“C’è spazio per più di un solo grande gioco nel mondo.” Queste le parole di Jonathan Morin, creative director di Watch Dogs che non teme il confronto con il diretto rivale GTA 5.
“Per il bene di ogni videogiocatore mi piace pensare che la fuori c’è abbastanza spazio per più di un solo meraviglioso gioco. Vorrei dire semplicemente che Watch Dogs è stato creato da un gruppo di persone di grande talento che non desiderano altro che creare qualcosa di nuovo, fresco ed importante per i giocatori di oggi. Il confronto con GTA è stato fatto solo perchè si tratta di due urban open worlds ma sono giochi abbastanza diversi.“
“Controllare un’intera città e invadere la sua popolazione fornisce un modo completamente diverso di interagire con l’ambiente circostante e offre un dinamismo senza precedenti. Per noi si tratta di creare un’esperienza unica tanto da sembrare naturale e così coinvolgente che risulterà quasi impossibile da raggiungere. Con Watch Dogs vogliamo fare le cose a modo nostro. Giochiamo i giochi open world e sicuramente ci hanno in qualche modo influenzato ma la creazione di una esperienza non è solo aggiungere elementi a quelli preesistenti ma si tratta fornire la fantasia e l’esperienza che il giocatore sta cercando.“





