Silent Hill: Townfall – Nuovo trailer e data di uscita

In febbraio abbiamo annunciato l’uscita di Silent Hill: Townfall nel 2026 e, finalmente, possiamo confermarla per il 24 settembre! Sono felice che Silent Hill: Townfall segni il nostro terzo anno consecutivo di uscite nella stessa stagione, dopo Silent Hill 2 nel 2024 e Silent Hill f nel 2025.

Nello State of Play di oggi vi abbiamo mostrato un trailer inedito per presentare il gameplay e un nuovo personaggio. Potete guardarlo qui sotto:

Per saperne di più, lascio la parola a Jon McKellan, fondatore, autore e regista di Screen Burn, che entrerà nei dettagli.

Silent Hill: Townfall esce il 24 settembre su PS5

Approfondimenti

Come forse avrete notato, ogni trailer di Silent Hill: Townfall riprende direttamente quello precedente, delineando gradualmente un quadro più chiaro di Silent Hill: Townfall. Come in ogni storia di Silent Hill, è molto meglio scoprire e interpretare la trama in prima persona. Detto questo, non ci addentreremo troppo nei dettagli sugli eventi e i luoghi che Simon scoprirà a St. Amelia, ma possiamo approfondire alcuni elementi e funzionalità presentati nel trailer!

Una nuova voce tra le interferenze 

Finalmente possiamo dare un volto e un nome alla voce che abbiamo sentito dal dispositivo CRTV nel trailer di presentazione nello State of Play di febbraio.

Residente a St. Amelia, lavora come infermiera in un ambulatorio locale ed è molto dedita al suo lavoro. Si sente la voce di Zoe che chiede a Simon di tornare sull’isola e, allo stesso tempo, che gli domanda “cosa ci fai qui?”. Per Simon, questa è una domanda difficile a cui rispondere: St. Amelia non è un posto che riconosce e Zoe è una persona che non ha mai incontrato prima.

Enigmi basati sulla narrazione 

Come per alcuni dei titoli precedenti di Screen Burn, il nostro obiettivo è progettare rompicapi e quesiti per il giocatore che si intrecciano direttamente con la trama, spesso raccontando parte della storia proprio attraverso il loro meccanismo o le loro soluzioni. Nel trailer ne trovate qualche assaggio e alcuni sono più concreti e realistici di altri. Risolvere questi rompicapi non è solo un modo per andare avanti nel gioco, ma serve anche a capire la situazione in cui si trova Simon. Ogni rompicapo è stato progettato nel corso della scrittura della storia, quindi, invece di presentarsi come separato e scollegato, è integrato nel mondo che state esplorando ed è contestualizzato rispetto a esso e agli abitanti della città. Significa che ciascuno di essi racchiude in sé un significato più profondo o una rivelazione.

Orrore nella nebbia

Il trailer ci offre anche un primo sguardo a una nuova creatura, che vediamo inseguire Simon nell’oscurità dell’altro mondo. Con alcuni nemici, il combattimento è importante per poter sopravvivere. Con altri, invece, l’unica opzione è la fuga. Usando il dispositivo CRTV e la meccanica per valutare la situazione mentre siete in movimento, è fondamentale rimanere nascosti e spostarsi con cautela per non essere scoperti e, quindi, evitare un inseguimento da brividi e conseguenze disastrose.

Funzionalità PS5

Infine, abbiamo dedicato molto tempo all’utilizzo delle funzioni di PlayStation 5 e del controller wireless DualSense® nel gioco. Dai grilletti adattivi che riproducono la sensibilità delle armi da fuoco al feedback aptico che vibra all’impatto dei passi di una creatura che si avvicina al vostro nascondiglio, stiamo integrando delle funzionalità intuitive e utili per aiutarvi a rimanere concentrati e immersi nell’incubo che state vivendo. Il gioco includerà anche degli elementi per il controllo dei movimenti: per esempio, se si regola il dispositivo CRTV sui segnali deboli ruotandolo, è possibile ottenere una migliore ricezione, rendendo più piacevoli al tatto gli oggetti che maneggiate.

Non vediamo l’ora di svelarvi altri dettagli sul gioco in uscita a settembre! A presto! Passo la parola a Okamoto-san, che vi fornirà maggiori dettagli sulle edizioni del gioco annunciate oggi.

Pre-ordine di Silent Hill: Townfall 

Silent Hill: Townfall sarà disponibile nelle edizioni Standard e Deluxe. Quando la pre-ordinate, l’edizione Standard include i contenuti estetici bonus “CRTV: Arrugginito” e “CRTV: Spiaggia”, che vi consentiranno di modificare l’aspetto del dispositivo CRTV. Oltre a questi, l’edizione Deluxe include una skin “Abbigliamento di Simon: Alternativo” e un’applicazione bonus che contiene l’artbook interattivo e la colonna sonora, più l’accesso anticipato di 48 ore. Provate a personalizzare Simon e il suo dispositivo CRTV mentre giocate.

Silent Hill: Townfall è disponibile per il pre-ordine a partire da oggi su PlayStation Store. Continueremo a fornirvi aggiornamenti su Silent Hill: Townfall man mano che ci avvicineremo al lancio, quindi restate sintonizzati. Speriamo che questa storia inedita e inquietante ambientata a St. Amelia venga apprezzata non solo dai fan di Silent Hill, ma anche da chi non ha mai giocato a un titolo della serie.

Scritto da: Andrea "lordfener91" Dugoni

Laureato in Economia Europea, scrive News e Recensioni per passione e videogioca nei pochi momenti liberi. E’ un grandissimo amante del franchise di Star Wars (soprattutto di tutto ciò che riguarda l'Universo Espanso, Canon o Legends che sia) e si chiede se un giorno riuscirà mai a finire di leggere tutti gli innumerevoli romanzi e fumetti ambientati "tanto tempo fa, in una galassia lontana lontana" usciti dagli anni ’70 ad oggi. Stalkeratelo sull'Internet: @lordfener91

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