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    Malato cronico di CPN L'avatar di ilGladiatore


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    ps Recensione Assassin's Creed Brotherhood

    Logo del Gioco



    Trailer del Gioco


    Scheda del gioco Xbox 360
    http://www.coplanet.it/forum/topic-u...otherhood.html

    Scheda del gioco Ps3
    http://www.coplanet.it/forum/topic-u...otherhood.html

    Prologo

    Ezio Auditore ritorna in scena con il nuovo capitolo della saga Assassin's Creed: Brotherhood. Il nuovo episodio prodotto dal team Ubisoft si dimostra migliore in tutto rispetto al predecessore, andiamo quindi a vedere come è stato migliorato questo gioco multipiattaforma( ps3, Xbox 360 e PC) che ha mantenuto al meglio le promesse fatte.
    Benvenuti in Assassin's Creed Brotherhood.




    Benvenuti nella fratellanza


    Il Gioco

    Brotherhood inizia appena dopo la fine del secondo capitolo, ci ritroveremo, infatti, subito nei panni dell' Ezio che avevamo visto come ultimo volto del predecessore. I personaggi sono molti: a parte i vecchi come Machiavelli, Caterina Sforza ecc. ne troveremo anche di nuovi, via via che andremo avanti nella storia, che ci offriranno la loro disponibilità alla lotta contro i Borgia, oppure missioni secondarie al quanto piacevoli e piene di sorprese. Potremo infatti trovare dei santuari che poi porteranno ad una chiave di Romolo, oppure delle missioni date da un volto noto: Leonardo, che ci daranno l'oppurtunità di andare alla ricerca di invenzioni da lui create. Come nel precedente capitolo troveremo sparsi per la città fabbri, sarti, banchi ecc. dove potremmo acquistare armi, vestiti... oppure ritirare dei fiorini se si è andati in una banca. Per quanto riguarda le armi qui sotto ho elencato quelle più caratteristiche:
    Lama celata
    L'immancabile lama celata di Ezio. Fin dall'inizio sarà equipaggiata con la pistola ed il veleno. Ezio avrà a disposizione inizialmente solo una lama per polso, successivamente potrà acquistare la seconda dopo l'incontro di Leonardo, così come altri suoi potenziamenti.
    Spada
    L'arma classica del gioco. Troveremo spade che sono le stesse del capitolo precedente, mentre ci saranno anche nuovi modelli. Essa può essere utilizzata in contemporanea con la pistola.
    Spada corta
    L'arma più veloce del gioco. La mossa speciale consiste nel lanciare contro una guardia anche un coltello da lancio per migliorarne la gittata.
    Balestra
    Una nuova arma presente esclusivamente in Assassin's Creed Brotherhood. E' meno efficace della pistola, ma uccide con precisione e molto più silenziosamente. Possono essere portati un massimo di 15 colpi.
    Coltelli da lancio
    Utili per eliminare silenziosamente gli arcieri. Inizialmente ne possono essere portati solo 5 per volta, ma comprando le espansioni delle sacche dal Sarto, se ne può arrivare fino a 10. Se si è utenti Uplay se ne ha un incremento di 5.
    Guanto da scalata
    Può essere acquistata negli incontri segreti con Leonardo: è in grado di far scalare le pareti molto più velocemente ad Ezio.
    Spada lunga
    Al contrario di Assassin's Creed II, dove era esclusivamente utilizzata sottraendola dalle guardie per un ridotto periodo di tempo, è acquistabile dai fabbri. Per utilizzarla bisogna però acquistare precedentemente il " Fodero pesante " dal Sarto.
    Pistola celata
    Rudimentale pistola, nascosta all'interno della lama celata. Incamera un massimo di 6 proiettili alla volta, e a differenza dello scorso capitolo la velocità di agganciamento del bersaglio è notevolmente aumentata.
    Punte avvelenate
    Un'ulteriore aggiunta alla lama avvelenata, Ezio la otterrà dopo il suo incontro con Leonardo. Si tratta di un meccanismo che permette ad Ezio di sparare dardi avvelenati, senza correre il rischio di allarmare l'obbiettivo con la lama.

    Avremo a disposizione anche dei covi dove rifugiarci o controllare il quadro della situazione. Alcuni di essi, le torri dei Borgia saranno sbloccate dopo aver ucciso il rispettivo capitano e aver incendiato la loro sommità. Come probabilmente saprete, vi è la possibilità di spostarsi per Roma in molti modi: a piedi, a cavallo e in barca se si decide di passare per il Tevere; in effetti essi agevolano moltissimo gli spostamenti, e in certi casi saranno praticamente indispensabili, come ad esempio se dobbiamo andare da una parte all'altra di Roma. Già dal trailer possiamo capire un'iniziativa che semplifica i già molto facili combattimenti. Potremo infatti, dopo aver aiutato un abitante a sfuggire all'attacco di un soldato Borgia, far diventare quest'ultimo un membro della Confraternita e richiamarlo per qualsiasi compito, come ad esempio uccidere le guardie senza essere scoperti. In poche parole loro faranno il lavoro sporco al posto vostro alle semplice pressione del tasto L2, oppure sempre con lo stesso tasto potranno compiere un attacco che prevede l'uso delle frecce.




