Questo terzo torneo di Halo 3 (probabilmente l'ultimo, in attesa di Reach) verrà giocato in modalità "Massacro" su "partite personalizzate", l'equivalente di Lone Wolves nelle partite classificate.
Al torneo si partecipa in solitario e ovviamente tutto il resto dei partecipanti saranno vostri avversari, infatti i partecipanti non saranno divisi in gironi, ma ci sarà un unico gruppo di gioco a scendere in campo ogni volta, e comprenderà tutti gli iscritti al torneo.
Il torneo sarà diviso in tre sessioni, che verranno suddivise in altrettanti appuntamenti, durante l'arco di tre settimane, per ogni sessione di gioco verranno disputate 4 partite massacro, per un totale di 12 partite in tutto l'arco del torneo.
Acquisizione dei punti
Semplicissimo, Ogni giocatore aggiungerà nella classifica generale, un numero di punti pari alle Kill che avrà fatto in ogni partita, in pratica verranno contati i punti che vi verranno assegnati dal computer a fine partita. Alla fine delle 12 partite chi avrà ottenuto più punti sarà il campione del torneo. In caso di parità punti in testa alla classifica fra due o più giocatori al termine delle 12 sessioni, conterà il numero di partite vinte.
Settaggi delle partite, host, mappe, ecc...
Innanzitutto è necessario scaricare le mappe gratuite di Halo 3 che sono disponibili sul marketplace, per chi ovviamente non avesse il disco di ODST o per chi ancora non l'avesse fatto. Le mappe che servono sono: Cella Frigorifera, Rat's Nest, Standoff e Foundry. Gi altri pacchetti mappa non saranno usati per questo torneo.
Ecco la lista delle mappe che verranno usate durante le varie sessioni del torneo:
Spoiler:
Sessione 1:
Cella Frigorifera
Epitaffio
Foundry
Il Guardiano
Sessione 2:
Isolamento
L'Abisso
Nella Neve
Nella Sabbia
Sessione 3:
Rat's Nest
Standoff
Strettoia
Ultima Risorsa
Se siete l'host, lasciate quasi tutti i settaggi su predefinito, accertatevi che il punteggio per la vittoria sia impostato su 25 punti, disattivate "massacro a squadre", tramite la voce modifica opzioni che troverete nelle sale d'attesa delle partite personalizate.
Sarebbe opportuno che tutti i partecipanti impostassero INVISIBILE come stato online del Live, in modo da evitare intrusioni da parte di gente estranea al torneo dentro le partite.
Lag e disconnessioni
Qualsiasi partecipante al torneo può hostare una partita, ma potrebbe rivelarsi decisivo per un buon svolgimento della partita che l'host abbia una buona banda di rete.
Per quanto riguarda le disconnessioni, siano esse dovute a problemi di linea o a qualsiasi altro motivo, la partita dovrà essere giocata fino a quando rimangono in campo almeno 4 giocatori , tanto, essendo delle partite private, in teoria i giocatori avranno la possibilità di entrare nuovamente in partita (ma in questo caso riprenderebbero la partita da zero punti, qualsiasi fosse il punteggio che aevvano accumulato fino ad allora). Se dovessero restare in campo meno di tre giocatori causa disconnessioni, la partita dovrà essere rigiocata e hostata da un altro giocatore.
Dalla partita successiva di quella sessione tutti i disconnessi dovranno essere reintegrati per il proseguio dello scontro.
Premi e ultimi dettagli
Come sempre, il nosttro beneamato Mega direttore galattico ing. rag. avv. grn strn. cav. nonchè governatore della Patagonia, Jim Joao Pintur, mette in palio per i tornei ufficiali organizzati da CPN il cash ufficiale del forum, i Punti Reputazione, con i quali potrete partecipare alle varie iniziative a premi di CPN.
Per capire meglio cosa sono i punti reputazione CoPlaNet vi rimando al link del regolamento CoPlaNet premia i suoi utenti.
Ecco di seguito il tabellino con i Punti Reputazione messi in palio per i partecipanti alla fase finale del torneo:
6 PR al vincitore del torneo.
4 PR al secondo classificato.
3 PR al terzo classificato.
2 PR al quarto classificato.
1 PR al quinto classificato.
Il giorno settimanale per le sfide sarà sempre i lunedì, o il martedì cercando di venire incontro alle esigenze di quanti più partecipanti al torneo, e tali date saranno quasi matematicamente non rinviabili, sarebbe altrimenti difficile fare mettere d'accordo fra loro molte teste diverse. L'orario di partenza è sempre per le 21:15 (Anche se 4-5 minuti potranno essere persi ad aspettare due o più eventuali ritardatari)
Cercate di contattare almeno un membro di ogni team avversario e di aggiungerlo alla vostra lista amici Xbox Live.
Siamo fra brava gente e so che nessuno di voi userà trucchetti e scorrettezze varie, ma è giusto specificare che chiunque verrà trovato positivo al "nandrolone" durante i test antidoping sarà immediatamente squalificato dal torneo e lascerà da solo il compagno di squadra, a cui verrà probabilmente appioppata un ulteriore sanzione in punti.
Se potete scattate qualche foto alla schermata finale di ogni partita (basta che se ne incarichi un giocatore solo), giusto per evitare di generare confusione con eventuali dibattiti, o se non è possibile cercate almeno di annotare a penna il punteggio finale di quanti più partecipanti al termine di ogni partita.