Arrivano i gladiatori dei tempi moderni.



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[Scheda del Gioco X360]

[Scheda del Gioco PS3]

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Ebbene sì, non poteva mancare e così THQ ha deciso di portare per la prima volta in veste Next-Gen il videogioco della Ultimate Fighting Championiship (UFC).
Molti lettori si staranno chiedendo: UFC? e che è? questo dovuto al fatto che la serie sportiva non ha mai ottenuto una grande ammirazione da parte dei media, ma negli ultimi anni si registrano sempre più appassionati che a lungo andare ne decretano il successo.

Ma cerchiamo di spiegare in cosa consiste l' UFC:

La Ultimate Fighting Championship è un'organizzazione sportiva di Arti marziali miste statunitense, attualmente per soli uomini. Nacque nel 1993 con l’obiettivo di trovare il combattente più forte del mondo, a prescindere dallo stile di provenienza. Inizialmente la formula di questi incontri, svolti in una gabbia ottagonale (Ring), fu quella di un torneo ad eliminazione, con una regolamentazione estremamente limitata e una brutalità tale da rendere questa disciplina inaccettabile agli occhi dei non appassionati. Solo più avanti, vista la brutalità di certi incontri e le consistenti pressioni politiche, decise di farsi regolamentare dalla Commissione Atletica. La Commissione introdusse round, guantini, classi di peso e una precisa regolamentazione atta a trasformare la disciplina in un vero e proprio sport, passando così dal vecchio “Vale Tudo” alle nuove “MMA” (Mixed Martial Arts).

Questo cambiamento portò solo benefici alla serie, che in poco tempo inizio a riscuotere un bel successo in America e riuscì a farsi "esportare" in altri 34 paesi.

Come già detto, si parla di Arti Marziale miste, quindi tutti gli stili di combattimento sono concessi, vi citiamo giusto i più comuni per farvi un esempio: Brazilian Jiu Jitsu, Judo, Kickboxing, Lotta olimpica, Muay Thai, Submission grappling.





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Dopo il successo dello sport, era solo questione di tempo che qualcuno cercasse di eguagliarne il successo portando il tutto sulle nostre console Next-Gen (qualche episodio si è già visto nella passata generazione di console). Ci prova la Yuke's Media Creations, sviluppatori conosciuti per la serie di SmackDown, portando piú di 80 combattenti provenienti da 5 categorie di peso nel ring ottagonale.

Sotto spoiler trovate la lista completa degli atleti divisi per categoria di peso:

Spoiler:
HEAVYWEIGHT

1. Brock Lesnar
2. Frank Mir
3. Antonio Rodrigo Nogueira
4. Cheick Kongo
5. Andrei Arlovski
6. Mirko Crocop
7. Tim Sylvia
8. Heath Herring
9. Mark Coleman
10. Gabriel Gonzaga
11. Cain Velasquez
12. Fabricio Werdum
13. Antoni Hardonk
14. Brandon Vera
15. Eddie Sanchez
16. Justin McCully

LIGHT HEAVYWEIGHT

17. Quinton Jackson
18. Rashad Evans
19. Lyoto Machida
20. Forrest Griffin
21. Chuck Liddell
22. Wanderlei Silva
23. Keith Jardine
24. Mauricio Rua
25. Tito Ortiz
26. Thiago Silva
27. Stephan Bonnar
28. James Irvin
29. Houston Alexander
30. Ryan Bader (DLC)
31. Kazuhiro Nakamura
32. Wilson Gouveia
33. Tim Boetsch

MIDDLEWEIGHT

34. Anderson Silva
35. Rich Franklin
36. Dan Henderson
37. Demian Maia
38. Nate Marquardt
39. Yushin Okami
40. Evan Tanner
41. Thales Leites
42. Michael Bisping
43. Chris Leben
44. Martin Kampmann
45. Kendall Grove
46. Amir Sadollah
47. Jason MacDonald
48. Drew McFedries
49. Ricardo Almeida
50. Ed Herman
51. Nate Quarry

WELTERWEIGHT

52. Georges St-Pierre
53. Thiago Alves
54. Josh Koscheck
55. Marcus Davis
56. Matt Hughes
57. Karo Parisyan
58. Diego Sanchez
59. Matt Serra
60. Jon Fitch
61. Anthony Johnson
62. Mike Swick
63. Chris Lytle
64. Josh Burkman
65. Kyle Bradley
66. Ben Saunders
67. Matt Arroyo

LIGHTWEIGHT

68. B.J. Penn
69. Sean Sherk
70. Kenny Florian
71. Joe Stevenson
72. Roger Huerta
73. Tyson Griffin
74. Gray Maynard
75. Mac Danzig
76. Frank Edgar
77. Thiago Tavares
78. Rich Clementi
79. Nathan Diaz
80. Hermes Franca
81. Spencer Fisher
82. Joe Lauzon
83. Efrain Escudero (DLC)
84. Mark Bocek

NON GIOCABILI

Dana White
Joe Silva
Mike Goldberg
Joe Rogan
Arianny Celeste
Edith Labelle
Bruce Buffer
Mario Yamasaki
Steve Mazzagatti
Herb Dean
Big John McCarthy
Juanito Ibarra
Mark Dellagrotte
Greg Jackson
Eddie Bravo


Il gioco é composto in piú categorie:

La Carriera:Probabilmente la modalitá nella quale passerete la maggior parte del tempo se giocate da soli. Per la modalitá Carriera, la prima cosa da fare é creare un proprio personaggio. Per l'aspetto fisico le opzioni di personalizzazzione non sono molte. Il discorso cambia per le caratteristiche tecniche, per le quali si avranno (e durante la carriera si guadagneranno) dei punti con i quali si potranno aumentare le varie abilitá del nostro combattente, a partire dalla forza dei pugni, la difesa, o le abilitá di fare/evitare le submission e tanto altro ancora.

