Guida ai Trofei di Terminator Salvation

Terminator Salvation
12 Trofei: 11 Oro, 1 Platino
  • Difficoltà: 3/10
  • Trofei offline: 11/11
  • Trofei online: 0/11
  • Tempo stimato per il platino: 6-8 ore
  • Numero minimo di volte da giocare la storia: 1
L.A. 2016Completa Capitolo 1 – L.A. 2016 a qualsiasi difficoltá

Fuggi seguendo le indicazioni del tutorial.
Recati al punto di evacuazione

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Prosegui tranquillamente fino al Checkpoint.
Segui la squadra fino a che non si appostano per uccidere le vespe.
Continua fino al punto di evacuazione.
Dopo il filmato, prendi il lanciarazzi, e preparati per usarlo contro l’astronave, tra un attacco e l’altro arrivano delle vespe. Non preoccuparti per i colpi del lanciarazzi, a terra ce ne sono all’infinito.
Distrutto il bestione uscite fuori e andate a DESTRA, partirà un filmato, e il Checkpoint.

Raggiungi l’autostrada

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Dopo i filmati ti ritrovi su di una macchina con torretta, mediante la torretta dovrete uccidere tutti, attenti che il mitra si surriscalda, c’è un segnalatore in basso a Sinistra dello schermo.
prima fase vespe…
seconda fase, il bestione, spara dove ti è indicato dal cerchio…
terza fase devi distruggere il furgone rubato dai replicanti.
Quarta fase, ancora vespe

Grazie al cieloCompleta il Capitolo 2 – Grazie al cielo a qualsiasi difficoltá

Trova il nuovo punto di evacuazione

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Uscito in superficie, segui gli altri, fino a nasconderti dietro dei vecchi banchi per surgelati, da qui uccidi le vespe.
Esci e corri nell’edificio di fronte, Sali le scale, e dall’alto potrai sparare alle spalle delle tarantole, che per essere distrutte bisogna colpire le batterie situate sul retro. Se ti sparano non preoccuparti, i tuoi amici gli sparano alle spalle, se invece spara loro, tu li prendi da dietro.
Ci sono una tarantola da distruggere, successivamente arrivano altre due tarantole e una vespa, ma se resti dove sei, non avrai grossi problemi.
Avanzando incontri un paio di vespe, nulla di preoccupante.
Dopo aver raccolto le bombe, esci e vai sulla DESTRA, dietro ad un riparo, in modo che quando arrivano le tarantole sarai già posizionato alle sue spalle.
Uccise scatta il Checkpoint

Libera l’aria dalle macchine prima che arrivino gli elicotteri

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Esci dall’edificio e uccidi le vespe, fai attenzione, la seconda ondata arriva alle tue spalle.
Checkpoint
Raggiungi il tetto, non andare alla mitragliatrice, ma preoccupati solo di distruggere tutte le vespe; poco dopo alle spalle arriva una tarantola e qualche vespa, uccidi il ragno con il lanciarazzi. A questo punto recati alla mitragliatrice per distruggere i robot sotto.
Distrutte le due tarantole, ne arriva un’altra sempre alle spalle, come prima un bel colpo di missile.
Checkpoint
Ora per fuggire dovete fare un po’ come all’inizio gioco, passare da un riparo all’altro fino a ritornare sotto terra.

