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Discussione: [Guida/Soluzione Obiettivi] Assassin's Creed: The Ezio Collection

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    Responsabile Guide L'avatar di Lele0086

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    xone [Guida/Soluzione Obiettivi] Assassin's Creed: The Ezio Collection

    Obiettivi: 50 per 1000


    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!


    Storia
    Collezionabili e Tombe
    Combattimento
    Fiorini
    Miscellanea


    • Difficoltà: 3/10
    • Obiettivi offline: 50/50
    • Obiettivi online: 0/50
    • Tempo stimato per i 1000 G: 25+ ore
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
    • Obiettivi mancabili: No
    • Accessori: No
    • Obiettivi affetti da bug: No
    • Premessa: Primo dei tre giochi presenti nella Ezio Collection rilasciata da Ubisoft.



      Spoiler:
      LISTA COMANDI
      Selezione equipaggiamentoInteragisci
      Selezione equipaggiamentoInteragisci/Occhio dell'Aquila
      Selezione equipaggiamentoSalto/Rubare
      Selezione equipaggiamentoAttacco
      Telecamera di fronteRuota Equipaggiamento
      Aggancia nemicoCorsa
      MovimentoTelecamera
      MappaHomePausa




      Spoiler:
      STEP 0 - Nozioni
      Non vi sono particolari difficoltà per completare Assassin's Creed II al 100%, è importante però portarsi avanti con i molteplici obiettivi cumulativi durante tutta la fase della storia così da lasciarsi in ultimo solo i più specifici, come collezionabili ed azioni varie in combattimento e non.

      Cercare appena sarà possibile di restaurare più strutture a Monteriggioni: questo permette di aumentare la rendita di fiorini utili per acquistare armi ed equipaggiamenti, oltre che terminare i relativi restauri. Tutte le botteghe del covo, se e quando vengono ampliate, offrono sconti fissi su ogni merce venduta, compresi colori per abiti e dipinti.

      Ad ogni nuova sequenza di ricordi, sincronizzare immediatamente ogni nuovo punto d'osservazione con l'occhio dell'aquila così da poter visualizzare ogni nuovo evento/icona sulla mappa: recuperare quindi le nuove pagine del codice presenti nell'area appena sbloccata, contraddistinte dal simbolo e portarle nella bottega di Leonardo per esser decifrate. Stesso dicasi per i nuovi dipinti presso le botteghe d'arte

      È importante inoltre tornare ogni tanto a Monteriggioni e acquistare/imparare ogni nuova mossa parlando con l'allenatore nella piazzetta vicino alla villa, prelevare il denaro dall'apposito scrigno e sistemare le pagine del codice sulla parete dello studio

      Una volta terminata la Storia si potrà continuare a giocare, ricaricare ogni sequenza di DNA e recarsi in ogni luogo già visitato, quindi terminare gli obiettivi restanti.

      STEP 1 - Storia

      • Dedicarsi alla Storia
      • Restaurare più edifici possibili a Monteriggioni
      • Imparare/acquistare ogni nuova mossa dall'allenatore
      • Acquistare ogni nuovo equipaggiamento e dipinto appena possibile
      • Sincronizzare ogni nuovo punto d'osservazione appena possibile
      • Recuperare ogni pagina del Codice appena possibile
      • Sfruttare spesso le Cortigiane e rubare fiorini ai passanti


      STEP 2 - Collezionabili

      • Recuperare le 8 statuette
      • Recuperare ogni Piuma
      • Scansionare quindi completare i Glifi
      • Completare le Tombe segrete


      STEP 2 - Clean Up

      • Terminare eventuali obiettivi rimanenti




    Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'icona per maggiori informazioni





    ACII | La nascita di un Assassino ACII | Arrivederci Abstergo
    ACII | Benvenuto nell'Animus 2.0 ACII | Il dolore del tradimento ACII | Vendetta
    ACII | Eredità paterna ACII | Domenica di sangue ACII | I congiurati
    ACII | Un viaggio inatteso ACII | Effetto osmosi ACII | Il mercante di Venezia
    ACII | Il palazzo impenetrabile ACII | Mascherata ACII | L'uomo di Bianca
    ACII | Il profeta ACII | La cripta
    ACII | Il ritorno di un vecchio amico

    ACII | La nascita di un Assassino
    Rinasci come Ezio Auditore da Firenze.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Arrivederci Abstergo
    Fuggi dall'Abstergo.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Benvenuto nell'Animus 2.0
    Entra nell'animus 2.0.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Il dolore del tradimento
    Termina la Sequenza di DNA 1.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Vendetta
    Termina la Sequenza di DNA 2.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Eredità paterna
    Termina la Sequenza di DNA 3.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Domenica di sangue
    Termina la Sequenza di DNA 4.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | I congiurati
    Termina la Sequenza di DNA 5.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Un viaggio inatteso
    Termina la Sequenza di DNA 6.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Effetto osmosi
    Completa l'addestramento e rientra nell'Animus
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Il mercante di Venezia
    Termina la Sequenza di DNA 7.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Il palazzo impenetrabile
    Termina la Sequenza di DNA 8.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Mascherata
    Termina la Sequenza di DNA 9.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | L'uomo di Bianca
    Completa la Sequenza di DNA 10.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Il profeta
    Completa la Sequenza di DNA 11.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | La cripta
    Completa la Sequenza di DNA 14.
    30
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACII | Il ritorno di un vecchio amico
    Fuggi dal nascondiglio
    100
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.





    ACII | Creatore di miti
    ACII | La punta dell'iceberg ACII | Una tessera del puzzle ACII | Uomo vitruviano
    ACII | In memoria di Petruccio
    ACII | Gladiatore veneziano ACII | Da qui vedo casa tua! ACII | Sia santificato il Tuo nome
    ACII | Evasione ACII | Corista
    ACII | Tombarolo

    ACII | Creatore di miti
    Trova le 8 statuette a Monteriggioni.
    5
    Un volta giunti a Monteriggioni sarà possibile esplorare quindi recuperare 8 statuette raffiguranti dei greci e posizionarle sul retro della villa per sbloccare l'obiettivo.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | La punta dell'iceberg
    Usa l'Occhio dell'aquila per scansionare un glifo all'interno della simulazione.
    10
    Controllare l'obiettivo ACII | Uomo vitruviano per maggiori informazioni.
    ACII | Una tessera del puzzle
    Sblocca una delle sequenze del video del Soggetto 16.
    10
    Controllare l'obiettivo ACII | Uomo vitruviano per maggiori informazioni.
    ACII | Uomo vitruviano
    Sblocca tutte le 20 sequenze del video del Soggetto 16.
    20
    All'interno del gioco verranno resi disponibili 20 glifi da scansionare tramite l'occhio dell'acquila. Perlustrando le varie aree con è possibile evidenziare questi particolari simboli rossi con cui successivamente interagire e risolvere diversi puzzle, 20 in totale.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | In memoria di Petruccio
    Raccogli tutte le piume.
    30
    All'interno del gioco verranno rese disponibili 100 piume che dovranno essere raccolte e deposte nello scrigno della stanza di Maria alla villa di Monteriggioni.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | Gladiatore veneziano
    Scopri la tomba dell'Assassino dentro Santa Maria della Visitazione
    20
    Controllare l'obiettivo ACII | Tombarolo per maggiori informazioni.
    ACII | Da qui vedo casa tua!
    Scopri la tomba dell'Assassino nella Torre Grossa.
    20
    Controllare l'obiettivo ACII | Tombarolo per maggiori informazioni.
    ACII | Sia santificato il Tuo nome
    Scopri la tomba dell'Assassino nella Basilica di San Marco.
    20
    Controllare l'obiettivo ACII | Tombarolo per maggiori informazioni.
    ACII | Evasione
    Scopri la tomba dell'Assassino nella Rocca di Rivaldino.
    20
    Controllare l'obiettivo ACII | Tombarolo per maggiori informazioni.
    ACII | Corista
    Scopri la tomba dell'Assassino nel Duomo di Santa Maria del Fiore (Duomo).
    20
    Controllare l'obiettivo ACII | Tombarolo per maggiori informazioni.
    ACII | Tombarolo
    Scopri la tomba dell'Assassino nelle catacombe sotto Santa Maria Novella.
    20
    All'interno del gioco verranno rese disponibili 6 tombe di precursori assassini, all'interno delle quali si recupera uno specifico sigillo da incastonare nelle statue del santuario della villa di Monteriggioni. Ogni tomba, contraddistinta sulla mappa dal simbolo , presenta una serie di puzzle e/o sezioni di platforming come salti ed arrampicate per raggiungere la stanza dov'è custodito il sigillo.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video





    ACII | Netturbino
    ACII | Calcio volante
    ACII | Messer Morfeo
    ACII | Spazzino
    ACII | Cerusico volante
    ACII | Intoccabile

    ACII | Netturbino
    Nascondi 5 cadaveri in un mucchio di fieno.
    10
    Una volta uccisa una guardia/nemico è possibile trasportare il cadavere avvicinandosi ad esso e premendo . Col medesimo tasto si può quindi abbandonare il cadavere: se si è in prossimità di un mucchio di fieno, il corpo verrà automaticamente nascosto al suo interno. L'obiettivo si sblocca nascondendo 5 nemici diversi nel medesimo mucchio di fieno.

    Vi sono diversi modi per attuare tale dinamica, ma tutti vanno effettuati possibilmente con il mucchio di fieno abbastanza vicino così da non dover fare troppa strada per nasconderci dentro i cadaveri: la situazione più ovvia è comunque quella di attiare l'attenzione di un gruppo di 5 o più guardie, vincerle in combattimento, quindi trasportarne i corpi.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | Calcio volante
    Sferra un calcio a una guardia mentre usi la macchina volante.
    5
    Durante il proseguimento del gioco, più precisamente nella Sequenza 8, si potrà utilizzare per un breve periodo una macchina volante progettata da Leonardo.

