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    Dipendente CPN L'avatar di Chri_stian


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    360 [Guida/Soluzione Obiettivi] Disney Epic Mickey 2 l'avventura di Topolino e Oswald

    Disney Epic Mickey 2 l'avventura di Topolino e Oswald
    46 Obiettivi Per 1000G


    • Difficoltà: 6/10 Il gioco di per se non è difficile, ci saranno delle scelte da fare che se non prese correttamente comprometteranno l'esito di alcune quest secondarie e lo sblocco di alcungli obiettivi.
    • Obiettivi offline: 46/46
    • Obiettivi online: 0/46
    • Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 25 Ore circa.
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: 2. E' da precisare che ci sono degli obiettivi che se sbloccati impediranno di sbloccare altrgli obiettivi, faccio un elenco:

      • L'obiettivo "Topo Tunnel" comprometterà lo sblocco dell'obiettivo "Appassionato di Cinema" e viceversa.
      • L'obiettivo "Fuori Binario" comprometterà lo sblocco dell'obiettivo "Perfezionista".
      • L'obiettivo "Subire l'umiliazione" comprometterà lo sblocco dell'obiettivo "Grande collezionista di spille".
    • Obiettivi mancabili: 12 "Cadere in disgrazia", "Chi ha lasciato questi in giro?", "Attenzione!", "Eroi di Rifiutolandia", "Fai a modo tuo", "Una valle non tanto addormentata", "Foto perfetta", "Topo Tunnel", "Una Stella Cade", "Appassionato di Cinema", "Fuori binario" e "Superstar Vicolo di Macchia Nera".
    • Pass on line: il gioco non necessita di pass online.
    • Accessori: E' necessario un secondo controller al fine di sbloccare i 2 obiettivi che richiedo di giocare in coop che sono: "Chiaro!" e "Il nuovo corso di Oswald".
    • Obiettivi bugati: Nessuno
    • Premesse:
      Spoiler:
      Il gioco contiene alcungli obiettivi e quest secondarie che impongono la raccolta di molti collezionabili, se puntate al platino è necessario giocare minimo 2 volte la modalità storia perchè alcungli obiettivi richiedono di compiere determinate azioni che andranno a bloccare eventualgli obiettivi e/o quest secondarie.
      Il modo in cui affrontare la corsa al platino è del tutto ininfluente, potrete scegliere di affrontare la prima run senza svolgere alcuna quest secondaria dedicandovi solamente agli obiettivi che bloccano appunto le quest/obiettivi (vedi "Subire l'umiliazione", "Fuori Binario" e "Topo Tunnel") oppure partire sin da subito con la partita "completa" completando il gioco al 100% e lasciare per la seconda run i suddettgli obiettivi. Qualunque sia la vostra scelta tenete in considerazione quanto riportato di seguito.

      In tutta rifiutolandia sono sparsi dei negozi in cui è possibile acquistare spille (alcune di esse non sono disponibili da subito ma compariranno dopo aver completato gli episodi del gioco) e bozzetti fatati OROLOGIO/TV/INCUDINE con relativi potenziamenti (questi bozzetti sono necessari per riparare le 4 stazioni di Rifiutolandia e li troverete solamente nei negozi dove sono situate le stazioni per la precisiona a Male Street sud, OS Town, Paludolandia e Avventurolandia). E' possibile anche acquistare e trovare sparsi per la mappa di gioco dei bozzetti preparatori che NON SONO NECESSARI PER OTTENERE IL TROFEO DI PLATINO.
      Aprendo scrigni e distruggendo oggetti potrete trovare come ricompensa:
      • Banconote di diversi colori e quindi di diverso valore che vi serviranno per acquistare spille e bozzetti dai negozi
      • Pezzi di rottami utili per far riparare gli edifici e gli accessi al sottosuolo ai Gremlins
      • Pezzi di stoffa (di colore blu dal valore di 1 pezzo e dal colore oro dal valore di 100 pezzi) necessari per acquistare i costumi nel negozio del cappellaio matto di Male Street sud
      • Spille
      • Spille generiche (ce ne sono di 3 tipi: di bronzo dal valore di 1 spilla generica, d'argento dal valore di 3 spille generiche e d'oro dal valore di 5 spille generiche), tali spille vengono utilizzate come merce di scambio nel negozio della venditrice di spille ubicato a Male Street nord, in cambio di un tot di spille generiche potrete acquistare le spille considerate collezionabili e le sacche nere dal costo di 2/4/8 spille generiche contenenti a loro volta spille collezionabili
      • Pezzi di costumi

      Per vedere le spille raccolte dovrete racarvi dalla venditrice di spille come detto prima a Male Street nord, da li è possibile vedere tutte le spille che avete raccolto e in che luogo le avete raccolte, per saperne di più vi rimando al obiettivo "Grande collezionista di spille".
      Tutti i costumi possono essere acquistati dal cappellaio matto e sono divisi in 3 parti, alcune di esse è anche possibile trovarle in alcuni scrigni rossi leggermente più grandi del solito o in alcuni scrigni blu che possono essere aperti soltanto dal telecomando di Oswald. Sui costumi che vi è consentito acquistare si può dire che servono solo per sbloccare l'obiettivo, infatti sono solamente 3 i costumi che potrebbero interessarvi e tutti indossati da Topolino, eccoli elencati di seguito:
      • Costume da Steambot Willie (il più importante): Vi permette di trovare una spilla generica d'oro in ogni proiettore video che entrerete (16 proiettori per un equivalente di 16 spille d'oro generiche). Potrete trovare una parte del costume all'inizio del gioco nel Castello della Bella Ottenebrata, la prima volta che coopererete con Oswald una volta saliti sul balcone distrutto dal vostro partner invece di attivare gli ingranaggi e proseguire voltatevi per notare uno scrigno sul lampadario di fronte a , raggiungetelo con Oswald attivando il secondo controller o cooperando, distruggete lo scrigno per rivelare il pezzo di costume. Il secondo pezzo si trova a Paludolandia, decolorate la parte superiore della nave in mezzo al vortice che utilizzerete per raggiungere la terza area, una volta svelato l'ingresso entrate per trovare il pezzo in uno scrigno. La terza e ultima parte la dovrete acquistare dal Cappellaio Matto (potrete anche comprare tutti e 3 i pezzi direttamente da lui se disponete di un buon numero di pezzi di stoffa)
      • Costume del piccolo sarto coraggioso: vi farà trovare più stoffa a discapito dei rottami di ferro
      • Costume da lavoro: vi farà trovare più pezzi di rottami senza penalizzarvi su nessun altro oggetto

      Durante il corso del gioco incontrerete delle fontane: se utilizzerete la pittura sugli oggetti vicino a queste fontane otterrete l'inchiostro invisibile che una volta immersi in questo inchiostro diventerete invisibili per una lasso di tempo, viceversa se utilizzerete il solvente otterrete l'inchiostro indelebile che una volta immersi fungerà da corazza e vi permetterà di atraversare pareti di lava e di solvente.
      N.B. se utilizzerete i doppi salti, gli attacchi o vi muoverete troppo velocemente si ridurrà l'effetto degli inchiostri fino a sparire definitivamente.

      Cercate di completare le quest secondarie che lo permettono prima della fine del gioco, lasciandovi indietro solamente quelle che per forza di cose devono essere completate dopo la fine del gioco.
      Ogni volta che completerete una parte di quest (soprattutto quelle legate alle fotografie e alla ricerca dei Gremlin intrappolati) tornate a parlare con chi ve l'ha assegnata in modo che risulti completata, se inizierete e completerete infatti la nuova parte della quest la parte precedente anche se completata verrà ritenuta incompleta.

      I collezionabili vanno presi tutti in una run e non sono cumulabili.

      Detto questo non mi resta che augurarvi buona caccia.
      Un ringraziamento @Lele0086; per la consulenza.