Nuove conoscenzeCompleta il Capitolo 3 – Nuove conoscenze a qualsiasi difficoltá

Trova il luogo dell’incidente e soccorri i superstiti

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Avanza fino al messaggio radio di aiuto, dopodiché rifugiati dietro i pilastri di cemento, attenti alle spalle arrivano due vespe, uccidile e dedicati alle due tarantole.
Checkpoint
Appena avanzi arriva una tarantola, aggirala rifugiandoti dietro le macchine.
Avanza e ci sono due tarantole che cercano segni di vita, visto che la tua amica va verso il basso tu recati dalla parte opposta, così qualcuno che spara alle spalle c’è. Uccise le due ne arriva una terza.
Checkpoint
Raggiunto il luogo dell’incidente, ci saranno tre tarantole, non ci sarà bisogno di aggirarle, perché dall’altra part ci sono i superstiti armati, che ti aiutano.
Checkpoint
Appena termina il filmato, vi attaccano (4 tarantole), quindi pronto a nasconderti, aggira passando nell’edificio a DESTRA.
Appena ricomincia il gioco, un replicante ti attacca, batti in ritirata all’interno dell’edificio, e aspettalo li, non sprecare munizioni.
Checkpoint
Fuggi su per le scale, in fondo nasconditi dietro i due frigoriferi, da questo momento arrivano diversi replicanti, che per ucciderli devi sparare al petto, o con granate. Al tuo fianco un soldato ti prepara dinamite, attento che non sono infinite 5/6.
Uccisi i primi due devi scappare, segui i soldati, ti ritrovi punto e da capo, lui prepara la dinamite tu la lanci.

Le veduteCompleta il Capitolo 4 – Le vedute a qualsiasi difficoltá

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Dopo la chiacchierata con la vostra amichetta, usciti allo scoperto dirigiti a Sinistra, arrivano due tarantole ed alcune vespe, prima fai fuori le ultime, poi aggiri le tarantole.
Avanzate, e dopo le macerie, andate su per le scale, ti troverai in una posizione di vantaggio per uccidere vespe e tarantole, tre per la precisione.

Trova la via per la torre

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Avanzate, sali lentamente le scale, e appena la ragazza comincia a parlare, torna indietro, incontro ti arrivano due T800, se tu resti dietro li uccidi tranquillamente senza che nemmeno ti sparino.
Avanza e dirigiti tutto sulla destra, così da poter aggirare alle spalle le tarantole in arrivo, prima due, poi altre due con il supporto di vespe.
Checkpoint
Subito vespe, avanzi e incontri due tarantole, che puoi aggirare salendo sulle scale dell’edificio a Sinistra, poi alla festa si aggiungono qualche vespa, e due tarantole.

Sconfiggi il killer cacciatore

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Salendo sulla torre ti ritrovi a dover affrontare l’astronave, che questa volta fa il giro intorno alla torre, quindi attenzione a dove sbuca, sparare con il lancia missili, ricariche disseminate su tutto il perimetro, dovrete salire anche un paio di piani, una volta raggiunta la sommità, fai in modo di essere sempre vicino ad un riparo, e sconfiggi il bestione.
Checkpoint
Dopo la chiacchierata sulla doccia, avanzando incontrerete tre tarantole, vai tutto sulla destra, salirai su di un camion capovolto, così d’aggirarle.
Avanzi, e di nuovo aggiramento andando a DESTRA, prima fai fuori le vespe, poi la tarantola,
Checkpoint
nel frattempo arrivano tre tarantole, aggirale dal camion sulla DESTRA, a supporto ci saranno delle vespe.
Uccisi tutti avanzate, ci sono due tarantole, aggirale salendo sulle scale del palazzo a Sinistra, volendo vi trovate alle loro spalle. Quando arriva l’astronave non temere, scarica due tarantole e va via.
Checkpoint
Prendete possesso della mitraglietta, uccidete tutte le vespe che potete, terminate i colpi finite le restanti con il fucile, poi usate le bombe per distruggere le tarantole, tanto alle tue spalle c’è ne sono.

SottoterraCompleta il Capitolo 5 – Sottoterra a qualsiasi difficoltá

Avanza tranquillo fino al Checkpoint.
Gira per il campo e trova Barnes

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Anche qui un giretto senza intoppi

Ferma le macchine mentre i sopravvissuti se ne vanno

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Segui barnes, appena scendi le scale subito a DESTRA, non utilizzare la torretta,
prima ondata vespe
seconda, due tarantole
terza, vespe e due tarantole
quarta, vespe e tre tarantole
quinta, tre tarantole e un replicante
Checkpoint
prima ondata due tarantole due replicanti
seconda, due tarantole

Difendi il treno

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Ti trovi a bordo di un treno con un lanciamissili, colpi infiniti, quando spari non mirare preciso il bersaglio, ma spara un po’ prima, i bersagli sono delle moto.

