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Discussione: [Guida/Soluzione Obiettivi] Strider (ONE)

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    Responsabile Guide L'avatar di Lele0086

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    xone [Guida/Soluzione Obiettivi] Strider (ONE)

    Obiettivi: 30 per 1000



    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!


    Storia
    Collezionabili
    Miscellanea


    • Difficoltà: 7/10
    • Obiettivi offline: 30/30
    • Obiettivi online: N/A
    • Tempo stimato per i 1000 G: 10-15 ore
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: 2-3
    • Obiettivi mancabili: (10) 2
    • Pass on line: N/A
    • Accessori: N/A
    • Obiettivi affetti da bug: N/A
    • Premessa:

      Hiryu è un membro d'elite di un gruppo di agenti ninja high-tech futuristici, conosciuti come gli "Strider", specializzati in vari tipi di arti quali lo spionaggio, sabotaggio e assassinii.
      L'organizzazione ha inviato il loro miglior agente di classe A, Strider Hiryu, per uccidere Grandmaster Meio nella metropoli conosciuta come Kazakh City.

      Il gioco è una rivisitazione del primo arcade di Strider, con elementi platform ed hack & slash a scorrimento.



      Spoiler:
      Comandi
      Selezione CypherKunai
      Selezione CypherAttacco secondario
      Selezione CypherSalto
      Selezione CypherAttacco primario
      Option A, B, CCatapulta
      RilascioKunai
      MovimentoTelecamera
      Mappa/StatusDashboardPausa



      Spoiler:
      Cypher
      PlasmaCypher standard.
      ReflectCypher riflettente.
      Con il giusto tempismo, riflette il colpo esattamente contro chi l'ha scagliato.
      BurstCypher di fuoco.
      Permette di aprire porte taglia-fuoco.
      ColdCypher di ghiaccio.
      Permette di aprire le porte ad alta velocità, congelandone il meccanismo per rallentarne il movimento.
      MagneticCypher magnetico.
      Permette di aprire le porte magnetiche.



      Spoiler:
      Option
      NomeSpiegazione
      Option A + Alcuni piccoli droidi inizieranno a volteggiare attorno ad Hiryu, sparando i loro raggi contemporaneamente all'attacco Cypher premendo
      Utilizzo alternativo
      È possibile sfruttare il droide per interagire con alcuni meccanismi e sbloccare alcune porte nell'area del gioco.
      Option B + Hiryu evocherà una pantera meccanica che attraverserà orizzontalmente l'area di gioco colpendo i nemici nella sua traiettoria.
      Utilizzo alternativo
      È possibile sfruttare la pantera per attraversare velocemente le aree di gioco, tramite speciali piattaforme.
      Option C + Un'aquila sfreccierà nell'area di gioco colpendo i nemici posizionati a mezz'aria.
      Utilizzo alternativo
      È possibile sfruttare l'aquila per attraversare alcune aree di gioco, tramite speciali piattaforme.



      Spoiler:
      Abilità
      Colpo caricatoPremendo e tenendo premuto il tasto sarà possibile caricare il Cypher equipaggiato e, rilasciando il tasto, colpire molto più violentemente i nemici.

      NOTA BENE: è possibile utilizzare tale abilità per colpire specifici meccanismi ed aprire determinate porte nell'area del gioco.
      KunaiI Kunai (pugnali da lancio) sono un'arma secondaria utilizzabile da Hiryu premendo il tasto
      Essi possono essere impiegati sia in battaglia che per aprire determinati meccanismi elettronici presenti nel gioco.

      NOTA BENE: i Kunai reagiscono e "trasformano" la propria natura a seconda del Cypher equipaggiato.
      Es.: Cypher Burst equipaggiato, Kunai di fuoco/esplosivi.
      Doppio SaltoAbilità che permette un salto aggiuntivo premendo nuovamente e consente di raggiungere posizioni più elevate all'interno dell'area di gioco.
      CatapultaScatto che concede di raggiungere ulteriori posizioni all'interno dell'area di gioco premendo il tasto
      Permette inoltre di passare attraverso le porte catapulta. Utilizzabile in qualunque direzione premendo semplicemente la levetta analogica assieme al tasto

      NOTA BENE: la Catapulta reagisce e "trasforma" la propria natura a seconda del Cypher equipaggiato, ma si deve aver anche ottenuto il potenziamento relativo recuperandolo in giro per l'area di gioco.
      Es.: Cypher Burst equipaggiato, Catapulta di fuoco/esplosiva.



