono nettamente più forti rispetto al resto degli avversari che si possono incontrare normalmente, pertanto è bene affrontare lo scontro con un livello di 70 o superiore. Le fenditure astrali sono correlate al trofeo I cacciatori diventano prede
      Scelte morali
      L'immagine mostra la schermata successiva a specifici scontri, in cui è richiesto di compiere una scelta morale all'interno della modalità.

      Le due "spade" a cui si fa riferimento hanno rispettivamente il colore rosso per un allineamento malvagio, viceversa blu per un allineamento buono.

      Tali scelte possono ricadere o alla conclusione di uno scontro dopo una missione principale, o durante una sequenza di dialoghi nella trama principale oppure dopo una missione relativa ad una fenditura astrale. Prestare quindi particolare attenzione poichè tali scelte sono correlate ai trofei Addio, inverno desolato e Il riposo del guerriero
      Miscellaneo
      Il personaggio creato può combattere utilizzando ognuna delle armi e degli stili dei personaggi principali di SOULCALIBUR. A fine scontro si possono inoltre vincere armi preziose, oltre che punti esperienza per passare di livello: quest'ultimo è un semplice incremento della barra della salute del personaggio. Le armi possono inoltre essere acquistate in uno dei 4 negozi presenti sulla mappa, se sono stati precedentemente sbloccati portandosi avanti con le missioni principali. Le armi sono correlate ai trofei Edge Master e Il vero Edge Master

      I negozi forniscono anche cibo consumabile durante gli scontri, ma può anche esser ricevuto come premio dopo una vittoria in battaglia. Si usa una ed una sola volta, in quanto consumabile, non si rigenera. Il consumo di cibo è correlato al trofeo Mai combattere a stomaco vuoto

      È possibile migliorare il proprio equipaggiamento non solo acquistando o vincendo armi di potenza superiore, ma anche modificando il proprio equipaggiamento dal fabbro: tale possibilità viene resa disponibile una volta sbloccato il negozio apposito sulla mappa. Il miglioramento delle armi è correlato ai trofei Fame di potere e Il migliore amico di un fabbro

      In una specifica città della mappa, resa disponibile solo avanzando con le missioni principali, è invece possibile reclutare tramite un esborso monetario uno o più mercenari da impiegare in battagli: questi ultimi possono esser acquisiti automaticamente dopo alcuni scontri casuali sia nell'esplorazione libera che durante le missioni secondarie. I mercenari sono correlati al trofeo La forza della collaborazione




      Spoiler:
      STEP 0 - Nozioni
      Non vi sono particolari difficoltà per completare SOULCALIBUR VI al 100%, è importante però fare pratica per imparare al meglio il sistema dei colpi, timing e comparto combo. Iniziare il gioco con la modalità Bilancia dell'anima poichè al suo interno sono compresi tutti i tutorial relativi alle mosse e tecniche del gioco, quindi provare anche l'allenamento libero per studiare tattiche personali di combattimento.

      Il modo migliore per iniziare è dedicarsi anzitutto alla modalità Bilancia dell'anima: in questa modalità sono presenti diverse missioni selezionabili attraverso il cursore, missioni secondarie che spuntano man mano che si prosegue con le missioni principali, alcuni negozi per acquistare cibo/armi o mercenari e fenditure astrali da chiudere.
      Durante la prima run è bene portare a termine quante più missioni secondarie possibili, cercando quindi di proseguire parallelamente con le missioni principali e completando quelle secondarie nel momento in cui spuntano le icone sulla mappa.

      Scegliere sempre la medesima spada relativa alla scelta morale desiderata, non importa quale purchè durante tutta la run sia sempre la medesima così da avere la bilancia del giocatore fissa su uno dei due lati fino alla fine della modalità. Se non si è sicuri sia sufficiente e si è abbastanza forti, ricorrere a qualche missione di chiusura di Fenditura astrale per incrementare l'allineamento morale alla fine dello scontro.

      Ricordarsi di girare per la mappa con le spedizioni libere così da massimizzare sia il totale degli spostamenti sia per guadagnare armi potenti negli scontri casuali al di fuori dei percorsi standard.

