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  1. #1

    360 [TUTORIAL] Come redigere una Guida Obiettivi

    Questo tutorial si pone come obbiettivo quello di aiutare gli utenti volenterosi che vorranno cimentarsi nella stesura di una Guida agli Obiettivi, indicando punto per punto i passaggi da seguire per la stesura e la creazione della guida e le regole da tenere assolutamente a mente nel processo, in riferimento allo standard attuale.

    La guida, una volta approvata, verrà pubblicata su CoPlaNet.it, motivo per cui sarà richiesta la massima serietà e collaborazione dall'autore, il quale verrà comunque ripagato per i suoi sforzi grazie all'assegnazione di punti reputazione in modo proporzionale alla qualità della guida stessa (il numero di punti assegnati è a totale discrezione degli addetti al settore) ed alla possibilità di mantenere il proprio avatar a fianco della guida una volta pubblicata.

    INDICE
    1) Creazione della Guida agli Obiettivi

    • Stesura Manuale
    • Stesura Tramite Programma

    2) Regole Importanti

    • Generali
    • Contenuti
    • Integrative



    Come prima cosa sarà necessario aprire un nuovo topic cliccando su "Invia Nuova Discussione" nella sezione Guide da approvare Xbox360/One, all'interno del quale si andrà ad inserire la guida. Per aprire la discussione basterà seguire le seguenti indicazioni:

    • Nella stringa del "Titolo" inserire [Guida/Soluzione Obiettivi] Nome del Gioco per Intero
    • Nelle "Icone Messaggio" spuntare quella corrispondente alla console di appartenenza del gioco della guida, ovvero
    • Nella stringa dei "Tag" scrivere un massimo di cinque parole identificative del titolo della discussione separate da una virgola, ad esempio se il titolo fosse [Guida/Soluzione Obiettivi] Gears of War: Judgment, nella stringa si potrebbe inserire Guida,Obiettivi,Gears,War,Judgment
    • Togliere la spunta nell'opzione "Visualizza la tua firma"

    Fatto ciò, nel riquadro apposito sarà possibile scrivere la guida seguendo le istruzioni sottostanti (si ricorda che come spiegato nel punto 2) Regole Importanti la discussione potrà essere aperta definitivamente solo a lavoro ultimato).


    Stesura Manuale
    Spoiler:
    1) COPIARE LA LISTA OBIETTIVI

    Innanzitutto bisognerà creare quella che sarà la struttura base della guida, ovvero la tabella che includerà le informazioni sugli obiettivi del gioco: aprire dunque una nuova scheda sul proprio browser internet ed aprire la Lista Obiettivi del gioco di cui si è in procinto di redigere la guida andando in questa discussione: http://www.coplanet.it/forum/obietti...lfabetico.html, all'interno della quale saranno disposte in ordine alfabetico tutte le liste obiettivi presenti sul sito.
    Una volta aperta, cliccare su "Rispondi citando" in basso a destra del post della lista, selezionare il testo che apparirà sullo schermo, copiarlo ed incollarlo nel riquadro della discussione che ospiterà la guida, ad esempio si dovrà copiare un codice del genere:
    Codice HTML:
    [QUOTE=NOME UTENTE]<table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody><tr><td width="68" align="center" border="0"><img alt=""src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001134500/1134501.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="center"><b><font color="YellowGreen"><font size="5"><font face="Comic Sans MS">Gears of War: Judgment</font></font></font></b></td><td width="180"align="left"><font color="Red"><font size="3"><font face="Comic Sans MS"><div align="center">50 Obiettivi Per 1000G</div></font></font></font></td></tr></tbody></table>
    <table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001155500/1155502.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">10G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001156200/1156274.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">15G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001156200/1156275.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">25G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001157000/1157009.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">50G<br/></td></tr></tbody></table>[/QUOTE]
    A questo punto sarà necessario eliminare le due stringhe
    Codice HTML:
    [QUOTE=NOME UTENTE]
    [/QUOTE]
    poste ad inizio ed a fine codice, in modo da ottenere un risultato simile:
    Spoiler:
    Gears of War: Judgment
    50 Obiettivi Per 1000G

    Nome dell'Obiettivo
    Descrizione dell'Obiettivo
    10G
    Nome dell'Obiettivo
    Descrizione dell'Obiettivo
    15G
    Nome dell'Obiettivo
    Descrizione dell'Obiettivo
    25G
    Nome dell'Obiettivo
    Descrizione dell'Obiettivo
    50G
    Nel raro caso in cui non esista una lista degli Obiettivi del gioco su CoPlaNet.it, oppure non sia stata stilata secondo lo standard attuale, sarà necessario creare la guida da zero, ma basterà seguire le istruzioni riportate nei punti sottostanti.


    2) TITOLO DELLA GUIDA

    La stringa del Titolo è la parte della guida contenente informazioni riguardanti l'Icona del Gioco, il Nome del Gioco, nonchè il Numero ed il corrispettivo valore in Punti G degli Obiettivi inclusi in questo.

    • Dalla Lista Obiettivi
      Nel caso in cui si sia partiti dalla Lista Obiettivi, non sarà necessario modificare alcunchè nel titolo, ma basterà semplicemente identificarlo per poter proseguire con la stesura della guida. Per trovare la parte di codice corrispondente alla stringa del titolo, basterà cercare all'inizio di questo le informazioni di cui si è detto poc'anzi, quindi nell'esempio di prima bisognerà identificare la parte di codice visualizzata nella prima riga del codice copiato dalla lista:
      Codice HTML:
      <table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody><tr><td width="68" align="center" border="0"><img alt=""src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001134500/1134501.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="center"><b><font color="YellowGreen"><font size="5"><font face="Comic Sans MS">Gears of War: Judgment</font></font></font></b></td><td width="180"align="left"><font color="Red"><font size="3"><font face="Comic Sans MS"><div align="center">50 Obiettivi Per 1000G</div></font></font></font></td></tr></tbody></table>
    • Da Zero
      Nel caso in cui invece non si avrà a disposizione una lista di partenza, sarà necessario creare la stringa del titolo, perciò si copi questo codice e lo si incolli nella discussione della guida, sostituendo le informazioni mancanti con quelle del gioco in questione:
      Codice HTML:
      <table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody><tr><td width="68" align="center" border="0"><img alt=""src=" URL IMMAGINE GIOCO " width="68" height="68"/></td><td align="center"><b><font color="YellowGreen"><font size="5"><font face="Comic Sans MS"> NOME DEL GIOCO </font></font></font></b></td><td width="180"align="left"><font color="Red"><font size="3"><font face="Comic Sans MS"><div align="center">OT Obiettivi Per GtotG</div></font></font></font></td></tr></tbody></table>
      • URL IMMAGINE GIOCO, qui va inserito l'url dell'immagine del gioco, ottenibile da siti specializzati, ad esempio: trueachievements.com
      • NOME DEL GIOCO, qui va inserito il nome completo del gioco
      • OT, Gtot, qui vanno inseriti il numero degli Obiettivi Totali (OT) ed il valore complessivo dei Punti G guadagnati (Gtot)