    In questo passaggio si dovrà planare a bordo del veicolo per raggiungere un punto preciso della mappa, cercando di stare al di sopra dei falò per riprendere quota e continuare il volo: durante il tragitto vi saranno parecchi nemici pronti ad ostacolare la planata scagliando frecce su Ezio.
    L'obiettivo si sblocca calciando uno dei nemici presenti: il modo più semplice è avvicinarsi abbastanza ad uno di essi, agganciarlo con e semplicemente andadogli addosso.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    N.B.: nel caso non si riesca in tale frangente, è possibile ricaricare tale memoria una volta giunti alla Sequenza 12: il simbolo verrà visualizzato nell'angolo a nord della mappa di Forlì ed interagendo con esso si potrà giocare nuovamente con usando la macchina volante e riprovare ad ottenere l'obiettivo.
    ACII | Messer Morfeo
    Stordisci 4 guardie contemporaneamente tirando loro in faccia della sabbia.
    10
    Acquistando la relativa abilità dall'allenatore a Monteriggioni, sarà possibile tirare in faccia agli avversari la sabbia raccolta da terra: senza alcuna arma in mano (quindi selezionando il corpo a corpo) tenere premuto il tasto quindi rilasciarlo. L'obiettivo si sblocca tirando la sabbia addosso ad almeno 4 nemici.

    La difficoltà sta nel riuscire a trovare guardie non troppo aggressive che lasciano il tempo di caricare l'attacco sabbia e riuscire a colpirne 4 contemporaneamente. Bisogna andare per tentativi, ma il punto più facile dove poter tentare la dinamica è al centro della mappa di Firenze.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | Spazzino
    Atterra 5 guardie contemporaneamente usando un'arma lunga
    10
    Acquistando la relativa abilità dall'allenatore a Monteriggioni, sarà possibile far cadere più avversari a terra con un'asta: senza alcuna arma in mano (quindi selezionando il corpo a corpo) rubare ad un nemico l'asta (in alto profilo usando la contromossa con ) quindi tenere premuto il tasto per caricare il colpo e rilasciarlo. L'obiettivo si sblocca atterrando almeno 5 nemici contemporaneamente.

    La difficoltà sta nel riuscire a trovare guardie non troppo aggressive che lasciano il tempo di caricare l'attacco e riuscire a colpirne 5 contemporaneamente. Bisogna andare per tentativi, ma il punto più corretto dove poter tentare la dinamica è l'area San Marco a Venezia.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | Cerusico volante
    Esegui un assassinio in volo su un PNG avvelenato
    20
    Per poter avvelenare gli avversari sarà necessaria una particolare lama celata, disponibile nella Sequenza 5. L'obiettivo si sblocca nel momento in cui si uccide con un assassinio in volo una guardia precedentemente avvelenata.

    La dinamica così descritta è abbastanza semplice da realizzare, basta trovare un punto in cui arrampicarsi per poter assassinare un nemico con : avvelenare lo sfortunato, quindi arrampicarsi ed ucciderlo in volo.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | Intoccabile
    Uccidi 10 nemici in un solo duello senza essere colpito.
    20
    L'obiettivo si sblocca uccidendo 10 nemici di fila senza esser mai colpiti. Vi sono diverse strategie per riuscire in tale impresa, quella forse più semplice consiste nello sfruttare le bombe fumogene, ottenibili nella Sequenza 5: a questo punto farsi inseguire da un buon numero di nemici, utilizzare 1 o più bombe per stordirli, quindi ucciderli/assassinarli con la lama celata.

    In alternativa se si hanno buoni riflessi basta combattere normalmente con i soldati, in alto profilo usando la contromossa con quando si sta per subire un attacco.
    In entrambi i casi, il luogo consigliato per tentare la dinamica è l'area di San Marco a Venezia.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video

    N.B.: è importante tenere a mente che le uccisioni vanno effettuate in uno stato di "conflitto" con le guardie, cioè quando esse sono aggressive contro Ezio. In caso contrario, si tratterebbe di semplici assassinii e non verranno conteggiati al fine dell'obiettivo. Non è sufficiente quindi tirare una bomba fumogena contro un gruppo di nemici, bisogna prima che essi siano bellicosi.





    ACII | Cleptomane ACII | Cliente affezionato ACII | Uomo del popolo
    ACII | La vittoria va preparata ACII | Intenditore d'arte ACII | Tuttofare
    ACII | Podestà di Monteriggioni

    ACII | Cleptomane
    Ruba 1.000 fiorini.
    10
    L'obiettivo si sblocca rubando un totale di 1000 fiorini ai passanti di ogni città del gioco.

    Non vi sono particolari consigli in merito, per rubare si dovrà tenere premuto mentre si cammina tra la gente, attenzione però a non far salire troppo il livello di ricercato che porta ad essere Ezio un famigerato in città. Esistono tre metodi per abbassare/azzerare tale livello:

    • Strappare i manifesti ricercato
    • Corrompere i banditori
    • Eliminare gli ufficiali

    In alternativa, una volta ottenute le cappe della città basterà indossarle per non ricevere alcuna penalità per nessuna azione illegale compiuta, pertanto si potrà rubare indisturbati poichè il livello ricercato non si alzerà mai.

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACII | Cliente affezionato
    Spendi 5.000 fiorini in cortigiani.
    10
    L'obiettivo si sblocca ingaggiando le cortigiane di ogni città del gioco per un totale di 5000 fiorini.

    Non vi sono particolari consigli in merito: le cortigiane si contraddistinguono dal simbolo avvicinarsi ed ingaggiarle con . L'operazione costa 150 fiorini alla volta e si dovrà ripetere per circa 33-34 volte.

    Durante il gioco ci saranno parecchie occasioni per sfruttare le cortigiane, poichè possono distrarre le guardie evidenziate con e dando loro il comando con

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACII | Uomo del popolo
    Getta in terra più di 300 fiorini.
    10
    Selezionare dalla ruota equipaggiamenti le monete quindi gettarle a terra con finchè non si ottiene l'obiettivo.

    In alternativa, il gioco permette di sfruttare le monete quando si è inseguiti dalle guardie: lanciandole a terra mentre si passa tra la folla, farà si che i passanti si getteranno a raccogliere i fiorini intralciando gli inseguitori.

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACII | La vittoria va preparata
    Ottieni tutti i miglioramenti per le lame celate, le borse e le armature di Ezio.
    10
    Controllare l'obiettivo ACII | Podestà di Monteriggioni per maggiori informazioni.
    ACII | Intenditore d'arte
    Compra un dipinto a Firenze e a Venezia.
    10
    Controllare l'obiettivo ACII | Podestà di Monteriggioni per maggiori informazioni.
    ACII | Tuttofare
    Restaura una struttura nella roccaforte.
    10
    Controllare l'obiettivo ACII | Podestà di Monteriggioni per maggiori informazioni.
    ACII | Podestà di Monteriggioni
    Raggiungi l'80% del valore totale della tua roccaforte.
    30
    La villa di Monteriggioni permette di ritrutturare gli edifici di Monteriggioni e di aumentare quindi il valore della rendita della città stessa. Inoltre può essere ampliata acquistando merci in giro per il gioco, aumentando ulteriormente il valore dei guadagni.

    Una volta ottenuti abbastanza possedimenti e ristrutturato abbastanza edifici la cui somma sia pari all'80% del totale disponibile, si otterrà l'obiettivo relativo.

    Tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Dinamiche
    Strutture
    L'immagine mostra la stanza di ristrutturazione delle proprietà di Monteriggioni identificata dal simbolo

    L'architetto posto vicino al plastico si occupa delle ristrutturazioni della città: pagando una certa cifra infatti è possibile ricostrutire o ampliare gli edifici, aumentando il guadagno della villa.

    Claudia si occupa del riepilogo degli ampliamenti, interagendoci si potrà consultare il libro contabile che da informazioni sul totale di ogni attività di Monteriggioni e del gioco stesso, compresi dipinti, armi e armature, bersagli uccisi e piume raccolte.

    Dietro alla scrivania di Claudia è posto lo scrigno dei fiorini guadagnati ogni 20 minuti.
    Codice
    L'immagine mostra lo studio di Mario identificato dal simbolo

    Sulla parete si possono sistemare le pagine del codice precedentemente decodificate da Leonardo

    Inoltre qui è possibile accedere alla sala del santuario sotterraneo dove utilizzare i sigilli, controllare l'obiettivo ACII | Tombarolo per maggiori informazioni.
    Piume
    L'immagine mostra la camera di Maria identifica dal simbolo

    Lo scrigno sul mobile raccoglie ogni piuma trovata nelle mappe di gioco.
    Dipinti
    L'immagine mostra una delle sale preposte per appendere i vari dipinti acquistati durante il gioco.

    In ogni nuova area sbloccata verranno resi disponibili 4 negozi specifici:

    • Medico: oggetti di cura e veleno
    • Fabbro: armi, armature e munizioni
    • Sarto: borse e colori per il vestito
    • Mercante d'arte: dipinti e mappe del tesoro

    Il Mercante d'arte è colui che si occupa della vendita di quadri: una volta acquistato, un dipinto viene automaticamente spedito e incorniciato nella villa.
    Armi
    L'immagine mostra la sala delle armi ottenibili ed acquistabili durante il gioco.

    Il Fabbro è colui che si occupa della vendita delle armi: una volta acquistate vengono automaticamente spedite ed inserite negli espositori.
    Armature
    L'immagine mostra la sala delle armature ottenibili ed acquistabili durante il gioco.

