La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
Storia
Mancabili
Collezionabili
Miscellanea
Difficoltà: 5/10
Obiettivi offline: 51
Obiettivi online: 0
Tempo stimato per i 1000 G: tra le 50 e le 70 ore circa, se si utilizzano i salvataggi come spiegato nella
Numero minimo di volte da giocare la storia: 1, utilizzando i salvataggi come spiegato nella
Obiettivi mancabili: Consultare la sezione
Accessori: nessuno
Obiettivi affetti da bug: nessuno
Premessa: L'attesissimo gioco di Bethesda porta i videogiocatori in una Boston post-nucleare popolata per lo più da predoni folli e bestie mutate pronte ad uccidere qualsiasi forma di vita sia abbastanza stupida da avvicinarsi troppo. Le meccaniche sono quelle tipiche della serie, la personalizzazione del personaggio e delle statistiche è molto elevata, così come la longevità del titolo; i obiettivi non sono difficili, ma la presenza di numerosi obiettivi mancabili richiede l'utilizzo di opportuni salvataggi manuali, in modo da non dover rigiocare la storia numerose volte.
STORIA PRINCIPALE E MISSIONI DI FAZIONE CON SALVATAGGI MANUALI
Molti obiettivi di Fallout 4 sono legati al completamento di specifiche missioni, alcune delle quali però non possono essere intraprese a seconda delle scelte compiute durante il gioco. Per evitare di dover rigiocare la storia dall'inizio più volte, si consiglia di effettuare alcuni salvataggi manuali in punti "strategici" della partita, in modo da dover semplicemente ricaricare il salvataggio e compiere la scelta opposta, tagliando in maniera considerevole il tempo verso i 1000 G. Di seguito, l'elenco delle missioni in ordine di completamento e i punti migliori per effettuare i salvataggi:
Spoiler:
Missioni Principali:
La Guerra non Cambia Mai;
Fuori dal Tempo;
Gioiello del Commonwealth;
Poco San, Molto Valentino;
Trovare un Indizio;
Riunioni;
Pensieri Pericolosi;
In Frantumi;
Missioni Minutemen:
La Chiamata della Libertà;
Sanctuary;
Il Primo Passo;
Lotta per l'Indipendenza
Cimeli di Guerra;
Missioni Confraternita d'Acciaio:
Reveille;
Fuoco di Supporto;
Chiamata alle Armi;
Semper Invicta;
Ombra d'Acciaio;
Periodo di Servizio;
Nessuna Pietà;
Missioni Railroad:
La Strada per la Libertà;
L'Arte dello Spionaggio;
Missioni Principali:
Il Mare Splendente;
Cacciatore e Preda;
Il Livello Molecolare (costruire il macchinario con i Railroad);
Istituzionalizzato (unirsi all'Istituto);
Missioni Railroad:
Sotto Copertura Sotto Terra (continuare fino al punto "Continua a lavorare con il Padre");
Missioni Confraternita d'Acciaio:
Dall'Interno;
Rischi Notevoli;
Libertà Armata;
STOP! Non proseguire assolutamente con la missione "Cieco Tradimento"!!
Missioni Istituto:
Conservazione Sintetici;
La Battaglia di Bunker Hill (schierarsi con i Railroad, dopodiché giunti al termine della missione avvertire il Padre dell'imboscata);
Umanità ridefinita;
ATTENZIONE! Effettuare QUI un salvataggio manuale e conservarlo con cura in quanto sarà necessario ripartire da questo punto per sbloccare alcuni obiettivi
Mass Fusion (Scegliere di restare con l'Istituto);
Bloccato;
Massima Potenza;
Missioni Railroad:
Sotto Copertura Sotto Terra (Proseguire con la missione dal punto in cui ci si era fermati precedentemente);
Sul Baratro della Guerra (Railroad);
Un Grande Bagliore;
Missioni Istituto:
Fine della Corsa;
Famiglia Nucleare;
ATTENZIONE! Ricaricare il salvataggio effettuato in precedenza!