    Piccolo collezionista di Spille
    Acquistata per la prima volta una spilla da collezione

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia. Quando nelle prime fasi del gioco (dopo aver preso l'obiettivo: "Una Stella Cade") vi ritroverete davanti ad un quadro che per metà raffigura una mezza banconota gialla scintillante e l'altra metà un mezzo scrigno rosso, premete il tasto per utilizzare la pittura sul quadro, a questo punto apparirà lo scrigno intero che una volta aperto vi darà la vostra prima spilla. Se invece utilizzerete il solvente con il tasto non otterrete la spilla ma solamente la banconota gialla scintillante.
    10G
    Superstar Vicolo di Macchia Nera
    Reso amichevoli i Macchiaworx ed aiutato Gambatronico

    Questo è l'obiettivo più complicato del gioco, sarebbe ideale avere il bozzetto dell'orologio potenziato, per rendere amichevoli i nemici dovrete saltare sul loro pulsante rosso che permetterà di rendere visibili i macchiaioli, quando questi macchiaioli saranno ben visibili usate su di loro la pittura premendo il tasto fino a quando non diventeranno di colore azzurro.
    Una volta attraversato il vicolo di macchia nera vi ritroverete davanti al club, dopo aver suonato il campanello e parlato con Gambatronico partirà un filmato dove compariranno 3 nemici, dovrete renderli tutti e 3 amichevoli spruzzando su di loro la pittura.
    N.B. Quando renderete amichevole un nemico lui non vi attaccherà più ma rivolgerà i suoi attacchi verso gli ex compagni, se uno dei nemici viene distrutto (anche non da voi) l'obiettivo sarà compromesso, mettete il gioco in pausa e scegliete l'opzione "esci" una volta rientrati nel gioco ripartirete da quello scontro. E' perciò indispensabile essere veloci e riuscire a pitturare tutti e 3 i nemici mentre l'effetto del bozzetto orologio è ancora attivo. Sotto spoiler un consiglio per la strategia.
    Spoiler:
    Per prima cosa ho concentrato i miei attacchi sui 2 nemici a bordo di una specie di macchina, dovrete far saltare lo sportello del cofano davanti in modo da rendere visibile il pulsante rosso, dopo aver fatto questo cercate di far avvicinare il più possibile i vostri nemici, ora non resta che utilizzare il bozzetto dell'orologio per rallentare il tempo e rendere amichevoli tutti e 3 i nemici.
    10G
    Chiaro!
    Topolino ha rianimato Oswald mentre si giocava insieme

    In modalità coop vi basterà dissolvere Oswald con il solvente premendo il tasto e subito dopo rianimarlo usando sempre su di lui la pittura con il tasto .
    10G
    Devoto Collezionista di Spille
    Trovate 88 Spille da Collezione

    Fare riferimento al obiettivo "Grande collezionista di spille".
    25G
    Travestimento
    Cambiare costume per la prima volta

    Durante il corso del gioco distruggendo oggetti e aprendo scrigni potrete ottenere diversi oggetti tra cui spille, banconote rosse, rottami in ferro ecc. ecc. troverete a volte anche dei pezzi di stoffa che vi saranno utili nel negozio del cappellaio matto per acquistare i costumi. Un costume è diviso in più pezzi (cappello, guanti e pantaloni per fare un esempio), una volta acquistati tutti gli elementi del costume usando come moneta i pezzi di stoffa che avete raccolto, potrete usare il camerino sempre nel negozio del cappellaio matto per cambiare voi oppure Oswald di abito, una volta fatto otterrete l'obiettivo.
    10G
    Cadere in disgrazia
    Entrato dalle Cascate dell'Angelo, uscito dalle Cascate del Diavolo

    Quando arriverete alle cascate dell'angelo, vi accorgerete perchè davanti a voi vedrete una statua dagli occhi azzurri con una grossa spada in mano che funge da ponte, voi non andate verso il ponte ma voltatevi a sinistra dove vedrete un reticolo di pareti con delle colate di lava, a questo punto tenete premuto il tasto per lanciare in alto Oswald e sfruttare la sua abilità di volo, appendetevi a lui e planate fino in basso in corrispondenza delle pareti, una volta arrivati andate sinistra costeggiando la roccia e troverete una specie di tombino che vi fornirà l'accesso al DEC, una volta entrati sbloccherete l'obiettivo. Sotto spoiler un'immagine.
    Spoiler:

    L'ingresso al DEC lo troverete nella parte sinistra della foto vicino al gruppo di pietre gialle.
    20G
    Fortificato
    Esplorato un sentiero attraverso il Forte di Rifiutolandia

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Pressando Prescott
    Prescott inseguito attraverso il Cimitero dei Carri

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Segui la corrente
    Risolto il problema col Solvente di Os Town

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    Potrete seguire sia la strategia suggerita da Prescott che quella suggerita da Pippo, il risultato sarà lo stesso, otterrete solamente una spilla differente. Se seguirete il metodo Prescott dopo aver abbassato il livello del solvente tornate a parlargli per ottenere la sua spilla, quella di Pippo la troverete invece in uno dei sacchetti neri acquistabili dalla venditrice di spille per 2/4/8 spille generiche, viceversa se seguirete il metodo Pippo tornate da lui a parlargli quando il solvente si abbasserà per ricevere la sua spilla mentre la spilla di Prescott la troverete in uno dei sacchi neri della venditrice di cui sopra.

    N.B. Cercando info sul web ho letto che scegliendo il metodo Prescott non si potrà completare la quest secondaria "Il contrattempo di Pippo", io ho seguito il suddetto metodo e ho poi completato la quest con lo sblocco dell'obiettivo "Eroi di Rifiutolandia", la storia va comunque giocata 2 volte quindi scegliete il metodo che più vi piace.
    Entrambe le spille ricevute come premio serviranno per risvegliare uno spirito di Rifiutolandia (se sceglierete il metodo Pippo dovrete acquistare dalla venditrice di spille la spilla di "Oswald coniglio fortunato" se sceglierete il metodo Prescott dovrete acquistare la spilla di "Pietro Gambadilegno").
    20G
    Chi ha lasciato questi in giro?
    Soccorsi tutti i Gremlin

    Durante il corso della storia, la prima volta che vi recherete nel sottosuolo, troverete un Gremlin imprigionato in una gabbia avvolta da un campo di forza giallo, avvicinatevi alla gabbia e dopo che Oswald avrà annullato il campo di forza con il suo telecomando colpitela con il vostro attacco premendo il tasto . Scoprirete così una quest secondaria "Operazione lancio Gremlin" che per essere completata necessita la liberazione di tutti i Gremlin intrappolati, sono in tutto 11 e ne troverete:
    • 3 nel primo episodio/capitolo di gioco.
    • 5 nel secondo episodio/capitolo di gioco.
    • 3 nel terzo episodio/capitolo di gioco.

    Una volta arrivati in una nuova area premete il tasto per visualizzare la mappa e vedere se nella legenda c'è l'icona della missione dei Gremlin, se tale icona è presente cliccate su di essa e vi verrà mostrata sulla mappa la posizione del Gremlin da salvare.

    N.B. Solamente l'ultimo Gremlin è missabile e si trova nell'attico dello scienziato pazzo, per liberarlo dovrete riprogrammare le 3 porte che generano i beetleworkx, seguite questo step in spoiler:
    Spoiler:
    1. Usare la pittura sul cavo che troverete sul pavimento per far comparire delle sagome che userete per salire su dei sostegni in legno sopra di voi
    2. Una volta sopra colorate con la pittura il primo interruttore per farlo riprogrammare a Oswald
    3. Continuare sui sotegni di legno fino ad arrivare dalla parte opposta della stanza
    4. Usare la pittura sul sostegno e sul secondo interruttore
    5. Recarsi al terzo e ultimo interruttore utilizzando la passerella fatta dai cavi colorati (a destra del secondo interruttore) usando la pittura sui pezzi di passerella scoloriti
    6. Alla fine della passerella pitturare l'ultimo interruttore e soprattutto pitturare l'ingranaggio scolorito che si trova nella parte alta sinistra vicino all'ultima porta genera beetleworkx per far comparire una sporgenza
    7. Saltare sulla "nuova" sporgenza e disattivare l'ultimo interruttore

    Se userete il solvente sull'occhio rosso delle macchine (anche solo su una di esse) comprometterete la salvezza del Gremlin.

    ATTENZIONE: Ogni volta che libererete tutti i Gremlin di un episodio se premete e andrete nella pagina delle quest secondarie mediante la pressione dei tasti (scorrimento delle pagine a sinistra) ed (scorrimento delle pagine a destra) noterete che non c'è la scritta COMPLETATA ma ci sarà la scritta DEVIA. E' assolutamente indispensabile recarsi a Male Street Nord e parlare con il Gremlin furbetto affinchè vi ringrazi di aver liberato i Gremlin, vi parli di uno sconto extra dovuto alla liberazione e sopratutto venga considerata completata la parte di quest relativa ad un capitolo di gioco.
    Sconsiglio caldamente di liberare tutti i Gremlin senza andare a parlare con Furbetto in quanto questo obiettivo lo sbloccherete ugualmente ma andrete a compromettere l'obiettivo d'oro "Il perfezionista" in quanto la missione secondaria non verrà considerata come completata, vedrete infatti tutti i Gremlin di ogni episodio liberati e la scritta "DEVIA" su tutte e 3 le parti della quest.
    10G
    Avanti col Programma
    Un Beetleworx riprogrammato

    Durante il corso della storia per esattezza la seconda volta che dovrete accedere al DEC prima di accedere al DEC seguite il video sotto spoiler. Si ringrazia VGMMDI.
    Spoiler:
    10G
    Zona con Casco da Protezione
    Oltrepassato il Cantiere di Avventurolandia.

