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Discussione: rFactor - racing game

  1. #1
    Incallito CPN L'avatar di ViperVenom27


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    pc rFactor - racing game

    weilà posto un paio di recensioni giusto per passatempo, anche se non di giochi moderni ma tanto per riempire un po questa piccola sezione, posto la mia recensione di rfactor, un gioco simulativo di guida per pc. Anticipo da ora che trovare il termine "scaricare" in rFactor è legale, poichè è una caratteristica del gioco, quindi non pensiate sia contro il regolamento

    rFactor è l'esperienza di guida che si avvicina alla realtà più di qualsiasi altro gioco (eccetto iRacing), infatti è il secondo della classe nel suo genere.

    IL GIOCO- è un gioco di macchine simulativo, questo sta a significare che non è per tutti i giocatori =) infatti all'interno vi sono innumerevoli e molteplici opzioni per configurare ogni aspetto, joypad, sensibilità del joypad, o eventualmente dello sterzo e pedali, molto migliori se si vuole avere un'esperienza semi-realistica, se si va nelle opzioni di configurazione dei tasti, beh vi dico solo che vi servirà quasi tutta la tastiera, stando ad indicare appunto che nel gioco è presente ogni elemento specifico, bilanciatura freni, marcie, dove impostare la zavorra, quanto il motore deve consumare benzina, insomma ogni aspetto simulativo. Proprio per questo è un gioco che richiede un po di giorni per essere appreso al meglio, e ovviamente gli amanti dell'arcade che adorano selezionare una macchina e partire non ameranno questo gioco xd.
    Questo riguardo le opzioni di base del gioco, parlando della struttura innanzitutto è formato da un gioco base, grande 1gb soltanto, dentro ci sono presenti solo 2-3 categorie di veicoli, ma il tutto si puo aumentare grazie ad un sito ufficiale kiamato rfactor central (dopo allegherò il link) su cui sono presenti piu di 1000 mod da aggiungere nel gioco, f1, nascar, dtm, rally, macchine in serie, campionati monomarca e chi piu ne ha piu ne metta, il sito è fornitissimo e quasi tutte le mod sono installabili con degli exe che fanno tutto il lavoro in automatico, quindi sotto l'aspetto strutturale , si possono mettere nel gioco tutte le mod che si voglia senza il ben che minimo problema.

    IL GAMEPLAY - breve aggiunta parlando del gameplay, come gia detto è molto simulativo e richiede giorni per apprenderlo ma pad/sterzo alla mano, a seconda del veicolo che si guida si ha subito l'impressione di avere tra le mani una macchina che ha bisogno di setup per essere guidabile, infatti se prenderemo una F1 e partiremo andremo lunghi alla prima curva, xke avrà bisogno di bilanciamento, di curvamento alettoni e tant'altro.... Una volta avuto il giusto setup possiamo partire e competere con gli altri , la guidabilità è stabile e buona e non si ha il minimo presentimento di lag grafici o bug gravi da influire sul gioco . L'intelligenza artificiale è ALTAMENTE personalizzabile, possiamo avere avversari aggressivi ma leali, oppure avversari sleali ma che una volta messi dietro non ci daranno fastidio, il tutto condito con tante opzioni da scegliere nel solito menu opzioni, fornito anche di tanta personalizzazione sugli aiuti di guida come traction control, abs, stabilità della macchina e tanto altro. Il sistema di danni è sufficiente esteticamente ma è piu tecnicamente che si fa sentire ,l'usura delle gomme, carburante..una toccata di alettone con l'avversario ,sportellate, influenzeranno sulla vettura e potrebbero portarvi dei problemi ....e inoltre non spremete la macchina al massimo dei giri, altrimenti il motore scoppia e ciao gara .

    LA GRAFICA - i requisiti sono molto bassi si puo girare il gioco con un misero single core da 1.5 ghz e con 500 mb di ram e con una scheda video old generation quindi è abbordabile anche dal piu antico dei pc xd ovvio pero non garantisco sulla fluidità quando sono presenti piu di 20 veicoli su schermo , tutto sommato se si ha un dual -core o un single core potente si puo girare benissimo sul medio-alto. Notando la scarsità dei requisiti possiamo ben capire che la grafica non sia delle piu illustri quindi, non farà la gioia degli occhi per qualità infatti ma per quantità, anche se non è bellissimo esteticamente ma la grafica è fluida e permette di giocare tranquillamente senza il minimo calo di fps, fattore costruito apposta xke il gioco presenta migliaia di mod e quindi non si poteva creare un gioco pesante gia di suo se alla fine uno ci carica 60 mod all'interno, quindi alla fine si è preferito usare la strada del "grafica scarsa ma fluidità compensata".