    Una volta identificato (o inserito) il titolo, bisognerà inserire la Stringa dello Spoiler, quindi andare a capo due volte premendo due volte Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/>< br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato), per poi inserire la stringa:
    Codice HTML:
    [SIZE=3][CENTER][COLOR="#FF0000"]:spoiler: [B]La seguente guida potrebbe svelare parti della trama![/B][/COLOR][/CENTER][/SIZE]
    Nell'esempio di prima risulterà dunque per entrambi i casi descritti:
    Spoiler:
    Gears of War: Judgment
    50 Obiettivi Per 1000G


    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!
    • [FACOLTATIVO] Titolo alternativo con banner iniziale
    A completa discrezione dell'autore, sarà possibile sostituire la stringa del titolo standard, descritta poco sopra, con un'immagine (banner) del gioco. Per richiedere un'immagine del gioco sarà necessario rivolgersi in fase di stesura ad uno dei Responsabili Guide ( @Lele0086, @JisusDegs); sarà possibile esprimere una preferenza in merito all'immagine, ma la decisione finale spetterà unicamente ai grafici del sito, i quali adatteranno l'immagine secondo lo standard (l'immagine dovrà avere dimensioni 511x287 e presentare il titolo del gioco oltre che il nome dell'autore della guida).
    Una volta ricevuto il banner, basterà cancellare la stringa di codice relativa al titolo vista nel punto precedente ed al suo posto porre in posizione centrata l'immagine, andare a capo premendo tre volte Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/>< br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato) per poi porre la stringa dello Spoiler vista prima. Infine andare a capo premendo due volte Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/>< br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato) ed inserire la stringa del numero degli obiettivi (la legenda è la medesima vista per la stringa del titolo standard), ovvero:
    Codice HTML:
    [CENTER]:achieve360 <b>Obiettivi: </b> OT per</b> [B]Gtot[/B] :puntog2[/CENTER]
    • OT, Gtot, qui vanno inseriti il numero degli Obiettivi Totali (OT) ed il valore complessivo dei Punti G guadagnati (Gtot)

    Nell'esempio visto prima risulterà quindi:
    Spoiler:


    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!


    Obiettivi: 50 per 1000

    3) INFORMAZIONI PRELIMINARI

    Adesso sarà necessario inserire le informazioni base riguardanti gli obiettivi del gioco, quindi

    • nel caso sia stato utilizzato il titolo standard senza immagine, al di sotto della riga dello spoiler andare a capo premendo una volta Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato)
    • nel caso in cui sia stato adoperato il banner al posto del titolo standard, dalla stringa relativa al numero degli obiettivi andare a capo premendo due volte Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato)

    In entrambi i casi bisognerà quindi inserire il seguente codice:
    Codice HTML:
    [LIST][*]:gamediff: [B]Difficoltà:[/B] _/10
    [*]:gameoff: [B]Obiettivi offline:[/B] _/_
    [*]:gameon: [B]Obiettivi online:[/B] _/_
    [*]:gametime: [B]Tempo stimato per i 1000 G:[/B] _-_ ore
    [*]:gameplay: [B]Numero minimo di volte da giocare la storia:[/B] _
    [*]_allert360 [B]Obiettivi mancabili:[/B] _
    [*]:gamepass: [B]Pass on line:[/B] _
    [*]:gamepad: [B]Accessori:[/B] _
    [*]_bug360 [b]Obiettivi affetti da bug:[/b] _
    [*]:gameroad: [B]Premessa:[/B] _[/LIST]
    Sotto spoiler sarà possibile vedere come risulterà il tutto in entrambi i casi, basterà seguire le istruzioni per inserire le informazioni mancanti:

    • TITOLO STANDARD:
    Spoiler:
    La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!

    • Difficoltà: _/10
      (Qui si deve dare un voto indicativo della diffcoltà degli obiettivi, il voto potrà essere compreso tra 1 e 10, con un incremento di 0.5)
    • Obiettivi offline: _/_
      (Qui dovrà venire indicato il numero degli obiettivi ottenibili offline)
    • Obiettivi online: _/_
      (Qui dovrà venire indicato il numero degli obiettivi ottenibili unicamente online)
    • Tempo stimato per i 1000 G: _-_ ore
      (Qui andrà indicato un numero di ore che rispecchia in modo abbastanza realistico il tempo necessario ad ottenere tutti gli obiettivi)
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: _
      (Qui verrà inserito il numero minimo di volte che sarà necessario finire il gioco per ottenere tutti gli obiettivi)
    • Obiettivi mancabili: _
      (Qui dovrà venire indicato il numero di obiettivi che se non ottenuti richiederebbero di reiniziare una nuova partita. E' consigliabile indicare anche il nome di tali obiettivi se presenti)
    • Pass on line: _
      (Campo Opzionale - indicare se il gioco necessita di pass online per ottenere alcuni obiettivi, se sì, indicare anche il costo sullo store online)
    • Accessori: _
      (Campo Opzionale - indicare se per ottenere gli obiettivi sono necessari accessori aggiuntivi (2 pad, PsMove, PsEye, ecc.)
    • Obiettivi affetti da bug: _
      (Campo Opzionale - indicare se sono presenti obiettivi con bug/glitch che ne impediscono o rendono difficoltoso l'ottenimento, se sì, indicare il nome di tali obiettivi)
    • Premessa: _
      (Qui bisognerà inserire una roadmap consigliata del gioco, ossia il procedimento descritto nei minimi particolari, da seguire per ottenere tutti gli obiettivi nel minor tempo possibile ed altre informazioni utili. Se necessario sarà possibile inserire informazioni che esulano l'ottenimento degli obiettivi, ma che permetteranno di velocizzare l'apprendimento delle meccaniche del gioco, come una lista dei comandi, una descrizione delle modalità di gioco, ecc. Se il gioco presenta obiettivi online è consigliabile inserire il link del topic del boost relativo al gioco, che potrà essere trovato qui http://www.coplanet.it/forum/organiz...lfabetico.html)
    • TITOLO CON BANNER:
    Spoiler:
    Obiettivi: OT per Gtot

