Guida agli Obiettivi di From Dust (XBLA)

From Dust
12 Obiettivi Per 200G
  • Difficoltà: 6/10
  • Obiettivi offline: 12/12 (200G)
  • Obiettivi online: 0/12 (0G)
  • Tempo stimato per i 200 G: 15 ore
  • Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
  • Obiettivi mancabili: 1 (Buon Viaggio)
Soffio
Crea l\’anelito degli elementi.

Obiettivo legato alla storia. Continuate a giocare per sbloccarlo.

10G
Inferno
Completa l\’Incendio.

Obiettivo legato alla storia. Continuate a giocare per sbloccarlo.

10G
La fine del viaggio
Completa Movimento.

Obiettivo legato alla storia. Continuate a giocare per sbloccarlo.

10G
Rifugio
Crea un rifugio per la tribù.

Obiettivo legato alla storia. Continuate a giocare per sbloccarlo. Guardate il secondo post (sotto) di questo topic per la soluzione di ogni mappa.

20G
Sete di potere
Usa i poteri dell\’anelito 100 volte.

Questo obiettivo lo sbloccherete semplicemente giocando, dato che userete i poteri dell\’anelito più di mille volte. Piccola precisazione: i poteri dell\’anelito si attivano premendo le frecce direzionali, e solo quando avrete costruito un villaggio sui totem che lo prevedono.

10G
Amazzonia
Sradica e ripianta 100 alberi.

Questo obiettivo lo sbloccherete semplicemente giocando, dato che vi troverete a sradicare ed a ripiantare ben più di 100 alberi. Gli alberi a disposizione sono di 3 tipi: gli idralberi, i pirodendri e i nipressi. Sono diverse le mappe in cui dovrete utilizzare gli alberi per il passaggio di livello.

10G
Krakatoa
Assorbi una grande quantità di lava.

Non è specificata la quantità, ma, anche qui, sbloccherete questo obiettivo semplicemente giocando. Sono diverse le mappe in cui dovrete assorbire la lava per il passaggio di livello.

10G
Pollice verde
Ricopri tutte le mappe di vegetazione.

Potrete fare questo obiettivo anche al termine della storia, in quanto le mappe sono rigiocabili. Consiglio però di farlo direttamente. Una volta attivati tutti i totem dovete attivare il varco per passare al livello successivo. Prima di farlo assicuratevi che la barra in basso a sinistra sia scomparsa, ed al suo posto ci sia il simbolo di una foglia con scritto sotto 100%. Non vi potete sbagliare, comunque. Quando avrete ricoperto una mappa del 50% esce un messaggio che vi dice che la mappa è per gran parte ricoperta dalla vegetazione. Al 75% un nuovo messaggio vi dirà che grazie alla vegetazione sono arrivati gli animali migranti. Al 100% vi dirà che tutta la mappa è ricoperta dalla vegetazione. Al primo ed al terzo step vi sblocca un ricordo della Memoria, utile per l\’obiettivo Memoria ritrovata.
Non vi spaventate però, una volta attivati tutti i totem, grazie ai poteri che conferiranno all\’anelito, sarà estremamente semplice ricoprire tutte le mappe di vegetazione.

20G
Buon viaggio
Finisci la modalità Storia senza perdere più di 5 villaggi.

Quando un villaggio viene distrutto da qualche calamità vi compare il messaggio apposito. Basta che ricominciate la mappa prima del salvataggio finale di fine livello, e il gioco si dimentica della vostra disattenzione. Per l\’obiettivo non più di 5 villaggi dovranno essere distrutti, quindi se verso la fine del livello ne perdete uno e non avete voglia di rifare tutto non state a riniziare: avete 5 bonus da utilizzare.

10G
Memoria ritrovata
Completa la Memoria della tribù.

Ogni volta che compite specifiche azioni vi sblocca un ricordo, accessibile dal menu principale, e selezionando Memoria. Al termine della storia, se avrete ricorperto tutte le mappe di vegetazione avrete quasi tutto sbloccato. L\’unica cosa a cui dovete fare attenzione è la presenza all\’interno di alcune mappe di qualche reliquia. Quando la vedete premete :A360: e mandateci qualcuno a decifrarla. Le reliquie da decifrare sono in queste mappe:

  • Le mille fonti
  • L\’incendio
  • Il deserto
  • Le lacrime di pietra
  • La terra adirata
  • Emersione

20G
Il guanto della sfida
Completa tutte le sfide.

Ogni volta che durante la storia compite una specifica azione vi sblocca una sfida, che trovate dal menù. Le sfide sono delle mappe in cui, spesso in un determinato arco di tempo, dovete fare qualcosa (salvare uno o più villaggi), e in cui l\’anelito ha quasi sempre capacità limitate (può portare uno o due elementi solamente). Le sfide sono in tutto 30. Se sbloccate l\’obiettivo Memoria ritrovata le avrete tutte a disposizione. Guardate il terzo post (sotto) di questo topic per la soluzione di ogni sfida.

20G
L\’ultimo anelito
Completa tutte le sfide, tutti i territori, la Memoria e tutti gli obiettivi secondari.

Sbloccate questo obiettivo come ultimo. Finite la storia principale, riempite tutti i ricordi della Memoria e superate le 30 sfide.

50G
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