    IL MOD- beh inutile dirlo che il mod è il motore di rfactor, gira tutto intorno a questo, dal sito ufficiale si puo prendere qualsiasi mod si voglia, se uno vuole giocare alla f1 del 1980 basta cercarla e installarla, se uno vuole giocare a Wrc basta cercare la stagione e installarlo. Di mod ce ne sono tante ed alcune sono fatte veramente con i fiocchi, ovvio non ci aspettiamo una qualità alla GRID o GRAN TURISMO, pero considerando il rapporto qualità/pesantezza direi che possiamo accontentarci.

    IL MULTIPLAYER- la vera questione è l'online....molto bello se giocato in gruppo...molto difficoltoso se giocato da solo, infatti è consigliabile giocare al singleplayer per i lucky luke della situazione mentre per chi vuole giocare online da solo beh storcerà un po il naso. La situazione è spiegata dal fatto della COMPLESSITA' di rfactor online....eh si, xke se da una parte abbiamo un notevole campo di vastità in quanto numero di mod, dall'altro lato c'è l'aspetto contro, tante mod, ma quale scegliere per giocare online? eh già quale scegliere, xke non è detto che online ci siano server che abbiamo implementati la nostra mod. Innanzitutto diciamo che i server sono dedicati, quindi è un'assicurazione , vi è una lista server e noi scegliamo in quale entrare, e si pinga anche poco, per esperienza personale, ho pingato sempre sui 150 ma non ho avuto il minimo lag, guidavo senza problemi contro gente che pingava 15, quindi a differenza di cod, rfactor è un gioco che richiede skill, ed il piu bravo vince, non quello che ha la linea migliore =). Ritornando al problema principale, il server e il mod, xke è un problema? faccio un esempio.

    "noi scarichiamo la mod f1 2010 v.1.2, troviamo un server con la mod f1 2010...poichè di mod di f1 2010 non c'è nè solo una...ma almeno 3, beh c'è la possibilità che veniamo kickati dal server perchè ci mancano dei file della mod, tradotto, non abbiamo la stessa mod che ha il server." Questo è un problema che tanti riscontrano e sono più le volte che la gente non gioca online che le volte che trova per fortuna un server con la sua stessa mod. Proprio per questo motivo rfactor è consigliato ad un gruppo di persone, che vogliono giocare insieme e così si crea un server locale in cui giocare, tutti scaricano la stessa mod e così si gioca senza problemi. I server possono essere sia creati in locale (è consigliabile che lo crea colui che pinga di meno) sia comprati, per 1 mese o per le opzioni che si hanno , su questo non sono molto esperto, ad ogni modo il server comprato è una garanzia, penso ci sarà una console tipo rcon che imposta la mod e le opzioni e poi si gioca.


    Voti:
    GRAFICA - 6/10
    GAMEPLAY - 8.5/10
    MULTIPLAYER - 7/10
    __________________
    GIOCO - 7.5/10

    COMMENTO FINALE:

    rFactor è un gioco adatto solo agli amanti della simulazione .....ed hai più pazienti , molto diversificato e molto aperto grazie alla grande quantità di mod aggiungibili, per chi è da solo è consigliabile un gioco in singleplayer poichè il multiplayer sarebbe solo una ricerca disperata al server con la mod uguale alla sua, per chi invece è desideroso di fare dei campionati online con un gruppo di amici (come feci io e i n3am), si puo mettere d'accordo tutti quanti e ci si scarica tutti la stessa mod e crere un server così tutti abbiano la stessa mod e giochino senza problemi. La grafica non è moderna ma fluida, il gameplay è molto difficile ma dal lato simulativo è l'esperienza che più si avvicina alla realtà, quindi merito a questo, ed il multiplayer è bello se in gruppo, difficoltoso se da soli ma niente più. Un gioco consigliato SOLO a chi è vero amante della simulazione di guida e di tutti i suoi aspetti.

    recensione by ViperVenom27
    Ultima modifica di ViperVenom27; 31-12-2011 alle 00:51


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