    • Difficoltà: _/10
      (Qui si deve dare un voto indicativo della diffcoltà degli obiettivi, il voto potrà essere compreso tra 1 e 10, con un incremento di 0.5)
    • Obiettivi offline: _/_
      (Qui dovrà venire indicato il numero degli obiettivi ottenibili offline)
    • Obiettivi online: _/_
      (Qui dovrà venire indicato il numero degli obiettivi ottenibili unicamente online)
    • Tempo stimato per i 1000 G: _-_ ore
      (Qui andrà indicato un numero di ore che rispecchia in modo abbastanza realistico il tempo necessario ad ottenere tutti gli obiettivi)
    • Numero minimo di volte da giocare la storia: _
      (Qui verrà inserito il numero minimo di volte che sarà necessario finire il gioco per ottenere tutti gli obiettivi)
    • Obiettivi mancabili: _
      (Qui dovrà venire indicato il numero di obiettivi che se non ottenuti richiederebbero di reiniziare una nuova partita. E' consigliabile indicare anche il nome di tali obiettivi se presenti)
    • Pass on line: _
      (Campo Opzionale - indicare se il gioco necessita di pass online per ottenere alcuni obiettivi, se sì, indicare anche il costo sullo store online)
    • Accessori: _
      (Campo Opzionale - indicare se per ottenere gli obiettivi sono necessari accessori aggiuntivi (2 pad, PsMove, PsEye, ecc.)
    • Obiettivi affetti da bug: _
      (Campo Opzionale - indicare se sono presenti obiettivi con bug/glitch che ne impediscono o rendono difficoltoso l'ottenimento, se sì, indicare il nome di tali obiettivi)
    • Premessa: _
      (Qui bisognerà inserire una roadmap consigliata del gioco, ossia il procedimento descritto nei minimi particolari, da seguire per ottenere tutti gli obiettivi nel minor tempo possibile ed altre informazioni utili. Se necessario sarà possibile inserire informazioni che esulano l'ottenimento degli obiettivi, ma che permetteranno di velocizzare l'apprendimento delle meccaniche del gioco, come una lista dei comandi, una descrizione delle modalità di gioco, ecc. Se il gioco presenta obiettivi online è consigliabile inserire il link del topic del boost relativo al gioco, che potrà essere trovato qui http://www.coplanet.it/forum/organiz...lfabetico.html)

    4) TABELLA DEGLI OBIETTIVI E DELLE SOLUZIONI

    Ora è giunto il momento di passare al compilamento della guida vera e propria, ovvero l'inserimento delle soluzioni relative a ciascun obiettivo: andare a capo premendo due volte Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/>< br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato), quindi sussistono i seguenti due casi:

    • Dalla Lista Obiettivi
      Nel caso in cui si sia partiti a redigere la guida dalla Lista Obiettivi, tutto il codice rimasto al di sotto del titolo e delle informazioni preliminari sarà la tabella contenente immagini, nomi, descrizione e tipologia degli obiettivi, quindi ad esempio si potrà leggere una cosa del genere:
      Codice HTML:
      <table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001155500/1155502.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">10G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001156200/1156274.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">15G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001156200/1156275.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">25G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001157000/1157009.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo</i></td><td align="center" width="35">50G<br/></td></tr></tbody></table>
      Che risulterà essere:
      Spoiler:
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo
      10G
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo
      15G
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo
      25G
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo
      50G
      Tutto quello che sarà necessario fare per preparare la lista all'inserimento della soluzione di ogni obiettivo è copiare la stringa della soluzione, ovvero:
      Codice HTML:
      <br/><br/><font color="RoyalBlue">Soluzione dell'Obiettivo</font>
      A questo punto basterà incollarla per ogni obiettivo presente nella lista esattamente subito dopo le descrizioni degli obiettivi, in questo caso:
      Codice HTML:
      <table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001155500/1155502.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo<br/><br/><font color="RoyalBlue">Soluzione dell'Obiettivo</font></i></td><td align="center" width="35">10G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001156200/1156274.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo<br/><br/><font color="RoyalBlue">Soluzione dell'Obiettivo</font></i></td><td align="center" width="35">15G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001156200/1156275.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo<br/><br/><font color="RoyalBlue">Soluzione dell'Obiettivo</font></i></td><td align="center" width="35">25G<br/></td></tr><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001157000/1157009.jpg" width="68" height="68"/></td><td align="left"><b>Nome dell'Obiettivo</b><br/><i>Descrizione dell'Obiettivo<br/><br/><font color="RoyalBlue">Soluzione dell'Obiettivo</font></i></td><td align="center" width="35">50G<br/></td></tr></tbody></table>
      Se la descrizione è colorata di Rosso perchè l'obiettivo è segreto, basterà incollare sempre la stessa stringa accanto alla parola < /font>, posta sulla destra della descrizione dell'obiettivo; nei due casi risulterà:
      Spoiler:
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo

      Soluzione dell'Obiettivo
      10G
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo

      Soluzione dell'Obiettivo
      15G
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo

      Soluzione dell'Obiettivo
      25G
      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo

      Soluzione dell'Obiettivo
      50G

      Nome dell'Obiettivo
      Descrizione dell'Obiettivo

      Soluzione dell'Obiettivo
      10G
    • Da Zero
      Nel raro caso in cui non si avrà a disposizione la Lista Obiettivi, ma si dovrà scrivere la guida da zero, basterà costruire la tabella seguendo le istruzioni seguenti: per prima cosa si inserisca la stringa che servirà ad aprire la tabella, copiando ed incollando tale codice:
      Codice HTML:
      <table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody>
      A questo punto sarà necessario inserire, senza lasciare spazi o righe vuote dalla stringa di prima, le varie righe della tabella relative agli obiettivi presenti nel gioco, all'interno delle quali verranno poi inserite tutte le informazioni necessarie (si ricorda che l'ordine di inserimento degli obiettivi all'interno della tabella è dettato dalla lista se esistente, altrimenti dalla lista presente sul sito ufficiale Xbox):
      Spoiler:
      • Per gli obiettivi, basterà copiare tale stringa ed incollarla tante volte quanti obiettivi saranno presenti:
      Codice HTML:
      <tr><td align="center" width="68"><img alt="" src=" URL IMMAGINE OBIETTIVO " width="68" height="68"/></td><td align="left"><b> NOME DELL'OBIETTIVO </b><br/><i> DESCRIZIONE DELL'OBIETTIVO <br/><br/><font color="RoyalBlue"> SOLUZIONE DELL'OBIETTIVO </font></i></td><td align="center" width="35">PgG<br/></td></tr>
      • URL IMMAGINE OBIETTIVO, qui va inserito l'url dell'immagine dell'obiettivo in questione, ottenibile da siti specializzati, ad esempio: trueachievements.com
      • NOME DELL'OBIETTIVO, qui va inserito il nome dell'obiettivo
      • DESCRIZIONE DELL'OBIETTIVO, qui va inserita la descrizione dell'obiettivo, fornita assieme all'elenco degli obiettivi del gioco
      • SOLUZIONE DELL'OBIETTIVO, qui va inserita la soluzione dell'obiettivo, di cui si tratterà nel punto successivo
      • Pg, qui va inserito il valore misurato in Punti G dell'obiettivo di riferimento

      Fatto questo, basterà infine chiudere la tabella inserendo questa stringa (senza lasciare spazi o righe vuote da quella precedente):
      Codice HTML:
      </tbody></table>
      In questo modo si otterrà lo stesso risultato visto nel caso precedente.

    Dunque, creata la tabella, prima di procedere alla scrittura delle soluzioni dei vari obiettivi, è consigliabile inserire le immagini, i nomi e le descrizioni di tutti gli obiettivi del gioco, tenendo a mente però di:

    • Inserire l'icona (selezionabile dagli smile) di fianco ai nomi degli obiettivi online del gioco (sulla destra, lasciando uno spazio)
    • Inserire l'icona (selezionabile dagli smile) di fianco ai nomi degli obiettivi mancabili del gioco (sulla destra, lasciando uno spazio)
    • Inserire l'icona (selezionabile dagli smile) di fianco ai nomi degli obiettivi affetti da bug del gioco (sulla destra, lasciando uno spazio)
    • Inserire l'icona (selezionabile dagli smile) di fianco ai nomi degli obiettivi ottenibili in modo automatico con il proseguimento della storia del gioco (sulla destra, lasciando uno spazio)
    • Inserire l'icona (selezionabile dagli smile) di fianco ai nomi degli obiettivi che necessitano l'utilizzo di accessori aggiuntivi del gioco (sulla destra, lasciando uno spazio)
    • Colorare di Rosso il nome e la descrizione degli obiettivi segreti del gioco.
      Se la guida è stata redatta partendo dalla lista obiettivi, gli obiettivi segreti saranno gia colorati di rosso, altrimenti basterà racchiudere il nome e la descrizione all'interno del tag del colore rosso, ovvero:
      Codice HTML:
      <font color="Red">NOME OBIETTIVO</font>
      <font color="Red">DESCRIZIONE OBIETTIVO</font>

    5) INSERIMENTO DELLE SOLUZIONI

    La parte più importante della stesura di una guida riguarda appunto l'inserimento delle soluzioni degli obiettivi del gioco, per le quali sarà assolutamente necessario seguire le Regole Importanti elencate nel capitolo 2 di questo tutorial. Di seguito verranno indicate le linee base per la scrittura di una soluzione relativa ad un obiettivo, descrivendo i principali strumenti di scrittura che si avranno a disposizione. Si ricordi che il colore della soluzione deve essere royalblue, se si sono seguite le istruzioni precedenti sarà gia stato impostato, in ogni caso si sappia che il tag all'interno del quale andrebbe racchiusa la soluzione per ottenere tale colorazione è:
    Codice HTML:
    <font color="royalblue">SOLUZIONE OBIETTIVO</font>
    Impostazione della Soluzione
    Una soluzione deve contenere al suo interno il maggior numero di informazioni possibili utili al giocatore per ottenere l'obiettivo relativo nel minor tempo possibile, e tali informazioni dovranno essere scritte nella maniera più chiara e comprensibile possibile. Per riuscire ad ottenere tale risultato, la soluzione dovrà essere scritta secondo un ben preciso ordine logico:

    • Come prima cosa bisognerà indicare COSA è necessario fare per ottenere l'obiettivo, cercando di essere il più precisi possibile
    • Solo dopo sarà possibile scrivere COME fare per ottenere l'obiettivo, arricchendo la soluzione con consigli, video, e tutto ciò che può guidare il giocatore nel modo più chiaro possibile

    Evidenziare le Informazioni Importanti
    Per rendere ancora più chiara una soluzione sarà possibile adoperare strumenti di formattazione che permetteranno di evidenziare le parti più importanti del testo, come nomi di missioni, note particolari a cui prestare attenzione, eccetera. Quindi sarà possibile adoperare il Grassetto (per attivarlo basterà cliccare sulla lettera B nel pannello di controllo) e la Sottolineatura (per attivarla basterà cliccare sulla lettera U nel pannello di controllo).

    Ricchezza e Chiarezza dei Contenuti
    Qui di seguito verranno descritti due strumenti da adoperare obbligatoriamente nelle soluzioni delle guide nei casi descritti, ma che oltre ad arricchire i contenuti della guida, garantiranno maggiore chiarezza e leggibilità della soluzione stessa:

    • Elenchi Puntati/Numerati
      Nel caso sia necessario creare una lista di elementi o passaggi o altro, sarà opportuno adoperare gli elenchi puntati/numerati (ovviamente se l'elenco risulterà essere troppo lungo converrà inserirlo in uno spoiler). Sotto spoiler, le varie dinamiche:
    Spoiler:
    L'immagine mostra i due tasti da premere nel pannello del forum, rispettivamente per l'elenco numerato ed elenco puntato. Sotto verranno riportati un esempio di massima e il relativo codice visualizzato.

