Obiettivi: 20 per 1000
La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
Storia
Collezionabili
Miscellanea
Difficoltà: 2/10, gioco relativamente semplice da completare. Nessun obiettivo richiede particolari doti, solo un pò di pazienza nel caso dei collezionabili.
Obiettivi offline: 20/20 (1000G)
Obiettivi online: 0/20 (0G)
Tempo stimato per ottenere tutti gli obiettivi: 5/10 ore di gioco; l'unico obiettivo longevo riguarda il ritrovamento di tutti i collezionabili: I martiri dell'Europa
Numero minimo di volte da giocare la storia: 1, se si raccolgono tutti i collezionabili nella stessa giocata.
Obiettivi mancabili: Nessuno, è possibile sbloccare qualsiasi obiettivo mediante il "Ripeti Livello" che consente al Giocatore di poter avviare nuovamente i vari Livelli di gioco completati. Opzione disponibile una volta completato almeno un livello del gioco.
Obiettivi affetti da Bug: Nessuno.
Accessori: Nessuno.
Premessa: Valiant Hearts: The Great War è un gioco misto legato sia al genere Platform che a quello puzzle, anche se quest'ultimi risultano comunque abbastanza semplici da risolvere. Come già descritto nel titolo il gioco si basa sulla Guerra Mondiale, in cui il Giocatore deve affrontare diversi Livelli di gioco fino a raggiungere la tanto e sperata vittoria. Per quanto riguarda gli obiettivi di seguito alcuni passi/informazioni utili al fine di raggiungere il 1000
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Spoiler:
Spoiler:
Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'iconaper maggiori informazioni
Bravo cagnolone
Coccola il cane.15 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Avanti... marsch!
Issa la bandiera alla fine dell'addestramento di base.10 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Una nuova amicizia
Spara al trattore prima che schiacci Emile.15 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Solo fuoco e morte...
Assisti allo schianto dello zeppelin.25 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Un barlume di speranza
Estrai Karl dalle macerie dello zeppelin.35 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Cessate il fuoco?
Termina la missione a Fort de Douaumont.40 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. La vendetta non dà la felicità
Sconfiggi il barone Von Dorf.15 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Così vicino, così lontano!
Fuggi dall'esercito francese con Anna and Karl.20 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Qualcuno sopravvivrà...
Salva Karl35 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. Lavapanni provetto
Spingi tutti i carrelli dei panni.25 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE. ...qualcun altro no
Concludi il gioco.90 Obiettivo legato al normale svolgimento della Trama Principale, dunque è impossibile mancarlo; per maggiori informazioni si faccia riferimento alla Video-Soluzione presente negli archivi di CPN Network al seguente Link - CLICCARE.
Per non dimenticare
Onore ai caduti
I martiri dell'Europa
La conoscenza è potere
Per non dimenticare
Trova 5 reperti storici.30 Per maggiori informazioni si faccia riferimento al seguente obiettivo: I martiri dell'Europa .
Onore ai caduti
Trova 50 reperti storici.125 Per maggiori informazioni si faccia riferimento al seguente obiettivo: I martiri dell'Europa .
I martiri dell'Europa
Trova tutti i reperti storici.200 Nel gioco è possibile ritrovare ben 119 collezionabili. Per poterli raccogliere basterà interagire su di essi premendo il tasto , oppure ordinare al cane di farlo, premendo il tasto
o
(e tenendolo/i premuto/i) per attivare la schermata degli ordini, dopodiché
per raccogliere l'oggetto (alcuni collezionabili richiedono necessariamente questa azione di gioco). Di seguito una tabella contenente TUTTI i collezionabili del gioco, con tanto di video dimostrativi e ulteriori informazioni (quantità dei collezionabili e nomi dei capitoli):
Spoiler:
Nota Bene: si ricorda che è possibile ritrovare anche in seguito eventuali collezionabili mancati nei diversi Capitoli di gioco (sia a storia conclusa che mentre si sta svolgendo un Capitolo). In ogni caso sono estremamente semplici da ritrovare.