      Verso la fine della modalità vengono resi disponibili due eventi speciali, relativi all'Antico e alle Fenditure astrali. Tali missioni vanno eseguite con buona padronanza delle proprie abilità e con un livello pari o superiore al 70.

      Terminata la modalità, si può iniziare una seconda run su un nuovo slot, poichè fatta eccezione per il livello del personaggio creato, nulla verrà perso. Ogni arma ed oggetto viene reso disponibile in ogni partita ed ogni slot, quindi completare una seconda volta la modalità Bilancia è sia più veloce che più semplice: completare eventualmente le missioni secondarie che si pensa siano utili per accumulare altre armi, quindi procedere e terminare la modalità con l'allineamento opposto a quello scelto nella prima.

      Procedere con le Cronache dell'anima, ora tutte disponibili poichè si è terminata almeno una volta la Bilancia. Procedere in ordine poichè alcune storie dei personaggi sono disponibili solo dopo aver terminato quelle di alcuni personaggi precedenti, per esempio quella di Siegfried che si sblocca solo dopo aver concluso quella di Nightmare.

      A questo punto, completare la modalità Arcade immediatamente alla difficoltà più alta disponibile. Questo passaggio sblocca la difficoltà leggendaria utile per il trofeo relativo. Tale modalità non va rigiocata, basta solo sbloccarla. Rigiocare in Arcade stavolta alla difficoltà più bassa per rimanere sotto il tempo previsto e sbloccare l'ultimo trofeo della modalità.

      Dedicarsi all'online partendo dalle partite classificate, quindi passare a quelle del giocatore per accumulare scontri. Utilizzare sempre un personaggio creato. Ricordarsi di attivare l'abbinamento automatico quando si è in allenamento.

      Acquistare quindi gli elementi del Museo, possibilmente i meno cari se non si hanno abbastanza fondi.

      Ogni altro trofeo è relativo a specifiche azioni in combattimento e può essere ottenuto semplicemente giocando nelle modalità previste, sia offline che online. Se si avesse a disposizione un secondo controller è sufficiente inziare uno scontro locale per eseguire le mosse minimizzando ogni tempistica. In alternativa, i tutorial nella modalità Bilancia dell'anima si possono sfruttare per eseguire ogni mossa utile ai fini di tali trofei.

      STEP 1 - Bilancia dell'anima

      • Dedicarsi alla modalità Bilancia dell'anima
      • Scegliere un allineamento specifico
      • Acquisire più armi possibili
      • Completare più missioni secondarie possibili (o tutte)
      • Percorrere più rotte possibili
      • Utilizzare 1 mercenario in battaglia
      • Potenziare più armi possibili
      • Battere l'Antico
      • Chiudere 30 Fessure astrali


      STEP 2 - Bilancia 2.0

      • Dedicarsi alla modalità Bilancia dell'anima su un nuovo slot
      • Scegliere l'allineamento mancante
      • Completare quanto si è lasciato indietro


      STEP 3 - Cronache

      • Completare il primo percorso
      • Completare i restanti 20 percorsi


      STEP 4 - Online

      • Vincere 5 scontri classificati
      • Vincere 5 scontri del giocatore
      • Impostare l'abbinamento automatico
      • Disputare 50 scontri duelli online


      STEP 5 - Clean Up

      • Acquistare elementi dal Museo
      • Dedicarsi ai trofei relativi alle mosse
      • Terminare eventuali trofei rimanenti



    Si ricorda che è possibile cliccare sui trofei contrassegnati dalle icone per maggiori informazioni




