[Guida/Soluzione Trofei] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
50 Trofei: 42 Bronzo, 4 Argento, 3 Oro, 1 Platino
La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
Difficoltà: 4.5/10
Trofei offline: 50/50
Trofei online: 0/50
Tempo stimato per il platino: 20-30 Ore
Numero minimo di volte da giocare la storia: 1 una volta completata la modalità Avventura sarà possibile ripetere le battaglie per guadagnare eventuali gradi A e S non raggiunti, stesso dicasi per azioni segrete e fattori segreti
Trofei mancabili: 0
Pass on line: no
Accessori: nessuno
Trofei bugati: no
Premesse: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 è il seguito naturale di Storm 2, dove potremo rivivere le avventure di Naruto e compagni nel lasso temporale che va dalla Conferenza dei 5 Kage alla Quarta Guerra dei Ninja. La via per raggiungere il platino di Storm 3 non è complessa. Una volta completata la modalità Avventura potremo girare liberamente per il mondo di gioco alla ricerca delle pagine della cronologia ninja, che altro non sono delle quest necessarie per ottenere i trofei Il vendicatore in azione e Storico. Una volta terminato il gioco potremo selezionare le boss battle che vorremo ripetere per guadagnare i trofei mancati relativi ai gradi A e S, ai fattori segreti e alle azioni segrete. Nessun trofeo è mancabile, per cui è possibile godersi in primis il gioco in tranquillità (sbloccando comunque numerosi trofei) e poi dedicarsi alla caccia al platino. I video delle boss presenti in questa guida fanno riferimento al percorso Eroe, in quanto risulta il percorso più semplice per ottenere tutti i gradi S e quindi il trofeo Formidabili conquiste. Tutti i trofei del gioco, ad esclusione di Primo torneo, sono ottenibili giocando anche la sola modalità Avventura. La modalità Battaglia Online non è necessaria per nessun trofeo. I trofei disponibili in più modalità di gioco (Scontro Libero, Torneo, Addestramento, Online) sono i seguenti:
Gemma di una carta
Eliminatore supremo squadra
Prendi questo!
Maestro arte marziale
Vittoria magnifica
Lancio
Nota
+: s'intende la pressione contemporanea dei tasti.
,: s'intende la pressione sequenziale dei tasti.
Infine ringrazio @mataluno; per l'aiuto nella stesura del trofeo Eroe dei ninja.
La Foglia in fiamme Hai completato il prologo.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Alla conferenza dei 5 Kage Hai completato il capitolo 1.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Promessa di una rivincita Hai completato il capitolo 2.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Conquista di Naruto oscuro Hai completato il capitolo 3.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Con amore Hai completato il capitolo 4.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Inizio della Guerra dei Ninja Hai completato il capitolo 5.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Difficoltà alleanza dei ninja Hai completato il capitolo 6.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Fine dello scontro litoraneo Hai completato il capitolo 7.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Approvazione del Raikage Hai completato il capitolo 8.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Vicino al culmine Hai completato il capitolo 9.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura, impossibile mancarlo.
Oltre la Guerra dei ninja Hai completato il capitolo 10.
Trofeo ottenibile giocando la modalità Avventura. Aspettate che finiscano i titoli di coda e vi ritroverete al villaggio della Foglia, quindi salvate appena potrete. Se il trofeo non dovesse per qualche motivo essere sbloccato uscite e ricaricate il salvataggio.
Battaglia della Foglia Hai ottenuto il grado A in Attacco del Nove Code.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo L'onnipotente della Foglia.
L'onnipotente della Foglia Hai ottenuto il grado S in Attacco del Nove Code.
Trofeo relativo alla boss battle "Attacco del Nove Code" presente nel prologo. Questo scontro è diviso in due fasi:
Sarutobi contro Nove Code, battaglia boss con un Fattore segreto presente (per maggiori informazioni vedi il trofeo Ricordi nel tuo cuore. Per non avere grandi problemi ad ottenere il grado S in questo frangente occorre non subire danni ingenti ed evitare di restare fermi sempre sullo stesso tetto. Balzate da un tetto all'altro premendo per lanciare gli shuriken oppure , per utilizzare il ninjutsu. Se vedrete la scritta PERICOLO! sullo schermo significa che Kyuubi si sta preparando per un attacco potente, per cui conviene correre ai ripari e lasciar perdere l'attacco. Quando i vostri compagni vi aviseranno che la Volpe è ferma, avvicinatevi e premete per portare a segno degli attacchi fisici. In alcuni frangenti appariranno delle frecce che vi indicheranno un particolare luogo da raggiungere, che vi permetterà di sferrare degli attacchi di squadra premendo il tasto .
Minato contro Uomo Mascherato, battaglia in stile classico con un Azione segreta presente (per maggiori informazioni vedi il trofeo Racconti di un istante. Non ci sono grandi consigli per questa parte, se non quello di perdere vita il meno possibile e di non abusare troppo delle sostituzioni per non rimanere alla mercè delle combo nemiche.
In spoiler un video esplicativo.
Spoiler:
Conferenza 5 Kage interrotta Hai ottenuto il grado A in Movimentata Conferenza 5 Kage.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo Siamo inarrestabili!.
Siamo inarrestabili! Hai ottenuto il grado S in Movimentata Conferenza 5 Kage.
Trofeo relativo alla boss battle "Movimentata Conferenza 5 Kage" presente nel capitolo 1. Questo scontro è diviso in tre fasi:
Sasuke contro Gaara; si tratta di una battaglia classica in cui avrete a disposizione anche i personaggi di supporto. Non esistono tattiche particolari, se non il solito consiglio di non abusare delle sostituzioni. Avendo la possibilità di usare Suigetsu e Jugo in supporto avrete anche un attimo di respiro nel caso in cui rimaniate senza chakra, dovendo quindi perdere tempo a ricaricare l'indicatore
Sasuke contro samurai; questa è la prima battaglia di massa che affronterete, scegliendo il percorso Eroe dovrete affrontare molti meno nemici in confronto al percorso Leggenda, per cui la via Eroe è la più indicata per ottenere il grado S. Avrete Karin come supporto e il suo unico scopo sarà quello di ricaricare l'indicatore dell'energia. Con Sasuke invece procederete per le varie stanze; attaccate un samurai alla volta, sconfiggetelo con una combo e premete per teletrasportarvi verso un nuovo nemico per poi riprendere gli attacchi. Sfruttate anche l'Attacco esplosivo (,,) quando l'indicatore sarà al massimo per eliminare tutti i nemici su schermo tramite dei quick time events. Durante questa battaglia è possibile anche ottenere i trofei Ombra spaventosa e Dominatore campo di battaglia
Sasuke contro Mizukage; battaglia praticamente simile a quella con Gaara, l'unica differenza è che ora non avrete i supporti a disposizione. Anche in questo frangente l'unico consiglio utile rimane quello di non rimanere senza sostituzioni, e attaccare Mei facendo attenzione agli attacchi dei suoi supporti.
In spoiler un video esplicativo.
Spoiler:
La sua risposta Hai ottenuto il grado A in Eroe e vendicatore.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo Sfidare un amico.
Sfidare un amico Hai ottenuto il grado S in Eroe e vendicatore.
Trofeo relativo alla boss battle "Eroe e vendicatore" presente nel capitolo 2. Questo scontro è diviso in tre fasi:
Naruto contro Sasuke; si tratta di una battaglia uno contro uno, senza supporti. Come al solito cercate di non sprecare tante sostituzioni e colpite Sasuke con combo, ninjutsu e lanci. Quando il nemico sarà privato del primo segmento di energia, dovrete decidere se scegliere il percorso Eroe o Leggenda; ognuno di questi percorsi presenta un'Azione segreta differente, per il grado S verrà presa in analisi la battaglia del percorso Eroe
Naruto (Kyuubi) contro Sasuke (Segno Maledetto); altra battaglia molto simile allo spezzone precedente, per cui valgono gli stessi semplici consigli; eseguendo un Rasengan (,) mentre Sasuke sta per usare il Chidori sbloccherete un'Azione segreta (per maggiori informazioni vedi il trofeo Racconti di un istante)
Quick Time Events; la terza parte della battaglia sarà fatta esclusivamente da sequenze di tasti da premere quando appaiono a video. Ottenendo il massimo punteggio in stelle verrà sbloccato anche un Fattore segreto (vedi trofeo Ricordi nel tuo cuore)
In spoiler un video esplicativo.
Spoiler:
Sempre più potente Hai ottenuto il grado A in Superare l'odio.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo Nove Code sopraffatto.
Nove Code sopraffatto Hai ottenuto il grado S in Superare l'odio.
Trofeo relativo alla boss battle "Superare l'odio" presente nel capitolo 4. Questo scontro è diviso in quattro fasi:
Naruto e Killer Bee contro Kyuubi; in questa prima parte evocate Bee per infliggere ingenti danni, ricordate solo che il suo raggio d'azione è limitato, per cui bisognerà restare vicini alla Volpe per far si che venga colpita dall'Ottacoda. Quando Kyuubi si troverà dentro l'arena avvicinatevi e colpitela con delle combo o con il ninjutsu. Quando la Volpe avrà perso il primo segmento di vita metterà fuori combattimento Bee e inizierà la fase successiva
Naruto contro Kyuubi; in questa fase la Volpe tenderà spesso a stare in fondo all'arena, a lanciare Teriosfere e a saltare in mezzo al campo di battaglia. Quando si troverà lontana è meglio non attaccare, bensì è consigliabile schivare i suoi attacchi e aspettare che venga nell'arena, solo così potrete colpirla con combo o ninjutsu. Quando avrà perso il secondo segmento di energia inizierà un QTE, concludendosi con una sequnza filmata
Naruto e Kushina contro Kyuubi; in questo frangente la Volpe sarà sempre immobile, sul fondo dell'arena. Tenterà di attacare dalla distanza con gli artigli oppure lanciando la Teriosfera; evitate gli attacchi e chiamate Kushina in supporto, in modo da bloccare la Volpe dandovi la possibilità di portare a segno almeno una combo. Quando Kyuubi cercherà di colpirvi con la coda avrete modo di attivare un piccolo QTE ( sulla coda quando è a terra) che vi permetterà di riempire il chakra e lanciare una tecnica suprema (,,) che infliggerà parecchi danni
Quick Time Events; basterà premere i tasti che appariranno in sequenza per completare l'ultima parte della battaglia. Ottenendo tutte le stelle si sbloccherà anche un Fattore segreto (vedi trofeo Ricordi nel tuo cuore)
In spoiler un video esplicativo.
Spoiler:
Contro i sette spadaccini Hai ottenuto il grado A in Minaccia dei sette spadaccini.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo Supremazia della 3ª unità.
Supremazia della 3ª unità Hai ottenuto il grado S in Minaccia dei sette spadaccini.
Trofeo relativo alla boss battle "Minaccia dei sette spadaccini" presente nel capitolo 6 Questo scontro, seguendo il percorso Eroe, è diviso in quattro fasi, riportate sotto spoiler:
Spoiler:
Sakura contro Jinpachi Munashi; questa è una battaglia di massa, senza supporti, dove affronterete lo spadaccino e diversi Zetsu. Per ottenere il di sicuro grado S è fondamentale uccidere almeno 30 Zetsu, portare a segno almeno 20 attacchi alle spalle ( dopo aver ucciso un nemico per teletrasportarsi davanti ad un altro nemico), usare almeno un Attacco esplosivo (,, quando l'indicatore sarà al massimo) e subire meno danni possibili. Nessun problema per quanto riguarda gli Zetsu, sono deboli per cui una combo completa ( in continuazione) basterà per mandarli al tappeto; prestate attenzione agli attacchi di Jinpachi Munashi mentre colpite gli Zetsu, la sostituzione è il modo migliore per evitarli. Quando la prima ondata di Zetsu sarà sconfitta, essi riappiraranno più lentamente e con meno frequenza, per cui non sconfiggete il boss subito (potrete comunque stordirlo, ma non bisogna dargli il colpo di grazia con ) ma aspettate che si rigenerino gli Zetsu e continuate a sconfiggerli. Una volta che ne avrete uccisi almeno 30 eliminate il boss e proseguirete con lo scontro successivo
Lee e Sakura contro Ameyuri Ringo e Kushimaru Kuriarare; questa è una battaglia di massa, con Sakura come supporto, dove affronterete i due spadaccini e diversi Zetsu. Per ottenere di sicuro il grado S è fondamentale uccidere almeno 30 Zetsu, portare a segno almeno 20 attacchi alle spalle ( dopo aver ucciso un nemico per teletrasportarsi davanti ad un altro nemico), usare almeno un Attacco esplosivo (,, quando l'indicatore sarà al massimo) e subire meno danni possibili. Nessun problema per quanto riguarda gli Zetsu, sono deboli per cui una combo completa ( in continuazione) basterà per mandarli al tappeto; prestate attenzione agli attacchi di Ameyuri e Kushimaru mentre colpite gli Zetsu, la sostituzione è il modo migliore per evitarli, inoltre il supporto di Sakura può tornare sempre utile per bloccare uno dei loro attacchi. Quando la prima ondata di Zetsu sarà sconfitta, essi riappiraranno più lentamente e con meno frequenza, per cui non sconfiggete i boss subito (potrete comunque stordirli, ma non bisogna dargli il colpo di grazia con ) ma aspettate che si rigenerino gli Zetsu e continuate a sconfiggerli. Una volta che ne avrete uccisi almeno 30 eliminate i boss e proseguirete con lo scontro successivo
Gai, Lee e Sakura contro Mangetsu Hozuki, Jinin Akebino e Fuguki Suikazan; questa è una battaglia di massa, con Sakura e Lee come supporto, dove affronterete i tre spadaccini e diversi Zetsu. Per ottenere di sicuro il grado S è fondamentale uccidere almeno 30 Zetsu, portare a segno almeno 20 attacchi alle spalle ( dopo aver ucciso un nemico per teletrasportarsi davanti ad un altro nemico), usare almeno un Attacco esplosivo (,, quando l'indicatore sarà al massimo) e subire meno danni possibili. Nessun problema per quanto riguarda gli Zetsu, sono deboli per cui una combo completa ( in continuazione) basterà per mandarli al tappeto; prestate attenzione agli attacchi dei tre spadaccini mentre colpite gli Zetsu, la sostituzione è il modo migliore per evitarli, inoltre il supporto di Sakura e Lee può tornare sempre utile per bloccare uno dei loro attacchi. Quando la prima ondata di Zetsu sarà sconfitta, essi riappiraranno più lentamente e con meno frequenza, per cui non sconfiggete i boss subito (potrete comunque stordirli, ma non bisogna dargli il colpo di grazia con ) ma aspettate che si rigenerino gli Zetsu e continuate a sconfiggerli. E' possibile anche sconfiggere definitivamente almeno due dei tre boss, l'importante è lasciarne uno in vita per non far terminare il combattimento. Una volta che ne avrete uccisi almeno 30 eliminate i boss e proseguirete con lo scontro successivo
Kakashi contro Zabuza e Haku; boss battle in stile classico, senza supporti. Nessun consiglio specifico per questo scontro, se non quello di non abusare delle sostituzioni rischiando di rimanerne senza. Durante la parte "retro" di questo scontro sarà possibile sbloccare 2 Azione segreta (vedi informazioni al trofeo Racconti di un istante). Alla fine della battaglia sarete chiamati a eseguire dei quick time events, e ottenendo tutte le stelle sbloccherete un Fattore segreto (vedi informazioni al trofeo Ricordi nel tuo cuore)
In questo spoiler invece ecco un video esplicativo.