    Il Fabbro è colui che si occupa della vendita delle armature: una volta acquistate vengono automaticamente spedite ed inserite negli espositori.
    Obiettivi
    ACII | La vittoria va preparata Lame celate ottenibili proseguendo la Storia: Doppia lama celata, Lama velenosa e Pistola
    Borse medie e grandi per: Medicine, Veleno e Coltelli
    Ogni pezzo di ogni armatura: Cuoio, Helmschmied, Metallo e Missaglia.
    ACII | Intenditore d'arteAcquistare un dipinto dal mercante di Firenze e uno da quello di Venezia.
    ACII | TuttofareRecarsi dall'architetto della villa e restaurare una qualunque struttura.
    ACII | Podestà di MonteriggioniAmpliamento/ristrutturazione edifici a Monteriggioni
    Acquisto di Armi
    Acquisto delle Armature
    Acquisto dei Dipinti
    Raccolta di Piume
    Raccolta di pagine del Codice
    Ottenimento dei Sigilli





    ACII | Vertigine ACII | Bella veduta
    ACII | Assassino offresi ACII | Assassino e gentiluomo ACII | Ladro acrobata
    ACII | Colori di squadra
    ACII | Armonia perfetta
    ACII | Portalettere
    ACII | Velocità lampo

    ACII | Vertigine
    Compi un Salto della fede dalla cima del campanile di Giotto a Firenze.
    10
    Controllare l'obiettivo ACII | Bella veduta
    ACII | Bella veduta
    Sincronizza 10 punti d'osservazione.
    10
    Durante l'esplorazione del gioco ci si imbatterà in molti punti d'osservazione identificati dal simbolo

    È importante sincronizzare ognuno di questi punti poichè svelano parti nascoste dell'area in cui si trovano: per far ciò, scalare la struttura fino alla cima e premere
    ACII | Assassino offresi
    Compi la prima missione di assassinio per conto di Lorenzo il Magnifico.
    10
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili particolari missioni di assassinio per conto di Lorenzo De Medici. Per poterle completare è necessario recarsi ed interagire con le colombaie condraddistinte dal simbolo

    Solitamente si tratta di missioni in cui è necessario uccidere uno specifico bersaglio e niente altro, completarne una per ottenere l'obiettivo.
    ACII | Assassino e gentiluomo
    Difendi l'onore di una donna.
    10
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili particolari missioni di combattimento per conto di alcune abitanti della città. Per poterle completare è necessario recarsi ed interagire con le donne condraddistinte dal simbolo

    Solitamente si tratta di missioni in cui è necessario picchiare a mani nude uno specifico bersaglio e niente altro, completarne una per ottenere l'obiettivo.
    ACII | Ladro acrobata
    Vinci una gara contro i ladri!
    10
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili particolari missioni di corsa per conto dei ladri della città. Per poterle completare è necessario recarsi ed interagire con il ladro condraddistinto dal simbolo

    Solitamente si tratta di missioni in cui è necessario completare un percorso nel minor tempo possibile, completarne una per ottenere l'obiettivo.
    ACII | Colori di squadra
    Indossa la cappa degli Auditore in tutte le città.
    10
    Una volta recuperate tutte le piume sparse per il gioco controllando l'obiettivo ACII | In memoria di Petruccio si otterrà come premio la cappa degli Auditore. Indossandola, si alzerà in automatico il livello di ricercato fino allo stato di famigerato, pertanto se ne sconsiglia l'uso.

    Tuttavia per sbloccare l'obiettivo sarà necessario utilizzare tale cappa, indossandola dal menù di pausa, in ogni luogo del gioco ovvero:

    • Venezia
    • Firenze
    • Monteriggioni
    • Toscana/San Gimignano
    • Romagna/Forli
    • Montagne (raggiungibili solo a cavallo)

    A causa della notrietà ricevuta, è conveniente spostarsi con i viaggi veloci da un luogo all'altro ed indossare momentaneamente la cappa poi toglierla tra una città e l'altra.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACII | Armonia perfetta
    Tingi i tuoi abiti con questi colori: ebano romagnolo e avorio romagnolo.
    10
    L'obiettivo si sblocca recandosi da un sarto a Forlì e colorando i propri abiti di ebano romagnolo e avorio romagnolo.
    ACII | Portalettere
    Intercetta un corriere dei Borgia.
    10
    Durante il proseguimento del gioco è possibile imbattersi in uno dei corrieri dei Borgia solitamente vestito con un mantello rosso: attenzione a non confonderlo con uno dei tanti borsaioli presenti nel gioco, identificati invece dal simbolo

    Tale personaggio scappa non appena viene visto e può anche mettersi a scalare gli edifici durante la sua fuga. Per poterlo prendere è necessario avvicinarsi il più possibile e premere durante la corsa per poterlo atterrare senza uccidere. È comunque concesso uccidere il corriere, ma ciò fa salire immediatamente il livello di ricercato allo stato di famigerato.

    L'obiettivo si sblocca non appena si intercetta uno di questi corrieri.
    ACII | Velocità lampo
    Scatta per 100 metri
    10
    L'obiettivo si sblocca mantenendo l'andatura di corsa acrobatica con + per 100 metri senza mai fermarsi.

    Per facilitare l'operazione, recarsi in una zona non affollata e abbastanza ampia, quindi girare in circolo mantenendo fisse le levette e a destra o a sinistra.


    Topic Ufficiale
    Topic del Boost
    Video-Soluzione
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    Ultima modifica di Lele0086; 03-07-2018 alle 23:02

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    xone [Guida/Soluzione Obiettivi] Assassin's Creed: The Ezio Collection (Brotherhood)

    Obiettivi: 50 per 1000


    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!


    Storia
    Collezionabili
    Sincronia
    Combattimento
    Fiorini
    Miscellanea


    • Difficoltà: 6/10
    • Obiettivi offline: 50/50
    • Obiettivi online: 0/50
    • Tempo stimato per i 1000 G: 30+ ore
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
    • Obiettivi mancabili: 2
    • Accessori: No
    • Obiettivi affetti da bug: No
    • Premessa: Secondo dei tre giochi presenti nella Ezio Collection rilasciata da Ubisoft.



      Spoiler:
      LISTA COMANDI
      Selezione equipaggiamentoInteragisci
      Selezione equipaggiamentoInteragisci/Occhio dell'Aquila
      Selezione equipaggiamentoSalto/Rubare
      Selezione equipaggiamentoAttacco
      Richiama AssassiniRuota Equipaggiamento
      Aggancia nemicoCorsa
      MovimentoTelecamera
      MappaHomePausa




      Spoiler:
      EVENTUALE BUG

      Qualora non si sbloccasse il primo obiettivo del gioco ACB | Difficoltà tecniche è possibile che vi sia un glitch che preclude il completamento di ogni altro obiettivo. Per risolvere tale problematica seguire i relativi passaggi:

      • Disinstallare il gioco eliminando l'aggiornamento dall'apposita cartella
      • Reinstallare il gioco SENZA aggiornamento
      • Avviare il gioco installato quindi scaricare l'aggiornamento
      • Iniziare una Nuova Partita


      STEP 0 - Nozioni
      Non vi sono particolari difficoltà per completare Assassin's Creed Brotherhood al 100%, è importante però portarsi avanti con i molteplici obiettivi cumulativi durante tutta la fase della storia così da lasciarsi in ultimo solo i più specifici, come collezionabili ed azioni varie in combattimento e non.

      Cercare di completare subito le sequenze al 100% di sincronia così da non doverle ripetere una seconda volta.

      Uscire dall'Animus appena possibile per sbloccare gli unici due obiettivi mancabili dell'intero gioco, ACB | C'è posta per te e ACB | Polvere alla polvere

      Ad ogni nuova sequenza di ricordi, distruggere una o più torri dei Borgia quindi sincronizzare immediatamente i punti d'osservazione con l'occhio dell'aquila così da poter visualizzare ogni nuovo evento/icona sulla mappa e reclutamento di assassini: ristrutturare più edifici possibili presenti nell'area appena sbloccata così da aumentare la rendita di denaro.

      Cercare di restaurare più strutture possibili a Roma: questo permette di aumentare la rendita di fiorini utili per acquistare armi ed equipaggiamenti, oltre che terminare i relativi restauri. Tutte le botteghe nell'isola del covo, a seconda dell'ampliamento totale delle altre strutture, offrono sconti fissi su ogni merce venduta, compresi colori per abiti e dipinti.

      Controllare ogni tanto le varie piccionaie sparse nel gioco così da avviare le missioni per gli assassini di maggior interesse, quindi potenziare i propri adepti passando di livello.

      Una volta terminata la Storia si potrà continuare a giocare, ricaricare ogni sequenza di DNA e recarsi in ogni luogo già visitato, quindi terminare gli obiettivi restanti e relativi ricordi aggiuntivi.

      IMPORTANTE: in questo capitolo è possibile ottenere molti oggetti vendibili ai negozianti. Questi però possono essere scambiati con equipaggiamenti speciali presso le botteghe della zona covo ed è quindi importante non vendere mai alcun oggetto prima di aver terminato tali richieste.