Respingi l’assalto di Skynet

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Sei sempre sul treno, questa volta è fermo, devi distruggere tutti i robot presenti, nulla di preoccupante hai un lanciamissili con colpi infiniti.

Difendi il treno

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Come sopra. Ignora gli attacchi dall’alto, pensa solo alle moto.

Scorta lo scuolabus all’autostrada

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Sei a bordo di una jeep con torretta, devi difendere il bus, attento che la mitraglietta si surriscalda.

Porta lo scuolabus in salvo

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come sopra, spara alle macchine saltando in aria ti aiutano.

Nella forestaCompleta il Capitolo 6 – Nella foresta a qualsiasi difficoltá

Trova la base di Skynet

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Arrivati alla casa diroccata, salite al piano di sopra, appostatevi dietro un muro, e da li aiuterete la resistenza a fare fuori 2 T800, praticamente fanno tutto i tuoi amici, tu spara qualche colpo per non annoiarti.
Uccisi i primi due, arriva una tarantola e un altro T800, come prima, fate da diversivo, in modo che quando concentrano il fuoco su di voi, gli altri possano prendere la tarantola alle spalle, mentre il T800 è vulnerabile su tutta la superficie.
In fine tocca alle vespe, un po’ di tiro al piattello e fate subito.
Avanzate fino al salvataggio del checkpoint, poi incontrerete due tarantole u qualche vespa, a questo punto dovete essere scaltri e attraversare la strada fino all’edificio di fronte, dove troverete armi, e un riparo, da qui al solito uccidi le vespe, e poi attiri l’attenzione su di te in modo che gli altri sparino alle batterie della tarantola. Distrutte le prime due ne arriva una terza e un T800. Poi ancora un replicante. Tutti da far fuori con l’ausilio degli altri. Ucciso quest’ultimo la strada è libera fino al prossimo Checkpoint.
Dopo aver raccolto le armi vicino al cadavere, vi imbatterete in due replicanti, nascondetevi subito dietro le macchine, quelle messe ad L in modo che avrete due lati coperti, e alle spalle non arriva nessuno.
Uccisi i due, arrivano un paio di vespe, e di nuovo due replicanti. Poi capitolo finito

AngieCompleta il Capitolo 7 – Angie a qualsiasi difficoltá

Trova il centro della base

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Avanzate tranquilli fino al video.

Difendi Barnes mentre sistema gli esplosivi

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Correte a DESTRA, in modo dì aggirare la tarantola, e attirate la sua attenzione.
Arriva la seconda, restate fermi, perché arriva un replicante che si dirige diretto a Sinistra, uccidete le tarantole, e andate a cercare il replicante, questi è di quelli che vanno colpiti al petto, alternativa bombe, o lanciagranate, missili…
Ucciso il replicante, arrivano altre due tarantole, riparati nell’angolo in alto, come all’inizio, e farle fuori non sarà un problema. In fine arriva un\’altra tarantola e un replicante, questi uscendo si dirige subito a DESTRA, uccidete il prima possibile la tarantola, e cercate il replicante… se spara a te, non spara a Barnes…
Come se non bastasse, arriva un terzo replicante, che però resta fermo al centro…
Finalmente il nostro amico ha piazzato tutte le cariche esplosive…