Spoiler:
Statua Gedo scomparsa Hai ottenuto il grado A in Il litorale roboante.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo Pugni risolutivi.
Pugni risolutivi Hai ottenuto il grado S in Il litorale roboante.
Trofeo relativo alla boss battle "Il litorale roboante" presente nel capitolo 7.
Questo scontro è diviso in due fasi impersonerete sempre Choji in versione gigante, supportato dai ninja, contro Statua Gedo. In questa battaglia i comandi saranno diversi dal solito, avrete un numero limitato di mosse che potrete fare (combo con ,,, ninjutsu con ,, lanciare i sassi con , pararsi con e schivare utilizzando l'analogico sinistro insieme a ), oltre al supporto dei ninja con un attacco di terra premendo . Nella prima parte di battaglia non sono presenti grossi problemi in quanto il nemico attaccherà poco e soprattutto solo fisicamente, per cui sarà sufficiente pararsi e attaccare con la combo. Una volta che sarà stato messo a terra, avvicinandovi a lui appararià il tasto che vi permetterà di infliggere danni extra. Nella seconda fase Gedo eseguirà diversi assalti a distanza, soprattutto attacchi elettrici che non potrete parare, per cui schivare diventa l'unico modo possibile per non ricevere danni. La strategia migliore è quindi schivare i suoi colpi, per poi avvicinarsi e colpirlo con combo o ninjutsu.
Alla fine dello scontro dovrete eseguire dei quick time events, con la possibilità di sbloccare un Fattore segreto (per altre informazioni fare riferimento al trofeo Ricordi del tuo cuore).
In spoiler un video esplicativo.
Spoiler:
Cinque Kage a piena potenza Hai ottenuto il grado A in Scommessa sul futuro.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo Uchiha contro i cinque Kage.
Uchiha contro i cinque Kage Hai ottenuto il grado S in Scommessa sul futuro.
Trofeo relativo alla boss battle "Scommessa sul futuro" presente nel capitolo 10
Questo scontro è suddiviso in tre fasi, nella quali impersonerete sempre Tsunade contro Madara:
Tsunade e Kage contro Madara; si tratta di uno scontro classico con supporti, solo che a differenza delle altre battaglie l'intesa coi Kage sarà già al massimo, per cui vi aiuteranno sempre nell'attacco, nella difesa e nel lancio degli shuriken. Come tutte le battaglie di questo tipo il primo consiglio è quello di non finire tutte le sostituzioni. Quando Madara si sposterà sullo sfondo dell'arena non potrete colpirlo, l'unico modo per far si che possiate attaccarlo è chiamare il Raikage in supporto con , così che possiate riprendere normalmente lo scontro all'interno dell'arena. Una volta che avrà perso 3 indicatori di energia passerete alla seconda fase
Tsunade contro Madara Susano'o; questa è una battaglia aerea dove sarà spesso impossibile avvicnarsi a Madara, per cui la prima cosa da fare è indebolire il suo Susano'o per aprire una breccia. Tenendo premuto attaccherete con dei kunai esplosivi, procedimento fondamentale per rompere i 6 scudi di Madara; una volta che a video apparirà la scritta "Attacco" significa che avrete ditrutto gli scudi, per cui potrete iniziare l'offensiva. Quando è possibile utilizzate prima di attaccare, così facendo Tsunade sarà più potente grazie alla sua tecnica proibita. Dopo un paio di combo Madara vi spingerà lontano e dovrete ricominciare il prcoedimento dall'inizio. Via via che l'indicatore di energia del nemico diminuisce sarete sottoposti a sempre più attacchi, il modo migliore per evitarli è schivare sempre con girando intorno a lui oppure formando un rombo (in particolare quando attaccherà con il fuoco).
Quick Time Events; alla fine della battaglia sarete chiamati a rispondere dei soliti comandi a video per sbloccare un Fattore segreto (vedi trofeo Ricordi nel tuo cuore)
In spoiler un video esplicativo.
Spoiler:
Fine della guerra Hai ottenuto il grado A in Battaglia finale.
Otterrete il grado A di questa battaglia in modo automatico guadagnando un giudizio di tipo S. Vedi indicazioni per il trofeo Eroe dei ninja.
Eroe dei ninja Hai ottenuto il grado S in Battaglia finale.
Trofeo relativo alla boss battle "Battaglia finale" presente nel capitolo 10. Senz’altro questa è la battaglia Boss piu difficile (sempre relativa al fatto di prendere un S come valutazione finale), ma non impossibile, basta prendere i giusti accorgimenti e riesce abbastanza facilmente. Una volta finito il gioco, andate prima di tutto ad acquistare vari oggetti nei rivenditori all’interno del villaggio: il "Pranzo del Fulmine" (acquistabile al villaggio della Nuvola, potenzia al massimo l'attacco e la difesa e deve essere assunto prima dello scontro), qualche unguento per il recupero chakra, pillole per l’aumento dell'attacco e pillole per l'aumento della difesa. Ora selezionate questa battaglia nella cronologia alla fine del capitolo 10. Essa è strutturata in maniera tale da affrontare 4 prove scontri, il prima e l’ultimo sono i più semplici, gli altri due richiedono una maggiore attenzione. Basterà prendere anche 3 S e una B per ottenere la valutazione S complessiva,ed è quindi consigliabile fare come segue:
1° battaglia= S (assolutamente S, anche perché è facilissima);
2° battaglia= S o A (prendere S non è difficilissimo, però dovrete essere molto attenti);
3° battaglia= A se prendete A nella seconda battaglia, B se prendete S nella seconda battaglia (è preferibile comunque mettercela tutta e prendere S);
4° Battaglia= S (anche questa è molto semplice)
Primo scontro
Spoiler:
Selezionate la via Eroe appena si mostrerà la possibilità di scegliere una delle due opzioni (Eroe o Leggenda). Con questo percorso dovrete effettuare uno scontro 1 VS 3 (Naruto contro Yagura, Roushi e Utanaka), che risulta più semplice di un 2 vs 6 (Naruto e Bee contro tutte le forze portanti) del percorso Leggenda. Ora concentratevi subito su Roushi, il boss che rilascia lava. e eliminatelo nel minor tempo possibile (contando il fatto che avete usato il "Pranzo del Fulmine" ci vorranno due serie complete di combo per metterlo K.O), e premete sempre senza logica il tasto per creare una sostituzione (), per evitare di essere colpiti ad insaputa da un altro dei due due boss. Appena la sostituzione sarà impossibile da utilizzare, scappate e aspettate si ricarichi l'indicatore. Quindi rifate il procedimento per i rimanenti 2 nemici. Ricordatevi poi poco prima della fine dell’incontro di utilizzare gli unguenti per aumentare la salute al massimo. Con il 100% di energia avrete S sicuramente.
Secondo scontro
Spoiler:
Nella seconda battaglia dovrete affrontare le 6 Bestie con Naruto (e con il supporto dell'Ottacoda), in scontri da uno contro due. Appena eliminate due cercoteri dovrete affrontare dei Quick Time Events e Tobi, per poi vedere apparire nuovamente due cercoteri, affrontare una seconda volta Tobi, affrontare gli ultimi due cercoteri seguiti nuovamente da Tobi. Nel primo frangente sfiderete il Due code e il Tre code; quindi concentratevi subito sul “gatto” andandogli contro con lo scatto chakra (,) per cominciare ad attaccarlo con semplici le combo (la migliore è il Rasengan titanico, eseguibile con ,,,). Pigiate sempre e senza logica anche il tasto , nel caso in cui venite attaccati in automatico si attiverà la sostituzione e quindi non subirete danno. Allontanatevi un po quando la sostituzione non è più utilizzabile e aspettate si ricarichi l'indicatore, nel frattempo attaccare con gli suriken di chakra se possibile per infierire qualche danno (,). Inoltre ricordatevi di evocare appena disponbile l’Ottocoda ( o ) per arrecare ulteriori danni. Eliminato il primo nemico fate lo steso procedimento pure per il secondo. Ora dovrete eseguire dei Quick Time Events, e una volta finito il filmato affrontere Tobi, in un classico scontro uno contro uno. Giusto il tempo di portare a segno una combo e appariranno il Cinque code ed il Sei code, che sono peraltro i più deboli cercoteri che affronterete. Concentratevi sull’unicorno perché la lumaca non effettua attacchi a lunga distanza, indi per cui la potrete eliminare dopo. Utilizzate sempre la solita tattica (Ottocode appena disponibile, tecnica della sostituzione mentre attaccate e allontanatevi per ricaricarla). Sconfitti questi due cercoteri apparirà nuovamente Tobi in uno scontro identico al precedente. Gli ultimi due cercoteri da sconfiggere sono il Quattro code ed il Sette code. Questo punto è il più difficile dello scontro, perché uno attacca da vicino (il Quattro code), l’altro da lontano (il Sette code). E' preferibile sconfiggere prima il gorilla eseguendo la tattica della sostituzione e della combo, per poi evitare gli attacchi del cercoterio, facendo attenzione anche agli attacchi a distanza della libellula. La procedura è la stessa degli scontri precedenti, solo che occorrerà un po' di pazienza ed evitare spesso gli assalti nemici, soprattutto quando si trovano vicini. Una volta che vi sarete liberati del Quattro code, eliminate il Sette code utilizzando solo gli shuriken di chakra () e il supporto dell'Ottacoda; è molto importante fare in questa maniera perchè restando lontani non verrete mai attaccati dal cercoterio, e finire lo scontro con molta energia è uno dei requisiti fondamentali per ottenere il voto S. Sconfitti anche gli ultimi due boss, Tobi tornerà sul campo di battaglia. Sconfiggetelo come nei due frangenti precedenti e arriverete alla terza fase dello scontro.
Terzo scontro
Spoiler:
Nella terza battaglia impersonerete Naruto trasformato in Volpe e dovrete sfidare in scontri uno contro uno tutte e 6 le Bestie. La tattica da adottare è quella di allontanarsi con la volpe e caricare il chackra (), ogni qualvolta il nemico sferra un attacco parate con il tasto (non perderete mai salute) e continuate a caricare il chakra. Appena l'indicatore sarà intorno al 75% effettuate l’attacco Teriosfera(,). Il momento migliore per colpire è quando il nemico carica il suo chakra per sferrare uno dei suoi attacchi (lo noterete dal fatto che farà due/tre passi indietro e tutto attorno a se si manifesterà un aura blu/celeste). Con due attacchi Teriosfera il nemico sarà fuori gioco. Utilizzate lo stesso metodo per tutti i nemici e il gioco è fatto.
Quarto scontro
Spoiler:
Naruto contro Tobi, scontro classico senza supporti. Ora avrete nuovamente disponibili gli oggetti, quindi se doveste subire danni potrete usufruire degli unguenti e dei power up per infliggere maggiori danni. Nessun consiglio specifico per questo frangente, solo quello di stare attenti a non finire le sostituzioni. Finito lo scontro sarete chiamati a completare dei Quick Time Events, ed ottenendo tutte le stelle sbloccherete anche un Fattore segreto (per maggiori informazioni vedere il trofeo Ricordi nel tuo cuore).
In questo spoiler ecco invece un video esplicativo
Spoiler:
Ricordo celato Hai sbloccato un fattore segreto.
Fare riferimento al trofeo Ricordi nel tuo cuore.
Azione nascosta Hai eseguito con successo un'azione segreta.
Fare riferimento al trofeo Racconti di un istante.
Pronto all'azione Hai personalizzato i tuoi attrezzi ninja.
Trofeo molto semplice ottenibile durante la modalità Avventura. Dal menu principale dovrete scegliere Attrezzi ninja e scegliere una delle due griglie disponibili, Leggenda o Eroe, premendo . A questo punto avrete una lista degli attrezzi disponibili (ottenibili durante lo svolgimento della trama oppure acquistandoli nel negozio al Villaggio della Foglia), sceglietene uno tenendo premuto e utilizzando una delle frecce direzionali per assegnargli uno slot. Basterà posizionare anche un solo attrezzo a proprio piacimento per ottenere questo trofeo.