      STEP 1 - Storia

      • Dedicarsi alla Storia completando il 100% di sincronia
      • Distruggere ogni torre dei Borgia appena possibile e sincronizzare ogni nuovo punto d'osservazione
      • Restaurare più edifici possibili a Roma
      • Acquistare ogni nuovo attrezzo da Leonardo
      • Acquistare ogni nuovo equipaggiamento e dipinto appena possibile
      • Reclutare appena disponibili nuovi assassini e mandarli in missione presso le colombaie
      • Sfruttare spesso le Cortigiane, Ladri, Assassini e Mercenari per completare più sfide di gilda possibili


      STEP 2 - Collezionabili

      • Recuperare ogni Piuma
      • Completare i Luoghi Segreti recuperando le Bandiere dei Borgia
      • Recuperare ogni Bandiera dei Borgia


      STEP 3 - Ricordi aggiuntivi

      • Completare Le Macchine Belliche
      • Completare le missioni di Cortigiane, Ladri, Assassini e Mercenari
      • Completare la Sequenza Ripristinata "La scomparsa di Da Vinci"


      STEP 4 - Clean Up

      • Terminare eventuali obiettivi rimanenti




    Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'icona per maggiori informazioni





    ACB | Difficoltà tecniche ACB | Tana! Tana!
    ACB | Ferite di guerra ACB | Roma in rovina ACB | Investimenti immobiliari
    ACB | Principessa in altro castello ACB | Raccolta fondi ACB | Parigi addio
    ACB | Domenica di sangue ACB | Vittoria agli Assassini ACB | Requiescat in pace
    ACB | Una lama nel cuore

    ACB | Difficoltà tecniche
    Cerca di accedere alla Sequenza di DNA 9 per la prima volta.
    10
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Tana! Tana!
    Trova un posto sicuro per nasconderti e rientra nell'Animus.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Ferite di guerra
    Termina la Sequenza di DNA 1.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Roma in rovina
    Termina la Sequenza di DNA 2.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Investimenti immobiliari
    Termina la Sequenza di DNA 3.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Principessa in altro castello
    Termina la Sequenza di DNA 4.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Raccolta fondi
    Termina la Sequenza di DNA 5.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Parigi addio
    Termina la Sequenza di DNA 6.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Domenica di sangue
    Termina la Sequenza di DNA 7.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Vittoria agli Assassini
    Termina la Sequenza di DNA 8.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Requiescat in pace
    Termina la Sequenza di DNA 9.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACB | Una lama nel cuore
    Impossessati della Mela dell'Eden.
    50
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.





    ACB | Polvere alla polvere
    ACB | Rubabandiera ACB | In memoriam
    ACB | Torrerista
    ACB | ... --- -. --- ...- .. ...- ---

    ACB | Polvere alla polvere
    Trova 1 manufatto nel 2012.
    20
    Obiettivo potenzialmente mancabile.

    Un volta giunti a Monteriggioni e installato l'Animus 2.0 sarà possibile scollegarsi dai ricordi di Ezio e tornare alla realtà. In tale situazione sarà possibile parlare con i vari personaggi, controllare l'email o uscire all'esterno della villa: infatti sarà possibile esplorare per una decina di minuti la città e quindi recuperare un totale di 5 manufatti.

    L'obiettivo si sblocca recuperando uno di questi tesori, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | Rubabandiera
    Rimuovi tutte le bandiere dei Borgia da Roma.
    30
    All'interno del gioco verranno rese disponibili 101 bandiere che dovranno essere raccolte. Tali bandiere si trovano in giro per i quattro distretti di Roma e all'interno delle missioni della categoria Luoghi Segreti, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.

    Possono essere scansionate con e verranno rese visibili sulla mappa per facilitarne il recupero, tuttavia recuperandone 25 e/o terminando la Storia del gioco si potranno acquistare le mappe (una per distretto) dai mercanti d'arte che ne permettono la localizzazione direttamente sulla mappa senza alcuna scansione precedente.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | In memoriam
    Raccogli tutte le piume.
    20
    All'interno del gioco verranno rese disponibili 100 piume che dovranno essere raccolte e deposte nello scrigno del covo.

    Possono essere scansionate con e verranno rese visibili sulla mappa per facilitarne il recupero, tuttavia terminando la Storia del gioco si potrà acquistare la mappa dai mercanti d'arte che ne permette la localizzazione direttamente sulla mappa senza alcuna scansione precedente.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | Torrerista
    Incendia tutte le torri dei Borgia.
    20
    Durante l'esplorazione del gioco ci si imbatterà nelle torri dei Borgia, identificate dal simbolo

    Dalla mappa premendo si potranno visualizzare le aree bloccate e controllate dai Borgia: ognuna di esse è comandata da una specifica torre, distrutta la quale l'influenza dei Borgia termina ed ogni bottega/edificio dell'area può essere ristrutturato.

    Per poter distruggere la torre è necessario anzitutto identificare il Capitano contraddistinto dal simbolo tramite l'occhio dell'acquila , quindi ucciderlo. A questo punto
    scalare la struttura fino alla cima, premere per sincronizzare la mappa, quindi per dar fuoco e distruggere la torre.

    L'obiettivo si sblocca distruggendo tutte e 12 le torri dei Borgia presenti nel gioco.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | ... --- -. --- ...- .. ...- ---
    Risolvi tutti gli enigmi del Soggetto 16.
    20
    All'interno del gioco verranno resi disponibili 10 glifi da scansionare tramite l'occhio dell'acquila. Perlustrando le varie aree con è possibile evidenziare questi particolari simboli bianchi con cui successivamente interagire e risolvere diversi puzzle, 10 in totale.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video





    ACB | Ragazzo d'oro ACB | Becchino 2.0 ACB | Gladiatore
    ACB | Idraulico ACB | Smantellatore ACB | Amen
    ACB | Bang! ACB | Splash! ACB | Boom!
    ACB | Buuuuum!
    ACB | Rievocazione perfetta
    ACB | GPS
    ACB | Il Principe

    ACB | Ragazzo d'oro
    Scopri il santuario nelle Terme di Traiano.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Obiettivo relativo alla sezione dei Luoghi Segreti, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Becchino 2.0
    Scopri il santuario nelle catacombe di Roma.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione dei Luoghi Segreti, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Gladiatore
    Scopri il santuario nel Colosseo.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione dei Luoghi Segreti, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Idraulico
    Scopri il santuario nella Cloaca Maxima.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione dei Luoghi Segreti, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Smantellatore
    Scopri il santuario nel Palazzo Laterano.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione dei Luoghi Segreti, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Amen
    Scopri il santuario nella Basilica di San Pietro.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione dei Luoghi Segreti, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Bang!
    Distruggi la mitragliatrice.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.

    Obiettivo relativo alla sezione delle Macchine Belliche, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Splash!
    Distruggi il cannone navale.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione delle Macchine Belliche, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Boom!
    Distruggi la bombarda.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione delle Macchine Belliche, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Buuuuum!
    Distruggi il carro armato.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione delle Macchine Belliche, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Rievocazione perfetta
    Ottieni il 100% di sincronizzazione in una sequenza diversa dalla 1.
    30
    Controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | GPS
    Completa La Scomparsa di Da Vinci.
    20
    Obiettivo relativo alla sezione della Sequenza Ripristinata, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Il Principe
    Ottieni il 100% di sincronia in ACB e in tutte le missioni di La scomparsa di da Vinci.
    70
    Tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:

    Spoiler:
    Dinamiche
    Premessa
    Ogni missione del gioco presenta un obbiettivo secondario denominato "sincronizzazione totale" che consiste nell'effettuare determinate azioni (o non effettuarle) durante lo svolgimento della specifica missione.

    Portando quindi a termine tale sincronizzazione, si alzerà la percentuale di completamento dell'intero gioco. L'obiettivo in questione prevede che ci sia una sincronia totale del 100% e di seguito verranno proposte le categorie in cui si dovrà completare le sincronia con relativi video dimostrativi.

    Al termine di esse verranno sbloccati anche gli specifici e singoli obiettivi delle missioni.

    Oltre a ciò sarà però necessaria anche una totale ristrutturazione di ogni edificio/bottega di Roma.

    N.B.: le sequenze di Copernico e di Cristina non vengono conteggiate ai fini di alcun obiettivo.
    Ristrutturazioni
    Banca
    Fabbro
    Medico
    Sarto
    Mercante d'arte
    Scuderia
    Sede di Fazione
    Acquedotto
    Punto di Riferimento
    Storia
    9 Sequenze
    Luoghi Segreti - Tana di Romolo
    6 Tane
    La prima è accessibile alla Sequenza 2 - Ricordo 6
    Sequenza Ripristinata - La Scomparsa di Da Vinci
    8 Missioni
    Macchine belliche
    3 Piani di guerra
    4 Macchine Belliche
    Agenti templari
    6 Missioni
    Contratti Assassino
    12 Missioni
    Recarsi presso per aggiornare le missioni
    Ladro
    10 Missioni
    Recarsi presso per aggiornare le missioni
    Cortigiana
    10 Missioni
    Recarsi presso per aggiornare le missioni





    ACB | Serial Killer ACB | Perfezionista
    ACB | Confraternita ACB | Benvenuto nella Confraternita ACB | Attacco aereo
    ACB | Grand Theft Dressage ACB | Pulizie di primavera
    ACB | Fortebraccio ACB | Consegna speciale ACB | Estrema gravità
    ACB | Spaccone
    ACB | Tragicommedia

    ACB | Serial Killer
    Esegui una serie da 10 esecuzioni.
    20
    Controllare l'obiettivo ACB | Perfezionista per maggiori informazioni.
    ACB | Perfezionista
    Ottieni 3 medaglie d'oro nel programma di addestramento virtuale dell'Animus.
    20
    All'interno del gioco verranno resi disponibili una serie di addestramenti virtuali nel menù di pausa dell'Animus suddivisi in:

    • Corsa Acrobatica
    • Assassinio Furtivo
    • Localizzare
    • Combattimento

    Ognuna di queste categorie ha al suo interno diverse prove da superare con una precisa dinamica di completamento. A seconda di alcune statistiche quali tempo/uccisioni viene determinato un punteggio e una medaglia relativa. L'obiettivo si sblocca completando con la medaglia d'oro almeno 3 prove di qualsiasi categoria di addestramento.