      Spoiler:
      Mappe
      Kazakh (1)
      Kazakh (2)
      Military (1)
      Military (2)
      Industry
      Processing
      Research
      Underground
      Balrog
      Tower



      Spoiler:
      Il gioco presenta due possibili alternative per essere completato al 100%. La prima, la più breve, consiste in due uniche run. La seconda invece prevede 3 run, ovviamente è la più lunga ma è forse più facile rispetto alla precedente.

      Due Run (finire il gioco in modalità Difficile, quindi finire il gioco in meno di 4 ore)

      • STEP 1
        Iniziare e terminare il gioco a livello di difficoltà Diffiicile.
        Una volta terminato, NON SALVARE la partita: in questo modo, si potrà ricaricare il gioco appena concluso venendo trasportati poco prima dell'ultima fase e potendo quindi tornare indietro e recuperare tutti i collezionabili persi.
      • STEP 2
        Iniziare una Nuova Partita in modalità Facile e cercare di completarla entro le 4 ore previste per l'obiettivo Velocità smodata

      Tre Run (finire il gioco in modalità Normale, quindi in Difficile ed infine in meno di 4 ore)

      • STEP 1
        Iniziare e terminare il gioco a livello di difficoltà Normale.
        Una volta terminato, NON SALVARE la partita: in questo modo, si potrà ricaricare il gioco appena concluso venendo trasportati poco prima dell'ultima fase e potendo quindi tornare indietro e recuperare tutti i collezionabili persi.
      • STEP 2
        Inziare una Nuova Partita in modalità Difficile e portarla a termine.
      • STEP 3
        Iniziare una Nuova Partita in modalità Facile e cercare di completarla entro le 4 ore previste per l'obiettivo Velocità smodata

      NOTA BENE 1: qualunque sia la propria scelta, si ricordi che gli obiettivi "perdibili" sono quasi tutti riferiti ai collezionabili del gioco: otto di essi infatti non sono propriamente mancabili, lo diventano se SI SALVA la partita una volta terminata la storia. Viceversa (com'è stato anche detto precedentemente) si potrà ricaricare e recuperare ogni oggetto lasciato indietro. Quindi, per quanto venga citato il numero 10 nella Premessa, in linea generale tali obiettivi si riducono a 2 effettivi.

      NOTA BENE 2: qualunque sia la scelta, prestare particolare attenzione all'area della corazzata Balrog: essa si potrà visitare una sola volta e una volta distrutta non ci si potrà più accedere. All'interno di quest'area vi sono infatti ben due obiettivi realmente mancabili ovvero Senza perdere un colpo e Collezionista di collezioni

    Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'icona per maggiori informazioni





    Maestro dello scasso Drago Rosso in agguato Vento di ghiaccio
    Un'altra copia senz'anima Mai più Solo Vai a piangere dai tuoi maestri
    La spezia deve fluire Non è una luna, quella Pugno di ferro
    Scacco alla Regina L'ammazzadraghi Tutto Precipita
    Stile della scimmia Acque pericolose Ora il cerchio è completo
    Uguali di fronte alla morte Ho vinto un Master Ninja di classe A
    Classe speciale A Velocità smodata
    Maestro dello scasso
    Carica il primo Novo
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    I "Novo" non sono altro che specifici meccanismi che attivano alcune porte nell'area del gioco: per essere attivati, vanno colpiti con il colpo caricato (si controlli anche la sezione per maggiori informazioni) premendo e poi rilasciando il tasto
    Drago Rosso in agguato
    Sconfiggi Drago corazzato
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Vento di ghiaccio
    Sconfitta Pei Pooh
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Un'altra copia senz'anima
    Sconfitte Pei e Nang Pooh
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Mai più Solo
    Sconfiggi Solo
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Vai a piangere dai tuoi maestri
    Sconfitti i Venti
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    La spezia deve fluire
    Sconfitto il Millepiedi
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Non è una luna, quella
    Distruggi il Gravitron
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Pugno di ferro
    Sconfiggi il Generale Mikiel
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Scacco alla Regina
    Sconfiggi Xi Wang Mu
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    L'ammazzadraghi
    Sconfitto il 2° attacco del Drago corazzato
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Tutto Precipita
    Distruggi il Gravitron 2
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Battaglia contro il Boss identica a quella affrontata in Non è una luna, quella
    Stile della scimmia
    Sconfiggi Mechapon
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Acque pericolose
    Sconfiggi Juroung
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Ora il cerchio è completo
    Sconfitto Solo redivivo
    25
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Uguali di fronte alla morte
    Sconfiggi Grandmaster Meio
    50
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Ho vinto un Master
    Sconfitto Meio Prime
    50
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguo della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Video di riferimento sotto spoiler per la battaglia contro il Boss:
    Spoiler:
    Ninja di classe A
    Completa il gioco a livello Normale
    50
    Obiettivo sbloccabile terminando il gioco a livello di difficoltà Normale.
    Classe speciale A
    Completa il gioco a livello Difficile
    100
    Obiettivo sbloccabile terminando il gioco a livello di difficoltà Difficile.