Missioni Confraternita d'Acciaio:
Mass Fusion (Scegliere di informare la Confraternita);
Una volta finito con la storia principale e con le missioni di fazione è necessario dedicare il tempo alla raccolta dei collezionabili, che in questo titolo sono di due tipi: statuette della Vault-Tec e riviste. Entrambi i tipi di collezionabili sono sparsi per tutto il mondo di gioco e forniscono utili bonus quando raccolti. Maggiori informazioni sui collezionabili nella soluzione degli specifici obiettivi.
In questo step finale è sufficiente dedicarsi all'ottenimento dei vari obiettivi che per un motivo o per l'altro non sono ancora stati sbloccati durante i passaggi precedenti.
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile e si ottiene completando la missione omonima. Per essere certi di non mancarlo si consiglia di seguire i consigli elencati nella a inizio guida.
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile e si ottiene completando la missione omonima. Per essere certi di non mancarlo si consiglia di seguire i consigli elencati nella a inizio guida.
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile in quanto è possibile rendere la Confraternita d'Acciaio ostile se si prosegue troppo nelle missioni di altre fazioni ad essa avverse. Si consiglia pertanto di seguire i consigli elencati nella ad inizio guida fino a completare la missione Chiamata alle armi.
N.B. Se si dovessero incontrare eccessivi problemi nel trovare la missione apposita per entrare nella Confraternita, recarsi all'Aeroporto militare di Boston e parlare con il soldato all'esterno.
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile e si ottiene completando la missione omonima. Per essere certi di non mancarlo si consiglia di seguire i consigli elencati nella a inizio guida.
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile in quanto è possibile rendere i Railroad ostili se si prosegue troppo nelle missioni di altre fazioni ad essi avverse. Si consiglia pertanto di seguire i consigli elencati nella ad inizio guida fino a completare la missione L'arte dello spionaggio.
N.B. Se si dovessero incontrare eccessivi problemi nel trovare la missione apposita seguire la video-guida seguente:
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile e si ottiene completando la missione omonima. Per essere certi di non mancarlo si consiglia di seguire i consigli elencati nella a inizio guida.
Questo particolare obiettivo si ottiene completando la storia principale dalla parte dei Railroad, dei Minutemen o della Confraternita d'acciaio, terminando la missione omonima.
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile e si ottiene completando la missione omonima. Per essere certi di non mancarlo si consiglia di seguire i consigli elencati nella a inizio guida.
Questo obiettivo è potenzialmente mancabile e si ottiene completando la missione omonima. Per essere certi di non mancarlo si consiglia di seguire i consigli elencati nella a inizio guida.
Le riviste sono un particolare tipo di collezionabile: una volta lette, forniscono un bonus permanente al personaggio. Nel gioco sono nascoste 122 riviste in totale, ma per ottenere questo obiettivo è sufficiente trovarne e leggerne 20. Un'utile risorsa per trovare i collezionabili che mancano è Fallout 4 Map, che permette tra le varie funzioni di impostare filtri per la ricerca e di salvare i propri progressi.
Per sbloccare questo obiettivo è necessario trovare tutte le 20 Statuette della Vault-Tec sparse per il mondo di gioco. E' possibile recuperare le loro posizioni consultando la pagina Fallout 4 Map, oppure seguendo la video guida di seguito.
È possibile unirsi alla fazione dei Minutemen molto presto durante la storia. Una volta completata la missione La chiamata della libertà sarà sufficiente recarsi nuovamente a Sanctuary e parlare con Preston Garvey, ottenendo così questo obiettivo.
Per ottenere questo obiettivo è necessario completare la missione Lotta per l'indipendenza.
Pur non facendo parte della storia principale, essendo una missione della fazione dei Minutemen, essa non pregiudicherà il rapporto con le altre fazioni presenti nel gioco ed è quindi possibile portarla a termine senza temere eventuali ripercussioni. Si consiglia di prepararsi al meglio prima di affrontare questo compito, in quanto ci si troverà ad affrontare una Regina Mirelurk, un nemico estremamente pericoloso.
Video dimostrativo sotto spoiler per informazioni su come affrontare questo particolare nemico:
Per sbloccare questo obiettivo è sufficiente completare la missione Sanctuary, che si ottiene poco dopo aver incontrato i Minutemen e consiste semplicemente nell'aiutrarli a ricostruire parte della zona, in modo da potersi insediare con tranquillità.
