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Discussione: [Recensione PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

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    Sfegatato CPN L'avatar di vodemort

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    ps [Recensione PS3] Ninja Gaiden Sigma 2

    No one knows were a Ninja goes!



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    [ame="http://www.youtube.com/watch?v=bIlmF7O9H4s"]YouTube - Ninja Gaiden Sigma 2 Trailer[/ame]

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    Ninja Gaiden, sin dalla sua prima comparsa sulla vecchia console Microsoft ha stupito il pubblico per l'incredibile livello di qualità dell'immagine, per la sua perfetta (o quasi) giocabilità e per il suo inconfondibile stile. Poco tempo fa Tecmo ritenta l'assalto lanciando sul mercato, per Xbox 360, Ninja Gaiden 2. Successore che è riuscito a superare le attese dei fan, offrendo diverse ore di divertimento di alta qualità. Allo stesso tempo usciva una versione rivisitata (per la terza volta) sulla console avversaria, PS3, vedendo passare una delle migliori esclusive Microsoft sulla piattaforma Sony. Ninja Gaiden Sigma era in tutto e per tutto un porting da Xbox a Ps3, corretto e migliorato. I possessori di PS3, in trepida attesa speravano nell'annuncio (quasi scontato) di Ninja Gaiden Sigma 2, un porting del capitolo per Xbox 360. Saranno stati ripagati giustamente del tempo passato a bavare sui video disponibili in rete per la console avversaria, o Ninja Gaiden Sigma 2 è una mera operazione commerciale al fine di spremere le tasche dei poveri consumatori? Andiamolo a scoprire insieme.



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    La Stirpe del Drago custodisce da secoli una statua, che se utilizzata può liberare i Quattro Grandi Demoni e il demone più potente di tutti: l'Arcidemone. Come da copione, il male riesce a mettere le mani su quella statua ed inizia ad utilizzarla per i propri loschi scopi. Toccherà a Ryu Hayabusa affettare fino all'ultimo demone sprigionato dai baratri infernali più profondi e respingere nell'oscurità i servi del male.
    La trama, piuttosto semplice e scontata (se non mediocre) è una semplice scusa per iniziare a menare le mani a destra e a manca, tra un colpo di Katana ed uno di Falce, fino allo scorrere dei titoli di coda. I personaggi, tutti poco carismatici e i nemici, sebbene realizzati in maniera molto fantasiosa, non incutono più timore di un piccolo Sackboy, nonostante le loro solenni chiacchierate sulla distruzione dell'umanità e l'ascesa dei Demoni. Da questo punto di vista, il Team Ninja non ha fatto niente per migliorare una trama bidimensionale e poco coinvolgente: avrebbe dovuto approfittare dell'inserimento di nuove missioni per ispessire il contenuto dell'opera e approfondire i rapporti tra i personaggi.




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    Ninja Gaiden Sigma 2 presenta, rispetto alla controparte per Xbox 360, un menù molto più vasto. L'inserimento di nuove modalità di gioco (on-line ed off-line) permettera al Blue-Ray dispendiosamente acquistato, di rimanere all'interno della vostra PS3 ancora a lungo.

    Modalità Storia
    La Modalità Storia, supportata da una Trama mediocre, è tuttavia lodevole: sebbene la qualità e la durata delle cut-scenes tra un capitolo e l'altro non sia elevata, riesce ad intrattenere tranquillamente il giocatore più esperto per almeno una dozzina di ore alla modalità più facile. Alti sono i fattori di rigiocabilità, quali la ricerca dei Teschi di Cristallo e il desiderio di superare i propri limiti, che allungano il brodo. Le ambientazioni, piuttosto vaste e sufficientemente realizzate, sono ben studiate e caratterizzate, oltre ad essere state opportunamente modificate per far posto ai nuovissimi nemici che incontrerete durante il percorso. Esatto, avete capito bene. Sono state inserite nuove boss-fight e nuove tipologie di nemici per amplificare l'offerta di gioco, anche se la qualità della loro IA (confrontata a quella degli altri avversari) è leggermente deludente. Oltre a nuovi boss, sono stati inseriti altri livelli, nei quali le protagoniste femminili della serie si ritroveranno ad affettare demoni negli stessi luoghi percorsi da Ryu leggermente modificati. Nuove armi vi attendono in questa versione di Ninja Gaiden 2, molte interessanti e soprattutto utili a terminare più semplicemente la modalità storia. Il gameplay è rimasto principalmente invariato rispetto alla controparte per Xbox 360, ad eccezione della gestione della telecamera (ora comodamente posizionabile alle spalle del personaggio premendo R1) e delle armi da lancio. Ninja Gaiden Sigma 2, conserva totalmente il suo gameplay eccellente e il suo stile inconfondibile limandone gli spigoli. Ad esempio il titolo è stato farcito di brevissime fasi platform, capaci di allegerire il ritmo sempre movimentato.


