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    wii [Recensione Wii] Fifa 09 All Play

    Il calcio per tutti... o quasi




    Il Trailer

    Gametrailers.com - FIFA Soccer 09 - Wii Tutorial by Weirdwolf



    2009 Electronic Arts ci riprova...

    Dopo il discreto prodotto realizzato lo scorso anno con Fifa 08 quest'anno EA cerca di proporre un prodotto che possa andare a scalfire la leadership di PES che almeno per Wii sembra ancora molto lontana.
    Le differenze tra i due prodotti erano molte, con la bilancia che tendeva verso il titolo EA solo per quanto riguarda l'online.
    Tutavia alcune basi ed idee erano sembrate buone ed è da lì che prende vita Fifa 09.




    L'inizio

    L'avvio del gioco ci metterà di fronte a tante modalità che bene o male erano già presenti nella scorsa edizione, la novità più importante è rappresentata dalla modalità Manager che andremo a scoprire tra poco.
    Vi sono i vari campionati, le coppe e l'immancabile modalità party che contraddistingue la maggior parte dei prodotti Wii.
    Ciò nonostante la prima modalità a cui dovremo dare udienza è il tutorial.
    Come detto in precedenza le basi sono grosso modo quelle dello scorso anno ma una rinfrescatina dei comandi (o uno studio per coloro che non conoscono Fifa 08) fa sempre bene.
    Tra i sistemi di controllo avremo a disposizione quello All Play e quello Avanzato.
    Il sistema All Play semplificherà di molto il gioco sarà facile eseguire un dribbling tramite la pressione di un tasto e sarà facile passare o crossare basterà attendere che delle frecce compaiono sul campo ed in automatico la palla sarà indirizzata verso quel punto. Il tiro sarà ancora lasciato al movimento del Wii-Moote o del Nunchuck.
    Il sitema di controllo avanzato potra essere affrontato in due modi: o attraverso l'accoppiata Wii-Moote e Nun-chuck o con l'ausilio del controller per Game Cube.
    La prima scelta sarà quella che riserva più novità.
    Infatti bisognerà utilizzare per eseguire passaggi ed in alcuni casi i movimenti dei giocatori, un mirino, che ricorda molto il sistema già visto per PES.




    Tutti in campo

    Una volta selezionato il sistema più consono alle nostre capicità potremo sbizzarrirci tra le varie modalità. La mancanza di una vera modalità allenatore si era sentita molto ed eccola arrivare anche nella versione Wii.
    Una volta scelta la nostra squadra e personalizzato il nostro alter ego virtuale scegliendo uno dei Mii presenti nella nostra console inizia l'avventura.
    Ci ritroveremo con un'interfaccia molto intutitiva che ricorda almeno come possibilità un gioco manageriale, si andrà così dalla scelta dello sponsor, del prezzo dei biglietti delle singole partite alla negoziazione di contratti e giocatori. Altra novità sarà quella degli scout e dello staff a nostra disposizione i quali potranno migliorare attraverso la spesaa di qualche milioncino di euro. Insomma aleno sulla carta sembra tutto ben costruito offrendo svariate cose da fare anche quando non si scende in campo.
    Come al solito ogni gara darà un tot di esperienza ai nostri atleti che potranno migliorarsi di partita in partita.
    Abbiamo poi la modalità sfida che consiste appunto in delle sfide che bisogneranno essere completate in determinate circostanze.
    La modalità party vedrà la presenza di minigame, tra i quali il Calciobalilla, una sorta di tiri in porta con bersagli. Ma la novità più interessante è la possibilità di disputare partite tra nazionali di otto giocatori in modalità super deformed. Questa opzione di gioco è molto spassosa, rappresenta una semplificazione del vero calcio e tutto viene spettacolarizzato. Assisteremo a tiri dalla violenza inaudita, dribbling incredibili e tutto ciò che ha di bello il gioco del calcio. All'interno delle nazionali giocheranno anche il Mii o i Mii che avremo selezionato.
    Sul campo tutto è reso abbastanza bene anche se alcune cose non ci convincono in pieno.



