Finalmente, dopo mesi di rumors, Sony ha finalmente svelato il proprio headset di realtà virtuale dedicato al gaming: Project Morpheus.
Il visore è stato presentato alla GDC 2014 di San Francisco dal presidente di SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida durante un panel intitolato “Driving the Future of Innovation at Sony Computer Entertainment”; il nome del progetto (non ancora definitivo) non vuole essere un omaggio al film “Matrix”, ma fa semplicemente riferimento a Morfeo, il dio greco dei sogni, dato che questa nuova periferica a detta di Sony dovrebbe offrire un’esperienza onirica.

Il visore è in lavorazione dal 2010, quando il primo prototipo era solamente un headest con un PlayStation Move collegato; quella mostrata non è ancora una versione definitiva ed è per questo che Sony ha deciso di presentare il progetto alla GDC (una fiera per gli addetti ai lavori), così da ricevere i feedback dagli sviluppatori per poterlo migliorare.

SPECIFICHE TECNICHE DEL PROTOTIPO:
- Display 5″ LCD
- Risoluzione 1080p (1920xRGBx1080, 960xRGBx1080 per occhio)
- Campo visivo di 90°
- Tracking con una frequenza di 1000 Hz
- Rotazione completa a 360°
- 3 Meter Working Volume
- Accelerometro
- Giroscopio
- Tracking del movimento degli occhi (in lavorazione)
- CPU integrata
- Al momento è cablato (si collega a PS4 con USB e HDMI)
- Supporto al DualShock 4 e PlayStation Move
- Utilizzabile anche per chi porta gli occhiali da vista
- Comodo da indossare e completamente regolabile
- PS Camera obbligatoria
- Audio spaziale attorno al giocatore, che sentirà suoni non solo provenienti da destra, sinistra, davanti e dietro, ma anche quelli sotto e sopra la sua testa.

SVILUPPATORI CHE STANNO GIA’ SOSTENENDO IL PROGETTO:
- Crytek
- Unity
- Epic Games
- DDD
- Wwise
- Havok
- Wwise
- Gigantic
- Autodesk Gameware
- Criware
- Silicon Studio
- Epic Games
- Bitsquid.

TITOLI CHE SI POSSONO PROVARE OGGI IN FIERA:
- Mars Rover (una demo realizzata in collaborazione con la NASA)
- Una versione modificata di Thief
- EVE Valkyrie
- The Deep
- The Castle.




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