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    Gamertag: GASPACIO PSN ID: GASD8 Wii Code: 7511-1014-0087-8664

    ps Regolamento 2° torneo Uncharted 2

    <table width="750px" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td colspan="3" height="97px;" background="http://www.coplanet.it/forum/uploaded/17705_1299026482.jpg"></td></tr><tr><td colspan="3" background="http://www.coplanet.it/forum/uploaded2/43_01315670242.jpg" height="140"></td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF">
    Lo Staff di CoPlaNet è lieto di annunciarvi il suo secondo torneo ufficiale di UNCHARTED 2, vi raccomandiamo di leggere scrupolosamente tutto il regolamento per essere così informati come si deve, e poter così godervi il torneo al meglio. Vi auguriamo un buon divertimento e buona fortuna.

    Lo Staff di CoPlaNet.it

    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF" style="border-top:1px solid #AAA;">
    Appuntamenti e formazione delle squadre

    ll torneo avrà la durata di 4 giorni.
    Le 4 giornate si giocheranno in date da stabilire ogni sera dalle 21 e 55 in poi)[/B]
    Si svolgerà tra 2 squadre che sono formate in base alla serata di "prova" e che rimarranno le stesse per tutto il torneo.
    Non saranno possibili spostamenti, neanche se nelle successive serate in una delle squadre ci fossero diverse assenze.

    Nick CPN / ID PSN
    Ahmal / Ahmal
    Arvfab / Arvfab
    basemaragnao / basemaragnao
    oneperez / chupitodomina
    abex / fristenzio
    GAS / GASD8
    ichigo88 / ichigo88
    majin vejita / Majin_Vejita89
    rikierta / Rikitransformers
    R.Zoro92 / Ste_Barso92

    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF" style="border-top:1px solid #AAA;">
    Mappe e potenziamenti

    Le mappe su cui si giocherà sono state scelte casualmente da me tra le prime 8.
    Quindi non preoccupatevi se non avete comprato le mappe del DLC.

    Cosa importante è che sarà vietato l'uso di qualsiasi potenziamento.
    Questo per far si che la differenza la faccia la bravura di ognuno e non i bonus sbloccati.
    Per disattivarli basta premere il quadrato e nei due ingressi inserire "Non presente".
    Chi verrà scoperto ad usare qualsiasi potenziamento (i potenziamenti di ciascuno vengono mostrati ad ogni uccisione) vedrà annullato il suo punteggio per quella sessione.

    Chi invece giocherà "contro" un proprio compagno (per "rubare" dei punti tirandogli una granata mentre portano un tesoro per esempio) oppure se userà i bug che permettono di andare fuori dalla mappa (all'interno del livello o oltre il "perimetro") verrà immediatamente squalificato dal torneo.
    Ovviamente bisognerà portare delle prove di questi "imbrogli".


    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF" style="border-top:1px solid #AAA;">
    Dettagli delle varie serate

    La prima fase di ogni serata sarà un Deathmatch.
    Ogni giornata un round da 10 minuti con un limite di 50 uccisioni...
    Ogni uccisione varrà 2 punti.

    ...e a seguire avremo un Eliminazione (3 round da 5 minuti)
    La squadra che si aggiudica 2 round vince.
    Si prenderanno 5 punti a round e ogni uccisione varrà inoltre 3 punti.

    Queste 2 modalità si svolgeranno ogni serata.

    Inoltre nelle 4 serate faremo una delle modalità qui sotto...

    ...nella 1a giornata... Saccheggio (5 catture e limite di 10 minuti)
    Si devono recuperare dei tesori e portarli alla propria cassa.
    Ogni cattura varrà 5 punti (a ciascun componente della squadra) più un punto per ogni uccisione.

    ...nella 2a giornata Guerra di campo (100 punti con 10 minuti di tempo limite)
    I punti fatti saranno un terzo di quelli fatti nella sessione (gli stessi per tutti)
    Inoltre ogni giocatore prenderà 3 punti a cattura e 1 ad uccisione.

    ...nella 3a giornata... Re della collina (30 punti entro 10 minuti)
    Il gioco darà degli obiettivi che bisognerà conquistare e difendere.
    I punti fatti dalla squadra e ogni componente saranno gli stessi fatti nella sessione.
    Inoltre 3 punti bonus per ciascuna cattura e un punto per ogni uccisione.

    ...nella 4a giornata... Reazione a catena (limite di 10 minuti)
    Si devono conquistare 5 postazioni in "fila".
    Ogni cattura varrà 3 punti e ogni uccisione 1 punto.

    Sotto spoiler l'elenco delle mappe che useremo nelle varie serate.
    Spoiler:

    1a Serata
    ModalitàMappa
    DeathmatchIl villaggio
    EliminazionePiazza
    SaccheggioIl forte

    2a Serata
    ModalitàMappa
    DeathmatchIl santuario
    EliminazioneIl tempio
    Guerra di campoLa città perduta

    3a Serata
    ModalitàMappa
    DeathmatchIl deragliamento
    EliminazioneGrotta di ghiaccio
    Re della collinaIl forte

    4a Serata
    ModalitàMappa
    DeathmatchLa città perduta
    EliminazioneIl villaggio
    Reazione a catenaIl tempio

    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF" style="border-top:1px solid #AAA;">
    Host della malora

    Ad ospitare le varie serate provvederà lo staff nella persona del sottoscritto.

    Nel caso che la maggioranza degli iscritti non fosse presente alla data stabilita la giornata verrà spostata al giorno successivo, ma questo slittamento sarà possibile solamente una volta.

    Se durante una delle sessioni qualcuno dovesse "cadere" (non ucciso nel gioco, disconnesso) rientrerà se possibile (se non è presente online lo aspetteremo per 5 minuti) nelle sessioni successive (sempre che ce ne siano).


    PS Entro il pomeriggio prima della prima serata fate partire il gioco entrando nella modalità Multigiocatore.
    Eviteremo così che qualcuno venga bloccato da possili aggiornamenti del gioco.

    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF" style="border-top:1px solid #AAA;">
    Risultati e vincitori

    Alla fine delle 4 serate si sommeranno i vari punteggi e si stabilirà la classifica finale sia tra le due squadre che all'interno delle stesse.
    I primi 2 classificati della squadra vincente (SV) e della squadra perdente (sp) saranno i vincitori del torneo.
    Si porteranno a casa rispettivamete...

    ...al 1° della SV - 10 punti reputazione, medaglia d'ORO e
    ...al 1° della sp - 7 punti reputazione e medaglia d'ARGENTO
    ...al 2° della SV - 4 punti reputazione e medaglia di BRONZO
    ...al 2° della sp - 1 punti reputazione e medaglia di LEGNO

    Oltre alle medaglie valide per scalare il Medagliere di CoPlaNet riceverte le nuove medaglie.
    Queste medaglie le potrete sfoggiare in ogni vostro messaggio, le vedrete subito sotto i vostri avatar.


    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF" style="border-top:1px solid #AAA;">
    Un grazie immenso a mimho per il banner dei torneo.

    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr><tr><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td><td width="700px" bgcolor="#FFFFFF" style="border-top:1px solid #AAA;">


    </td><td width="25px" bgcolor="#FFFFFF">&nbsp;</td></tr></table>
    Ultima modifica di GAS; 30-09-2011 alle 00:03

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