Nuovi prodotti disponibili Il negozio di attrezzi ha aggiunto nuovi prodotti.
Avrete modo di sbloccare nuovi attrezzi per il negozio ottenendo dei particolari oggetti, come ad esempio la "Tabella taglie abiti: Genin", "Elenco preparazioni veleni" o l'"Arte del fulmine: prinicipiante" durante il capitolo 1 della modalità Avventura. Una volta ottenuto uno di questi oggetti vi basterà recarvi al negozio del Villaggio della Foglia o da qualsiasi ambulante presente nel mondo di gioco e parlargli per consegnargli automaticamente il bottino, ottenendo quindi il relativo trofeo.
Acquirente di buon senso Hai utilizzato un buono sconto.
I buoni sconto si possono trovare girando per i villaggi (ad esempio all'interno dei vasi o rompendo le casse) oppure come premio per il completamento di una battaglia (sia condizione normale che in condizioni bonus); senza quindi particolari sforzi otterrete almeno un biglietto già nelle primissime fasi di gioco. Esistono biglietti che scontano i prodotti dal 10% (i biglietti più comuni) fino al 70% (i biglietti più rari). Recandovi in qualsiasi negozio o da qualsiasi ambulante per effettuare un acquisto avrete modo di scegliere se utilizzare o meno un biglietto, prima della transazione, scegliendo la voce "Buoni sconto". Qualsiasi coupon utilizzerete vi premierà con l'ottenimento di questo trofeo.
Gemma di una carta Hai ottenuto una carta ninja ★x 5.
Esistono in totale 1000 carte ninja in Naruto Storm 3, alcune ottenbili giocando l'Avventura, altre ancora ottenibili giocando online oppure acquistandole all'Emporio Bandai al Villaggio della Foglia. Ognuna di esse rappresenta un elemento e la sua potenza è espressa in stelle. E' possibile ottenere una carta a 5 stelle già completando il Prologo, quindi sarà probabilmente uno dei primi trofei che guadagnerete giocando normalmente. Se così non fosse verrà sbloccata in una delle successive battaglie oppure acquistandole al negozio citato in precedenza.
Eliminatore supremo squadra Hai terminato un incontro con la tecnica suprema di squadra.
Trofeo ottenibile durante qualsiasi incontro in cui potrete usufruire di uno o due personaggi di supporto, indipendentemente dalla modalità alla quale state giocando. Alla sinistra del nome del personaggio noterete un indicatore: esso verrà riempito ogni qualvolta evocherete un supporto in battaglia. Una volta che l'indicatore sarà pieno e il nome del personaggio utilizzato diverrà infuocato, premete ,,, per utilizzare la tecnica suprema di squadra. Importante: per avere la garanzia di concludere la battaglia con questa tecnica dovrete aspettare che l'energia del nemico sia a circa un terzo, notando anche l'indicazione a video "possibilità di vittoria con tecnica suprema".
Prendi questo! Hai eseguito una tecnica suprema come mossa finale.
Trofeo ottenibile durante qualsiasi incontro in cui potrete, indipendentemente dalla modalità alla quale state giocando. Premete ,, per utilizzare la tecnica suprema. Importante: per avere la garanzia di concludere la battaglia con questa tecnica dovrete aspettare che l'energia del nemico sia a circa un terzo, notando anche l'indicazione a video "possibilità di vittoria con tecnica suprema".
Maestro arte marziale Hai eseguito 50 combo.
Trofeo ottenibile in qualsiasi battaglia, indipendentemente dalla modalità alla quale state giocando. Esistono diversi modi per ottenere una combo da 50 colpi, i più semplici sono:
utilizzare Hinata e portare a segno il suo ninjutsu (,) ottenendo una combo da 64 colpi
utilizzare Naruto o Sasuke con la barra chakra completamente piena, premere fin quando la combo sarà da 8-9 colpi, quindi premere , per spezzare la combo e riprenderla immediatamente premendo ancora , così via sino ad arrivare a 50 colpi
Vittoria magnifica Hai vinto una battaglia con la barra di energia piena.
Trofeo ottenibile in qualsiasi battaglia, indipendentemente dalla modalità alla quale state giocando. La soluzione migliore, per chi si trovasse in crisi, è quella di combattere contro il computer a difficoltà "molto facile" in uno Scontro Libero. Come oggetti potete equipaggiare i 4 slot disponibili con unguenti curativi, meglio se di livello alto in quanto garantiscono un maggior recupero recupero di punti ferita. Potrete subire danni durante il combattimento, l'importante è che prima del colpo di grazia vi curiate completamente la vita e terminiate la battaglia con l'energia al 100%. Se giocate a "molto facile" inoltre non dovrete nemmeno preoccuparvi troppo di sprecare le sostituzioni, l'IA sarà talmente bassa che difficilmente l'avversario partirà ad attaccarvi. Fate sempre la prima mossa e guadagnerete senza nessuna fatica questo trofeo.
Lancio Hai eseguito un K.O. fuori dal ring.
Trofeo ottenibile in qualsiasi modalità di gioco. Esistono diverse arene nelle quali è possibile vincere lo scontro scagliando l'avversario fuori dal campo, grazie a delle vere e proprie crepe sullo sfondo che si andranno a creare durante la battaglia. Per incrinare lo sfondo dovrete eseguire prevalentemente dei ninjutsu che scaglino lontano il nemico (come ad esempio il Rasengan), e dovranno essere portati a segno sempre nella stessa zona, in modo da distruggere la "bolla" più velocemente. Basteranno due o tre ninjutsu per distruggere la "bolla", una volta fatto questo dovrete cercare di colpire con un altro ninjutsu il nemico in direzione della falla, eseguendo quindi il ring out. In spoiler un esempio di ringout con il Rasengan
Spoiler:
Vi è inoltre una battaglia, disponibile una volta completata l'Avventura, che ha come condizioni di vittoria proprio il K.O. per ring out. Si tratta della missione "Addestramento di Choji" disponibile presso la Valle Unrai. In spoiler un video esplicativo della suddetta battaglia.
Spoiler:
Ombra spaventosa Hai utilizzato l'attacco alle spalle in battaglia di massa.
Le battaglie di massa sono caratterizzate da un buon numero di nemici presenti su schermo. Una volta sconfitto un nemico a video apparirà il tasto , che se premuto con il giusto tempismo vi permetterà di teletrasportarvi verso un nuovo bersaglio, sbloccando anche questo semplice trofeo.
Spoiler:
Dominatore campo di battaglia Hai attivato Attacco esplosivo in una battaglia di massa.
Durante le battaglie di massa è presente un indicatore, alla sinistra dell'icona del personaggio, che una volta riempito darà la possbilità di eseguire un cosiddetto Attacco esplosivo. Per riempire l'indicatore basta continuare ad uccidere i nemici che vi si pareranno davanti; quando sarà al massimo l'icona del personaggio diverrà fiammeggiante e a video apparirà la scritta Attacco esplosivo. Premendo ,, eseguirete un attacco che ucciderà in un sol colpo tutti i nemici presenti (e stordirà i boss se fossero presenti), dandovi modo di guadagnare il realtivo trofeo.
Viaggiatore mondo dei ninja Hai visitato tutti i villaggi.
Una volta completata la modalità Avventura sbloccherete automaticamente la mappa aggiornata con tutti i luoghi visitabili di Storm 3. La maggior parte di questi luoghi saranno stati appunto già esplorati durante i 10 capitoli del gioco, per cui basterà visitare le zone "nuove" del paese del Fuoco, del Vento e del Fulmine.
Questa è la mappa dettagliata di tutte le zone esplorabili, alcune sono raggiungibili esclusivamente tramite i chunin addetti al trasporto, facilmente riconoscibili alle porte dei 3 villaggi.
Spoiler:
Il consiglio è quello di visitare tutti i luoghi presenti nelle mappe dei villaggi, compresi i collegamenti tra di essi (le foreste e i deserti).
Spoiler:
Partendo dal villaggio della Foglia (7) potrete arrivare senza teletrasporto fino al Villaggio della Sabbia (4) andando verso ovest, mentre andando verso est potrete spingervi a piedi fino alla Foresta degli Alberi Morti (9).
Per accedere al Ponte dei Samurai (1) e al Grande Campo di neve del paese del Ferro (3) dovrete parlare con il chunin presente alle porte del villaggio della Foglia.
Per accedere al Luogo della Conferenza dei Cinque Kage (2) dovrete passare per il Grande Campo di neve del paese del Ferro (3).
Per accedere all'isola della Tartaruga (15) e al deserto del Fulmine (11) dovrete paralre con il barcaiolo raggiungibile dalla Foresta degli Alberi Morti (9).
Per accedere alla Cascata della Verità (16) e alle Rovine dei cercoteri (17) dovrete prima raggiungere l'isola della Tartaruga (15).
Per accedere al Paese dell'ultima battaglia (10) e al villaggio della Nuvola (13) dovrete passare per il deserto del Fulmine (11).
Per accedere al Litorale battuto dalle onde (12) e alla Valle Unrai (14) dovrete parlare con il chunin presente alle porte del villaggio della Nuvola.
Primo torneo Hai vinto il tuo primo torneo.
Trofeo molto semplice ottenibile scegliendo la modalità Scontro libero nel menu principale di gioco. Il modo più rapido per sbloccare questo encomio è selezionare un torneo libero con partita a squadra o individuale, 4 giocatori e con difficoltà molto facile. Con queste premesse basterà vincere semplicemente due battaglie ed avrete quindi raggiunto il vostro scopo.
Il vendicatore in azione Hai completato i frammenti.
Questo trofeo è ottenbile soltanto dopo il completamento della modalità Avventura, tramite l'evento "Raccolta di chakra residuo" che vi verrà affidato dalla rana Gekomatsu, presso il villaggio della Foglia, prima della zona dove è presente la magione dell'Hokage. Lo scopo finale della missione è quello di raccogliere 10.000 cristalli di chakra, ma per ottenere questo trofeo ne basteranno 5.000. I cristalli di chakra saranno visibili in tutti i luoghi della mappa, per cui non ci sarà bisogno di cercare in posti nascosti e non occorrerà nemmeno andare da un capo all'altro del mondo di gioco, in quanto i cristalli riappiraranno magicamente dopo poco tempo dal vostro abbandono di una determinata area. Ogni cristallo vale 20 particelle di chakra, per cui servirà raccogliere in tutto 250 cristalli. Dal menu di pausa sarà possibile osservare quanti cristalli sono già stati accumulati, apparirà un'icona con la statua del rospo e il numero di cristalli ottenuti.
Una cosa molto importante di cui tenere conto è che ci sono degli step, alla fine dei quali dovrete necessariamente parlare con Gekomatsu per far si che aumenti il numero di cristalli massimi ottenibili.
All'inizio della missione vi chiederà di raccogliere 500 cristalli, una volta che li avrete recuperati dovrete tornare da lui e parlargli, solo così potrete vedere il numero dei cristalli massimi ottenibili alzarsi fino a 5000.
Raccogliete nuovamente altri cristalli e, all'ottenimento dell'ultimo, tornate dalla rana.
Gekimatsu vi dirà che è apparso un cristallo particolare da qualche parte nel mondo.
Recatevi al Luogo dell'ultima battaglia e troverete un cristallo avvolto da un'aura nera.
Interagendo con il cristallo sbloccherete il capitolo Frammento - Il Mangekyo Eterno.
Una volta completato il capitolo tornerete ad impersonare Naruto, sbloccando così il trofeo.
Tremende sconfitte Hai ottenuto quattro gradi S nelle battaglie boss.
Fare riferimento al trofeo Formidabili conquiste.
Collezione di ricordi Hai sbloccato quattro fattori segreti.
Fare riferimento al trofeo Ricordi nel tuo cuore.
Storico Hai completato la Cronologia mondo dei ninja.
La cronolgia ninja è accessibile dal menu principale della modalità Avventura e vi permetterà di rivivere tutte le battaglie di Naruto Storm 3, oltre alle battaglie salienti presenti nei precedenti capitoli. Per quanto concerne la storia di Storm 3 tutti i capitoli giocati verranno sbloccati in modo automatico una volta cominciato il capitolo successivo, mentre per i capitoli Sezione adolescenza, Shippuden - Prima Parte e Frammento - Il Mangekyo eterno bisognerà completare eventi particolari, come la ricerca di pergamene sparse per i villaggi oppure soddisfacendo determinate condizioni di battaglia.
L'evento "Cronologia completa" si attiva la prima volta parlando con Shikaku parlando con lui al villaggio della Foglia.
Spoiler:
Attivazione dell'evento "Cronologia completa"
Le pagine della cronologia reperibili negli scontri. Ogni battaglia avrà la propria condizione bonus da soddisfare.
Nei successivi spoiler verrà indicato il procedimento per ottenere le pagine di cronologia relative ai tre capitoli citati in precedenza.