    Inizio elenco numerato:

    1. A
    2. B
    3. C
    4. D

    Fine elenco

    Inizio elenco puntato:

    • A
    • B
    • C
    • D

    Fine elenco

    Come si noterà dal codice sottostante, l'elenco presenta un problema di allineamento, secondo il quale si dovranno saltare due righe all'inizio e solo una al fondo dell'elenco perchè esso venga visualizzato e formattato correttamente:
    Codice HTML:
    [COLOR="#FFA500"][B]Inizio elenco numerato:[/B][/COLOR]
    
    [LIST=1][*][B][COLOR="orange"]A[/COLOR][/B][*][B][COLOR="orange"]B[/COLOR][/B][*][B][COLOR="orange"]C[/COLOR][/B][*][B][COLOR="orange"]D[/COLOR][/B][/LIST]
    [COLOR="#FFA500"][B]Fine elenco[/B][/COLOR]
    
    [B][COLOR="#008000"]Inizio elenco puntato:[/COLOR][/B]
    
    [LIST][*][B][COLOR="#008000"]A[/COLOR][/B][*][B][COLOR="#008000"]B[/COLOR][/B][*][B][COLOR="#008000"]C[/COLOR][/B][*][B][COLOR="#008000"]D[/COLOR][/B][/LIST]
    [B][COLOR="#008000"]Fine elenco[/COLOR][/B]
    • Inserimento Video
      Se di devono aggiungere video esplicativi presi da youtube si dovrà utilizzare il tag appropriato, poichè riporterà il video secondo il formato originario della fonte. Sotto spoiler, le varie dinamiche:
    Spoiler:
    L'immagine mostra il tasto da premere nel pannello del forum che permette di inserire l'url del video tramite un apposita schermata che si aprirà automaticamente una volta premuto. Sotto verranno riportate spiegazioni aggiuntive.


    L'immagine mostra la schermata di inserimento dell'url del video. Basterà quindi copiare ed incollare il link di youtube direttamente nell'apposito spazio e dare "ok" per inviare il tutto.

    6) CHIUSURA DELLA GUIDA

    Una volta chiusa la tabella della guida, sarà innanzitutto necessario inserire il link al topic degli obiettivi del gioco: andare a capo premendo due volte Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/>< br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato), ed inserire il seguente codice:
    Codice HTML:
    [CENTER][SIZE=4][URL=LINK TOPIC OBIETTIVI DEL GIOCO][B][COLOR="yellowgreen"]Cliccare qui per domande inerenti agli Obiettivi del gioco[/COLOR][/B][/URL][/SIZE][/CENTER]
    Ovviamente nel LINK TOPIC OBIETTIVI DEL GIOCO sarà necessario inserire l'indirizzo del topic suddetto, reperibile cercandolo nella sezione http://www.coplanet.it/forum/obietti...lfabetico.html.
    Fatto ciò sarà necessario inserire l'importantissima stringa relativa al copyright della guida, quindi andare a capo premendo due volte Invio (oppure senza andare a capo, scrivere < br/> senza lasciare spazi tra un carattere e un altro, e si otterrà il medesimo risultato) ed inserire il seguente codice:
    Codice HTML:
    <table border="0" cellpadding="3" width="100%"><tbody><tr><td valign="top" width="95"><a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/it/" target="_blank"><img src="http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/3.0/88x31.png" border="0"></a></td><td valign="top"><font size="1"><i>La presente guida è stata scritta esclusivamente per CoPlaNet.it. Tutti i diritti sono riservati. E' quindi vietata la riproduzione di tale guida (o parti di essa) senza il consenso dell'autore.</i><br/>Creative Commons: Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 2.5 Italia </font></td></tr></tbody></table>
    Il tutto risulterà:
    Spoiler:

    [TUTORIAL] Come redigere una Guida ObiettiviLa presente guida è stata scritta esclusivamente per CoPlaNet.it. Tutti i diritti sono riservati. E' quindi vietata la riproduzione di tale guida (o parti di essa) senza il consenso dell'autore.
    Creative Commons: Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate 2.5 Italia

    Stesura Tramite Programma
    Spoiler:
    Per coloro che pensano di incontrare difficoltà nella stesura manuale di una guida, oppure per semplici problemi di tempo, CoPlaNet.it offre comunque la possibilità di creare una guida in modo rapido e senza alcuna difficoltà, grazie al programma Forum User Helper creato in collaborazione con il programmatore del sito Halolegend94. Tale programma dotato di un interfaccia capace di renderlo estremamente semplice ed intuitivo permetterà di inserire tutte le informazioni utili alla stesura della guida senza che vi sia alcuna necessità di maneggiare codici di linguaggio html, a scapito però di una minore libertà da parte dell'autore che potrà spaziare solo tra le possibilità offerte dal programma stesso.
    Qui di seguito verranno inseriti i lnk più importanti per ottenere maggiori informazioni su Forum User Helper:



    Le seguenti regole devono essere costantemente tenute a mente nel redigere la guida, leggere con attenzione.

    Generali
    • Prenotarsi nell'apposito topic http://www.coplanet.it/forum/softwar...ivi-2-0-a.html
    • È obbligatorio essere in possesso del gioco per poter fare una Guida.
    • Non è consentito copiare guide da siti concorrenti e non si traducono guide da siti esteri.
    • La guida deve essere postata in sezione Guide da approvare 360, solo a
      lavoro terminato, per poi apportare eventuali correzioni e aggiunte. Se approvata verrà spostata dallo Staff nella sezione Guide Ufficiali.

