Stando alle ultime dichiarazioni dei Turn 10, le capacità di elaborazione del cloud dell’Xbox One permetteranno di avere un incremento prestazionale dell’IA del gioco nell’ordine del 600% contro i soli 10-20% raggiungibili dalla sola console.
Ai microfoni di OXM il creative director Dan Greenawalt ha spiegato come questo sia possibile:
Quando si ha a disposizione una rete neurale in continuo apprendimento, avere più potenza di calcolo non è altro che utile. Perchè si è in grado di elaborare più informazioni e non necessariamente in tempo reale dalla console. Ciò consente quindi di liberare più risorse che possono essere impiegate in altre allocazioni. Così possiamo fare con la nostra IA che invece di essere solo al 10-20% delle capacità della console può avere un incremento del 600%
Ciò consentirà quindi all’IA di Forza 5, grossolanamente Drivatar, di raccogliere continuamente dati, analizzando lo stile di guida di ciuascun pilota reale e incrementare così il database. Più persone correranno connesse alla rete e maggiori saranno le informazioni raccolte. Maggiori saranno le informazioni raccolte e più raffinata sarà l’IA offerta dal gioco. In pratica un gioco in continuo perfezionamento.