Nota Bene 2: Ogni collezionabile, si raccoglie una ed una sola volta all'interno del gioco. Ricaricando i vari livelli non lo si troverà più se è stato già recuperato una volta.La conoscenza è potere
Leggi 30 fatti storici.45 Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Mentre si avanza nei vari Capitoli di gioco sarà possibile leggere i fatti storici, accaduti in quel periodo durante la guerra, interagendo col Menu dei Reperti: quando sarà disponibile un nuovo fatto storico sulla parte alta e destra dello schermo sarà disponibile il tasto per diversi secondi, premerlo per poter entrare nella schermata. A questo punto basterà posizionare il cursore su un determinato fatto per diversi secondi al fine di segnarlo come "letto". Ripetere il procedimento su almeno 30 fatto storici, differenti tra loro, per poter sbloccare il relativo obiettivo.
Nota Bene: se si ripete un Capitolo non sarà possibile leggere nuovamente lo stesso fatto storico. Se invece ci si è dimenticati di leggere un fatto storico in un determinato capitolo è possibile ripeterlo successivamente per interagirvi, anche a Storia conclusa. Nel gioco è possibile interagire con più di 100 fatti storici, dunque non è richiesto leggerli tutti.
Custode dei fratelli d'armi
Eroe guaritore
Tassista
Re della collina 145
La sveglia di Ypres
Custode dei fratelli d'armi
Salva tutto il tuo plotone durante la battaglia della Somme.70 Obiettivo che può essere sbloccato durante il Capitolo 3.5 "La Somme". In questo particolare Livello il giocatore sarà scortato da 5 soldati: per ottenere l'obiettivo, essi dovranno rimanere in vita durante i vari scontri e bombardamenti. Questo capitolo è strutturato in 3 fasi, ossia:
- 1° Zona - Anzitutto è fondamentale entrare nel carro, quindi fare in modo che i propri soldati si riparino sotto di esso (è dunque necessario muoversi lentamente), dopodiché bisogna distruggere gli aerei da combattimento (alcuni sparano con le mitragliatrici, altri lanciano delle bombe); rallentare e fare fuoco solo quando si è certi di colpirli, altrimenti si rischia di essere colpiti danneggiando gravemente il carro.
- 2° Zona - Dopo un pò il Giocatore dovrà scendere dal carro e progredire nel sottosuolo. Lo scopo è quello di distruggere la torretta ubicata al lato opposto mediante granate, dopodiché salire in superficie e rientrare nel carro.
- 3° Zona - Quest'ultima zona è simile alla Prima con un' eccezione: è leggermente più complessa per via della presenza di alcune torrette nemiche.
Al termine di quest'ultima zona si otterrà l'obiettivo in questione. Se un soldato viene ucciso è necessario abbandonare il Capitolo, ritornando al menu principale, e riavviarlo. Per maggiori informazioni si faccia riferimento al seguente video dimostrativo:
Spoiler:Eroe guaritore
Salva Karl per la terza volta senza fare errori60 Obiettivo che può essere sbloccato durante il Capitolo 4.5 "Saint-Mihiel". In questo particolare Livello il Giocatore impersona Ana (ovvero il medico) e dovrà fare in modo di salvare la vita a Karl per un totale di 3 volte:
- 1° volta - Ci si trova in fattoria e si dovrà anzitutto spostare il corpo di karl dai detriti, dopodiché è fondamentale curarlo con le medicazioni (ossia avviando lo scenario di guarigione).
- 2° volta - Dopo averlo salvato per la prima volta ci si dirigerà in automatico in ospedale, per prestare cure più efficienti nei confronti di Karl.
- 3° volta - Dopo le cure precedenti karl avrà un' ulteriore ricaduta, quindi è necessario ritrovare dei medicinali ubicati in una stanza specifica dell'ospedale, dopodiché bisogna prestare le ultime e decisive cure.
Lo scenario di guarigione si attiva in automatico quando si impersona Ana, interagendo semplicemente con eventuali feriti e/o malati (il simbolo con la croce sta a significare che particolari persone hanno bisogno di cure) mediante il tasto. Appena si avvia questo scenario comparirà sulla parte alta dello schermo la barra della salute, lo scopo è quello di premere il tasto corrispondente, ubicato sopra il simbolo al centro della barra, al momento giusto: se si sbaglia tasto e/o tempo di reazione (troppo presto o troppo tardi) la salute del ferito scende drasticamente.