Sezione adolescenza
Spoiler:
Tipologia
Nome battaglia
Dove trovarla
Esercitazione di sopravvivenza
Villaggio della Foglia, al campo d'addestramento, come ricompensa per la battaglia "Memoria di un giorno particolare"
Pericolo nel Paese delle Onde
Capitolo 6, dopo la battaglia "Minaccia dei sette spadaccini"
L'esame per Chunin
Villaggio della Foglia, nella zona in cui sarà presente la missione di Gekomatsu, prima della magione dell'Hokage
Distruzione della Foglia
Villaggio della Foglia, magione dell'Hokage
Naruto e Gaara
Villaggio della Sabbia, residenza del Kazekage
Infiltrazione dell'Alba
Capitolo 5, soddisfacendo il requisito bonus della battaglia "Scontro fra bestie rare"
I fratelli Uchiha
Villaggio della Foglia, nella zona del negozio di attrezzi ninja, sopra il ponticello
Rasengan di Naruto
Capitolo 5, soddisfacendo il requisito bonus della battaglia "Mosse furtive di Kabuto"
Traditore
Paese del Fulmine, nel Paese dell'ultima battaglia (lo scontro finale)
Lacrime nella valle della fine
Capitolo 2, soddisfacendo la condizione bonus dello scontro "Eroe e vendicatore" - percorso Eroe
Shippuden - Prima Parte
Spoiler:
Tipologia
Nome battaglia
Dove trovarla
Tre anni
Raccogliendo 10.000 cristalli per Gekomatsu, completando quindi la missione "Raccolta di chakra residuo"
Il Kazekage Gaara
Capitolo 6, soddisfacendo la condizione bonus dell'incontro "Attrito tra artisti"
Battaglia del marionettista
Paese del Vento, deserto del Vento
Urla di Naruto
Paese del Fulmine, Isola della Tartaruga, sopra il grande tronco
Furia cremisi
Paese del Ferro, Ponte dei Samurai, dove avviene la battaglia tra Sasuke e Danzo
L'incontro
Capitolo 2, soddisfacendo la condizione bonus nell'incontro "Eroe e vendicatore" - percorso Leggenda
La squadra Asuma in azione
Paese del Fulmine orientale, nella zona che precede il Deserto del Fulmine
Il piano di Shikamaru
Capitolo 7, soddisfacendo la condizione bonus nell'incontro "Tempo di volare"
Potenza del Rasen Shuriken
Capitolo 7, completando la battaglia di massa "Campo di battaglia di Darui"
Battiti d'ali
Paese del Fuoco orientale, prima di arrivare alla barca che trasporta verso il Paese del Fulmine, vi è una strada sopraelevata dove è presente la pergamena
Arte di Deidara
Paese del Fulmine occidentale
Incontro tra fratelli
Capitolo Frammento - Il Mangekyo Eterno, soddisfacendo la condizione bonus dell'incontro "Sguardo del vendicatore"
La forza portante dell'Ottacoda
Valle Unrai
Il racconto del valoroso Jiraiya
Villaggio della Foglia, nella zona dove sono presenti Shikaku e il chunin del teletrasporto
Il racconto di Naruto Uzumaki
Capitolo 9, completando l'incontro "Rinnegan e Sharingan"
Frammento - Il Mangekyo eterno
Spoiler:
Tipologia
Nome battaglia
Dove trovarla
Occhi eterni
Sequenza filmata. Bisogna recuperare 5000 cristalli di chakra per Gekomatsu in giro per i villaggi, tornare dalla rana a consegnarli e successivamente recarsi nel Paese dell'ultima battaglia per trovare il frammento speciale
Carica di Sasuke
Si sblocca dopo aver visto il filmato "Occhi eterni"
Sguardo del vendicatore
Si sblocca completando la battaglia di massa "Carica di Sasuke"
Ecco anche un video che riporta in maniera dettagliata quanto detto sopra
Spoiler:
Formidabili conquiste Hai ottenuto il grado S in tutte le battaglie boss.
Trofeo ottenibile completando uno dei possibili percorsi, Leggenda o Eroe, ottenendo il grado S dell boss battle di Storm 3. Nella guida qui presente il grado S è sempre stato riferito al percorso Eroe, in quanto risulta sempre l'alternativa più semplice e meno difficile. Le battaglie alle quali fare riferimento per l'encomio in questione le trovate dettagliate ai trofei spiegati in precedenza, ossia:
L'onnipotente della Foglia
Siamo inarrestabili!
Sfidare un amico
Nove Code sopraffatto
Supremazia della 3ª unità
Pugni risolutivi
Uchiha contro i cinque Kage
Eroe dei ninja
Ricordi nel tuo cuore Hai visto tutti i fattori segreti.
I fattori segreti sono particolari filmati che si ottengono durante alcune battaglie della modalità Avventura. Per sbloccare un Fattore segreto sarà necessario eseguire quasi alla perfezione i quick time events durante gli scontri, al fine di riempire tutti gli indicatori a forma di stella entro la fine della battaglia. I fattori segreti sono ottenibili sia percorrendo il percorso Leggenda che il percorso Eroe, per cui una volta ottenuto non sarà necessario ripetere la battaglia scegliendo l'altro percorso.
Ecco l'elenco di tutte le battaglie in cui è presente un Fattore segreto.
Prologo - L'attacco del nove code
Capitolo 2 - Eroe e vendicatore
Capitolo 4 - Superare l'odio
Capitolo 6 - Minaccia dei sette spadaccini
Capitolo 7 - Tempo di volare
Capitolo 7 - Il litorale roboante
Capitolo 8 - Due soli
Capitolo 10 - Scommessa sul futuro
Capitolo 10 - L'ultima battaglia
Spoiler:
E' possibile selezionare la battaglia da ripetere e recuperare i fattori segreti non ottenuti tramite la cronologia ninja
Se presenti, i fattori segreti verranno indicati nella schermata successiva alle condizioni di battaglia
Racconti di un istante Hai eseguito tutte le azioni segrete.
Le azioni segrete sono particolari mosse che si eseguono durante alcune battaglie della modalità Avventura. Per eseguire correttamente le azioni segrete dovrete attendere determinati frangenti della battaglia, precisamente quando a video apparirà il simbolo dell'Azione segreta corrispettiva da compiere. Per tutta la durata dello scontro noterete un cerchio a video, che sarà trasparente nel caso l'Azione segreta non sia disponibile, mentre sarà colorato quando sarà disponibile il comando da eseguire.
Spoiler:
Se presenti, le azioni segrete verranno indicati nella schermata successiva alle condizioni di battaglia
L'azione segreta diventa disponibile quando a video apparirà il simbolo all'interno dei cerchi
Spoiler:
Tipologia
Nome battaglia
Come ottenerla
Prologo, Attacco del Nove Code - qualsiasi percorso
Eseguire uno scatto chakra (,) quando l'indicatore sarà presente
Capitolo 2, Eroe e vendicatore - percorso Leggenda
Eseguire un ninjutsu con Naruto (,) nel momento in cui Sasuke usa il suo ninjutsu, nel frangente in cui ricorda la loro battaglia del passato
Capitolo 2, Eroe e vendicatore - percorso Eroe
Eseguire un ninjutsu con Naruto (,) nel momento in cui Sasuke usa il suo ninjutsu, nel frangente in cui ricorda la loro battaglia del passato
Capitolo 6, Minaccia dei sette spadaccini - qualsiasi percorso
Eseguire una sostituzione con Kakashi () quando Zabuza sferra un suo attacco, nel frangente in cui ricorda la loro battaglia del passato
Capitolo 6, Minaccia dei sette spadaccini - qualsiasi percorso
Eseguire un ninjutsu con Kakashi (,) quando Zabuza sferra un suo attacco, nel frangente in cui ricorda la loro battaglia del passato
In questo spoiler ecco un video esplicativo.
Spoiler:
Maestro perfetto Hai vinto tutti i trofei.
Sbloccare tutti i trofei precedentemente indicati per guadagnarsi il platino di questo gioco.
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Ultima modifica di OminoGiallo; 03-06-2013 alle 20:14
[Guida/Soluzione Trofei] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst
La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
Trofei: 5 Bronzo: 4 Argento: 1 Oro: 0 Platino: 0
Difficoltà: 5/10
Trofei offline: 5/5
Trofei online: 0/5
Tempo stimato per il platino: 5-6 Ore
Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
Trofei mancabili: 0
Pass online: nessuno
Accessori: nessuno
Trofei affetti da Bug: nessuno
Premesse: Il DLC Full Burst è composto essenzialmente da una boss battle e da 100 sfide composte da altrettanti combattimenti. Una volta avviato il gioco il DLC si installerà automaticamente; quando sarete nella schermata principale sbloccherete subito il personaggio di Kabuto Sennin. La boss battle sarà presente come ultima pagina della Cronologia Ninja in modalità Avventura, mentre le 100 sfide verranno inserite nella modalità Scontro Libero, alla voce Missioni Sfida.
Si ricorda che è possibile cliccare sui trofei contrassegnati dall'icona per maggiori informazioni
Trofeo ottenibile completando la suddetta battaglia guadagnando il grado A. Per maggiori informazioni guardare la descrizione del trofeo Fratelli ammazzadraghi.
Trofeo ottenibile completando la suddetta battaglia gudagnando il grado S. Si tratta di una battaglia abbastanza impegnativa, ma con le dovute precauzioni riuscirete a guadagnare il grado S senza grossi problemi. Innanzitutto, prima di cominciare lo scontro, dovrete equipaggiare il set di oggetti "Eroe", più alto è il livello del set e più oggetti potrete equipaggiare. Con un set di livello 5 infatti potrete equipaggiare fino a 20 oggetti. L'ideale è occupare 3 slot con 5 unguenti curativi, più precisamente con 5 "elisir segreti", 5 "elisir miracolosi" e 5 "unguenti generici". Il quarto slot è consigliabile riservarlo al "tronco sostituzione super" in quanto nelle fasi avanzate della battaglia potrà esservi utile aver delle sostituzioni in più. Tutti questi oggetti sono acquistabili nel negozio presente al Villaggio della Foglia. Infine, sempre prima della battaglia, è altamente consigliato assumere il bento pranzo del fulmine acquistabile al Villaggio della Nuvola, che vi garantirà un bonus per l'attacco e la difesa; visto e considerato che mediamente una combo completa di Kabuto vi infliggerà molti danni (circa meta dell'energia totale) e i vostri attacchi infliggeranno pochi danni, il bento si rivela essenziale per l'ottenimento del grado S.
Questo scontro è diviso essenzialmente in 2 parti:
Spoiler:
Sasuke e Itachi contro Kabuto: in questa prima parte affronterete Kabuto utilizzando Sasuke come combattente principale; non che ci sia qualcosa in particolare da consigliare in questa parte di battaglia, quando danneggerete fino ad arrivare alla terza barra vitale partirà una sequenza di QTE;
Itachi e Sasuke contro Kabuto in status Risveglio: ora il vostro avversario disporrà di 5 barre per l'energia e si rivelerà essere un osso abbastanza duro, tant'è che si consiglia di non sprecare troppe sostituzioni perchè se Kabuto riuscisse a portare a segno una combo intera vi causerà molti danni. In linea di massima cercate di attaccarlo dalla distanza utilizzando la palla di fuoco (,) e quando sarà fermo provate ad attaccarlo con le combo normali. Attenzione a non evocare a caso l'aiuto di Sasuke, in quanto il suo jutsu ha una portata limitata, e proprio grazie al suo attacco avrete modo poi di attaccare facilmente Kabuto quando sarà a mezz'aria. Soprattutto prestare attenzione a non richiamare Sasuke mentre verrete colpiti dal boss, in quanto l'attacco dell'Uchiha verrà annullato. Infine, l'attacco più potente a vostra disposizione sarà la Yasaka no Magatama, in solitaria (,,) o grazie alla tecnica legame (,,, quando l'indicatore di Itachi è fiammeggiante), le quali toglieranno all'incirca metà barra energetica.
A circa ogni barra di energia persa da Kabuto corrisponderà un suo attacco speciale:
Kabuto cercherà prima di caricarvi utilizzando il jutsu di Kimimaro, l'unica cosa da fare è schivare i due/tre attacchi che farà;
Kabuto utilizzerà il potere di Jirobo per scagliarvi contro dei grossi massi, anche qui dovrete evitarli tutti e molto probabilmente dovrete utilizzare anche un paio di sostituzioni;
Kabuto evocherà Kidomaru e vi lancerà delle ragnetele, le quali rallenteranno di molto i vostri movimenti. Rimanere intrappolati si tradurrà in essere colpiti con estrema facilità dal suo successivo attacco;
grazie al jutsu di Tayuya, Kabuto vi lancerà dei fastidiosi serpenti, che vi stordiranno leggermente facendovi quindi colpire da qualche altro serpente; in caso di emergenza utilizzare le sostituzioni.
Alla fine di ognuno di questi attacchi Kabuto farà uscire per un paio di secondi un serpente dal ventre, rimanendo vulnerabile. Questo è il momento migliore per attaccarlo frontalmente utilizzando la combo ,,,,,,, così facendo Kabuto poi verrà scagliato a mezz'aria e potrete nuovamente colpirlo utilizzando una combo aerea. Quando a Kabuto inizierà a mancare circa un quarto dell'ultima barra energetica si inizi ad usare tutti gli unguenti rimanenti in modo da aver l'energia completamente piena per quando comincerà l'ultima serie di QTE; avendo l'energia al massimo riuscirete infatti a guadagnare il grado S.
Per ottenere questo trofeo dovrete semplicemente completare le prime dieci missioni aggiuntive del DLC Full Burst.
Per maggiori informazioni vedere il trofeo Illuminazione.
Per ottenere questo trofeo dovrete completare le prime cinquanta missioni aggiuntive del DLC Full Burst.
Per maggiori informazioni vedere il trofeo Illuminazione.
Illuminazione Hai completato tutte le battaglie di missione
L'ottenimento di questo trofeo sarà conseguente alla vittoria di tutte e 100 le battaglie inserite all'interno del DLC Full Burst. Dalla schermata principale dovrete selezionare Scontro libero e successivamente l'ultima voce disponibile, ovvero Missioni sfida. Queste particolari missioni non saranno nient'altro che delle battaglie a squadre con degli handicap e bonus preimpostati; buona parte delle battaglie non risulterà problematica, tuttavia per alcuni scontri sarà necessario utilizzare alcuni accorgimenti che verranno indicati nelle tabelle sottostanti.
