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    wii [Recensione WiiWare] Onslaught

    Il primo FPS per WiiWare é arrivato!



    Il Trailer

    [ame=http://www.gametrailers.com/player/45904.html]Gametrailers.com - Onslaught - Launch Trailer[/ame]

    [Topic del gioco]


    Prologo

    Il parco titoli WiiWare sta diventando sempre più vasto, riuscendo anche a contenere delle piccole perle che nessun giocatore dovrebbe lasciarsi sfuggire; eppure, tra puzzle game, platform e simulazioni sportive varie, un genere che non aveva ancora visto alcun rappresentante era quello degli FPS…fino ad oggi!



    Il Gioco

    Prodotto dalla Hudson, Onslaught è il primo FPS a sbarcare sul WiiWare, riuscendo così a colmare una mancanza non pienamente spiegabile, vista la presenza di un controller adatto a titoli del genere.
    Una vola scaricato e avviato il titolo, il cui costo è di 1000 Wii Points, e che occuperà 309 blocchi di memoria incluso il salvataggio, veniamo subito introdotti alla storia del gioco:

    La scienza ha fatto passi da gigante, riuscendo a creare una sorta di cyborg insetti, rivelatisi utilissimi in diversi campi scientifici, tra i quali la ricerca di nuovi pianeti, che gli insetti stessi avrebbero automaticamente reso abitabili prima dell’arrivo dell’uomo.
    Ma un giorno viene captato un segnale radio d'aiuto proveniente da una delle lontane colonie umane. Toccherà a voi verificare cosa stia accadendo sul pianeta e tentare di fermare i cyborg insetti rivoltatisi ai loro stessi creatori.

    Dopo aver mosso i primi passi sul pianeta alieno, farete conoscenza di due membri delle forze speciali, presenti sul pianeta per un non ben identificato motivo. Essi si uniranno a voi, pronti per sterminare quanti più insetti possibili e sotto il vostro controllo, tramite la pressione del tasto A, potrete variare la loro disposizione in maniera tale da aiutarvi a far fuori i nemici che si trovano davanti, ai lati o alle spalle, giusto per aggiungere un pizzico di strategia al gioco.

    Come in ogni FPS anche qui avremo a disposizione un piccolo arsenale composto da 4 differenti tipi di armi da fuoco: un fucile d’assalto, una mitragliatrice, un fucile a pompa e un lanciarazzi. Oltre a queste armi avrete a disposizione una sorta di frusta elettrica, utile quando i nemici si faranno troppo vicini, e delle bombe a mano per eliminare più nemici contemporaneamente. Uccidendo i nemici – mirare alla parte verde del corpo è il trucco per sconfiggerli - potrà capitare che alcuni di questi rilascino delle munizioni che, una volta prese, caricheranno completamente l’ arma che in quel momento state usando. La frusta invece è l’unica arma dai colpi infiniti e dovremo solo aspettare che si ricarichi.
    Unico problema della frusta è che in questo caso sarete più vicini ai nemici, e le probabilità che il loro sangue corrosivo possa colpirvi, danneggiando così la vostra energia, saranno maggiori; basterà però scuotere il Nunchuk per passare la mano sul proprio casco ripulendolo dal sangue verde, e interrompere così i danni causati dall’acido...una chicca davvero interessante!

    Se tutto ciò non bastasse, in alcuni livelli sarà presente un veicolo armato di due mitragliatrici rotanti che seminerà il panico tra gli insettoni, ma le cui munizioni sono limitate; inoltre se salirete sul veicolo, anche i vostri compagni vi seguiranno, e potrete così dire addio alla copertura.
    Nel corso del gioco, distruggendo delle casse, potrete trovare delle nuove armi, che in realtà non sono altro che degli upgrade per tutte e 6 le armi; ogni arma ha 2 upgrade da trovare.


    I livelli del gioco saranno 13 e varieranno dal dover difendere la vostra base, al dover eliminare tutti i nemici in un’area, o a raggiungere un determinato punto della mappa, sempre visibile e utilissima per tenere sotto i controllo i nemici che possono anche sbucare improvvisamente dal terreno. Ogni 3 livelli completati (potrete scegliere quale dei 3 giocare per prima) si sbloccherà il livello del boss, completato il quale saranno disponibili altri tre livelli, e così via.

    Se giocato nella modalità più facile, forse Onslaught potrebbe impegnarvi solo per poche ore; ma già dalla modalità normale vi troverete a dover affrontare parecchi problemi, senza contare il fatto che scopo del gioco non è tanto quello di arrivare alla fine del livello, cosa non sempre così semplice, ma di ottenere quanti più punti possibili in ognuno dei 13 livelli, ed entrare così nella classifica online mondiale o Europea. I punti verranno assegnati in base al numero di nemici uccisi, al tempo impiegato per completare il livello e alla quantità di energia rimanente. Questo è infatti uno dei motivi che rende la rigiocabilità di Onslaught praticamente infinita, tanto da poter avvicinare il gioco più ad un arcade che a un FPS classico.

