[Guida/Soluzione Obiettivi] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (ONE)
Obiettivi: 15 per 1000
La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
Difficoltà: 4/10, la difficoltà massima non risulta essere particolarmente complessa.
Obiettivi offline: 15/15 (1000G)
Obiettivi online: 0/15 (0G)
Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 10/15 Ore di gioco
Numero minimo di volte da giocare la storia: Bisogna completare svariate volte ciascuna Missione di gioco nelle diverse Difficoltà di gioco, al fine di completare tutte le prove, per maggiori informazioni al riguardo si faccia riferimento al seguente obiettivo Sbloccato
Obiettivi mancabili: Nessuno, è possibile ripetere ciascuna Missione di gioco, anche a Storia conclusa.
Obiettivi affetti da Bug: Nessuno.
Accessori: Nessuno.
Premessa: Snake ritorna nuovamente su console con un nuovo accattivante titolo e con nuove Missioni da portare a termine. Metal Gear Solid V: Ground Zero è il prequel di Phantom Pain che uscirà in futuro, quindi va giocato e interpretato come una semplice introduzione alla storia principale. Per quanto riguarda gli obiettivi del gioco, di seguito una Roadmap che spiega nel dettaglio come progredire:
Spoiler:
LISTA COMANDI
Equipaggia Granate
Ricarica/Afferra corpo e/o oggetto (Se premuto)
Equipaggia Arma Principale
Uso Scala/Scavalca ostacoli
Equipaggia Pistola
Accovacciarsi/Sdraiarsi (Se premuto)
Uso Visore Notturno
N/A
N/A
Uso Binocolo/Marcamento bersagli
Mira (utile per: Sparare)
Spara (Con uso di: Mira)
Muovi Personaggio
Muovi telecamera
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Menu/Gioco in pausa
Mappa di Gioco
Spoiler:
Avviare il Gioco, dunque completare le Missioni di gioco (Principali, Secondarie ed Extra) a Difficoltà Normale, così da sbloccare sia la Difficoltà di gioco "Difficile", sia ottenere i suddetti obiettivi (Non c'è bisogno di fare particolari attenzioni, quindi dedicarsi a qualche altro "obbiettivo" mentre si completano le diverse Missioni di gioco, l'importante è imparare bene le meccaniche di ogni singola Missione per poterla ripetere rapidamente per altri obiettivi):
Nota Bene: Si ricorda che sono tutti obiettivi legati al proseguimento della Storia e/o al completamento delle Missioni di gioco.
Successivamente dedicarsi agli obiettivi secondari, ossia:
Salvataggio - Sbloccabile nella Missione Principale "Ground Zero"
Profondità - Sbloccabile nella Missione Secondaria "Elimina la minaccia dei Giustizieri"
Pacifista - Sbloccabile nella Missione Secondaria "Salvataggio Agente segreto"
Infiltrazione - Sbloccabile nella Missione Secondaria "Acquisizione info Riservate"
Estrazione - Sbloccabile nella Missione Secondaria ""Distruzione piazzuole antiaeree"
Nascosto - Sbloccabile nella Missione Extra "Jamais Vu".
Nota Bene2: Si ricorda che per poter sbloccare le Missioni Secondarie è necessario completare il gioco (Dunque portare a termine la Missione Principale "Ground Zero") con un qualsiasi Grado di completamento al di sopra della "C" (Per maggiori informazioni riguardante i Gradi si faccia riferimento al seguente obiettivo:Eroe . L'unica eccezione riguarda la Missione Extra "Jamais Vu" che viene sbloccata SOLO trovando tutti gli Stemmi, per maggiori informazioni sulla loro ubicazione si faccia riferimento al seguente obiettivo: Distintivi .
