Metodi di Attivazione dei Trucchi
Vista la presenza di molti trucchi che richiedono modifiche alla riga di comando del gioco, ai file di configurazione e ancora all'uso della console di comando scrivo questa semplice guida per facilitare l'uso di un certo tipo di trucchi.
Ogni gioco può contare su un metodo per rendere le cose più facili. Si tratta di soluzioni studiate dagli sviluppatori per poter accedere direttamente ai livelli, agli oggetti, alle armi allo scopo di verificare che il gioco funzioni alla perfezione prima di lanciarlo sul mercato. Inoltre, l'attivazione dell'invincibilità o dell'invisibilità aiutano durante la presentazione del gioco e nella realizzazione di splendide fotografie. Queste procedure quasi sempre vengono lasciate nel gioco finito e tutti i giocatori in difficoltà possono avvantaggiarsene. I metodi di attivazione dei trucchi possono essere divisi in alcune tipologie.
PARAMETRI
I parametri sono codici particolari che, posti in fondo alla linea di comando che avvia il gioco, variano il comportamento dell'eseguibile attivando particolari opzioni. Per personalizzarla, è necessario creare un nuovo collegamento al file eseguibile del gioco: cercatelo nella directory di installazione, selezionatelo e fate copia-incolla sul desktop.
In molti casi dopo l'installazione il gioco stesso vi chiede se volete piazzare un collegamento sul desktop, in questo caso copiate e incollate quel collegamento e cambiate il nome della nuova icona, per esempio aggiungendo Trucchi attivati, per distinguerla dall'originale.
A guesto punto, facendo clic con il tasto destro sul nuovo collegamento e selezionando dal menu contestuale l'opzione Proprietà potrete accedere alla linea di comando, che è contenuta nel campo Destinazione della cartella Collegamento. In fondo alla riga di comando, dopo le virgolette finali e separato da uno spazio, va inserito il parametro indicato. Talvolta è possibile inserirne più di uno, se il gioco lo consente: in guesto caso sarà sarà sufficiente separare i singoli codici con uno spazio. I parametri solitamente si presentano preceduti da un segno meno (-cheat, per esempio) o da una barra (/cheat), ma può capitare che siano costituiti solamente da una parola. Selezionando OK per chiudere le proprietà avrete creato un collegamento completo dei parametri che vi servono: basterà lanciare il gioco attraverso questa icona per attivare le funzionalità che avete inserito, che tipicamente vanno a sbloccare le modalità di debug e la console di comando.
In questa figura è evidenziata la linea di comando sopra citata alla quale aggiungeremo i parametri per attivare i trucchi :
La console di comando è uno strumento utilizzato dagli sviluppatori per comunicare con il motore del gioco. Tra i molti comandi disponibili, alcuni attivano funzionalità interessanti: basta richiamare la console premendo il tasto corretto (tipicamente è il tasto \ ) e inserire il codice desiderato, al quale bisogna sempre far seguire una pressione di INVIO per l'attivazione. Analogamente, certi codici richiedono di essere inseriti nella schermata di comunicazione tra giocatori, la cosiddetta Chat. Anche qui, è necessario premere INVIO dopo aver inserito il codice per attivare il trucco corrispondente.
CONSOLE E COMUNICAZIONE
Talvolta questi comandi richiedono di specificare un nome o un numero: quando trovate una X all'interno del codice, l'attivazione richiede l'inserimento di un nome (tipicamente serve per richiamare un oggetto specifico o avviare una mappa). Se sono previsti più parametri, questi saranno elencati da ulteriori variabili (Y, Z). Se invece trovate nel codice il carattere # dovete semplicemente inserire un numero che indica l'ammontare delle risorse di cui avete bisogno.
Ecco un esempio di console di comando presa dal gioco Crysis :
All'avvio ogni gioco carica, oltre al motore grafico, alcuni file che indicano al programma come deve configurarsi. Spesso questi file non sono altro che documenti di testo con estensione diversa, come .ini o .cfg, e basta aprirli con il Blocco Note per modificarli. Importantissimo è creare delle copie dei file prima di effettuare le modifiche suggerite, in modo che si possa ripristinare il funzionamento del gioco in caso qualcosa dovesse andare storto. Questo è particolarmente importante quando si va a modificare un file esadecimale con un apposito editor. Un errore in un file esadecimale può facilmente impedire al gioco l'avvio, quindi vanno modificati solamente i valori indicati, che è possibile cercare rapidamente utilizzando la funzione Cerca o Find del programma.
I FILE DI CONFIGURAZIONE
Eccovi uno screen di un editor esadecimale :
Per qualsiasi dubbio o curiosità, se non sapete come utilizzare l'editor o qualsiasi altra cosa rispondete pure a questa discussione.
Ciao a tutti.