    Contenuti
    • Redigere una Guida comporta delle responsabilità in quanto voi svolgerete un compito in nome e per conto di Coplanet.it, quindi ci vorrà impegno
      e serietà.
    • Una guida deve essere accessibile e comprensibile da tutti. In questo senso specifico, la regola da considerare come sacrosanta è che una guida dev'essere "a prova di imbranato": chiunque legga dev'essere in grado di capire subito quanto viene scritto, anche nel caso non avesse
      acquistato il gioco in questione.
      Azione come scrivere in italiano corretto, articolare bene ogni spiegazione all'interno delle soluzioni, facilitano questo procedimento e sono prioritarie durante la stesura della guida. Non ci si può limitare, per esempio, a mezza riga di spiegazione (salvo casi di obiettivi legati alla storia del gioco).
    • Adottare un sistema di "formalità" nelle soluzioni, in questo senso, rientra nelle priorità di chi scrive una guida. Nell'esempio proposto viene spiegato meglio questo concetto:
      Spoiler:
      Anzitutto, evitare forme gergali italiane o inglesi (esempi: exp, killare...) cercate di usare il più possibile parole comprensibili a chiunque, anche a chi come già detto non ha il gioco o non è semplicemente pratico nell'uso di certi termini, noti solo a chi ovviamente gioca.
      Piuttosto, se proprio è impossibile utilizzare termini diversi (per comodità o altro) aggiungete almeno la traduzione in parentesi come
      nell'esempio:

      • Il punto di respawn (punto di rinascita) dei nemici è nel luogo X
      • Ogni subquest (missione secondaria) del gioco si trova nel luogo X

      Distinguiamo cosa s'intende per formale e non formale: scrivere per esempio "Io vi consiglio di fare questo" è una forma non impersonale che dovrebbe essere evitata nelle soluzioni.
      Si preferisce adottare frasi come "Si consiglia di fare questo" che sono appunto più formali.

      Onde evitare dubbi, qualora ci si ritrovi a scrivere frasi come "Dovrete andare nel luogo X", non ci saranno problemi. Così come sostituirle con "Ci si dovrà recare nel luogo X", non fa molta differenza, basta che siate il più formali possibili: ricordatevi che non state parlando con un vostro amico e come già ripetuto una guida viene letta da chiunque.
      Per chiarire ulteriormente, la coniugazione che non crea problemi è quella del futuro semplice (Esempio: "voi dovrete"), quella invece da evitare è quella del presente (Esempio: "voi dovete"). Ma se si sotituisce la 2a persona plurare non ci sono problemi: "si deve".

      Mettetevi nei panni di chi legge: voi capireste quanto c'è scritto seppur senza gioco e senza conoscienze alcune su di esso? Se la risposta è allora la vostra guida è perfetta sotto il punto di vista della comprensione.
      Sempre sulla falsa riga della buona stesura, bisogna evitare di inserire smiles di alcun tipo all'interno della guida: non sono "professionali" e rientrano nella tipologia di linguaggio informale che è anch'esso da evitare. Stesso dicasi per parole onomatopeiche che richiamano l'ottenimento di un obiettivo: scrivere quindi *blink* o simili non è consentito.
    • Ogni riferimento a qualsiasi altro obiettivo richiamato/citato nella soluzione di un differente risultato, deve necessariamente essere grassettato in modo da risaltarne la visibilità. Esempio:
      Spoiler:

      Fratelli di sangue
      Completa tutti i capitoli della Campagna in Co-op

      Basta completare la campagna in cooperativa sia in privata ovvero in split-screen che online con l' ausilio di altri 3 giocatori. In tal senso si ottiene anche l' obiettivo
      Gruppo coeso .
      Per organizzarvi utilizzate il topic seguente: [Boost] Gears of War: Judgment (Coop)

      50G


      Come si può notare, l'obiettivo Gruppo coeso mantiene la stessa forma che avrebbe normalmente all'interno della guida, seppur citato all'interno di una soluzione di un altro obiettivo (in questo caso è Fratelli di sangue). Questo favorisce la lettura di chi sta consultando la guida, facendo risaltare all'occhio la corrispondendenza dell'obiettivo citato, rispetto a come viene visualizzato normalmente nella guida.
      Inoltre, ogni obiettivo citato dovrà essere accompagnato dallo smile

      Codice HTML:
      <table width="100%" border="1" cellpadding="3"><tbody><tr><td align="center" width="68"><img alt="" src="http://www.trueachievements.com/imagestore/0001159500/1159538.jpg" width="68" height="68"/></td>
      <td align="left"><b>Fratelli di sangue</b> :gameon:<br/><i>Completa tutti i capitoli della Campagna in Co-op
      
      <font color="RoyalBlue">Basta completare la campagna in cooperativa sia in privata ovvero in split-screen che online con l' ausilio di altri 3 giocatori. In tal senso si ottiene anche l' obiettivo </font></i><b>Gruppo coeso</b><font color="RoyalBlue"><i>.
      Per organizzarvi utilizzate il topic seguente: <b><a href="http://www.coplanet.it/forum/organizzazioni-boostate-xbox360/55539-%5Bboost%5D-gears-war-judgement-co-op.html">[Boost] Gears of War: Judgment (Coop)</a></b></font></i>
      </td><td align="center" width="35">50G<br/></td></tr></tbody></table>
      Come conseguenza naturale, gli obiettivi segreti che vengono scritti in rosso, dovranno anch'essi mantenere tale forma (quindi il rosso) se citati all'interno di altre soluzioni.
      Quando vengono utilizzati gli spoiler o i tag list, spezzare il codice del colore e del corsivo può generare problemi. Basta utilizzare il seguente codice (rispettivamente per obiettivo normale e segreto) associato all'obiettivo citato per risolvere il problema senza spezzare alcunchè:
      Codice HTML:
      <span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">NOME OBIETTIVO :puntog2 </span>
      
      <span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#FF0000">NOME OBIETTIVO :puntog2 </span>
    • Aggiungere video per integrare le soluzioni, o per semplificare la descrizione di un obiettivo è sembre ben accetta come cosa. Purchè non ci si limiti a copiare/incollare semplicemente un link preso da youtube: come già detto, le soluzioni vanno sempre e comunque articolate, anche solo con 2 semplici righe che spieghino sommariamente in cosa consiste l'obiettivo e in che modo si possa ottenere. Discorso analogo se si vogliono aggiungere alcune immagini/screen/foto.
    • Nella stesura di certe guide, specialmente quelle di giochi di tipo "picchiaduro", indicare eventuali mosse e/o combinazioni di tasti favorisce una comprensione maggiore di chi legge la guida. Per evitare problemi, quando e se si devono indicare i tasti da premere, è utile sfruttare gli smiles presenti sul forum, comprensivi di croci direzionali, analogici e quant'altro. L'immagine sotto spoiler mostra dove trovare l'elenco completo:
      Spoiler:
      L'immagine mostra il tasto da premere nel pannello del forum per la lista completa degli smiles presenti. Verrà aperta una finestra a parte, cliccando su uno qualunque degli smiles esso verrà inserito automaticamente nel messaggio/post.