Durante l'esplorazione, dopo essersi alleati con i Minutemen, sarà possibile offrire il proprio aiuto ed allearsi con alcuni insediamenti; questi si differenziano dai normali punti di interesse in quanto hanno un indicatore di "Felicità" e mostrano quante persone li occupano al momento. Sarà sufficiente completare le richieste degli abitanti di tre insediamenti ed allearsi con loro per ottenere questo obiettivo.
Caro leader Ottieni il massimo di felicità in un insediamento ampio
20
Per ottenere questo obiettivo è necessario raggiungere un livello di felicità pari a 100 in un insediamento esteso (Sanctuary, ad esempio); questo compito non è dei più semplici, in quanto richiede una discreta quantità di Tappi (la valuta del gioco) per costruire tutto ciò che serve.
Prima di tutto è necessario portare il talento Leader Locale al grado 2 e il talento Medico al grado 1; a questo punto, progredire nell'espansione dell'insediamento, ricordandosi di mantenere il livello di letti, cibo e acqua uguale o superiore al numero di abitanti e il livello di difesa pari al numero di abitanti, sommato al valore di cibo e acqua (ad esempio se si hanno 15 abitanti, 15 cibo e 15 acqua, il valore di difesa dovrà essere almeno a 45).
Ora è necessario costruire quante più Cliniche di livello 3 possibili, assegnando loro la maggior parte degli abitanti (ricordarsi di assegnare qualcuno alle fonti di cibo) e aspettare finché il livello di felicità non raggiunge il massimo.
N.B. Per fare in modo che le persone raggiungano l'insediamento è necessario costruire un segnalatore radio e collegarlo ad un generatore, oppure dirigersi verso gli abitanti di un altro insediamento, entrare in modalità officina, premere e poi per farli spostare di insediamento.
Raccoglitore Recupera 1000 risorse per la creazione oggetti
20
E' possibile ottenere questo obiettivo semplicemente giocando ed esplorando il mondo di gioco, dal momento che è possibile rinvenire praticamente ovunque le risorse necessarie. Nel caso si sentisse il bisogno di raccogliere qualche oggetto in più, si ricorda che è sufficiente tenere premuto in un insediamento per entrare in modalità officina e smontare qualunque oggetto si desideri, ottenendo così risorse per la creazione oggetti.
In questo gioco sono presenti ben più di 5 possibili compagni da reclutare ed è comunque possibile ottenerne 5 anche se tutte le fazioni sono ostili. Di seguito si riporta la lista dei possibili compagni, con la zona in cui è possibile trovarli:
Spoiler:
Cait: Zona di Combattimento (Diamond City), nessuna missione collegata.
Codsworth: Sanctuary, nessuna missione collegata.
Curie: Vault 81, durante la missione Buco nel muro.
Danse: Stazione di Polizia di Cambridge, missione Chiamata alle Armi (Confraternita d'Acciaio).
Dogmeat: Stazione Red Rocket, nessuna missione collegata.
Deacon: Chiesa di Old North, missione L'arte dello spionaggio (Railroad).
Hancock: Goodneighbor, missione Reclutare John Hancock.
MacCready: Goodneighbor, pagare 250 Tappi per reclutarlo.
Nick Valentine: Vault 114, missione Poco San, molto Valentino.
Piper: Diamond City, missione Storia del secolo.
Preston Garvey: Museo della Libertà (Concord), missione La chiamata della libertà.
Strong: Trinity Tower, missione Chiamata alla ribalta.
X6-88: Istituto, missione L'umanità ridefinita.
Amabile Raggiungi il massimo livello di relazione con un compagno
20
Ogni compagno disponibile durante l'avventura ha una serie di preferenze che ne rispecchiano la personalità. Per aumentare il livello di relazione con un determinato personaggio sarà necessario prima di tutto comportarsi secondo le sue preferenze (è possibile capire se si sta procedendo nel modo giusto se a schermo compaiono messaggi simili a "Ad X è piaciuto questo"). Una volta raggiunto un buon livello di confidenza avranno luogo alcune conversazioni, in cui sarà necessario scegliere sempre l'opzione "Flirt" (in alcuni casi è possibile anche iniziare una relazione) fino a quando non si sbloccherà il obiettivo. Purtroppo non c'è modo di sapere a che livello è la relazione con i vari compagni. Di seguito si riporta una breve lista delle preferenze principali dei compagni presenti nel gioco:
Spoiler:
Dogmeat: affinità massima dall'inizio.