Arrivati a questo punto, al Giocatore mancheranno solo gli obiettivi relativi ai collezionabili e alle Prove. Dedicarsi principalmente ai collezionabili, al fine di sbloccare dunque: Informazioni (Ossia ottieni tutte le audiocassette) e Distintivi (Ossia ottieni tutti gli stemmi). Infine dedicarsi alle prove, e quindi al loro completamento, al fine di ottenere anche l'ultimo obiettivo, ossia: Sbloccato )
Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'icona per maggiori informazioni
La genesi Completa una missione secondaria o una missione extra
50
Per maggiori informazioni riguardanti questo obiettivo si faccia riferimento a Compiuto .
Compiuto Completa tutte le missioni (incluse missioni secondarie e missioni extra)
50
Per sbloccare questo obiettivo bisogna completare sia la Missione Principale che quelle Secondarie ed Extra. Per maggiori informazioni riguardanti le Missioni di gioco si faccia riferimento all'obiettivo: Eroe .
Nota Bene: Si ricorda che per poter sbloccare le Missioni Secondarie è necessario completare il gioco (Dunque portare a termine la Missione Principale "Ground Zero") con un qualsiasi Grado di completamento al di sopra della "C". L'unica eccezione riguarda la Missione Extra "Jamais Vu" che viene sbloccata SOLO collezionando tutti gli Stemmi, per maggiori informazioni sulla loro ubicazione si faccia riferimento all'obiettivo: Distintivi
Abile Completa una missione qualsiasi (incluse missioni secondarie e missioni extra) con valutazione S
150
Per maggiori informazioni si faccia riferimento all'obiettivo Eroe .
Eroe Completa tutte le missioni (incluse missioni secondarie e missioni extra) con valutazione S
200
Senz'altro l'obiettivo più arduo del gioco, di certo non impossibile, ma bisogna essere precisi e rapidi in ogni Missione, quindi imparare alla perfezione una serie di condizioni/situazioni come l'ubicazione dei nemici, il numero esatto di guardie, il luogo in cui è necessario recarsi e ad esempio il metodo migliore per accedere alle zone contrassegnate dall'obiettivo principale della missione. Al termine di ogni Missione verranno visualizzati, tramite una schermata di riepilogo, Punteggio e statistiche varie e comparirà anche il grado di Completamento. Quest'ultimo viene influenzato a sua volta dalle seguenti statistiche:
Stile di Gioco
Nemici uccisi
Allarmi causati
Tentativi utilizzati
Tempo di gioco
Spoiler:
Queste statistiche permettono già al Giocatore di ottenere un singolo Grado per ciascuna di esse, il cui massimo è appunto "S", ovviamente più se ne ottengono e maggiori saranno le probabilità che il Grado totale della missione sia "S". E' necessario dunque che il Giocatore mentre affronta una singola Missione tenga bene a mente queste statistiche. E' consigliato dunque avviare una prima volta la Missione per imparare bene le meccaniche, dunque nella seconda giocata dedicarsi al Grado "S", cercando di cumulare il maggior quantitativo di punti possibile. Di seguito altre informazioni molto utili al fine di raggiungere un Grado elevato (quindi un metodo per accumulare tanti punti):
Essere rapidi - Memorizzare il livello di gioco, cosi da terminarlo rapidamente.
Non allertare nemici - usando armi silenziose e/o senza farsi notare. tenere d'occhio la barra sull'indicatore di rilevamento.
Non uccidere nemici - La penalizzazione è di 200 punti a morte.
Salvare i prigionieri - Si ottengono 3.500 punti al termine del livello
Cercare di non commettere errori - Se si usa il ricarica checkpoint, si viene penalizzati di 300 punti ad ogni uso
Disabilitare il "reflex" - Sembra che migliori il punteggio finale, ma non è una certezza.