Per quanto riguarda l'obiettivo è fondamentale completare questo capitolo e dunque salvare Karl per 3 volte senza MAI sbagliare un tasto. In caso di errore basterà lasciare morire Karl in quella sezione, quindi si riavvierà in automatico quest'ultimo punto e non si avranno ripercussioni sulle cure fatte nei "salvataggi precedenti" (intesi come medicazioni). Per maggiori informazioni si faccia riferimento al seguente video dimostrativo:
Spoiler:Tassista
Compi 1 missione taxi senza danneggiare la vettura.50 Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Le Missioni Taxi sono 3 in tutto:
- Capitolo 1.5: Morte dal Cielo - Difficoltà: 1/5, semplicissimo non farsi colpire.
- Capitolo 2.2: Cancan dei Taxi - Difficoltà: 2/5, semplice non farsi colpire.
- Capitolo 3.7: Volo del Calabrone - Difficoltà: 4.5/5, molto complicato non farsi colpire.
Durante questi particolari Capitoli, in cui non è possibile nè girovagare per la mappa di gioco (come avviene per gli altri Capitoli) nè tantomeno è possibile ritrovare oggetti collezionabili (non ve ne sono), l'unico obiettivo è quello di scappare dagli inseguitori al volante di un taxi: la vettura resiste per diversi colpi, se ne subisce in quantità superiori, esplode e il Capitolo si riavvia in automatico. Ai fini dell'obiettivo è necessario evitare qualsiasi contatto e dunque:
- Scansare i dirupi e le staccionate
- Eludere le auto e i carri
- Schivare i proiettili e le bombe
E' possibile muoversi in qualsiasi posizione al fine di mantenere la vettura ad uno stato perfetto. Ovviamente è consigliabile conseguire il relativo obiettivo nel capitolo 1.5, in quanto risulta essere il più semplice. Non ci sono particolari consigli in merito: è necessario solo avere rapidità e buoni riflessi nell'evitare gli ostacoli disseminati lungo il tragitto. Per maggiori informazioni si faccia riferimento al seguente video dimostrativo:
Spoiler:Re della collina 145
Colpisci con una cannonata la bandiera tedesca sul crinale di Vimy.55 Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Avviare il Capitolo 4.2 "Canale di Vimy", quindi progredire fino a raggiungere la cannoniera (ossia quel cannone, molto simile ad un mortaio, che consente al giocatore di distruggere oggetti ubicati a grandi distanze).
A questo punto è possibile interagire con due oggetti: Il mortaio (o anche cannoniera) e il macchinario di indirizzamento del colpo. Il mortaio consente di fare fuoco, basta premeree in automatico parte il colpo. Il macchinario invece consente di prendere la mira e indirizzare il colpo in un particolare punto. Per compiere questa azione è necessario spostare il cursore, dopo aver interagito con quest'ultimo, su uno dei "numeri" (compare una linea orizzontare con dei numeri, indicandone i punti precisi in cui il colpo andrà a segno); dunque è fondamentale prima interagire col macchinario per prendere la mira e successivamente andare sul mortaio e fare fuoco verso la bandiera. Per maggiori informazioni si faccia riferimento al seguente video dimostrativo:
Spoiler:La sveglia di Ypres
Suona 3 volte la campana a Ypres.40 Obiettivo relativamente semplice da sbloccare. Avviare il Capitolo 2.4 "Ypres", quindi progredire fino a quando non si giunge alla grande campana. A questo punto il giocatore per avanzare nel Capitolo e raggiungere la zona successiva dovrà necessariamente disporre i vari ingranaggi, nascosti nell'area circostante, nell' ordine giusto. Uno di questi ingranaggi è ubicato sulla parte alta della campana e per farlo cadere sarà necessario colpirla 2 volte (premendo il tasto ; colpendo invece la campana 3 volte, si otterrà anche l'obiettivo. Per maggiori informazioni si faccia riferimento al seguente video dimostrativo:
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