    Le vibrazioni di un'animaIl richiamo delle fenditure astraliLa battaglia per il mondo ha inizio
    Responsabile di una missioneLa vera spada si scatena
    La forza della collaborazioneMai combattere a stomaco vuoto
    Fame di potereIl migliore amico di un fabbro
    Nella mischiaGuerriero interdimensionale
    Eroe localeEdge Master
    Un corpo d'acciaioGran maestro di stileI cacciatori diventano prede
    Nessuna avversità è troppo duraPioniere del benessereIl vero Edge Master
    GiramondoAddio, inverno desolatoIl riposo del guerriero
    Le vibrazioni di un'anima
    Completa la missione "La fenditura astrale" in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco nella modalità Bilancia dell'anima, impossibile perderlo.
    Il richiamo delle fenditure astrali
    Completa la missione "L'uomo in nero" in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco nella modalità Bilancia dell'anima, impossibile perderlo.
    La battaglia per il mondo ha inizio
    Completa la missione "In viaggio" in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco nella modalità Bilancia dell'anima, impossibile perderlo.
    Responsabile di una missione
    Completa la missione "Gloria o morte" in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco nella modalità Bilancia dell'anima, impossibile perderlo.
    La vera spada si scatena
    Completa la missione "La fine del viaggio" in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco nella modalità Bilancia dell'anima, impossibile perderlo.
    La forza della collaborazione
    Usa un mercenario in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    All'interno della modalità Bilancia dell'anima è possibile reclutare uno o più mercenari per impiegarli in battaglia. È possibile reclutare i mercenari una volta liberata la città di Yangguang. Il trofeo si sblocca utilizzando un mercenario per uno scontro, dinamiche sotto spoiler:

    Spoiler:
    Mercenari
    Dinamiche
    L'immagine mostra la schermata precedente al combattimento, dov'è possibile selezionare l'equipaggiamento da impiegare in battaglia.

    Il riquadro rosso evidenzia l'impiego di un mercenario, che combatterà prima del giocatore per fiaccare l'avversario.

    È sufficiente quindi premere per accedere alla lista dei mercenari disponibili e selezionarne uno da utilizzare nello scontro per ottenere il trofeo.
    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Mai combattere a stomaco vuoto
    Mangia del cibo in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    All'interno della modalità Bilancia dell'anima è possibile consumare del cibo per avere effetti benefici in battaglia. Il trofeo si sblocca mangiando del cibo prima di uno scontro, dinamiche sotto spoiler:

    Spoiler:
    Cibo
    Dinamiche
    L'immagine mostra la schermata precedente al combattimento, dov'è possibile selezionare l'equipaggiamento da impiegare in battaglia.

    Il riquadro rosso evidenzia l'utilizzo di cibo, che una volta consumato farà ottenere dei benefici al giocatore durante la battaglia.

    È sufficiente quindi premere per accedere alla lista del cibo disponibile e selezionarne uno da utilizzare nello scontro per ottenere il trofeo.
    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Fame di potere
    Migliora un'arma in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Il migliore amico di un fabbro per maggiori informazioni.
    Il migliore amico di un fabbro
    Migliora le armi 30 volte in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    All'interno della modalità Bilancia dell'anima è possibile acquistare e vincere armi, equipaggiabili dal giocatore. È possibile potenziare le armi una volta sbloccato il Fabbro del gioco, residente a Kashgar. Il trofeo si sblocca potenziando 30 armi, dinamiche sotto spoiler:

    Spoiler:
    Equipaggiamento
    Dinamiche
    L'immagine mostra la schermata della lista delle armi, dov'è possibile selezionare l'equipaggiamento da impiegare in battaglia.

    Il riquadro rosso evidenzia gli slot disponibili della specifica arma, che è possibile riempire per potenziare l'arma con alcuni benefici. Recandosi dal Fabbro si potrà accedere ai potenziamenti disponibili, sotto forma di pietre speciali raccolte in giro per il gioco oppure fondendo un'altra arma a scelta: ogni potenziamento richiede un certo esborso di monete.

    È sufficiente quindi potenziare un totale di 30 armi per ottenere il trofeo.

    N.B.: Prestare attenzione poichè entrambi i processi sono irreversibili, infatti sia la pietra che l'arma fusa verranno definitivamente perse una volta utilizzate.