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Attenzione!
    Accoppiati i fiori di Seth alla Statua di Os Town

    Una volta portata a termine la quest secondaria "Il contrattempo di Pippo" (se nel sottosuolo avrete recuperato sia la testa di Oswald che quella di Topolino) scegliete quale testa montare sulla statua. Pippo vi dirà che ci vorrà un po' di tempo per sistemare la statua, voi andate in un altro luogo e poi tornate subito ad Os Town per trovare la statua costruita e fotografatela. Potrete anche sbloccare l'obiettivo "Eroi di rifiutolandia" (solamente se avrete recuperato entrambe le teste nel sottosuolo) entrando nella fabbrica delle gag e parlando con il Gremlin che per 50 pezzi di rottami di ferro si offrirà di costruire l'altra statua.
    A questo punto non vi resta altro da fare che andare da Seth in Male Street sud e scegliere la faccia dell'eroe da inserire nell'aiuola (Se per la statua avevate scelto Oswald dovrete scegliere ancora Oswald per l'aiuola), prima che possiate scegliere la faccia da inserire nell'aiuola dovrete completare tutte e 3 le parti della Quest secondaria "Eroi nascosti", anche lui vi dirà che ci vorrà del tempo prima che possa completare l'aiuola, andate in un altro luogo e tornate subito a Male Street sud, parlate nuovamente con Seth fino a che non gli darete la foto della statua e sbloccherete quindi l'obiettivo.
    N.B. Fotografare la statua prima di parlare con il Gremlin per la costruzione della seconda statua.
    20G
    Eroi di Rifiutolandia
    Costruite entrambe le statue ad Os Town

    Fare riferimento al obiettivo: "Attenzione!".
    25G
    Catorcio
    Distrutti 50 nemici

    Fare riferimento al obiettivo: "Solvenrentola".
    10G
    Testato in Laboratorio
    Laboratorio di Yen Sid Completato

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Fai a modo tuo
    Ignorati i suggerimenti di Paperina e Spugna

    Dopo aver sconfitto Prescott inizierà l'episodio 3 nel quale dovrete recarvi ad Avventurolandia, una volta sul posto dopo aver parlato con Paperina che vi dirà di cercare i vestiti di Capitan Uncino per ingannare Spugna, e dopo aver parlato con Spugna che vi dirà di un passaggio segreto a pagamento voi non fate nulla di tutto ciò ma seguite quello che vedrete nel video in spoiler. Si ringrazia THEVIRTUALGAM3R per il video.
    Spoiler:
    25G
    Una valle non tanto addormentata
    Svelata ogni più piccola sorpresa

    Nell'episodio 2 dovrete recarvi a Paludolandia, questo luogo è diviso in 3 aree:
    1. Area iniziale (1 sola sorpresa): dovrete usare il solvente sul tronco dell'albero vicino alla porta genera beetleworkx, lo noterete per forza perchè, come tutti gli oggetti che si possono decolorare, è più chiaro rispetto al resto del tronco.
    2. Area 2 (1 sorpresa): Ancora una volta la troverete sul tronco di un albero da decolorare, quest'albero si trova a destra della Jug Band (la vedrete non appena avrete l'accesso alla seconda area) ed è impossibile da non notare.
    3. Area 3 (4 sorprese): Si trovano tutte e 4 nel cimitero che non sarà subito accessibile ma in seguito (presumo dopo aver terminato l'episodio 2), la prima sorpresa sarà a sinistra subito dentro al cimitero decolorando il sasso, un'altra è sulla cinta dove dovrete decolorare una specie di scudo, le restanti come le prime 2 sono ancora nel tronco di due alberi)

    Sotto spoiler un video illustrativo. Si ringrazia insidegamesCH
    Spoiler:
    per il video.
    10G
    Il nuovo corso di Oswald.
    Completato il Castello della Bella Ottenebrata con due giocatori

    Durante il corso del gioco appena incontrerete Oswald e Ortensia attivate il secondo controller e completate il livello, a livello finito otterrete il treofeo.
    10G
    Foto perfetta
    Prese tutte e tre le foto di Metairie

    ATTENZIONE: Per sbloccare l'obiettivo durante la quest secondaria "Veri amici" dovrete dare l'attestato di possesso della casa a Matairie, se lo darete a Bertrand non potrete continuare la quest per conto di Matairie, dopo aver ricevuto l'attestato vi chiederà di andare a trovarla nella sua nuova casa e qui vi darà l'incarico di portarle almeno 1 delle 3 foto da lei richieste, voi portategliele tutte 3 e sbloccherete l'obiettivo. Le foto sono molto semplici perchè nessuno 3 soggetti è nascosto o richiede un particolare accorgimento e sono queste:
    • L'orso che dorme sull'amaca a "Forte di Rifiutolandia".
    • Un'occhio rosso aperto al "Cimitero dei Carri".
    • Gilda vicino alla sua auto rossa ad "Autotopia".

    Non avrete particolari problemi a trovare i punti da fotografare in quanto sono tutti ben visibili (la foto di Gilda è disponibile la seconda volta che tornerete ad Autotopia, dopo aver sonfitto lo scienziato pazzo.
    10G
    Correttore del Proiettore
    Riattivata la Sottostazione delle cascate dell'Arcobaleno

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Corri sul Percorso di Autotopia
    Completata una corsa ad Autotopia

    Dopo aver completato la quest "Ricostruire Autotopia" disponibile dopo aver sconfitto lo scienziato pazzo, completate un corsa in macchina per sbloccare l'obiettivo ed ottenere la prima spilla sbloccabile ad Autotopia.
    N.B. Fate 2 gare a tempo e vincetele, quando il Gremlin dirà che siete il nuovo campione assoluto riceverete come premio un'altra spilla, dopo aver fatto ciò nel negozio della venditrice di spille sarà disponibile un nuovo sacchetto nero dal costo di 2/4/8 spille generiche che conterrà la terza ed ultima spilla sbloccabile ad Autotopia.
    10G
    Riciclatore
    Reso amichevoli 50 nemici

    Fare riferimento al obiettivo: "Principe Azzurro".
    10G
    Galleria dei furfanti
    Fotografato ogni nemico

    Una volta ottenuta la macchina fotografica presso il negozio di fotografie di Male Street Nord fotografate ogni tipo di nemico che incontrerete, per attivare la modalità macchina fotografica premete il tasto , quando l'icona di topilino diventa verde vuol dire che quel tipo di nemico non è mai stato fotografato quindi voi premete il tasto per scattare la foto, se invece l'icona non prende colore e resta nera vuol dire che quel tipo di nemico è già stato immortalato. Una volta fotografati i 12 diversi tipi di nemici otterrete l'obiettivo, i boss non contano.
    N.B. Il rullino della macchina fotografica ha una capacità di 6 foto, una volta scattate le 6 foto dovrete tornare nel negozio di fotografia per un nuovo rullino. Quando scattate una foto ad un nuovo tipo di nemico o a qualunque altro collezionabile richiesto (ricordate che l'icona di topolino dell'obbiettivo deve essere verde) le foto non scaleranno, ne avrete sempre 6 a disposizione.
    20G
    Subire l'umiliazione
    Attraversato il Vicolo di Macchia Nera con ogni mezzo

    Fatevi strada attraverso il vicolo di macchia nera a suon di solvente per sbloccare l'obiettivo. E' consigliato sbloccare l'obiettivo durante la run che farete per sbloccare gli obiettivi: "Topo tunnel" e "Fuori binario".

    N.B. Dissolvere i nemici nel vicolo di Macchia Nera comprometterà una parte della quest secondaria "L'abito fa lo schizzo" la quest è suddivisa in 2 parti che possono essere entrambe completate e che daranno diverse spille come premio, una parte ve la affiderà Clarabella e una parte Ian alla fine del livello Forte di Avventurolandia ma solamente se non userete il solvente sui macchiaioli, la pittura per renderli amichevoli è consentita. Se userete il solvente sui nemici il fantasma Ian si arrabbierà con voi e non vi assegnerà la sua parte di quest compromettendo la raccolta di tutte le spille valida per l'obiettivo "Grande collezionista di spille".
    20G
    Sifone… Siffatto…
    Sistemati tutti i sifoni dei Guardiani

    La prima volta che arriverete ad Autotopia dovrete disattivare 3 pompe per proseguire, ci sono 2 modi per disattivarle:
    • Salire sui pulsanti della pompa e per far apparire un interruttore che Oswald riprogrammerà.
    • Decolorare con il solvente le macchine vicino alle pompe e usare i rottami che lasciano per tappare i buchi nel terreno che aspirano aria.

    N.B. Scegliete un metodo per disattivare le pompe e usatelo per tutte 3, se disattivate 2 pompe usando un modo e la restante la disattivate in un modo differente è probabile che l'obiettivo non venga assegnato. Si può dire la stessa cosa per l'obiettivo: "Trittico".
    20G
    Le cose stanno marciando.
    Aperta la strada per il Vicolo di Macchia Nera

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Indicatore del Sentiero
    Affrontato il Burrone Disney

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Trittico
    Sistemati tutti e tre i Diorama

    Una volta arrivati al Tunnel del Treno parlerete con il custode che vi dirà che c'è bisogno di riparazioni. Potrete scegliere se riparare i 3 diorama oppure se distruggerli definitivamente, la scelta non comprometterà l'obiettivo a patto che la seguiate fino in fondo.

    N.B. E' probabile che se riparerete 2 diorama e ne distruggerete 1 o viceversa ne riparerete 1 e ne distruggete 2 l'obiettivo non venga assegnato
    20G
    Topo Tunnel
    Giocato lungo tutti i D.E.C.