    Tralasciando il sistema di controllo All Play, quello che utilizza il Wii-Moote ed il nunchuck col mirino desta di qualche imprecisione di troppo. Sarà facile confondersi con l'azione o effettuare un movimento errato in determinate circostanze. Ad esempio una partita condotta in maniera egregia, all'improvviso per un intoppo causato dal sistema di controllo può mandare tutto all'aria. Fortuna che ciò non avviene spesso ma quando capita è motivo di frustazione certa.
    Il controller Game Cube riesce a battere il sistema del Wii-Moote, rendendo il tutto molto più preciso e comodo.






    Comparto tecnico

    La grafica di Fifa 09 per Wii è poco più che sufficiente, il gioco sembra un ennesimo porting da PS2 con qualche scarno miglioramento di definizione. Gli stadi sono ben riprodotii mentre gli spettatori in alcuni casi sono spiaccicati sugli spalti come pittura. Le animazioni soffrono di alti e bassi, alcuni movimenti come la corsa ricordano vagamente dei robot. E' un passo in avanti ma siamo ancora ben lontani da una grafia almeno buona per una console come il Wii.
    Il sonoro è sempre eccezionale come da anni del resto. Grandi effetti sonori dagli spalti, eccezionali i cori dei tifosi. Bellissimo poi quando si gioca i trasferta e si va in gol, tutto lo stadio fischierà mentre i nostri giocatori festeggeranno. La telecronaca sembra invece aver compiuto un leggero passo indietro, capiterà non poche volte di adcoltare delle frasi assolutamente fuori luogo con quello che accade sul campo e la ripetitività arriverà presto, anche perchè le frasi sono quasi tutte quelle dell'anno scorso. La giocabilità si attesta su livelli medi con qualche sporadico caso di medio-alto soprattutto se si utilizza il controller Game Cube. Migliorato tanto nei sistemi dei passaggi, dei tiri ed anche dei dribbling. Aggiunto poi lo scontro fisico, spesso vedremo i nostri giocatori scontrarsi anche lontano dall'azione e cadere per terra oppure quando saremo marcati o marcheremo il giocatore con stazza più grande farà valere la sua imponenza. Da rivedere alcuni interventi dei portieri che quando sono nell'uno contro uno tardano troppo l'uscita anche se a questa mancanza si può sopperire imparando a chiamare l'uscita del portiere o ancora chiamando il portiere e cercare di parare. L'arbitro virtuale è abbastanza permissivo mentre la regola del vantaggio non sempre ci è sembrata corretta. L'intelligenza artificiale dei compagni o degli avversari è bassina, soprattutto le difese che hanno la cattiva abitudine di retare sempre alte e quindi con attaccanti veloci sarà facile farsi perforare centralmente da un lancio lungo.
    La difficoltà massima garantisce un'ottima sfida.
    La longevità è medio-alta, una volta padroneggiato per bene il sistema di controllo regala delle ottime soddisfazioni, la modalità manager quella party e l'online lo rendono davvero lunghissimo.
    L'online è come da sempre per EA molto ben stutturato con la presenza di sfide classificate o non e la presenza dei campionati interattivi, che permetteranno alle nostre squadre del cuore di salire in vetta alle classifiche.





    Conclusioni

    Il passo in avanti c'è stato e si vede purtroppo alcuni difetti come l'IA bassa una grafica datata e qualche imprecisione nel sistema di controllo non riescono anche per Wii a rendere questo Fifa migliore o almeno pari a PES, sarà per il prossimo anno?
    Resta il fatto che Fifa 09 non è assolutamente un gioco brutto, anzi si classifica alle spalle di Pes con tutti gli onori del caso.


    La pagella
    Grafica: 6.5
    Da rivedere assolutamente troppo datata.
    Sonoro: 8.5
    Effetti sonori al top e musiche sempre ottime, da rivedere qualche cosa nella telecronaca.
    Giocabilità: 8
    I sistemi di controllo vanno dal più che discreto di Wii-Moote e Nun-Chuck al più che buono del controller Game Cube.
    Longevità: 8
    Le tante modalità e l'ottimo online garantiscono tante ore di divertimento.
    Voto finale: 8
    Peccato per le pecche grafiche e nel sistema di controllo altrimenti sarebbe stato da avere assolutamente. Chi invece cerca un gioco che offre anche semplicità, nel controllo All Play troverà tutto ciò che cerca.
    Ultima modifica di gigi; 10-02-2011 alle 10:39

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