Codsworth: generosità, gentilezza, doni
Cait: egoismo, violenza, forzare serrature, borseggiare, bere alcool
Danse: gentilezza, non fare uso di droghe, usare e riparare l'armatura atomica
Per ottenere questo obiettivo è necessario costruire 100 oggetti in modalità officina ( premuto all'interno di un insediamento); è un obiettivo ottenibile facilmente nel corso del gioco, ma se lo si desiderasse sbloccare subito è sufficiente effettuare un salvataggio, creare quanti più oggetti a basso costo possibile (cartelli, ecc) e una volta ottenuto, ricaricare il salvataggio per non perdere materiali e Tappi.
E' possibile giocare a giochi su olonastro inserendo l'oggetto apposito in un terminale. Questo obiettivo si può ottenere con facilità durante il prologo: giunti alle cucine del Vault 111, basterà interagire con il terminale per giocare con l'olonastro già inserito ed ottenere così il obiettivo come mostrato nel video di seguito.
Per sbloccare questo obiettivo è necessario trovare ed uccidere cinque tra Behemot Super Mutanti o Regine Mirelurk. Durante le missioni di fazione dei Minutemen ci si imbatterà in una Regina Mirelurk, mentre durante due missioni della Cofraternita d'acciaio ci si imbatterà in due Behemot Super Mutanti; le restanti creature giganti possono essere trovate esplorando il Commonwealth, come mostrato nel video sottostante:
Spoiler:
N.B. E' necessario che il sia il proprio personaggio ad infliggere il colpo fatale, in quanto l'uccisione non verrà contata se la creatura verrà uccisa da un compagno. Inoltre è bene sapere che una volta eliminati, questi mostri non compariranno più, per cui è necessario prestare molta attenzione al combattimento in modo da essere sicuri di infliggere il colpo finale.
Il ritorno del burlone Piazza una granata o una mina nelle tasche di qualcuno mentre lo borseggi
10
Per fare quanto scritto nella descrizione di questo obiettivo è necessario avere il talento Borseggiatore (ramo Percezione) al grado 2 o superiore. Una volta pronti, recarsi al mercato di Diamond City, comprare una granata o una mina a frammentazione, entrare in modalità furtiva e premere per iniziare a borseggiare. Una volta nella schermata, scegliere la granata ed inserirla nell'inventario della vittima. Se tutto è stato fatto correttamente, una volta usciti dalla schermata il personaggio dovrebbe esplodere, sbloccando così il obiettivo.
Video dimostrativo sotto spoiler:
Spoiler:
N.B. E' possibile che la granata/mina non esploda al primo tentativo, in tal caso riprovare.
Come suggerisce la descrizione, questo obiettivo si sblocca con il tempo. E' possibile vedere a che punto si è arrivati tramite il menu "Statistiche" del proprio Pip-Boy.
Per ottenere questo obiettivo, è necessario recarsi al mercato di Diamond City e cercare un simbolo romboidale sul terreno, che rappresenta la prima base da cui partire. Una volta raggiunto, è necessario correre attraverso le altre tre basi sparse per il mercato per effettuare una vera e propria Home-run. Per informazioni più precise, consultare il video sottostante.
A differenza della Home-run, per eseguire un Touchdown è necessario essere uccisi da una mini-nuke, sia suicidandosi sparando a terra con il Fat Man, sia facendosi uccidere da un nemico (contano sia nemici che usano il Fat Man, sia i Super Mutanti Suicidi con una mini nuke in mano).
Per sbloccare questo obiettivo è necessario completare la missione Cimeli di guerra. Questa missione si renderà disponibile dopo aver completato Lotta per l'indipendenza e sarà fornita da Preston Garvey a Sanctuary.