Una volta finita la creazione, verrá spiegato il funzionamento della modalitá Carriera. Si avrá la possibilitá di scegliere un'avversario che andrá sfidato dopo un tot di settimane. Fino al combattimento, ci saranno varie attivitá da svolgere, come l'allenarsi o lo sfidarsi contro un partner di sparring per migliorare le proprie abilitá, oppure si potrá partecipare ad eventi speciali quali sezioni di autografi, che andranno a migliorare la reputazione del nostro combattente. Durante queste settimane, si dovrá tenere d'occhio la percentuale di salute e riposarsi quando serve, altrimenti si rischia di arrivare al combattimento stanchi e con poca stamina. Lo scopo naturalmente sará di vincere il titolo e magari entrare nella Hall of Fame.

Esibizione: Questa é la tipica modalitá dove si potranno sfidare i propri amici o il computer, scegliendo tra gli 84 combattenti presenti nel gioco, con la possibilitá di personalizzare un pó i combattimenti scegliendo arena, octagirl o arbitro diversi.

Match Classici: Grazie a questa modalitá, si potranno rivivere piú di 10 match classici del UFC. Ogni match viene presentato con un filmato reale e si avrá la possibilitá di sbloccare il video del match se si riesce a sconfiggere l'avversario in una certa maniera, per esempio vincendo ai punti dopo 3 round o mettendo l'avversario KO al primo round.

Tutorial: Dovrebbe essere la prima destinazione per chi gioca la prima volta a UFC: Undisputed 2009. Si potrá seguire un tutorial che mostrerá i comandi principali o si potrá combattere liberamente per provare le varie mosse dei combattenti.

Online: Qui potremo portare uno dei combattenti reali o un proprio combattente sull'arena online per sfidare gli utenti di tutto il mondo. Riscontrati alcuni lag, ma il vero problema sono gli avversari che non sanno perdere e staccano prima che il match finisce, senza subirne consequenze.






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Portare i movimenti complicati dei combattenti, ad una configurazione semplice per il pad, sará stata forse la sfida piú difficile per i programmatori. Fortunatamente ci sono riusciti molto bene. Infatti i comandi in se sono impostati egregiamente: I pulsanti frontali corrispondono a pugni (sinistra e destra) e calci (sinistra e destra). Con i dorsali sinistri si potrá modificare se colpire al corpo o in alto; quelli destri servono a parare.

La questione si fa piú complicata una volta che il combattimento passa a terra: Con movimenti a quarti o mezze lune, si avrá la possibilitá di cambiare posizione a seconda se si é sopra o sotto l'avversario. L'idea é buona ma non priva di problemi, essendo un pó macchinosa nella realizzazzione.

Per questo motivo sará difficile trovare qualcuno che sia disposto ad imparare il tutto e che di conseguenza o si limiterá ad usare le percussioni, o smetterá di giocare per frustrazione.






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Pregi:- UFC é uno dei giochi di combattimento piú realisitci al momento disponibili.
- La quantitá di combattenti offre svariate combinazioni degli stili di combattimento

Difetti:- Caricamenti frequenti e per niente brevi tra i vari menú
- Il KO arriva troppo facilmente, cosa che mette in difficoltá chi combatte con prese e submissions
- Durante la carriera, il commentatore si limita a fornire dettagli solo sull'avversario. Sarebbe stato bello avere magari qualche commento riguardo l'andamento della propria carriera.
- Stranamente durante la carriera non si invecchia e cosa piú "grave", non si puó cambiare la categoria di peso

Anche se puó sembrare che ci sono piú difetti che pregi, non é affatto cosí. La maggior parte dei pregi sono stati menzionati durante la recensione e i difetti, apparte quello dei KO, sono sopportabili.






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Circa 30.000 poligoni a combattente parlano per se: i vari personaggi sono fatti molto realisticamente e quasi identici alla controparte reale, partendo dall'aspetto fisico con i minimi particolari quali tatuaggi e/o cicatrici, allo stile di movimento di ognuno di loro. Anche le varie ferite sono segno di perfezionismo da parte degli sviluppatori: a seconda di come e dove si colpisce (o si viene colpiti), vedremo apparire tagli, ferite e gonfiori sul viso o lividi alle costole e puó anche capitare che il sangue dell'avversario cada sulle proprie spalle! Magari il pubblico, che pecca sia di qualitá che di quantitá, e gli effetti del sangue che spruzza sul ring avrebbero potuto essere migliori.
Fortunatamente il tutto é accompagnato da un framerate stabile.

Rimane un pó di amaro in bocca per il motore fisico che ha problemi con le collisioni. Per esempio sfiorando l'avversario con un colpo da lontano, ha lo stesso effetto di un colpo che lo colpisce in pieno.

La colonna sonora é nella norma per un titolo del genere, con musiche dei Papa Roach, dei Puddle of Muddi, dei Saliva ed altri rappresentanti dell'Heavy Metal durante i menu. Durante i combattimenti invece si salva grazie all'ottimo commentatore inglese che fornisce tante informazioni sui combattenti, perché gli effetti sonori non sono dei migliori.






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I ragazzi della Yuke's Media Creations, con il supporto della THQ, sono riusciti a portare in maniera piú che buona il mondo di UFC su console Next-Gen, con buone possibilitá che diventi un franchise di lunga portata per il futuro. A parte qualche difetto che speriamo venga risolto nel prossimo titolo, UFC: Undisputed 2009 é un titolo consigliato anche a chi non ha esperienza con i combattimenti della realtá, ma che ama il realismo in giochi simili.


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