    Si presti particolare attenzione a tale modalità, poichè i nemici non solo hanno maggiore resistenza agli attacchi ma tendono ad abbassare più velocemente la barra dell'energia di Hiryu quando lo colpiscono.
    Velocità smodata
    Completa il gioco in meno di 4 ore
    100
    Obiettivo sbloccabile terminando il gioco in meno di 4 ore.

    È necessaria una buona conoscenza di tutto il gioco per poter concludere la storia con tale tempistica, evitando quindi di perdere tempo a recuperare oggetti in giro per le aree. Si consiglia infatti di tralasciare più combattimenti possibili, saltando letteralmente i nemici nelle varie sezioni; utilizzare inoltre il Cypher di ghiaccio, utilissimo per congelare la maggior parte dei soldati e proseguire velocemente e senza subire danni. In alternativa, per eliminare in fretta le minacce, sfruttare il Cypher di fuoco che è ritenuto il più potente tra i vari Cypher.
    È ovviamente consigliato l'ottenimento di tale obiettivo giocando a difficoltà Facile.

    Si ricorda infine che mettere in pausa il gioco non fa trascorrere alcun secondo: viene tenuto conto solo del tempo passato mentre si sta fisicamente giocando (nel menù infatti compare in alto a destra il contatore del tempo impiegato, che si ferma non appena si entra nel menù di pausa).

    Qualora ci fossero problemi per superare determinate sezioni del gioco, si faccia riferimento al video sotto spoiler per ulteriori informazioni:
    Spoiler:







    Potenza sovrumana
    Ricorda i caduti Salutista Ti faccio a fette
    Collezionista di collezioni

    Potenza sovrumana
    Raccogli tutti i potenziamenti energia
    25
    Obiettivo relativo al raccoglimento dei potenziamenti energia: essi contribuiscono ad aumentare la barra energia di Hiryu, utilizzata per le varie Option e il Cypher riflettente.

    Tabella riassuntiva sotto spoiler:

    Spoiler:
    Energia
    ImmagineInformazioni
    Non tutti quanti sono raggiungibili normalmente, pertanto si consiglia di recuperarli a mano a mano che si ottiene ogni potenziamento base di Hiryu, inoltre è possibile controllare dall'apposito menù (tramite i tasti e ) quanti e quali sono stati già raccolti.
    Si ricorda che per le dislocazioni esatte di ognuno, è necessario consultare la sezione per maggiori informazioni: essi vengono identificati da una freccia colorata di giallo.

    NOTA BENE: quest'obiettivo fa parte della serie di quelli "perdibili" solo se SI SALVA la partita dopo aver terminato il gioco. Consultare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Ricorda i caduti
    Raccogli tutti gli Strider caduti
    50
    Obiettivo relativo al raccoglimento delle icone degli Strider caduti in battaglia: essi conferiscono semplicemente un costume alternativo, equipaggiabile dall'apposito menù di pausa.
    Non tutte quante sono raggiungibili normalmente, pertanto si consiglia di recuperare le icone una volta aver ottenuto ogni potenziamento base di Hiryu.
    Esse hanno la forma di un piccolo disegno 8-bit raffigurante uno Strider, inoltre è possibile controllare dall'apposito menù (tramite i tasti e ) quante e quali sono state già raccolte.