    Gli assassini possono essere utilizzati quando vogliamo, per fare il lavoro sporco al posto nostro.

    Essi possono anche svolgere missioni al di fuori di Roma e acquisire esperienza con esse. Per quel che riguarda noi dovremo semplicemente andare nel nostro covo, ad una piccionaia o ad una torre degli Assassini e decidere che missione far compiere ai nostri adepti e chi mandare. Essi guadagneranno dei punti esperienza e potranno sbloccare armi, armature e vestiti che miglioreranno l'efficacia sul campo. Gli adepti renderanno gli scontri di scala più vasta facili da portare a fine e sebbene solo un ricordo abbia bisogno di loro per essere portato a termine rendono il gioco molto più improvvisabile e divertente. Desmond non è stato dimenticato, in qualsiasi momento della campagna potremo uscire dall'Animus, chiacchierare con gli altri membri della squadra, andare a vedere l'e-mail o andarsene per fare un giro in città.
    Roma è grande 4 volte la Firenze del capitolo precedente ed è molto più ricca di quest'ultima. L'alto numero di monumenti e di rovine la rendono bella a vedersi e offrono molti percorsi panoramici sia nelle missioni che nel semplice girovagare. Potremo sempre impersonarci come cacciatori di oggetti, recuperando le piume, le bandiere e risolvendo i glifi sparsi per la città.



    Roma è una città molto grande: se vuoi trovare tutte le bandiere, le piume e i glifi ti dovrai dare da fare...

    Per quanto riguarda la storia possiamo dire che il vero divertimento sono i primi due terzi della campagna, che offriranno molto di più dell'ultima parte che non sarà proprio il massimo: é una piccola macchia, ma è una delusione vederla sul finale. A compensare ciò è l'aumento del livello di sfida, che pur restando mediocre aumenta e rende gli scontri più complicati. Tuttavia l'intelligenza artificiale è veramente scarsa.
    Finalmente è arrivata l'opzione di ripetere i ricordi passati, cercando di migliorare la propria sincronizzazione, che può diminuire a 50% se non si rispetta un certo ordine come ad esempio non nuotare, o rivivendo momenti che semplicemente ci appassionano. Le ore di gioco sono nettamente diminuite, in questo ac vi sono infatti solo 9 sequenze, per circa 8 ore di gioco senza le missioni secondarie, 10-11 se si svolgono anche quest'ultime.

    Multiplayer

    Il vero e proprio nuovo mondo che Ubisoft ha aperto ai giocatori è il multiplayer, che si presenta in stile Call of Duty Black Ops: via via che saliremo di grado sbloccheremo oggetti, accessori, vestiti, armature..... Potremo anche personalizzare il personaggio andando su l'opzione Personalizza e scegliendo fra la vasta gamma di assassini, oppure, scegliendo l'opzione set di profilo potremmo creare quelle che in Call of Duty chiameremmo classi. Le modalità non sono tante, ma quelle che sono presenti sono ben costruite: potrete cimentarvi nello stile gatto e topo con Ricercato, dove dovrete uccidere la vostra preda e allo stesso tempo stare attenti al vostro inseguitore, rendendo la situazione col fiato sospeso. Di essa vi è anche una versione avanzata che presenta vari Handicap e rende il gioco molto più complicato. Oltretutto la nostra preda è visualizzata con una semplice immaggine del volto, da non confondere con le decine di sosia sparsi per la mappa. Vi è anche Caccia all'uomo, dove 2 squadre da 4 giocatori dovranno alternarsi impersonificandosi al primo round prede e al secondo cacciatori, o viceversa. Lo scopo è fare punti e non far fare punti. La modalità Alleanza ( sbloccabile al 5° livello) è composta da 3 squadre da 2 che avranno una squadra inseguitrice ed una preda, in poche parole Ricercato solo che con un alleato al tuo fianco. Di essa vi è anche una modalità avanzata.
    Si può giocare in partite classificate, cioè senza nessun gruppo, con partite del giocatore, dove è possibile creare un gruppo e giocare con altre persone senza essere in privato, e le partite private, dove si invitano degli amici e si gioca senza essere a contatto con altri giocatori. Tuttavia l'ultima modalità non darà punti, quindi se volete salire di livello dovrete fare partite classificate o del giocatore. Vi è anche una Sessione Introduttiva per far ambientare colui che gioca alle varie sfide.
    Il comparto multiplayer è stata sicuramente una buona aggiunta, ha permesso infatti di aumentare la longevità di 20-30 ore, impegnando il giocatore su mappe di media grandezza e su modalità diverse, che premieranno coloro che si impegneranno di più, e che di conseguenza sbloccheranno accessori che renderanno il giocare molto più divertente.



