In un’intervista a Famitsu, Shuhei Yoshida e Mark Cerny di Sony hanno rilasciato nuove informazioni in merito alla politica indie di PS4.
“Durante il periodo di progettazione di PS4, abbiamo chiesto agli sviluppatori quali sarebbero state le feature che avrebbero voluto che implementassimo nella nuova console e, in base alle risposte, abbiamo finalizzato l’architettura dell’hardware. Stiamo puntando non solo sulla potenza, ma anche a consentire agli sviluppatori un ambiente di lavoro a loro familiare”.
Alla domanda “Con PS4 succederà come con PS3 e PS2, ovvero si avrà una forte line-up seguita da mesi di niente?”, Yoshida ha risposto:
“Questo è un altro motivo per cui stiamo sostenendo i giochi indipendenti. Mentre i giochi tripla AAA richiedono moltissimo tempo per essere sviluppati, gli indie, soprattutto quelli occidentali, hanno una tempistica di sviluppo inferiore e verranno rilasciati titoli di qualità ogni settimana.”