    Tabella riassuntiva sotto spoiler:

    Spoiler:
    Strider dispersi
    ImmagineNomeLuogoRequisiti
    Strider HoenUndergroundCypher magnetico
    Strider HienMilitary (1)Cypher magnetico
    Strider RougaIndustryOption A
    Strider OugaResearchN/A
    Strider KugaKazakh City (2)Catapulta
    Strider ShouyoIndustryCypher di ghiaccio
    Catapulta
    Strider KojaResearchN/A
    Strider JingeiMilitary (2)Cypher di ghiaccio
    Strider HiyouProcessingCatapulta
    Strider RaigaKazakh City (2)Catapulta
    Strider ShindenKazakh (1)Cypher di ghiaccio
    Video

    Si ricorda che per le dislocazioni esatte di ognuno, è necessario consultare la sezione per maggiori informazioni.

    NOTA BENE: quest'obiettivo fa parte della serie di quelli "perdibili" solo se SI SALVA la partita dopo aver terminato il gioco. Consultare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Salutista
    Raccogli tutti i potenziamenti salute
    25
    Obiettivo relativo al raccoglimento dei potenziamenti della vita: essi contribuiscono ad aumentare la barra della vita di Hiryu.

    Tabella riassuntiva sotto spoiler:

    Spoiler:
    Vitalità
    ImmagineInformazioni
    Non tutti quanti sono raggiungibili normalmente, pertanto si consiglia di recuperarli a mano a mano che si ottiene ogni potenziamento base di Hiryu, inoltre è possibile controllare dall'apposito menù (tramite i tasti e ) quanti e quali sono stati già raccolti.

    Si ricorda che per le dislocazioni esatte di ognuno, è necessario consultare la sezione per maggiori informazioni: essi vengono identificati da una freccia colorata di giallo.

    NOTA BENE: quest'obiettivo fa parte della serie di quelli "perdibili" solo se SI SALVA la partita dopo aver terminato il gioco. Consultare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Ti faccio a fette
    Raccogli tutti i potenziamenti Kunai
    25
    Obiettivo relativo al raccoglimento dei potenziamenti per i Kunai: essi conferiscono abilità aggiuntive ai Kunai di Hiryu, utilizzati per il combattimento e/o lo sblocco di specifici meccanismi nell'area di gioco.

    Tabella riassuntiva sotto spoiler:

    Spoiler:
    Kunai
    ImmagineInformazioni
    Non tutti quanti sono raggiungibili normalmente, pertanto si consiglia di recuperarli a mano a mano che si ottiene ogni potenziamento base di Hiryu, inoltre è possibile controllare dall'apposito menù (tramite i tasti e ) quanti e quali sono stati già raccolti.

    Si ricorda che per le dislocazioni esatte di ognuno, è necessario consultare la sezione per maggiori informazioni: essi vengono identificati sulla mappa da una freccia colorata di giallo.

    NOTA BENE: quest'obiettivo fa parte della serie di quelli "perdibili" solo se SI SALVA la partita dopo aver terminato il gioco. Consultare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Collezionista di collezioni
    Raccogli tutte le bombole grandi
    25
    Obiettivo relativo al raccoglimento dei contenitori grandi di energia: essi permettono di ripristinare completamente la barra della vita di Hiryu.

    Tabella riassuntiva sotto spoiler:

    Spoiler:
    Contenitori
    ImmagineInformazioni
    Non tutti quanti sono raggiungibili normalmente, pertanto si consiglia di recuperarli a mano a mano che si ottiene ogni potenziamento base di Hiryu, inoltre è possibile controllare dall'apposito menù (tramite i tasti e ) quanti e quali sono stati già raccolti.

    Si ricorda che per le dislocazioni esatte di ognuno, è necessario consultare la sezione per maggiori informazioni: essi vengono identificati da un cilindro colorato di verde.

    NOTA BENE: quest'obiettivo fa parte della serie di quelli realmente perdibili. Se infatti si conclude l'area della fortezza volante Balrog senza aver distrutto tutti i contenitori presenti, non sarà più possibile accedervi nuovamente. Inoltre, alcuni contenitori si trovano solo all'interno della Torre di Meio (ultimo livello), pertanto l'obiettivo verrà sbloccato solo dopo aver distrutto anche quelli presenti nella Torre. Consultare anche la sezione per maggiori informazioni.