Di seguito inoltre una lista di Video, riferenti le suddette Missioni di gioco, in cui viene mostrato come raggiungere il Grado S, in ciascuna di esse:
Spoiler:
MISSIONE PRINCIPALE
GROUND ZERO
MISSIONE SECONDARIA
ELIMINA LA MINACCIA DEI GIUSTIZIERI
MISSIONE SECONDARIA
SALVATAGGIO AGENTE SEGRETO
MISSIONE SECONDARIA
ACQUISIZIONE INFO RISERVATE
MISSIONE SECONDARIA
DISTRUZIONE PIAZZUOLE ANTI-AEREI
MISSIONE EXTRA
Jamais Vu
Nota bene: Si ricorda che le missioni possono essere completate ad S a qualsiasi Difficoltà di Gioco
Salvataggio Nella missione "Ground Zeroes", salva il prigioniero condannato ed estrailo con l'elicottero
50
Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Subito dopo aver avviato la Missione "Ground Zero" (Appartenente alla categoria della Trama Principale), sarà possibile salvare il prigioniero portandolo presso il primo elicottero disposto nella mappa di gioco. Per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Tabella sottostante, in cui è presente sia un video dimostrativo, sia una spiegazione pratica sui passi necessari al fine di raggiungere l'obiettivo:
Spoiler:
Appena si inizia il Gioco ci si ritrova su una parte rocciosa: davanti al personaggio vi sarà una torre, con una guardia al suo interno. Dirigersi verso la torre, evitando i raggi di luce che quest'ultima emette, per non essere avvistati/scoperti, scalarla e dunque uccidere il nemico di guardia. A questo punto bisogna aprire il cancello cosi da entrare all'interno del campo nemico, quindi dirigersi subito a sinistra presso la prima recinzione che si intravede, al cui interno è tenuto il prigioniero.
Il luogo è sorvegliato strettamente, in particolar modo bisogna fare attenzione alle guardie appostate nelle varie Torri di controllo e le vetture che di tanto in tanto effettuano dei giri di perlustrazione dell'area, inoltre è possibile incontrare anche qualche guardia che sorveglia la zona "da terra" e in particolar modo nelle vicinanze delle recinzioni. Il metodo migliore è quello di stordirli con la pistola silenziosa, mirando perfettamente alla testa, quindi muoversi prudentemente e, se occorre, accovacciarsi. Dopo aver recuperato il prigioniero dirigersi immediatamente verso un elicottero e richiedere assistenza.
Profondità Completa la missione secondaria "Elimina la minaccia dei giustizieri" estraendo i due bersagli
50
Avviare la seguente Missione Secondaria, dunque concentrarsi sull'obbiettivo principale, ossia eliminare le 32 guardie appostate nei due campi, anche se è possibile stordirle mediante uso della Pistola silenziosa, che risulta essere il migliore per non causare allarmi e rallentare il giocatore. Ai fini dell'obiettivo oltre che completare la missione, è necessario catturare i due bersagli, ossia le due guardie nemiche ubicate in posti differenti e circondati da numerosi nemici, quindi portarli in una zona accessibile all'elicottero, cosi da estrarli dopo averle stordite. Per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Tabella sottostante, in cui è presente sia un video dimostrativo, sia una spiegazione pratica sui passi necessari al fine di raggiungere l'obiettivo:
Spoiler:
I due Bersagli utili al fine di sbloccare il suddetto obiettivo sono:
Glaz - Un afro-americano, con gli occhiali da sole
Palitz - Un nemico calvo, con con un pizzetto
Sono entrambi facilmente riconoscibili, perché unici, nel senso che con queste specifiche caratteristiche sono gli unici presenti nell'area di gioco circostante. Il primo è ubicato nella base a est, il secondo a ovest.
Pacifista Completa la missione secondaria "Salvataggio agente segreto" senza uccidere un solo nemico
50
Questo obiettivo non è particolarmente complicato da sbloccare, ma c'è bisogno di tanta precisione. Anzitutto avviare la missione Secondaria "Salvataggio agente segreto", quindi impostare la Difficoltà minima (Cosi da facilitarne il completamento), dopodiché equipaggiare la pistola "Uragan-5", ossia un arma che permette al Giocatore di stordire i nemici attaccati (Fondamentale, visto che ai fini dell'obiettivo non bisogna ucciderli). La suddetta arma ha proiettili infiniti, con un caricatore di 5 colpi, quindi non sussiste il problema sulla quantità di munizioni a disposizione, anche se ovviamente più si è precisi nell'uccidere un nemico con meno colpi possibili, più si aumentano le probabilità di completare la missione, tentando di non morire.