      E' doveroso ricordare che per semplificare ulteriormente la lettura delle combinazioni di mosse, è utile servirsi della nomenclatura standard presente dall'inizio o quasi dell'era dei videogiochi:

      • +: s'intende la pressione contemporanea dei tasti. Esempio: +
      • ,: s'intende la pressione sequenziale dei tasti. Esempio: ,

    Integrative
    • Chi pubblicherà delle guide avrà diritto alla retribuzione di punti rep e ogni tot. guide si potrà richiedere una medaglia visualizzabile
      nell'apposita bacheca. Tale retribuzione è a discrezione dello Staff, ovviamente solo seguendo lo standard proposto in questa pagina si avrà non
      solo una valutazione più alta ma anche la possibilità praticamente certa che la guida venga pubblicata.
    • Vengono inoltre proposti diversi consigli accessori, non obbligatori, che si possono considerare ed utilizzare nella stesura della
      propria guida. Vengono definiti come Finezze, parti non richieste per l'approvazione ma che favoriscono una
      valutazione più alta
      per via del lavoro aggiuntivo fatto oltre quello base:
      • Ancore
        Spoiler:
        Le ancore in linguaggio html servono per collegare e creare un link diretto a determinati elementi. Si usano in questo contesto su un
        obiettivo citato all'interno di una soluzione e cliccando su di esso si viene automaticamente indirizzati alla sua descrizione di origine. Possono
        essere utilizzate per esempio anche come elenco generale, così da permettere a chi legge la guida di andare subito all'obiettivo di suo interesse
        senza dover essere costretti a scorrere tutta la pagina per cercarlo. Oppure solo per determinati obiettivi il cui interesse nel reperire
        informazioni è per antonomasia primario rispetto ad altri.
        Di seguito un esempio di massima (di una guida già esistente ma semplificata nel codice e nei contenuti) su come procedere, più come sempre il
        relativo codice da usare:


        La seguente guida potrebbe svelare parti della trama!


        Obiettivi: 50 per 1000



        Salvatore post-apocalittico
        Completa la modalità Sogno con Kenshiro.

        Si dovranno completare un totale di 6 missioni con Kenshiro nel sottogruppo Storia della Modalità Sogno. Sotto spoiler, una panoramica generale sulle caratteristiche del personaggio da usare:
        Spoiler:
        Attacco normale: , , , , , , , , ,
        Attacco caricato 1:
        Attacco caricato 2: (premuto)
        Attacco potente 1: ,
        Attacco potente 2: , ,
        Attacco potente 3: , , ,
        Attacco potente 4: , , , ,
        Mossa speciale:
        Mosse consigliate, , ,
        Tecniche consigliateColpo pietoso che ferma il fiero volo
        Potere distruttore dei cieli

        Si consiglia inoltre di controllare l'obiettivo
        Vero Salvatore per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.
        15G
        Maestro delle missioni
        Completa tutte le sfide della modalità Sogno in modalità Libera.

        All'interno della Modalità Sogno, vi è una modalità chiamata Libera che contiene tutte le missioni di tutti i personaggi disponibili, man mano che vengono completate.
        Muovendo con / si scorreranno le schede fino a trovare la modalità Sfida, comprendente 18 missioni miste affrontabili da
        qualunque personaggio sbloccato nella Modalità Sogno.

        35G
        Vero Salvatore
        Completa tutte le missioni della modalità Sogno con il punteggio massimo.

        Rispetto alla Modalità Leggenda, la Modalità Sogno si diversifica per alcuni aspetti quali (primo fra tutti) la conquista di 5 diverse basi nemiche presenti nell'area di gioco. A seconda di come si rispettano determinate condizioni, si otterrà un voto, un grado di completamento della missione. Lo scopo è portare a termine ogni missione della Modalità Sogno con il punteggio massimo consentito, ovvero ottenere il Grado A in ogni missione di ogni guerriero disponibile e giocabile in questa modalità.
        60G
        Maestro dell'apocalisse
        Sconfiggi 100.000 nemici.

        Dopo aver terminato sia la Modalità Leggenda che Sogno, avrete accumulato all'incirca tra le 40 e le 70 mila uccisioni. A questo punto, qualche altra uccisione verrà effettuata durante le partite online, ma quasi certamente non si arriverà ancora alla quota necessaria per l'obiettivo.
        35G
        Maestro dei legami
        Raccogli tutte le pergamene e completa un legame definitivo.

        Durante ogni modalità di gioco presente su Ken's Rage 2, sarà possibile guadagnare delle "pergamene", oggetti equipaggiabili (fino ad un massimo di 5) al nostro guerriero che ne potenziano determinate caratteristiche.
        35G
        Veterano partite coop
        Partecipa a 10 partite coop online.

        La modalità coop permette di collaborare con un altro giocatore per affrontare le missioni della modalità Sogno. vengono infatti elencate tutte quante le missioni, sia del sottogruppo Storia che quella della modalità Libera. Il giocatore che crea la partita sarà il giocatore 1 e quello che partecipa sarà il giocatore 2.
        15G
        Maestro delle partite in squadra
        Vinci in 10 partite squadra online.

        In questa modalità online, due squadre di giocatori si affrontano completando missioni e puntando al punteggio finale migliore. Il numero di giocatori che possono partecipare varia da 4 a 8 (2 contro 2, 3 contro 3, 4 contro 4).
        15G


        Codice HTML:
        <a href="#coop"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">Veterano partite coop  :puntog2</span></a>
        <a href="#squadra"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">Maestro delle partite in squadra  :puntog2</span></a>
        
        [I][COLOR="royalblue"][U]Si consiglia inoltre di controllare l'obiettivo[/U][/COLOR][/I] <a href="#vero"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">Vero Salvatore  :puntog2</span></a> [I][COLOR="royalblue"][U]per informazioni più dettagliate della Modalità Sogno.[/U][/COLOR][/I]
        
        <a name="vero"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">Vero Salvatore</span></a>
        
        <a name="coop"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">Veterano partite coop</span></a> :gameon:
        <a name="squadra"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">Maestro delle partite in squadra</span></a> :gameon:
        Come si può notare, cliccando su uno degli obiettivi con (e dovranno essere riportati con questo specifico smile), verremo "trasportati" direttamente alla descrizione di quest'ultimo. Di seguito una semplice spiegazione sul codice da usare:

        L'obiettivo che vogliamo ancorare (quello della descrizione per intenderci) dovrà avere il seguente codice:
        Codice HTML:
        <a name="OBIETTIVO"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">NOME OBIETTIVO</span></a>
        L'obiettivo "cliccabile" sarà invece così strutturato:
        Codice HTML:
        <a href="#OBIETTIVO"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#424242">NOME OBIETTIVO  :puntog2</span></a>
        Per obiettivi segreti e il relativo colore rosso il codice da usare sarà il seguente:
        Codice HTML:
        <a name="OBIETTIVO"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#FF0000">NOME OBIETTIVO</span></a>
        
        <a href="#OBIETTIVO"><span style="font-style:normal; font-weight:bold; color:#FF0000">NOME OBIETTIVO :puntog2</span></a>
        I codici "name" e "href" riportano una variabile che sceglieremo noi, nel'esempio è genericamente chiamata "OBIETTIVO": è importante che sia la variabile scelta sia la stessa per entrambi altrimenti il codice non funzionerà. Per comodità, viene scelta una variabile che richiami il nome dell'obiettivo che stiamo ancorando.

        Come si può notare dal codice della tabella, la variabile scelta per l'obiettivo Veterano partite coop è "coop", perchè appunto aiuta a ricordare cosa stiamo ancorando.
        Di conseguenza, ancore relative ad obiettivi diversi devono possedere nomi della variabile diversi, infatti "coop" porta a Veterano partite coop invece "squadra" porta aMaestro delle partite in squadra

        La frase standard approvata per segnalare che saranno presenti ancore nella guida è la seguente e va integrata come nell'esempio proposto sopra: Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'icona per maggiori informazioni
        Codice HTML:
        [B][U]Si ricorda che è possibile cliccare sugli obiettivi contrassegnati dall'icona :puntog2 per maggiori informazioni[/U][/B]
        Come si è potuto notare non vi è differenza tra un obiettivo citato e uno ancorato, questo perchè si usa un codice che maschera la reale visualizzazione di un'ancora (che normalmente si colorerebbe di blu) e per uniformare l'ancora allo standard dell'obiettivo citato (grassetto e smile). Ci si accorge che sono state inserite le ancore poichè passandoci sopra con il mouse esse risultano cliccabili. E' quindi molto importante che se si decida di usare tale strumento (ancore) ogni obiettivo citato venga ancorato, e si avverta di questa specifica condizione ad inizio guida con la frase standard proposta.
      • Tabelle interne
        Spoiler:
        Aggiungere una o più tabelle interne quando per esempio si devono inserire più video per un medesimo obiettivo, può essere una soluzione ottimale per ordinare e rendere più gradevole la visione della guida. Sono utili anche se si vogliono inserire immagini e descrizione di quest'ultime in maniera più compatta.
        Di seguito un esempio di massima su come procedere, più come sempre il relativo codice da usare:

        Parte 1VIDEO/DESCRIZIONE/IMMAGINE
        Parte 2VIDEO/DESCRIZIONE/IMMAGINE
        Parte 3VIDEO/DESCRIZIONE/IMMAGINE

        Codice HTML:
        <table width="65%" border="1" cellpadding="3" >
        <tr><td align="center">[B]Parte 1[/B]<td align="center">VIDEO/DESCRIZIONE/IMMAGINE
        <tr><td align="center">[B]Parte 2[/B]<td align="center">VIDEO/DESCRIZIONE/IMMAGINE
        <tr><td align="center">[B]Parte 3[/B]<td align="center">VIDEO/DESCRIZIONE/IMMAGINE</table>

        In ogni caso è possibile conoscere gli strumenti più avanzati per la creazione di una tabella interna consultando l'apposito Tutorial: http://www.coplanet.it/forum/regolam...ed-esempi.html
      • Colori nelle descrizioni
        Spoiler:
        Alle volte, per rendere sia più scorrevole a lettura che per evidenziare determinate parole/passaggi all'interno di una soluzione, si possono usare tutta una serie di espedienti molto pratici, come ad esempio l'utilizzo del grassetto o della sottolineatura per far risaltare gli elementi interessati. Anche utilizzare diversi colori aiuta allo scopo. Di seguito un esempio di massima:

        Tutti gli oggetti
        Colleziona tutti gli oggetti utilizzando gli stessi dati del personaggio

        Gli oggetti (e/o capi d'abbigliamento) si ottengono in 3 modi diversi:

        1. Acquistandoli al negozio nel menù di pausa (o alla Base)
        2. Come premio dopo aver vinto uno scontro nelle Arene
        3. Come premio finale per essersi classificati primi in un torneo

        Nel 1° caso, niente di più facile, basterà avere abbastanza soldi per acquistare tutti i capi d'abbigliamento e/o gli oggetti presenti nel negozio.
        Nel 2° caso, comparirà alle volte l'immagine di un Drago sopra ad una cassa di un tesoro poco prima dello scontro:

        • Drago grigio: premio comune
        • Drago colorato: premio non comune
        • Drago dorato: premio raro

        Nel 3° caso, il torneo specificherà il tipo di premio: oggetto o emblema (o premio in denaro).

        Si ricorda inoltre che i Draghi del tesoro (Drago grigio) possono contenere indistintamente uno fra questi due oggetti: abbigliamento/oggetto o sfera.
        È possibile controllare la percentuale di completamento degli oggetti nell'apposito menù di pausa (o alla Base).

        50G


        Questi accorgimenti però non devono risultare sgradevoli, vanno usati quando effettivamente possono servire, e non ne si deve abusare se non necessario.
      • Tabelle "sformate"
        Spoiler:
        Nelle soluzioni degli obiettivi, potrà capitare che ci si dilunghi a spiegare determinati passaggi, o aggiungere troppi video o immagini. Ciò fa letteralmente allungare la cella in cui l'obiettivo è contenuto, situazione che non favorisce molto la visione della guida. Si dovrebbe quindi cercare di evitare il più possibile di allungare la cella, molto semplicemente racchiudendo alcuni dei passaggi che risultano essere troppo lunghi sotto spoiler, [oppure utilizzando una delle finezzze proposte, come per esempio una tabella interna.


    Detto questo buon lavoro ragazzi!


    Ringraziamenti a tutti gli staffer addetti, ai responsabili, agli Admin e ai vari vip per ogni aggiunta/modifica apportata.
    Ultima modifica di Black_Mamba; 31-01-2014 alle 13:15 Motivo: aggiramento mamba

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