Una volta che sarete nel menu principale delle missioni speciali potrete scelgiere tra:
Elenco missioni, ovvero la lista delle 100 battaglie divise in gruppi da dieci;
Negozio, dove potrete acquistare i potenziamenti necessari per alcune battaglie;
Preparativi di battaglia, ovvero il menu dal quale potrete impostare l'equipaggiamento che riterrete più opportuno. In linea di massima è consigliato avere il set Eroe di livello 5, con equipaggiati 5 elisir segreti, 5 pozioni recupero chakra ++, 5 tronchi della sostituzione super, mentre il quarto slot potrete occuparlo come meglio preferirete.
Ogni dieci missioni completate sbloccherete un'immagine ninja (la prima immagine che vincerete vi farà guadagnare il trofeo Prova di maturità), oltre a darvi accesso al successivo blocco di missioni.
Come accennato in precedenza, ogni battaglia avrà particolari condizioni di vittoria e diversi requisiti bonus, coi quali potrete ottenere diversi oggetti bonus (questi ultimi requisiti non sono comunque richiesti per l'ottenimento del trofeo).
Nelle tabelle sottostanti saranno indicati i vari scontri e i rispettivi set.
Spoiler:
1 - Set Prime Sfide
Completando questo set sbloccherete anche l'immagine che vi farà guadagnare il trofeo Prova di maturità.
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Prime sfide 1
Sakura (Hinata)
Vinci la battaglia (+10)
Nessun consiglio particolare
Attacco nemico aumentato
Prime sfide 2
Shikamaru (Choji)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare
Difesa nemico aumentata (+10)
Prime sfide 3
Sai (Sasuke)
Vinci la battaglia
Ad inizio battaglia battaglia basterà semplicemente lanciare uno shuriken/shuriken di chakra per vincere quasi sicuramente. In alternativa potrete utilizzare subito i supporti e nel frattempo difendervi con . In caso di difficoltà potrete comunque utilizzare un unguento per ricaricare un po' di energia
Entrambi i giocatori con l'energia all'1%
Prime sfide 4
Kiba (Shino)
Vinci la battaglia
In questa battaglia vi sarà negato saltare ed eseguire scatti chakra. Non si tratterà comunque di uno scontro impegnativo, dovrete regolarvi fondamentalmente con le parate () e le sostituzioni ()
Non puoi usare
Prime sfide 5
Ino (Ten Ten)
Vinci la battaglia
Il problema più grosso sarà dato dal fatto che ogni attacco di Ino vi causerà status veleno, per cui se la situazione precipiterà sarà conveniente usare qualche unguento per ripristinare l'energia
L'attacco nemico ti avvelena
Prime sfide 6
Neji (Hinata bambina)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare
Colpo di grazia in meno di 70 secondi
Prime sfide 7
Hinata (Neji bambino)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare
Recupero chakra nemico accellerato (+20)
Prime sfide 8
Rock Lee
Vinci la battaglia
Pur non trattandosi di una battaglia complicata, Lee in stato Risveglio sarà in grado di provocare ingenti danni, oltretutto grazie alla sua velocità i suoi scatti chakra si trasformeranno in teletrasporti alle vostre spalle. Qualora resterete senza sostituzioni sarà conveniente utilizzare i tronchetti della sostituzione
Il nemico è in modalità Risveglio
Prime sfide 9
Kakashi (Yamato)
Vinci la battaglia
Nulla di difficile, dovrete solo considerare che la vostra difesa con sarà più debole del solito, per cui potreste rimanere storditi subendo degli scatti chakra o combo nemiche qualora vi starete difendendo
Il nemico può spezzare più facilmente la tua guardia
Prima prova
Naruto bambino (Sakura bambina - Sasuke bambino)
Vinci la battaglia
L'unico vero handicap di questa battaglia sarà proprio la mancanza della barra della salute visibile. Non saprete quindi di preciso quando sconfiggerete il nemico oppure quando potreste essere sconfitti; tuttavia si tratta di una battaglia semplice e non ci saranno particolari precauzioni da adottare
Attacco nemico aumentato
Entrambi i giocatori non possono vedere l'indicatore dell'energia
2 - Addestramento ninja
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Addestramento ninja 1
Gai (Kakashi)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare
Attacco nemico aumentato (+20)
Addestramento ninja 2
Asuma (Terzo Hokage)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare
Attacco nemico aumentato (+10)
Difesa nemico aumentata (+10)
Addestramento ninja 3
Choji (Akatsuchi)
Vinci la battaglia
Il tasto sarà disabilitato, per cui non avrete modo di difendervi. Dovrete cercare sempre di stare in movimento, tenendo premuto il tasto per essere più veloci. Questo sarà l'unico modo per evitare gli attacchi nemici; in alternativa si possono contrastare gli attacchi anche con lo scatto chakra, ad esclusione dei jutsu e tecniche supreme.
Difesa nemico aumentata (+20)
Entrambi i giocatori non possono difendersi
Addestramento ninja 4
Shino (Sai)
Vinci la battaglia
Unico motivo di attenzione saranno gli attacchi di Shino, che vi avveleneranno ogni volta che verrete toccati. E' consigliabile utilizzare gli unguenti curativi. Essendo Shino un personaggio che attacca dalla distanza, è altrettanto consigliato utilizzare personaggi che attaccano alla stessa maniera, come Deidara, Ten Ten, Utakata o i marionettisti, oppure combattenti che hanno i jutsu a lungo raggio, come Itachi, Obito e Sasuke - Kirin (Palla di fuoco/Kirin)
Attacco nemico aumentato (+10)
L'attacco nemico ti avvelena
Addestramento ninja 5
Ten Ten
Schiva per 10 secondi con l'energia all'1%
Il metodo migliore per affrontare questa battaglia sarà utilizzare Minato e continuare a muoversi intorno al nemico, tenendo premuto e la levetta sinistra. Eventualmente anche le sostituzioni andranno benissimo. In caso di difficoltà sarà possibile curarsi con gli unguenti ad inizio round.
Addestramento ninja 6
Yamato (Orochimaru)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio in particolare, dato che 50 secondi saranno più che sufficienti per vincere lo scontro
Attacco nemico aumentato (+10)
Colpo di grazia in meno di 50 secondi
Addestramento ninja 7
Sasuke bambino (Kakashi bambino)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio in particolare. Dovrete solo considerare che ogni volta che verrete scagliati a terra, dopo un jutsu o una combo, perderete tutta la barra del chakra
Attacco nemico aumentato (+20)
Entrambi i giocatori scaricano il chakra in un colpo
Addestramento ninja 8
Hinata bambina (Naruto bambino - Neji bambino)
Vinci la battaglia
Oltre a far attenzione a difendervi, considerando che verrete storditi più facilmente del solito, dovrete far attenzione anche agli attacchi di Naruto e Neji, che risulteranno potenziati. Questo bonus di danno dei supporti tuttavia varrà anche per voi, soprattutto utilizzando personaggi affini tra loro, i danni provocati saranno maggiori (ad esempio potreste utilizzare la Squadra 7, Taka, Alba, e via dicendo)
Il nemico può spezzare più facilmente la tua guardia
Entrambi i giocatori subiscono danni pesanti da Supporto
Addestramento ninja 9
Rock Lee bambino (Sakura bambina)
Vinci la battaglia
Appena inizierà la battaglia è consigliato utilizzare un unguento per curarsi, in modo da sopperire all'handicap dato gli attacchi di Lee saranno un po' più potenti dei vostri
Attacco nemico aumentato (+25)
Entrambi i giocatori con l'energia al 30%
Seconda prova
Naruto - Rasengan a 9 code (Gaara)
Vinci la battaglia
Oltre ad aver disabilitato il tasto per la difesa dovrete far attenzione agli attacchi di Naruto, che vi causeranno danni aggiuntivi avvelenandovi. Visto che anche il nemico non potrà difendersi, una volta che avrà finito le sostituzioni potrete attaccarlo con una serie concatenata di combo (combo, scatto chakra, combo). Se riuscirete a concatenare combo in status Risveglio riuscirete ad infliggere molti più danni. Dei personaggi ideali per questo tipo di combo potrebbero essere Naruto (Teriosfera), Asuma e Minato
L'attacco nemico ti avvelena
Entrambi i giocatori non possono difendersi
3 - Arrampicata
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Arrampicata 1
Kimimaro (Haku)
Vinci la battaglia
In caso di difficoltà converrà utilizzare subito un unguento curativo in modo da ripristinare un po' di energia ed avere quindi un minimo di vantaggio. Nessun altro consiglio particolare
Difesa nemico aumentata (+15)
Entrambi i giocatori con l'energia al 20%
Arrampicata 2
Neji (Ten Ten)
Vinci la battaglia
Non sarà una battaglia complicata, l'unico problema potrà essere la scarsa quantità di chakra che vi resterà a causa degli attacchi di Neji. Problema risolvibile utilizzando una pozione per il recupero del chakra
L'attacco nemico riduce il chakra
Arrampicata 3
Kakashi bambino (Obito)
Vinci la battaglia
Considerando che Kakashi non avrà dei boost su se stesso, il fatto di non vedere la barra della salute non risulterà un grosso problema. Per quanto riguarda le sostituzioni dell'avversario basterà contare il numero di volte che utilizzerà tale tecnica; in genere dopo 4 sostituzioni l'indicatore sarà vuoto e quindi potrete scaricare le solite combo per infliggere danni
Entrambi i giocatori non possono vedere l'indicatore di energia
Non puoi vedere l'indicatore della sostituzione del nemico
Arrampicata 4
Gaara bambino (Rock Lee bambino)
Vinci la battaglia
In questa battaglia il fastidio più grosso sarà dato dall'impossibilità di saltare e muoversi velocemente. Dovrete utilizzare al meglio la difesa () e le sostituzioni (); inoltre in caso di bisogno potrete utilizzare le pozioni di recupero chakra per sopperire al malus
Il chakra dei due giocatori diminuisce lentamente
Non puoi usare
Arrampicata 5
Karin (Mizukage)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare
Recupero supporto nemico accelerato (+30)
L'ATT di entrambi i giocatori raddoppia in Azioni supporto
Arrampicata 6
Hinata (Naruto)
Vinci la battaglia
Come per le battaglie precedenti di questa tipologia, occorrerà far attenzione al fatto che la vostra difesà sarà debole contro le combo e che ogni singolo attacco vi avvelenerà. Gli unguenti curativi saranno utili nel caso rimarrete con poca energia
Il nemico può spezzare più facilmente la tua guardia
L'attacco nemico ti avvelena
Arrampicata 7
Jugo (Suigetsu - Orochimaru)
Vinci la battaglia
Si tratterà di una battaglia senza handicap, tuttavia una volta che avrete sconfitto Jugo egli resusciterà con l'energia al massimo. Per cui si tratterà di uno scontro con un avversario con 4 indicatori di salute. Non dovrebbe risultare un incontro difficile, eventualmente potrete utilizzare degli unguenti curativi per recuperare energia (soprattutto dopo che Jugo sarà stato resuscitato)
Il nemico usa Resurrezione una volta
Arrampicata 8
Kabuto (Sasuke bambino)
Vinci la battaglia
La principale particolarità di questa battaglia sarà data dal fatto che non potrete addormentare, avvelenare o indebolire Kabuto, nulla di complicato comunque. Lo scontro non risulterà impegnativo anche considerando l'handicap del chakra che si esaurirà volta che verrete scagliati al suolo o lontano
Entrambi i giocatori scaricano tutto il chakra in un colpo
Nemico immune a tutti gli stati alterati
Arrampicata 9
Sakura bambina (Hinata bambina)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio in particolare, anche se Sakura disporrà di attacchi più potenti dei vostri questo scontro non causerà problemi
Attacco nemico aumentato (+30)
Colpo di grazia in meno di 60 secondi
Terza prova
Zabusa (Suigetsu - Chojuro)
Vinci la battaglia
Questo scontro potrà causare qualche piccolo problema soprattutto per la perdita di energia ogni qualvolta ricaricherete il chakra. Potrete ovviare a questo problema utilizzando le pozioni di recupero chakra. occorrerà anche fare attenzione a non rimanere senza sostituzioni, dato che Zabusa sarà in status Risveglio per tutto lo scontro e i suoi attacchi saranno quindi sempre più potenti dei vostri.
L'energia dei due giocatori diminuisce con Carica chakra
Il nemico è in modalità Risveglio
4 - Ostacoli all'orizzonte
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Ostacoli all'orizzonte 1
Kankuro - Tre grandi tragedie (Sasori)
Vinci la battaglia
Anche per questa battaglia il problema principale sarà dato dallo status veleno che Kankuro vi infliggerà ad ogni attacco delle sue marionette. Per affrontare al meglio un avversario del genere è consigliato utilizzare personaggi che possiedono jutsu come la palla di fuoco (Sasuke, Itachi, Obito) ed attacchi a lungo raggio, come Deidara e Ten Ten. Pure gli stessi marionettisti (Kankuro, Sasori e Chiyo) risulteranno particolarmente indicati. Utilizzando invece Kakashi - Minaccia Divina potrete riuscire ad utilizzare la sua tecnica suprema con molta facilità, dato che l'avversario, per attaccarvi, resterà indifeso.
L'attacco nemico ti avvelena
Non puoi vedere l'indicatore della sostituzione del nemico
Ostacoli all'orizzonte 2
Temari (Sakura - Karin)
Vinci la battaglia
Grazie ai suoi attacchi a lungo raggio, Temari potrà essere un'avversaria che vi darà del filo da torcere, considerato anche che i suoi attacchi vi infliggerano un numero discreto di danni. Il trucco per vincere sarà quello di stare sempre vicini a Temari, per cui è consigliato usare personaggi forti fisicamente (Raikage, Madara, Naruto, Jugo, Kimimaro) per attaccarla da vicino. Stando a distanza da lei sarete soggetti alle sue raffiche di vento, non proprio così facili da parare considerando che le sotituzioni risulterebbero anche quasi inutili
Attacco nemico aumentato
Recupero supporto nemico accelerato (+10)
Ostacoli all'orizzonte 3
Chiyo (Hanzo)
Vinci la battaglia
L'handicap di questa battaglia vi permetterà di avere solo 4 sostituzioni. Potrete ovviare al problema utilizzando dei tronchi del sostituzione super, che vi permetteranno di sostiurivi automaticamente per un periodo di tempo. Per il resto cercate di attaccare Chiyo sempre da vicino, in quanto marionettista subireste i suoi attacchi dalla distanza. Utilizzando invece Kakashi - Minaccia Divina potrete riuscire ad utilizzare la sua tecnica suprema con molta facilità, dato che l'avversario, per attaccarvi, resterà indifeso.