    Senza perdere un colpo Ferocia felina Intoccabile
    Specchio riflesso Sul filo della lama

    Senza perdere un colpo
    Completa Balrog senza cadere
    25
    Ad un certo punto della storia del gioco, si verrà teletrasportati sulla fortezza volante Balrog: tutta la prima parte di quest'area sarà una successione di salti e arrampicate per poter raggiungere la nave volante, con l'evidente rischio di cadere nel vuoto qualora si sbagli un passaggio.
    Per ottenere l'obiettivo sarà quindi necessario eseguire con molta cautela e buon tempismo l'intero percorso con Hiryu.

    Si segua il video sotto spoiler per maggiori informazioni:
    Spoiler:

    NOTA BENE: quest'obiettivo fa parte della serie di quelli realmente perdibili. Se infatti si conclude l'area della fortezza volante Balrog senza aver distrutto tutti i contenitori presenti, non sarà più possibile accedervi nuovamente. Inoltre, alcuni contenitori si trovano solo all'interno della Torre di Meio (ultimo livello), pertanto l'obiettivo verrà sbloccato solo dopo aver distrutto anche quelli presenti nella Torre. Consultare anche la sezione per maggiori informazioni.
    Ferocia felina
    Sconfiggi 20 nemici usando l'Option Pantera
    20
    Appena si otterrà l'Option B sarà possibile evocare la pantera ed usarla per attaccare i nemici, premendo semplicemente + quando la barra dell'energia avrà abbastanza carica.
    Ripetere tale mossa fino ad uccidere un totale di 20 nemici.

    Tale obiettivo è cumulabile solo in una medesima run.
    Intoccabile
    Sconfiggi 20 nemici di fila senza farti colpire
    25
    Si può ottenere quest'obiettivo in svariati punti del gioco, poichè i nemici uccisi ricompaiono entrando/uscendo da 2-3 porte diverse nell'area.
    Il trucco sta nel cercare una zona specifica in cui è possibile trovare un buon compromesso tra un numero relativo di soldati e facilità nell'ucciderli senza ricevere danno.

    Si segua il video sotto spoiler per maggiori informazioni:
    Spoiler:
    Specchio riflesso
    Sconfiggi 10 nemici con Riflettente
    20
    Non appena si otterrà il Cypher riflettente sarà possibile deviare i colpi degli avversari premendo ; con il giusto tempismo Hiryu potrà inoltre rispedire i colpi direttamente contro i nemici e ucciderli.

    Non è necessario che l'azione sia ripetuta di seguito senza errori, basterà riflettere (ed uccidere con tale esecuzione) per 10 volte i colpi durante la run. Tale obiettivo è dunque cumulabile solo in una medesima run.
    Sul filo della lama
    Carica la barra al massimo 25 volte
    40
    Un'abilità importante di Hiryu è quella relativa alla barra del così definito "Hit Meter", letteralmente "misuratore dei colpi". Questa è un'abilità passiva disponibile fin dal principio dell'avventura nella metropoli di Kazakh.
    Quando viene completata, Hiryu viene attorniato da un'aura colorata e diventa in grado di sferrare colpi potentissimi con il suo Cypher; l'effetto però dura solo qualche manciata di secondi, finiti i quali la barra si svuota ritornando allo stadio iniziale.

    Tabella riassuntiva sotto spoiler:

    Spoiler:
    Hit Meter
    ImmagineInformazioni
    L'immagine evidenzia la barra dell'Hit Meter, definita da un cerchio arancione che si genera e aumenta sempre di più ogni qual volta si colpisca un nemico e non si venga interrotti. Quindi, per poterla riempire al massimo e completare il cerchio, è necessario non farsi mai colpire (o quasi) dai nemici mentre si è lanciati all'attacco.

    Il trucco sta nel cercare una zona specifica in cui è possibile trovare un buon compromesso tra un numero relativo di soldati e facilità nell'ucciderli senza ricevere danno.
    Video

    L'obiettivo viene sbloccato non appena si completa tale barra per 25 volte: non è quindi necessario che l'azione sia ripetuta di seguito senza errori. Tale obiettivo è cumulabile solo in una medesima run.


    Topic Ufficiale
    Topic del Boost
    Video-Soluzione
    Cliccare qui per domande inerenti agli Obiettivi del gioco
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    Ultima modifica di Lele0086; 11-09-2014 alle 15:37 Motivo: sistemata ancora

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