In Haven, vesti i panni di due amanti che hanno rinunciato a tutto e sono fuggiti in un pianeta sperduto per restare insieme. Si tratta di un GDR romantico sullâamore e la libertĂ , ma una delle principali caratteristiche del gioco è che puoi vestire contemporaneamente i panni dei due personaggi: Yu e Kay. Haven è innanzitutto un titolo da giocare in solitaria in cui controlli i due personaggi, ma con una coppia di protagonisti cosĂŹ, non potevamo non sfruttare la possibilitĂ di renderlo anche unâesperienza co-op in locale. In questo post, rivelerò per la prima volta alcuni dettagli dellâesperienza co-op.
Haven è un titolo per giocatore singolo, è stato progettato per questo. Tuttavia, in qualsiasi momento del gioco, un altro giocatore può unirsi allâazione semplicemente prendendo un altro controller e premendo un tasto. A questo punto, lâinterfaccia utente segnala che la modalitĂ co-op è iniziata e lâazione prosegue in modo fluido e senza interruzioni.
Una parte importante dellâazione di gioco vede Yu e Kay esplorare il pianeta deserto volteggiando sopra distese erbose, raccogliere flusso (un tipo di energia) e cibo, e ripulire la ruggine per portare alla luce nuove risorse e nuovi sentieri (puoi trovare piĂš dettagli sullâazione di gioco nel nostro post del blog precedente). Mentre i protagonisti si librano sullâerba, un giocatore guida il gioco, mentre lâaltro lo segue. Il personaggio che segue è libero di volteggiare intorno al personaggio principale. Ogni volta che ti fermi, puoi invertire il ruolo di chi guida e chi segue, âmettendoti al volanteâ come se toccasse a te guidare.
Tuttavia, il giocatore che segue non è un semplice co-pilota. Ă in grado di controllare ciò che chiamiamo âflowblobâ, un cerchio di flusso sul terreno che può essere proiettato intorno ai personaggi per farli interagire con lâambiente di gioco man mano che volteggiano. Puoi utilizzare il flowblob per ripulire la ruggine o raccogliere risorse. Il personaggio che guida sceglie dove andare e quello che segue lo aiuta a pulire lâarea.
Il flowblob può essere utilizzato anche per rallentare una creatura che ti dà la caccia:
Nei combattimenti in solitario, il game pad è diviso a metà . Puoi usare il pad per controllare le azioni di Kay e i tasti per controllare Yu. In modalità cooperativa, ogni giocatore controlla il proprio personaggio. I giocatori devono coordinare le proprie azioni.
Ad esempio, un giocatore fa da scudo mentre lâaltro si prepara a sferrare un attacco.
Puoi sfruttare debolezze temporanee facendo in modo che un giocatore stordisca una creatura, mentre lâaltro si prepara a lanciare un attacco che infligge danni critici. Oppure, puoi sincronizzare due azioni simili per entrambi i personaggi e sferrare potenti attacchi a due.
Infine, se uno dei tuoi eroi viene colpito, lâaltro può aiutarlo a rialzarsi.
Anche se nelle sequenze di azione è normale trovare meccaniche co-op, non si può dire lo stesso quando le dinamiche cooperative sono applicate alla narrazione del gioco. A livello narrativo, quando i personaggi parlano, il giocatore può scegliere tra opzioni di dialogo che a volte influiscono sul gioco. In modalitĂ cooperativa, entrambi i giocatori devono essere dâaccordo e approvare la stessa opzione di dialogo per proseguire. Da quello che abbiamo visto, è una dinamica molto coinvolgente che può accendere discussioni animate tra i gamer che giocano sul divano.
Volevamo realizzare un gioco che potesse essere apprezzato da tutti: in solitaria per il massimo coinvolgimento con Yu e Kay, o in co-op con un amico o una persona speciale. Proprio in questo momento, stiamo apportando gli ultimi ritocchi al gioco.
Haven uscirĂ il 3 dicembre 2020 su PS5, Xbox Series X|S, Xbox One e PC e allâinizio del 2021 su PS4 e Switch.