Si ricorda che nella Missione di gioco ci si trova su un elicottero, pilotato da un partner controllato dall' IA (Intelligenza Artificiale), che continuerà a muoversi nell'area di gioco: il Giocatore dovrà uccidere tutti i nemici che si trovano nelle vicinanze, prima che quest'ultimi lo uccidano. In alcune parti bisognerà fronteggiare Torrette e veicoli nemici, ma il metodo è sempre lo stesso, ossia utilizzare la pistola "Uragan-5", mirando il soldato nemico che guida e/o controlla il veicolo. Di seguito un video illustrativo:
Spoiler:
Nota Bene: Nel punto in cui si scende dall'elicottero, per poco tempo, si fronteggerà anche un Carro armato, è possibile utilizzare il Lanciarazzi, senza rischiare in alcun modo di mancare l'obiettivo.
Infiltrazione Completa la missione secondaria "Acquisizione info riservate" mentre siedi sul retro del camion
50
Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Anzitutto avviare la Missione Secondaria "Acquisizione info riservate", quindi completarla stando sempre all'interno del Camion, scendendo SOLO nei punti in cui il veicolo si fermerà, quindi per progredire si dovrà creare un percorso alternativo alla strada "bloccata". Difatti ci sono determinati punti in cui il Giocatore può scendere dal veicolo, quindi per progredire necessita dell'apertura di un un ulteriore varco. In alcune zone è fondamentale uccidere determinati nemici che ostacolano l'avanzamento del Giocatore (Anche se è consigliabile non provocare allerte, dunque utilizzare la Pistola silenziata). Di seguito un video dimostrativo che facilita il completamento della suddetta Missione, e mostra nel dettaglio come sbloccare l'obiettivo:
Spoiler:
Estrazione In "Distruzione piazzuole anti aeree", salva ed estrai tutti i prigionieri con l'elicottero
50
Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Avviare anzitutto la Missione Secondaria "Distruzione piazzuole anti aeree", dopodiché recuperare i 4 ostaggi ubicati nella zona circostante al fine di ottenere l'obiettivo. I 4 Prigionieri sono distinti in 2 categorie, nel senso che 3 sono ubicati in una zona, 1 invece in un altra area, più in particolare:
I primi 3 saranno disponibile nella stessa zona in cui bisogna salvare Chico. Recuperarli uno alla volta, quindi portarli in un luogo d'estrazione e chiamare l'elicottero mediante apposito comando
Il 4° invece è situato nella zona in cui era ubicato Paz, mentre si svolgeva la Missione Principale "Ground Zero" (Nel senso che l'area circostante è la medesima, semplicemente cambiano Missione e bersaglio). Portare anche quest'ultimo nella zona d'estrazione al fine di ottenere l'obiettivo.