    Non vi sono particolari consigli in quanto a seconda delle proprie abilità una sfida può risultare più semplice rispetto ad un'altra, di solito quelle riguardanti la categoria Combattimento sono le meno difficili da completare con punteggi alti ed inoltre ci saranno diverse opportunità per sbloccare anche ACB | Serial Killer

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video

    N.B.: prestare attenzione poichè il Tutorial della categoria Corsa Acrobatica non viene conteggiato ai fini dell'obiettivo, quindi è superfluo guadagnare una medaglia d'oro in quella precisa sfida.
    ACB | Confraternita
    Recluta 3 Assassini.
    20
    Controllare l'obiettivo ACB | Benvenuto nella Confraternita per maggiori informazioni.
    ACB | Benvenuto nella Confraternita
    Addestra un adepto fino al grado di Assassino.
    20
    Durante il proseguimento del gioco si potranno reclutare nuovi adepti assassini per la propria Confraternita. I primi verranno resi disponibili come passaggio obbligato nella Storia, dal terzo compreso in poi invece il reclutamento avverrà a discrezione del giocatore: distruggendo una torre dei Borgia come descritto nell'obiettivo ACB | Torrerista si amplierà una porzione di mappa e comparirà l'icona indicativa di un nuovo possibile adepto. Basterà quindi recarvisi per salvare un cittadino in pericolo che come ringraziamento si unirà alla Confraternita degli Assassini.

    È importante reclutare tutti gli Assassini, in quanto svolgono importanti funzioni in battaglia e in missioni esterne. Proprio in queste ultime, gli Assassini spediti in giro per il mondo possono guadagnare punti esperienza per passare di livello e recuperare denaro oltre che merci/oggetti rari.

    Gli Assassini possono essere mandati in missione sia dal Covo che dalle colombaie sparse in giro per il gioco: una volta raggiunto il livello 10 un Assassino passa al rango massimo possibile e recandosi al covo si potrà assistere alla cerimonia di passaggio, sbloccando di conseguenza l'obiettivo.
    ACB | Attacco aereo
    Uccidi 10 guardie con una sola tempesta di frecce.
    20
    Come spiegato nell'obiettivo ACB | Benvenuto nella Confraternita gli Assassini sovlgono una parte fondamentale all'interno del gioco: se si reclutano almeno 6 adepti è possibile sfruttare una particolare attacco denominato "tempesta di frecce" premendo e tenendo premuto che uccide all'istante ogni nemico nel campo visivo di Ezio.

    L'obiettivo si sblocca uccidendo contemporaneamente 10 nemici con la tempesta di frecce, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    ACB | Grand Theft Dressage
    Ruba 5 cavalli ai loro cavalieri rimanendo in sella.
    20
    Quando si va a cavallo è possibile disarcionare un altro cavaliere saltandondogli in sella con oppure uccidendolo con la lama celata tramite . Viene consigliato il secondo metodo poichè molto più semplice da realizzare.
    Attenzione poichè la descrizione dell'obiettivo può esser fuorviante: il "rimanendo in sella" sta a significare che i 5 cavalli rubati dovranno essere in successione senza mai scendere o cadere da cavallo.

    All'interno dei Contratti di Assassinio vi è una missione in cui si dovranno uccidere esattamente cinque cavalieri, una situazione ideale per tentare di sbloccare l'encomio, pertanto controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Pulizie di primavera
    Uccidi una guardia con una scopa.
    10
    Durante l'esplorazione del gioco ci si imbatterà in alcuni cittadini intenti a pulire per terra con una scopa. Per rubare l'attrezzo è sufficiente urtare il personaggio oppure prenderlo con per farglielo cadere di mano: raccogliere quindi la scopa, cercare un soldato quallunque per ucciderlo e sbloccare quindi l'obiettivo.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | Fortebraccio
    Lancia un'arma lunga, un'arma pesante e una bomba fumogena a una guardia a oltre 10 metri.
    10
    L'obiettivo è suddiviso in tre parti, nelle quali serviranno rispettivamente i tre oggetti relativi. Inziare con la bomba fumogena: agganciare un nemico e portarsi alla distanza massima possibile dell'agganciamento, quindi lanciare la bomba con

    Per "arma lunga" si intende una delle lance usate dai soldati, quindi sarà necessario procurarsene una uccidendo il bersaglio. Successivamente, cercare un altro soldato ed agganciarlo con quindi tenere premuto per caricare il colpo e rilasciarlo non appena la distanza sarà adeguata.

    Il procedimento descritto è il medesimo per le armi pesanti, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACB | Consegna speciale
    Effettua un doppio assassinio da un paracadute.
    20
    Durante il proseguimento del gioco verranno resi disponibili nuove lame celate e i paracaduti, entrambi prodotti ed acquistabili da Leonardo
    Il paracadute si ottiene solo dopo aver completato ogni missione relativa alle Macchine Belliche, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.

    Localizzare un gruppo di nemici possibilmente appostati quindi fermi in città: a questo punto è sufficiente arrampicarsi su uno degli edifici di fronte, saltare ed aprire il paracadute con , destreggiarsi con per indirizzare la caduta sui nemici ed infine premere per assassinarne due e sbloccare l'obiettivo.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | Estrema gravità
    Uccidi una guardia con un sacco caduto da un montacarichi.
    5
    All'interno del gioco sono presenti in determinati punti della mappa alcuni montacarichi che, tenendo premuto , permettono ad Ezio di raggiungere la cima dell'edificio in cui si trovano. Si tratta di un sistema di carrucole in cui, tagliando la corda, il contrappeso posto in alto cade a terra.

    L'obiettivo si sblocca uccidendo una o più guardie con il contrappeso del montacarichi. La dinamica prevede di farsi inseguire da un gruppo di nemici fino al montacarichi e di attivarlo, uccidendo quindi i poveri malcapitati attorno ad esso.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | Spaccone
    Supera 10 sfide di gilda.
    20
    All'interno del gioco verrà resa disponibile una serie di sfide relative alle 3 Gilde principali.

    L'obiettivo si sblocca completando almeno 10 sfide, indipendentemente dalla categoria di appartenenza.

    Tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Elenco
    Di seguito viene proposto l'elenco di ogni sfida presente nel gioco. Tale riepilogo è presente nel menù di pausa alla voce Sfide di Gilda, quindi consultabile in qualunque momento durante la partita.

    Le Gilde sono riassunte in tabella nell'ordine seguente: Assassini, Mercenari, Cortigiane e Ladri.
    GildaSfidaRipetizioni
    Adepti Assassini richiamati durante un combattimento25
    Tempesta di frecce15
    Adepti Assassini richiamati per uccidere un bersaglio20
    Adepti Assassini richiamati nel ricordo principale5
    Adepti assurti al grado di Assassino5
    Gruppi di mercenari mandati ad attaccare le guardie10
    Bancarelle distrutte scaraventandoci sopra delle guardie5
    Bruti uccisi25
    Guardie papali uccise25
    Guardie uccise da cavallo25
    Guardie a cavallo uccise in volo10
    Doppi assassinii10
    Guardie disarmate ed uccise con le loro armi5
    Uccisione di 5 guardie in 10 secondi5
    Serie di almeno 5 uccisioni5
    Gruppi di cortigiane mandati a distrarre le guardie10
    Nemici seminati sfruttando folla e nascondigli10
    Nemici ai posti di guardia uccisi con la balestra senza essere individuato20
    Cavalli delle guardie rubati senza uccidere il cavaliere10
    Cadaveri occultati in pozzi o mucchi di fieno5
    Guardie avvelenate15
    Guardie uccise durante un attacco fumogeno20
    Guardie assassinate alle spalle10
    Guardie assassinate dai nascondigli5
    Gruppi di ladri mandati ad attirare le guardie10
    Scatto ininterrotto per 300 metri1
    Salti da cavallo su una trave20
    Salti della fede40
    Tuffo da un'altezza di 25 metri1
    Fiorini borseggiati250
    Planaggio complessivo di 400 metri con il paracadute1
    Guardie uccise con un'arma da tiro25
    Guardie assassinate in volo dalle travi5

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACB | Tragicommedia
    Malmena i 5 Arlecchini assetati.
    20
    Durante l'esplorazione del gioco è possibile imbattersi in giullari da strada intenti ad esibirsi e se disturbati attaccheranno Ezio. L'obiettivo si sblocca picchiando tutti e 5 gli arlecchini presenti nel gioco.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video





    ACB | Riqualificazione urbana
    ACB | Esprimi un desiderio
    ACB | Via i guantoni
    ACB | Baciato dalla Fortuna
    ACB | Soldi facili

    ACB | Riqualificazione urbana
    Restaura 5 strutture nel distretto del Foro.
    20
    Controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.
    ACB | Esprimi un desiderio
    Getta del denaro in un pozzo.
    10
    Durante l'esplorazione del gioco è possibile trovare diversi pozzi che fungono da nascondiglio quando e se si è inseguiti dalle guardie.

    L'obiettivo si sblocca selezionando dalla ruota equipaggiamenti le monete e tirandone qualcuna nel pozzo con
    ACB | Via i guantoni
    Vinci la scommessa più alta all'arena.
    10
    Presso l'arena è possibile combattere quindi scommettere somme di denaro a seconda della vincita di uno scontro.

    L'obiettivo si sblocca completando la sequenza di scontri e scommettendo una cifra di 500 fiorini nell'ultimo combattimento.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | Baciato dalla Fortuna
    Vinci 10.000 fiorini ai dadi.
    20
    Presso la gilda dei Ladri è possibile giocare a dadi quindi scommettere somme di denaro a seconda della vincita.