    Nella modalità ricercato sei cacciatore e preda contemporaneamente; è saggio guardarsi bene intorno...



    Comparto Tecnico

    Per quanto riguarda il comparto tecnico, vi è un notevole miglioramento. Partendo dalla grafica, diremo che è nettamente migliorata rispetto al capitolo precedente: gli effetti di luce sono migliorati, e qualche pecca tipo le espressioni facciali e lo sbiadimento dei colori oltre una certa distanza sono stati eliminati. Comparto revisionato e migliorato in maniera evidente, ma ancora con qualche difetto, come ad esempio il fram rate che mostra molti difetti mentre si è a cavallo, o lo stuttering dell'audio che delude nelle sequenze coincitate. Tuttavia, un'ottima colonna sonora che entra in azione sempre al momento giusto e con il brano giusto. Perfetta la traduzione in italiano, che non presenta nessuna dizione particolare. La giocabilità è media, dato che il numero di mosse che possiamo utilizzare in combattimento sono molte, come i comandi, che possono essere configurati a proprio piacimento. La longevità è abbastanza buona: se finiamo il gioco in tutte le sue parti, e il multiplayer impieghiamo circa 45 ore, anche se la campagna grazie alle missioni secondarie, alla bandiere e ai trofei o agli obiettivi può invogliarci a rigiocare a questo gioco e quindi ad aumentare il tempo speso per esso. Per quanto riguarda i bug, sono mediocramente frequenti, ma comunque molto fastidiosi, per chi come me è un cacciatore di trofei o di obiettivi, tuttavia Ubisoft ha annunciato l'arrivo di una patch.


    Conclusioni

    AC Brotherhood si è dimostrato ciò che era stato annunciato, un titolo adulto, migliorato sotto l'aspetto tecnico, sul sonoro e con l'aggiunta della modalità multiplayer, vi è anche un po' di competivitità in più. Un gioco con una longevità molto minore del predecessore, e con una campagna che va in diminuendo, pur sempre essendo molto buona.Lo consiglirei sia agli amici appassionati sia per chi non è fan della serie. Un buon gioco sotto molti punti di vista, che in confronto al predecessore è molto meglio. In poche parole i ragazzi di Ubisoft Montreal hanno sfiorato il capolavoro sotto moltissimi aspetti.



    Ubisoft ha certamente regalato un ottimo titolo ai videogiocatori



    + Gestione dei nostri adepti divertente
    + Alcune missioni veramente spettacolari
    + Aggiunte piacevoli
    + Parecchi incarichi secondari

    -Campagna meno longeva del precedente
    - Finale della campagna deludente

    Valutazione
    Grafica: 9
    Sonoro: 9
    Giocabilità: 8,5
    Longevità: 8,5
    Voto finale: 8,8
    Ultima modifica di ilGladiatore; 04-06-2011 alle 08:14


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  4. #2
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    1) Aggiusta il logo del gioco
    2) Mancano le immagini
    3) Breve, fin troppo
    4) C'era davvero bisogno di descrivere tutte quelle armi?
    5) Ripetizioni varie e lessico "sempliciotto"
    6) Voti alla cavolo: se il gioco dura neanche 20 ore tra trama e multiplayer non può essere da 8.5

    A parte queste cose dice quello che deve dire, good.

  5. 0 0
     
  6. #3
    correggi quando parli del multy. caccia all'uomo sono 2 sqaudre da 4 elementi, e per l'obiettivo/trofeo del grado 50 servono molte di più delle 6/7 che dici tu, secondo me almeno una cinquantina se si vuole farlo LEGIT. il multi lo metterei in un capitolo a parte


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  8. #4
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    Adesso mancano gli spazi tra le immagini e il testo oltre al fatto che sono troppo piccole. La larghezza dev'essere 511 e l'altezza è indifferente.

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  10. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da KratosBringer Visualizza Messaggio
    Adesso mancano gli spazi tra le immagini e il testo oltre al fatto che sono troppo piccole. La larghezza dev'essere 511 e l'altezza è indifferente.
    Il problema è che di quella misura non ce ne sono


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  12. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da _Ilgladiatore_ Visualizza Messaggio
    Il problema è che di quella misura non ce ne sono
    Ma noi come credi che le mettiamo a 511 nelle recensioni? Esistono vari programmi per modificare le grandezze delle immagini, quello che solitamente uso io (e che mi ha consigliato pruscia) è Pixresizer.
    Comunque lo spazio va anche tra il nome del paragrafo e il testo
    Spoiler:
    Prologo
    [spazio]
    Testo.