    Durante il corso del gioco troverete dei DEC che, come i proiettori cinematografici, fungono da passaggio tra diversi luoghi. Ce ne sono 5 in totale, percorreteli tutti e sbloccherete l'obiettivo. Sono tutti facili da trovare ma uno è un po' nascosto e si trova nelle caverne del demonio (l'ubicazione è mostrata nella foto in spoiler nel obiettivo "Cadere in disgrazia".), un altro invece che è missabile si trova a Forte di Rifiutolandia e per attivarlo dovrete per forza utilizzare il solvente su tutti i macchiaioli.

    N.B. A seconda della run che state facendo questo livello può aprirvi il passaggio ad un'altra area o tramite DEC o tramite proiettore cinematografico, se utilizzerete sui nemici il solvente Ian si arrabbierà e andandosene via vi lascerà libero l'accesso al DEC, se invece utilizzerete la pittura su tutti i nemici vi aprirà una porta che da accesso ad una stanza con il proiettore cinematografico, inoltre (se avete reso amichevoli i nemici anche nel Vicolo di Macchia Nera) Ian vi assegnerà una quest secondaria).
    E' perciò consigliato sbloccare questo obiettivo durante la run per gli obiettivi: "Subire l'umiliazione" e "Fuori binario".
    10G
    Zone di Male Street
    Percorse entrambe le parti di Male Street

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.
    20G
    Abbiamo Spirito, sì!
    Risvegliato uno spirito

    Questo obiettivo si ottiene con la quest secondaria "Lo spirito di Rifiutolandia" e si attiva parlando allo spirito che si trova nel museo ubicato in Male Street sud. Fare riferimento al obiettivo: "Giardino delle statue".
    10G
    Una Stella Cade
    Dipinta ogni stella ed ogni cometa nel Laboratorio di Yen Sid

    All'inizio della storia, quando otterrete il pennello magico dovrete dipingere un sentiero di roccia per proseguire, ai lati del sentiero troverete delle stelle trasparenti che voi dovrete dipingere premendo il tasto per sbloccare l'obiettivo. Sotto spoiler è presente un video illustrativo.
    Spoiler:
    10G
    La Coscienza al fianco tuo sarà
    Trovata una strada attraverso le Caverne dell'Arcobaleno

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia. Durante la storia arriverete in queste caverne per sistemare delle macchine, una volta svloto il vostro compito quando uscirete dalla caverne otterrete l'obiettivo.
    20G
    Sconfitta del Drago
    Sconfitto il Drago Macchiaworx

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia. Ad un certo punto arriverete al laboratorio dello scenziato pazzo e dovrete affrontare il drago, una volta sconfitto avrete l'obiettivo.

    N.B. Le vostre scelte comporteranno un incremento della vostra capacità di pittura o solvente, se sconfiggerete il boss con il metodo pittura otterrete 1 slot aggiuntivo di pittura, viceversa se lo sconfiggerete con il solvente otterrete 1 slot aggiuntivo di solvente.
    Inoltre otterrete anche una spilla come premio, questa spilla insieme al suo corrispondente che troverete nel negozio della venditrice di spille, (non nella sacca nera) ovviamente solo dopo che avete sconfitto il boss, saranno necessarie al completamento della quest secondaria "Dall'altro lato dello schermo".
    30G
    Vestito per colpire
    Raccolto ogni costume

    Acquistate tutti i costumi presenti nel negozio del cappellaio matto per sbloccare l'obiettivo.
    30G
    Appassionato di Cinema
    Ogni bobina di film in 2d Collezionata

    Nel gioco sono presenti dei video proiettori che fungono da accesso per altre aree, ci sono un totale di 16 video proiettori, entrandoci inizierà una sessione di gioco platform in 2D e all'interno di ogni livello troverete 1 bobina del cinema da raccogliere per un totale di 16 bobine. I proiettori sono semplici da trovare ma 3 sono missabili se farete delle scelte sbagliate nelle Cascate dell'Arcobaleno, a Forte di Rifiutolandia e al Cimitero dei Carri:
    Spoiler:
    • Cascate dell'Arcobaleno:
      Spoiler:
      Dovrete riparare la sotto stazione, rallentate il tempo dipingendo l'orologio vicino alla piattaforma/ascensore, passate per la ventola e colpite la saracinesca sul tubo per farpassare il colore rosso; colorate gli ingranaggi sulla bilancia e spostate il manicotto dove viene spruzzato il colore blu ed innestatelo; salite sulla piattaforma e fate girare la saracinesca sul tubo verde per far passare il colore (evitate di decolorare la roccia sopra al tubo verde altrimenti cadrà su di esso e lo danneggerà, potrete decolorare quella a sinistra del tubo verde per svelare un pezzo di stoffa giallo). Fatto tutto questo dopo aver attivato la macchina otterrete l'accesso al video proiettore (il DEC risulterà inaccessibile)
    • Forte di Rifiutolandia:
      Spoiler:
      Usate la pittura su tutti i nemici, durante la parte finale del livello vi troverete ad affrontare dei macchiaioli e un macchiaiolo grande, se il macchiaiolo grande uccide i macchiaioli piccoli non è importante, Ian non si arrabbierà, l'importante è che non siate voi a ucciderli, per rendere amico il macchiaiolo grande dovrete spruzzargli la pittura in bocca, è consigliato l'utilizzo dei bozzetti TV e orologio). Una volta ottenuto l'accesso al video proiettore decolorate la roccia a destra dell'interruttore della macchina che avete attivato in precedenza per svelare l'ingresso in una stanza dove è nascosto uno dei porcellini della quest "Un trio creativo"(anche qui il DEC risulterà inaccessibile).
    • Cimitero dei Carri:
      Spoiler:
      Nella parte finale del livello troverete un proiettore dietro ad una porta protetta da un occhio rosso, colorate tutte le aiuole raffiguranti i semi delle carte per attivare l'inchiostro invisibile e poi seguite il percorso sulla destra camminando lentamente ed evitanto i doppi salti fino ad oltrepassare la porta.

    N.B. Il Cimitero 2 Carri possiede 2 uscite, una protetta dall'occhio rosso e un'altra segreta, è importante che la prima volta utilizziate l'uscita protetta dell'occhio rosso e una volta tornati indietro utilizziate la seconda uscita che svelerà il secondo video proiettore, se infatti utilizzerete la prima volta l'uscita segreta l'occhio rosso sarà disattivato al vostro ritorno e voi non potrete più entrare nel video proiettore a raccogliere la bobina del cinema.
    Per attivare l'uscita segreta seguite la procedura sotto spoiler.
    Spoiler:
    Decolorate le pareti ricoperte di rose a sinistra della porta genera beetleworkx, decolorate il coperchio del pozzetto sul quale è appoggiato un generatore, prendete i fuochi d'artificio e fateli esplodere vicino alla parte con il simbolo dei fuochi, salite sulla mano gigante e decolorate il mazzo di carte che troverete a sinistra per svelare altri fuochi d'artifico scendete e date una spinta ad Oswald per farlo salire sulla mano, una volta sopra farà esplodere i fuochi che andranno a creare una sorta di gradinata, salite di nuovo sulla mano, decolorate il naso della statua messa in posizione supina e fate attivare l'interrutore ad Oswald, sfruttate il getto di aria per salire sul tetto dell'edificio, decolorate il camino per svelare un interruttore che Oswald disattiverà, a questo punto tornate in basso e utilizzate per la seconda volta i fuochi d'artificio sulla parete per aprirvi un passaggio, decolorare le aiuole raffiguranti i semi delle carte per ottenere l'inchiosto indelebile dalla fontana, saltate nella fontana e attraversate poi il getto di vapore verde per raccogliere una spilla ed utilizzare il proiettore.

    ATTENZIONE: Guardando un proiettore noterete che nei lati in alto c'è a sinistra la testa di Oswald e a destra la testa di Topolino, queste servono ad indicare in quale lato vi troverete voi ed Oswald una volta entrati nel proiettore. Per cambiare la posizione dovrete essere vicino all'ingranaggio del proiettore e premere il tasto faccio un elenco delle possibili combinazioni:

    1. Standard: Oswald a sinistra e Topolino a destra.
    2. Premere 1 volta per avere sia Oswald che Topolino a sinistra.
    3. Premere 2 volte per avere Topolino a Sinistra e Oswald a destra.
    4. Premere 3 volte per avere sia Topolino che Oswald a destra.