Ovviamente è consigliabile impostare una Difficoltà bassa, così da facilitarne il completamento, anche perché le guardie nemiche saranno meno fastidiose nei confronti del Giocatore. Ricordarsi inoltre di non provocare allarmi, altrimenti si rischia di rovinare i piani d'estrazioni e nel caso accada (quindi si venga individuati) c'è bisogno di nascondersi in un luogo sicuro per un breve periodo di tempo, fino a quando le guardie nemiche non sospenderanno le ricerche nei confronti del Giocatore. Di seguito un video dimostrativo:
Spoiler:
Estrazione + Rango S
Nascosto Completa la missione extra "Jamais Vu" con 0 allerte combattimento nemici
50
Lo scopo dell'obiettivo è quello di completare la missione Jamais-Vu senza allertare alcun nemico. A tal fine è consigliabile usare solo armi silenziate, uccidendo gli Snatchers con il mitra silenziato e stordendo i nemici normali con la pistola tranquillante. Prima di sparare è bene accertarsi dell'identità dei nemici: per fare ciò basta osservarli con il binocolo che evidenzierà in verde gli Snatchers e in bianco gli umani. Attenzione a non colpire gli Snatchers con la pistola tranquillante perché non avrebbe effetto e farebbe scattare immediatamente l'allarme.Per maggiori informazioni al riguardo si controlli il video sottostante:
L'obiettivo più longevo del gioco. Sarà difatti fondamentale completare le singole Missioni di gioco svariate volte al fine di sbloccare tutte le prove, e con obiettivi di completamento differenti l'una dall'altra. Le prove principalmente si basano:
Sul completamento delle Missioni di gioco (Sia Principali, sia Secondarie, che Extra) alla Difficoltà Normale e Difficile
Al marcamento di ciascun nemico ubicato nelle Missioni di gioco
Alla neutralizzazione di ciascun nemico ubicato nelle Missioni di gioco (E' consigliato l'ausilio della Pistola silenziosa)
All'estrazione di ciascun ostaggio/prigioniero ubicato nella zona circostante della Missione di gioco
Al completamento delle Missioni di gioco, senza uso di armi da fuoco
Si ricorda dunque che lo scopo dell'obiettivo è quello di sbloccare tutte le prove, non è necessario completarle. Per fare ciò sarà necessario giocare più volte tutte le missioni, sia a livello normale che difficile, dato che le prove sbloccate saranno diverse (per maggiori informazioni controllare la tabella sotto spoiler). Una volta completata una prima volta la missione in normale verrà sbloccata sia la modalità difficile che la prima prova per quella missione. A questo punto per sbloccare le ultime prove per quella missione in normale sarà sufficiente giocare un'altra volta la missione alla stessa difficoltà completando la prova precedentemente sbloccata. NON E' NECESSARIO COMPLETARE LE PROVE CHE VERRANNO SBLOCCATE IN SEGUITO!
Bisognerà poi passare alla modalità difficile della stessa missione, completarla una volta, sbloccare la prima prova e rigiocare la missione sempre in difficile completando quella prova. Di seguito una tabella che mostra nel dettaglio le Prove (Quindi tutte le informazioni necessarie, e quali sono principalmente):
Spoiler:
PROVE A DIFFICOLTÀ' NORMALE
Spoiler:
Missione Principale "Ground Zero"
Completare la Missione il più rapidamente possibile
Marcare tutti i nemici della Missione il più rapidamente possibile
Neutralizzare tutti i nemici il più rapidamente possibile
Missione Secondaria "Elimina la minaccia dei giustizieri"
Completare la Missione il più rapidamente possibile
Marcare tutti i nemici della Missione il più rapidamente possibile
Neutralizzare tutti i nemici il più rapidamente possibile
Missione Secondaria "Salvataggio Agente Segreto"
Completare la Missione il più rapidamente possibile
Marcare tutti i nemici della Missione il più rapidamente possibile
Neutralizzare tutti i nemici il più rapidamente possibile
Missione Secondaria "Acquisizione info riservate"
Completare la Missione il più rapidamente possibile
Marcare tutti i nemici della Missione il più rapidamente possibile
Neutralizzare tutti i nemici il più rapidamente possibile
Questo obiettivo appartiene alla categoria dei "Collezionabili", in quanto per essere sbloccato è richiesto l'accumulo di un certo numero di oggetti, ubicati nelle varie Missioni di gioco. In particolar modo bisognerà ritrovare ben 12 audiocassette, ognuna delle quali può essere ottenuta in differenti modi, tutti illustrati nella tabella a seguire sotto spoiler, con relativo video dimostrativo::
Spoiler:
1° AUDIOCASSETTA "Chico 1"
Completare la Missione Secondaria "Salvataggio Agente Segreto" al fine di ottenere in automatico la suddetta audiocassetta. Si ricorda che l'obiettivo principale della seguente missione riguarda il salvataggio del "vip".