Le missioni secondarie si sono le missioni che non hanno a che fare con alcuna fazione o che non sono parte della storia principale. Non è il caso di preoccuparsi a cercarle, questo obiettivo verrà sbloccato lungo il normale corso dell'avventura.
Mercenario Completa 50 missioni della categoria Varie
30
A differenza delle missioni secondarie, completare 50 missioni "Varie" può essere problematico, in quanto sono molto sparse per la mappa. Un metodo semplice per ottenere questo obiettivo è di acquistare alcune Granate Segnalatrici per il Vertibird da Teagan/Prywden/Tinker Tom (è necessario non essere ostili alla Confraternita d'Acciaio o ai Railroad).
Una volta acquistate, recarsi nelle vicinanze di una zona segnata sulla mappa (un qualsiasi punto di interesse) e lanciare la granata, facendo così apparire il Vertibird assieme ad un messaggio a schermo che dirà "Sali sul Vertibird". Salire sul mezzo a questo punto conterà come una missione completata e sarà sufficiente ripetere questo procedimento fino all'ottenimento del obiettivo.
Seguendo questo link è possibile consultare una lista (in inglese) delle possibili missioni "Varie" che è possibile incontrare lungo la propria avventura.
Per forzare le serrature è necessario essere in possesso di almeno un grimaldello. Una volta trovato un oggetto/porta/ecc vicino al quale compare la scritta [BLOCCATO], basterà interagire e completare il minigioco per sbloccarlo. Effettuare quanto descritto per 50 volte per ottenere questo obiettivo.
N.B. Sono presenti serrature di diversi livelli di difficoltà: per poterle sbloccare tutte è necessario investire qualche punto nel talento Scassinatore.
Questo obiettivo è analogo a Ciò che è tuo è mio , solo che riguarda i terminali. Per hackerare un terminale è necessario individuare quale sia la password corretta tra le varie parole visualizzate sullo schermo. Per ogni tentativo viene visualizzato l'ammontare di "matching", ovvero quanto la parola selezionata somiglia alla vera password. Nel caso in cui non si riesca ad hackerare il terminale è sufficiente attendere qualche secondo e riprovare.
N.B. Come per il talento Scassinatore, per quanto riguarda i terminali è presente il talento "Hacker" che funziona allo stesso modo.
Per ottenere questo obiettivo è sufficiente creare 50 modifiche per le armi ad un qualsiasi tavolo da lavoro per armi. Dal momento che modificare le armi è un'operazione fondamentale per sopravvivere nel gioco, questo obiettivo si dovrebbe sbloccare tranquillamente nel corso dell'avventura.
Gli oggetti a cui si riferisce la descrizione di questo obiettivo sono cibo, bevande e medicinali/droghe/ecc e per crearli è sufficiente interagire con le stazioni chimiche o i fuochi da campo e avere i materiali necessari. Una volta creati 100 tra questi oggetti si otterrà il obiettivo (è possibile consultare il Pip-Boy per sapere quanti oggetti sono stati creati).
E' possibile rendersi conto che una zona è stata segnalata come visitata quando compare un messaggio in alto sullo schermo del tipo "Hai scoperto X!", sbloccandola sulla mappa assieme alla possibilità di eseguire un viaggio rapido. Sparse per il Commonwealth vi sono più di 200 località, per cui non dovrebbero esserci problemi con questo obiettivo.
Raggiungere il livello 50 richiede molto tempo, ma ci si dovrebbe arrivare vicino facendo tutto ciò che è richiesto per i 1000 G. Qualunque azione nel gioco garantisce punti esperienza necessari a salire di livello: dall'uccidere nemici al completare missioni, per cui basta avere pazienza per sbloccare anche questo riconoscimento.
Scheda del Gioco
Topic del Boost
Video-Soluzione
Cliccare qui per domande inerenti ai Obiettivi del gioco
La presente guida è stata scritta esclusivamente per CoPlaNet.it. Tutti i diritti sono riservati. E' quindi vietata la riproduzione di tale guida (o parti di essa) senza il consenso dell'autore. Creative Commons: Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 2.5 Italia
Ultima modifica di gabricric94x; 11-07-2017 alle 20:41Motivo: modifica / aggiunta video