    L'obiettivo si sblocca vincendo una cifra totale di 10.000 fiorini. Non vi sono particolari consigli in merito, in quanto conta solo un po' di fortuna e alcuni tentativi prima di riuscire ad accumulare la cifra giusta.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | Soldi facili
    Paga un banditore 500 fiorini e poi borseggialo.
    5
    Commettere azioni illegali comporta la salita del livello di ricercato di Ezio. Esistono tre metodi per abbassare/azzerare tale livello:

    • Strappare i manifesti ricercato
    • Corrompere i banditori
    • Eliminare gli ufficiali

    L'obiettivo si sblocca pagando un banditore e borseggiandolo immediatamente dopo con





    ACB | Déjà vu
    ACB | Il volo dell'aquila
    ACB | C'è posta per te

    ACB | Déjà vu
    Ripeti un ricordo.
    10
    L'obiettivo si sblocca ripetendo uno qualunque dei ricordi presenti nel menù di dna del gioco.
    ACB | Il volo dell'aquila
    Salta col paracadute dalla sommità di Castel Sant'Angelo.
    10
    Durante il proseguimento del gioco verranno resi disponibili nuove lame celate e i paracaduti, entrambi prodotti ed acquistabili da Leonardo
    Il paracadute si ottiene solo dopo aver completato ogni missione relativa alle Macchine Belliche, controllare l'obiettivo ACB | Il Principe per maggiori informazioni.

    Per sbloccare l'obiettivo si dovrà scalare la torre di Castel Sant'Angelo fino alla cima quindi buttarsi aprendo il paracadute con

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACB | C'è posta per te
    Accedi alla tua e-mail nel 2012.
    20
    Obiettivo potenzialmente mancabile.

    Un volta giunti a Monteriggioni e installato l'Animus 2.0 sarà possibile scollegarsi dai ricordi di Ezio e tornare alla realtà. In tale situazione sarà possibile parlare con i vari personaggi, controllare l'email o esplorare l'esterno della villa.

    L'obiettivo si sblocca accedendo al computer delle email e leggendone una, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video


    Topic Ufficiale
    Topic del Boost
    Video-Soluzione
    Cliccare qui per la Recensione del gioco
    La presente guida è stata scritta esclusivamente per CoPlaNet.it. Tutti i diritti sono riservati. E' quindi vietata la riproduzione di tale guida (o parti di essa) senza il consenso dell'autore.
    Creative Commons: Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 2.5 Italia
    Ultima modifica di Lele0086; 20-07-2018 alle 18:25

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    xone [Guida/Soluzione Obiettivi] Assassin's Creed: The Ezio Collection (Revelations)

    Obiettivi: 49 per 1000


    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!


    Storia
    Collezionabili
    Desmond e Archivio
    Combattimento
    Gilde
    Miscellanea



    • Difficoltà: 4/10
    • Obiettivi offline: 49/49
    • Obiettivi online: 0/49
    • Tempo stimato per i 1000 G: 30+ ore
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
    • Obiettivi mancabili: No
    • Accessori: No
    • Obiettivi affetti da bug: No
    • Premessa: Terzo ed ultimo dei tre giochi presenti nella Ezio Collection rilasciata da Ubisoft.



      Spoiler:
      LISTA COMANDI
      Selezione equipaggiamentoInteragisci
      Selezione equipaggiamentoInteragisci/Occhio dell'Aquila
      Selezione equipaggiamentoSalto/Rubare
      Selezione equipaggiamentoAttacco
      Richiama AssassiniRuota Equipaggiamento
      Aggancia nemicoCorsa
      MovimentoTelecamera
      MappaHomePausa




      Spoiler:
      STEP 0 - Nozioni
      Non vi sono particolari difficoltà per completare Assassin's Creed Revelations al 100%, è importante però portarsi avanti con i molteplici obiettivi cumulativi durante tutta la fase della storia così da lasciarsi in ultimo solo i più specifici, come collezionabili ed azioni varie in combattimento e non.

      Cercare di completare subito le sequenze al 100% di sincronia così da non doverle ripetere una seconda volta.

      Ad ogni nuova sequenza di ricordi, distruggere uno o più Covi Templari quindi sincronizzare immediatamente i punti d'osservazione con l'occhio dell'aquila così da poter visualizzare ogni nuovo evento/icona sulla mappa e reclutamento di assassini: ristrutturare più edifici possibili presenti nell'area appena sbloccata così da aumentare la rendita di denaro.

      Cercare di restaurare più strutture possibili a Costantinopoli: questo permette di aumentare la rendita di fiorini utili per acquistare armi ed equipaggiamenti, oltre che terminare i relativi restauri. Tutte le botteghe, a seconda dell'ampliamento totale delle altre strutture, offrono sconti fissi su ogni merce venduta, compresi colori per abiti e libri.

      Controllare ogni tanto le varie colombaie sparse nel gioco così da avviare le missioni per gli assassini di maggior interesse, quindi potenziare i propri adepti passando di livello.

      Una volta terminata la Storia si potrà continuare a giocare, ricaricare ogni sequenza di DNA e recarsi in ogni luogo già visitato, quindi terminare gli obiettivi restanti e relativi ricordi aggiuntivi.

      STEP 1 - Storia

      • Dedicarsi alla Storia completando il 100% di sincronia
      • Distruggere ogni Covo dei Templari appena possibile e sincronizzare ogni nuovo punto d'osservazione
      • Restaurare più edifici possibili a Costantinopoli
      • Acquistare ogni nuovo equipaggiamento e libro appena possibile
      • Reclutare appena disponibili nuovi assassini e mandarli in missione presso le colombaie
      • Sfruttare spesso gli Athingani, Ladri, Assassini e Mercenari per completare più sfide di gilda possibili


      STEP 2 - Collezionabili

      • Recuperare ogni frammenti dati dell'Animus
      • Comprare ogni libro
      • Recuperare le pagine del diario di Ishak Pasha
      • Completare il Luogo Segreto


      STEP 3 - Gilde

      • Completare sviluppo e avanzamento della gilda degli Assassini
      • Completare le sfide gilda dei Ladri necessarie all'ottenimento della nuova abilità
      • Dedicarsi agli obiettivi della categoria Combattimento


      STEP 4 - Extra

      • Completare le missioni speciali di Desmond
      • Completare le missioni speciali dell'Archivio Perduto


      STEP 4 - Clean Up

      • Terminare eventuali obiettivi rimanenti



    Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'icona per maggiori informazioni





    ACR | Un piatto da servire freddo ACR | Istanbul e Costantinopoli ACR | Nuove alleanze
    ACR | Il principe ACR | La trama s'infittisce ACR | Successi e fallimenti
    ACR | Vecchio capo, nuovo capo ACR | Priorità
    ACR | Cari ricordi
    ACR | Rivelazioni

    ACR | Un piatto da servire freddo
    Completa la Sequenza di DNA 1.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | Istanbul e Costantinopoli
    Completa la Sequenza di DNA 2.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | Nuove alleanze
    Completa la Sequenza di DNA 3.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | Il principe
    Completa la Sequenza di DNA 4.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | La trama s'infittisce
    Completa la Sequenza di DNA 5.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | Successi e fallimenti
    Completa la Sequenza di DNA 6.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | Vecchio capo, nuovo capo
    Completa la Sequenza di DNA 7.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | Priorità
    Completa la Sequenza di DNA 8.
    20
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.
    ACR | Cari ricordi
    Ottieni la sincronizzazione di DNA al 100%.
    20
    Tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:

    Spoiler:
    Dinamiche
    Premessa
    Ogni missione del gioco presenta un obbiettivo secondario denominato "sincronizzazione totale" che consiste nell'effettuare determinate azioni (o non effettuarle) durante lo svolgimento della specifica missione.

    Portando quindi a termine tale sincronizzazione, si alzerà la percentuale di completamento dell'intero gioco. L'obiettivo in questione prevede che ci sia una sincronia totale del 100% e di seguito verranno proposte le sequenze di memoria in cui si dovrà completare le sincronia con relativi video dimostrativi.

    N.B.: le sequenze conteggiate ai fini dell'obiettivo riguardano esclusivamente la Storia del gioco, suddivisi in ricordi principali e ricordi di Sofia.
    Sequenza 1
    5 Ricordi Principali
    Sequenza 2
    7 Ricordi Principali
    Sequenza 3
    7 Ricordi Principali
    3 Ricordi di Sofia
    Sequenza 4
    2 Ricordi Principali
    4 Ricordi di Sofia
    Sequenza 5
    3 Ricordi Principali
    4 Ricordi di Sofia
    Sequenza 6
    4 Ricordi Principali
    4 Ricordi di Sofia
    Sequenza 7
    7 Ricordi Principali
    Sequenza 8
    3 Ricordi Principali
    Sequenza 9
    3 Ricordi Principali
    ACR | Rivelazioni
    Completa la Sequenza di DNA 9.
    50
    Obiettivo sbloccabile con il normale proseguimento della storia del gioco, impossibile perderlo.





    ACR | Missione compiuta
    ACR | Topo di biblioteca
    ACR | Più di mille parole
    ACR | Il sapere è sacro

    ACR | Missione compiuta
    Raccogli tutti i frammenti dati dell'Animus.
    20
    All'interno del gioco verranno resi disponibili 100 frammenti luccicanti che dovranno essere raccolti.

    Possono essere scansionati con l'occhio dell'acquila e verranno resi visibili sulla mappa per facilitarne il recupero tramite il simbolo , tuttavia una volta che se ne saranno recuperati 50, i restanti verranno evidenziati direttamente sulla mappa senza alcuna scansione precedente.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Topo di biblioteca
    Raccogli tutti i libri disponibili.
    20
    All'interno del gioco verranno resi disponibili 28 libri che dovranno essere raccolti e/o acquistati in giro per la città.

    Tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Libri
    Storia
    3 libri sono relativi al proseguimento della Storia, quindi ottenuti automaticamente
    Niccolò Polo
    7 libri si recupereranno nelle memorie extra di Niccolò Polo in varie zone della città.
    Costantinopoli
    14 libri potranno essere acquistati nelle librerie di Costantinopoli per un valore di circa 120000
    Cappadocia
    4 libri potranno essere acquistati nelle librerie della Cappadocia per un valore di circa 355000.
    ACR | Più di mille parole
    Raccogli tutte le pagine del diario di Ishak Pasha.
    20
    All'interno del gioco verranno resi disponibili 10 pagine del diario di Ishak Pasha che dovranno essere raccolte in giro per la città.