2° AUDIOCASSETTA "Chico 2"
La seguente audiocassetta è reperibile durante lo svolgimento della Missione Principale "Ground Zero", più in particolare dopo aver superato indenni la zona in cui è ubicata Paz (E dunque dove è possibile salvarla) bisogna recarsi presso la torre di guarda nelle vicinanze. Salire nella parte più alta al fine di ritrovarla.
3° AUDIOCASSETTA "Chico 3"
Sempre durante la Missione Principale "Ground Zero" è possibile reperire anche la seguente audiocassetta. Dopo aver ritrovato Chico sarà fondamentale portarlo al punto di estrazione al fine di salvarlo, quindi caricandolo sulle spalle e nel momento in cui ci si avvicina all'elicottero per estrarlo, poggiarlo al suo interno. Noterete la audiocassetta cadere ancor prima che Snake salga sull'elicottero.
4° AUDIOCASSETTA "Chico 4"
Si può ottenere prima di portare in salvo Chico. Subito dopo esser usciti dal cancello e quindi nel campo profughi dove ci sono le 3 guardie che tengono sotto ostaggio un civile è ubicata la audiocassetta. Subito dopo aver effettuato il suddetto salvataggio il Giocatore riceverà sia la audiocassetta che il seguente obiettivo Salvataggio .
5° AUDIOCASSETTA "Chico 5"
La seguente audiocassetta può essere ritrovata solo se non si salva Chico, o meglio prima di recarsi nel luogo d'estrazione e portare in salvo il ragazzo sarà fondamentale reperire la seguente audiocassetta, altrimenti sarà necessario ricaricare l'intero Livello in questione. Subito dopo aver salvato dunque Paz, recarsi nel vicolo poco più avanti, nelle vicinanze di un cassonetto. Ricordarsi di non far scattare allarmi di alcun tipo e non uccidere nessuno.
6° AUDIOCASSETTA "Chico 6"
E' possibile ritrovare la seguente audiocassetta mentre si affronta la Missione Secondaria "Elimina la minaccia dei Giustizieri". Entrare nell armeria, dunque scassinate la serratura della porta rossa, sul terreno si potrà notare la audiocassetta, nascosta in un angolo a sinistra.
7° AUDIOCASSETTA "Chico 7"
La seguente audiocassetta è reperibile nella Missione Secondaria "Distruzione piazzuole anti-aeree", più in particolare è ubicata nella zona circostante nel quale si porta in salvataggio Paz, mentre si era affrontati la Missione Principale "Ground Zero" (L'area circostante è la stessa, solo che cambia la missione da portare a termine).
8° AUDIOCASSETTA "MGS-GR Musica"
Mentre si affronta la Missione Principale "Ground Zero", recarsi nella cella in cui è prigioniero Chico, difronte a quest'ultimo è ubicata un ulteriore cella, con all'interno al audiocassetta. Scassinare la serratura per potersene appropriare.
9° AUDIOCASSETTA "Agent's Recording "
Avviare la Missione Secondaria "Acquisizione Info Riservate", dopodiché dirigersi verso la torre di guardia, posto dove era anche presente la audiocassetta di "Chico 2", ricordandosi di distruggere la telecamera di sorveglianza ubicata sul tavolo all'interno della stanza, proprio di fianco alla audiocassetta.
10° AUDIOCASSETTA "Classified Intel Data"
Subito dopo aver recuperato la audiocassetta precedente, e quindi senza aver ancora provocato allarmi e/o aver ucciso alcuna guardia, dirigersi dunque verso le scale che portano ai sotterranei, zona in cui è rinchiusa Pas. Ma ancor prima di scendere le scale bisognerà interrogare la guardia ubicata in quest'area, che a sua volta indicherà al Giocatore il luogo in cui è ubicata la cassetta, protetta per altro da un ulteriore guardia. Recarsi nel posto, sempre con le giuste precauzioni, dunque senza rischiare di essere scoperti, quindi interrogare la guardia e stordirla al fine di ottenere la audiocassetta, che lascerà cadere subito dopo.