    Modalità Cooperativa

    Ad arricchire il mondo di Ninja Gaiden si inserisce una interessante e riuscita modalità Cooperativa, che permetterà ad un massimo di due giocatori di affettare Ninja e Demoni in tutta tranquillità in camere tratte dalla modalità storia, eternamente rifornite di nemici. Nel gioco off-line verrete assistiti da un compagno gestito dall'IA, piuttosto efficace, ma meno performante rispetto ad un compagno reale. Il livello di difficoltà, sebbene elevato per un giocatore solo, viene alzato ancora, poichè ogni giocatore può "resuscitare" il proprio partner durante la partita avvicinandosi a lui e premendo O, fino a che la barra della vita non sarà completamente riempita di colore rosso. Sarà inoltre possibile effettuare in combinazione con il partner un'incantesimo Nimpo estremamente potente, capace di distruggere tutti gli avversari nell'arena. Le vostre prodezze, inoltre, potranno essere registrate e riviste all'interno del Ninja Cinema. Peccato per una mancata implementazione di un editor video e per la possibilità di caricare on-line i video più belli. Sarà anche possibile caricare su internet i nostri dati e confrontarli in una classifica costantemente aggiornata con gli altri giocatori.

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    Tecnicamente parlando Ninja Gaiden Sigma 2 presenta una grafica niente male, ma non al passo con i tempi. La struttura poligonale di edifici e ambientazioni è piuttosto povera e le texture non sono tutte di altissima qualità. Il lavoro, dal punto di vista del Design, è ottimo: tutti i livelli sono stati attentamente studiati per aggradare alla vista e scorrere sotto i piedi del protagonista in maniera da non annoiare. I modelli poligonali dei personaggi, viceversa, sono molto complessi e realistici. Le animazioni dei personaggi sono complesse e perfette (meno che quella della morte, a volte vedrete il vostro personaggio rialzarsi da terra per poi morire) quanto quelle dei nemici, che sono di una varietà ammirevole. La scabrosa censura applicata per abbassare il rating del prodotto non solo riduce di molto il tasso di violenza, ma soprattutto quello di realisticità: vedere un buco nero dal quale vengono esalati fumi non meglio identificati è a dir poco ridicolo e impressionante. Sarebbe stata meglio gradita la scelta di una via di mezzo, rendendo migliore la qualità degli schizzi. Nonostante l'upgrade a 720 p del titolo, si nota come il comparto tecnico sia stato poco curato. Addirittura si è migliorata la qualità dell'IA per ovviare problemi dovuti all'enorme quantità di poligoni a schermo (che nella controparte per Xbox 360 aveva causato alcuni cali di framerate). Gli shader utilizzati per la riproduzione del bronzo, del ferro e delle rocce sono, in buona parte, presi di peso dal precedente capitolo e gli altri sono stati ripresi dalla versione Xbox 360. Il sonoro, viceversa, è eccellente: i rumori delle spade, i gemiti dei nemici e dei protagonisti, le urla, il doppiaggio nella media e le musiche finalmente coinvolgenti impreziosiscono la modalità storia rendendola molto più affascinante di quanto la trama lo permetta. Il titolo Tecmo presenta una eccellente longevità e il solito ottimo gameplay. L'unica gravissima pecca del titolo è quella di non aver risolto i problemi con la telecamera, che creeranno ben più di un grattacapo ai giocatori più esperti se non vera e propria frustrazione in quelli meno abili. La curva di apprendimento è stata finalmente ammorbidita, rendendo la Modalità storia godibile da tutti, ma comunque mai esageratamente facile.


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    Consiglio a tutti i fan sfegatati degli action l'acquisto di questo titolo ad occhi chiusi. A coloro che posseggono già la controparte per Xbox 360 consiglio di acquistare il titolo solo a prezzo budget, poichè non aggiunge molto al capitolo originale. Per tutti i possessori di PS3: non potete far mancare questa perla alla vostra collezione.


    Valutazioni
    Ultima modifica di vodemort; 12-10-2009 alle 13:43
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  2. Top | #2
    Redattore L'avatar di Z

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    Che splendida formattazione! Ora non ho tempo di leggerla ma domani lo faccio. L'hai già segnalata per metterla in home??
    With these final words, I pull the switch
    We turn to dust
    Dust to Dust
    My name is like the kiss of death, then we embrace
    We turn to dust


    Spoiler:

  3. Top | #3
    Sfegatato CPN L'avatar di vodemort

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    No. Grazie, anche se credo che vada un po' aggiustata, dimmi tu se va bene.
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  4. Top | #4
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    Buono vody, ottima formattazione ed anche la rece sembra ok. Ricontrollala bene e dimmi quando può considerarsi completata

  5. Top | #5
    Il Grande EX. Chiiiiii???? L'avatar di kromm75

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    Grandissimo vody, l'unica cosa di cui non hai parlato o che forse mi è sfuggita è l'abbassamento esagerato del tasso di violenza tradotto in assenza di sangue, sostituito da un liquido bluastro di dubbia origine.
    Questo almeno è quanto ho letto in giro ed la cosa di cui un po tutti si lamentano!
    Altra cosa, non mi fa vedere il filmato del trailer!
    Comunque bel lavoro!

  6. Top | #6
    Sfegatato CPN L'avatar di vodemort

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    Andata, ho aggiunto un paio di righi sulla censura e ho aggiustato il trailer, ora dovrebbe andare.
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  7. Top | #7
    The Videogamer * UTENTE VIP ® * L'avatar di Eddie Guerrero

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    ottimo lavoro (ma 9 potevi darglielo )

  8. Top | #8
    Sfegatato CPN L'avatar di vodemort

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    Può essere tranquillamente messa in home.
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  9. Top | #9
    Il Sindaco L'avatar di Pintur

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