    N.B. 2: È possibile risparmiare sull'esborso di monete: ottenute almeno 30 armi utili al trofeo, potenziarle senza mai uscire dalla schermata. Ottenuto il trofeo, semplicemente tornare alla home con e chiudere l'applicazione.
    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Nella mischia
    Completa una missione secondaria in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Nessuna avversità è troppo dura per maggiori informazioni.
    Guerriero interdimensionale
    Completa la missione "Impronte: la fortezza dell'illusione" in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Verso la fine della modalità Bilancia dell'anima comparirà una missione secondaria speciale relativa al trofeo in questione, per cui basterà completarla per ottenere il suddetto. Video sotto spoiler per maggiori informazioni:

    Spoiler:
    Video
    Controllare anche il trofeo Nessuna avversità è troppo dura per maggiori informazioni.
    Eroe locale
    Aumenta di uno il livello di una città in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Pioniere del benessere per maggiori informazioni.
    Edge Master
    Ottieni 50 armi in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Il vero Edge Master per maggiori informazioni.
    Un corpo d'acciaio
    Raggiungi il livello 50 in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Come da descrizione, ad ogni scontro si ottengono punti esperienza utili per il passaggio di livello: verso la fine della modalità Bilancia dell'anima, contando anche diverse missioni secondarie, si aggirerà attorno al 60-70.

    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Gran maestro di stile
    Sconfiggi un Antico in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Proseguendo nella modalità Bilancia dell'anima, verso la fine della trama principale, ci si imbatterà in una missione secondaria e speciale relativamente difficile, che comporterà lo scontrarsi con un Antico.

    Anzitutto si dovrà aver parlato con Edge Master una volta comparso il simbolo per accedere e sbloccare il luogo dello scontro finale. Preparasi a dovere in quanto l'avversario è particolarmente aggressivo, inoltre dopo aver fatto calare di 2/3 la sua energia egli sarà più resistente e infliggerà molti più danni al giocatore: cercare di essere almeno di livello 70 o superiore per affrontare questa sfida, utilizzare l'arma migliore a disposizione, mangiare cibo adeguato prima dello scontro ed eventualmente ingaggiare un mercenario per sicurezza.

    Dopo qualche tentativo si dovrebbe aver compreso la maggior parte delle dinamiche di attacco e difesa dell'Antico, per cui lo scontro dovrebbe risultare più semplice. Il trofeo si sblocca dopo aver sconfitto l'Antico, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    I cacciatori diventano prede
    Completa 30 missioni "Chiusura delle fenditure astrali" in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Proseguendo nella modalità Bilancia dell'anima, verso la fine della trama principale, ci si imbatterà in diverse missioni secondarie speciali identificate dal simbolo

    Si tratta di Fenditure astrali che compaiono casualmente sulla mappa, al cui interno è presente un nemico scelto tra i personaggi creati dagli altri giocatori online: tale personaggio ha livelli di forza variabili tra il 40 e il 70, ma le dinamiche degli attacchi rimangono più o meno le stesse e sono parecchio ostiche.

    Dopo 2-4 missioni secondarie e/o principali, la Fenditura sparisce e ne compare un'altra in un altro punto della mappa: si consiglia quindi, nel caso in cui si trovi un avversario troppo difficile da battere o di livello troppo alto, di completare qualche scontro casuale nelle missioni secondarie per far comparire un'altra Fenditura. In questa maniera è possibile trovare avversari meno duri da battere.

    Si controlli anche il trofeo Gran maestro di stile per maggiori informazioni, poichè valgono i medesimi accorgimenti su come affrontare le battaglie.

    Il trofeo si sblocca chiudendo quindi sconfiggendo 30 avversari nelle Fenditure astrali, controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Nessuna avversità è troppo dura
    Completa 10 missioni secondarie in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    All'interno della modalità Bilancia dell'anima è possibile completare diverse missioni secondarie, molte delle quali permettono di ricevere diversi oggetti e armi utili al proseguimento dell'avventura, pertanto è bene completarne il più possibile se non addirittura tutte.