Scappa dalla base

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Appena fuori la base, c’è uno sciame di vespe, eliminate avanza tranquillo.
Salite le scale ci saranno un po’ di vespe, e a seguire tre tarantole, dirigetevi subito a Sinistra, in modo che aggirate il tutto.
Avanzate fino a rientrare nell’edificio, quindi subito a DESTRA, ti aspetta una tarantola e un replicante; uccisa la prima tarantola ne arrivano altre due. Avanza al Checkpoint
Usciti fuori, subito a DESTRA, sulla piattaforma, due tarantole un replicante e qualche vespa sono fuori ad attenderti.
Avanzate nuovamente all’interno di un capannone, dove a farvi la festa c’è un replicante, tarantole, al solito, riparatevi e aggirate da Sinistra.
Terminata l’ondata arrivano due replicanti e tre vespe, per fortuna i replicanti sono i T800, vulnerabili su tutto il corpo.
Sei fuggito dalla base

Libera il primo sito AA dalle torrette nemici

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Vi ritrovate su di un mezzo corazzato, l’obbiettivo è distruggere delle torrette, per farlo basta centrarle nell’obbiettivo e far fuoco con L1 R1, mentre i vari robot in giro sparate con i grilletti RB LB.

Libera il secondo sito AA dalle torrette nemici

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Come sopra, uccidete prima le torrette poi i robot

Libera il terzo sito AA dalle torrette nemici

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Qui ci sarà anche una astronave da distruggere

Libera il terzo sito AA dalle torrette nemici

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Le navi adesso sono due, ma se riesci a distruggere le torrette scatta il Checkpoint

Libera il quarto sito AA dalle torrette nemici

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Ora sarà tosta perché ti sparano da tutte le parti, e devi essere veloce, e non basta distruggere le torrette, quindi concentrati anche sulle astronavi. Una delle due astronavi devi distruggerla prima che arrivi alle torrette due siluri bastano. Subito dopo l’altra, distruggi le torrette e quindi i robot.
Capitolo terminato

Ogni vita è sacraCompleta il Capitolo 8 – Ogni vita è sacra a qualsiasi difficolta

Trova David Weston

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Inizia il capitolo che vi trovate fronte ad un robot gigante, giratevi la lotta è alle spalle, salite la rampa sulla Sinistra, e fate fuori le tarantole alle spalle (3).
Avanza fino a salire su di una nuova rampa, dove ci sono replicanti e vespe… raggira da Sinistra fino a ritrovarti all’opposto di dove sei entrato…
Uccisi tutti avanza fino a ritrovarti in uno spiazzo, dove trovi un replicante e una tarantola.
Avanza poco, appena arrivi ai contener c’è un replicante e poco più avanti una tarantola.
Salite la scala sulla DESTRA, uno a distanza di poco dall’altro due replicanti.
Prima di salire la rampa, attento al replicante sulla piattaforma in alto di fronte a te.
Esci dal capannone capitolo terminato.

Per la ResistenzaCompleta il Capitolo 9 – Per la Resistenza a qualsiasi difficoltá

Trova la sala di controllo di Skynet

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Continuate lungo il tragitto, i colpi vi avvisano che dietro l’angolo ad aspettarti ci sono due replicanti, e due tarantole, all’inizio evita di scendere, riparati sulla piattaforma.
Terminati i nemici, arrivano tre replicanti.
Avanza fino al Checkpoint.
Prima di entrare nella porta che il tuo amico ha fatto saltare in aria, procurati un lanciarazzi, e un lanciagranate, dentro ci sono 5 replicanti, entra vai a DESTRA riparati e giù con l’artiglieria pesante…
Uccisi loro, ne arriva uno da dove sei entrato prima.

Fuggi da Skynet, prima che la resistenza lanci i suoi ordigni nucleari

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Avanzate tranquilli fino al Checkpoint.
Corri senza preoccuparti di nulla e il gioco è finito.

Comandante AgguerritoCompleta il gioco – Diventa comandante a difficoltá Media

Completa il gioco a difficoltà media

Comandante VeteranoCompleta il gioco – Diventa comandante a difficoltá Difficile

Completa il gioco a difficoltà difficile, sblocca anche il trofeo della difficoltà media

DeterminatoColleziona tutti gli altri trofei

Come per ogni gioco PS3, per ottenere questo trofeo dovete collezzionare tutti gli altri trofei del gioco

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