    Sotto spoiler tutti i proiettori e le postazioni per raccogliere la bobina del cinema.
    Spoiler:
    • Cascate dell'Arcobaleno/Caverne dell'Angelo: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Caverne dell'Angelo/Burrone Disney: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Burrone Disney/Laboratorio dello Scienziato Pazzo: Topolino a destra e Oswald dove preferite.
    • Burrone Disney/Laboratorio dello Scienziato Pazzo (ingresso segreto): Topolino a destra e Oswald dove preferite.
    • Male Street nord/Paludolandia: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Paludolandia/Vicolo di Macchia Nera: Topolino a destra e Oswald dove preferite.
    • Vicolo di Macchia Nera/Tunnel del treno: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Tunnel del treno/Forte di rifiutolandia: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Forte di Rifiutolandia/Cimitero dei carri: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Cimitero dei carri/Arena di Prescott: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Cimitero dei carri/Arena di Prescott (uscita segreta): Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Male Street nord/Os Town: Topolino e Oswald a sinistra.
    • Male Street nord/Avventurolandia: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Avventurolandia/Autotopia: Topolino a destra e Oswald dove preferite.
    • Autotopia/Attico dello Scienziato Pazzo: Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    • Attico dello Scienziato Pazzo/Attrazione dello Scienziato Pazzo (disponibile dopo aver sconfitto lo Scienziato Pazzo): Topolino a sinistra e Oswald dove preferite.
    30G
    Fuori binario
    Chiuse tutte e quattro le stazioni ferroviarie

    Per sbloccare questo obiettivo non dovrete completare la quest secondaria "La Rifiutolandia SPA". Evitate di riparare tutte le stazione e alla fine del gioco, dopo aver sconfitto lo Scienziato Pazzo recatevi in ognuna delle 4 stazioni e parlate con i capo stazione, una volta parlato con tutti e 4 sbloccherete l'obiettivo. Le stazioni si trovano a:
    • Male Street sud.
    • Os Town.
    • Paludolandia.
    • Avventurolandia.

    N.B. E' consigliato prendere l'obiettivo durante la vostra run che non prevede lo sblocco dell'obiettivo "Perfezionista".
    25G
    Principe Azzurro
    Reso amichevoli 100 nemici

    Quando incontrate un nemico utilizzate su di lui un getto di pittura tenendo premuto il tasto per renderlo amichevole, quando cambierà colore e dalla testa inizieranno ad uscirgli delle icone di topolino vorrà dire che l'avrete reso amichevole. Fate questo per 100 volte e sbloccherete l'obiettivo.
    N.B. Se subito dopo aver reso amichevoli i nemici usate il solvente tenendo premuto il tasto li distruggerete, da amichevoli torneranno ad esservi nemici per poi infine essere distrutti dal getto di solvente, se farete questo per 100 volte sbloccherete anche l'obiettivo: Fare riferimento al obiettivo: "Solvenrentola".
    25G
    Fotografo dello Staff
    Prese tutte le foto di Adelle dai punti foto ufficiali

    La prima volta che arriverete a Male Street nord recatevi nel negozio della fotografa per ottenere una macchina fotografica e la quest secondaria "L'Enciclopedia Rifiutolandica". Durante il corso della storia troverete dei cartelli gialli con disegnata una macchina fotografica, quelli sono i punti foto ufficiali, una volta vicino ad uno di questi cartelli premete il tasto per avere una breve descrizione del luogo da fotografare, dopo aver letto la spegazione equipaggiate la vostra macchina fotografica con il tasto e puntate l'obbiettivo verso quello che dovrete fotografare, quando l'icona di topolino diventa verde vuol dire che potrete scattare la foto, fatto ciò il gioco salverà automaticamente.
    N.B. Se fotograferete senza che l'icona sia verde la foto non vi verrà contata come foto ufficiale e quindi verrà scalata 1 foto dalla capacità del rullino, inoltre il gioco non effettuerà il salvataggio automatico. Sotto spoiler immagini di tutti i punti foto ufficiali divisi per luogo:
    Spoiler:
    • Cascate dell'Arcobaleno
      Spoiler:
    • Caverne dell'Angelo
      Spoiler:
    • Burrone Disney
      Spoiler:

    • Vicolo di Macchia Nera
      Spoiler:

    • I tunnel del treno (una foto per ogni diarama, tutte in posizioni elevate)
      Spoiler:


    • Forte di Rifiutolandia (nella foto della postazione sopra la testa della mucca potete vedere anche la posizione del Gremlin da salvare, rallentate il tempo e usate il corno rotante della mucca)
      Spoiler:

    • Cimitero dei Carri
      Spoiler:

    • Autotopia (la prima postazione è un po' nascosta, appena entrerete nel livello decolorate i cespugli in alto verdi alla vostra sinistra e fatevi spingere da Oswald per raggiungere la postazione)
      Spoiler:
    30G
    Più grossi sono…
    Sconfitta la creatura meccanica di Prescott

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.

    N.B. Le vostre scelte comporteranno un incremento della vostra capacità di pittura o solvente, se sconfiggerete il boss con il metodo pittura otterrete 1 slot aggiuntivo di pittura, viceversa se lo sconfiggerete con il solvente otterrete 1 slot aggiuntivo di solvente.
    Inoltre otterrete anche una spilla come premio, questa spilla insieme al suo corrispondente che troverete nel negozio della venditrice di spille, (non nella sacca nera) ovviamente solo dopo che avete sconfitto il boss, saranno necessarie al completamento della quest secondaria "Dall'altro lato dello schermo".
    30G
    Solvenrentola
    Distrutti 100 nemici

    Quando incontrate un nemico utilizzate su di lui un getto di solvente tenendo premuto il tasto fino a che il nemico non verrà distrutto. Fate questo per 100 volte e sbloccherete l'obiettivo.
    N.B. Potrete sbloccarlo insieme al obiettivo: "Principe Azzurro", per info fate riferimento alla spiegazione dell'obiettivo.
    25G
    Altezza minima
    Sistemata la nuova attrazione dello Scienziato Pazzo

    Obiettivo sbloccabile durante il corso della storia.

    N.B. Le vostre scelte comporteranno un incremento della vostra capacità di pittura o solvente, se sconfiggerete il boss con il metodo pittura otterrete 1 slot aggiuntivo di pittura, viceversa se lo sconfiggerete con il solvente otterrete 1 slot aggiuntivo di solvente.
    Inoltre otterrete anche una spilla come premio, questa spilla insieme al suo corrispondente che troverete nel negozio della venditrice di spille, (non nella sacca nera) ovviamente solo dopo che avete sconfitto il boss, saranno necessarie al completamento della quest secondaria "Dall'altro lato dello schermo".
    30G
    Grande collezionista di spille
    Raccolte 176 spille da collezione