Difesa nemico aumentata (+25)
Senza ricarica dell'indicatore della sostituzione
Ostacoli all'orizzonte 4
Darui (Suigetsu)
Vinci la battaglia
Non si tratterà di una battaglia complessa; dovrete più che altro cercare di non subire troppi attacchi in modo da preservare il chakra. Potrete anche sfruttare il bonus dei danni utilizzando le combo aeree, magari concatenando combo in successione utilizzando gli scatti chakra in aria.
L'attacco nemico riduce il chakra
I due sfidanti infliggono danni doppi nelle combo aeree
Ostacoli all'orizzonte 5
Kimimaro (Jugo)
Vinci la battaglia
Battaglia che potrebbe risultare impegnativa soprattutto nella seconda metà, quando Kimimaro risorgerà e resterà in stato Risveglio per tutto lo scontro. Considerando anche che vedrete diminuire sempre il vostro chakra, la scelta migliore sarà quella di utilizzare le pozioni di recupero chakra in caso di bisogno, soprattutto prima di utilizzare dei jutsu o tecniche finali. Kimimaro disporrà di attacchi potenti, per cui nella seconda parte dello scontro converrà che anche il vostro personaggio sia in status Risveglio. Alcuni personaggi consigliati potrebbero essere Naruto, Asuma, Darui, Minato e Nagato grazie ai loro potenti risvegli attivabili in qualsiasi momento
Chakra in costante diminuzione
Il nemico torna in vita in stato Risveglio
Ostacoli all'orizzonte 6
Kakashi - Minaccia divina (Gai - Rock Lee)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare, se non quello di difendersi con il meno possibile. ma preferire le schivate muovendosi lateralmente con oppure le sostituzioni
L'attacco nemico spezza la tua guardia
Ostacoli all'orizzonte 7
Shikamaru (Choji - Temari)
Vinci la battaglia
Gli attacchi di Shikamaru, oltre ad essere abbastanza potenti, tenderanno a tenervi bloccati nel caso non riusciate a schivarli, con probabile conseguente attacco da parte dei due supporti. In caso di bisogno utilizzate gli unguenti curativi
Attacco aumentato (+40)
Il nemico può spezzare più facilmente la tua guardia
Ostacoli all'orizzonte 8
Kiba (Ino - Shino)
Vinci la battaglia
L'unico modo per non ricevere danni sarà utilizzare le sostituzioni o le schivate; sia voi che Kiba subirete danni anche durata la parata con . Utilizzando personaggi con attacchi ravvicinati potenti avrete meno problemi; si ricordi anche di evitare gli attacchi di Shino e Ino
Attacco nemico aumentato (+40)
I giocatori subiranno alcuni danni anche se in guardia
Ostacoli all'orizzonte 9
Mifune
Vinci la battaglia
Battaglia non particolarmente difficile; potrete ottenere subito la vittoria portando a segno una tecnica suprema (,,) in qualsiasi momento. Attenzione anche a non subirla però, perchè morireste voi all'istante
I due giocatori muoiono subito se colpiti da tecnica suprema
Recupero chakra nemico accelerato (+50)
Quarta prova
Gaara - Gabbia di sabbia (Naruto - Sasuke)
Vinci la battaglia
Il problema principale di questa battaglia sarà dato dal fatto che ogni volta che subirete un attacco da Gaara sarete impossibilitati ad utilizzare il chakra, quindi niente jutsu, tecniche supreme e scatti chakra. Dovrete cercare sempre di schivare gli attacchi nemici ed abusare delle sostituzioni, grazie anche al tronchetto della sostituzione super, per evitare di rimanere per diverso tempo senza poter utilizzare le tecniche più potenti. Non sarà una battaglia semplice se sarete in status sigillo, per cui occorrerrà prestar attenzione
Entrambi i giocatori scaricano tutto il chakra in un colpo
L'attacco nemico ti sigilla
5 - La temibile Alba
Completando questo set di battaglie otterrete anche il trofeo La lunga marcia dell'eroe
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
La temibile Alba 1
Kakuzu (Hidan)
Vinci la battaglia
Si tratta di una semplice battaglia nella quale avrete disponibile sin da subito la possibilità di entrare in status Risveglio. Siccome ottereste una sconfitta immediata nel caso il Risveglio si esaurisca, vi basterà combattere per tutto il tempo senza trasformare il vostro personaggio per evitare tale malus.
I giocatori si risvegliano dall'inizio
Sconfitta immediata se Risveglio si esaurisce
La temibile Alba 2
Kakashi (Zabusa)
Schiva per 20 secondi con l'energia all'1%
Il metodo migliore per affrontare questa battaglia sarà utilizzare Minato e continuare a muoversi intorno al nemico, tenendo premuto e la levetta sinistra. Eventualmente anche le sostituzioni andranno benissimo. In caso di difficoltà sarà possibile curarsi con gli unguenti ad inizio round.
Senza ricarica dell'indicatore della sostituzione
La temibile Alba 3
Kisame (Itachi)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare, dovrete tenere solo in considerazione che gli attacchi saranno discretamente più potenti dei vostri
Attacco nemico aumentato (+40)
Recupero chakra nemico accelerato (+30)
La temibile Alba 4
Sasuke - Taka (Karin, Jugo)
Vinci la battaglia
Più che parare, dovrete cercare di schivare il più possibile di Sasuke, in modo da evitare di rimanere storditi. Schivare muovendosi lateralmente con o utilizzare le sostituzioni () andrà benissimo. Attenzione anche a non sprecare troppo chakra, in quanto premendo vedrete calare la vostra salute. In tal caso, è conveniente utilizzare unguenti curativi per recupare energia o le pozioni per il recupero di chakra
Il nemico può spezzare più facilmente la tua guardia
L'energia dei due giocatori diminuisce con carica Chakra
La temibile Alba 5
Deidara (Tobi, Sasori)
Vinci la battaglia
Considerando il fatto che la difesa () sarà disabilitata, Deidara potrebbe rivelarsi un avversario abbastanza fastidioso quando tenderà ad attaccarvi dalla distanza con i suoi esplosivi. I personaggi consigliati per questa battaglia saranno quelli con le tecniche finali che colpiscono a lungo raggio (Sasuke - Kirin, Kakashi - Kamui, Yamato, Kabuto Sennin). Utilizzate un supporto per l'attacco ed uno per la difesa, quest'ultimo sarà utile perchè vi proteggerà durante la Carica chakra. Utilizzando più volte le tecniche supreme (,,) dovreste poter colpire senza problemi Deidara mentre è intento a lanciare esplosivi
I due sfidanti infliggono danni doppi nelle combo aeree
Entrambi i giocatori non possono difendersi
La temibile Alba 6
Pain (Konan)
Vinci la battaglia
Prestare attenzione al fatto che gli attacchi di Pain infliggeranno un buon quantitativo di danni. Potreste sfruttare il malus delle sostituzioni non disponibili a vostro vantaggio: utilizzando personaggi col Risveglio istantaneo (Naruto - Teriosfera, Minato, Darui, Nagato), dopo aver iniziato una combo potrete prolungarla muovendo la levetta destra, ovviamente prima che la combo base sia finita, infliggendo più danni grazie allo status Risveglio.
Attacco nemico aumentato (+50)
Nessun giocatore può usare la tecnica della sostituzione
La temibile Alba 7
Temari (Gaara, Kankuro)
Vinci la battaglia
Questa battaglia potrebbe creare qualche problema visto il malus dell'energia che cala quando il chakra sarà a metà. Dalla distanza Temari sarà quasi inavvicinabile, per cui converrà prediligere l'attacco ravvicinato. Utilizzare gli unguenti curativi qualora la stiuazione si faccia difficile. Utilizzate dei supporti con attacchi a distanza, vi saranno utili eventualmente per colpire Temari mentre vi attaccherà, con conseguente possibilità di avvicinarsi a lei
Entrambi i giocatori subiscono danni pesanti da arti ninja
Perdi energia se il tuo chakra scende sotto il 50%
La temibile Alba 8
Rock Lee (Gai)
Vinci la battaglia
Questa battaglia potrebbe risultare un po' complicata visto che non potrete utilizzare nessun ninjutsu, tecnica suprema e scatto chakra. Avrete disponibili solo gli attacchi normali, lanci e shuriken. Dovrete cercare di difendervi e schivare gli attacchi di Lee, anche se non sarà facile se attiverà lo status Risveglio. In tal caso, quando Lee sarà in Risveglio potrebbe utilizzare l'apertura delle porte chakra, perdendo quindi energia senza che lo tocchiate. Utilizzando personaggi con il Risveglio istantaneo dovreste avere meno problemi, visto che comunque il chakra si ricaricherà lentamente da solo.
Difesa nemico aumentata (+20)
Non puoi usare Carica Chakra e Accumulo Chakra
La temibile Alba 9
Hanzo (Torune)
Vinci la battaglia
Ogni attacco di Hanzo, oltre ad infliggervi parecchi danni, vi causerà lo status Veleno. Dovrete cercare di evitare il più possibile i suoi attacchi (oltre a quelli di Torune) e colpirlo senza lasciargli respiro. E' consigliato tenere nella vostra scorta diversi unguenti curativi in modo da rendere più semplice la battaglia
Attacco nemico aumentato (+60)
L'attacco nemico ti avvelena
Quinta prova
Itachi - Spada Totsuka (Danzo)
Vinci la battaglia
Questa battaglia non sarà semplice. Prima di pensare alla vittoria, dovrete pensare a sconfiggere Danzo, che avrà 12 tacche di energia, e oltretutto il fatto di non poter vedere l'energia di Itachi raprresenterà un bel problema. Il team consigliato per questa battaglia è composto da Sasuke - Kirin, Jugo come supporto d'attacco e Suigetsu/Karin come supporto di difesa. Ci sono diversi modi per togliere energia a Danzo: far si che venga colpito da una combo o ninjutsu causerà una tacca di danno, mentre se verrà colpito da una tecnica suprema egli perderà 6 tacche, quindi metà dell'energia complessiva. Il trucco sta nell'aspettare che Danzo diventi un supporto che si attivi automaticamente, per cui Itachi dovrà chiamarlo in aiuto almeno 3 o 4 volte. Quando la barra della tecnica legame avversaria sarà almeno a metà, dovrete iniziare a lanciare la tecnica suprema Kirin (,,), in modo che Danzo salvi Itachi, subendo i danni al suo posto e perdendo quindi energia. Dovrete ripetere almeno due volte questo procedimento e Danzo sarà sconfitto. Ora, nel poco tempo rimasto, dovrete occuparvi di Itachi. Potreste accellerare la vostra vittoria utilizzando il ring out, per cui durante lo scontro cercate di "crepare la bolla" intorno all'arena.
Vinci sconfiggendo tutti i personaggi di supporto nemici
Entrambi i giocatori non possono vedere l'indicatore di energia.
6 - Forze portanti riunite
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Forze portanti riunite 1
Yagura
Vinci la battaglia
Questa battaglia sarà impegnativa, dovrete combattere contro la forma del bijuu a tre code (Isobu) di Yagura per tutto il tempo. Gli attacchi di Isobu saranno molto potenti e soprattutto vi avveleneranno. Potreste contrastarlo utilizzando un bijuu per poi trasformarlo ed attaccarlo con la Teriosfera, ma sarebbe comunque una scelta rischiosa perchè avreste poca energia. Utilizzare un personaggio con il Risveglio istantaneo (Naruto, Minato, Nagato) potrebbe essere un buon compromesso per infliggere più danni al nemico. Non esistono purtroppo consigli particolari, per cui servirà anche un pizzico di fortuna per concludere questo scontro
Il nemico è in modalità Risveglio
L'attacco nemico ti avvelena
Forze portanti riunite 2
Roushi (Kurotsuchi)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare per questo scontro, se non quello di dosare bene il chakra per evitare di perdere troppa energia durante il recupero chakra. Tenere equipeggiate pozioni per il chakra e unguenti curativi potrebbe aiutarvi in caso di difficoltà
L'energia dei due giocatori diminuisce con Carica chakra
I giocatori subiranno alcuni danni anche se in Guardia
Forze portanti riunite 3
Han (Akatsuchi, Deidara)
Vinci la battaglia
L'unica cosa da tenere in considerazione è eliminare Han il più velocemente possibile. Non occorre preoccuparsi del bonus/malus del Risveglio in quanto nessuno di questi nemici può infliggere status alterati
Tutti gli stati triplicano durante il Risveglio
Colpo di grazia in meno di 40 secondi
Forze portanti riunite 4
Utakata (Ao)
Vinci la battaglia
Questa battaglia non dovrebbe cerare problemi, visto che gli attacchi di Utakata sono molto lenti e facilmente aggirabili. Occorre evitare solo che si trasformi nella sua forma a sei code. Si tratterà comunque di una battaglia semplice
Attacco nemico aumentato (+60)
Recupero chakra nemico accelerato (+20)
Forze portanti riunite 5
Fuu (Kakuzu)
Vinci la battaglia
Non potendo ne saltare ne schivare, la vostra unica difesa saranno le sostituzioni o la guardia, benchè non vi lascerà immuni da danni. Dovrete quindi cercare di attaccare senza tregua Fuu, impedendo che si trasformi.