    Possono essere scansionate con l'occhio dell'acquila e verranno rese visibili sulla mappa per facilitarne il recupero tramite il simbolo , tuttavia una volta che si recuperano 25 frammenti dati relativi all'obiettivo ACR | Missione compiuta, si potrà acquistare la mappa da una qualunque libreria che permette di evidenziare ogni pagina direttamente sulla mappa generale senza alcuna scansione precedente.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Il sapere è sacro
    Completa Santa Sofia.
    20
    Una volta ottenute tutte le pagine del diario di Ishak Pasha relative all'obiettivo ACR | Più di mille parole verrà reso disponibile un luogo segreto a Santa Sofia identificato dal simbolo

    L'obiettivo si sblocca completando tale missione, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video





    ACR | I primi anni ACR | L'Assassino riluttante
    ACR | Fuga a New York ACR | La mela marcia
    ACR | Sei tu Desmond Miles?
    ACR | Parte del Credo ACR | Salvati
    ACR | Tutti ti dicono di saltare ACR | Entra nell'Animus
    ACR | Stupisci Warren Vidic ACR | Incontra il tuo creatore
    ACR | Oltre lo Stige
    ACR | Il ciclo
    ACR | Trova tutti i pezzi
    ACR | Spezza circolo

    ACR | I primi anni
    Completa la Sequenza di Desmond 1.
    20
    Controllare l'obiettivo ACR | Sei tu Desmond Miles? per maggiori informazioni.
    ACR | L'Assassino riluttante
    Completa la Sequenza di Desmond 2.
    20
    Controllare l'obiettivo ACR | Sei tu Desmond Miles? per maggiori informazioni.
    ACR | Fuga a New York
    Completa la Sequenza di Desmond 3.
    20
    Controllare l'obiettivo ACR | Sei tu Desmond Miles? per maggiori informazioni.
    ACR | La mela marcia
    Completa la Sequenza di Desmond 4.
    20
    Controllare l'obiettivo ACR | Sei tu Desmond Miles? per maggiori informazioni.
    ACR | Sei tu Desmond Miles?
    Completa la Sequenza di Desmond 5.
    20
    Uscendo dalle sequenze di ricordi di Ezio si tornerà all'isola dell'Animus. In questa particolare are è possibile dirigersi quindi interagire con 5 diverse colonne rappresentanti sequenze specifiche per Desmond, tutte giocabili in prima persona.

    Le colonne si attivano raccogliendo i vari frammenti dell'Animus relativi all'obiettivo ACR | Missione compiuta pertanto è bene attendere di aver recuperato ogni frammento prima di completatare tali sequenze.

    L'obiettivo si sblocca completando ognuna delle missioni presenti nelle colonne, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Parte del Credo
    Compi il balzo della fede d'iniziazione (L'Archivio Perduto).
    10
    Controllare l'obiettivo ACR | Il ciclo per maggiori informazioni.
    ACR | Salvati
    Atterra su un blocco dopo una caduta di più di 25 metri (L'Archivio Perduto).
    10
    L'obiettivo si sblocca nella modalità Archivio Perduto creando dei blocchi su cui atterrare dopo una caduta. Vi sono molti punti cui poter tentare tale dinamica, volendo anche nella prima sequenza di ricordi disponibile.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Tutti ti dicono di saltare
    Raggiungi il memo Animus (L'Archivio Perduto).
    10
    Controllare l'obiettivo ACR | Il ciclo per maggiori informazioni.
    ACR | Entra nell'Animus
    Entra nella simulazione dell'Animus (L'Archivio Perduto).
    10
    Controllare l'obiettivo ACR | Il ciclo per maggiori informazioni.
    ACR | Stupisci Warren Vidic
    Completa la sequenza di test dell'Animus senza fallire (L'Archivio Perduto).
    30
    L'obiettivo si sblocca nella modalità Archivio Perduto completando la Memoria 4, nel momento in cui si entra nell'Animus, senza mai morire e/o fallire.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Incontra il tuo creatore
    Termina il ricordo cinque (L'Archivio Perduto).
    10
    Controllare l'obiettivo ACR | Il ciclo per maggiori informazioni.
    ACR | Oltre lo Stige
    Attraversa il fiume Stige senza morire (L'Archivio Perduto).
    25
    L'obiettivo si sblocca nella modalità Archivio Perduto completando la Memoria 7, nel momento in cui si deve attraversare un "fiume", senza mai morire e/o fallire.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Il ciclo
    Sperimenta il ciclo (L'Archivio Perduto).
    25
    L'obiettivo si sblocca nella modalità Archivio Perduto completando la Memoria 7.
    ACR | Trova tutti i pezzi
    Trova tutti i frammenti da decifrare (L'Archivio Perduto).
    30
    All'interno della modalità Archivio Perduto verranno resi disponibili 20 cubi fluttuanti che dovranno essere raccolti.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Spezza circolo
    Spezza il circolo vizioso, fuggi dal ciclo (L'Archivio Perduto).
    40
    Una volta completata la raccolta dei cubi relativi all'obiettivo ACR | Trova tutti i pezzi è possibile accedere al ricordo segreto e relativo finale alternativo della modalità Archivio Perduto.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video





    ACR | Riesco a vederti ACR | Colpi rapidi
    ACR | Strage ACR | Ressa mortale ACR | Trappola per topi
    ACR | Silenzioso e letale
    ACR | Danza mostruosa
    ACR | Bullo

    ACR | Riesco a vederti
    Uccidi 5 guardie mentre sei nascosto da una bomba fumogena.
    20
    Controllare l'obiettivo ACR | Colpi rapidi per maggiori informazioni.
    ACR | Colpi rapidi
    Uccidi 5 guardie in 5 secondi solo con la lama celata.
    20
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili diverse missioni riferite al nuovo oggetto presente nel capitolo Revelations, ovvero le bombe.

    Completando quindi tali sequenze relative all'obiettivo ACR | Piromane si potranno creare tutte le possibili varietà di bombe disponibili e quella fumogena è necessaria per la dinamica descritta nella tabella sotto spoiler:


    Spoiler:
    Dinamiche
    La strategia prevede di raggruppare un buon numero di soldati nemici nel medesimo punto, stordirli con una bomba fumogena quindi ucciderli il più velocemente possibile con la lama celata.
    Il video a seguire mostra il punto preciso dove poter tentare tale approcco.

    In caso di mancata esecuzione, uscire e rientrare dalla partita per far tornare di nuovo le guardie al loro posto.
    ACR | Strage
    Assassina 50 guardie con la lama celata.
    20
    Obiettivo ottenibile quasi certamente con il naturale progresso del gioco, in quanto la maggior parte delle missioni (principali e non) prevedono un approccio stealth quindi favoriscono l'utilizzo di uccisioni silenziose tramite lama celata.

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACR | Ressa mortale
    Avvelena 10 guardie in un sol colpo.
    20
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili diverse missioni riferite al nuovo oggetto presente nel capitolo Revelations, ovvero le bombe.

    Completando quindi tali sequenze relative all'obiettivo ACR | Piromane si potranno creare tutte le possibili varietà di bombe disponibili e quella velenosa è necessaria per la dinamica descritta nella tabella sotto spoiler:


    Spoiler:
    Dinamiche
    La strategia prevede di raggruppare un buon numero di soldati nemici nel medesimo punto, quindi ucciderli con una bomba velenosa.
    Il video a seguire mostra il punto preciso dove poter tentare tale approcco.

    In caso di mancata esecuzione, uscire e rientrare dalla partita per far tornare di nuovo le guardie al loro posto.
    ACR | Trappola per topi
    Uccidi 5 guardie con un'impalcatura dopo averle stordite con i triboli.
    20
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili diverse missioni riferite al nuovo oggetto presente nel capitolo Revelations, ovvero le bombe.

    Completando quindi tali sequenze relative all'obiettivo ACR | Piromane si potranno creare tutte le possibili varietà di bombe disponibili e quella a triboli è necessaria per la dinamica descritta nella tabella sotto spoiler:


    Spoiler:
    Dinamiche
    La strategia prevede di raggruppare un buon numero di soldati nemici nel medesimo punto, stordirli con una bomba a triboli quindi ucciderne quanti più possibile tramite un'impalcatura. Il video a seguire mostra il punto preciso dove poter tentare tale approcco.

    In caso di mancata esecuzione, uscire e rientrare dalla partita per far tornare di nuovo le guardie al loro posto.

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACR | Silenzioso e letale
    Uccidi 3 guardie con una sola bomba.
    20
    L'obiettivo si sblocca selezionando i coltelli da lancio, quindi caricando e rilasciando uccidendo 3 nemici contemporaneamente.

    La strategia più efficace è quella di attirare l'attenzione di 3-4 guardie, quindi attendere mentre vengono addosso ad Ezio e rilasciare per lanciare i coltelli.

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Danza mostruosa
    Avvelena una guardia e portala a stordire 3 passanti.
    20
    Con l'utilizzo della lama celeta velenosa o dei dardi è possibile avvelenare le guardie e stordirle fino alla morte. In tale stato esse attaccheranno chiunque vi sia nel loro raggio d'azione, civili e passanti compresi.

    L'obiettivo si sblocca facendo sì che la guardia avvelenta colpisca almeno 3 passanti così come descritto nella tabella sotto spoiler:


    Spoiler:
    Dinamiche
    La strategia più efficace è quella di raggiungere 3-4 guardie ferme per strada, utilizzare la lama velonosa o i dardi contro una guardia quindi lanciare più monete possibili per strada così da attirare l'attenzione di tutti i passanti dell'area.