11° AUDIOCASSETTA "Jamais Vu"
La seguente audiocassetta si trova nella Missione Extra "Jamais Vu", più in particolare al punto d'estrazione, dove il Giocatore si reca al fine di portare in salvo i prigionieri/ostaggi. Proprio vicino la scogliera infatti, su una roccia, è ubicata la audiocassetta. Si ricorda che per poter avviare questa singola Missione è necessario ritrovare tutti gli stemmi.
12° AUDIOCASSETTA "Zone of The Enders"
Per ottenere la seguente audiocassetta è necessario portare a termine tutte e 6 le Missioni (Comprese Missioni Secondarie ed Extra), con qualsiasi Grado di completamento. L'unico particolare riguarda la Difficoltà impostata, è difatti necessario che quest'ultima sia "Difficile", su tutte le Missioni prese in considerazione.
ORDINE ESATTO IN CUI POSSONO ESSERE REPERITE; SEGUENDO IL VIDEO SOTTOSTANTE:
[1:55] Chico 4
[1:56] Chico 2
[2:51] Chico 5
[3:23] Ground Zero Music Tape
[3:55] Chico 3
[5:15] Chico 6
[5:48] Chico 1
[6:11] Classified Intel Data
[7:09] Agent Recording
[7:51] Chico 7
[8:41] Dejà-Vu/Jamais Vu
[9:00] Completare tutte e 6 le missioni in difficoltà "difficile" per guadagnare "Zoe: The 2nd Runner Music Tape"
Nota bene: Si ricorda che questo obiettivo è cumulabile, quindi a gioco concluso sarà possibile ripetere le singole missioni ove non è stato ritrovato l'oggetto, quindi raccoglierlo. E' inoltre consigliabile attivare spesso il visore notturno, cosi da intravedere le audiocassette, indicate con un fascio giallastro.
Nota bene 2: Fare particolare attenzione ai Checkpoint, perché se un collezionabile viene raccolto e successivamente si riavvia dall'ultimo Punto di salvataggio e/o si muore, quest'ultimo non verrà conteggiato, dunque bisognerà riprenderlo.
Distintivi Ottieni tutti gli stemmi dell'unità XOF
50
Questo obiettivo appartiene alla categoria dei "Collezionabili", in quanto per essere sbloccato è richiesto l'accumulo di un certo numero di oggetti, ubicati nelle varie Missioni di gioco. In particolar modo bisognerà ritrovare ben 9 stemmi dell'unità XOF, ognuno dei quali può essere ottenuto in differenti modi, tutti illustrati nel video a seguire:
Spoiler:
ORDINE ESATTO IN CUI POSSONO ESSERE REPERITI; SEGUENDO IL VIDEO SOTTOSTANTE:
[0:05] - Stemma dell'unità XOF #1
[1:02] - Stemma dell'unità XOF #2
[1:21] - Stemma dell'unità XOF #3
[1:57] - Stemma dell'unità XOF #4
[2:21] - Stemma dell'unità XOF #5
[2:48] - Stemma dell'unità XOF #6
[4:07] - Stemma dell'unità XOF #7
[5:00] - Stemma dell'unità XOF #8
[5:49] - Stemma dell'unità XOF #9
Nota bene 1: Fare particolare attenzione ai Checkpoint, perché se un collezionabile viene raccolto e successivamente si riavvia dall'ultimo Punto di salvataggio e/o si muore, quest'ultimo non verrà conteggiato, dunque bisognerà riprenderlo. E' inoltre consigliabile attivare spesso il visore notturno, cosi da intravedere gli stemmi con maggiore facilità.
Topic Ufficiale
Topic del Boost
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Ultima modifica di mataluno; 19-06-2014 alle 11:30Motivo: aggiunte