    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Pioniere del benessere
    Porta al massimo il livello di quattro città in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    All'interno della modalità Bilancia dell'anima ci si imbatterà in quattro città diverse dov'è possibile acquistare merci, ognuna delle quali guadagna livelli in base al numero di missioni secondarie completate su di esse.

    Ogni qualvolta, sulle icone delle città possono comparire i simboli e indicanti la presenza di una nuova missione secondaria: completandola la città guadagna un livello utile al trofeo, che si sblocca non appena ognuna delle quattro città raggiunge il livello massimo possibile.

    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Il vero Edge Master
    Ottieni 100 armi in Bilancia dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    All'interno della modalità Bilancia dell'anima è possibile acquistare equipaggiamenti ed armi, queste ultime possono anche esser vinte come premio dopo uno scontro.

    Durante tutta l'esplorazione del gioco, completando anche varie missioni secondarie e scontri, si potrebbe essere in possesso di circa 50-60 armi in totale, le restanti possono quindi esser acquistate con il medesimo metodo spiegato nel trofeo Il migliore amico di un fabbro così da risparmiare monete.

    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Giramondo
    Percorri una distanza totale pari a 3 giri della Terra durante l'esplorazione (Bilancia dell'anima).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    All'interno della modalità Bilancia dell'anima è possibile effettuare spedizioni libere in giro per la mappa dei gioco, purchè si punti il cursore su un luogo specifico, sia esso relativo ad una missione o una città. Ogni volta che si viaggia si spende un certo numero di monete che varia a seconda della distanza percorsa e dei luoghi che si attraversano, inoltre è possibile che si venga attaccati da nemici casuali.

    Il trofeo si sblocca percorrendo un totale di strada pari a tre volte un giro della Terra. Poichè non vi sono statistiche per poter controllare le distanze percorse, si stima che il totale sia attorno alle 25.000 leghe.

    Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.

    N.B.: Trofeo cumulabile durante tutta partita
    Addio, inverno desolato
    Completa la storia principale in Bilancia dell'anima con la bilancia orientata verso il bene.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    In determinati frangenti all'interno della modalità Bilancia dell'anima verrà chiesto di compiere una scelta morale che farà pendere la bilancia del giocatore verso un allineamento, buono o malvagio.

    Il trofeo si sblocca completando l'ultima missione della modalità con un allineamento a favore del bene. Durante il gioco verrano date molte possibilità per scegliere e bilanciare l'allineamento verso una direzione precisa, è importante quindi scegliere sempre il bene, associato ad una spada di colore blu.

    Controllare anche le sezioni e per maggiori informazioni.
    Il riposo del guerriero
    Completa la storia principale in Bilancia dell'anima con la bilancia orientata verso il male.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    In determinati frangenti all'interno della modalità Bilancia dell'anima verrà chiesto di compiere una scelta morale che farà pendere la bilancia del giocatore verso un allineamento, buono o malvagio.

    Il trofeo si sblocca completando l'ultim amissione della modalità con un allineamento a favore del male. Durante il gioco verrano date molte possibilità per scegliere e bilanciare l'allineamento verso una direzione precisa, è importante quindi scegliere sempre il male, associato ad una spada di colore rosso.

    Controllare anche le sezioni e per maggiori informazioni.





    Guerriero prescelto
    I loro nomi vivranno in eterno
    Una favola trascendente
    Si scrive la storia

    Guerriero prescelto
    Completa la storia di un personaggio ne Le cronache dell'anima (solo personaggi del gioco base).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Una favola trascendente per maggiori informazioni.
    I loro nomi vivranno in eterno
    Completa la storia di 10 personaggi ne Le cronache dell'anima (solo personaggi del gioco base).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Una favola trascendente per maggiori informazioni.
    Una favola trascendente
    Completa la storia di 20 personaggi ne Le cronache dell'anima (solo personaggi del gioco base).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Una volta terminata la modalità Bilancia dell'anima, sarà possibile completare ognuna delle storie dei personaggi della modalità Cronache, poichè tutti i personaggi saranno disponibili.

    Si consiglia di giocare e concludere le storie in ordine discendente poichè alcuni personaggi possono non essere immediatamente disponibili finchè non si completa un arco narrativo specifico precedente.