    Nel gioco sono presenti 176 spille, la maggior parte di esse le riceverete come ricompensa per aver completato le quest secondarie e altre le potrete acquistare nei vari negozi sparsi per rifiutolandia. A Male Street nord è presente il negozio della venditrice di spille, che oltre ad avere le spille da vendere (ogni volta che completerete un episodio del gioco compariranno nuove spille sia dalla venditrice di spille che negli altri negozi) ha anche dei sacchetti neri dal costo di 2/4/8 spille generiche, questi sacchetti contengono altre spille tra cui quelle non assegnate nelle quest secondarie "di parte", faccio un esempio per chiarezza:
    Spoiler:
    In una quest dovrete consegnare un determinato oggetto o a tizio o a caio, se darete l'oggetto a caio riceverete da caio una spilla, la spilla che avrebbe dovuto darvi tizio la troverete in uno dei sacchetti neri dalla venditrice di spille.
    Dalla venditrice di spille inoltre è possibile visualizzare le proprie spille in totale e suddivise per ogni luogo di Rifiutolandia, sotto spoiler inserisco l'elenco dei luoghi, il numero di spille per ogni luogo e la locazione delle spille sparse per la mappa che dovrete raccogliere voi:
    Spoiler:
    • Paludolandia: 10 spille tutte ottenibili come ricompensa delle quest secondarie e le altre nel negozio della venditrice di spille e nei negozi di Rifiutolandia (è consigliato dare l'atto di proprietà della casa a Mataire durante la quest "Veri Amici" per non avere problemi con le spille di Bertrand)
    • Burrone Disney: 8 spille di cui 4 le riceverete da Pat lo scorbutico (se nella quest "Aiuto all'assistente di Orazio" consegnerete la bussola ad orazio) ogni volta che andrete nel burrone a parlargli (andate e tornate per 4 volte e riceverete le 4 spille, lo troverete sempre nella seconda parte del burrone, per intenderci quella in cui vi troverete dopo aver utilizzato il treno a sfere batteria).
      Una la riceverete da Rigger Greene (se nella quest secondaria "Grazie per le memorie" completerete appunto la parte di Greene).
      Una la riceverete se raccoglierete tutte e 3 le sfera a batteria per attivare il treno (l'unica che potrebbe darvi i problemi è quella chiusa nella torretta di legno, per prenderla decolorate i cactus attorno alla torretta, decolorate la torretta e raccogliete la sfera).
      Le ultime 2 sono legate al metodo che userete per sconfiggere il boss, una la otterrete subito e l'altra la potrete acquistare al negozio della venditrice di spille
    • Mean Street nord e sud: 111 spille, la maggior parte di esse saranno ottenute come ricompensa alle quest secondarie, nelle sacche nere della venditrice di spille e nei negozi di Rifiutolandia, per quelle che dovrete raccogliere voi seguite la procedura.
      Vicino al tombino per entrare nel sottosuolo fatevi spingere in alto da Oswald, riprogrammate l'interruttore e andate nel negozio del Cappellaio Matto per ricevere una spilla.
      Dopo aver sistemato l'orologio della stazione di Male Street sud ed essere tornati nuovamente in questo posto, salite sull'orologio e colpitelo fino a che le lencette non andranno a formare l'orario 4.30, salite poi sopra il tetto dell'edificio dei vigili del fuoco e con la pittura colorate la campana, suonate la campana con il vostro attacco per far comparire l'ingresso all'edificio, entrate e prendete la spilla.
      Ne troverete 4 nel sottosuolo, per ottenerle dovrete avere abbastanza pezzi di rottami per riparare gli ingressi al sottosuolo di Male Street nord e sud, una volta ottenuto l'accesso aggiustate le 2 piattaforme girevoli, riempite con la PITTURA i 2 serbatoi delle macchine e spostate i generatori sulle loro postazioni blu (otterrete una spilla per ognuna delle "riparazioni che farete", le riparazioni dei 2 generatiri daranno una spilla per ogni generatore).
      L'ultima che potrete raccogliere voi si troverà andando a sinistra dopo che il Gremlin avrà riparato la porta della stazione, troverete un carrello da colorare, una volta colorato Oswald attiverà l'interruttore che farà partire tale carrello e gli farà sfondare la parete, recatevi a questo punto fuori per trovare la spilla in una grotta alla vostra sinistra (per poter sfondare il muro la pozza dove c'è il carrello dovrà essere blu e non grigia, per farla diventare blu dovrete aver riparato tutto Male Street sud: testa di robot, la scimmia e la porta della stazione).
    • Os Town: 9 spille, potrete raccogliere solo quella nella casa di Ortensia, le altre le avrete come ricompensa delle quest secondarie o nella sacca nera della venditrice di spille.
    • Avventurolandia: 16 spille, le otterrete quasi tutte tramite acquisti nei negozi e come premio per le quest secondarie ma 3 dovrete raccoglierle voi, una la troverete sopra la tenda posizionata vicino all'albero con lo specchio da colorare posizionato sopra l'ascensore in legno (se decolorate la parte chiara del tronco svelerà il numero romano II, quest'albero vi tornerà utile anche per raccogliere un'altra spilla descritta più avanti), fatevi lanciare da Oswald per aprire lo scrigno rosso e svelare la spilla.
      Una la troverete quando avrete a che fare con Pietro Pan, dando le spalle a Pietro Pan decolorate con il solvente i sotegni della casa alla vostra destra in modo da farla cadere nel lago di solvente, una volta caduta nel lago saltateci sopra ed entrateci in modo da trovare uno scrigno rosso con all'interno la vostra spilla.
      L'ultima la troverete solamente dopo aver liberato il Gremlin e avergli consegnato i pezzi di rottame necessari a riparare quella costruzione situate nel centro di Avventurolandia, una volta che la costruzione è riparata seguite il video in spoiler.
      Spoiler:
      Si ringrazia Koffeeguy Gaming per il video.
    • Cimitero dei carri: 6 spille, 2 spille per la sconfitta del boss che come al solito in base alla vostra scelta una vi verrà data subito e l'altra la potrete acquistare dalla venditrice di spille.
      Una la troverete nella sacca nera della venditrice di spille.
      Una la troverete quando farete saltare la parete che nasconde un video proiettore (uscita segreta del Cimitero dei carri).
      Una la troverete in uno scrigno rosso dietro ad una parete protetta da un occhio rosso (utilizzate l'inchiostro trasparente della fontana, si trova nel percorso che affronterete per uscire dall'uscita non segreta del Cimitero dei carri).
      Una la troverete dietro le gambe della marionetta gigante che dovrete fotografare, salite sulla nave pirata e da li saltate in coop con Oswald, sotto spoiler una foto
      Spoiler:
    • L'attico: 2 spille, in base alla vostra scelta se liberare o meno l'ultimo Gremlin intrappolato riceverete una spilla come ricompensa, l'altra la troverete nella sacca nera dalla venditrice di spille, da ricordare che se non libererete il Gremlin non sbloccherete l'obiettivo relativo ed inoltre non porterete a termine una quest secondaria che richiede appunto la liberazione di tutti i Gremlins intrappolati
    • Castello della bella ottenebrata: 2 spille, queste potrete raccoglierle entrambe solamente se quando arriverete nella stanza in cui dovrete dare corrente ai macchinari invece di colorare i cavi che portano corrente alla macchina utilizzerete il solvente sul supporto rosso del cavo, in modo da fare un ponte, se avrete fatto correttamente il Gremlin vi dirà che così facendo farete esplodere il macchinario. Date corrente e una volta esplosa la macchina apparirà una spilla da raccogliere.
      La seconda spilla la potrete trovare in uno scrigno rosso subito dopo essere passati dalla parete crollata per via del'esplosione da voi causata, quando dovrete utilizzare come passaggio il pezzo di torre crollato, invece di procedere verso Oswald voltatevi e raggiungete con un doppio salto il balcone dinnanzi a voi per trovare lo scrigno.
    • Vicolo di Macchia Nera: 2 spille, una la otterrete se attraversando il vicolo di macchia nera non utilizzerete il solvente su nessun nemico (la pittura è consentita) e l'altra svolgendo la parte di quest assegnatavi dal fantasma Ian "Il costume dello Schizzo"
    • Caverne dell'arcobaleno: 2 spille, una in uno scrigno situato al centro delle pareti di lava (per raccoglierla decolorate le pietre vicino alla fontana per ottenere l'inchiostro indelebile, immergetevi nell'inchiostro e potrete attraversare le pareti di lava senza problemi), in spoiler una foto delle pareti di lava.
      Spoiler:

      L'altra spilla dalla parte opposta alle pareti di lava, decolorate il pezzo di roccia più in basso che si trova alla vostra destra per svelare uno scrigno contenete una spilla, in spoiler un'immagine della locazione.
      Spoiler:
    • Autotopia: 3 spille, fare riferimento al obiettivo: "Corri sul percorso di Autotopia".
    • Laboratorio Yen Sid: 1 spilla, fate riferimento al obiettivo: "Piccolo collezionista di spille".
    • Forte di rifiutolandia: 4 spille, 2 nel negozio della venditrice di spille, una ad inizio livello dopo la postazione fotografica guardate a sinistra, sotto la lama della grande ascia, dove noterete una grotta, entrateci per svelare uno scrigno rosso contenente una spilla e l'altra dietro alla cascata a destra della faccia della mucca.

    ATTENZIONE: Le spille non sono cumulabili e vanno raccolte tutte in un unica run, infatti se comincerete una nuova run il save della run precedente verrà sovrascritto.

    N.B. E' consigliato fare più copie del save durante il gioco, in particolare prima di attraversare il Vicolo di Macchia Nera e prima di attraversare il Forte di Rifiutolandia in quanto in questi 2 luoghi, per ottenere delle spille da Ian e anche una parte di quest secondaria, non dovrete assolutamente uccidere o usare il solvente su nessun nemico.
    75G
    Perfezionista
    Completate tutte le ricerche

    Nel gioco sono presenti 20 quest secondarie, completatele tutte per ottenere i obiettivo. In spoiler lascio l'elenco delle quest.
    Spoiler:
    • Alla ricerca degli Eroi Nascosti: appena arriverete a Male Street sud parlate con Seth che si trova vicino alla testa del robot in mezzo alla piazza per attivare la quest, essa è divisa in 3 parti che vi verranno assegnate all'inizio di ogni episodio (episodio 1: prima fase quest, episodio 2: seconda fase quest, episodio 3: terza fase quest), dovrete fotografare degli oggetti (possono essere porte, muri da decolorare, formazioni rocciose ecc. ecc. sotto spoiler sono presenti alcune immagini illustrative) che raffigurino Topolino e Oswald, per ogni parte di missione portate a Seth o 10 fotografie di Topolino o 7 fotografie di Oswald, una volta completata la raccolta di uno dei 2 personaggi tornate da Seth a consegnargli le foto per completare così una parte di quest. Per facilitarvi il tutto potrete acquistare nei negozi delle mappe che sveleranno la posizione degli oggetti da fotografare.
      N.B. una volta ottenute le foto necessarie per completare una parte della quest potrete continuare a fotografare gli oggetti prima di portare le foto a Seth, ricordatevi però di scattarne meno di 7 per quanto riguarda Oswald e meno di 10 per quanto riguarda Topolino o può darsi che non vengano contate, quindi vi basta tenere il conto e se per esempio state facendo la raccolta di Oswald fermatevi a 6 foto, portate le precedenti 7 foto a Seth che a sua volta vi dirà che ne vuole delle altre per decidersi, in questo modo vi basterà scattare ancora una foto per Oswald e avrete completato anche la successiva fase. La quest è legata al obiettivo: "Attenzione!". Quando tornerete a Male Street non troverete più Seth nel punto in cui vi aveva affidato la missione, per scovarlo dovrete decolorare la salita che dalla piazza porta al controllore della stazione per svelare un passaggio, recatevi poi a destra per sbucare in uno spiazzo dove troverete Seth davanti alla sua aiuola.
      E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco. Sotto spoiler 3 esempi di oggetti da fotografare, tutti e 3 si trovano ad OS Town, due dei quali nel sottosuolo.
      Spoiler:




    • Rifiuti di un Cartone: CERCATE DI COMPLETARE QUESTA MISSIONE IL PRIMA POSSIBILE. Otterrete la quest a Male Street sud la prima volta che entrerete nel museo, è divisa in 3 parti che prevedono la vendita al museo di 5 poi 10 ed infine 20 oggetti, gli oggetti sono cumuabili il che vuol dire che completerete la quest quando avrete venduto in tutto 20 oggetti al museo. Potrete vendere al museo tutto ciò che troverete lungo il vostro cammino, lo potrete sempre riacquistare una volta finita la quest ad un prezzo leggermente più alto. E' importante che quando la tizia del museo vi chiederà "Quello è caduto dal cielo? Ti interesserebbe venderlo al museo?" rispondiate di no poi potrete venderglielo come oggetto normale e ricomprarlo una volta completata la quest. Se alla sua domanda rispondete subito di si l'oggetto non lo potrete più ricomprare perchè andra a far parte degli oggetti venduti per la quest "Minaccia dallo Spazio!".
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Operazione Lancio Gremlin: La prima volta che vi recherete nel sottosuolo troverete un Gremlin intrappolato, liberatelo per far partire una nuova quest. Tale quest è divisa in 3 parte che prevede la liberazione di 3 Gremlins per il primo episodio, 5 Gremlins per il secondo episodio ed ancora 3 Gremlins per il terzo ed ultimo episodio.
      N.B. ogni volta che arriverete in una nuova area mettete il gioco in pausa e controllate nella griglia in basso a destra se è presente l'icona della quest, se la vedete selezionatela per svelare sulla mappa la posizione del Gremlin catturato. Ogni volta che avrete liberato i Gremlins di un episodio è indispensabile che andiate a Male Street nord a parlare con il Gremlin Furbetto per rendere completa la parte di quest, evitate di libere i Gremlins di 2 episodi diversi senza prima parlare con Furbetto. La quest è legata al obiettivo "Chi ha lasciato questi in giro?". E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco. Sotto spoiler è presente un immagine del Gremlin del Burrone Disney (L'unico che si possa definire nascosto).
      Spoiler:
    • La Rifiutolandia SpA: inizierà parlando con il controllore della stazione di Male Street sud, non dovrete far altro che sistemare le 4 stazioni di Rifiutolandia ubicate a Male Street sud, OS Town, Paludolandia e Avventurolandia. Per ogni stazione avrete bisogno di un bozzetto fatato reperibile nel negozio situato nei pressi delle stazioni, fatta eccezione per OS Town dove il bozzetto fatato vi verrà regalato da Pippo, una volta sistemate tutte e 4 le stazioni tornate a parlare con il controllore di Male Street sud per completare così la quest. L'unica stazione che potrebbe darvi problemi è quella di Paludolandia, dovrete usare il bozzetto fatato della TV per attirare il controllore alla sua postazione di lavoro, una volta arrivati date il comando ad Oswald di dare corrente all'interruttore e usate il bozzetto TV dove ha appena dato corrente il vostro partner. Ogni volta che acquisterete un bozzetto partirà un breve video che spiegherà come usarlo e i suoi effetti.
      Questa missione comprometterà l'obiettivo "Fuori binario".
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Minaccia dallo Spazio!: all'inizio del capitolo 2 vi ritroverete di nuovo a Male Street sud, attiverete la quest parlando con la tizia del museo oppure con il Gremlin Copernicus, dovrete raccogliere degli oggetti specifici che non avrete difficoltà a trovare perchè li avrete sotto gli occhi, il più nascosto è quello che si trova nel Burrone Disney e lo potrete raccogliere colorando il tetto in legno sopra il treno che dovete attivare con le sfere, una volta colorato il tetto utilizzate il treno per salire sopra e fatevi lanciare in alto da Oswald per raccogliere l'oggetto.
      N.B. la quest la potrete completare solamente dopo aver terminato il gico.
    • Lo Spirito di Rifiutolandia: Fare riferimento agli obiettivi: "Abbiamo spirito, si!" e "Giardino delle statue".
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • L'Enciclopedia Rifiutolandica: fare riferimento al obiettivo: "Fotografo dello staff".
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • L'altro lato dello schermo: la prima volta che sarete a Male Street nord recatevi in sala giochi e parlate con il Gremlin per far partire la missione, ogni volta che avrete sconfitto un boss e avrete ricevuto una spilla recatevi al negozio della venditrice di spille ad acquistare l'altra spilla corrispondente, tornate infine in sala giochi per far duplicare le spille al Gremlin.
      N.B. non aspettate di aver tutte e 3 le coppie di spille prima di andare dal Gremlin, ogni volta che avrete una coppia recatevi da lui per fargliela duplicare.
      La quest la potrete completare solamente dopo aver terminato il gico.
    • Trio con libertà di creare: la prima volta che vi recherete a Male Street nord parlate con il maialino che troverete nel cinema per far partire la quest, dovrete innanzitutto trovare gli altri 2 maialini, uno si trova nella casa di topolino accessibile solamente dopo aver sistemato la fontana di OS Town e l'altro nell'ultima parte del livello di Forte di Avventurolandia, decolorate la roccia a destra del macchinario che dovrete attivare con l'aiuto di Oswald per svelare una porta dietro la quale si nasconde il maialino. Recatevi ad Avventurolandia nella casa dei maialini e decidete voi come portare a termine la missione ricordando che se sceglierete la parte più lunga che consiste nel recuperare il violino nel sottosuolo di OS Town, andare a riprendere i 2 maialini scappati e colorare tutte le cabine telefoniche sparse per il gioco (3 a Male Street nord, 3 a Male Street sud, 3 ad OS Town, 3 a Paludolandia e 3 ad Avventurolandia) riceverete delle spille dei collezionabili (altrimenti le potreterete comprare dalla sacca nera della venditrice di spille in cambio di spille generiche), senza dubbio più corto è parlare con la maschera del cinema di Male Street nord e dirgli che i maialini lavoreranno per lui, l'unica ricompensa sono solo 50 banconote. Comunque sia evitate di dare 5000 banconote ai maialini.
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Grazie per i Ricordi: la prima volta che arriverete ad OS Town entrate nella casa di Moody e parlate con lui per attivare la quest, una volta usciti da casa sua parlate con il pirata appoggiato al muro sulla vostra destra per attivare anche la seconda parte della quest. Vi chiederanno entrambi delle foto da scattare scegliete voi per chi scattare le foto. E'bene sapere che se farete le foto per Moody riceverete come ricompensa delle spille generiche, mentre se scatterete le foto per Rigger Greene riceverete una spilla da collezionabile per ogni luogo da lui visitato e delle spille generiche.
      N.B. potrete anche svolgere la parte di Moody per avere un po' di spille generiche senza consegnargli l'ultima foto e completare invece tutta la parte di Rigger Greene, se farete in questo modo è importante che ad ogni foto che consegnerete a Greene rispondiate "no" alla sua domanda "vuoi che ci rechiamo li?" e rispondiate "si" solamente dopo che gli avrete portato una foto di Autotopia (l'ultima foto richiesta dalla quest), a questo punto non vi resta che recarvi a ritroso in ogni luogo che avrete fotografato per suo conto e ogni volta che lo incontrerete vi venderà al misero prezzo di 25 banconote le spille che troverà (una per luogo).
      E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Il contrattempo della fontana di Pippo: dopo la fine dell'episodio 1 tornate ad OS Town e parlate con Pippo per attivare la quest, dovrete utilizzare l'ascensore ed andare nel sottosuolo di OS Town (ci sono più livelli), recuperate i pezzi di statua tramite i tubi di aspirazione e tornate a parlare con Pippo per portare a termine la quest.
      N.B. è bene sapere che a questa missione sono legati 2 obiettivi: "Attenzione!" e "Eroi di Rifiutolandia", fare riferimento a questi 2 obiettivi.
      E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Aiuto all'assistente di Orazio: dopo aver completato l'episodio 1 parlate con Orazio nella sua agenzia investigativa situata a Male Street sud, dovrete raccogliere i 6 pezzi di un orsacchiotto nel Vicolo di Macchia Nera, non sono difficili da trovare, ricordatevi solo che per raccogliere un pezzo dovrete far saltare in aria una porta con i fuochi d'artifico (prima di fare ciò rendete amichevoli tutti i nemici), tornate da Orazio con l'orsacchiotto e vi dirà che ha bisogno di un nuovo assistente e che è indeciso. Qualunque cosa fate da questo punto in poi ricordatevi che se sceglierete la via più lunga (cioè conegnare la bussola ad Orazio e far diventare Clarabella l'assistente) otterrete più spille come ricompensa, per farvi dare la bussola da Pat lo scorbutico dovrete prima parlargli della bussola, poi allontanarvi e fotografarlo quando tiene la bussola in mano, andate da lui con la foto per avere la bussola.
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • L'appuntamento di Paperino: dopo aver completato l'episodio 2 tornate a Paludolandia e parlate con Paperino per attivare la quest. Parlate con il Gremlin e recatevi al cimitero sulla vostra destra, risolvete il semplicissimo enigma delle lapidi per recuperare l'ingranaggio della fucina, non vendetelo al fantasma ma tornate alla fucina del Gremlin situata di fianco alla stazione nella seconda area, parlate con il Gremlin e offritevi di riparare voi la sua fucina (non date i rottami al Gremlin), ritornate nella fucina e date al Gremlin l'ingranaggio autentico (quello finto lo potrete vendere al museo di Male Street sud), a questo punto non vi resta che tornare a parlare con Paperino per portare a termine la quest. Una volta che andrete ad Avventurolandia riceverete una spilla anche da Paperina se seguirete i passaggi riportati sopra.
      N.B. è importante che non lasciate Paludolandia per nessun motivo prima di aver portato a termine la quest altrimenti non potrete più completarla.
      E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • L'abito fa lo Schizzo: e' l'unica quest in cui dovrete completare entrambe le parti, sia quella di Ian che quella di Clarabella. Per ottenere la parte di missione da Ian non dovrete usare il solvente su nessun nemico ne nel Vicolo di Macchia Nera e nemmeno quando sarete al Forte di Avventurolandia, una volta completato il livello del Forte Ian vi assegnerà la sua parte di quest. Per attivare la parte di Clarabella recatevi nella sua casa ad OS Town (da parte alla casa di Ortensia) alla fine del primo episodio e parlate con lei.
      N.B. createvi un salvataggio prima di attraversare il Vicolo di Macchia Nera e il Forte di Rifiutolandia, se avrete fatto le cose come si deve Ian vi darà una spilla come premio per non aver fatto nulla di male agli schizzi nel Vicolo, mentre alla fine del forte vi darà un abito a fiore che dovrete portare a Clarabella. Alla fine del livello del forte vi ritroverete a combattere con degli schizzi piccoli e uno schizzo grosso, usate sempre la pittura sugli schizzi, se lo schizzo grosso uccide gli schizzi piccoli non importa, l'importante è che ne voi e ne Oswald uccidiate alcuno schizzo piccolo, ricordatevi di utilizzare i bozzetti fatati orologio e tv per facilitarvi la vita con lo schizzo grosso. Dopo aver completato il livello del forte tornate nel Vicolo di Macchia Nera a parlare con Ian per ricevere la missione.
      E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Un amico vero: dopo aver completato l'episodio 2 tornate a Paludolandia per attivare la quest, parlate con il Gremlin vicino al cimitero che vi darà l'atto di prorietà di una casa se nella vostra prima visita avete riprogrammato i beetleworkx con Oswald, nel caso abbiate invece distrutto la porta genera beetleworkx vi chiederà 50 pezzi di rottami per aggiustare la casa. E' consigliato consegnare l'atto a Matalaire piuttosto che a Bertrand (i 2 pretendenti li troverete nella prima area di Paludolandia) in quanto vi verrà assegnato il compito di scattare 3 fotografie indispensabili per l'obiettivo: "Foto perfetta".
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Fuori Cartone: dopo aver completato l'episodio 2 tornate a Paludolandia per attivare la quest, dovrete parlare con il Fantasma Rolly che vi chiederà di aggiustare la Juge Band mentre Paulie vi chiederà di distruggerla.
      N.B. qualunque cosa scegliate di fare è assolutamente indispensabile che aggiustiate la Juge Band per ricevere una spilla come ricompensa, una volta aggiustata potrete decidere se ascoltare Rolly e proseguire con la quest oppure distruggere definitivamente la Juge Band e tornare da Paulie per completare questa missione.
      E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Tanto rumore per i Macchiaioli: in Avventurolandia dopo aver oltrepassato il posto di blocco di Pietro Pan noterete una specie di gru, se la distruggerete tornate quando avrete finito il gioco dove c'è la gru e parlate con l'unico pirata presente per completare la quest, se invece la riparerete a fine gioco tornate da Paperina e parlategli in modo da completare la quest.
      N.B. la quest la potrete completare solamente dopo aver terminato il gico. E' consigliato riparare la gru e una volta arrivati all'attico dello Scienziato Pazzo, dopo aver liberato il Gremlin, creare una copia del salvataggio perchè è capitato che a gioco finito parlando con Paperina non risultava completata la quest e nemmeno veniva assegnata la ricompensa, in caso si verificasse ciò basta riprendere il vecchio save, tornare ad Avventurolandia a distruggere la gru e rifare al massimo 10 minuti di gioco.
    • La Vita da Capitano fa per me: la prima volta che arriverete ad Avventurolandia parlate con il pirata vicino alla stazione o con il pirata grande e grosso Demien vicino allo studio televisivo di Paperina per attivare la quest. Per completarla dovrete acquistare dal negozio di Rifiutolandia la perla nera per 1000 banconote e scegliere a chi dei 2 pirati dare ascolto, si consiglia il metodo Demien in quanto molto più semplice.
      N.B. E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • I raccoglitori di coniglietti: inizierà parlando con Ortensia la seconda volta che tornerete ad Os Town (o comunque dopo la fine dell'episodio 1) o parlando con il gelataio a Male Street nord, vi verrà chiesto di riportare i coniglietti o a casa o dal gelataio tramite i tubi di teletrasporto, i tubi di teletrasporto avrenno 2 interruttori, quello di sinistra manderà i coniglietti dal gelataio mentre attivando l'interrutore di destra utilizzando il telecomando di Oswald manderà i coniglietti a casa di Ortensia. Scegliete dove indirizzare i coniglietti e mandateli tutti in un unico posto, se manderete un gruppo di coniglietti dal gelataio e un gruppo ad Ortensia non completerete la quest.
      N.B. se manderete i coniglietti dal gelataio non potrete completare la quest "Grazie per i Ricordi" dalla parte di Moody. I coniglietti è possibile trovarli a Male Street sud, Burrone Disney (prima area), Vicolo di Macchia Nera, Tunnel della ferrovia, Forte di Rifiutolandia e Cimitero dei carri.
      E' consigliato portare a termine la quest prima della fine del gioco.
    • Ricostruzione di Autotopia: dopo aver completato il gioco tornate ad Autotopia ed assicuratevi di avere almeno 50 pezzi di rottami, parlate con Gilda per attivare la missione e dopo parlate con il Gremlin che dovreste già aver liberato, fate ciò che vi dirà per portare a termine la quest.
      N.B. la quest la potrete completare solamente dopo aver terminato il gico
    ATTENZIONE: andando nel menù di pausa premendo e facendo scorrere la pagina a sinistra con una sola pressione del tasto visualizzerete una pagina "Arco della storia" in cui sono visualizzate le quest secondarie che avrete sbloccato e risolte, quella pagina terrà il conteggio delle quest da voi completate. Ogni volta che ne completerete una verificate che ve la segni completa sia in questa pagina (arco della storia) e sia nella pagina dopo denominata "Sfide" (sarebbe la pagina degli obiettivi visualizzati direttamente dal gioco dove c'è un conteggio dei nemici uccisi/resi amichevoli, dei DEC esplorati ecc.) sotto la voce "Perfezionista" perchè alla fine del gioco nella pagina "Arco della storia" mi conteggiava 20 quest su 20 completate e nella pagina sfide me ne conteggiava 19 quest su 20 impedendomi così lo sblocco dell'obiettivo. Ogni volta che completerete una quest verificate che tutte 2 le pagine la diano completa e se potete fatevi una copia del save.
    75G
    Giardino delle Statue
    Risvegliati tutti gli Spiriti