    Il video a seguire mostra il punto preciso dove poter tentare tale approcco.
    ACR | Bullo
    Trova e picchia Duccio.
    20
    Tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:

    Spoiler:
    Duccio
    Anche in questo capitolo della saga di Ezio farà la sua apparizione Duccio, in un'incontro inaspettato durante il Ricordo 3 della Sequenza 4.

    Successivamente è possibile trovare Duccio in giro per Costantinopoli durante le missioni elencate in questa tabella. Egli è contraddistinto dal simbolo del bersaglio

    L'obiettivo si ottiene picchiando Duccio a mani nude fino a metterlo fuori combattimento.
    Storia
    Sequenza 4 - Ricordo 4
    Sequenza 6 - Memoria 1
    Bombe
    Piri Reis: Pirotecnica
    Maestro Assassino
    La Truffatrice - Parte 2





    ACR | Piromane ACR | Generale al comando
    ACR | Cortina di ferro ACR | Un vero amico
    ACR | Manolesta ACR | Allievo dotato
    ACR | Il Mentore

    ACR | Piromane
    Completa tutte le missioni delle bombe.
    20
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili diverse missioni riferite al nuovo oggetto presente nel capitolo Revelations, ovvero le bombe.

    L'obiettivo si sblocca completando le 8 le missioni totati di Piri Reis identificate dal simbolo

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Generale al comando
    Controlla tutte le città contemporaneamente (tranne Rodi) nella difesa del Mediterraneo.
    20
    Reclutando i propri Assassini come specificato nell'obiettivo ACR | Il Mentore si potranno mandare tali adepti a compiere missioni in tutto il mediterraneo.

    Ogni città prevede un elenco di missioni dove far partecipare fino a 5 Assassini, a seconda della difficoltà e della percentuale di riuscita dell'impresa.
    Una specifica missione, di solito denominata con "libera/controlla la città", permette di liberare la città dai Templari e passare sotto il controllo degli Assassini: l'obiettivo si sblocca controllando contemporaneamente tutte le 12 città presenti nel mediterraneo.

    Per una buona riuscita è bene possedere tutti gli assassini e possibilmente al grado massimo: ciò aumenta la percentuale di riuscita delle missioni. La strategia prevede di mandare contemporaneamente tutti gli assassini a conquistare tutte le città così da avere più chance possibili.

    Prestare attenzione: se il controllo della città scende sotto il 20%, essa potrebbe essere attaccata quindi ripresa dai Templari. Cercare quindi di bilanciare le missioni una volta conquistata poichè il controllo degli Assassini viene mantenuto continuando a svolgere qualche missione nella città.
    ACR | Cortina di ferro
    Difendi un covo senza usare cannoni né cavi d'innesco.
    20
    Durante il proseguimento del gioco, più precisamente alla Sequenza 2 - Ricordo 6, si dovrà difendere un covo degli Assassini preso d'assalto.

    All'interno del Tutorial della fase stessa di gioco verrà spiegato come dispiegare le difese tramite arceri, fucilieri e barricate: ad un certo punto si potrà anche utilizzare il cannone tramite il tasto per eliminare più nemici contemporaneamente.

    L'obiettivo si sblocca difendendo il covo senz amai usare il cannone.

    La strategia migliore prevede di fermarsi quando viene richiesto l'utilizzo delle barricate: in quetsa specifica fase infatti i nemici non attaccherrano il covo a meno di aver posizionato la barricata. Attendere quindi finchè il morale dei propri soldati non sale intorno al 500-600 quindi costruire tutte le barricate possibili e potenziarle. Dispiegare quanti più fucilieri possibili lungo tutti i tetti ed eventualmente sparare di propria iniziativa ai nemici con

    Video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Un vero amico
    Completa tutte le prove Credo di fazione di una singola fazione.
    20
    All'interno del gioco verrà resa disponibile una serie di prove relative alle 4 Fazioni principali.

    L'obiettivo si sblocca completando tutte le prove per una singola Fazione, quali Athingani, Ladri, Assassini o Mercenari.

    Le più facili sono quelle relative agli Assassini, tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Elenco
    Di seguito viene proposto l'elenco di ogni prova degli Assassini presente nel gioco. Tale riepilogo è presente nel menù di pausa alla voce Prove di Fazione, quindi consultabile in qualunque momento durante la partita.
    GildaSfidaRipetizioni
    Richiama gli Assassini durante un combattimento25
    Richiama gli Assassini su un bersaglio20
    Usa una tempesta di frecce15
    Richiama gli Assassini durante una missione5
    Recluta nuovi Assassini12
    Addestra gli Adepti al grado di Maestro Assassino7
    Conduci con successo la difesa di un covo3

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACR | Manolesta
    Depreda i cadaveri di 50 guardie con il saccheggio da ladro.
    20
    All'interno del gioco verrà resa disponibile una serie di prove relative alle 4 Fazioni principali.

    Ad ogni superamento di blocchi prove si ottiene un bonus, come armi nuove o abilità aggiuntive. Il "saccheggio da ladro" è un'abilità specifica della Fazione dei Ladri, ottenibile completando un particolare blocco di prove di quest'ultima. Tabella sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Elenco
    Di seguito viene proposto l'elenco di ogni prova del blocco Serie 2 dei Ladri presente nel gioco. Tale riepilogo è presente nel menù di pausa alla voce Prove di Fazione, quindi consultabile in qualunque momento durante la partita.

    Prestare attenzione: il contro-furto si effettua con +
    GildaSfidaRipetizioni
    Esegui un balzo della fede40
    Arrampicati per una distanza totale di 1 km1
    Ruba del denaro con un contro-furto250$
    Terminando tali prove si sblocca l'abilità "saccheggio da ladro" che consiste nel borseggio automatico dei Ladri, quando vengono reclutati per le strade.

    L'obiettivo si ottiene quindi reclutando una squadra di Ladri e permettendo loro di borseggiare un totale di 50 guardie uccise.

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACR | Allievo dotato
    Addestra un adepto fino al grado di Maestro Assassino.
    20
    Controllare l'obiettivo ACR | Il Mentore per maggiori informazioni.
    ACR | Il Mentore
    Addestra sette adepti fino al grado di Maestro Assassino.
    20
    Durante il proseguimento del gioco si potranno reclutare nuovi adepti assassini per la propria Confraternita. I primi verranno resi disponibili come passaggio obbligato nella Storia, successivamente il reclutamento avverrà a discrezione del giocatore: distruggendo una torre dei Templari si amplierà una porzione di mappa e comparirà l'icona indicativa di un nuovo possibile adepto. Basterà quindi recarvisi e compiere una missione extra che farà unire alla Confraternita degli Assassini il nuovo adepto.

    È importante reclutare tutti gli Assassini, in quanto svolgono importanti funzioni in battaglia e in missioni esterne. Proprio in queste ultime, gli Assassini spediti in giro per il mondo possono guadagnare punti esperienza per passare di livello e recuperare denaro oltre che merci/oggetti rari per le bombe.

    Gli Assassini possono essere mandati in missione sia dai Covi che dalle colombaie sparse in giro per il gioco: una volta raggiunto il livello 10 un Assassino può essere assegnato ad uno dei Covi di Costantinopoli e comparirà una missione Maestro Assassino specifica suddivisa in due parti: completate queste ultime, l'assassino salirà al grado di Maestro.

    L'obiettivo si sblocca assegnando 6 assassini ai Covi quindi completando le 12 missioni totali identificate dal simbolo , video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video





    ACR | Assassino felino
    ACR | Evasore fiscale
    ACR | Sfoggio di abilità
    ACR | Bombarolo
    ACR | Tentativo di volo

    ACR | Assassino felino
    Sali in cima a Santa Sofia partendo da terra in meno di 25 secondi.
    20
    Come da descrizione, video sotto spoiler per maggiori informazioni:

    Spoiler:
    Video
    ACR | Evasore fiscale
    Recupera il denaro da un esattore templare.
    10
    Durante il proseguimento del gioco è possibile imbattersi in uno degli esattori Templari identificato dal simbolo

    Tale personaggio scappa non appena viene visto e può anche mettersi a scalare gli edifici durante la sua fuga. Per poterlo prendere è necessario avvicinarsi il più possibile e premere durante la corsa per poterlo atterrare senza uccidere. È comunque concesso uccidere l'esattore, ma ciò fa salire immediatamente il livello di ricercato allo stato di famigerato.

    L'obiettivo si sblocca non appena si intercetta uno di questi corrieri.

    Nel caso durante l'esplorazione non si incontri alcun esattore, poichè a volte faticano a farsi vedere in giro per le strade, la strategia migliore è quindi quella di attendere che si sia formata una rendita nelle banche quindi rititare il denaro: nella manciata di secondi a seguire da tale operazione dovrebbe comparire l'esattore.

    Tale dinamica è più facile da realizzare se effettuata nella zona zona dell'Arsenale avendo ristrutturato la banca, video sotto spoiler per maggiori informazioni:


    Spoiler:
    Video
    ACR | Sfoggio di abilità
    Paracadutati su una fune tesa.
    20
    Come da descrizione, video sotto spoiler per maggiori informazioni:

    Spoiler:
    Video
    ACR | Bombarolo
    Fabbrica 30 bombe.
    20
    Durante il proseguimento del gioco verranno rese disponibili diverse missioni riferite al nuovo oggetto presente nel capitolo Revelations, ovvero le bombe.

    L'obiettivo si sblocca recandosi spesso nei punti di fabbricazione identificati dal simbolo e costruendo un totale di 30 bombe.

    N.B.: obiettivo cumulativo durante tutto il gioco.
    ACR | Tentativo di volo
    Paracadutati direttamente dalla torre di Galata al Corno d'Oro.
    20
    Come da descrizione, video sotto spoiler per maggiori informazioni:

    Spoiler:
    Video


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    Ultima modifica di Lele0086; 06-07-2018 alle 12:38

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