    Il trofeo si blocca completando le 20 le storie presenti nella modalità. Controllare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Si scrive la storia
    Completa la storia principale de Le cronache dell'anima.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Il trofeo si sblocca completando la storia principale della modalità suddetta, ovvero la prima della lista.





    Lama affilata, abilità impeccabili
    Ogni viaggio inizia con un passo
    La nascita di un eroeIl richiamo del campo di battaglia
    Nulla è più dolce della vittoriaNon resta che salire
    L'inesauribile desiderio di battaglia

    Lama affilata, abilità impeccabili
    Attiva l'attesa e ottieni l'abbinamento con un altro giocatore mentre sei in modalità Allenamento.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Durante uno scontro nella modalità Allenamento, accedere al menù con quindi alla scheda dell'attesa online con per attivare il matchmaking automatico.

    Il trofeo si sblocca non appena si viene richiamati per uno scontro online.

    N.B.: Non è necessario vincere lo scontro online, tuttavia provare a battere l'avversario per ottenere la vittoria favorisce l'ottenimento del trofeo Nulla è più dolce della vittoria

    N.B. 2: è consigliabile l'utilizzo di un personaggio creato così da favorire l'ottenimento del trofeo La nascita di un eroe
    Ogni viaggio inizia con un passo
    Gioca una partita classificata.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Nulla è più dolce della vittoria per maggiori informazioni.
    La nascita di un eroe
    Combatti 10 partite online con un personaggio realizzato in Creazione del personaggio.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    In SOULCALIBUR VI è presente la modalità Creazione, ove è possibile creare un personaggio da utilizzare al posto di quelli originali già presenti.

    Tale guerriero è disponibile nelle modalità di VS classico contro la CPU, VS contro gli amici in partite locali e le modalità Online. Il trofeo si sblocca utilizzando tale personaggio per 10 battaglie online, indifferentemente se classificate o partite del giocatore.
    Il richiamo del campo di battaglia
    Combatti 30 duelli online.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Come da descrizione, il trofeo si sblocca completando (quindi non è importante vincere) 30 scontri online, indifferentemente se classificate o partite del giocatore.
    Nulla è più dolce della vittoria
    Vinci 5 partite classificate.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Nella modalità Online è possibile selezionare partite classificate per competere con i giocatori di tutto il mondo. Si rimane in attesa del matchmaking e appena un avversario risulta disponibile comincerà lo scontro.
    Poichè il matchmaking è totalmente casuale, è possibile incontrare nemici abili e difficili da battere.

    Il trofeo si sblocca vincendo 5 partite classificate online, non necessariamente una di seguito all'altra.
    Non resta che salire
    Vinci 5 partite del giocatore.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Nella modalità Online è possibile selezionare partite del giocatore per competere con i giocatori di tutto il mondo. Si può scegliere una stanza in cui entrare con diverse caratteristiche come il numero di round, il tempo a disposizione, ecc. ed è possibile vedere il numero di giocatori presenti in tale stanza.

    Una volta entrati, si dovrà solo attendere il proprio turno per iniziare lo scontro.
    Si consiglia di scegliere stanze in cui sono presenti pochi giocatori, massimo 2-3, così da avere più possibilità di partite successive per accumulare le vittorie.

    Il trofeo si sblocca vincendo 5 partite del giocatore online, non necessariamente una di seguito all'altra.
    L'inesauribile desiderio di battaglia
    Combatti 50 duelli online.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Ognuna delle due modalità Online disponibili influisce sul totale degli scontri sostenuti, pertanto il trofeo si sblocca semplicemente giocando Online.

    Per via della tempistica molto variabile (quindi particolarmente lenta) del matchmaking nelle partite classificate, si consiglia di sfruttare la modalità delle partite del giocatore per accumulare più velocemente il numero di duelli utili ai fini del trofeo.

    N.B.: Non è importante vincere o perdere, purchè si completi il duello e non ci siano disconnessioni.