I giocatori subiranno alcuni danni anche se in Guardia
Non puoi usare
Forze portanti riunite 6
Jiraiya (Pain)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare per questa battaglia, se non quello di tenere con voi diverse pozioni per il chakra. Dato che l'indicatore di energia non sarà visibile, eviterete di morire a causa della ricarica chakra che vi sottrarrà continuamente energia.
L'energia dei due giocatori diminuisce con Carica chakra
Entrambi i giocatori non possono vedere l'indicatore di energia
Forze portanti riunite 7
Haku (Naruto bambino, Sasuke bambino)
Vinci la battaglia
Il problema principale di questa battaglia sarà dato dal fatto che ogni volta che subirete un attacco da Haku sarete impossibilitati ad utilizzare il chakra, quindi niente jutsu, tecniche supreme e scatti chakra. Dovrete cercare sempre di schivare gli attacchi nemici ed abusare delle sostituzioni, grazie anche al tronchetto della sostituzione super, per evitare di rimanere per diverso tempo senza poter utilizzare le tecniche più potenti.
Difesa nemico aumentata
L'attacco nemico ti sigilla
Forze portanti riunite 8
Sasori (Sakura)
Vinci la battaglia
L'unico vero consiglio per questo scontro sarà quello di tenere nell'equipaggiamento degli unguenti curativi, in modo da non morire a causa del veleno degli attacchi di Sasori. Visto che non potrete difendervi, dotrete abusare delle sostituzioni (utilizzando anche il tronchetto della sostituzione super) e attaccare il più possibile Sasori, visto che nemmeno lui potrà difendersi dovreste poterlo sconfiggere senza grossi problemi. Utilizzando invece Kakashi - Minaccia Divina potrete riuscire ad utilizzare la sua tecnica suprema con molta facilità, dato che l'avversario, per attaccarvi, resterà indifeso.
Entrambi i giocatori non possono difendersi
L'attacco nemico ti inietta un veleno letale
Forze portanti riunite 9
Neji (Hinata, Kurotsuchi)
Vinci la battaglia
Non sarà una battaglia troppo impegnativa, l'unica preoccupazione sarà data dalla difesa nemica che vi porterà a dover portare a segno più attacchi del solito per vincere
Difesa nemico aumentata (+30)
L'attacco nemico riduce il chakra
Sesta prova
Killer Bee - Pelle di squalo (Yugito)
Vinci la battaglia
Questa battaglia potrebbe risultare un po' ostica a causa del fatto che le combo di Bee vi causeranno danni praticamente doppi rispetto alla norma. Dovrete cercare di non rimanere mai senza sostituzioni, per cui potreste ricorrere ai tronchetti della sostituzione super se doveste rimanere con l'indicatore vuoto. Considerando anche il fatto che Bee recupererà costantemente energia, dovrete attaccare sempre in maniera serrata, utilizzando tecniche supreme e attacchi in modalità Risveglio.
Attacco nemico aumentato (+80)
L'energia del nemico si ripristina costantemente
7 - Potenza dei Kage
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Potenza dei Kage 1
Tsunade (Sakura)
Vinci la battaglia
Nessun consiglio particolare per questa battaglia, se non quello di prestare attenzione a non perdere tutto il chakra in un colpo solo evitando di venire colpiti da Tsunade
L'attacco nemico spezza la tua guardia
Entrambi i giocatori scaricano tutto il chakra in un colpo
Potenza dei Kage 2
Mizukage (Ao, Chojuro)
Vinci la battaglia
Nonostante non ci sia la possibilità di difendersi, questa si rivelerà una battaglia semplice. Portando a segno i vostri attacchi o ninjutsu mantendo alti i livelli di chakra riuscirete ad infliggere molti danni a Mei.
L'ATT dei giocatori aumenta in proporzione al chakra
Entrambi i giocatori non possono difendersi
Potenza dei Kage 3
Tsuchikage (Kurotsuchi, Akatsuchi)
Nessun consiglio particolare, fare solo attenzione agli spezza-guardia di Oonoki (è preferibile schivare od utilizzare le sostituzioni)
Difesa nemico aumentata (+30)
L'attacco nemico spezza la tua guardia
Potenza dei Kage 4
Raikage (Cee, Darui)
Vinci la battaglia
Nonostante il Raikage sia molto potente in status Risveglio, potrete ribaltare senza problemi le sorti della battaglia utilizzando degli unguenti curativi ad inizio scontro. Aumentando la vostra energia riuscirete ad aumentare il gap e vincerete tranquillamente
Il nemico è in modalità Risveglio
Entrambi i igocatori con l'energia al 10%
Potenza dei Kage 5
Il terzo Hokage (Danzo)
Vinci la battaglia
Gli attacchi di Sarutobi vi infliggeranno parecchi danni, per cui dovrete tenere a disposizione degli unguenti curativi per le situazioni critiche. Per il resto sarà una battaglia normale, considerando anche che l'attacco dei supporti provocherà più danni.
Attacco nemico aumentato (+70)
L'ATT di entrambi i giocatori raddoppia in Azioni supporto
Potenza dei kage 6
Nagato (Asuma, Zabusa)
Vinci la battaglia
Si tratta di una semplice battaglia nella quale avrete disponibile sin da subito la possibilità di entrare in status Risveglio. Siccome ottereste una sconfitta immediata nel caso il Risveglio si esaurisca, vi basterà combattere per tutto il tempo senza trasformare il vostro personaggio per evitare tale malus.
I giocatori si risvegliano dall'inizio
Sconfitta immediata se Risveglio si esaurisce
Potenza dei Kage 7
Uomo mascherato
Vinci la battaglia
Una battaglia non troppo impegnativa, l'unico problema sarà dato dal fatto che l'avversario vedrà costantemente ricaricarsi la barra di energia. Il modo migliore per vincere sarà attaccare senza esclusione di colpi, utilizzando anche le tecniche supreme e il Risveglio.
L'energia del nemico si ripristina costantemente
Il nemico può spezzare più facilmente la tua guardia
Potenza dei Kage 8
Itachi - Resurrezione (Kabuto - Mantello del serpente)
Vinci la battaglia
Questa battaglia non sarà semplice. Prima di pensare alla vittoria, dovrete pensare a sconfiggere Kabuto, che avrà 12 tacche di energia. Il team consigliato per questa battaglia è composto da Sasuke - Kirin, Jugo come supporto d'attacco e Suigetsu/Karin come supporto di difesa. Ci sono diversi modi per togliere energia a Kabuto: far si che venga colpito da una combo o ninjutsu causerà una tacca di danno, mentre se verrà colpito da una tecnica suprema egli perderà 6 tacche, quindi metà dell'energia complessiva. Il trucco sta nell'aspettare che Kabuto diventi un supporto che si attivi automaticamente, per cui Itachi dovrà chiamarlo in aiuto almeno 3 o 4 volte. Quando la barra della tecnica legame avversaria sarà almeno a metà, dovrete iniziare a lanciare la tecnica suprema Kirin (,,), in modo che Kabuto salvi Itachi, subendo i danni al suo posto e perdendo quindi energia. Dovrete ripetere almeno due volte questo procedimento e Kabuto sarà sconfitto. Ora, nel poco tempo rimasto, dovrete occuparvi di Itachi.
Vinci sconfiggendo i personaggi di supporto nemici
Entrambi i giocatori subiscono danni pesanti da arte ninja
Potenza dei Kage 9
Orochimaru (Kabuto, Kimimaro)
Schiva per 20 secondi con l'energia all'1%
Considerando che non potrete usare il metodo utilizzato per le battaglie precedenti di questo tipo (quello con Minato), il modo migliore per vincere questo scontro sarà quello di continuare ad attaccare Orochimaru e abusare delle sostituzioni. Potrete utilizzare il tronchetto della sostituzione super per facilitare il compito
Non puoi usare Carica chakra e Accumulo chakra
Non puoi usare
Settima prova
Minato - Hokage (Jiraiya)
Vinci la battaglia
Come prima cosa dovrete utilizzare diversi unguenti curativi per tornare con l'energia al 100%. Ora potrete concentrarvi sullo scontro, il quale non sarà molto impegnativo se eviterete di subire molti danni. Non subendo danni, Minato non recupererà energia, per cui sarà come combattere in una normalissima battaglia
Entrambi i giocatori con l'energia al 30%
Il nemico recupera energia quando subisci danni
8 - Minacce pericolose
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Minacce pericolose 1
Tobi (Sasuke - Susano'o)
Vinci la battaglia
In questa battaglia Tobi vi infliggerà dei danni contingenti, recuperando la propria energia. Se riuscirete ad evitare i suoi attacchi e porterete a segno i vostri colpi non avrete grossi problemi a vincere questo incontro. Potrete comunque utilizzare i vari unguenti curativi se aveste qualche difficoltà
Attacco nemico aumentato (+80)
Il nemico recupera energia quando subisci danni
Minacce pericolose 2
Konan
Vinci la battaglia
Konan in modalità Risveglio disporrà di attacchi abbastanza potenti, e che tenderanno a spezzare la vostra guardia. Cercate di girarle attorno per evitare i suoi colpi, utilizzando anche i supporti per colpirla. Attaccandola pesantemente con combo e ninjutsu non dovreste incontrare particolari problemi
Il nemico è in modalità Risveglio
Nessun giocatore può usare la tecnica della sostituzione
Minacce pericolose 3
Hidan (Kakuzu)
Vinci la battaglia
Il metodo più semplice per vincere questo scontro sarà quello di utilizzare un personaggio che abbia come ninjutsu il Rasengan (Naruto, Minato, Jiraiya). Quando Hidan sarà vicino al confine dell'arena dovrete utilizzare 3-4 volte il Rasengan (,) per "crepare" lo sfondo, ovviamente sempre nello stesso punto. Quando lo sfondo sarà "distrutto" dovrete colpire nuovamente Hidan con un Rasengan per spedirlo fuori dal ring ed ottenere la vittoria
Attacco nemico aumentato (+70)
Puoi sconfiggere il nemico con solo Fuori dal ring
Minacce pericolose 4
Chiyo (Sasori, Kankuro)
Vinci la battaglia
Dovrete prestare attenzione al fatto che gli attacchi di Chiyo vi infliggeranno anche pesanti danni da status Veleno. Il miglior modo per ridurre questo malus sarà quello di utilizzare gli unguenti curativi. Se attaccherete senza lasciarle respiro sarà impossibilitatà a colpirvi, per cui la tecnica migliore sarà combattere con personaggi che hanno attacchi ravvicinati (Naruto, Killer Bee, Raikage, Nagato...). Utilizzando invece Kakashi - Minaccia Divina potrete riuscire ad utilizzare la sua tecnica suprema con molta facilità, dato che l'avversario, per attaccarvi, resterà indifeso
L'attacco nemico ti inietta un veleno letale
Entrambi i giocatori non possono vedere l'indicatore di energia
Minacce pericolose 5
Yugito (Raikage)
Vinci la battaglia
I vostri attacchi saranno dimezzati e Yugito recupererà energia per tutta la battaglia. Dovrete cercare di attaccarla il più possibile ed evitare chi si allontani da voi. E' consigliabile anche utilizzare le tecniche supreme e lo status Risveglio per infliggere danni maggiori e ridurre la durata dello scontro
Difesa nemica aumentata (+40)
L'energia del nemico si ripristina costantemente
Minacce pericolose 6
Obito
Schiva per 20 secondi con l'energia all'1%
Il metodo migliore per affrontare questa battaglia sarà utilizzare Minato e continuare a muoversi intorno al nemico, tenendo premuto e la levetta sinistra. Eventualmente anche le sostituzioni andranno benissimo. In caso di difficoltà sarà possibile curarsi con gli unguenti ad inizio round.
Il nemico può spezzare più facilmente la tua guardia
Senza ricarica dell'indicatore della sostituzione
Minacce pericolose 7
Danzo (Foo, Torune)
Vinci la battaglia
I vostri ninjutsu richiederanno il doppio del chakra, per cui dovrete fare attenzione col loro utilizzo, considerato anche che perdereste energia mantendendo il chakra sotto il 50%. Non sarà comunque uno scontro difficile se vi ricorderete di tenere sempre il chakra ad alto livello
Il tuo consumo di chakra raddoppia
Perdi energia se il tuo chakra scende sotto il 50%
Minacce pericolose 8
Kabuto - Mantello del serpente (Deidara)
Vinci la battaglia
Una volta che avrete sconfitto Kabuto egli resusciterà con l'energia al massimo ed in status Risveglio. Per cui si tratterà di uno scontro con un avversario con 4 indicatori di salute. Non dovrebbe risultare un incontro difficile, eventualmente potrete utilizzare degli unguenti curativi per recuperare energia (soprattutto dopo che Kabuto sarà stato resuscitato). E' consigliabile tenere sempre il chakra ad un livello alto in quanto i vostri attacchi risulteranno più potenti
Il nemico torna in vita in stato Risveglio
L'ATT dei giocatori aumenta in proporzione del chakra
Minacce pericolose 9
Hanzo (Mifune)
Vinci la battaglia
Dovrete sconfiggere Hanzo in meo di 10 secondi, cosa fattibilissima visto che avrà il 20% di energia. Potrete comunque recuperare fin da subito energia utilizzando gli unguenti curativi in caso di bisogno, facilitando notevolmente lo scontro
Entrambi i giocatori con l'energia al 20%
Colpo di grazia in meno di 10 secondi
Ottava prova
Killer Bee (Kisame)
Vinci la battaglia
Sarà una battaglia abbastanza difficile in quanto Bee sarà sempre trasformato nella sua controparte ottacoda. I suoi attacchi saranno parecchio potenti e da distanza ravvicinata sarà difficile difendersi o schivarli. Un metodo consiste nell'utilizzare personaggi che abbiano il Risveglio istantaneo (Naruto, Gai, Lee, Nagato, Darui) in modo da portare a segno attacchi più potenti oppure utilizzare un bijuu in stato Risveglio, considerando comunque che dovrete perdere due terzi di energia per potervi trasformare, rendedno la battaglia più rischiosa. E' consigliato tenere in equipaggiamento diversi unguenti curativi per l'occorrenza
Il nemico è in modalità Risveglio
L'energia del nemico si ripristina costantemente
9 - Prova di forza
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Prova di forza 1
Kankuro - Spettacolo fiamme scorpione (Ao, Cee)
Vinci la battaglia
Le tecniche di Kankuro saranno quelle tipiche dei marionettisti, ovvero attacchi dalla distanza, oltretutto i suoi attacchi vi infligeranno un pesante status Veleno. Per avere la meglio bisognerà combatterlo incessantemente con attacchi ravvicinati, non dandogli quindi modo di poter replicare. Utilizzando invece Kakashi - Minaccia Divina potrete riuscire ad utilizzare la sua tecnica suprema con molta facilità, dato che l'avversario, per attaccarvi, resterà indifeso.