    Ma la modalità di gioco singolo non è la sola presente: altre due modalità appositamente pensate per il gioco online contribuiranno ad aumentare la longevità del gioco.
    La prima vi permetterà di giocare fino a 4 giocatori in cooperativa, tramite scambio dei codici amico o tramite scelta casuale, attraverso i vari livelli di gioco, modalità utile considerato che oltre alla difficoltà hard si potrà scegliere anche very hard e ultra, nella quale avanzare da soli sarà veramente complicato.

    La seconda modalità di gioco vi metterà gli uni contro gli altri, non nel tentativo di uccidervi, ma di fare quanti più punti possibili entro un determinato arco di tempo. Se verrete uccisi dai cyborg insetti ritornerete in gioco, ma una buona parte dei punti accumulati andrà perduta.
    Da notare che in ambedue le modalità, se colpirete gli altri giocatori perderete energia.
    Come per la modalità single player, anche la modalità multiplayer presenta una classifica Europea e Mondiale.


    Comparto Tecnico

    Nonostante si tratti di un titolo WiiWare, e quindi le dimensioni fisiche del gioco non devono superare un tetto massimo, alla Hudson hanno fatto un ottimo lavoro, riuscendo a creare una delle migliori grafiche viste su WiiWare.
    Anche il comparto audio si comporta bene, con colonne sonore mai invasive e effetti sonori nella norma. Unico difetto, o meglio parlerei di stranezza, é una voce che potremo udire durante le nostre carneficine: "That's why you're still a kid", ovvero "Questo é il motivo per il quale sei ancora un ragazzino"...che in effetti non ha molto senso, poichè la voce si sentirà quando uccideremo un buon numero di nemici.
    I controlli e la giocabilità sono perfetti: grazie al Wiimote basterà puntare in direzione del nemico e fare fuoco con B, o puntare ai lati dello schermo per guardarvi attorno; per ricaricare l'arma basterà dare uno scossone al Wiimote, mentre premendo A potrete scegliere la formazione dei vostri compagni di squadra. Passando al Nunchuk, l'analogico servirà per muovervi, e premendo due volte rapidamente in una direzione, il nostro alter ego effettuerà un piccolo scatto, utile nelle lotte con i boss di livello. Premendo Z selezionerete la frusta, che potrà essere utilizzata muovendo il Nunchuk stesso. Stessa cosa accadrà con la bomba a mano, tramite la pressione di C.
    La longevità é ottima, sia per la presenza di ben 5 difficoltà, sia perchè per ognuna di queste ci sarà una classifica online che spingerà i giocatori a cercare di fare del proprio meglio. Riguardo alla modalità online, durante le diverse prove fatte, non ho assistito a nessun lag, e la ricerca degli avversari o compagni si é rivelata abbastanza veloce. Come ogni gioco online che si rispetti, non sarà necessario che si raggiungano i 4 giocatori per iniziare a giocare; se oltre a voi anche gli altri giocatori fino a quel momento trovati premeranno il tasto 2, il gioco inizierà immediatamente.




    Conclusioni

    Davvero un'ottimo debutto per il primo FPS su WiiWare. Il gioco é molto piacevole da giocare e ricorda in certi tratti gli arcade, sia per la massa di nemici che dovremo affrontare, sia per i punteggi che appariranno su schermo in base alla quantità di nemici colpiti in successione o dalla lunga distanza. Grazie alle classifiche online, una volta finita la storia principale, la voglia di far sempre del nostro meglio per migliorare i punteggi, fornirà al gioco un'ottima longevità. Ovviamente dobbiamo ricordarci che si tratta di un titolo WiiWare e che quindi é stato sviluppato dovendo far rientrare il tutto in pochi mega (poca varietà nei nemici, ripetitività delle texture, ecc); eppure per certi aspetti, soprattutto quelli legati alla giocabilità, Onslaught non ha nulla da invidiare ai titoli retail, a maggior ragione se consideriamo anche il prezzo di appena 1000 Wii Points, che per la qualità del gioco sono davvero pochi. Insomma, se siete stanchi dei soliti puzzle e party game, adesso il WiiWare ha un nuovo titolo che gli hardcore gamers non potranno lasciarsi sfuggire. Non fatevelo mancare!

    Valutazioni
    Grafica8
    Sonoro7,5
    Giocabilità9
    Longevità9
    Voto finale8





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