    Il primo passo verso la grandezzaTieni d'occhio l'oro
    I ricordi di chi venne prima
    IntoccabileAcclamato dalla criticaPrecisione letale
    Una questione d'impattoChe vinca il migliore (quindi io)La potenza interiore
    Problemi di confiniSulla cattiva strada
    Un elefante in una cristalleria
    PestaggioA caccia di ombre
    Il richiamo della gloria
    Una nuova storia di anime e spade

    Il primo passo verso la grandezza
    Completa la modalità Arcade per la prima volta.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Il richiamo della gloria per maggiori informazioni.
    Tieni d'occhio l'oro
    Ottieni una valutazione d'oro nella modalità Arcade.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Controllare il trofeo Il richiamo della gloria per maggiori informazioni.
    I ricordi di chi venne prima
    Usa i Punti Anima per sbloccare 10 voci nel museo.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    I Punti Anima vengono accumulati giocando nelle modalità presenti sul titolo.

    Sono sufficienti 1000 punti per poter acquistare almeno 10 elementi nel Museo ed ottenere il trofeo, basterà recarsi nella scheda Libreria quindi Documenti Storici ed acquistarne 10 al prezzo di 100 caduno.
    Intoccabile
    Ottieni 15 vittorie perfette (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il tottale delle vittorie perfette.
    Acclamato dalla critica
    Metti a segno 20 Lame critiche (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    La Lama critica è una particolare mossa che si esegue premendo (A+B+K) quando si dispone di almeno una barra di potere: se tutto è fatto correttamente, il giocatore effettuerà una mossa unica molto potente contro l'avversario.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale dei colpi da portare a segno.
    Precisione letale
    Metti a segno 10 colpi mortali (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    I colpi mortali sono una particolare mossa che si esegue dopo specifiche condizioni:

    • Nella lista mosse e comandi dei personaggi è possibile vedere l'elenco completo dei colpi mortali disponibili.
    • Premendo (B+G) per effettuare un Taglio invertito: la prima sfida dovrebbe finire con un pareggio, vincendo la seconda invece si genera in automatico un colpo mortale.
    • Alcuni personaggi hanno colpi mortali di facile esecuzione, come Ivy o Siegfried: nel primo caso è sufficiente macinare colpi con , nel secondo sfruttare (A+B) quando l'avversario sta per attaccare o usare un Taglio invertito.
    • All'interno della modalità Bilancia dell'anima vi sono diversi tutorial iniziali per prendere confidenza con i comandi del gioco: data la natura semplice di tali tutorial è possibile sfruttare le reazioni standard dell'avversario per creare le condizioni ideali per effettuare colpi mortali.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale dei colpi da portare a segno.
    Una questione d'impatto
    Metti a segno 20 guardie reattive (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    Le guardie reattive sono una particolare mossa che si esegue dopo specifiche condizioni: nel momento in cui l'avversario sta per lanciare un attacco, si dovrà premere + (G) per effettuare una guardia reattiva e parare così il colpo sbilanciando il nemico.

    All'interno della modalità Bilancia dell'anima vi sono diversi tutorial iniziali per prendere confidenza con i comandi del gioco: data la natura semplice di tali tutorial è possibile sfruttare le reazioni standard dell'avversario per creare le condizioni ideali per effettuare colpi mortali.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale delle guardie da portare a segno.
    Che vinca il migliore (quindi io)
    Vinci 30 contrasti di Tagli invertiti usando A, B o K (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    I Tagli invertiti sono una particolare mossa che si esegue dopo specifiche condizioni: premendo (B+G) quando un nemico attacca, si parerà il colpo e si entrarà in una sfida di tipo "sasso, forbice, carta". In tale condizione è necessario scegliere un attacco tra (A), (B) o (K) per vincere la sfida: se si pareggia vi sarà una seconda ed ultima sfida, in caso di vittoria il contrasto sarà effettuato con successo.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale dei contrasti da portare a segno.
    La potenza interiore
    Esegui 20 volte una tecnica in Carica dell'anima (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    Le Cariche dell'anima sono una particolare mossa che si esegue premendo + (A+B+K) quando si dispone di almeno una barra di potere: se tutto è fatto correttamente, il giocatore si caricherà di energia e potrà sfruttare nuovi poteri fino all'esaurimento della barra.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale delle Cariche da portare a segno.
    Problemi di confini
    Butta l'avversario fuori dal ring per 20 volte (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale delle uscite dal ring da portare a segno.
    Sulla cattiva strada
    Ferma 5 guardie reattive/Tagli invertiti con un att. di sfondamento (fuori dalla Mod. Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    Le spiegazioni relative alle guardie reattive e dei Tagli invertiti si trovano rispettivamente nei trofei Una questione d'impatto e Che vinca il migliore (quindi io)