L'energia del nemico si ripristina costantemente
L'attacco nemico ti inietta un veleno letale
Prova di forza 2
Kabuto (Chojuro, Karin)
Vinci la battaglia
Battaglia non complicata, dovrete solo far attenzione a subire il minor numero di danni possibili impedendo così a Kabuto di recuperare energia
Il nemico recupera energia quando subisci danni
L'attacco nemico spezza la tua guardia
Prova di forza 3
Madara (Primo Hokage, Secondo Hokage)
Vinci la battaglia
Gli attacchi di Madara saranno potentissimi, più del doppio dei vostri, per cui avere nel set degli unguenti curativi sarà di estrema importanza. Dovrete inoltre tener conto del fatto che perderete energia se avrete meno della metà del chakra totale, per cui dovrete dosare bene i vostri ninjutsu. Per sconfiggere Madara dovrete attaccare in modo serrato con le combo, utilizzando magari anche le tecniche supreme e lo status Risveglio
Attacco nemico aumentato (+110)
Perdi energia se il tuo chakra scende sotto il 50%
Prova di forza 4
Mifune (Zabusa, Darui)
Vinci la battaglia
Il problema principale di questa battaglia sarà dato dal fatto che ogni volta che subirete un attacco da Mifune sarete impossibilitati ad utilizzare il chakra, quindi niente jutsu, tecniche supreme e scatti chakra. Dovrete cercare sempre di schivare gli attacchi nemici ed abusare delle sostituzioni, grazie anche al tronchetto della sostituzione super, per evitare di rimanere per diverso tempo senza poter utilizzare i ninjutsu. Dovrete prima di tutto riuscire a "crepare" la bolla intorno all'arena, per cui utilizzando personaggi che hanno il Rasengan (Naruto, Minato, Jiraiya) come ninjutsu sarete più facilitati. Dovrete cercare di chiudere Mifune nella zona in cui state distruggendo lo sfondo, e solo una volta che la "bolla" sarà rotta potrete sconfiggerlo scagliandolo fuori dal ring con un Rasengan (,)
L'attacco nemico ti sigilla
Puoi sconfiggere il nemico con solo Fuori dal ring
Prova di forza 5
Deidara (Temari, Shino)
Schiva per 30 secondi con l'energia all'1%
Il metodo migliore per affrontare questa battaglia sarà utilizzare Minato e continuare a muoversi intorno al nemico, tenendo premuto e la levetta sinistra. Eventualmente anche le sostituzioni andranno benissimo. In caso di difficoltà sarà possibile curarsi con gli unguenti ad inizio round.
Con velocità di recupero Barra supporto ridotta
Perdi energia se il tuo chakra scende sotto il 50%
Prova di forza 6
Asuma
Vinci la battaglia
Grazie alla modalità Risveglio, Asuma disporrà di potenti attacchi a breve e medio raggio, rendendolo un avversario difficile da avvicinare. E' conveniente utilizzare personaggi che abbiano jutsu che colpiscono dalla distanza (come gli Uchiha) e colpirlo con le tecniche supreme
Il nemico è in stato Risveglio
Entrambi i giocatori non possono difendersi
Prova di forza 7
Fuu (Yugito, Yagura)
Vinci la battaglia
Benchè sia presente il fastidioso malus del non utilizzo del salto/scatto, la battaglia non risulterà troppo complicata. Dovrete semplicemente attaccare con le vostre combo e ninjutsu, tenendo sotto controllo il chakra
Chakra in costante diminuzione
Non puoi usare
Prova di forza 8
Roushi (Utakata, Han)
Vinci la battaglia
L'unico problema sarà dato dal fatto che Roushi incasserà pochi danni ad ogni colpo, per cui la battaglia risulterà un po' più lunga del solito. Non ci sono particolari consigli per questo scontro
Difesa nemica aumentata (+50)
Non puoi vedere l'indicatore della sostituzione del nemico
Prova di forza 9
Gaara - Funerale imperiale stratificato del deserto (Killer Bee, Naruto)
Vinci la battaglia
Non sarà una battaglia difficile, l'unico malus è che otterreste una sconfitta immediata nel caso il Risveglio si esaurisca, vi basterà combattere per tutto il tempo senza trasformare il vostro personaggio per evitare tale malus.
Tutti gli stati triplicano durante il Risveglio
Sconfitta immediata se il Risveglio si esaurisce
Nona prova
Naruto - Sennin (Jiraiya)
Vinci la battaglia
Sarà una battaglia abbastanza difficile; Naruto provocherà il doppio dei vostri danni e quando resusciterà sotto forma di volpe i suoi attacchi saranno ancor più devastanti e difficili da parare. Dovrete tenere nell'equipaggiamento degli unguenti curativi, da utilizzare soprattutto per lo scontro con Kyuubi. Durante la seconda parte di scontro è consigliato attaccare soprattutto con ninjutsu e con le tecniche supreme, dato che colpire normalmente Naruto sarà un'impresa alquanto difficile
Attacco nemico aumentato (+100)
Il nemico torna in vita in stato Risveglio
10 - Strada verso la supremazia
Spoiler:
Nome sfida
Avversario [principale (supporto)]
Condizioni di battaglia
Consigli
Strada verso la supremazia 1
Minato (Jonin)
Schiva per 50 secondi con l'energia a 1%
Il metodo migliore per affrontare questa battaglia sarà utilizzare Minato e continuare a muoversi intorno al nemico, tenendo premuto e la levetta sinistra. Eventualmente anche le sostituzioni andranno benissimo. In caso di difficoltà sarà possibile curarsi con gli unguenti ad inizio round.
Il tuo consumo di chakra raddoppia
Perdi energia se il tuo chakra scende sotto il 50%
Strada verso la supremazia 2
Primo Hokage (Tsunade, Naruto)
Vinci la battaglia
Non sarà una battaglia difficile, dovrete più che altro tener sott'occhio il livello del vostro chakra che sarà sempre in calo. Per evitare di perdere tempo ad accumulare chakra potrete ricorrere nelle pozioni di recupero
Il chakra dei due giocatori diminuisce lentamente
Colpo di grazia in meno di 40 secondi
Strada verso la supremazia 3
Sasuke - Mangekyo Eterno (Itachi)
Vinci la battaglia
Sasuke vi infliggerà moltissimi danni, più del doppio di quelli che potrete infliggere con i vostri attacchi, per cui sarà necessario avere degli unguenti curativi nel vostro equipaggiamento. Dovrete sfruttare il fatto che nemmeno Sasuke potrà difendersi dai vostri attacchi, per cui i personaggi ideali per questo scontro saranno coloro che avranno il Risveglio attivabile con la levetta destra (Naruto, Nagato, Lee...), attaccare con una combo e attivare il Risveglio in modo da prolungare la sequenza di attacchi
Attacco nemico aumentato (+110)
Entrambi i giocatori non possono difendersi
Strada verso la supremazia 4
Tsuchikage (Madara)
Vinci la battaglia
Il problema principale di questa battaglia sarà dato dal fatto che ogni volta che subirete un attacco da Oonoki sarete impossibilitati ad utilizzare il chakra, quindi niente jutsu, tecniche supreme e scatti chakra. Dovrete cercare sempre di schivare gli attacchi nemici ed abusare delle sostituzioni, grazie anche al tronchetto della sostituzione super, per evitare di rimanere per diverso tempo senza poter utilizzare le tecniche più potenti. Inoltre dovrete tenere in considerazione che i suoi attacchi vi infliggeranno moltissimi danni, per cui sarà quasi certamente necessario ricorrere a degli unguenti curativi
Attacco nemico aumentato (+90)
L'attacco nemico ti sigilla
Strada verso la supremazia 5
Tobi - Guerra dei ninja (Obito)
Vinci la battaglia
Scontro che si rivelerà molto semplice se utilizzerete fin dall'inizio degli unguenti curativi per ripristinare la vostra salute. Vi basteranno quindi pochi attacchi per sconfiggere Tobi
Entrambi i giocatori con l'energia all'10%
Perdi energia se il chakra scende sotto il 50%
Strada verso la supremazia 6
Itachi - Spada Totsuka (Terzo Hokage)
Vinci la battaglia
Il metodo più semplice per vincere questo scontro sarà quello di utilizzare un personaggio che abbia come ninjutsu il Rasengan (Naruto, Minato, Jiraiya). Quando Itachi sarà vicino al confine dell'arena dovrete utilizzare 3-4 volte il Rasengan (,) per "crepare" lo sfondo, ovviamente sempre nello stesso punto. Quando lo sfondo sarà "distrutto" dovrete colpire nuovamente Itachi con un Rasengan per spedirlo fuori dal ring ed ottenere la vittoria. Dovrete inoltre tenere in considerazione, per tutta la battaglia, che gli attacchi di Itachi potranno spezzare spesso la vostra difesa, per cui dovrete ricorrere alle schivate o alle sostituzioni per non rimanere storditi
L'attacco nemico spezza la tua guardia
Puoi sconfiggere il nemico solo con Fuori dal ring
Strada verso la supremazia 7
Pain (Konan, Nagato)
Vinci la battaglia
Una battaglia non semplicissima visti i malus ai quali sarete sottoposti. Per evitare di perdere energia inutilmente dovrete tenere sempre il chakra ricaricato il più possibile, il che significherà utilizzare pozioni per il recupero del chakra e tenere spesso premuto il tasto mentre non starete attaccando. Appena sarete vicino a Pain dovrete iniziare ad attaccarlo incessantemente, ed interrompere poi la combo solo quando dovrete ripristinare il chakra
Chakra in costante diminuzione
Perdi energia se il tuo chakra scende sotto il 50%
Strada verso la supremazia 8
Jiraiya (Tsunade, Orochimaru)
Vinci la battaglia
In questa battaglia Jiraiya sembrerà quasi essere invulnerabile, visto che il recupero di energia sarà sempre costante e cospicuo. Non dovrete lasciarli un attimo di respiro, per cui utilizzare i personaggi col Risveglio istantaneo sarà la soluzione migliore per attaccare incessantemente e prolungare le combo (andando in status Risveglio), in quanto fortunatamente Jiraiya non potrà utilizzare le sostituzioni in battaglia
Il nemico recupera energia e chakra continuamente
Nessun giocatore può usare la tecnica della sostituzione
Strada verso la supremazia 9
Naruto - Rasenshuriken (Sakura)
Vinci la battaglia
Questa battaglia non sarà semplice. Prima di pensare alla vittoria, dovrete pensare a sconfiggere Sakura, che avrà 12 tacche di energia, e oltretutto il fatto di non poter vedere l'energia di Naruto raprresenterà un bel problema. Il team consigliato per questa battaglia è composto da Sasuke - Kirin, Jugo come supporto d'attacco e Suigetsu/Karin come supporto di difesa. Ci sono diversi modi per togliere energia a Sakura: far si che venga colpita da una combo o ninjutsu causerà una tacca di danno, mentre se verrà colpita da una tecnica suprema questa perderà 6 tacche, quindi metà dell'energia complessiva. Il trucco sta nell'aspettare che Sakura diventi un supporto che si attivi automaticamente, per cui Naruto dovrà chiamarla in aiuto almeno 3 o 4 volte. Quando la barra della tecnica legame avversaria sarà almeno a metà, dovrete iniziare a lanciare la tecnica suprema Kirin (,,), in modo che Sakura salvi Naruto, subendo i danni al suo posto e perdendo quindi energia. Dovrete ripetere almeno due volte questo procedimento e Sakura sarà sconfitta. Ora, nel poco tempo rimasto, dovrete occuparvi di Naruto. Potreste accellerare la vostra vittoria utilizzando il ring out, per cui durante lo scontro cercate di "crepare la bolla" intorno all'arena.
Vinci sconfiggendo tutti i personaggi di supporto nemici
Entrambi i giocatori non possono vedere l'indicatore di energia
Prova finale
Kabuto - Sennin (Itachi, Sasuke)
Vinci la battaglia
Il problema principale di questa battaglia sarà dato dal fatto che ogni volta che subirete un attacco da Kabuto sarete impossibilitati ad utilizzare il chakra, quindi niente jutsu, tecniche supreme e scatti chakra. Dovrete cercare sempre di schivare gli attacchi nemici ed abusare delle sostituzioni, grazie anche al tronchetto della sostituzione super, per evitare di rimanere per diverso tempo senza poter utilizzare le tecniche più potenti. Dopo averlo sconfitto una volta, Kabuto resusciterà e sarà costantemente in status Risveglio. Ora i suoi attacchi saranno più potenti e difficili da parare, per cui dovrete sfruttare al meglio le sostituzioni. In caso di bisogno potrete utilizzare gli unguenti curativi
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Ultima modifica di JisusDegs; 19-01-2014 alle 12:40
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