    Nel museo di Male Street sud sono preseti 12 statue, ogni statua rappresenta uno spirito da risvegliare, i requisiti per risvegliare uno spirito sono quelli di possedere determinate spille, in base allo spirito cambia il numero di spille necessarie, alcune spille le otterrete come premio portando a termine le varie quest secondarie, le altre le troverete invece nella sacca nera della venditrice di spille al costo di 2/4/8 spille generiche oppure negli altri negozi di Rifiutolandia:
    • Male Street sud: emporio (ha come insegna un pacco regalo).
    • Male Street nord: gelataio e venditrice di spille (sono una di fronte all'altro).
    • Paludolandia: negozio nella prima area (funge anche da accesso alla seconda area) e negozio nella terza area (situato di fianco al muro che dovrete far saltare per accedere al Vicolo di Macchia Nera).
    • Avventurolandia: negozio situato alla vostra sinistra prima della stazione ferroviaria appena entrerete in Avventurolandia.

    N.B. Se ci fate caso lo spirito all'inizio della quest vi dirà che in base alle vostre scelte (fatte durante le quest secondarie) potrete risvegliare determinati spiriti, ed è per questo che le spille inerenti alle scelte che non avete fatto nelle quest secondarie le troverete nella sacca nera della venditrice di spille.
    N.B. per vedere le spille necessarie vi basta andare nel menù di pausa ed entrare nella schermata degli spiriti da risvegliare, li sono visualizzate le spille che avete e che vi mancano per svegliare gli spiriti.
    Per ogni spirito risvegliato riceverete come premio 5 spille generiche.
    50G




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    Ultima modifica di Chri_stian; 28-03-2013 alle 12:48

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