    Inoltre ad ogni immagine aggiungerei una didascalia che introduca un qualcosa in più del gioco oppure una semplice battuta.
    Ultima modifica di KratosBringer; 04-01-2011 alle 22:24

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  14. #7
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    Citazione Originariamente Scritto da KratosBringer Visualizza Messaggio
    Ma noi come credi che le mettiamo a 511 nelle recensioni? Esistono vari programmi per modificare le grandezze delle immagini, quello che solitamente uso io (e che mi ha consigliato pruscia) è Pixresizer.
    Comunque lo spazio va anche tra il nome del paragrafo e il testo
    Spoiler:
    Prologo
    [spazio]
    Testo.

    Inoltre ad ogni immagine aggiungerei una didascalia che introduca un qualcosa in più del gioco oppure una semplice battuta.
    Per modificare le immagini ho usato paint, comunque ho apportato tutte le modifiche che hai chiesto


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  16. #8
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    1) Le didascalie vanno sotto le immagini, non sopra (e ci vuole un rigo di spazio pure lì)
    2) Ti conviene cercare nuove immagini perchè così sgranate fanno schifo

    Comunque questi più che consigli sono la prassi delle regole da seguire in Home, ma non per forza tu devi usarle. Servono solo a dare un tocco di bellezza al tutto.

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  18. #9
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    Citazione Originariamente Scritto da KratosBringer Visualizza Messaggio
    1) Le didascalie vanno sotto le immagini, non sopra (e ci vuole un rigo di spazio pure lì)
    2) Ti conviene cercare nuove immagini perchè così sgranate fanno schifo

    Comunque questi più che consigli sono la prassi delle regole da seguire in Home, ma non per forza tu devi usarle. Servono solo a dare un tocco di bellezza al tutto.
    Lo so, ma dopotutto io non ho il programma che hai tu per modificare le immagini, e di 511 naturali non ne trovo neanche a pregare in giapponese, perciò per le immagini è il massimo che posso fare
    Per il resto va bene lo modifico


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  20. #10
    Citazione Originariamente Scritto da _Ilgladiatore_ Visualizza Messaggio
    Lo so, ma dopotutto io non ho il programma che hai tu per modificare le immagini, e di 511 naturali non ne trovo neanche a pregare in giapponese, perciò per le immagini è il massimo che posso fare
    Per il resto va bene lo modifico
    puoi farlo anche con paint! prendi un'immagine, la ridimensioni agendo sulle percentuali larghezza e lunghezza, e ogni volta controlli i pixel.... non è difficile


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  22. #11
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    Citazione Originariamente Scritto da radiouaia Visualizza Messaggio
    puoi farlo anche con paint! prendi un'immagine, la ridimensioni agendo sulle percentuali larghezza e lunghezza, e ogni volta controlli i pixel.... non è difficile
    Infatti, le ho modificate tutte, ma come dice kratos vengono sgranate. 'ho messo un bel po' a modificarle al meglio, ma sulle immagini non ci posso più fare niente


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  24. #12
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    Citazione Originariamente Scritto da _Ilgladiatore_ Visualizza Messaggio
    Infatti, le ho modificate tutte, ma come dice kratos vengono sgranate. 'ho messo un bel po' a modificarle al meglio, ma sulle immagini non ci posso più fare niente
    Ti conviene cercartele di grandezza superiore a 511 e poi ridurle di conseguenza.

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  26. #13
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    Citazione Originariamente Scritto da KratosBringer Visualizza Messaggio
    Ti conviene cercartele di grandezza superiore a 511 e poi ridurle di conseguenza.
    Ma Paint mi trasforma tutte le immagini ( anche se sono 1000 x 1230) in 300 x 179 e quindi anche se prendo delle immagini giganti lui me le trasforma sempre in 300 x 179, e quindi vengono sgranate lo stesso


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  28. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da _Ilgladiatore_ Visualizza Messaggio
    Ma Paint mi trasforma tutte le immagini ( anche se sono 1000 x 1230) in 300 x 179 e quindi anche se prendo delle immagini giganti lui me le trasforma sempre in 300 x 179, e quindi vengono sgranate lo stesso
    Fatti un favore per le prossime rece, scaricati questo:
    Image resizing, do it with PIXresizer

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  30. #15
    Malato cronico di CPN L'avatar di ilGladiatore


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    Fatti un favore per le prossime rece, scaricati questo:
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    Grazie mille, ora lo installo, e vedo di modificare le immagini


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