    Per controbattere queste due mosse è necessario giocare di anticipo e avere ottimi riflessi. I Tagli invertiti sono i più semplici da controbattere, in quanto è sufficiente sfruttare al momento giusto (A+B), pertanto si consiglia di tentare l'impresa su di essi.

    All'interno della modalità Bilancia dell'anima vi sono diversi tutorial iniziali per prendere confidenza con i comandi del gioco: data la natura semplice di tali tutorial è possibile sfruttare le reazioni standard dell'avversario per creare le condizioni ideali per effettuare gli sfondamenti.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale dei colpi da portare a segno.
    Un elefante in una cristalleria
    Distruggi 5 volte tutto l'equipaggiamento dell'avversario (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    Esistono diverse condizioni e diverse mosse per distruggere le parti di equipaggiamento di un avversario:


    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale delle distruzioni d'equipaggiamento da portare a segno.
    Pestaggio
    Metti a segno 3 colpi mortali con "Rending Torment" di Astaroth (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    Il "Rending Torment" di Astaroth è una particolare mossa che si esegue vincendo un contrasto del Taglio invertito premendo (B).

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale dei colpi da portare a segno.
    A caccia di ombre
    Esegui 10 volte "Steed of the Night" di Grøh (fuori dalla Modalità Allenamento).
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Trofeo che dovrebbe esser sbloccato col naturale progresso del gioco.

    Lo "Steed of the Night" di Grøh è una particolare mossa che si esegue dopo essere entrati nella modalità Carica dell'anima (A+B+K) quando si dispone di almeno una barra di potere: premendo quindi + (B+K) e macinando in direzione dell'avversario. Se tutto è svolto correttamente Grøh si muoverà verso il nemico con spostamenti rapidissimi e a ripetizione.

    In alternativa è possibile sfruttare un secondo controller in modalità VS contro gli amici in partite locali per agevolare il totale dei colpi da portare a segno.
    Il richiamo della gloria
    Sblocca la difficoltà Leggendaria nella modalità Arcade.
    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)
    Il metodo migliore per sbloccare questo e gli altri trofei associati alla modalità Arcade è di iniziare la suddetta modalità immediatamente alla difficoltà più alta disponibile.

    Una volta completata, verrà resa disponibile la difficoltà Leggendaria sbloccando così il primo trofeo oltre che Il primo passo verso la grandezza per aver completato per la prima volta la modalità stessa. La Leggendaria non va necessariamente giocata, anzi viene sconsigliata proprio per non allungare ulteriormente le tempistiche vista la difficoltà elevata degli avversari.

    Impostare quindi una partita in modalità Facile, scegliere il personaggio preferito e cercare di completare il percorso impiegando il minor tempo possibile: sfruttare quindi combo potenti e/o metodi per gettare fuori dal ring gli avversari. Se si riesce ad arrivare al di sotto del tempo previsto si otterrà infine anche il trofeo Tieni d'occhio l'oro
    Una nuova storia di anime e spade
    Hai ottenuto tutti i trofei.
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    Congratulazioni!


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    [Guida/Soluzione Trofei] SOULCALIBUR VI (6)La presente guida è stata scritta esclusivamente per CoPlaNet.it. Tutti i diritti sono riservati. E' quindi vietata la riproduzione di tale guida (o parti di essa) senza il consenso dell'autore.
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